ClangFormat: format '#if 0' code in source/
[blender.git] / source / blender / editors / space_outliner / outliner_tree.c
1 /*
2  * This program is free software; you can redistribute it and/or
3  * modify it under the terms of the GNU General Public License
4  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
5  * of the License, or (at your option) any later version.
6  *
7  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
8  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
9  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
10  * GNU General Public License for more details.
11  *
12  * You should have received a copy of the GNU General Public License
13  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
14  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
15  *
16  * The Original Code is Copyright (C) 2004 Blender Foundation.
17  * All rights reserved.
18  */
19
20 /** \file
21  * \ingroup spoutliner
22  */
23
24 #include <math.h>
25 #include <string.h>
26
27 #include "MEM_guardedalloc.h"
28
29 #include "DNA_anim_types.h"
30 #include "DNA_armature_types.h"
31 #include "DNA_constraint_types.h"
32 #include "DNA_camera_types.h"
33 #include "DNA_cachefile_types.h"
34 #include "DNA_collection_types.h"
35 #include "DNA_gpencil_types.h"
36 #include "DNA_key_types.h"
37 #include "DNA_light_types.h"
38 #include "DNA_material_types.h"
39 #include "DNA_mesh_types.h"
40 #include "DNA_meta_types.h"
41 #include "DNA_lightprobe_types.h"
42 #include "DNA_particle_types.h"
43 #include "DNA_scene_types.h"
44 #include "DNA_world_types.h"
45 #include "DNA_sequence_types.h"
46 #include "DNA_speaker_types.h"
47 #include "DNA_object_types.h"
48 #include "DNA_linestyle_types.h"
49
50 #include "BLI_blenlib.h"
51 #include "BLI_utildefines.h"
52 #include "BLI_mempool.h"
53 #include "BLI_fnmatch.h"
54
55 #include "BLT_translation.h"
56
57 #include "BKE_fcurve.h"
58 #include "BKE_idcode.h"
59 #include "BKE_layer.h"
60 #include "BKE_library.h"
61 #include "BKE_main.h"
62 #include "BKE_modifier.h"
63 #include "BKE_outliner_treehash.h"
64 #include "BKE_sequencer.h"
65
66 #include "DEG_depsgraph.h"
67 #include "DEG_depsgraph_build.h"
68
69 #include "ED_armature.h"
70 #include "ED_screen.h"
71
72 #include "WM_api.h"
73 #include "WM_types.h"
74
75 #include "RNA_access.h"
76
77 #include "UI_interface.h"
78
79 #include "outliner_intern.h"
80
81 #ifdef WIN32
82 #  include "BLI_math_base.h" /* M_PI */
83 #endif
84
85 /* prototypes */
86 static TreeElement *outliner_add_collection_recursive(SpaceOutliner *soops,
87                                                       Collection *collection,
88                                                       TreeElement *ten);
89 static void outliner_make_object_parent_hierarchy(ListBase *lb);
90
91 /* ********************************************************* */
92 /* Persistent Data */
93
94 static void outliner_storage_cleanup(SpaceOutliner *soops)
95 {
96   BLI_mempool *ts = soops->treestore;
97
98   if (ts) {
99     TreeStoreElem *tselem;
100     int unused = 0;
101
102     /* each element used once, for ID blocks with more users to have each a treestore */
103     BLI_mempool_iter iter;
104
105     BLI_mempool_iternew(ts, &iter);
106     while ((tselem = BLI_mempool_iterstep(&iter))) {
107       tselem->used = 0;
108     }
109
110     /* cleanup only after reading file or undo step, and always for
111      * RNA datablocks view in order to save memory */
112     if (soops->storeflag & SO_TREESTORE_CLEANUP) {
113       soops->storeflag &= ~SO_TREESTORE_CLEANUP;
114
115       BLI_mempool_iternew(ts, &iter);
116       while ((tselem = BLI_mempool_iterstep(&iter))) {
117         if (tselem->id == NULL) {
118           unused++;
119         }
120       }
121
122       if (unused) {
123         if (BLI_mempool_len(ts) == unused) {
124           BLI_mempool_destroy(ts);
125           soops->treestore = NULL;
126           if (soops->treehash) {
127             BKE_outliner_treehash_free(soops->treehash);
128             soops->treehash = NULL;
129           }
130         }
131         else {
132           TreeStoreElem *tsenew;
133           BLI_mempool *new_ts = BLI_mempool_create(
134               sizeof(TreeStoreElem), BLI_mempool_len(ts) - unused, 512, BLI_MEMPOOL_ALLOW_ITER);
135           BLI_mempool_iternew(ts, &iter);
136           while ((tselem = BLI_mempool_iterstep(&iter))) {
137             if (tselem->id) {
138               tsenew = BLI_mempool_alloc(new_ts);
139               *tsenew = *tselem;
140             }
141           }
142           BLI_mempool_destroy(ts);
143           soops->treestore = new_ts;
144           if (soops->treehash) {
145             /* update hash table to fix broken pointers */
146             BKE_outliner_treehash_rebuild_from_treestore(soops->treehash, soops->treestore);
147           }
148         }
149       }
150     }
151     else if (soops->treehash) {
152       BKE_outliner_treehash_clear_used(soops->treehash);
153     }
154   }
155 }
156
157 static void check_persistent(SpaceOutliner *soops, TreeElement *te, ID *id, short type, short nr)
158 {
159   TreeStoreElem *tselem;
160
161   if (soops->treestore == NULL) {
162     /* if treestore was not created in readfile.c, create it here */
163     soops->treestore = BLI_mempool_create(sizeof(TreeStoreElem), 1, 512, BLI_MEMPOOL_ALLOW_ITER);
164   }
165   if (soops->treehash == NULL) {
166     soops->treehash = BKE_outliner_treehash_create_from_treestore(soops->treestore);
167   }
168
169   /* find any unused tree element in treestore and mark it as used
170    * (note that there may be multiple unused elements in case of linked objects) */
171   tselem = BKE_outliner_treehash_lookup_unused(soops->treehash, type, nr, id);
172   if (tselem) {
173     te->store_elem = tselem;
174     tselem->used = 1;
175     return;
176   }
177
178   /* add 1 element to treestore */
179   tselem = BLI_mempool_alloc(soops->treestore);
180   tselem->type = type;
181   tselem->nr = type ? nr : 0;
182   tselem->id = id;
183   tselem->used = 0;
184   tselem->flag = TSE_CLOSED;
185   te->store_elem = tselem;
186   BKE_outliner_treehash_add_element(soops->treehash, tselem);
187 }
188
189 /* ********************************************************* */
190 /* Tree Management */
191
192 void outliner_free_tree(ListBase *tree)
193 {
194   for (TreeElement *element = tree->first, *element_next; element; element = element_next) {
195     element_next = element->next;
196     outliner_free_tree_element(element, tree);
197   }
198 }
199
200 void outliner_cleanup_tree(SpaceOutliner *soops)
201 {
202   outliner_free_tree(&soops->tree);
203   outliner_storage_cleanup(soops);
204 }
205
206 /**
207  * Free \a element and its sub-tree and remove its link in \a parent_subtree.
208  *
209  * \note Does not remove the #TreeStoreElem of \a element!
210  * \param parent_subtree: Sub-tree of the parent element, so the list containing \a element.
