svn merge ^/trunk/blender -r47325:47381
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation (2008).
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/makesrna/intern/rna_scene.c
24  *  \ingroup RNA
25  */
26
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "RNA_define.h"
30 #include "RNA_enum_types.h"
31
32 #include "rna_internal.h"
33
34 #include "DNA_brush_types.h"
35 #include "DNA_group_types.h"
36 #include "DNA_modifier_types.h"
37 #include "DNA_particle_types.h"
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_userdef_types.h"
40
41 #include "BLI_math.h"
42
43 #include "BLF_translation.h"
44
45 #include "BKE_tessmesh.h"
46
47 /* Include for Bake Options */
48 #include "RE_engine.h"
49 #include "RE_pipeline.h"
50
51 #ifdef WITH_QUICKTIME
52 #include "quicktime_export.h"
53 #  ifdef WITH_AUDASPACE
54 #    include "AUD_Space.h"
55 #  endif
56 #endif
57
58 #ifdef WITH_FFMPEG
59 #include "BKE_writeffmpeg.h"
60 #include <libavcodec/avcodec.h>
61 #include <libavformat/avformat.h>
62 #endif
63
64 #include "ED_render.h"
65
66 #include "WM_api.h"
67 #include "WM_types.h"
68
69 #include "BLI_threads.h"
70
71 EnumPropertyItem uv_sculpt_relaxation_items[] = {
72         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_LAPLACIAN, "LAPLACIAN", 0, "Laplacian", "Use Laplacian method for relaxation"},
73         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_HC, "HC", 0, "HC", "Use HC method for relaxation"},
74         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
75 };
76
77 EnumPropertyItem uv_sculpt_tool_items[] = {
78         {UV_SCULPT_TOOL_PINCH, "PINCH", 0, "Pinch", "Pinch UVs"},
79         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX, "RELAX", 0, "Relax", "Relax UVs"},
80         {UV_SCULPT_TOOL_GRAB, "GRAB", 0, "Grab", "Grab UVs"},
81         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
82 };
83
84
85 EnumPropertyItem snap_target_items[] = {
86         {SCE_SNAP_TARGET_CLOSEST, "CLOSEST", 0, "Closest", "Snap closest point onto target"},
87         {SCE_SNAP_TARGET_CENTER, "CENTER", 0, "Center", "Snap center onto target"},
88         {SCE_SNAP_TARGET_MEDIAN, "MEDIAN", 0, "Median", "Snap median onto target"},
89         {SCE_SNAP_TARGET_ACTIVE, "ACTIVE", 0, "Active", "Snap active onto target"},
90         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
91 };
92         
93 EnumPropertyItem proportional_falloff_items[] = {
94         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
95         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
96         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
97         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
98         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
99         {PROP_CONST, "CONSTANT", ICON_NOCURVE, "Constant", "Constant falloff"},
100         {PROP_RANDOM, "RANDOM", ICON_RNDCURVE, "Random", "Random falloff"},
101         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
102 };
103
104
105 EnumPropertyItem proportional_editing_items[] = {
106         {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", "Proportional Editing disabled"},
107         {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", "Proportional Editing enabled"},
108         {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected", "Proportional Editing using connected geometry only"},
109         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
110 };
111
112 /* keep for operators, not used here */
113 EnumPropertyItem mesh_select_mode_items[] = {
114         {SCE_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
115         {SCE_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
116         {SCE_SELECT_FACE, "FACE", ICON_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
117         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
118 };
119
120 EnumPropertyItem snap_element_items[] = {
121         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
122         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
123         {SCE_SNAP_MODE_EDGE, "EDGE", ICON_SNAP_EDGE, "Edge", "Snap to edges"},
124         {SCE_SNAP_MODE_FACE, "FACE", ICON_SNAP_FACE, "Face", "Snap to faces"},
125         {SCE_SNAP_MODE_VOLUME, "VOLUME", ICON_SNAP_VOLUME, "Volume", "Snap to volume"},
126         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
127 };
128
129
130 /* workaround for duplice enums,
131  * have each enum line as a defne then conditionally set it or not
132  */
133
134 #define R_IMF_ENUM_BMP      {R_IMF_IMTYPE_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", "Output image in bitmap format"},
135 #define R_IMF_ENUM_IRIS     {R_IMF_IMTYPE_IRIS, "IRIS", ICON_FILE_IMAGE, "Iris", \
136                                                 "Output image in (old!) SGI IRIS format"},
137 #define R_IMF_ENUM_PNG      {R_IMF_IMTYPE_PNG, "PNG", ICON_FILE_IMAGE, "PNG", "Output image in PNG format"},
138 #define R_IMF_ENUM_JPEG     {R_IMF_IMTYPE_JPEG90, "JPEG", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG", "Output image in JPEG format"},
139 #define R_IMF_ENUM_TAGA     {R_IMF_IMTYPE_TARGA, "TARGA", ICON_FILE_IMAGE, "Targa", "Output image in Targa format"},
140 #define R_IMF_ENUM_TAGA_RAW {R_IMF_IMTYPE_RAWTGA, "TARGA_RAW", ICON_FILE_IMAGE, "Targa Raw", \
141                                                   "Output image in uncompressed Targa format"},
142
143
144 #ifdef WITH_DDS
145 #  define R_IMF_ENUM_DDS {R_IMF_IMTYPE_DDS, "DDS", ICON_FILE_IMAGE, "DDS", "Output image in DDS format"},
146 #else
147 #  define R_IMF_ENUM_DDS
148 #endif
149
150 #ifdef WITH_OPENJPEG
151 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K {R_IMF_IMTYPE_JP2, "JPEG2000", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG 2000", \
152                                                "Output image in JPEG 2000 format"},
153 #else
154 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K
155 #endif
156
157 #ifdef WITH_CINEON
158 #  define R_IMF_ENUM_CINEON {R_IMF_IMTYPE_CINEON, "CINEON", ICON_FILE_IMAGE, "Cineon", \
159                                                   "Output image in Cineon format"},
160 #  define R_IMF_ENUM_DPX    {R_IMF_IMTYPE_DPX, "DPX", ICON_FILE_IMAGE, "DPX", "Output image in DPX format"},
161 #else
162 #  define R_IMF_ENUM_CINEON
163 #  define R_IMF_ENUM_DPX
164 #endif
165
166 #ifdef WITH_OPENEXR
167 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI  {R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER, "OPEN_EXR_MULTILAYER", ICON_FILE_IMAGE, \
168                                                           "OpenEXR MultiLayer", \
169                                                           "Output image in multilayer OpenEXR format"},
170 #  define R_IMF_ENUM_EXR        {R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, "OPEN_EXR", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR", \
171                                                        "Output image in OpenEXR format"},
172 #else
173 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI
174 #  define R_IMF_ENUM_EXR
175 #endif
176
177 #ifdef WITH_HDR
178 #  define R_IMF_ENUM_HDR  {R_IMF_IMTYPE_RADHDR, "HDR", ICON_FILE_IMAGE, "Radiance HDR", \
179                                                 "Output image in Radiance HDR format"},
180 #else
181 #  define R_IMF_ENUM_HDR
182 #endif
183
184 #ifdef WITH_TIFF
185 #  define R_IMF_ENUM_TIFF {R_IMF_IMTYPE_TIFF, "TIFF", ICON_FILE_IMAGE, "TIFF", "Output image in TIFF format"},
186 #else
187 #  define R_IMF_ENUM_TIFF
188 #endif
189
190
191 #define IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY                                           \
192         R_IMF_ENUM_BMP                                                            \
193         R_IMF_ENUM_DDS                                                            \
194         R_IMF_ENUM_IRIS                                                           \
195         R_IMF_ENUM_PNG                                                            \
196         R_IMF_ENUM_JPEG                                                           \
197         R_IMF_ENUM_JPEG2K                                                         \
198         R_IMF_ENUM_TAGA                                                           \
199         R_IMF_ENUM_TAGA_RAW                                                       \
200         {0, "", 0, " ", NULL},                                                    \
201         R_IMF_ENUM_CINEON                                                         \
202         R_IMF_ENUM_DPX                                                            \
203         R_IMF_ENUM_EXR_MULTI                                                      \
204         R_IMF_ENUM_EXR                                                            \
205         R_IMF_ENUM_HDR                                                            \
206         R_IMF_ENUM_TIFF                                                           \
207
208
209 EnumPropertyItem image_only_type_items[] = {
210
211         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
212
213         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
214 };
215
216 EnumPropertyItem image_type_items[] = {
217         {0, "", 0, N_("Image"), NULL},
218
219         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
220
221         {0, "", 0, N_("Movie"), NULL},
222 #ifdef _WIN32
223         /* XXX Missing codec menu */
224         {R_IMF_IMTYPE_AVICODEC, "AVICODEC", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Codec", "Output video in AVI format"},
225 #endif
226         {R_IMF_IMTYPE_AVIJPEG, "AVI_JPEG", ICON_FILE_MOVIE, "AVI JPEG", "Output video in AVI JPEG format"},
227         {R_IMF_IMTYPE_AVIRAW, "AVI_RAW", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Raw", "Output video in AVI Raw format"},
228 #ifdef WITH_FRAMESERVER
229         {R_IMF_IMTYPE_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", ICON_FILE_SCRIPT, "Frame Server", "Output image to a frameserver"},
230 #endif
231 #ifdef WITH_FFMPEG
232         {R_IMF_IMTYPE_H264, "H264", ICON_FILE_MOVIE, "H.264", "Output video in H.264 format"},
233         {R_IMF_IMTYPE_FFMPEG, "FFMPEG", ICON_FILE_MOVIE, "MPEG", "Output video in MPEG format"},
234         {R_IMF_IMTYPE_THEORA, "THEORA", ICON_FILE_MOVIE, "Ogg Theora", "Output video in Ogg format"},
235 #endif
236 #ifdef WITH_QUICKTIME
237 #       ifdef USE_QTKIT
238         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_QTKIT", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
239 #       else
240         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_CARBON", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
241 #       endif
242 #endif
243 #ifdef WITH_FFMPEG
244         {R_IMF_IMTYPE_XVID, "XVID", ICON_FILE_MOVIE, "Xvid", "Output video in Xvid format"},
245 #endif
246         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
247 };
248
249 EnumPropertyItem image_color_mode_items[] = {
250         {R_IMF_PLANES_BW, "BW", 0, "BW", "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"},
251         {R_IMF_PLANES_RGB, "RGB", 0, "RGB", "Images are saved with RGB (color) data"},
252         {R_IMF_PLANES_RGBA, "RGBA", 0, "RGBA", "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"},
253         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
254 };
255
256 #define IMAGE_COLOR_MODE_BW   image_color_mode_items[0]
257 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGB  image_color_mode_items[1]
258 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGBA image_color_mode_items[2]
259
260 EnumPropertyItem image_color_depth_items[] = {
261         /* 1 (monochrome) not used */
262         {R_IMF_CHAN_DEPTH_8,   "8", 0, "8",  "8 bit color channels"},
263         {R_IMF_CHAN_DEPTH_12, "12", 0, "12", "12 bit color channels"},
264         {R_IMF_CHAN_DEPTH_16, "16", 0, "16", "16 bit color channels"},
265         /* 24 not used */
266         {R_IMF_CHAN_DEPTH_32, "32", 0, "32", "32 bit color channels"},
267         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
268 };
269
270 #ifdef RNA_RUNTIME
271
272 #include "DNA_anim_types.h"
273 #include "DNA_node_types.h"
274 #include "DNA_object_types.h"
275 #include "DNA_mesh_types.h"
276
277 #include "RNA_access.h"
278
279 #include "MEM_guardedalloc.h"
280
281 #include "BLI_threads.h"
282
283 #include "BKE_brush.h"
284 #include "BKE_context.h"
285 #include "BKE_global.h"
286 #include "BKE_image.h"
287 #include "BKE_main.h"
288 #include "BKE_node.h"
289 #include "BKE_pointcache.h"
290 #include "BKE_scene.h"
291 #include "BKE_depsgraph.h"
292 #include "BKE_image.h"
293 #include "BKE_mesh.h"
294 #include "BKE_sound.h"
295 #include "BKE_screen.h"
296 #include "BKE_sequencer.h"
297 #include "BKE_animsys.h"
298
299 #include "WM_api.h"
300
301 #include "ED_info.h"
302 #include "ED_node.h"
303 #include "ED_view3d.h"
304 #include "ED_mesh.h"
305 #include "ED_keyframing.h"
306 #include "ED_image.h"
307
308 #include "RE_engine.h"
309
310 static void rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
311 {
312         ED_space_image_uv_sculpt_update(bmain->wm.first, scene->toolsettings);
313 }
314
315 static int rna_Scene_object_bases_lookup_string(PointerRNA *ptr, const char *key, PointerRNA *r_ptr)
316 {
317         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
318         Base *base;
319
320         for (base = scene->base.first; base; base = base->next) {
321                 if (strncmp(base->object->id.name + 2, key, sizeof(base->object->id.name) - 2) == 0) {
322                         *r_ptr = rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_ObjectBase, base);
323                         return TRUE;
324                 }
325         }
326
327         return FALSE;
328 }
329
330 static PointerRNA rna_Scene_objects_get(CollectionPropertyIterator *iter)
331 {
332         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
333
334         /* we are actually iterating a Base list, so override get */
335         return rna_pointer_inherit_refine(&iter->parent, &RNA_Object, ((Base *)internal->link)->object);
336 }
337
338 static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *reports, Object *ob)
339 {
340         Scene *scene_act = CTX_data_scene(C);
341         Base *base;
342
343         if (BKE_scene_base_find(scene, ob)) {
344                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object \"%s\" is already in scene \"%s\"", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
345                 return NULL;
346         }
347
348         base = BKE_scene_base_add(scene, ob);
349         id_us_plus(&ob->id);
350
351         /* this is similar to what object_add_type and BKE_object_add do */
352         base->lay = scene->lay;
353
354         /* when linking to an inactive scene don't touch the layer */
355         if (scene == scene_act)
356                 ob->lay = base->lay;
357
358         ob->recalc |= OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME;
359
360         /* slows down importers too much, run scene.update() */
361         /* DAG_scene_sort(G.main, scene); */
362
363         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
364
365         return base;
366 }
367
368 static void rna_Scene_object_unlink(Scene *scene, ReportList *reports, Object *ob)
