Merged changes in the trunk up to revision 49797.
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation (2008).
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/makesrna/intern/rna_scene.c
24  *  \ingroup RNA
25  */
26
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "RNA_define.h"
30 #include "RNA_enum_types.h"
31
32 #include "rna_internal.h"
33
34 #include "DNA_brush_types.h"
35 #include "DNA_group_types.h"
36 #include "DNA_modifier_types.h"
37 #include "DNA_particle_types.h"
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_userdef_types.h"
40 #include "DNA_world_types.h"
41 #include "DNA_linestyle_types.h"
42
43 #include "BLI_math.h"
44
45 #include "BLF_translation.h"
46
47 #include "BKE_tessmesh.h"
48
49 /* Include for Bake Options */
50 #include "RE_engine.h"
51 #include "RE_pipeline.h"
52
53 #ifdef WITH_QUICKTIME
54 #include "quicktime_export.h"
55 #  ifdef WITH_AUDASPACE
56 #    include "AUD_Space.h"
57 #  endif
58 #endif
59
60 #ifdef WITH_FFMPEG
61 #include "BKE_writeffmpeg.h"
62 #include <libavcodec/avcodec.h>
63 #include <libavformat/avformat.h>
64 #endif
65
66 #include "ED_render.h"
67
68 #include "WM_api.h"
69 #include "WM_types.h"
70
71 #include "BLI_threads.h"
72
73 EnumPropertyItem uv_sculpt_relaxation_items[] = {
74         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_LAPLACIAN, "LAPLACIAN", 0, "Laplacian", "Use Laplacian method for relaxation"},
75         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_HC, "HC", 0, "HC", "Use HC method for relaxation"},
76         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
77 };
78
79 EnumPropertyItem uv_sculpt_tool_items[] = {
80         {UV_SCULPT_TOOL_PINCH, "PINCH", 0, "Pinch", "Pinch UVs"},
81         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX, "RELAX", 0, "Relax", "Relax UVs"},
82         {UV_SCULPT_TOOL_GRAB, "GRAB", 0, "Grab", "Grab UVs"},
83         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
84 };
85
86
87 EnumPropertyItem snap_target_items[] = {
88         {SCE_SNAP_TARGET_CLOSEST, "CLOSEST", 0, "Closest", "Snap closest point onto target"},
89         {SCE_SNAP_TARGET_CENTER, "CENTER", 0, "Center", "Snap center onto target"},
90         {SCE_SNAP_TARGET_MEDIAN, "MEDIAN", 0, "Median", "Snap median onto target"},
91         {SCE_SNAP_TARGET_ACTIVE, "ACTIVE", 0, "Active", "Snap active onto target"},
92         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
93 };
94         
95 EnumPropertyItem proportional_falloff_items[] = {
96         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
97         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
98         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
99         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
100         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
101         {PROP_CONST, "CONSTANT", ICON_NOCURVE, "Constant", "Constant falloff"},
102         {PROP_RANDOM, "RANDOM", ICON_RNDCURVE, "Random", "Random falloff"},
103         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
104 };
105
106 /* subset of the enum - only curves, missing random and const */
107 EnumPropertyItem proportional_falloff_curve_only_items[] = {
108         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
109         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
110         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
111         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
112         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
113         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
114 };
115
116
117 EnumPropertyItem proportional_editing_items[] = {
118         {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", "Proportional Editing disabled"},
119         {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", "Proportional Editing enabled"},
120         {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected", "Proportional Editing using connected geometry only"},
121         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
122 };
123
124 /* keep for operators, not used here */
125 EnumPropertyItem mesh_select_mode_items[] = {
126         {SCE_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