211  */
212 void outliner_free_tree_element(TreeElement *element, ListBase *parent_subtree)
213 {
214   BLI_assert(BLI_findindex(parent_subtree, element) > -1);
215   BLI_remlink(parent_subtree, element);
216
217   outliner_free_tree(&element->subtree);
218
219   if (element->flag & TE_FREE_NAME) {
220     MEM_freeN((void *)element->name);
221   }
222   MEM_freeN(element);
223 }
224
225 /* ********************************************************* */
226
227 /* Prototype, see functions below */
228 static TreeElement *outliner_add_element(
229     SpaceOutliner *soops, ListBase *lb, void *idv, TreeElement *parent, short type, short index);
230
231 /* -------------------------------------------------------- */
232
233 /* special handling of hierarchical non-lib data */
234 static void outliner_add_bone(
235     SpaceOutliner *soops, ListBase *lb, ID *id, Bone *curBone, TreeElement *parent, int *a)
236 {
237   TreeElement *te = outliner_add_element(soops, lb, id, parent, TSE_BONE, *a);
238
239   (*a)++;
240   te->name = curBone->name;
241   te->directdata = curBone;
242
243   for (curBone = curBone->childbase.first; curBone; curBone = curBone->next) {
244     outliner_add_bone(soops, &te->subtree, id, curBone, te, a);
245   }
246 }
247
248 static bool outliner_animdata_test(AnimData *adt)
249 {
250   if (adt) {
251     return (adt->action || adt->drivers.first || adt->nla_tracks.first);
252   }
253   return false;
254 }
255
256 #ifdef WITH_FREESTYLE
257 static void outliner_add_line_styles(SpaceOutliner *soops,
258                                      ListBase *lb,
259                                      Scene *sce,
260                                      TreeElement *te)
261 {
262   ViewLayer *view_layer;
263   FreestyleLineSet *lineset;
264
265   for (view_layer = sce->view_layers.first; view_layer; view_layer = view_layer->next) {
266     for (lineset = view_layer->freestyle_config.linesets.first; lineset; lineset = lineset->next) {
267       FreestyleLineStyle *linestyle = lineset->linestyle;
268       if (linestyle) {
269         linestyle->id.tag |= LIB_TAG_DOIT;
270       }
271     }
272   }
273   for (view_layer = sce->view_layers.first; view_layer; view_layer = view_layer->next) {
274     for (lineset = view_layer->freestyle_config.linesets.first; lineset; lineset = lineset->next) {
275       FreestyleLineStyle *linestyle = lineset->linestyle;
276       if (linestyle) {
277         if (!(linestyle->id.tag & LIB_TAG_DOIT)) {
278           continue;
279         }
280         linestyle->id.tag &= ~LIB_TAG_DOIT;
281         outliner_add_element(soops, lb, linestyle, te, 0, 0);
282       }
283     }
284   }
285 }
286 #endif
287
288 static void outliner_add_scene_contents(SpaceOutliner *soops,
289                                         ListBase *lb,
290                                         Scene *sce,
291                                         TreeElement *te)
292 {
293   /* View layers */
294   TreeElement *ten = outliner_add_element(soops, lb, sce, te, TSE_R_LAYER_BASE, 0);
295   ten->name = IFACE_("View Layers");
296
297   ViewLayer *view_layer;
298   for (view_layer = sce->view_layers.first; view_layer; view_layer = view_layer->next) {
299     TreeElement *tenlay = outliner_add_element(soops, &ten->subtree, sce, te, TSE_R_LAYER, 0);
300     tenlay->name = view_layer->name;
301     tenlay->directdata = view_layer;
302   }
303
304   /* Collections */
305   ten = outliner_add_element(soops, lb, &sce->id, te, TSE_SCENE_COLLECTION_BASE, 0);
306   ten->name = IFACE_("Scene Collection");
307   outliner_add_collection_recursive(soops, sce->master_collection, ten);
308
309   /* Objects */
310   ten = outliner_add_element(soops, lb, sce, te, TSE_SCENE_OBJECTS_BASE, 0);
311   ten->name = IFACE_("Objects");
312   FOREACH_SCENE_OBJECT_BEGIN (sce, ob) {
313     outliner_add_element(soops, &ten->subtree, ob, NULL, 0, 0);
314   }
315   FOREACH_SCENE_OBJECT_END;
316   outliner_make_object_parent_hierarchy(&ten->subtree);
317
318   /* Animation Data */
319   if (outliner_animdata_test(sce->adt)) {
320     outliner_add_element(soops, lb, sce, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
321   }
322 }
323
324 // can be inlined if necessary
325 static void outliner_add_object_contents(SpaceOutliner *soops,
326                                          TreeElement *te,
327                                          TreeStoreElem *tselem,
328                                          Object *ob)
329 {
330   if (outliner_animdata_test(ob->adt)) {
331     outliner_add_element(soops, &te->subtree, ob, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
332   }
333
334   outliner_add_element(
335       soops, &te->subtree, ob->poselib, te, 0, 0);  // XXX FIXME.. add a special type for this
336
337   if (ob->proxy && !ID_IS_LINKED(ob)) {
338     outliner_add_element(soops, &te->subtree, ob->proxy, te, TSE_PROXY, 0);
339   }
340
341   outliner_add_element(soops, &te->subtree, ob->data, te, 0, 0);
342
343   if (ob->pose) {
344     bArmature *arm = ob->data;
345     bPoseChannel *pchan;
346     TreeElement *tenla = outliner_add_element(soops, &te->subtree, ob, te, TSE_POSE_BASE, 0);
347
348     tenla->name = IFACE_("Pose");
349
350     /* channels undefined in editmode, but we want the 'tenla' pose icon itself */
351     if ((arm->edbo == NULL) && (ob->mode & OB_MODE_POSE)) {
352       TreeElement *ten;
353       int a = 0, const_index = 1000; /* ensure unique id for bone constraints */
354
355       for (pchan = ob->pose->chanbase.first; pchan; pchan = pchan->next, a++) {
356         ten = outliner_add_element(soops, &tenla->subtree, ob, tenla, TSE_POSE_CHANNEL, a);
357         ten->name = pchan->name;
358         ten->directdata = pchan;
359         pchan->temp = (void *)ten;
360
361         if (pchan->constraints.first) {
362           //Object *target;
363           bConstraint *con;
364           TreeElement *ten1;
365           TreeElement *tenla1 = outliner_add_element(
366               soops, &ten->subtree, ob, ten, TSE_CONSTRAINT_BASE, 0);
367           //char *str;
368
369           tenla1->name = IFACE_("Constraints");
370           for (con = pchan->constraints.first; con; con = con->next, const_index++) {
371             ten1 = outliner_add_element(
372                 soops, &tenla1->subtree, ob, tenla1, TSE_CONSTRAINT, const_index);
373 #if 0 /* disabled as it needs to be reworked for recoded constraints system */
374             target = get_constraint_target(con, &str);
375             if (str && str[0])
376               ten1->name = str;
377             else if (target)
378               ten1->name = target->id.name + 2;
379             else
380               ten1->name = con->name;
381 #endif
382             ten1->name = con->name;
383             ten1->directdata = con;
384             /* possible add all other types links? */
385           }
386         }
387       }
388       /* make hierarchy */
389       ten = tenla->subtree.first;
390       while (ten) {
391         TreeElement *nten = ten->next, *par;
392         tselem = TREESTORE(ten);
393         if (tselem->type == TSE_POSE_CHANNEL) {
394           pchan = (bPoseChannel *)ten->directdata;
395           if (pchan->parent) {
396             BLI_remlink(&tenla->subtree, ten);
397             par = (TreeElement *)pchan->parent->temp;
398             BLI_addtail(&par->subtree, ten);
399             ten->parent = par;
400           }
401         }
402         ten = nten;
403       }
404     }
405
406     /* Pose Groups */
407     if (ob->pose->agroups.first) {
408       bActionGroup *agrp;
409       TreeElement *ten_bonegrp = outliner_add_element(
410           soops, &te->subtree, ob, te, TSE_POSEGRP_BASE, 0);
411       int a = 0;
412
413       ten_bonegrp->name = IFACE_("Bone Groups");
414       for (agrp = ob->pose->agroups.first; agrp; agrp = agrp->next, a++) {
415         TreeElement *ten;
416         ten = outliner_add_element(soops, &ten_bonegrp->subtree, ob, ten_bonegrp, TSE_POSEGRP, a);
417         ten->name = agrp->name;
418         ten->directdata = agrp;
419       }
420     }
421   }
422
423   for (int a = 0; a < ob->totcol; a++) {
424     outliner_add_element(soops, &te->subtree, ob->mat[a], te, 0, a);
425   }
426
427   if (ob->constraints.first) {
428     //Object *target;
429     bConstraint *con;
430     TreeElement *ten;
431     TreeElement *tenla = outliner_add_element(soops, &te->subtree, ob, te, TSE_CONSTRAINT_BASE, 0);
432     //char *str;
433     int a;
434
435     tenla->name = IFACE_("Constraints");
436     for (con = ob->constraints.first, a = 0; con; con = con->next, a++) {
437       ten = outliner_add_element(soops, &tenla->subtree, ob, tenla, TSE_CONSTRAINT, a);
438 #if 0 /* disabled due to constraints system targets recode... code here needs review */
439       target = get_constraint_target(con, &str);
440       if (str && str[0])
441         ten->name = str;
442       else if (target)
443         ten->name = target->id.name + 2;
444       else
445         ten->name = con->name;
446 #endif
447       ten->name = con->name;
448       ten->directdata = con;
449       /* possible add all other types links? */
450     }
451   }
452
453   if (ob->modifiers.first) {
454     ModifierData *md;
455     TreeElement *ten_mod = outliner_add_element(soops, &te->subtree, ob, te, TSE_MODIFIER_BASE, 0);
456     int index;
457
458     ten_mod->name = IFACE_("Modifiers");
459     for (index = 0, md = ob->modifiers.first; md; index++, md = md->next) {
460       TreeElement *ten = outliner_add_element(
461           soops, &ten_mod->subtree, ob, ten_mod, TSE_MODIFIER, index);
462       ten->name = md->name;
463       ten->directdata = md;
464
465       if (md->type == eModifierType_Lattice) {
466         outliner_add_element(
467             soops, &ten->subtree, ((LatticeModifierData *)md)->object, ten, TSE_LINKED_OB, 0);
468       }
469       else if (md->type == eModifierType_Curve) {
470         outliner_add_element(
471             soops, &ten->subtree, ((CurveModifierData *)md)->object, ten, TSE_LINKED_OB, 0);
472       }
473       else if (md->type == eModifierType_Armature) {
474         outliner_add_element(
475             soops, &ten->subtree, ((ArmatureModifierData *)md)->object, ten, TSE_LINKED_OB, 0);
476       }
477       else if (md->type == eModifierType_Hook) {
478         outliner_add_element(
479             soops, &ten->subtree, ((HookModifierData *)md)->object, ten, TSE_LINKED_OB, 0);
480       }
481       else if (md->type == eModifierType_ParticleSystem) {
482         ParticleSystem *psys = ((ParticleSystemModifierData *)md)->psys;
483         TreeElement *ten_psys;
484
485         ten_psys = outliner_add_element(soops, &ten->subtree, ob, te, TSE_LINKED_PSYS, 0);
486         ten_psys->directdata = psys;
487         ten_psys->name = psys->part->id.name + 2;
488       }
489     }
490   }
491
492   /* vertex groups */
493   if (ob->defbase.first) {
494     bDeformGroup *defgroup;
495     TreeElement *ten;
496     TreeElement *tenla = outliner_add_element(soops, &te->subtree, ob, te, TSE_DEFGROUP_BASE, 0);
497     int a;
498
499     tenla->name = IFACE_("Vertex Groups");
500     for (defgroup = ob->defbase.first, a = 0; defgroup; defgroup = defgroup->next, a++) {
501       ten = outliner_add_element(soops, &tenla->subtree, ob, tenla, TSE_DEFGROUP, a);
502       ten->name = defgroup->name;
503       ten->directdata = defgroup;
504     }
505   }
506
507   /* duplicated group */
508   if (ob->instance_collection) {
509     outliner_add_element(soops, &te->subtree, ob->instance_collection, te, 0, 0);
510   }
511 }
512
513 // can be inlined if necessary
514 static void outliner_add_id_contents(SpaceOutliner *soops,
515                                      TreeElement *te,
516                                      TreeStoreElem *tselem,
517                                      ID *id)
518 {
519   /* tuck pointer back in object, to construct hierarchy */
520   if (GS(id->name) == ID_OB) {
521     id->newid = (ID *)te;
522   }
523
524   /* expand specific data always */
525   switch (GS(id->name)) {
526     case ID_LI: {
527       te->name = ((Library *)id)->name;
528       break;
529     }
530     case ID_SCE: {
531       outliner_add_scene_contents(soops, &te->subtree, (Scene *)id, te);
532       break;
533     }
534     case ID_OB: {
535       outliner_add_object_contents(soops, te, tselem, (Object *)id);
536       break;
537     }
538     case ID_ME: {
539       Mesh *me = (Mesh *)id;
540       int a;
541
542       if (outliner_animdata_test(me->adt)) {
543         outliner_add_element(soops, &te->subtree, me, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
544       }
545
546       outliner_add_element(soops, &te->subtree, me->key, te, 0, 0);
547       for (a = 0; a < me->totcol; a++) {
548         outliner_add_element(soops, &te->subtree, me->mat[a], te, 0, a);
549       }
550       /* could do tfaces with image links, but the images are not grouped nicely.