369 {
370         Base *base = BKE_scene_base_find(scene, ob);
371         if (!base) {
372                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is not in this scene '%s'", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
373                 return;
374         }
375         if (base == scene->basact && ob->mode != OB_MODE_OBJECT) {
376                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' must be in 'Object Mode' to unlink", ob->id.name + 2);
377                 return;
378         }
379         if (scene->basact == base) {
380                 scene->basact = NULL;
381         }
382
383         BLI_remlink(&scene->base, base);
384         MEM_freeN(base);
385
386         ob->id.us--;
387
388         /* needed otherwise the depgraph will contain freed objects which can crash, see [#20958] */
389         DAG_scene_sort(G.main, scene);
390         DAG_ids_flush_update(G.main, 0);
391
392         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
393 }
394
395 static void rna_Scene_skgen_etch_template_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
396 {
397         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
398         if (value.data && ((Object *)value.data)->type == OB_ARMATURE)
399                 ts->skgen_template = value.data;
400         else
401                 ts->skgen_template = NULL;
402 }
403
404 static PointerRNA rna_Scene_active_object_get(PointerRNA *ptr)
405 {
406         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
407         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_Object, scene->basact ? scene->basact->object : NULL);
408 }
409
410 static void rna_Scene_active_object_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
411 {
412         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
413         if (value.data)
414                 scene->basact = BKE_scene_base_find(scene, (Object *)value.data);
415         else
416                 scene->basact = NULL;
417 }
418
419 static void rna_Scene_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
420 {
421         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
422         Scene *set = (Scene *)value.data;
423         Scene *nested_set;
424
425         for (nested_set = set; nested_set; nested_set = nested_set->set) {
426                 if (nested_set == scene)
427                         return;
428         }
429
430         scene->set = set;
431 }
432
433 static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
434 {
435         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
436
437         scene->lay = ED_view3d_scene_layer_set(scene->lay, values, &scene->layact);
438 }
439
440 static int rna_Scene_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
441 {
442         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
443
444         return (int)(log(scene->layact) / M_LN2);
445 }
446
447 static void rna_Scene_view3d_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
448 {
449         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
450
451         BKE_screen_view3d_main_sync(&bmain->screen, scene);
452 }
453
454 static void rna_Scene_layer_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
455 {
456         rna_Scene_view3d_update(bmain, scene, ptr);
457         DAG_on_visible_update(bmain, FALSE);
458 }
459
460 static void rna_Scene_fps_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
461 {
462         sound_update_fps(scene);
463         seq_update_sound_bounds_all(scene);
464 }
465
466 static void rna_Scene_listener_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
467 {
468         sound_update_scene_listener(scene);
469 }
470
471 static void rna_Scene_volume_set(PointerRNA *ptr, float value)
472 {
473         Scene *scene = (Scene *)(ptr->data);
474
475         scene->audio.volume = value;
476         if (scene->sound_scene)
477                 sound_set_scene_volume(scene, value);
478 }
479
480 static void rna_Scene_framelen_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
481 {
482         scene->r.framelen = (float)scene->r.framapto / (float)scene->r.images;
483 }
484
485
486 static void rna_Scene_current_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
487 {
488         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
489         
490         /* if negative frames aren't allowed, then we can't use them */
491         FRAMENUMBER_MIN_CLAMP(value);
492         data->r.cfra = value;
493 }
494
495 static void rna_Scene_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
496 {
497         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
498         /* MINFRAME not MINAFRAME, since some output formats can't taken negative frames */
499         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
500         data->r.sfra = value;
501
502         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
503                 data->r.efra = MIN2(data->r.sfra, MAXFRAME);
504         }
505 }
506
507 static void rna_Scene_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
508 {
509         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
510         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
511         data->r.efra = value;
512
513         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
514                 data->r.sfra = MAX2(data->r.efra, MINFRAME);
515         }
516 }
517
518 static void rna_Scene_use_preview_range_set(PointerRNA *ptr, int value)
519 {
520         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
521         
522         if (value) {
523                 /* copy range from scene if not set before */
524                 if ((data->r.psfra == data->r.pefra) && (data->r.psfra == 0)) {
525                         data->r.psfra = data->r.sfra;
526                         data->r.pefra = data->r.efra;
527                 }
528                 
529                 data->r.flag |= SCER_PRV_RANGE;
530         }
531         else
532                 data->r.flag &= ~SCER_PRV_RANGE;
533 }
534
535
536 static void rna_Scene_preview_range_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
537 {
538         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
539         
540         /* check if enabled already */
541         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
542                 /* set end of preview range to end frame, then clamp as per normal */
543                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
544                 data->r.pefra = data->r.efra;
545         }
546         
547         /* now set normally */
548         CLAMP(value, MINAFRAME, data->r.pefra);
549         data->r.psfra = value;
550 }
551
552 static void rna_Scene_preview_range_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
553 {
554         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
555         
556         /* check if enabled already */
557         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
558                 /* set start of preview range to start frame, then clamp as per normal */
559                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
560                 data->r.psfra = data->r.sfra;
561         }
562         
563         /* now set normally */
564         CLAMP(value, data->r.psfra, MAXFRAME);
565         data->r.pefra = value;
566 }
567
568 static void rna_Scene_frame_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(current_scene), PointerRNA *ptr)
569 {
570         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
571         sound_seek_scene(bmain, scene);
572 }
573
574 static PointerRNA rna_Scene_active_keying_set_get(PointerRNA *ptr)
575 {
576         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
577         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_KeyingSet, ANIM_scene_get_active_keyingset(scene));
578 }
579
580 static void rna_Scene_active_keying_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
581 {
582         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
583         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)value.data;
584         
585         scene->active_keyingset = ANIM_scene_get_keyingset_index(scene, ks);
586 }
587
588 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
589  *      - active_keyingset-1 since 0 is reserved for 'none'
590  *      - don't clamp, otherwise can never set builtins types as active...
591  */
592 static int rna_Scene_active_keying_set_index_get(PointerRNA *ptr)
593 {
594         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
595         return scene->active_keyingset - 1;
596 }
597
598 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
599  *      - value+1 since 0 is reserved for 'none'
600  */
601 static void rna_Scene_active_keying_set_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
602 {
603         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
604         scene->active_keyingset = value + 1;
605 }
606
607 /* XXX: evil... builtin_keyingsets is defined in keyingsets.c! */
608 /* TODO: make API function to retrieve this... */
609 extern ListBase builtin_keyingsets;
610
611 static void rna_Scene_all_keyingsets_begin(CollectionPropertyIterator *iter, PointerRNA *ptr)
612 {
613         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
614         
615         /* start going over the scene KeyingSets first, while we still have pointer to it
616          * but only if we have any Keying Sets to use...
617          */
618         if (scene->keyingsets.first)
619                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &scene->keyingsets, NULL);
620         else
621                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &builtin_keyingsets, NULL);
622 }
623
624 static void rna_Scene_all_keyingsets_next(CollectionPropertyIterator *iter)
625 {
626         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
627         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)internal->link;
628         
629         /* if we've run out of links in Scene list, jump over to the builtins list unless we're there already */
630         if ((ks->next == NULL) && (ks != builtin_keyingsets.last))
631                 internal->link = (Link *)builtin_keyingsets.first;
632         else
633                 internal->link = (Link *)ks->next;
634                 
635         iter->valid = (internal->link != NULL);
636 }
637
638 static char *rna_RenderSettings_path(PointerRNA *UNUSED(ptr))
639 {
640         return BLI_sprintfN("render");
641 }
642
643 static int rna_RenderSettings_threads_get(PointerRNA *ptr)
644 {
645         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
646
647         if (rd->mode & R_FIXED_THREADS)
648                 return rd->threads;
649         else
650                 return BLI_system_thread_count();
651 }
652
653 static int rna_RenderSettings_is_movie_fomat_get(PointerRNA *ptr)
654 {
655         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
656         return BKE_imtype_is_movie(rd->im_format.imtype);
657 }
658
659 static int rna_RenderSettings_save_buffers_get(PointerRNA *ptr)
660 {
661         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
662         if (rd->mode & R_BORDER)
663                 return 0;
664         else
665                 return (rd->scemode & (R_EXR_TILE_FILE | R_FULL_SAMPLE)) != 0;
666 }
667
668 static int rna_RenderSettings_full_sample_get(PointerRNA *ptr)
669 {
670         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
671
672         return (rd->scemode & R_FULL_SAMPLE) && !(rd->mode & R_BORDER);
673 }
674
675 static void rna_ImageFormatSettings_file_format_set(PointerRNA *ptr, int value)
676 {
677         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
678         ID *id = ptr->id.data;
679         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
680         /* see note below on why this is */
681         const char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
682
683         imf->imtype = value;
684
685         /* ensure depth and color settings match */
686         if ( ((imf->planes == R_IMF_PLANES_BW) &&   !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)) ||
687              ((imf->planes == R_IMF_PLANES_RGBA) && !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)))
688         {
689                 imf->planes = R_IMF_PLANES_RGB;
690         }
691
692         /* ensure usable depth */
693         {
694                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
695                 if ((imf->depth & depth_ok) == 0) {
696                         /* set first available depth */
697                         char depth_ls[] = {R_IMF_CHAN_DEPTH_32,
698                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_24,
699                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_16,
700                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_12,
701                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_8,
702                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_1,
703                                            0};
704                         int i;
705
706                         for (i = 0; depth_ls[i]; i++) {
707                                 if (depth_ok & depth_ls[i]) {
708                                         imf->depth = depth_ls[i];
709                                         break;
710                                 }
711                         }
712                 }
713         }
714
715         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
716                 Scene *scene = ptr->id.data;
717                 RenderData *rd = &scene->r;
718 #ifdef WITH_FFMPEG
719                 BKE_ffmpeg_image_type_verify(rd, imf);
720 #endif
721 #ifdef WITH_QUICKTIME
722                 quicktime_verify_image_type(rd, imf);
723 #endif
724                 (void)rd;
725         }
726 }
727
728 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
729                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
730 {
731         ID *id = ptr->id.data;
732         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
733                 return image_type_items;
734         }
735         else {
736                 return image_only_type_items;
737         }
738 }
739
740 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
741                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
742 {
743         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
744         ID *id = ptr->id.data;
745         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
746
747         /* note, we need to act differently for render
748          * where 'BW' will force greyscale even if the output format writes
749          * as RGBA, this is age old blender convention and not sure how useful
750          * it really is but keep it for now - campbell */
751         char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
752
753 #ifdef WITH_FFMPEG
754         /* a WAY more crappy case than B&W flag: depending on codec, file format MIGHT support
755          * alpha channel. for example MPEG format with h264 codec can't do alpha channel, but
756          * the same MPEG format with QTRLE codec can easily handle alpga channel.
