Fix T62178 Eevee: Texture Box mapping not matching Cycles if object is scaled
[blender.git] / source / blender / gpu / GPU_common.h
1 /*
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6  *
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11  *
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13  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
14  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
15  *
16  * The Original Code is Copyright (C) 2016 by Mike Erwin.
17  * All rights reserved.
18  */
19
20 /** \file
21  * \ingroup gpu
22  */
23
24 #ifndef __GPU_COMMON_H__
25 #define __GPU_COMMON_H__
26
27 #define PROGRAM_NO_OPTI 0
28
29 #if defined(NDEBUG)
30 #  define TRUST_NO_ONE 0
31 #else
32   /* strict error checking, enabled for debug builds during early development */
33 #  define TRUST_NO_ONE 1
34 #endif
35
36 #if defined(WITH_OPENGL)
37 #  include <GL/glew.h>
38 #endif
39
40 #include <stdbool.h>
41 #include <stdint.h>
42 #include "BLI_sys_types.h"
43
44 #if TRUST_NO_ONE
45 #  include <assert.h>
46 #endif
47
48 /* GPU_INLINE */
49 #if defined(_MSC_VER)
50 #  define GPU_INLINE static __forceinline
51 #else
52 #  define GPU_INLINE static inline __attribute__((always_inline)) __attribute__((__unused__))
53 #endif
54
55 #endif /* __GPU_COMMON_H__ */