551        * would require going over all tfaces, sort images in use. etc... */
552       break;
553     }
554     case ID_CU: {
555       Curve *cu = (Curve *)id;
556       int a;
557
558       if (outliner_animdata_test(cu->adt)) {
559         outliner_add_element(soops, &te->subtree, cu, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
560       }
561
562       for (a = 0; a < cu->totcol; a++) {
563         outliner_add_element(soops, &te->subtree, cu->mat[a], te, 0, a);
564       }
565       break;
566     }
567     case ID_MB: {
568       MetaBall *mb = (MetaBall *)id;
569       int a;
570
571       if (outliner_animdata_test(mb->adt)) {
572         outliner_add_element(soops, &te->subtree, mb, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
573       }
574
575       for (a = 0; a < mb->totcol; a++) {
576         outliner_add_element(soops, &te->subtree, mb->mat[a], te, 0, a);
577       }
578       break;
579     }
580     case ID_MA: {
581       Material *ma = (Material *)id;
582
583       if (outliner_animdata_test(ma->adt)) {
584         outliner_add_element(soops, &te->subtree, ma, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
585       }
586       break;
587     }
588     case ID_TE: {
589       Tex *tex = (Tex *)id;
590
591       if (outliner_animdata_test(tex->adt)) {
592         outliner_add_element(soops, &te->subtree, tex, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
593       }
594       outliner_add_element(soops, &te->subtree, tex->ima, te, 0, 0);
595       break;
596     }
597     case ID_CA: {
598       Camera *ca = (Camera *)id;
599
600       if (outliner_animdata_test(ca->adt)) {
601         outliner_add_element(soops, &te->subtree, ca, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
602       }
603       break;
604     }
605     case ID_CF: {
606       CacheFile *cache_file = (CacheFile *)id;
607
608       if (outliner_animdata_test(cache_file->adt)) {
609         outliner_add_element(soops, &te->subtree, cache_file, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
610       }
611
612       break;
613     }
614     case ID_LA: {
615       Light *la = (Light *)id;
616
617       if (outliner_animdata_test(la->adt)) {
618         outliner_add_element(soops, &te->subtree, la, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
619       }
620       break;
621     }
622     case ID_SPK: {
623       Speaker *spk = (Speaker *)id;
624
625       if (outliner_animdata_test(spk->adt)) {
626         outliner_add_element(soops, &te->subtree, spk, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
627       }
628       break;
629     }
630     case ID_LP: {
631       LightProbe *prb = (LightProbe *)id;
632
633       if (outliner_animdata_test(prb->adt)) {
634         outliner_add_element(soops, &te->subtree, prb, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
635       }
636       break;
637     }
638     case ID_WO: {
639       World *wrld = (World *)id;
640
641       if (outliner_animdata_test(wrld->adt)) {
642         outliner_add_element(soops, &te->subtree, wrld, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
643       }
644       break;
645     }
646     case ID_KE: {
647       Key *key = (Key *)id;
648
649       if (outliner_animdata_test(key->adt)) {
650         outliner_add_element(soops, &te->subtree, key, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
651       }
652       break;
653     }
654     case ID_AC: {
655       // XXX do we want to be exposing the F-Curves here?
656       //bAction *act = (bAction *)id;
657       break;
658     }
659     case ID_AR: {
660       bArmature *arm = (bArmature *)id;
661       int a = 0;
662
663       if (outliner_animdata_test(arm->adt)) {
664         outliner_add_element(soops, &te->subtree, arm, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
665       }
666
667       if (arm->edbo) {
668         EditBone *ebone;
669         TreeElement *ten;
670
671         for (ebone = arm->edbo->first; ebone; ebone = ebone->next, a++) {
672           ten = outliner_add_element(soops, &te->subtree, id, te, TSE_EBONE, a);
673           ten->directdata = ebone;
674           ten->name = ebone->name;
675           ebone->temp.p = ten;
676         }
677         /* make hierarchy */
678         ten = arm->edbo->first ? ((EditBone *)arm->edbo->first)->temp.p : NULL;
679         while (ten) {
680           TreeElement *nten = ten->next, *par;
681           ebone = (EditBone *)ten->directdata;
682           if (ebone->parent) {
683             BLI_remlink(&te->subtree, ten);
684             par = ebone->parent->temp.p;
685             BLI_addtail(&par->subtree, ten);
686             ten->parent = par;
687           }
688           ten = nten;
689         }
690       }
691       else {
692         /* do not extend Armature when we have posemode */
693         tselem = TREESTORE(te->parent);
694         if (GS(tselem->id->name) == ID_OB && ((Object *)tselem->id)->mode & OB_MODE_POSE) {
695           /* pass */
696         }
697         else {
698           Bone *curBone;
699           for (curBone = arm->bonebase.first; curBone; curBone = curBone->next) {
700             outliner_add_bone(soops, &te->subtree, id, curBone, te, &a);
701           }
702         }
703       }
704       break;
705     }
706     case ID_LS: {
707       FreestyleLineStyle *linestyle = (FreestyleLineStyle *)id;
708       int a;
709
710       if (outliner_animdata_test(linestyle->adt)) {
711         outliner_add_element(soops, &te->subtree, linestyle, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
712       }
713
714       for (a = 0; a < MAX_MTEX; a++) {
715         if (linestyle->mtex[a]) {
716           outliner_add_element(soops, &te->subtree, linestyle->mtex[a]->tex, te, 0, a);
717         }
718       }
719       break;
720     }
721     case ID_GD: {
722       bGPdata *gpd = (bGPdata *)id;
723       bGPDlayer *gpl;
724       int a = 0;
725
726       if (outliner_animdata_test(gpd->adt)) {
727         outliner_add_element(soops, &te->subtree, gpd, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
728       }
729
730       // TODO: base element for layers?
731       for (gpl = gpd->layers.last; gpl; gpl = gpl->prev) {
732         outliner_add_element(soops, &te->subtree, gpl, te, TSE_GP_LAYER, a);
733         a++;
734       }
735       break;
736     }
737     case ID_GR: {
738       /* Don't expand for instances, creates too many elements. */
739       if (!(te->parent && te->parent->idcode == ID_OB)) {
740         Collection *collection = (Collection *)id;
741         outliner_add_collection_recursive(soops, collection, te);
742       }
743     }
744     default:
745       break;
746   }
747 }
748
749 // TODO: this function needs to be split up! It's getting a bit too large...
750 // Note: "ID" is not always a real ID
751 static TreeElement *outliner_add_element(
752     SpaceOutliner *soops, ListBase *lb, void *idv, TreeElement *parent, short type, short index)
753 {
754   TreeElement *te;
755   TreeStoreElem *tselem;
756   ID *id = idv;
757
758   if (ELEM(type, TSE_RNA_STRUCT, TSE_RNA_PROPERTY, TSE_RNA_ARRAY_ELEM)) {
759     id = ((PointerRNA *)idv)->id.data;
760     if (!id) {
761       id = ((PointerRNA *)idv)->data;
762     }
763   }
764   else if (type == TSE_GP_LAYER) {
765     /* idv is the layer its self */
766     id = TREESTORE(parent)->id;
767   }
768
769   /* exceptions */
770   if (type == TSE_ID_BASE) {
771     /* pass */
772   }
773   else if (id == NULL) {
774     return NULL;
775   }
776
777   if (type == 0) {
778     /* Zero type means real ID, ensure we do not get non-outliner ID types here... */
779     BLI_assert(TREESTORE_ID_TYPE(id));
780   }
781
782   te = MEM_callocN(sizeof(TreeElement), "tree elem");
783   /* add to the visual tree */
784   BLI_addtail(lb, te);
785   /* add to the storage */
786   check_persistent(soops, te, id, type, index);
787   tselem = TREESTORE(te);
788
789   /* if we are searching for something expand to see child elements */
790   if (SEARCHING_OUTLINER(soops)) {
791     tselem->flag |= TSE_CHILDSEARCH;
792   }
793
794   te->parent = parent;
795   te->index = index;  // for data arrays
796   if (ELEM(type, TSE_SEQUENCE, TSE_SEQ_STRIP, TSE_SEQUENCE_DUP)) {
797     /* pass */
798   }
799   else if (ELEM(type, TSE_RNA_STRUCT, TSE_RNA_PROPERTY, TSE_RNA_ARRAY_ELEM)) {
800     /* pass */
801   }
802   else if (type == TSE_ANIM_DATA) {
803     /* pass */
804   }
805   else if (type == TSE_GP_LAYER) {
806     /* pass */
807   }
808   else if (ELEM(type, TSE_LAYER_COLLECTION, TSE_SCENE_COLLECTION_BASE, TSE_VIEW_COLLECTION_BASE)) {
809     /* pass */
810   }
811   else if (type == TSE_ID_BASE) {
812     /* pass */
813   }
814   else {
815     /* do here too, for blend file viewer, own ID_LI then shows file name */
816     if (GS(id->name) == ID_LI) {
817       te->name = ((Library *)id)->name;
818     }
819     else {
820       te->name = id->name + 2;  // default, can be overridden by Library or non-ID data
821     }
822     te->idcode = GS(id->name);
823   }
824
825   if (type == 0) {
826     TreeStoreElem *tsepar = parent ? TREESTORE(parent) : NULL;
827
828     /* ID datablock */
829     if (tsepar == NULL || tsepar->type != TSE_ID_BASE || soops->filter_id_type) {
830       outliner_add_id_contents(soops, te, tselem, id);
831     }
832   }
833   else if (type == TSE_ANIM_DATA) {
834     IdAdtTemplate *iat = (IdAdtTemplate *)idv;
835     AnimData *adt = (AnimData *)iat->adt;
836
837     /* this element's info */
838     te->name = IFACE_("Animation");
839     te->directdata = adt;
840
841     /* Action */
842     outliner_add_element(soops, &te->subtree, adt->action, te, 0, 0);
843
844     /* Drivers */
845     if (adt->drivers.first) {
846       TreeElement *ted = outliner_add_element(soops, &te->subtree, adt, te, TSE_DRIVER_BASE, 0);
847       ID *lastadded = NULL;
848       FCurve *fcu;
849
850       ted->name = IFACE_("Drivers");
851
852       for (fcu = adt->drivers.first; fcu; fcu = fcu->next) {
853         if (fcu->driver && fcu->driver->variables.first) {
854           ChannelDriver *driver = fcu->driver;
855           DriverVar *dvar;
856
857           for (dvar = driver->variables.first; dvar; dvar = dvar->next) {
858             /* loop over all targets used here */
859             DRIVER_TARGETS_USED_LOOPER_BEGIN (dvar) {
860               if (lastadded != dtar->id) {
861                 // XXX this lastadded check is rather lame, and also fails quite badly...