757          * not sure how to deal with such cases in a nicer way (sergey) */
758         if (is_render) {
759                 Scene *scene = ptr->id.data;
760                 RenderData *rd = &scene->r;
761
762                 if (BKE_ffmpeg_alpha_channel_is_supported(rd))
763                         chan_flag |= IMA_CHAN_FLAG_ALPHA;
764         }
765 #endif
766
767         if (chan_flag == (IMA_CHAN_FLAG_BW | IMA_CHAN_FLAG_RGB | IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)) {
768                 return image_color_mode_items;
769         }
770         else {
771                 int totitem = 0;
772                 EnumPropertyItem *item = NULL;
773
774                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)    RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_BW);
775                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_RGB)   RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGB);
776                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA) RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGBA);
777
778                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
779                 *free = 1;
780
781                 return item;
782         }
783 }
784
785 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
786                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
787 {
788         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
789
790         if (imf == NULL) {
791                 return image_color_depth_items;
792         }
793         else {
794                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
795                 const int is_float = ELEM3(imf->imtype, R_IMF_IMTYPE_RADHDR, R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
796
797                 EnumPropertyItem *item_8bit =  &image_color_depth_items[0];
798                 EnumPropertyItem *item_12bit = &image_color_depth_items[1];
799                 EnumPropertyItem *item_16bit = &image_color_depth_items[2];
800                 EnumPropertyItem *item_32bit = &image_color_depth_items[3];
801
802                 int totitem = 0;
803                 EnumPropertyItem *item = NULL;
804                 EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
805
806                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_8) {
807                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_8bit);
808                 }
809
810                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_12) {
811                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_12bit);
812                 }
813
814                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_16) {
815                         if (is_float) {
816                                 tmp = *item_16bit;
817                                 tmp.name = "Float (Half)";
818                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
819                         }
820                         else {
821                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_16bit);
822                         }
823                 }
824
825                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_32) {
826                         if (is_float) {
827                                 tmp = *item_32bit;
828                                 tmp.name = "Float (Full)";
829                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
830                         }
831                         else {
832                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_32bit);
833                         }
834                 }
835
836                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
837                 *free = 1;
838
839                 return item;
840         }
841 }
842
843 static int rna_SceneRender_file_ext_length(PointerRNA *ptr)
844 {
845         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
846         char ext[8];
847         ext[0] = '\0';
848         BKE_add_image_extension(ext, rd->im_format.imtype);
849         return strlen(ext);
850 }
851
852 static void rna_SceneRender_file_ext_get(PointerRNA *ptr, char *str)
853 {
854         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
855         str[0] = '\0';
856         BKE_add_image_extension(str, rd->im_format.imtype);
857 }
858
859 #ifdef WITH_QUICKTIME
860 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get(PointerRNA *ptr)
861 {
862         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
863         
864         return quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(settings->codecType);
865 }
866
867 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
868 {
869         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
870
871         settings->codecType = quicktime_videocodecType_from_rnatmpvalue(value);
872 }
873
874 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
875                                                                             PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
876 {
877         EnumPropertyItem *item = NULL;
878         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
879         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
880         int i = 1, totitem = 0;
881         char id[5];
882         
883         for (i = 0; i < quicktime_get_num_videocodecs(); i++) {
884                 codecTypeDesc = quicktime_get_videocodecType_desc(i);
885                 if (!codecTypeDesc) break;
886                 
887                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
888                 *((int *)id) = codecTypeDesc->codecType;
889                 id[4] = 0;
890                 tmp.identifier = id;
891                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
892                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
893         }
894         
895         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
896         *free = 1;
897         
898         return item;
899 }
900
901 #ifdef USE_QTKIT
902 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get(PointerRNA *ptr)
903 {
904         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
905         
906         return quicktime_rnatmpvalue_from_audiocodectype(settings->audiocodecType);
907 }
908
909 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
910 {
911         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
912         
913         settings->audiocodecType = quicktime_audiocodecType_from_rnatmpvalue(value);
914 }
915
916 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
917                                                                                  PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
918 {
919         EnumPropertyItem *item = NULL;
920         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
921         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
922         int i = 1, totitem = 0;
923         
924         for (i = 0; i < quicktime_get_num_audiocodecs(); i++) {
925                 codecTypeDesc = quicktime_get_audiocodecType_desc(i);
926                 if (!codecTypeDesc) break;
927                 
928                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
929                 tmp.identifier = codecTypeDesc->codecName;
930                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
931                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
932         }
933         
934         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
935         *free = 1;
936         
937         return item;
938 }
939 #endif
940 #endif
941
942 #ifdef WITH_FFMPEG
943 static void rna_FFmpegSettings_lossless_output_set(PointerRNA *ptr, int value)
944 {
945         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
946         RenderData *rd = &scene->r;
947
948         if (value)
949                 rd->ffcodecdata.flags |= FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
950         else
951                 rd->ffcodecdata.flags &= ~FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
952
953         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
954 }
955
956 static void rna_FFmpegSettings_codec_settings_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
957 {
958         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
959         RenderData *rd = &scene->r;
960
961         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
962 }
963 #endif
964
965 static int rna_RenderSettings_active_layer_index_get(PointerRNA *ptr)
966 {
967         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
968         return rd->actlay;
969 }
970
971 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
972 {
973         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
974         rd->actlay = value;
975 }
976
977 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max, int *softmin, int *softmax)
978 {
979         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
980
981         *min = 0;
982         *max = BLI_countlist(&rd->layers) - 1;
983         *max = MAX2(0, *max);
984 }
985
986 static PointerRNA rna_RenderSettings_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
987 {
988         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
989         SceneRenderLayer *srl = BLI_findlink(&rd->layers, rd->actlay);
990         
991         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_SceneRenderLayer, srl);
992 }
993
994 static void rna_RenderSettings_active_layer_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
995 {
996         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
997         SceneRenderLayer *srl = (SceneRenderLayer *)value.data;
998         const int index = BLI_findindex(&rd->layers, srl);
999         if (index != -1) rd->actlay = index;
1000 }
1001
1002 static SceneRenderLayer *rna_RenderLayer_new(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), const char *name)
1003 {
1004         Scene *scene = (Scene *)id;
1005         SceneRenderLayer *srl = BKE_scene_add_render_layer(scene, name);
1006
1007         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1008
1009         return srl;
1010 }
1011
1012 static void rna_RenderLayer_remove(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), Main *bmain, ReportList *reports,
1013                                    SceneRenderLayer *srl)
1014 {
1015         Scene *scene = (Scene *)id;
1016
1017         if (!BKE_scene_remove_render_layer(bmain, scene, srl)) {
1018                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "RenderLayer '%s' could not be removed from scene '%s'",
1019                             srl->name, scene->id.name + 2);
1020         }
1021         else {
1022                 WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1023         }
1024 }
1025
1026 static void rna_RenderSettings_engine_set(PointerRNA *ptr, int value)
1027 {
1028         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1029         RenderEngineType *type = BLI_findlink(&R_engines, value);
1030
1031         if (type)
1032                 BLI_strncpy_utf8(rd->engine, type->idname, sizeof(rd->engine));
1033 }
1034
1035 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_engine_itemf(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr),
1036                                                          PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
1037 {
1038         RenderEngineType *type;
1039         EnumPropertyItem *item = NULL;
1040         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
1041         int a = 0, totitem = 0;
1042
1043         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++) {
1044                 tmp.value = a;
1045                 tmp.identifier = type->idname;
1046                 tmp.name = type->name;
1047                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
1048         }
1049         
1050         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
1051         *free = 1;
1052
1053         return item;
1054 }
1055
1056 static int rna_RenderSettings_engine_get(PointerRNA *ptr)
1057 {
1058         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1059         RenderEngineType *type;
1060         int a = 0;
1061
1062         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++)
1063                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1064                         return a;
1065         
1066         return 0;
1067 }
1068
1069 static void rna_RenderSettings_engine_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(unused), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1070 {
1071         ED_render_engine_changed(bmain);
1072 }
1073
1074 static void rna_Scene_glsl_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1075 {
1076         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1077
1078         DAG_id_tag_update(&scene->id, 0);
1079 }
1080
1081 static void rna_RenderSettings_color_management_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1082 {
1083         /* reset image nodes */
1084         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1085         bNodeTree *ntree = scene->nodetree;
1086         bNode *node;
1087         
1088         if (ntree && scene->use_nodes) {
1089                 /* images are freed here, stop render and preview threads, until
1090                  * Image is threadsafe. when we are changing this propery from a
1091                  * python script in the render thread, don't stop own thread */
1092                 if (BLI_thread_is_main())
1093                         WM_jobs_stop_all(bmain->wm.first);
1094                 
1095                 for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1096                         if (ELEM(node->type, CMP_NODE_VIEWER, CMP_NODE_IMAGE)) {
1097                                 ED_node_changed_update(&scene->id, node);
1098                                 WM_main_add_notifier(NC_NODE | NA_EDITED, node);
1099                                 
1100                                 if (node->type == CMP_NODE_IMAGE)
1101                                         BKE_image_signal((Image *)node->id, NULL, IMA_SIGNAL_FREE);
1102                         }
1103                 }
1104         }
1105
1106         rna_Scene_glsl_update(bmain, scene, ptr);
1107 }
1108
1109 static void rna_SceneRenderLayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
1110 {
1111         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1112         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1113         BLI_strncpy_utf8(rl->name, value, sizeof(rl->name));
1114         BLI_uniquename(&scene->r.layers, rl, "RenderLayer", '.', offsetof(SceneRenderLayer, name), sizeof(rl->name));
1115
1116         if (scene->nodetree) {
1117                 bNode *node;
1118                 int index = BLI_findindex(&scene->r.layers, rl);
1119
1120                 for (node = scene->nodetree->nodes.first; node; node = node->next) {
1121                         if (node->type == CMP_NODE_R_LAYERS && node->id == NULL) {
1122                                 if (node->custom1 == index)
1123                                         BLI_strncpy(node->name, rl->name, NODE_MAXSTR);
1124                         }
1125                 }
1126         }
1127 }
1128
1129 static int rna_RenderSettings_multiple_engines_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1130 {
1131         return (BLI_countlist(&R_engines) > 1);
1132 }
1133
1134 static int rna_RenderSettings_use_shading_nodes_get(PointerRNA *ptr)
1135 {
1136         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1137         return BKE_scene_use_new_shading_nodes(scene);
1138 }
1139
1140 static int rna_RenderSettings_use_game_engine_get(PointerRNA *ptr)
1141 {
1142         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1143         RenderEngineType *type;
1144
1145         for (type = R_engines.first; type; type = type->next)
1146                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1147                         return (type->flag & RE_GAME);
1148         
1149         return 0;
1150 }
1151
1152 static void rna_SceneRenderLayer_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
1153 {
1154         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1155         rl->lay = ED_view3d_scene_layer_set(rl->lay, values, NULL);
1156 }
1157
1158 static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(Main *bmain, Scene *activescene, PointerRNA *ptr)
1159 {
1160         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1161
1162         if (scene->nodetree)
1163                 ntreeCompositForceHidden(scene->nodetree, scene);
1164         
1165         rna_Scene_glsl_update(bmain, activescene, ptr);
1166 }
1167
1168 static void rna_Scene_use_nodes_set(PointerRNA *ptr, int value)
1169 {
1170         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1171
1172         scene->use_nodes = value;
1173         if (scene->use_nodes && scene->nodetree == NULL)
1174                 ED_node_composit_default(scene);
1175 }
1176
1177 static void rna_Physics_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1178 {
1179         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1180         Base *base;
1181
1182         for (base = scene->base.first; base; base = base->next)
1183                 BKE_ptcache_object_reset(scene, base->object, PTCACHE_RESET_DEPSGRAPH);
1184 }
1185
1186 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_set(PointerRNA *ptr, const int *value)
1187 {
1188         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1189         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
1190         int flag = (value[0] ? SCE_SELECT_VERTEX : 0) | (value[1] ? SCE_SELECT_EDGE : 0) | (value[2] ? SCE_SELECT_FACE : 0);
1191
1192         if (flag) {
1193                 ts->selectmode = flag;
1194
1195                 if (scene->basact) {
1196                         Mesh *me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1197                         if (me && me->edit_btmesh && me->edit_btmesh->selectmode != flag) {
1198                                 me->edit_btmesh->selectmode = flag;
1199                                 EDBM_selectmode_set(me->edit_btmesh);
1200                         }
1201                 }
1202         }
1203 }
1204
1205 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1206 {
1207         Mesh *me = NULL;
1208
1209         if (scene->basact) {
1210                 me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1211                 if (me && me->edit_btmesh == NULL)
1212                         me = NULL;
1213         }
1214
1215         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_SELECT, me);
1216         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL);
1217 }
1218
1219 static void object_simplify_update(Object *ob)
1220 {
1221         ModifierData *md;
1222         ParticleSystem *psys;
1223
1224         for (md = ob->modifiers.first; md; md = md->next)
1225                 if (ELEM3(md->type, eModifierType_Subsurf, eModifierType_Multires, eModifierType_ParticleSystem))
1226                         ob->recalc |= OB_RECALC_DATA | PSYS_RECALC_CHILD;
1227
1228         for (psys = ob->particlesystem.first; psys; psys = psys->next)
1229                 psys->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1230         
1231         if (ob->dup_group) {
1232                 GroupObject *gob;
1233
1234                 for (gob = ob->dup_group->gobject.first; gob; gob = gob->next)
1235                         object_simplify_update(gob->ob);
1236         }
1237 }
1238
1239 static void rna_Scene_use_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1240 {
1241         Scene *sce_iter;
1242         Base *base;
1243
1244         for (SETLOOPER(scene, sce_iter, base))
1245                 object_simplify_update(base->object);
1246         
1247         DAG_ids_flush_update(bmain, 0);
1248         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1249 }
1250
1251 static void rna_Scene_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
1252 {
1253         if (scene->r.mode & R_SIMPLIFY)
1254                 rna_Scene_use_simplify_update(bmain, scene, ptr);
1255 }
1256
1257 static int rna_Scene_use_audio_get(PointerRNA *ptr)
1258 {
1259         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1260         return scene->audio.flag & AUDIO_MUTE;
1261 }
1262
1263 static void rna_Scene_use_audio_set(PointerRNA *ptr, int value)
1264 {
1265         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1266
1267         if (value)
1268                 scene->audio.flag |= AUDIO_MUTE;
1269         else
1270                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_MUTE;
1271
1272         sound_mute_scene(scene, value);
1273 }
1274
1275 static int rna_Scene_sync_mode_get(PointerRNA *ptr)
1276 {
1277         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1278         if (scene->audio.flag & AUDIO_SYNC)
1279                 return AUDIO_SYNC;
1280         return scene->flag & SCE_FRAME_DROP;
1281 }
1282
1283 static void rna_Scene_sync_mode_set(PointerRNA *ptr, int value)
1284 {
1285         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1286
1287         if (value == AUDIO_SYNC) {
1288                 scene->audio.flag |= AUDIO_SYNC;
1289         }
1290         else if (value == SCE_FRAME_DROP) {
1291                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1292                 scene->flag |= SCE_FRAME_DROP;
1293         }
1294         else {
1295                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1296                 scene->flag &= ~SCE_FRAME_DROP;
1297         }
1298 }
1299
1300 static int rna_GameSettings_auto_start_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1301 {
1302         if (G.fileflags & G_FILE_AUTOPLAY)
1303                 return 1;
1304
1305         return 0;
1306 }
1307
1308 static void rna_GameSettings_auto_start_set(PointerRNA *UNUSED(ptr), int value)
1309 {
1310         if (value)
1311                 G.fileflags |= G_FILE_AUTOPLAY;
1312         else
1313                 G.fileflags &= ~G_FILE_AUTOPLAY;
1314 }
1315
1316 static void rna_GameSettings_exit_key_set(PointerRNA *ptr, int value)
1317 {
1318         GameData *gm = (GameData *)ptr->data;
1319
1320         if (ISKEYBOARD(value))
1321                 gm->exitkey = value;
1322 }
1323
1324 static TimeMarker *rna_TimeLine_add(Scene *scene, const char name[])
1325 {
1326         TimeMarker *marker = MEM_callocN(sizeof(TimeMarker), "TimeMarker");
1327         marker->flag = SELECT;
1328         marker->frame = 1;
1329         BLI_strncpy_utf8(marker->name, name, sizeof(marker->name));
1330         BLI_addtail(&scene->markers, marker);
1331
1332         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1333         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1334
1335         return marker;
1336 }
1337
1338 static void rna_TimeLine_remove(Scene *scene, ReportList *reports, TimeMarker *marker)
1339 {
1340         if (!BLI_remlink_safe(&scene->markers, marker)) {
1341                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "TimelineMarker '%s' not found in scene '%s'", marker->name, scene->id.name + 2);
1342                 return;
1343         }
1344
1345         /* XXX, invalidates PyObject */
1346         MEM_freeN(marker);
1347
1348         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1349         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1350 }
1351
1352 static void rna_TimeLine_clear(Scene *scene)
1353 {
1354         BLI_freelistN(&scene->markers);
1355
1356         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1357         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1358 }
1359
1360 static KeyingSet *rna_Scene_keying_set_new(Scene *sce, ReportList *reports, const char idname[], const char name[])
1361 {
1362         KeyingSet *ks = NULL;
1363
1364         /* call the API func, and set the active keyingset index */
1365         ks = BKE_keyingset_add(&sce->keyingsets, idname, name, KEYINGSET_ABSOLUTE, 0);
1366         
1367         if (ks) {
1368                 sce->active_keyingset = BLI_countlist(&sce->keyingsets);
1369                 return ks;
