43db9f08914aa1ccae273e14eaddfc773b480ef1
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_global.h
1 /**
2  * blenlib/BKE_global.h (mar-2001 nzc)
3  *
4  * Global settings, handles, pointers. This is the root for finding
5  * any data in Blender. This block is not serialized, but built anew
6  * for every fresh Blender run.
7  *
8  * $Id$ 
9  *
10  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
11  *
12  * This program is free software; you can redistribute it and/or
13  * modify it under the terms of the GNU General Public License
14  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
15  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
16  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
17  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
18  * about this.
19  *
20  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
21  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
22  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
23  * GNU General Public License for more details.
24  *
25  * You should have received a copy of the GNU General Public License
26  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
27  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
28  *
29  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
30  * All rights reserved.
31  *
32  * The Original Code is: all of this file.
33  *
34  * Contributor(s): none yet.
35  *
36  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
37  */
38 #ifndef BKE_GLOBAL_H
39 #define BKE_GLOBAL_H
40
41 #include "DNA_listBase.h"
42
43 #ifdef __cplusplus
44 extern "C" {
45 #endif
46
47 /* forwards */
48 struct View3D;
49 struct View2D;
50 struct SpaceIpo;
51 struct SpaceButs;
52 struct SpaceImage;
53 struct SpaceOops;
54 struct SpaceText;
55 struct SpaceSound;
56 struct SpaceAction;
57 struct SpaceNla;
58 struct Main;
59 struct Scene;
60 struct bScreen;
61 struct Object;
62 struct bSoundListener;
63 struct BMF_Font;
64
65 typedef struct Global {
66
67     /* active pointers */
68     struct View3D *vd;
69     struct View2D *v2d;
70     struct SpaceIpo *sipo;
71     struct SpaceButs *buts;
72     struct SpaceImage *sima;
73     struct SpaceOops *soops;
74     struct SpaceSound *ssound;
75         struct SpaceAction *saction;    /* __NLA */
76         struct SpaceNla *snla;
77     struct Main *main;
78     struct Scene *scene;                                /* denk aan file.c */
79     struct bScreen *curscreen;
80     struct Object *obedit;
81         
82     /* fonts, allocated global data */
83     struct BMF_Font *font, *fonts, *fontss;
84     
85     /* strings: lastsaved */
86     char ima[160], sce[160], lib[160];
87     
88     /* totalen */
89     short totobj, totlamp, totobjsel, totcurve, totmesh, totmat;
90     int totvert, totface, totvertsel, totfacesel;
91     
92     short machine, afbreek, moving, colact, zbuf;
93     short qual, background, imagewin, animspeed;
94         /**
95          * The current version of Blender.
96          */
97     short version;
98         short simulf, fields, order, rt;
99         int f;
100
101     /* Editmode lists */
102     struct ListBase edve;
103     struct ListBase eded;
104     struct ListBase edvl;
105     
106     float textcurs[4][2];
107     
108     /* Frank's variables */
109     int renderd;
110     int real_sfra, real_efra;
111     int save_over;
112
113         /* Reevan's __NLA variables */
114         struct  Object  *obpose;                /* Current posable object */
115         struct  ListBase edbo;                  /* Armature Editmode bones */
116  
117         /* Rob's variables */
118         int have_quicktime;
119         int ui_international;
120
121     /* this variable is written to / read from FileGlobal->fileflags */