862                 outliner_add_element(soops, &ted->subtree, dtar->id, ted, TSE_LINKED_OB, 0);
863                 lastadded = dtar->id;
864               }
865             }
866             DRIVER_TARGETS_LOOPER_END;
867           }
868         }
869       }
870     }
871
872     /* NLA Data */
873     if (adt->nla_tracks.first) {
874       TreeElement *tenla = outliner_add_element(soops, &te->subtree, adt, te, TSE_NLA, 0);
875       NlaTrack *nlt;
876       int a = 0;
877
878       tenla->name = IFACE_("NLA Tracks");
879
880       for (nlt = adt->nla_tracks.first; nlt; nlt = nlt->next) {
881         TreeElement *tenlt = outliner_add_element(
882             soops, &tenla->subtree, nlt, tenla, TSE_NLA_TRACK, a);
883         NlaStrip *strip;
884         TreeElement *ten;
885         int b = 0;
886
887         tenlt->name = nlt->name;
888
889         for (strip = nlt->strips.first; strip; strip = strip->next, b++) {
890           ten = outliner_add_element(soops, &tenlt->subtree, strip->act, tenlt, TSE_NLA_ACTION, b);
891           if (ten) {
892             ten->directdata = strip;
893           }
894         }
895       }
896     }
897   }
898   else if (type == TSE_GP_LAYER) {
899     bGPDlayer *gpl = (bGPDlayer *)idv;
900
901     te->name = gpl->info;
902     te->directdata = gpl;
903   }
904   else if (type == TSE_SEQUENCE) {
905     Sequence *seq = (Sequence *)idv;
906     Sequence *p;
907
908     /*
909      * The idcode is a little hack, but the outliner
910      * only check te->idcode if te->type is equal to zero,
911      * so this is "safe".
912      */
913     te->idcode = seq->type;
914     te->directdata = seq;
915     te->name = seq->name + 2;
916
917     if (!(seq->type & SEQ_TYPE_EFFECT)) {
918       /*
919        * This work like the sequence.
920        * If the sequence have a name (not default name)
921        * show it, in other case put the filename.
922        */
923
924       if (seq->type == SEQ_TYPE_META) {
925         p = seq->seqbase.first;
926         while (p) {
927           outliner_add_element(soops, &te->subtree, (void *)p, te, TSE_SEQUENCE, index);
928           p = p->next;
929         }
930       }
931       else {
932         outliner_add_element(soops, &te->subtree, (void *)seq->strip, te, TSE_SEQ_STRIP, index);
933       }
934     }
935   }
936   else if (type == TSE_SEQ_STRIP) {
937     Strip *strip = (Strip *)idv;
938
939     if (strip->dir[0] != '\0') {
940       te->name = strip->dir;
941     }
942     else {
943       te->name = IFACE_("Strip None");
944     }
945     te->directdata = strip;
946   }
947   else if (type == TSE_SEQUENCE_DUP) {
948     Sequence *seq = (Sequence *)idv;
949
950     te->idcode = seq->type;
951     te->directdata = seq;
952     te->name = seq->strip->stripdata->name;
953   }
954   else if (ELEM(type, TSE_RNA_STRUCT, TSE_RNA_PROPERTY, TSE_RNA_ARRAY_ELEM)) {
955     PointerRNA pptr, propptr, *ptr = (PointerRNA *)idv;
956     PropertyRNA *prop, *iterprop;
957     PropertyType proptype;
958
959     /* Don't display arrays larger, weak but index is stored as a short,
960      * also the outliner isn't intended for editing such large data-sets. */
961     BLI_STATIC_ASSERT(sizeof(te->index) == 2, "Index is no longer short!");
962     const int tot_limit = SHRT_MAX;
963
964     int a, tot;
965
966     /* we do lazy build, for speed and to avoid infinite recursion */
967
968     if (ptr->data == NULL) {
969       te->name = IFACE_("(empty)");
970     }
971     else if (type == TSE_RNA_STRUCT) {
972       /* struct */
973       te->name = RNA_struct_name_get_alloc(ptr, NULL, 0, NULL);
974
975       if (te->name) {
976         te->flag |= TE_FREE_NAME;
977       }
978       else {
979         te->name = RNA_struct_ui_name(ptr->type);
980       }
981
982       /* If searching don't expand RNA entries */
983       if (SEARCHING_OUTLINER(soops) && BLI_strcasecmp("RNA", te->name) == 0) {
984         tselem->flag &= ~TSE_CHILDSEARCH;
985       }
986
987       iterprop = RNA_struct_iterator_property(ptr->type);
988       tot = RNA_property_collection_length(ptr, iterprop);
989       CLAMP_MAX(tot, tot_limit);
990
991       /* auto open these cases */
992       if (!parent || (RNA_property_type(parent->directdata)) == PROP_POINTER) {
993         if (!tselem->used) {
994           tselem->flag &= ~TSE_CLOSED;
995         }
996       }
997
998       if (TSELEM_OPEN(tselem, soops)) {
999         for (a = 0; a < tot; a++) {
1000           RNA_property_collection_lookup_int(ptr, iterprop, a, &propptr);
1001           if (!(RNA_property_flag(propptr.data) & PROP_HIDDEN)) {
1002             outliner_add_element(soops, &te->subtree, (void *)ptr, te, TSE_RNA_PROPERTY, a);
1003           }
1004         }
1005       }
1006       else if (tot) {
1007         te->flag |= TE_LAZY_CLOSED;
1008       }
1009
1010       te->rnaptr = *ptr;
1011     }
1012     else if (type == TSE_RNA_PROPERTY) {
1013       /* property */
1014       iterprop = RNA_struct_iterator_property(ptr->type);
1015       RNA_property_collection_lookup_int(ptr, iterprop, index, &propptr);
1016
1017       prop = propptr.data;
1018       proptype = RNA_property_type(prop);
1019
1020       te->name = RNA_property_ui_name(prop);
1021       te->directdata = prop;
1022       te->rnaptr = *ptr;
1023
1024       /* If searching don't expand RNA entries */
1025       if (SEARCHING_OUTLINER(soops) && BLI_strcasecmp("RNA", te->name) == 0) {
1026         tselem->flag &= ~TSE_CHILDSEARCH;
1027       }
1028
1029       if (proptype == PROP_POINTER) {
1030         pptr = RNA_property_pointer_get(ptr, prop);
1031
1032         if (pptr.data) {
1033           if (TSELEM_OPEN(tselem, soops)) {
1034             outliner_add_element(soops, &te->subtree, (void *)&pptr, te, TSE_RNA_STRUCT, -1);
1035           }
1036           else {
1037             te->flag |= TE_LAZY_CLOSED;
1038           }
1039         }
1040       }
1041       else if (proptype == PROP_COLLECTION) {
1042         tot = RNA_property_collection_length(ptr, prop);
1043         CLAMP_MAX(tot, tot_limit);
1044
1045         if (TSELEM_OPEN(tselem, soops)) {
1046           for (a = 0; a < tot; a++) {
1047             RNA_property_collection_lookup_int(ptr, prop, a, &pptr);
1048             outliner_add_element(soops, &te->subtree, (void *)&pptr, te, TSE_RNA_STRUCT, a);
1049           }
1050         }
1051         else if (tot) {
1052           te->flag |= TE_LAZY_CLOSED;
1053         }
1054       }
1055       else if (ELEM(proptype, PROP_BOOLEAN, PROP_INT, PROP_FLOAT)) {
1056         tot = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1057         CLAMP_MAX(tot, tot_limit);
1058
1059         if (TSELEM_OPEN(tselem, soops)) {
1060           for (a = 0; a < tot; a++) {
1061             outliner_add_element(soops, &te->subtree, (void *)ptr, te, TSE_RNA_ARRAY_ELEM, a);
1062           }
1063         }
1064         else if (tot) {
1065           te->flag |= TE_LAZY_CLOSED;
1066         }
1067       }
1068     }
1069     else if (type == TSE_RNA_ARRAY_ELEM) {
1070       char c;
1071
1072       prop = parent->directdata;
1073
1074       te->directdata = prop;
1075       te->rnaptr = *ptr;
1076       te->index = index;
1077
1078       c = RNA_property_array_item_char(prop, index);
1079
1080       te->name = MEM_callocN(sizeof(char) * 20, "OutlinerRNAArrayName");
1081       if (c) {
1082         sprintf((char *)te->name, "  %c", c);
1083       }
1084       else {
1085         sprintf((char *)te->name, "  %d", index + 1);
1086       }
1087       te->flag |= TE_FREE_NAME;
1088     }
1089   }
1090   else if (type == TSE_KEYMAP) {
1091     wmKeyMap *km = (wmKeyMap *)idv;
1092     wmKeyMapItem *kmi;
1093     char opname[OP_MAX_TYPENAME];
1094
1095     te->directdata = idv;
1096     te->name = km->idname;
1097
1098     if (TSELEM_OPEN(tselem, soops)) {
1099       int a = 0;
1100
1101       for (kmi = km->items.first; kmi; kmi = kmi->next, a++) {
1102         const char *key = WM_key_event_string(kmi->type, false);
1103
1104         if (key[0]) {
1105           wmOperatorType *ot = NULL;
1106
1107           if (kmi->propvalue) {
1108             /* pass */
1109           }
1110           else {
1111             ot = WM_operatortype_find(kmi->idname, 0);
1112           }
1113
1114           if (ot || kmi->propvalue) {
1115             TreeElement *ten = outliner_add_element(
1116                 soops, &te->subtree, kmi, te, TSE_KEYMAP_ITEM, a);
1117
1118             ten->directdata = kmi;
1119
1120             if (kmi->propvalue) {
1121               ten->name = IFACE_("Modal map, not yet");
1122             }
1123             else {
1124               WM_operator_py_idname(opname, ot->idname);
1125               ten->name = BLI_strdup(opname);
1126               ten->flag |= TE_FREE_NAME;
1127             }
1128           }
1129         }
1130       }
1131     }
1132     else {
1133       te->flag |= TE_LAZY_CLOSED;
1134     }
1135   }
1136
1137   return te;
1138 }
1139
1140 /* ======================================================= */
1141 /* Sequencer mode tree building */
1142
1143 /* Helped function to put duplicate sequence in the same tree. */
1144 static int need_add_seq_dup(Sequence *seq)
1145 {
1146   Sequence *p;
1147
1148   if ((!seq->strip) || (!seq->strip->stripdata)) {
1149     return 1;
1150   }
1151
1152   /*
1153    * First check backward, if we found a duplicate
1154    * sequence before this, don't need it, just return.