1370         }
1371         else {
1372                 BKE_report(reports, RPT_ERROR, "Keying Set could not be added");
1373                 return NULL;
1374         }
1375 }
1376
1377 static void rna_UnifiedPaintSettings_size_set(PointerRNA *ptr, int value)
1378 {
1379         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1380
1381         /* scale unprojected radius so it stays consistent with brush size */
1382         BKE_brush_scale_unprojected_radius(&ups->unprojected_radius,
1383                                            value, ups->size);
1384         ups->size = value;
1385 }
1386
1387 static void rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set(PointerRNA *ptr, float value)
1388 {
1389         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1390
1391         /* scale brush size so it stays consistent with unprojected_radius */
1392         BKE_brush_scale_size(&ups->size, value, ups->unprojected_radius);
1393         ups->unprojected_radius = value;
1394 }
1395
1396 /* note: without this, when Multi-Paint is activated/deactivated, the colors
1397  * will not change right away when multiple bones are selected, this function
1398  * is not for general use and only for the few cases where changing scene
1399  * settings and NOT for general purpose updates, possibly this should be
1400  * given its own notifier. */
1401 static void rna_Scene_update_active_object_data(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1402 {
1403         Object *ob = OBACT;
1404         if (ob) {
1405                 DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1406                 WM_main_add_notifier(NC_OBJECT | ND_DRAW, &ob->id);
1407         }
1408 }
1409
1410 static void rna_SceneCamera_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1411 {
1412         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1413         Object *camera = scene->camera;
1414
1415         if (camera)
1416                 DAG_id_tag_update(&camera->id, 0);
1417 }
1418
1419 #else
1420
1421 static void rna_def_transform_orientation(BlenderRNA *brna)
1422 {
1423         StructRNA *srna;
1424         PropertyRNA *prop;
1425
1426         const int matrix_dimsize[] = {3, 3};
1427         
1428         srna = RNA_def_struct(brna, "TransformOrientation", NULL);
1429         
1430         prop = RNA_def_property(srna, "matrix", PROP_FLOAT, PROP_MATRIX);
1431         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "mat");
1432         RNA_def_property_multi_array(prop, 2, matrix_dimsize);
1433         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1434         
1435         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1436         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1437         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Name of the custom transform orientation");
1438         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1439 }
1440
1441 static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
1442 {
1443         StructRNA *srna;
1444         PropertyRNA *prop;
1445
1446         static EnumPropertyItem uv_select_mode_items[] = {
1447                 {UV_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_UV_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
1448                 {UV_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_UV_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
1449                 {UV_SELECT_FACE, "FACE", ICON_UV_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
1450                 {UV_SELECT_ISLAND, "ISLAND", ICON_UV_ISLANDSEL, "Island", "Island selection mode"},
1451                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1452         };
1453         
1454         /* the construction of this enum is quite special - everything is stored as bitflags,
1455          * with 1st position only for for on/off (and exposed as boolean), while others are mutually
1456          * exclusive options but which will only have any effect when autokey is enabled
1457          */
1458         static EnumPropertyItem auto_key_items[] = {
1459                 {AUTOKEY_MODE_NORMAL & ~AUTOKEY_ON, "ADD_REPLACE_KEYS", 0, "Add & Replace", ""},
1460                 {AUTOKEY_MODE_EDITKEYS & ~AUTOKEY_ON, "REPLACE_KEYS", 0, "Replace", ""},
1461                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1462         };
1463
1464         static EnumPropertyItem retarget_roll_items[] = {
1465                 {SK_RETARGET_ROLL_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't adjust roll"},
1466                 {SK_RETARGET_ROLL_VIEW, "VIEW", 0, "View", "Roll bones to face the view"},
1467                 {SK_RETARGET_ROLL_JOINT, "JOINT", 0, "Joint", "Roll bone to original joint plane offset"},
1468                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1469         };
1470         
1471         static EnumPropertyItem sketch_convert_items[] = {
1472                 {SK_CONVERT_CUT_FIXED, "FIXED", 0, "Fixed", "Subdivide stroke in fixed number of bones"},
1473                 {SK_CONVERT_CUT_LENGTH, "LENGTH", 0, "Length", "Subdivide stroke in bones of specific length"},
1474                 {SK_CONVERT_CUT_ADAPTATIVE, "ADAPTIVE", 0, "Adaptive",
1475                  "Subdivide stroke adaptively, with more subdivision in curvier parts"},
1476                 {SK_CONVERT_RETARGET, "RETARGET", 0, "Retarget", "Retarget template bone chain to stroke"},
1477                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1478         };
1479
1480         static EnumPropertyItem edge_tag_items[] = {
1481                 {EDGE_MODE_SELECT, "SELECT", 0, "Select", ""},
1482                 {EDGE_MODE_TAG_SEAM, "SEAM", 0, "Tag Seam", ""},
1483                 {EDGE_MODE_TAG_SHARP, "SHARP", 0, "Tag Sharp", ""},
1484                 {EDGE_MODE_TAG_CREASE, "CREASE", 0, "Tag Crease", ""},
1485                 {EDGE_MODE_TAG_BEVEL, "BEVEL", 0, "Tag Bevel", ""},
1486                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1487         };
1488
1489         srna = RNA_def_struct(brna, "ToolSettings", NULL);
1490         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Tool Settings", "");
1491         
1492         prop = RNA_def_property(srna, "sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1493         RNA_def_property_struct_type(prop, "Sculpt");
1494         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt", "");
1495         
1496         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_normalize", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1497         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "auto_normalize", 1);
1498         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Auto-Normalize",
1499                                  "Ensure all bone-deforming vertex groups add up "
1500                                  "to 1.0 while weight painting");
1501         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1502
1503         prop = RNA_def_property(srna, "use_multipaint", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1504         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "multipaint", 1);
1505         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Multi-Paint",
1506                                  "Paint across all selected bones while "
1507                                  "weight painting");
1508         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1509
1510         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1511         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
1512         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
1513
1514         prop = RNA_def_property(srna, "weight_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1515         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "wpaint");
1516         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight Paint", "");
1517
1518         prop = RNA_def_property(srna, "image_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1519         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "imapaint");
1520         RNA_def_property_ui_text(prop, "Image Paint", "");
1521
1522         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1523         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "uvsculpt");
1524         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "");
1525
1526         prop = RNA_def_property(srna, "particle_edit", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1527         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "particle");
1528         RNA_def_property_ui_text(prop, "Particle Edit", "");
1529
1530         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_sculpt", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1531         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "use_uv_sculpt", 1);
1532         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "Enable brush for UV sculpting");
1533         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_TPAINT_HLT, 0);
1534         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, "rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update");
1535
1536         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_lock_borders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1537         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_LOCK_BORDERS);
1538         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock Borders", "Disable editing of boundary edges");
1539
1540         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_all_islands", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1541         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_ALL_ISLANDS);
1542         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt All Islands", "Brush operates on all islands");
1543
1544         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_tool", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1545         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_tool");
1546         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_tool_items);
1547         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt Tools", "Select Tools for the UV sculpt brushes");
1548
1549         prop = RNA_def_property(srna, "uv_relax_method", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1550         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_relax_method");
1551         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_relaxation_items);
1552         RNA_def_property_ui_text(prop, "Relaxation Method", "Algorithm used for UV relaxation");
1553
1554         /* Transform */
1555         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1556         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "proportional");
1557         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_editing_items);
1558         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing",
1559                                  "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off");
1560         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1561
1562         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_objects", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1563         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_objects", 0);
1564         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing object mode");
1565         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1566         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1567
1568         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_mask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1569         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_mask", 0);
1570         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing mask mode");
1571         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1572         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1573
1574         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit_falloff", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1575         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "prop_mode");
1576         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_falloff_items);
1577         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Falloff", "Falloff type for proportional editing mode");
1578         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1579
1580         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1581         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "proportional_size");
1582         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Size", "Display size for proportional editing circle");
1583         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 5000.0);
1584         
1585         prop = RNA_def_property(srna, "normal_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1586         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "normalsize");
1587         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal Size", "Display size for normals in the 3D view");
1588         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1000.0);
1589         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 10.0, 10.0, 2);
1590         RNA_def_property_update(prop, NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1591
1592         prop = RNA_def_property(srna, "double_threshold", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1593         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "doublimit");
1594         RNA_def_property_ui_text(prop, "Double Threshold", "Limit for removing duplicates and 'Auto Merge'");
1595         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1.0);
1596         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 0.1, 0.01, 6);
1597
1598         prop = RNA_def_property(srna, "use_mesh_automerge", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1599         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "automerge", 0);
1600         RNA_def_property_ui_text(prop, "AutoMerge Editing", "Automatically merge vertices moved to the same location");
1601
1602         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1603         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP);
1604         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap", "Snap during transform");
1605         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_OFF, 1);
1606         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1607
1608         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_align_rotation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1609         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_ROTATE);
1610         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Align Rotation", "Align rotation with the snapping target");
1611         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_NORMAL, 0);
1612         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1613
1614         prop = RNA_def_property(srna, "snap_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1615         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_mode");
1616         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_element_items);
1617         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Element", "Type of element to snap to");
1618         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1619
1620         prop = RNA_def_property(srna, "snap_target", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1621         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_target");
1622         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_target_items);
1623         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Target", "Which part to snap onto the target");
1624         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1625
1626         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_peel_object", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1627         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PEEL_OBJECT);
1628         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Peel Object", "Consider objects as whole when finding volume center");
1629         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_PEEL_OBJECT, 0);
1630         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1631         
1632         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_project", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1633         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PROJECT);
1634         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project Individual Elements",
1635                                  "Project individual elements on the surface of other objects");
1636         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RETOPO, 0);
1637         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1638
1639         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_self", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1640         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_NO_SELF);
1641         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project to Self", "Snap onto itself (editmode)");
1642         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_ORTHO, 0);
1643         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1644         
1645         /* Grease Pencil */
1646         prop = RNA_def_property(srna, "use_grease_pencil_sessions", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1647         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "gpencil_flags", GP_TOOL_FLAG_PAINTSESSIONS_ON);
1648         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Sketching Sessions",
1649                                  "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil");
1650         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* xxx: need toolbar to be redrawn... */
1651         
1652         /* Auto Keying */
1653         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_auto", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1654         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_mode", AUTOKEY_ON);
1655         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keying", "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1656         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_REC, 0);
1657         
1658         prop = RNA_def_property(srna, "auto_keying_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1659         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "autokey_mode");
1660         RNA_def_property_enum_items(prop, auto_key_items);
1661         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto-Keying Mode", "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1662         
1663         prop = RNA_def_property(srna, "use_record_with_nla", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1664         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", ANIMRECORD_FLAG_WITHNLA);
1665         RNA_def_property_ui_text(prop, "Layered",
1666                                  "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation "
1667                                  "to allow non-destructive tweaking");
1668         
1669         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_keyingset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1670         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", AUTOKEY_FLAG_ONLYKEYINGSET);
1671         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keyframe Insert Keying Set",
1672                                  "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only");
1673         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_KEYINGSET, 0);
1674         
1675         /* UV */
1676         prop = RNA_def_property(srna, "uv_select_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1677         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_selectmode");
1678         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_select_mode_items);
1679         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Selection Mode", "UV selection and display mode");
1680         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1681
1682         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_select_sync", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1683         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SYNC_SELECTION);
1684         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sync Selection", "Keep UV and edit mode mesh selection in sync");
1685         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
1686         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1687
1688         prop = RNA_def_property(srna, "show_uv_local_view", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1689         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SHOW_SAME_IMAGE);
1690         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Local View", "Draw only faces with the currently displayed image assigned");
1691         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1692
1693         /* Mesh */
1694         prop = RNA_def_property(srna, "mesh_select_mode", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1695         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selectmode", 1);
1696         RNA_def_property_array(prop, 3);
1697         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_editmesh_select_mode_set");
1698         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mesh Selection Mode", "Which mesh elements selection works on");
1699         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_editmesh_select_mode_update");
1700
1701         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_group_weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1702         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "vgroup_weight");
1703         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Group Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1704
1705         /* use with MESH_OT_select_shortest_path */
1706         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1707         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "edge_mode");
1708         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_tag_items);
1709         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Tag Mode", "The edge flag to tag when selecting the shortest path");
1710
1711         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_live_unwrap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1712         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_mode_live_unwrap", 1);
1713         RNA_def_property_ui_text(prop, "Live Unwrap", "Changing edges seam re-calculates UV unwrap");
1714
1715         /* etch-a-ton */
1716         prop = RNA_def_property(srna, "use_bone_sketching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1717         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING);
1718         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Bone Sketching", "DOC BROKEN");
1719 /*      RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0); */
1720
1721         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_quick", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1722         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_QUICK);
1723         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quick Sketching", "DOC BROKEN");
1724
1725         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_overdraw", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1726         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_ADJUST);
1727         RNA_def_property_ui_text(prop, "Overdraw Sketching", "DOC BROKEN");
1728         
1729         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_autoname", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1730         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_options", SK_RETARGET_AUTONAME);
1731         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autoname", "DOC BROKEN");
1732
1733         prop = RNA_def_property(srna, "etch_number", PROP_STRING, PROP_NONE);