122     int fileflags;
123     
124         /* Janco's playing ground */
125         struct bSoundListener* listener;
126
127     /* Test thingy for Nzc */
128     int magic;       /* toggle use of experimental render pipe       */
129         int compat;      /* toggle compatibility mode for edge rendering */
130         int notonlysolid;/* T-> also edge-render transparent faces       */
131     int useRscale;   /* bitflag for using colour scaling             */
132     int useGscale;   /* bitflag for using colour scaling             */
133     int useBscale;   /* bitflag for using colour scaling             */
134     float cscale[4]; /* sliders for colour scaling                   */
135     int Rhisto;      /* flags for making histograms                  */
136     int Ghisto;
137     int Bhisto;
138
139     /* special versions */
140     short special1, special2;
141
142     int flags;
143     
144 } Global;
145
146 /* **************** GLOBAL ********************* */
147
148 /* G.f */
149 #define G_DISABLE_OK    1
150 #define G_PLAYANIM              2
151 #define G_TEST_DUPLI    4
152 #define G_SIMULATION    8
153 #define G_BACKBUFSEL    16
154 #define G_PICKSEL               32
155 #define G_DRAWNORMALS   64
156 #define G_DRAWFACES             128
157 #define G_FACESELECT    256
158 #define G_DRAW_EXT              512
159 #define G_VERTEXPAINT   1024
160 #define G_ALLEDGES              2048
161 #define G_DEBUG                 4096
162 #define G_SCENESCRIPT   8192
163 #define G_PROPORTIONAL  16384
164 #define G_WEIGHTPAINT   32768   /* __NLA */
165 #define G_TEXTUREPAINT  65536
166 #define G_NOFROZEN      (1 << 17) // frozen modules inactive
167
168 /* G.fileflags */
169
170 #define G_AUTOPACK_BIT                  0
171 #define G_FILE_COMPRESS_BIT             1
172 #define G_FILE_AUTOPLAY_BIT             2
173 #define G_FILE_ENABLE_ALL_FRAMES_BIT    3
174 #define G_FILE_SHOW_DEBUG_PROPS_BIT     4
175 #define G_FILE_SHOW_FRAMERATE_BIT       5
176 #define G_FILE_SHOW_PROFILE_BIT         6
177 #define G_FILE_LOCK_BIT                 7
178 #define G_FILE_SIGN_BIT                 8
179 #define G_FILE_PUBLISH_BIT                              9
180
181 #define G_AUTOPACK               (1 << G_AUTOPACK_BIT)
182 #define G_FILE_COMPRESS          (1 << G_FILE_COMPRESS_BIT)
183 #define G_FILE_AUTOPLAY          (1 << G_FILE_AUTOPLAY_BIT)
184 #define G_FILE_ENABLE_ALL_FRAMES (1 << G_FILE_ENABLE_ALL_FRAMES_BIT)
185 #define G_FILE_SHOW_DEBUG_PROPS  (1 << G_FILE_SHOW_DEBUG_PROPS_BIT)
186 #define G_FILE_SHOW_FRAMERATE    (1 << G_FILE_SHOW_FRAMERATE_BIT)
187 #define G_FILE_SHOW_PROFILE      (1 << G_FILE_SHOW_PROFILE_BIT)
188 #define G_FILE_LOCK              (1 << G_FILE_LOCK_BIT)
189 #define G_FILE_SIGN              (1 << G_FILE_SIGN_BIT)
190 #define G_FILE_PUBLISH                   (1 << G_FILE_PUBLISH_BIT)
191
192 /* G.simulf */
193 #define G_LOADFILE      2
194 #define G_RESTART       4
195 #define G_QUIT          8
196 #define G_SETSCENE      16
197
198 /* G.flags: double? */
199 #define G_FLAGS_AUTOPLAY_BIT    2 
200 #define G_FLAGS_AUTOPLAY                (1 << G_FLAGS_AUTOPLAY_BIT)
201
202 /* G.qual */
203 #define R_SHIFTKEY      1
204 #define L_SHIFTKEY      2
205 #define LR_SHIFTKEY 3
206 #define R_ALTKEY        4
207 #define L_ALTKEY        8
208 #define LR_ALTKEY       12
209 #define R_CTRLKEY       16
210 #define L_CTRLKEY       32
211 #define LR_CTRLKEY  48
212
213 /* G.order: indicates what endianness the platform where the file was
214  * written had. */
215 #define L_ENDIAN        1
216 #define B_ENDIAN        0
217
218 /* G.special1 */
219 #define G_HOLO          1
220
221 /* Memory is allocated where? blender.c */
222 extern Global G;
223
224 #ifdef __cplusplus
225 }
226 #endif
227         
228 #endif
229