1155    */
1156   p = seq->prev;
1157   while (p) {
1158     if ((!p->strip) || (!p->strip->stripdata)) {
1159       p = p->prev;
1160       continue;
1161     }
1162
1163     if (STREQ(p->strip->stripdata->name, seq->strip->stripdata->name)) {
1164       return 2;
1165     }
1166     p = p->prev;
1167   }
1168
1169   p = seq->next;
1170   while (p) {
1171     if ((!p->strip) || (!p->strip->stripdata)) {
1172       p = p->next;
1173       continue;
1174     }
1175
1176     if (STREQ(p->strip->stripdata->name, seq->strip->stripdata->name)) {
1177       return 0;
1178     }
1179     p = p->next;
1180   }
1181   return (1);
1182 }
1183
1184 static void outliner_add_seq_dup(SpaceOutliner *soops, Sequence *seq, TreeElement *te, short index)
1185 {
1186   /* TreeElement *ch; */ /* UNUSED */
1187   Sequence *p;
1188
1189   p = seq;
1190   while (p) {
1191     if ((!p->strip) || (!p->strip->stripdata) || (p->strip->stripdata->name[0] == '\0')) {
1192       p = p->next;
1193       continue;
1194     }
1195
1196     if (STREQ(p->strip->stripdata->name, seq->strip->stripdata->name)) {
1197       /* ch = */ /* UNUSED */ outliner_add_element(
1198           soops, &te->subtree, (void *)p, te, TSE_SEQUENCE, index);
1199     }
1200     p = p->next;
1201   }
1202 }
1203
1204 /* ----------------------------------------------- */
1205
1206 static const char *outliner_idcode_to_plural(short idcode)
1207 {
1208   const char *propname = BKE_idcode_to_name_plural(idcode);
1209   PropertyRNA *prop = RNA_struct_type_find_property(&RNA_BlendData, propname);
1210   return (prop) ? RNA_property_ui_name(prop) : "UNKNOWN";
1211 }
1212
1213 static bool outliner_library_id_show(Library *lib, ID *id, short filter_id_type)
1214 {
1215   if (id->lib != lib) {
1216     return false;
1217   }
1218
1219   if (filter_id_type == ID_GR) {
1220     /* Don't show child collections of non-scene master collection,
1221      * they are already shown as children. */
1222     Collection *collection = (Collection *)id;
1223     bool has_non_scene_parent = false;
1224
1225     for (CollectionParent *cparent = collection->parents.first; cparent; cparent = cparent->next) {
1226       if (!(cparent->collection->flag & COLLECTION_IS_MASTER)) {
1227         has_non_scene_parent = true;
1228       }
1229     }
1230
1231     if (has_non_scene_parent) {
1232       return false;
1233     }
1234   }
1235
1236   return true;
1237 }
1238
1239 static TreeElement *outliner_add_library_contents(Main *mainvar,
1240                                                   SpaceOutliner *soops,
1241                                                   ListBase *lb,
1242                                                   Library *lib)
1243 {
1244   TreeElement *ten, *tenlib = NULL;
1245   ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1246   int a, tot;
1247   short filter_id_type = (soops->filter & SO_FILTER_ID_TYPE) ? soops->filter_id_type : 0;
1248
1249   if (filter_id_type) {
1250     lbarray[0] = which_libbase(mainvar, soops->filter_id_type);
1251     tot = 1;
1252   }
1253   else {
1254     tot = set_listbasepointers(mainvar, lbarray);
1255   }
1256
1257   for (a = 0; a < tot; a++) {
1258     if (lbarray[a] && lbarray[a]->first) {
1259       ID *id = lbarray[a]->first;
1260
1261       /* check if there's data in current lib */
1262       for (; id; id = id->next) {
1263         if (id->lib == lib) {
1264           break;
1265         }
1266       }
1267
1268       if (id) {
1269         if (!tenlib) {
1270           /* Create library tree element on demand, depending if there are any datablocks. */
1271           if (lib) {
1272             tenlib = outliner_add_element(soops, lb, lib, NULL, 0, 0);
1273           }
1274           else {
1275             tenlib = outliner_add_element(soops, lb, mainvar, NULL, TSE_ID_BASE, 0);
1276             tenlib->name = IFACE_("Current File");
1277           }
1278         }
1279
1280         /* Create datablock list parent element on demand. */
1281         if (filter_id_type) {
1282           ten = tenlib;
1283         }
1284         else {
1285           ten = outliner_add_element(soops, &tenlib->subtree, lbarray[a], NULL, TSE_ID_BASE, 0);
1286           ten->directdata = lbarray[a];
1287           ten->name = outliner_idcode_to_plural(GS(id->name));
1288         }
1289
1290         for (id = lbarray[a]->first; id; id = id->next) {
1291           if (outliner_library_id_show(lib, id, filter_id_type)) {
1292             outliner_add_element(soops, &ten->subtree, id, ten, 0, 0);
1293           }
1294         }
1295       }
1296     }
1297   }
1298
1299   return tenlib;
1300 }
1301
1302 static void outliner_add_orphaned_datablocks(Main *mainvar, SpaceOutliner *soops)
1303 {
1304   TreeElement *ten;
1305   ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1306   int a, tot;
1307   short filter_id_type = (soops->filter & SO_FILTER_ID_TYPE) ? soops->filter_id_type : 0;
1308
1309   if (filter_id_type) {
1310     lbarray[0] = which_libbase(mainvar, soops->filter_id_type);
1311     tot = 1;
1312   }
1313   else {
1314     tot = set_listbasepointers(mainvar, lbarray);
1315   }
1316
1317   for (a = 0; a < tot; a++) {
1318     if (lbarray[a] && lbarray[a]->first) {
1319       ID *id = lbarray[a]->first;
1320
1321       /* check if there are any datablocks of this type which are orphans */
1322       for (; id; id = id->next) {
1323         if (ID_REAL_USERS(id) <= 0) {
1324           break;
1325         }
1326       }
1327
1328       if (id) {
1329         /* header for this type of datablock */
1330         if (filter_id_type) {
1331           ten = NULL;
1332         }
1333         else {
1334           ten = outliner_add_element(soops, &soops->tree, lbarray[a], NULL, TSE_ID_BASE, 0);
1335           ten->directdata = lbarray[a];
1336           ten->name = outliner_idcode_to_plural(GS(id->name));
1337         }
1338
1339         /* add the orphaned datablocks - these will not be added with any subtrees attached */
1340         for (id = lbarray[a]->first; id; id = id->next) {
1341           if (ID_REAL_USERS(id) <= 0) {
1342             outliner_add_element(soops, (ten) ? &ten->subtree : &soops->tree, id, ten, 0, 0);
1343           }
1344         }
1345       }
1346     }
1347   }
1348 }
1349
1350 static void outliner_add_layer_collection_objects(
1351     SpaceOutliner *soops, ListBase *tree, ViewLayer *layer, LayerCollection *lc, TreeElement *ten)
1352 {
1353   for (CollectionObject *cob = lc->collection->gobject.first; cob; cob = cob->next) {
1354     Base *base = BKE_view_layer_base_find(layer, cob->ob);
1355     TreeElement *te_object = outliner_add_element(soops, tree, base->object, ten, 0, 0);
1356     te_object->directdata = base;
1357
1358     if (!(base->flag & BASE_VISIBLE)) {
1359       te_object->flag |= TE_DISABLED;
1360     }
1361   }
1362 }
1363
1364 static void outliner_add_layer_collections_recursive(SpaceOutliner *soops,
1365                                                      ListBase *tree,
1366                                                      ViewLayer *layer,
1367                                                      ListBase *layer_collections,
1368                                                      TreeElement *parent_ten,
1369                                                      const bool show_objects)
1370 {
1371   for (LayerCollection *lc = layer_collections->first; lc; lc = lc->next) {
1372     ID *id = &lc->collection->id;
1373     TreeElement *ten = outliner_add_element(soops, tree, id, parent_ten, TSE_LAYER_COLLECTION, 0);
1374
1375     ten->name = id->name + 2;
1376     ten->directdata = lc;
1377
1378     /* Open by default. */
1379     TreeStoreElem *tselem = TREESTORE(ten);
1380     if (!tselem->used) {
1381       tselem->flag &= ~TSE_CLOSED;
1382     }
1383
1384     const bool exclude = (lc->flag & LAYER_COLLECTION_EXCLUDE) != 0;
1385     if (exclude || ((lc->runtime_flag & LAYER_COLLECTION_VISIBLE) == 0)) {
1386       ten->flag |= TE_DISABLED;
1387     }
1388
1389     outliner_add_layer_collections_recursive(
1390         soops, &ten->subtree, layer, &lc->layer_collections, ten, show_objects);