1734         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1735         RNA_def_property_ui_text(prop, "Number", "DOC BROKEN");
1736
1737         prop = RNA_def_property(srna, "etch_side", PROP_STRING, PROP_NONE);
1738         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1739         RNA_def_property_ui_text(prop, "Side", "DOC BROKEN");
1740
1741         prop = RNA_def_property(srna, "etch_template", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1742         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "skgen_template");
1743         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1744         RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
1745         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_skgen_etch_template_set", NULL, NULL);
1746         RNA_def_property_ui_text(prop, "Template", "Template armature that will be retargeted to the stroke");
1747
1748         prop = RNA_def_property(srna, "etch_subdivision_number", PROP_INT, PROP_NONE);
1749         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "skgen_subdivision_number");
1750         RNA_def_property_range(prop, 1, 255);
1751         RNA_def_property_ui_text(prop, "Subdivisions", "Number of bones in the subdivided stroke");
1752         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1753
1754         prop = RNA_def_property(srna, "etch_adaptive_limit", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1755         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_correlation_limit");
1756         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1.0);
1757         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 1.0, 0.01, 2);
1758         RNA_def_property_ui_text(prop, "Limit", "Number of bones in the subdivided stroke");
1759         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1760
1761         prop = RNA_def_property(srna, "etch_length_limit", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1762         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_length_limit");
1763         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1764         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1765         RNA_def_property_ui_text(prop, "Length", "Number of bones in the subdivided stroke");
1766         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1767
1768         prop = RNA_def_property(srna, "etch_roll_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1769         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_roll");
1770         RNA_def_property_enum_items(prop, retarget_roll_items);
1771         RNA_def_property_ui_text(prop, "Retarget roll mode", "Method used to adjust the roll of bones when retargeting");
1772         
1773         prop = RNA_def_property(srna, "etch_convert_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1774         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "bone_sketching_convert");
1775         RNA_def_property_enum_items(prop, sketch_convert_items);
1776         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stroke conversion method", "Method used to convert stroke to bones");
1777         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1778
1779         /* Unified Paint Settings */
1780         prop = RNA_def_property(srna, "unified_paint_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1781         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
1782         RNA_def_property_struct_type(prop, "UnifiedPaintSettings");
1783         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unified Paint Settings", NULL);
1784 }
1785
1786 static void rna_def_unified_paint_settings(BlenderRNA  *brna)
1787 {
1788         StructRNA *srna;
1789         PropertyRNA *prop;
1790
1791         srna = RNA_def_struct(brna, "UnifiedPaintSettings", NULL);
1792         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unified Paint Settings", "Overrides for some of the active brush's settings");
1793
1794         /* high-level flags to enable or disable unified paint settings */
1795         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1796         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_SIZE);
1797         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Radius",
1798                                  "Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes");
1799
1800         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1801         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_ALPHA);
1802         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Strength",
1803                                  "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes");
1804
1805         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_weight", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1806         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_WEIGHT);
1807         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Weight",
1808                                  "Instead of per-brush weight, the weight is shared across brushes");
1809
1810         /* unified paint settings that override the equivalent settings
1811          * from the active brush */
1812         prop = RNA_def_property(srna, "size", PROP_INT, PROP_DISTANCE);
1813         RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_size_set", NULL);
1814         RNA_def_property_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS * 10);
1815         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS, 1, 0);
1816         RNA_def_property_ui_text(prop, "Radius", "Radius of the brush in pixels");
1817
1818         prop = RNA_def_property(srna, "unprojected_radius", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1819         RNA_def_property_float_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set", NULL);
1820         RNA_def_property_range(prop, 0.001, FLT_MAX);
1821         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 1, 0, 0);
1822         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unprojected Radius", "Radius of brush in Blender units");
1823
1824         prop = RNA_def_property(srna, "strength", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1825         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "alpha");
1826         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1827         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
1828         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1829         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength", "How powerful the effect of the brush is when applied");
1830
1831         prop = RNA_def_property(srna, "weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1832         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "weight");
1833         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1834         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
1835         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1836         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1837
1838         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1839         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_SIZE_PRESSURE);
1840         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1841         RNA_def_property_ui_text(prop, "Size Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for size");
1842
1843         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1844         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_ALPHA_PRESSURE);
1845         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1846         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for strength");
1847
1848         prop = RNA_def_property(srna, "use_locked_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1849         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_LOCK_SIZE);
1850         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Blender Units",
1851                                  "When locked brush stays same size relative to object; "
1852                                  "when unlocked brush size is given in pixels");
1853 }
1854
1855 static void rna_def_unit_settings(BlenderRNA  *brna)
1856 {
1857         StructRNA *srna;
1858         PropertyRNA *prop;
1859
1860         static EnumPropertyItem unit_systems[] = {
1861                 {USER_UNIT_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
1862                 {USER_UNIT_METRIC, "METRIC", 0, "Metric", ""},
1863                 {USER_UNIT_IMPERIAL, "IMPERIAL", 0, "Imperial", ""},
1864                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1865         };
1866         
1867         static EnumPropertyItem rotation_units[] = {
1868                 {0, "DEGREES", 0, "Degrees", "Use degrees for measuring angles and rotations"},
1869                 {USER_UNIT_ROT_RADIANS, "RADIANS", 0, "Radians", ""},
1870                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1871         };
1872
1873         srna = RNA_def_struct(brna, "UnitSettings", NULL);
1874         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unit Settings", "");
1875
1876         /* Units */
1877         prop = RNA_def_property(srna, "system", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1878         RNA_def_property_enum_items(prop, unit_systems);
1879         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit System", "The unit system to use for button display");
1880         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1881         
1882         prop = RNA_def_property(srna, "system_rotation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1883         RNA_def_property_enum_items(prop, rotation_units);
1884         RNA_def_property_ui_text(prop, "Rotation Units", "Unit to use for displaying/editing rotation values");
1885         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1886
1887         prop = RNA_def_property(srna, "scale_length", PROP_FLOAT, PROP_UNSIGNED);
1888         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit Scale", "Scale to use when converting between blender units and dimensions");
1889         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1890         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1891         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1892
1893         prop = RNA_def_property(srna, "use_separate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1894         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", USER_UNIT_OPT_SPLIT);
1895         RNA_def_property_ui_text(prop, "Separate Units", "Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)");
1896         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1897 }
1898
1899 void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
1900 {
1901         PropertyRNA *prop;
1902
1903         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1904         if (scene) RNA_def_property_string_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_SceneRenderLayer_name_set");
1905         else RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
1906         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Render layer name");
1907         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1908         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1909         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1910
1911         prop = RNA_def_property(srna, "material_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1912         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "mat_override");
1913         RNA_def_property_struct_type(prop, "Material");
1914         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1915         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Override",
1916                                  "Material to override all other materials in this render layer");
1917         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1918         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1919
1920         prop = RNA_def_property(srna, "light_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1921         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "light_override");
1922         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
1923         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1924         RNA_def_property_ui_text(prop, "Light Override", "Group to override all other lights in this render layer");
1925         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1926         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1927
1928         /* layers */
1929         prop = RNA_def_property(srna, "layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER_MEMBER);
1930         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
1931         RNA_def_property_array(prop, 20);
1932         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visible Layers", "Scene layers included in this render layer");
1933         if (scene) RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_SceneRenderLayer_layer_set");
1934         else RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_RenderLayer_layer_set");
1935         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1936         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1937
1938         prop = RNA_def_property(srna, "layers_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1939         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_zmask", 1);
1940         RNA_def_property_array(prop, 20);
1941         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Layers", "Zmask scene layers for solid faces");
1942         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1943         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1944
1945         prop = RNA_def_property(srna, "layers_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1946         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_exclude", 1);
1947         RNA_def_property_array(prop, 20);
1948         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exclude Layers", "Exclude scene layers from having any influence");
1949         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1950         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1951
1952         if (scene) {
1953                 prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
1954                 RNA_def_property_ui_text(prop, "Samples", "Override number of render samples for this render layer, 0 will use the scene setting");
1955                 RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1956         }
1957
1958         /* layer options */
1959         prop = RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1960         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_DISABLE);
1961         RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Disable or enable the render layer");
1962         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1963         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1964
1965         prop = RNA_def_property(srna, "use_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1966         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZMASK);
1967         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask", "Only render what's in front of the solid z values");
1968         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1969         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1970
1971         prop = RNA_def_property(srna, "invert_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1972         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_NEG_ZMASK);
1973         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Negate",
1974                                  "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front");
1975         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1976         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1977
1978         prop = RNA_def_property(srna, "use_all_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1979         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ALL_Z);
1980         RNA_def_property_ui_text(prop, "All Z", "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking");
1981         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1982         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1983
1984         prop = RNA_def_property(srna, "use_solid", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1985         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SOLID);
1986         RNA_def_property_ui_text(prop, "Solid", "Render Solid faces in this Layer");
1987         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1988         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1989
1990         prop = RNA_def_property(srna, "use_halo", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1991         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_HALO);
1992         RNA_def_property_ui_text(prop, "Halo", "Render Halos in this Layer (on top of Solid)");
1993         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1994         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1995
1996         prop = RNA_def_property(srna, "use_ztransp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1997         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZTRA);
1998         RNA_def_property_ui_text(prop, "ZTransp", "Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)");
1999         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2000         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2001
2002         prop = RNA_def_property(srna, "use_sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2003         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SKY);
2004         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sky", "Render Sky in this Layer");
2005         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2006         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2007
2008         prop = RNA_def_property(srna, "use_edge_enhance", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2009         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_EDGE);
2010         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge", "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)");
2011         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2012         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2013
2014         prop = RNA_def_property(srna, "use_strand", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2015         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_STRAND);
2016         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strand", "Render Strands in this Layer");
2017         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2018         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2019
2020         /* passes */
2021         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_combined", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2022         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_COMBINED);
2023         RNA_def_property_ui_text(prop, "Combined", "Deliver full combined RGBA buffer");
2024         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2025         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2026
2027         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2028         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_Z);
2029         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z", "Deliver Z values pass");
2030         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2031         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2032         
2033         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_vector", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2034         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_VECTOR);
2035         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vector", "Deliver speed vector pass");
2036         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2037         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2038
2039         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_normal", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2040         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_NORMAL);
2041         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal", "Deliver normal pass");
2042         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2043         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2044
2045         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_uv", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2046         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_UV);
2047         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV", "Deliver texture UV pass");
2048         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2049         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2050
2051         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_mist", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2052         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_MIST);
2053         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)");
2054         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2055         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2056
2057         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_object_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2058         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXOB);
2059         RNA_def_property_ui_text(prop, "Object Index", "Deliver object index pass");
2060         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2061         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2062
2063         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_material_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2064         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXMA);
2065         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Index", "Deliver material index pass");
2066         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2067         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2068
2069         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2070         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_RGBA);
2071         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "Deliver shade-less color pass");
2072         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2073         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2074
2075         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2076         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE);
2077         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse", "Deliver diffuse pass");
2078         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2079         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2080
2081         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2082         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SPEC);
2083         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular", "Deliver specular pass");
2084         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2085         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2086
2087         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2088         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SHADOW);
2089         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow", "Deliver shadow pass");
2090         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2091         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2092
2093         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2094         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_AO);
2095         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO", "Deliver AO pass");
2096         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2097         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2098         