1391     if (!exclude && show_objects) {
1392       outliner_add_layer_collection_objects(soops, &ten->subtree, layer, lc, ten);
1393     }
1394   }
1395 }
1396
1397 static void outliner_add_view_layer(SpaceOutliner *soops,
1398                                     ListBase *tree,
1399                                     TreeElement *parent,
1400                                     ViewLayer *layer,
1401                                     const bool show_objects)
1402 {
1403   /* First layer collection is for master collection, don't show it. */
1404   LayerCollection *lc = layer->layer_collections.first;
1405   if (lc == NULL) {
1406     return;
1407   }
1408
1409   outliner_add_layer_collections_recursive(
1410       soops, tree, layer, &lc->layer_collections, parent, show_objects);
1411   if (show_objects) {
1412     outliner_add_layer_collection_objects(soops, tree, layer, lc, parent);
1413   }
1414 }
1415
1416 BLI_INLINE void outliner_add_collection_init(TreeElement *te, Collection *collection)
1417 {
1418   te->name = BKE_collection_ui_name_get(collection);
1419   te->directdata = collection;
1420 }
1421
1422 BLI_INLINE void outliner_add_collection_objects(SpaceOutliner *soops,
1423                                                 ListBase *tree,
1424                                                 Collection *collection,
1425                                                 TreeElement *parent)
1426 {
1427   for (CollectionObject *cob = collection->gobject.first; cob; cob = cob->next) {
1428     outliner_add_element(soops, tree, cob->ob, parent, 0, 0);
1429   }
1430 }
1431
1432 static TreeElement *outliner_add_collection_recursive(SpaceOutliner *soops,
1433                                                       Collection *collection,
1434                                                       TreeElement *ten)
1435 {
1436   outliner_add_collection_init(ten, collection);
1437
1438   for (CollectionChild *child = collection->children.first; child; child = child->next) {
1439     outliner_add_element(soops, &ten->subtree, &child->collection->id, ten, 0, 0);
1440   }
1441
1442   if (soops->outlinevis != SO_SCENES) {
1443     outliner_add_collection_objects(soops, &ten->subtree, collection, ten);
1444   }
1445
1446   return ten;
1447 }
1448
1449 /* ======================================================= */
1450 /* Generic Tree Building helpers - order these are called is top to bottom */
1451
1452 /* Hierarchy --------------------------------------------- */
1453
1454 /* make sure elements are correctly nested */
1455 static void outliner_make_object_parent_hierarchy(ListBase *lb)
1456 {
1457   TreeElement *te, *ten, *tep;
1458   TreeStoreElem *tselem;
1459
1460   /* build hierarchy */
1461   // XXX also, set extents here...
1462   te = lb->first;
1463   while (te) {
1464     ten = te->next;
1465     tselem = TREESTORE(te);
1466
1467     if (tselem->type == 0 && te->idcode == ID_OB) {
1468       Object *ob = (Object *)tselem->id;
1469       if (ob->parent && ob->parent->id.newid) {
1470         BLI_remlink(lb, te);
1471         tep = (TreeElement *)ob->parent->id.newid;
1472         BLI_addtail(&tep->subtree, te);
1473         // set correct parent pointers
1474         for (te = tep->subtree.first; te; te = te->next) {
1475           te->parent = tep;
1476         }
1477       }
1478     }
1479     te = ten;
1480   }
1481 }
1482
1483 /* Sorting ------------------------------------------------------ */
1484
1485 typedef struct tTreeSort {
1486   TreeElement *te;
1487   ID *id;
1488   const char *name;
1489   short idcode;
1490 } tTreeSort;
1491
1492 /* alphabetical comparator, tryping to put objects first */
1493 static int treesort_alpha_ob(const void *v1, const void *v2)
1494 {
1495   const tTreeSort *x1 = v1, *x2 = v2;
1496   int comp;
1497
1498   /* first put objects last (hierarchy) */
1499   comp = (x1->idcode == ID_OB);
1500   if (x2->idcode == ID_OB) {
1501     comp += 2;
1502   }
1503
1504   if (comp == 1) {
1505     return 1;
1506   }
1507   else if (comp == 2) {
1508     return -1;
1509   }
1510   else if (comp == 3) {
1511     comp = strcmp(x1->name, x2->name);
1512
1513     if (comp > 0) {
1514       return 1;
1515     }
1516     else if (comp < 0) {
1517       return -1;
1518     }
1519     return 0;
1520   }
1521   return 0;
1522 }
1523
1524 /* alphabetical comparator */
1525 static int treesort_alpha(const void *v1, const void *v2)
1526 {
1527   const tTreeSort *x1 = v1, *x2 = v2;
1528   int comp;
1529
1530   comp = strcmp(x1->name, x2->name);
1531
1532   if (comp > 0) {
1533     return 1;
1534   }
1535   else if (comp < 0) {
1536     return -1;
1537   }
1538   return 0;
1539 }
1540
1541 /* this is nice option for later? doesn't look too useful... */
1542 #if 0
1543 static int treesort_obtype_alpha(const void *v1, const void *v2)
1544 {
1545   const tTreeSort *x1 = v1, *x2 = v2;
1546
1547   /* first put objects last (hierarchy) */
1548   if (x1->idcode == ID_OB && x2->idcode != ID_OB) {
1549     return 1;
1550   }
1551   else if (x2->idcode == ID_OB && x1->idcode != ID_OB) {
1552     return -1;
1553   }
1554   else {
1555     /* 2nd we check ob type */
1556     if (x1->idcode == ID_OB && x2->idcode == ID_OB) {
1557       if (((Object *)x1->id)->type > ((Object *)x2->id)->type)
1558         return 1;
1559       else if (((Object *)x1->id)->type > ((Object *)x2->id)->type)
1560         return -1;
1561       else
1562         return 0;
1563     }
1564     else {
1565       int comp = strcmp(x1->name, x2->name);
1566
1567       if (comp > 0)
1568         return 1;
1569       else if (comp < 0)
1570         return -1;
1571       return 0;
1572     }
1573   }
1574 }
1575 #endif
1576
1577 /* sort happens on each subtree individual */
1578 static void outliner_sort(ListBase *lb)
1579 {
1580   TreeElement *te;
1581   TreeStoreElem *tselem;
1582
1583   te = lb->last;
1584   if (te == NULL) {
1585     return;
1586   }
1587   tselem = TREESTORE(te);
1588
1589   /* sorting rules; only object lists, ID lists, or deformgroups */
1590   if (ELEM(tselem->type, TSE_DEFGROUP, TSE_ID_BASE) ||
1591       (tselem->type == 0 && te->idcode == ID_OB)) {
1592     int totelem = BLI_listbase_count(lb);
1593
1594     if (totelem > 1) {
1595       tTreeSort *tear = MEM_mallocN(totelem * sizeof(tTreeSort), "tree sort array");
1596       tTreeSort *tp = tear;
1597       int skip = 0;
1598
1599       for (te = lb->first; te; te = te->next, tp++) {
1600         tselem = TREESTORE(te);
1601         tp->te = te;
1602         tp->name = te->name;
1603         tp->idcode = te->idcode;
1604
1605         if (tselem->type && tselem->type != TSE_DEFGROUP) {
1606           tp->idcode = 0;  // don't sort this
1607         }
1608         if (tselem->type == TSE_ID_BASE) {
1609           tp->idcode = 1;  // do sort this
1610         }
1611
1612         tp->id = tselem->id;
1613       }
1614
1615       /* just sort alphabetically */
1616       if (tear->idcode == 1) {
1617         qsort(tear, totelem, sizeof(tTreeSort), treesort_alpha);
1618       }
1619       else {
1620         /* keep beginning of list */
1621         for (tp = tear, skip = 0; skip < totelem; skip++, tp++) {
1622           if (tp->idcode) {
1623             break;
1624           }
1625         }
1626
1627         if (skip < totelem) {
1628           qsort(tear + skip, totelem - skip, sizeof(tTreeSort), treesort_alpha_ob);
1629         }
1630       }
1631
1632       BLI_listbase_clear(lb);
1633       tp = tear;
1634       while (totelem--) {
1635         BLI_addtail(lb, tp->te);
1636         tp++;
1637       }
1638       MEM_freeN(tear);
1639     }
1640   }
1641
1642   for (te = lb->first; te; te = te->next) {
1643     outliner_sort(&te->subtree);
1644   }
1645 }
1646
1647 /* Filtering ----------------------------------------------- */
1648
1649 typedef struct OutlinerTreeElementFocus {
1650   TreeStoreElem *tselem;
1651   int ys;
1652 } OutlinerTreeElementFocus;
1653
1654 /**
1655  * Bring the outliner scrolling back to where it was in relation to the original focus element
1656  * Caller is expected to handle redrawing of ARegion.
1657  */
1658 static void outliner_restore_scrolling_position(SpaceOutliner *soops,
1659                                                 ARegion *ar,
1660                                                 OutlinerTreeElementFocus *focus)
1661 {
1662   View2D *v2d = &ar->v2d;
1663   int ytop;
1664
1665   if (focus->tselem != NULL) {
1666     outliner_set_coordinates(ar, soops);
1667
1668     TreeElement *te_new = outliner_find_tree_element(&soops->tree, focus->tselem);
1669
1670     if (te_new != NULL) {
1671       int ys_new, ys_old;
1672
1673       ys_new = te_new->ys;
1674       ys_old = focus->ys;
1675
1676       ytop = v2d->cur.ymax + (ys_new - ys_old) - 1;
1677       if (ytop > 0) {
1678         ytop = 0;
1679       }
1680
1681       v2d->cur.ymax = (float)ytop;
1682       v2d->cur.ymin = (float)(ytop - BLI_rcti_size_y(&v2d->mask));
1683     }
1684     else {
1685       return;
1686     }
1687   }
1688 }
1689
1690 static bool test_collection_callback(TreeElement *te)
1691 {
1692   return outliner_is_collection_tree_element(te);
1693 }
1694
1695 static bool test_object_callback(TreeElement *te)
1696 {
1697   TreeStoreElem *tselem = TREESTORE(te);
1698   return ((tselem->type == 0) && (te->idcode == ID_OB));
1699 }
1700
1701 /**
1702  * See if TreeElement or any of its children pass the callback_test.
1703  */
1704 static TreeElement *outliner_find_first_desired_element_at_y_recursive(
1705     const SpaceOutliner *soops,
1706     TreeElement *te,
1707     const float limit,
1708     bool (*callback_test)(TreeElement *))
1709 {
1710   if (callback_test(te)) {
1711     return te;
1712   }
1713
1714   if (TSELEM_OPEN(te->store_elem, soops)) {
1715     TreeElement *te_iter, *te_sub;
1716     for (te_iter = te->subtree.first; te_iter; te_iter = te_iter->next) {
1717       te_sub = outliner_find_first_desired_element_at_y_recursive(
1718           soops, te_iter, limit, callback_test);
1719       if (te_sub != NULL) {
1720         return te_sub;
1721       }
1722     }
1723   }
1724
1725   return NULL;
1726 }
1727
1728 /**
1729  * Find the first element that passes a test starting from a reference vertical coordinate
1730  *
1731  * If the element that is in the position is not what we are looking for, keep looking for its
1732  * children, siblings, and eventually, aunts, cousins, distant families, ... etc.
1733  *
1734  * Basically we keep going up and down the outliner tree from that point forward, until we find
1735  * what we are looking for. If we are past the visible range and we can't find a valid element
1736  * we return NULL.
1737  */
1738 static TreeElement *outliner_find_first_desired_element_at_y(const SpaceOutliner *soops,
1739                                                              const float view_co,
1740                                                              const float view_co_limit)
1741 {
1742   TreeElement *te, *te_sub;
1743   te = outliner_find_item_at_y(soops, &soops->tree, view_co);
1744
1745   bool (*callback_test)(TreeElement *);
1746   if ((soops->outlinevis == SO_VIEW_LAYER) && (soops->filter & SO_FILTER_NO_COLLECTION)) {
1747     callback_test = test_object_callback;
1748   }
1749   else {
1750     callback_test = test_collection_callback;
1751   }
1752
1753   while (te != NULL) {
1754     te_sub = outliner_find_first_desired_element_at_y_recursive(
1755         soops, te, view_co_limit, callback_test);
1756     if (te_sub != NULL) {
1757       /* Skip the element if it was not visible to start with. */
1758       if (te->ys + UI_UNIT_Y > view_co_limit) {
1759         return te_sub;
1760       }
1761       else {
1762         return NULL;
1763       }
1764     }
1765
1766     if (te->next) {
1767       te = te->next;
1768       continue;
1769     }
1770
1771     if (te->parent == NULL) {
1772       break;
1773     }
1774
1775     while (te->parent) {
1776       if (te->parent->next) {
1777         te = te->parent->next;
1778         break;
1779       }
1780       te = te->parent;
1781     }
1782   }
1783
1784   return NULL;
1785 }
1786
1787 /**
1788  * Store information of current outliner scrolling status to be restored later
1789  *
1790  * Finds the top-most collection visible in the outliner and populates the OutlinerTreeElementFocus
1791  * struct to retrieve this element later to make sure it is in the same original position as before filtering
1792  */
1793 static void outliner_store_scrolling_position(SpaceOutliner *soops,
1794                                               ARegion *ar,
1795                                               OutlinerTreeElementFocus *focus)
1796 {
1797   TreeElement *te;
1798   float limit = ar->v2d.cur.ymin;
1799
1800   outliner_set_coordinates(ar, soops);
1801
1802   te = outliner_find_first_desired_element_at_y(soops, ar->v2d.cur.ymax, limit);
1803
1804   if (te != NULL) {
1805     focus->tselem = TREESTORE(te);
1806     focus->ys = te->ys;
1807   }
1808   else {
1809     focus->tselem = NULL;
1810   }
1811 }
1812
1813 static int outliner_exclude_filter_get(SpaceOutliner *soops)
1814 {
1815   int exclude_filter = soops->filter & ~SO_FILTER_OB_STATE;
1816
1817   if (soops->search_string[0] != 0) {
1818     exclude_filter |= SO_FILTER_SEARCH;
1819   }
1820   else {
1821     exclude_filter &= ~SO_FILTER_SEARCH;
1822   }
1823
1824   /* Let's have this for the collection options at first. */
1825   if (!SUPPORT_FILTER_OUTLINER(soops)) {
1826     return (exclude_filter & SO_FILTER_SEARCH);
1827   }
1828
1829   if (soops->filter & SO_FILTER_NO_OBJECT) {
1830     exclude_filter |= SO_FILTER_OB_TYPE;
1831   }
1832
1833   switch (soops->filter_state) {
1834     case SO_FILTER_OB_VISIBLE:
1835       exclude_filter |= SO_FILTER_OB_STATE_VISIBLE;
1836       break;
1837     case SO_FILTER_OB_SELECTED:
1838       exclude_filter |= SO_FILTER_OB_STATE_SELECTED;
1839       break;
1840     case SO_FILTER_OB_ACTIVE:
1841       exclude_filter |= SO_FILTER_OB_STATE_ACTIVE;
1842       break;
1843   }
1844
1845   return exclude_filter;
1846 }
1847
1848 static bool outliner_element_visible_get(ViewLayer *view_layer,
1849                                          TreeElement *te,
1850                                          const int exclude_filter)
1851 {
1852   if ((exclude_filter & SO_FILTER_ANY) == 0) {
1853     return true;
1854   }
1855
1856   TreeStoreElem *tselem = TREESTORE(te);
1857   if ((tselem->type == 0) && (te->idcode == ID_OB)) {
1858     if ((exclude_filter & SO_FILTER_OB_TYPE) == SO_FILTER_OB_TYPE) {
1859       return false;
1860     }
1861
1862     Object *ob = (Object *)tselem->id;
1863     Base *base = (Base *)te->directdata;
1864     BLI_assert((base == NULL) || (base->object == ob));
1865
1866     if (exclude_filter & SO_FILTER_OB_TYPE) {
1867       switch (ob->type) {
1868         case OB_MESH:
1869           if (exclude_filter & SO_FILTER_NO_OB_MESH) {
1870             return false;
1871           }
1872           break;
1873         case OB_ARMATURE:
1874           if (exclude_filter & SO_FILTER_NO_OB_ARMATURE) {
1875             return false;
1876           }
1877           break;
1878         case OB_EMPTY:
1879           if (exclude_filter & SO_FILTER_NO_OB_EMPTY) {
1880             return false;
1881           }
1882           break;
1883         case OB_LAMP:
1884           if (exclude_filter & SO_FILTER_NO_OB_LAMP) {
1885             return false;
1886           }
1887           break;
1888         case OB_CAMERA:
1889           if (exclude_filter & SO_FILTER_NO_OB_CAMERA) {
1890             return false;
1891           }
1892           break;
1893         default:
1894           if (exclude_filter & SO_FILTER_NO_OB_OTHERS) {
1895             return false;
1896           }
1897           break;
1898       }
1899     }
1900
1901     if (exclude_filter & SO_FILTER_OB_STATE) {
1902       if (base == NULL) {
1903         base = BKE_view_layer_base_find(view_layer, ob);
1904
1905         if (base == NULL) {
1906           return false;
1907         }
1908       }
1909
1910       if (exclude_filter & SO_FILTER_OB_STATE_VISIBLE) {
1911         if ((base->flag & BASE_VISIBLE) == 0) {
1912           return false;
1913         }
1914       }
1915       else if (exclude_filter & SO_FILTER_OB_STATE_SELECTED) {
1916         if ((base->flag & BASE_SELECTED) == 0) {
1917           return false;
1918         }
1919       }
1920       else {
1921         BLI_assert(exclude_filter & SO_FILTER_OB_STATE_ACTIVE);
1922         if (base != BASACT(view_layer)) {
1923           return false;
1924         }
1925       }
1926     }
1927
1928     if ((te->parent != NULL) && (TREESTORE(te->parent)->type == 0) &&
1929         (te->parent->idcode == ID_OB)) {
1930       if (exclude_filter & SO_FILTER_NO_CHILDREN) {
1931         return false;
1932       }
1933     }
1934   }
1935   else if (te->parent != NULL && TREESTORE(te->parent)->type == 0 && te->parent->idcode == ID_OB) {
1936     if (exclude_filter & SO_FILTER_NO_OB_CONTENT) {
1937       return false;
1938     }
1939   }
1940
1941   return true;
1942 }
1943
1944 static bool outliner_filter_has_name(TreeElement *te, const char *name, int flags)
1945 {
1946   int fn_flag = 0;
1947
1948   if ((flags & SO_FIND_CASE_SENSITIVE) == 0) {
1949     fn_flag |= FNM_CASEFOLD;
1950   }
1951
1952   return fnmatch(name, te->name, fn_flag) == 0;
1953 }
1954
1955 static int outliner_filter_subtree(SpaceOutliner *soops,
1956                                    ViewLayer *view_layer,
1957                                    ListBase *lb,
1958                                    const char *search_string,
1959                                    const int exclude_filter)
1960 {
1961   TreeElement *te, *te_next;
1962   TreeStoreElem *tselem;
1963
1964   for (te = lb->first; te; te = te_next) {
1965     te_next = te->next;
1966
1967     if ((outliner_element_visible_get(view_layer, te, exclude_filter) == false)) {
1968       outliner_free_tree_element(te, lb);
1969       continue;
1970     }
1971     else if ((exclude_filter & SO_FILTER_SEARCH) == 0) {
1972       /* Filter subtree too. */
1973       outliner_filter_subtree(soops, view_layer, &te->subtree, search_string, exclude_filter);
1974       continue;
1975     }
1976
1977     if (!outliner_filter_has_name(te, search_string, soops->search_flags)) {
1978       /* item isn't something we're looking for, but...