2099         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2100         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFLECT);
2101         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection", "Deliver raytraced reflection pass");
2102         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2103         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2104
2105         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2106         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFRACT);
2107         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction", "Deliver raytraced refraction pass");
2108         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2109         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2110
2111         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2112         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_EMIT);
2113         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit", "Deliver emission pass");
2114         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2115         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2116
2117         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2118         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2119         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment", "Deliver environment lighting pass");
2120         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2121         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2122
2123         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2124         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDIRECT);
2125         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect", "Deliver indirect lighting pass");
2126         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2127         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2128
2129         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2130         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SPEC);
2131         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular Exclude", "Exclude specular pass from combined");
2132         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2133         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2134         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2135
2136         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2137         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SHADOW);
2138         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow Exclude", "Exclude shadow pass from combined");
2139         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2140         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2141         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2142
2143         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2144         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_AO);
2145         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO Exclude", "Exclude AO pass from combined");
2146         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2147         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2148         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2149         
2150         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2151         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFLECT);
2152         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection Exclude", "Exclude raytraced reflection pass from combined");
2153         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2154         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2155         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2156
2157         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2158         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFRACT);
2159         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction Exclude", "Exclude raytraced refraction pass from combined");
2160         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2161         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2162         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2163
2164         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2165         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_EMIT);
2166         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit Exclude", "Exclude emission pass from combined");
2167         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2168         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2169         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2170
2171         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2172         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2173         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Exclude", "Exclude environment pass from combined");
2174         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2175         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2176         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2177
2178         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2179         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_INDIRECT);
2180         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect Exclude", "Exclude indirect pass from combined");
2181         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2182         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2183         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2184
2185         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2186         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_DIRECT);
2187         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Direct", "Deliver diffuse direct pass");
2188         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2189         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2190
2191         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2192         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_INDIRECT);
2193         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Indirect", "Deliver diffuse indirect pass");
2194         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2195         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2196
2197         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2198         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_COLOR);
2199         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Color", "Deliver diffuse color pass");
2200         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2201         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2202
2203         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2204         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_DIRECT);
2205         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Direct", "Deliver glossy direct pass");
2206         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2207         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2208
2209         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2210         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_INDIRECT);
2211         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Indirect", "Deliver glossy indirect pass");
2212         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2213         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2214
2215         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2216         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_COLOR);
2217         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Color", "Deliver glossy color pass");
2218         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2219         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2220
2221         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2222         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_DIRECT);
2223         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Direct", "Deliver transmission direct pass");
2224         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2225         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2226
2227         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2228         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_INDIRECT);
2229         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Indirect", "Deliver transmission indirect pass");
2230         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2231         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2232
2233         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2234         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_COLOR);
2235         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Color", "Deliver transmission color pass");
2236         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2237         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2238 }
2239
2240 static void rna_def_scene_game_recast_data(BlenderRNA *brna)
2241 {
2242         StructRNA *srna;
2243         PropertyRNA *prop;
2244
2245         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameRecastData", NULL);
2246         RNA_def_struct_sdna(srna, "RecastData");
2247         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2248         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Recast Data", "Recast data for a Game datablock");
2249
2250         prop = RNA_def_property(srna, "cell_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2251         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellsize");
2252         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2253         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Size", "Rasterized cell size");
2254         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2255
2256         prop = RNA_def_property(srna, "cell_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2257         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellheight");
2258         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2259         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Height", "Rasterized cell height");
2260         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2261
2262         prop = RNA_def_property(srna, "agent_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2263         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentheight");
2264         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2265         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Height", "Minimum height where the agent can still walk");
2266         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2267
2268         prop = RNA_def_property(srna, "agent_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2269         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentradius");
2270         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2271         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Radius", "Radius of the agent");
2272         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2273
2274         prop = RNA_def_property(srna, "climb_max", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2275         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxclimb");
2276         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2277         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Climb", "Maximum height between grid cells the agent can climb");
2278         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2279
2280         prop = RNA_def_property(srna, "slope_max", PROP_FLOAT, PROP_ANGLE);
2281         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxslope");
2282         RNA_def_property_range(prop, 0, M_PI / 2);
2283         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Slope", "Maximum walkable slope angle in degrees");
2284         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2285
2286
2287         prop = RNA_def_property(srna, "region_min_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2288         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionminsize");
2289         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2290         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be deleted)");
2291         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2292
2293         prop = RNA_def_property(srna, "region_merge_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2294         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionmergesize");
2295         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2296         RNA_def_property_ui_text(prop, "Merged Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be merged)");
2297         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2298
2299         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_len", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2300         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxlen");
2301         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 50, 1, 2);
2302         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Length", "Maximum contour edge length");
2303         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2304
2305         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2306         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxerror");
2307         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 3.0, 1, 2);
2308         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Error", "Maximum distance error from contour to cells");
2309         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2310
2311         prop = RNA_def_property(srna, "verts_per_poly", PROP_INT, PROP_NONE);
2312         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "vertsperpoly");
2313         RNA_def_property_ui_range(prop, 3, 12, 1, 0);
2314         RNA_def_property_ui_text(prop, "Verts Per Poly", "Max number of vertices per polygon");
2315         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2316
2317         prop = RNA_def_property(srna, "sample_dist", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2318         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsampledist");
2319         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2320         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sample Distance", "Detail mesh sample spacing");
2321         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2322
2323         prop = RNA_def_property(srna, "sample_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2324         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsamplemaxerror");
2325         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2326         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Sample Error", "Detail mesh simplification max sample error");
2327         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2328 }
2329
2330 static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
2331 {
2332         StructRNA *srna;
2333         PropertyRNA *prop;
2334
2335         static EnumPropertyItem aasamples_items[] = {
2336                 {0, "SAMPLES_0", 0, "Off", ""},
2337                 {2, "SAMPLES_2", 0, "2x", ""},
2338                 {4, "SAMPLES_4", 0, "4x", ""},
2339                 {8, "SAMPLES_8", 0, "8x", ""},
2340                 {16, "SAMPLES_16", 0, "16x", ""},
2341                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2342         };
2343
2344         static EnumPropertyItem framing_types_items[] = {
2345                 {SCE_GAMEFRAMING_BARS, "LETTERBOX", 0, "Letterbox",
2346                                        "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically"},
2347                 {SCE_GAMEFRAMING_EXTEND, "EXTEND", 0, "Extend",
2348                                          "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally "
2349                                          "or vertically"},
2350                 {SCE_GAMEFRAMING_SCALE, "SCALE", 0, "Scale", "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window"},
2351                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2352         };
2353
2354         static EnumPropertyItem dome_modes_items[] = {
2355                 {DOME_FISHEYE, "FISHEYE", 0, "Fisheye", ""},
2356                 {DOME_TRUNCATED_FRONT, "TRUNCATED_FRONT", 0, "Front-Truncated", ""},
2357                 {DOME_TRUNCATED_REAR, "TRUNCATED_REAR", 0, "Rear-Truncated", ""},
2358                 {DOME_ENVMAP, "ENVMAP", 0, "Cube Map", ""},
2359                 {DOME_PANORAM_SPH, "PANORAM_SPH", 0, "Spherical Panoramic", ""},
2360                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2361         };
2362                 
2363         static EnumPropertyItem stereo_modes_items[] = {
2364                 {STEREO_QUADBUFFERED, "QUADBUFFERED", 0, "Quad-Buffer", ""},
2365                 {STEREO_ABOVEBELOW, "ABOVEBELOW", 0, "Above-Below", ""},
2366                 {STEREO_INTERLACED, "INTERLACED", 0, "Interlaced", ""},
2367                 {STEREO_ANAGLYPH, "ANAGLYPH", 0, "Anaglyph", ""},
2368                 {STEREO_SIDEBYSIDE, "SIDEBYSIDE", 0, "Side-by-side", ""},
2369                 {STEREO_VINTERLACE, "VINTERLACE", 0, "Vinterlace", ""},
2370                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2371         };
2372                 
2373         static EnumPropertyItem stereo_items[] = {
2374                 {STEREO_NOSTEREO, "NONE", 0, "None", "Disable Stereo and Dome environments"},
2375                 {STEREO_ENABLED, "STEREO", 0, "Stereo", "Enable Stereo environment"},
2376                 {STEREO_DOME, "DOME", 0, "Dome", "Enable Dome environment"},
2377                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2378         };
2379
2380         static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
2381                 {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't use a physics engine"},
2382                 /*{WOPHY_ENJI, "ENJI", 0, "Enji", ""}, */
2383                 /*{WOPHY_SUMO, "SUMO", 0, "Sumo (Deprecated)", ""}, */
2384                 /*{WOPHY_DYNAMO, "DYNAMO", 0, "Dynamo", ""}, */
2385                 /*{WOPHY_ODE, "ODE", 0, "ODE", ""}, */
2386                 {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", "Use the Bullet physics engine"},
2387                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2388         };
2389
2390         static EnumPropertyItem material_items[] = {
2391                 {GAME_MAT_TEXFACE, "SINGLETEXTURE", 0, "Singletexture", "Singletexture face materials"},
2392                 {GAME_MAT_MULTITEX, "MULTITEXTURE", 0, "Multitexture", "Multitexture materials"},
2393                 {GAME_MAT_GLSL, "GLSL", 0, "GLSL", "OpenGL shading language shaders"},
2394                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2395         };
2396
2397         static EnumPropertyItem obstacle_simulation_items[] = {
2398                 {OBSTSIMULATION_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2399                 {OBSTSIMULATION_TOI_rays, "RVO_RAYS", 0, "RVO (rays)", ""},
2400                 {OBSTSIMULATION_TOI_cells, "RVO_CELLS", 0, "RVO (cells)", ""},
2401                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2402         };
2403
2404         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameData", NULL);
2405         RNA_def_struct_sdna(srna, "GameData");
2406         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2407         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Game Data", "Game data for a Scene datablock");
2408         
2409         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
2410         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xplay");
2411         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2412         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the screen");
2413         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2414         
2415         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
2416         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "yplay");
2417         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2418         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution Y", "Number of vertical pixels in the screen");
2419         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2420         
2421         prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2422         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "aasamples");
2423         RNA_def_property_enum_items(prop, aasamples_items);
2424         RNA_def_property_ui_text(prop, "AA Samples", "The number of AA Samples to use for MSAA");
2425         
2426         prop = RNA_def_property(srna, "depth", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2427         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "depth");
2428         RNA_def_property_range(prop, 8, 32);
2429         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bits", "Display bit depth of full screen display");
2430         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2431
2432         prop = RNA_def_property(srna, "exit_key", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2433         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exitkey");
2434         RNA_def_property_enum_items(prop, event_type_items);
2435         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_GameSettings_exit_key_set", NULL);
2436         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exit Key",  "The key that exits the Game Engine");
2437         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2438         
2439         /* Do we need it here ? (since we already have it in World */
2440         prop = RNA_def_property(srna, "frequency", PROP_INT, PROP_NONE);
2441         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "freqplay");
2442         RNA_def_property_range(prop, 4, 2000);
2443         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freq", "Display clock frequency of fullscreen display");
2444         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2445         
2446         prop = RNA_def_property(srna, "show_fullscreen", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2447         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_FULLSCREEN);
2448         RNA_def_property_ui_text(prop, "Fullscreen", "Start player in a new fullscreen display");
2449         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2450
2451         prop = RNA_def_property(srna, "use_desktop", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2452         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_DESKTOP_RESOLUTION);
2453         RNA_def_property_ui_text(prop, "Desktop", "Uses the current desktop resultion in fullscreen mode");
2454         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2455
2456         /* Framing */
2457         prop = RNA_def_property(srna, "frame_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2458         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "framing.type");
2459         RNA_def_property_enum_items(prop, framing_types_items);
2460         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Types", "Select the type of Framing you want");
2461         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2462
2463         prop = RNA_def_property(srna, "frame_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
2464         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "framing.col");
2465         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
2466         RNA_def_property_array(prop, 3);
2467         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Color", "Set color of the bars");
2468         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2469         
2470         /* Stereo */
2471         prop = RNA_def_property(srna, "stereo", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2472         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereoflag");
2473         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_items);