1979        * - if the subtree is expanded, check if there are any matches that can be easily found
1980        *     so that searching for "cu" in the default scene will still match the Cube
1981        * - otherwise, we can't see within the subtree and the item doesn't match,
1982        *     so these can be safely ignored (i.e. the subtree can get freed)
1983        */
1984       tselem = TREESTORE(te);
1985
1986       /* flag as not a found item */
1987       tselem->flag &= ~TSE_SEARCHMATCH;
1988
1989       if ((!TSELEM_OPEN(tselem, soops)) ||
1990           outliner_filter_subtree(
1991               soops, view_layer, &te->subtree, search_string, exclude_filter) == 0) {
1992         outliner_free_tree_element(te, lb);
1993       }
1994     }
1995     else {
1996       tselem = TREESTORE(te);
1997
1998       /* flag as a found item - we can then highlight it */
1999       tselem->flag |= TSE_SEARCHMATCH;
2000
2001       /* filter subtree too */
2002       outliner_filter_subtree(soops, view_layer, &te->subtree, search_string, exclude_filter);
2003     }
2004   }
2005
2006   /* if there are still items in the list, that means that there were still some matches */
2007   return (BLI_listbase_is_empty(lb) == false);
2008 }
2009
2010 static void outliner_filter_tree(SpaceOutliner *soops, ViewLayer *view_layer)
2011 {
2012   char search_buff[sizeof(((struct SpaceOutliner *)NULL)->search_string) + 2];
2013   char *search_string;
2014
2015   const int exclude_filter = outliner_exclude_filter_get(soops);
2016
2017   if (exclude_filter == 0) {
2018     return;
2019   }
2020
2021   if (soops->search_flags & SO_FIND_COMPLETE) {
2022     search_string = soops->search_string;
2023   }
2024   else {
2025     /* Implicitly add heading/trailing wildcards if needed. */
2026     BLI_strncpy_ensure_pad(search_buff, soops->search_string, '*', sizeof(search_buff));
2027     search_string = search_buff;
2028   }
2029
2030   outliner_filter_subtree(soops, view_layer, &soops->tree, search_string, exclude_filter);
2031 }
2032
2033 /* ======================================================= */
2034 /* Main Tree Building API */
2035
2036 /* Main entry point for building the tree data-structure that the outliner represents */
2037 // TODO: split each mode into its own function?
2038 void outliner_build_tree(
2039     Main *mainvar, Scene *scene, ViewLayer *view_layer, SpaceOutliner *soops, ARegion *ar)
2040 {
2041   TreeElement *te = NULL, *ten;
2042   TreeStoreElem *tselem;
2043   /* on first view, we open scenes */
2044   int show_opened = !soops->treestore || !BLI_mempool_len(soops->treestore);
2045
2046   /* Are we looking for something - we want to tag parents to filter child matches
2047    * - NOT in datablocks view - searching all datablocks takes way too long to be useful
2048    * - this variable is only set once per tree build */
2049   if (soops->search_string[0] != 0 && soops->outlinevis != SO_DATA_API) {
2050     soops->search_flags |= SO_SEARCH_RECURSIVE;
2051   }
2052   else {
2053     soops->search_flags &= ~SO_SEARCH_RECURSIVE;
2054   }
2055
2056   if (soops->treehash && (soops->storeflag & SO_TREESTORE_REBUILD) && soops->treestore) {
2057     soops->storeflag &= ~SO_TREESTORE_REBUILD;
2058     BKE_outliner_treehash_rebuild_from_treestore(soops->treehash, soops->treestore);
2059   }
2060
2061   if (ar->do_draw & RGN_DRAW_NO_REBUILD) {
2062     return;
2063   }
2064
2065   OutlinerTreeElementFocus focus;
2066   outliner_store_scrolling_position(soops, ar, &focus);
2067
2068   outliner_free_tree(&soops->tree);
2069   outliner_storage_cleanup(soops);
2070
2071   /* options */
2072   if (soops->outlinevis == SO_LIBRARIES) {
2073     Library *lib;
2074
2075     /* current file first - mainvar provides tselem with unique pointer - not used */
2076     ten = outliner_add_library_contents(mainvar, soops, &soops->tree, NULL);
2077     if (ten) {
2078       tselem = TREESTORE(ten);
2079       if (!tselem->used) {
2080         tselem->flag &= ~TSE_CLOSED;
2081       }
2082     }
2083
2084     for (lib = mainvar->libraries.first; lib; lib = lib->id.next) {
2085       ten = outliner_add_library_contents(mainvar, soops, &soops->tree, lib);
2086       if (ten) {
2087         lib->id.newid = (ID *)ten;
2088       }
2089     }
2090     /* make hierarchy */
2091     ten = soops->tree.first;
2092     if (ten != NULL) {
2093       ten = ten->next; /* first one is main */
2094       while (ten) {
2095         TreeElement *nten = ten->next, *par;
2096         tselem = TREESTORE(ten);
2097         lib = (Library *)tselem->id;
2098         if (lib && lib->parent) {
2099           par = (TreeElement *)lib->parent->id.newid;
2100           if (tselem->id->tag & LIB_TAG_INDIRECT) {
2101             /* Only remove from 'first level' if lib is not also directly used. */
2102             BLI_remlink(&soops->tree, ten);
2103             BLI_addtail(&par->subtree, ten);
2104             ten->parent = par;
2105           }
2106           else {
2107             /* Else, make a new copy of the libtree for our parent. */
2108             TreeElement *dupten = outliner_add_library_contents(
2109                 mainvar, soops, &par->subtree, lib);
2110             if (dupten) {
2111               dupten->parent = par;
2112             }
2113           }
2114         }
2115         ten = nten;
2116       }
2117     }
2118     /* restore newid pointers */
2119     for (lib = mainvar->libraries.first; lib; lib = lib->id.next) {
2120       lib->id.newid = NULL;
2121     }
2122   }
2123   else if (soops->outlinevis == SO_SCENES) {
2124     Scene *sce;
2125     for (sce = mainvar->scenes.first; sce; sce = sce->id.next) {
2126       te = outliner_add_element(soops, &soops->tree, sce, NULL, 0, 0);
2127       tselem = TREESTORE(te);
2128
2129       if (sce == scene && show_opened) {
2130         tselem->flag &= ~TSE_CLOSED;
2131       }
2132
2133       outliner_make_object_parent_hierarchy(&te->subtree);
2134     }
2135   }
2136   else if (soops->outlinevis == SO_SEQUENCE) {
2137     Sequence *seq;
2138     Editing *ed = BKE_sequencer_editing_get(scene, false);
2139     int op;
2140
2141     if (ed == NULL) {
2142       return;
2143     }
2144
2145     seq = ed->seqbasep->first;
2146     if (!seq) {
2147       return;
2148     }
2149
2150     while (seq) {
2151       op = need_add_seq_dup(seq);
2152       if (op == 1) {
2153         /* ten = */ outliner_add_element(soops, &soops->tree, (void *)seq, NULL, TSE_SEQUENCE, 0);
2154       }
2155       else if (op == 0) {
2156         ten = outliner_add_element(soops, &soops->tree, (void *)seq, NULL, TSE_SEQUENCE_DUP, 0);
2157         outliner_add_seq_dup(soops, seq, ten, 0);
2158       }
2159       seq = seq->next;
2160     }
2161   }
2162   else if (soops->outlinevis == SO_DATA_API) {
2163     PointerRNA mainptr;
2164
2165     RNA_main_pointer_create(mainvar, &mainptr);
2166
2167     ten = outliner_add_element(soops, &soops->tree, (void *)&mainptr, NULL, TSE_RNA_STRUCT, -1);
2168
2169     if (show_opened) {
2170       tselem = TREESTORE(ten);
2171       tselem->flag &= ~TSE_CLOSED;
2172     }
2173   }
2174   else if (soops->outlinevis == SO_ID_ORPHANS) {
2175     outliner_add_orphaned_datablocks(mainvar, soops);
2176   }
2177   else if (soops->outlinevis == SO_VIEW_LAYER) {
2178     if (soops->filter & SO_FILTER_NO_COLLECTION) {
2179       /* Show objects in the view layer. */
2180       for (Base *base = view_layer->object_bases.first; base; base = base->next) {
2181         TreeElement *te_object = outliner_add_element(
2182             soops, &soops->tree, base->object, NULL, 0, 0);
2183         te_object->directdata = base;
2184       }
2185
2186       outliner_make_object_parent_hierarchy(&soops->tree);
2187     }
2188     else {
2189       /* Show collections in the view layer. */
2190       ten = outliner_add_element(soops, &soops->tree, scene, NULL, TSE_VIEW_COLLECTION_BASE, 0);
2191       ten->name = IFACE_("Scene Collection");
2192       TREESTORE(ten)->flag &= ~TSE_CLOSED;
2193
2194       bool show_objects = !(soops->filter & SO_FILTER_NO_OBJECT);
2195       outliner_add_view_layer(soops, &ten->subtree, ten, view_layer, show_objects);
2196     }
2197   }
2198
2199   if ((soops->flag & SO_SKIP_SORT_ALPHA) == 0) {
2200     outliner_sort(&soops->tree);
2201   }
2202
2203   outliner_filter_tree(soops, view_layer);
2204   outliner_restore_scrolling_position(soops, ar, &focus);
2205
2206   BKE_main_id_clear_newpoins(mainvar);
2207 }