2474         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Options", "");
2475         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2476
2477         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2478         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereomode");
2479         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_modes_items);
2480         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Mode", "Stereographic techniques");
2481         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2482
2483         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_eye_separation", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2484         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "eyeseparation");
2485         RNA_def_property_range(prop, 0.01, 5.0);
2486         RNA_def_property_ui_text(prop, "Eye Separation",
2487                                  "Set the distance between the eyes - the camera focal length/30 should be fine");
2488         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2489         
2490         /* Dome */
2491         prop = RNA_def_property(srna, "dome_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2492         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "dome.mode");
2493         RNA_def_property_enum_items(prop, dome_modes_items);
2494         RNA_def_property_ui_text(prop, "Dome Mode", "Dome physical configurations");
2495         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2496         
2497         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tessellation", PROP_INT, PROP_NONE);
2498         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.res");
2499         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 8, 1, 1);
2500         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tessellation", "Tessellation level - check the generated mesh in wireframe mode");
2501         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2502         
2503         prop = RNA_def_property(srna, "dome_buffer_resolution", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2504         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dome.resbuf");
2505         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1.0, 0.1, 2);
2506         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffer Resolution", "Buffer Resolution - decrease it to increase speed");
2507         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2508         
2509         prop = RNA_def_property(srna, "dome_angle", PROP_INT, PROP_NONE);
2510         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.angle");
2511         RNA_def_property_ui_range(prop, 90, 250, 1, 1);
2512         RNA_def_property_ui_text(prop, "Angle", "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated");
2513         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2514         
2515         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tilt", PROP_INT, PROP_NONE);
2516         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.tilt");
2517         RNA_def_property_ui_range(prop, -180, 180, 1, 1);
2518         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tilt", "Camera rotation in horizontal axis");
2519         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2520         
2521         prop = RNA_def_property(srna, "dome_text", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2522         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "dome.warptext");
2523         RNA_def_property_struct_type(prop, "Text");
2524         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2525         RNA_def_property_ui_text(prop, "Warp Data", "Custom Warp Mesh data file");
2526         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2527         
2528         /* physics */
2529         prop = RNA_def_property(srna, "physics_engine", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2530         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "physicsEngine");
2531         RNA_def_property_enum_items(prop, physics_engine_items);
2532         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Engine", "Physics engine used for physics simulation in the game engine");
2533         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2534
2535         prop = RNA_def_property(srna, "physics_gravity", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2536         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "gravity");
2537         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 25.0, 1, 2);
2538         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 10000.0);
2539         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Gravity",
2540                                  "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine");
2541         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2542
2543         prop = RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_INT, PROP_NONE);
2544         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
2545         RNA_def_property_range(prop, 128.0, 1024.0);
2546         RNA_def_property_ui_text(prop, "Occlusion Resolution",
2547                                  "Size of the occlusion buffer in pixel, use higher value for better precision (slower)");
2548         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2549
2550         prop = RNA_def_property(srna, "fps", PROP_INT, PROP_NONE);
2551         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ticrate");
2552         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 60, 1, 1);
2553         RNA_def_property_range(prop, 1, 250);
2554         RNA_def_property_ui_text(prop, "Frames Per Second",
2555                                  "Nominal number of game frames per second "
2556                                  "(physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate)");
2557         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2558
2559         prop = RNA_def_property(srna, "logic_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2560         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxlogicstep");
2561         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2562         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2563         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Logic Steps",
2564                                  "Maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, "
2565                                  "higher value allows better synchronization with physics");
2566         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2567
2568         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2569         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxphystep");
2570         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2571         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2572         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Physics Steps",
2573                                  "Maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, "
2574                                  "higher value allows physics to keep up with realtime");
2575         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2576
2577         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_sub", PROP_INT, PROP_NONE);
2578         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "physubstep");
2579         RNA_def_property_range(prop, 1, 50);
2580         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2581         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Sub Steps",
2582                                  "Number of simulation substep per physic timestep, "
2583                                  "higher value give better physics precision");
2584         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2585
2586         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_linear_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2587         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "lineardeactthreshold");
2588         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
2589         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
2590         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Linear Threshold",
2591                                  "Linear velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
2592         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2593
2594         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_angular_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2595         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "angulardeactthreshold");
2596         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
2597         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
2598         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Angular Threshold",
2599                                  "Angular velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
2600         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2601
2602         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_time", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2603         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "deactivationtime");
2604         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 60.0, 1, 1);
2605         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 60.0);
2606         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Time",
2607                                  "Amount of time (in seconds) after which objects with a velocity less than the given "
2608                                  "threshold will deactivate (0.0 means no deactivation)");
2609         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2610
2611         /* mode */
2612         prop = RNA_def_property(srna, "use_occlusion_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2613         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", (1 << 5)); /*XXX mode hardcoded  *//* WO_DBVT_CULLING */
2614         RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT culling",
2615                                  "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling");
2616         
2617         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2618         prop = RNA_def_property(srna, "use_activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2619         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", (1 << 3)); /*XXX mode hardcoded */
2620         RNA_def_property_ui_text(prop, "Activity Culling", "Activity culling is enabled");
2621
2622         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2623         prop = RNA_def_property(srna, "activity_culling_box_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2624         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "activityBoxRadius");
2625         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2626         RNA_def_property_ui_text(prop, "Box Radius",
2627                                  "Radius of the activity bubble, in Manhattan length "
2628                                  "(objects outside the box are activity-culled)");
2629
2630         /* booleans */
2631         prop = RNA_def_property(srna, "show_debug_properties", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2632         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_DEBUG_PROPS);
2633         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Debug Properties",
2634                                  "Show properties marked for debugging while the game runs");
2635
2636         prop = RNA_def_property(srna, "show_framerate_profile", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2637         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_FRAMERATE);
2638         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Framerate and Profile",
2639                                  "Show framerate and profiling information while the game runs");
2640
2641         prop = RNA_def_property(srna, "show_physics_visualization", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2642         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_PHYSICS);
2643         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Physics Visualization",
2644                                  "Show a visualization of physics bounds and interactions");
2645
2646         prop = RNA_def_property(srna, "show_mouse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2647         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_MOUSE);
2648         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Mouse", "Start player with a visible mouse cursor");
2649
2650         prop = RNA_def_property(srna, "use_frame_rate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2651         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ALL_FRAMES);
2652         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Frame Rate",
2653                                  "Respect the frame rate rather than rendering as many frames as possible");
2654
2655         prop = RNA_def_property(srna, "use_display_lists", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2656         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_DISPLAY_LISTS);
2657         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Lists",
2658                                  "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU");
2659
2660         prop = RNA_def_property(srna, "use_deprecation_warnings", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2661         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_IGNORE_DEPRECATION_WARNINGS);
2662         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deprecation Warnings",
2663                                  "Print warnings when using deprecated features in the python API");
2664
2665         prop = RNA_def_property(srna, "use_animation_record", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2666         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ANIMATION_RECORD);
2667         RNA_def_property_ui_text(prop, "Record Animation", "Record animation to F-Curves");
2668
2669         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_start", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2670         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_GameSettings_auto_start_get", "rna_GameSettings_auto_start_set");
2671         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Start", "Automatically start game at load time");
2672
2673         prop = RNA_def_property(srna, "restrict_animation_updates", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2674         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_RESTRICT_ANIM_UPDATES);
2675         RNA_def_property_ui_text(prop, "Restrict Animation Updates",
2676                                  "Restrict the number of animation updates to the animation FPS (this is "
2677                                  "better for performance, but can cause issues with smooth playback)");
2678         
2679         /* materials */
2680         prop = RNA_def_property(srna, "material_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2681         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "matmode");
2682         RNA_def_property_enum_items(prop, material_items);
2683         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Mode", "Material mode to use for rendering");
2684         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, NULL);
2685
2686         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_lights", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2687         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_LIGHTS);
2688         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Lights", "Use lights for GLSL rendering");
2689         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2690
2691         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shaders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2692         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADERS);
2693         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shaders", "Use shaders for GLSL rendering");
2694         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2695
2696         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shadows", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2697         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADOWS);
2698         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shadows", "Use shadows for GLSL rendering");
2699         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2700
2701         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_ramps", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2702         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_RAMPS);
2703         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Ramps", "Use ramps for GLSL rendering");
2704         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2705
2706         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2707         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_NODES);
2708         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Nodes", "Use nodes for GLSL rendering");
2709         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2710
2711         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2712         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_COLOR_MANAGEMENT);
2713         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Color Management", "Use color management for GLSL rendering");
2714         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2715
2716         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_extra_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2717         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_EXTRA_TEX);
2718         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Extra Textures",
2719                                  "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering");
2720         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2721
2722         /* obstacle simulation */
2723         prop = RNA_def_property(srna, "obstacle_simulation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2724         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "obstacleSimulation");
2725         RNA_def_property_enum_items(prop, obstacle_simulation_items);
2726         RNA_def_property_ui_text(prop, "Obstacle simulation", "Simulation used for obstacle avoidance in the game engine");
2727         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2728
2729         prop = RNA_def_property(srna, "level_height", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2730         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "levelHeight");
2731         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 200.0f);
2732         RNA_def_property_ui_text(prop, "Level height",
2733                                  "Max difference in heights of obstacles to enable their interaction");
2734         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2735
2736         prop = RNA_def_property(srna, "show_obstacle_simulation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2737         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_OBSTACLE_SIMULATION);
2738         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visualization", "Enable debug visualization for obstacle simulation");
2739
2740         /* Recast Settings */
2741         prop = RNA_def_property(srna, "recast_data", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2742         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
2743         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "recastData");
2744         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneGameRecastData");
2745         RNA_def_property_ui_text(prop, "Recast Data", "");
2746
2747         /* Nestled Data  */
2748         rna_def_scene_game_recast_data(brna);
2749 }
2750
2751 static void rna_def_scene_render_layer(BlenderRNA *brna)
2752 {
2753         StructRNA *srna;
2754
2755         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneRenderLayer", NULL);
2756         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Scene Render Layer", "Render layer");
2757         RNA_def_struct_ui_icon(srna, ICON_RENDERLAYERS);
2758
2759         rna_def_render_layer_common(srna, 1);
2760 }
2761
2762 /* curve.splines */
2763 static void rna_def_render_layers(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
2764 {
2765         StructRNA *srna;
2766         PropertyRNA *prop;
2767
2768         FunctionRNA *func;
2769         PropertyRNA *parm;
2770
2771         RNA_def_property_srna(cprop, "RenderLayers");
2772         srna = RNA_def_struct(brna, "RenderLayers", NULL);
2773         RNA_def_struct_sdna(srna, "RenderData");
2774         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Render Layers", "Collection of render layers");
2775
2776         prop = RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_NONE);
2777         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "actlay");
2778         RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_index_get",
2779                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_set",
2780                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_range");
2781         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Layer Index", "Active index in render layer array");
2782         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2783         
2784         prop = RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_UNSIGNED);
2785         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneRenderLayer");
2786         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_get",
2787                                        "rna_RenderSettings_active_layer_set", NULL, NULL);
2788         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE | PROP_NEVER_NULL);
2789         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Render Layer", "Active Render Layer");
2790         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2791
2792         func = RNA_def_function(srna, "new", "rna_RenderLayer_new");
2793         RNA_def_function_ui_description(func, "Add a render layer to scene");
2794         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_SELF_ID);
2795         parm = RNA_def_string(func, "name", "RenderLayer", 0, "", "New name for the marker (not unique)");
2796         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED);
2797         parm = RNA_def_pointer(func, "result", "SceneRenderLayer", "", "Newly created render layer");
2798         RNA_def_function_return(func, parm);
2799
2800         func = RNA_def_function(srna, "remove", "rna_RenderLayer_remove");
2801         RNA_def_function_ui_description(func, "Remove a render layer");
2802         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_MAIN | FUNC_USE_REPORTS | FUNC_USE_SELF_ID);
2803         parm = RNA_def_pointer(func, "layer", "SceneRenderLayer", "", "Timeline marker to remove");
2804         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED | PROP_NEVER_NULL);
2805 }
2806
2807 /* use for render output and image save operator,
2808  * note: there are some cases where the members act differently when this is
2809  * used from a scene, video formats can only be selected for render output
2810  * for example, this is checked by seeing if the ptr->id.data is a Scene id */
2811
2812 static void rna_def_scene_image_format_data(BlenderRNA *brna)
2813 {
2814 #ifdef WITH_OPENEXR
2815         static EnumPropertyItem exr_codec_items[] = {
2816                 {R_IMF_EXR_CODEC_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2817                 {R_IMF_EXR_CODEC_PXR24, "PXR24", 0, "Pxr24 (lossy)", ""},
2818                 {R_IMF_EXR_CODEC_ZIP, "ZIP", 0, "ZIP (lossless)", ""},
2819                 {R_IMF_EXR_CODEC_PIZ, "PIZ", 0, "PIZ (lossless)", ""},
2820                 {R_IMF_EXR_CODEC_RLE, "RLE", 0, "RLE (lossless)", ""},
2821                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2822         };
2823 #endif
2824
2825         StructRNA *srna;
2826         PropertyRNA *prop;
2827
2828         srna = RNA_def_struct(brna, "ImageFormatSettings", NULL);
2829         RNA_def_struct_sdna(srna, "ImageFormatData");
2830         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2831         /* RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_RenderSettings_path");  *//* no need for the path, its not animated! */
2832         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Image Format", "Settings for image formats");
2833
2834         prop = RNA_def_property(srna, "file_format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2835         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "imtype");
2836         RNA_def_property_enum_items(prop, image_type_items);
2837         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_ImageFormatSettings_file_format_set",
2838                                     "rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf");
2839         RNA_def_property_ui_text(prop, "File Format", "File format to save the rendered images as");
2840         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2841
2842         prop = RNA_def_property(srna, "color_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2843         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "planes");
2844         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_mode_items);
2845         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf");
2846         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Mode",
2847                                  "Choose BW for saving greyscale images, RGB for saving red, green and blue channels, "
2848                                  "and RGBA for saving red, green, blue and alpha channels");
2849         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2850
2851         prop = RNA_def_property(srna, "color_depth", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2852         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "depth");
2853         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_depth_items);
2854         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf");
2855         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Depth", "Bit depth per channel");
2856         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2857
2858         /* was 'file_quality' */
2859         prop = RNA_def_property(srna, "quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2860         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "quality");
2861         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2862         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quality", "Quality for image formats that support lossy compression");
2863         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2864
2865         /* was shared with file_quality */
2866         prop = RNA_def_property(srna, "compression", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2867         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "compress");
2868         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2869         RNA_def_property_ui_text(prop, "Compression", "Compression level for formats that support lossless compression");
2870         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2871
2872         /* flag */
2873         prop = RNA_def_property(srna, "use_zbuffer", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2874         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_ZBUF);
2875         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z Buffer", "Save the z-depth per pixel (32 bit unsigned int z-buffer)");
2876         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2877
2878         prop = RNA_def_property(srna, "use_preview", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2879         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_PREVIEW_JPG);
2880         RNA_def_property_ui_text(prop, "Preview", "When rendering animations, save JPG preview images in same directory");
2881         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2882
2883         /* format specific */
2884
2885 #ifdef WITH_OPENEXR
2886         /* OpenEXR */
2887
2888         prop = RNA_def_property(srna, "exr_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2889         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exr_codec");
2890         RNA_def_property_enum_items(prop, exr_codec_items);
2891         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "Codec settings for OpenEXR");
2892         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2893
2894 #endif
2895
2896
2897 #ifdef WITH_OPENJPEG
2898         /* Jpeg 2000 */
2899         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_ycc", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2900         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_YCC);
2901         RNA_def_property_ui_text(prop, "YCC", "Save luminance-chrominance-chrominance channels instead of RGB colors");
2902         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2903
2904         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_preset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2905         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_PRESET);
2906         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema", "Use Openjpeg Cinema Preset");
2907         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2908
2909         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_48", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2910         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_48);
2911         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema (48)", "Use Openjpeg Cinema Preset (48fps)");
2912         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2913 #endif
2914
2915         /* Cineon and DPX */
2916
2917         prop = RNA_def_property(srna, "use_cineon_log", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2918         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "cineon_flag", R_CINEON_LOG);
2919         RNA_def_property_ui_text(prop, "Log", "Convert to logarithmic color space");
2920         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2921
2922         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_black", PROP_INT, PROP_NONE);
2923         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_black");
2924         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2925         RNA_def_property_ui_text(prop, "B", "Log conversion reference blackpoint");
2926         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2927
2928         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_white", PROP_INT, PROP_NONE);
2929         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_white");
2930         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2931         RNA_def_property_ui_text(prop, "W", "Log conversion reference whitepoint");
2932         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2933
2934         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_gamma", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2935         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cineon_gamma");
2936         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
2937         RNA_def_property_ui_text(prop, "G", "Log conversion gamma");
2938         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2939 }
2940
2941 static void rna_def_scene_ffmpeg_settings(BlenderRNA *brna)
2942 {
2943         StructRNA *srna;
2944         PropertyRNA *prop;
2945
2946 #ifdef WITH_FFMPEG
2947         static EnumPropertyItem ffmpeg_format_items[] = {
2948                 {FFMPEG_MPEG1, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
2949                 {FFMPEG_MPEG2, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
2950                 {FFMPEG_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4", ""},
2951                 {FFMPEG_AVI, "AVI", 0, "AVI", ""},
2952                 {FFMPEG_MOV, "QUICKTIME", 0, "Quicktime", ""},
2953                 {FFMPEG_DV, "DV", 0, "DV", ""},
2954                 {FFMPEG_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
2955                 {FFMPEG_XVID, "XVID", 0, "Xvid", ""},
2956                 {FFMPEG_OGG, "OGG", 0, "Ogg", ""},
2957                 {FFMPEG_MKV, "MKV", 0, "Matroska", ""},
2958                 {FFMPEG_FLV, "FLASH", 0, "Flash", ""},
2959                 {FFMPEG_WAV, "WAV", 0, "Wav", ""},
2960                 {FFMPEG_MP3, "MP3", 0, "Mp3", ""},
2961                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2962         };
2963
2964         static EnumPropertyItem ffmpeg_codec_items[] = {
2965                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2966                 {CODEC_ID_MPEG1VIDEO, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
2967                 {CODEC_ID_MPEG2VIDEO, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
2968                 {CODEC_ID_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4(divx)", ""},
2969                 {CODEC_ID_HUFFYUV, "HUFFYUV", 0, "HuffYUV", ""},
2970                 {CODEC_ID_DVVIDEO, "DV", 0, "DV", ""},
2971                 {CODEC_ID_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
2972                 {CODEC_ID_THEORA, "THEORA", 0, "Theora", ""},
2973                 {CODEC_ID_FLV1, "FLASH", 0, "Flash Video", ""},
2974                 {CODEC_ID_FFV1, "FFV1", 0, "FFmpeg video codec #1", ""},
2975                 {CODEC_ID_QTRLE, "QTRLE", 0, "QTRLE", ""},
2976                 /* {CODEC_ID_DNXHD, "DNXHD", 0, "DNxHD", ""}, */ /* disabled for after release */
2977                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2978         };
2979
2980         static EnumPropertyItem ffmpeg_audio_codec_items[] = {
2981                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2982                 {CODEC_ID_MP2, "MP2", 0, "MP2", ""},
2983                 {CODEC_ID_MP3, "MP3", 0, "MP3", ""},
2984                 {CODEC_ID_AC3, "AC3", 0, "AC3", ""},
2985                 {CODEC_ID_AAC, "AAC", 0, "AAC", ""},
2986                 {CODEC_ID_VORBIS, "VORBIS", 0, "Vorbis", ""},
2987                 {CODEC_ID_FLAC, "FLAC", 0, "FLAC", ""},
2988                 {CODEC_ID_PCM_S16LE, "PCM", 0, "PCM", ""},
2989                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2990         };
2991 #endif
2992
2993         static EnumPropertyItem audio_channel_items[] = {
2994                 {1, "MONO", 0, "Mono", "Set audio channels to mono"},
2995                 {2, "STEREO", 0, "Stereo", "Set audio channels to stereo"},
2996                 {4, "SURROUND4", 0, "4 Channels", "Set audio channels to 4 channels"},
2997                 {6, "SURROUND51", 0, "5.1 Surround", "Set audio channels to 5.1 surround sound"},
2998                 {8, "SURROUND71", 0, "7.1 Surround", "Set audio channels to 7.1 surround sound"},
2999                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3000         };
3001
3002         srna = RNA_def_struct(brna, "FFmpegSettings", NULL);
3003         RNA_def_struct_sdna(srna, "FFMpegCodecData");
3004         RNA_def_struct_ui_text(srna, "FFmpeg Settings", "FFmpeg related settings for the scene");
3005
3006 #ifdef WITH_FFMPEG
3007         prop = RNA_def_property(srna, "format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3008         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "type");
3009         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3010         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_format_items);
3011         RNA_def_property_ui_text(prop, "Format", "Output file format");
3012         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
3013
3014         prop = RNA_def_property(srna, "codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3015         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codec");
3016         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3017         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_codec_items);
3018         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "FFmpeg codec to use");
3019         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
3020
3021         prop = RNA_def_property(srna, "video_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3022         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "video_bitrate");
3023         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3024         RNA_def_property_range(prop, 1, 14000);
3025         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Video bitrate (kb/s)");
3026         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3027
3028         prop = RNA_def_property(srna, "minrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3029         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_min_rate");
3030         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3031         RNA_def_property_range(prop, 0, 9000);
3032         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Rate", "Rate control: min rate (kb/s)");
3033         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3034
3035         prop = RNA_def_property(srna, "maxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3036         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_max_rate");
3037         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3038         RNA_def_property_range(prop, 1, 14000);
3039         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Rate", "Rate control: max rate (kb/s)");
3040         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3041
3042         prop = RNA_def_property(srna, "muxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3043         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_rate");
3044         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3045         RNA_def_property_range(prop, 0, 100000000);
3046         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Rate", "Mux rate (bits/s(!))");
3047         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3048
3049         prop = RNA_def_property(srna, "gopsize", PROP_INT, PROP_NONE);
3050         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "gop_size");
3051         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3052         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
3053         RNA_def_property_ui_text(prop, "GOP Size", "Distance between key frames");
3054         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3055
3056         prop = RNA_def_property(srna, "buffersize", PROP_INT, PROP_NONE);
3057         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_buffer_size");
3058         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3059         RNA_def_property_range(prop, 0, 2000);
3060         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffersize", "Rate control: buffer size (kb)");
3061         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3062
3063         prop = RNA_def_property(srna, "packetsize", PROP_INT, PROP_NONE);
3064         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_packet_size");
3065         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3066         RNA_def_property_range(prop, 0, 16384);
3067         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Packet Size", "Mux packet size (byte)");
3068         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3069
3070         prop = RNA_def_property(srna, "use_autosplit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3071         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_AUTOSPLIT_OUTPUT);
3072         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3073         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autosplit Output", "Autosplit output at 2GB boundary");
3074         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3075
3076         prop = RNA_def_property(srna, "use_lossless_output", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3077         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT);
3078         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3079         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_FFmpegSettings_lossless_output_set");
3080         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lossless Output", "Use lossless output for video streams");
3081         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3082
3083         /* FFMPEG Audio*/
3084         prop = RNA_def_property(srna, "audio_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3085         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audio_codec");
3086         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3087         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_audio_codec_items);
3088         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "FFmpeg audio codec to use");
3089         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3090
3091         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3092         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_bitrate");
3093         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3094         RNA_def_property_range(prop, 32, 384);
3095         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Audio bitrate (kb/s)");
3096         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3097
3098         prop = RNA_def_property(srna, "audio_volume", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3099         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "audio_volume");
3100         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3101         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
3102         RNA_def_property_ui_text(prop, "Volume", "Audio volume");
3103         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3104 #endif
3105
3106         /* the following two "ffmpeg" settings are general audio settings */
3107         prop = RNA_def_property(srna, "audio_mixrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3108         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_mixrate");
3109         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3110         RNA_def_property_range(prop, 8000, 192000);
3111         RNA_def_property_ui_text(prop, "Samplerate", "Audio samplerate(samples/s)");
3112         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3113
3114         prop = RNA_def_property(srna, "audio_channels", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3115         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "audio_channels");
3116         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3117         RNA_def_property_enum_items(prop, audio_channel_items);
3118         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Channels", "Audio channel count");
3119 }
3120
3121 #ifdef WITH_QUICKTIME
3122 static void rna_def_scene_quicktime_settings(BlenderRNA *brna)
3123 {
3124         StructRNA *srna;
3125         PropertyRNA *prop;
3126
3127         static EnumPropertyItem quicktime_codec_type_items[] = {
3128                 {0, "codec", 0, "codec", ""},
3129                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3130         };
3131
3132 #ifdef USE_QTKIT
3133         static EnumPropertyItem quicktime_audio_samplerate_items[] = {
3134                 {22050, "22050", 0, "22kHz", ""},
3135                 {44100, "44100", 0, "44.1kHz", ""},
3136                 {48000, "48000", 0, "48kHz", ""},
3137                 {88200, "88200", 0, "88.2kHz", ""},
3138                 {96000, "96000", 0, "96kHz", ""},
3139                 {192000, "192000", 0, "192kHz", ""},
3140                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3141         };
3142
3143         static EnumPropertyItem quicktime_audio_bitdepth_items[] = {
3144                 {AUD_FORMAT_U8, "8BIT", 0, "8bit", ""},
3145                 {AUD_FORMAT_S16, "16BIT", 0, "16bit", ""},
3146                 {AUD_FORMAT_S24, "24BIT", 0, "24bit", ""},
3147                 {AUD_FORMAT_S32, "32BIT", 0, "32bit", ""},
3148                 {AUD_FORMAT_FLOAT32, "FLOAT32", 0, "float32", ""},
3149                 {AUD_FORMAT_FLOAT64, "FLOAT64", 0, "float64", ""},
3150                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3151         };
3152
3153         static EnumPropertyItem quicktime_audio_bitrate_items[] = {
3154                 {64000, "64000", 0, "64kbps", ""},
3155                 {112000, "112000", 0, "112kpbs", ""},
3156                 {128000, "128000", 0, "128kbps", ""},
3157                 {192000, "192000", 0, "192kbps", ""},
3158                 {256000, "256000", 0, "256kbps", ""},
3159                 {320000, "320000", 0, "320kbps", ""},
3160                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3161         };
3162 #endif
3163
3164         /* QuickTime */
3165         srna = RNA_def_struct(brna, "QuickTimeSettings", NULL);
3166         RNA_def_struct_sdna(srna, "QuicktimeCodecSettings");
3167         RNA_def_struct_ui_text(srna, "QuickTime Settings", "QuickTime related settings for the scene");
3168
3169         prop = RNA_def_property(srna, "codec_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3170         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codecType");
3171         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_codec_type_items);
3172         RNA_def_property_enum_funcs(prop, "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get",
3173                                     "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set",
3174                                     "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf");
3175         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "QuickTime codec type");
3176         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3177
3178         prop = RNA_def_property(srna, "codec_spatial_quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
3179         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "codecSpatialQuality");
3180         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
3181         RNA_def_property_ui_text(prop, "Spatial quality", "Intra-frame spatial quality level");
3182         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3183
3184 #ifdef USE_QTKIT
3185         prop = RNA_def_property(srna, "audiocodec_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3186         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audiocodecType");
3187         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_codec_type_items);
3188         RNA_def_property_enum_funcs(prop, "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get",
3189                                     "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set",
3190                                     "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf");
3191         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "QuickTime audio codec type");
3192         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3193
3194         prop = RNA_def_property(srna, "audio_samplerate", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3195         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audioSampleRate");
3196         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_audio_samplerate_items);
3197         RNA_def_property_ui_text(prop, "Smp Rate", "Sample Rate");
3198         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3199
3200         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitdepth", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3201         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audioBitDepth");
3202         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_audio_bitdepth_items);
3203         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bit Depth", "Bit Depth");
3204         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3205
3206         prop = RNA_def_property(srna, "audio_resampling_hq", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3207         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "audioCodecFlags", QTAUDIO_FLAG_RESAMPLE_NOHQ);
3208  &nb