127         {SCE_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
128         {SCE_SELECT_FACE, "FACE", ICON_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
129         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
130 };
131
132 EnumPropertyItem snap_element_items[] = {
133         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
134         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
135         {SCE_SNAP_MODE_EDGE, "EDGE", ICON_SNAP_EDGE, "Edge", "Snap to edges"},
136         {SCE_SNAP_MODE_FACE, "FACE", ICON_SNAP_FACE, "Face", "Snap to faces"},
137         {SCE_SNAP_MODE_VOLUME, "VOLUME", ICON_SNAP_VOLUME, "Volume", "Snap to volume"},
138         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
139 };
140
141 EnumPropertyItem snap_node_element_items[] = {
142         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
143         {SCE_SNAP_MODE_NODE_X, "NODE_X", ICON_SNAP_EDGE, "Node X", "Snap to left/right node border"},
144         {SCE_SNAP_MODE_NODE_Y, "NODE_Y", ICON_SNAP_EDGE, "Node Y", "Snap to top/bottom node border"},
145         {SCE_SNAP_MODE_NODE_XY, "NODE_XY", ICON_SNAP_EDGE, "Node X / Y", "Snap to any node border"},
146         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
147 };
148
149
150 /* workaround for duplicate enums,
151  * have each enum line as a defne then conditionally set it or not
152  */
153
154 #define R_IMF_ENUM_BMP      {R_IMF_IMTYPE_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", "Output image in bitmap format"},
155 #define R_IMF_ENUM_IRIS     {R_IMF_IMTYPE_IRIS, "IRIS", ICON_FILE_IMAGE, "Iris", \
156                                                 "Output image in (old!) SGI IRIS format"},
157 #define R_IMF_ENUM_PNG      {R_IMF_IMTYPE_PNG, "PNG", ICON_FILE_IMAGE, "PNG", "Output image in PNG format"},
158 #define R_IMF_ENUM_JPEG     {R_IMF_IMTYPE_JPEG90, "JPEG", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG", "Output image in JPEG format"},
159 #define R_IMF_ENUM_TAGA     {R_IMF_IMTYPE_TARGA, "TARGA", ICON_FILE_IMAGE, "Targa", "Output image in Targa format"},
160 #define R_IMF_ENUM_TAGA_RAW {R_IMF_IMTYPE_RAWTGA, "TARGA_RAW", ICON_FILE_IMAGE, "Targa Raw", \
161                                                   "Output image in uncompressed Targa format"},
162
163
164 #ifdef WITH_DDS
165 #  define R_IMF_ENUM_DDS {R_IMF_IMTYPE_DDS, "DDS", ICON_FILE_IMAGE, "DDS", "Output image in DDS format"},
166 #else
167 #  define R_IMF_ENUM_DDS
168 #endif
169
170 #ifdef WITH_OPENJPEG
171 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K {R_IMF_IMTYPE_JP2, "JPEG2000", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG 2000", \
172                                                "Output image in JPEG 2000 format"},
173 #else
174 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K
175 #endif
176
177 #ifdef WITH_CINEON
178 #  define R_IMF_ENUM_CINEON {R_IMF_IMTYPE_CINEON, "CINEON", ICON_FILE_IMAGE, "Cineon", \
179                                                   "Output image in Cineon format"},
180 #  define R_IMF_ENUM_DPX    {R_IMF_IMTYPE_DPX, "DPX", ICON_FILE_IMAGE, "DPX", "Output image in DPX format"},
181 #else
182 #  define R_IMF_ENUM_CINEON
183 #  define R_IMF_ENUM_DPX
184 #endif
185
186 #ifdef WITH_OPENEXR
187 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI  {R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER, "OPEN_EXR_MULTILAYER", ICON_FILE_IMAGE, \
188                                                           "OpenEXR MultiLayer", \
189                                                           "Output image in multilayer OpenEXR format"},
190 #  define R_IMF_ENUM_EXR        {R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, "OPEN_EXR", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR", \
191                                                        "Output image in OpenEXR format"},
192 #else
193 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI
194 #  define R_IMF_ENUM_EXR
195 #endif
196
197 #ifdef WITH_HDR
198 #  define R_IMF_ENUM_HDR  {R_IMF_IMTYPE_RADHDR, "HDR", ICON_FILE_IMAGE, "Radiance HDR", \
199                                                 "Output image in Radiance HDR format"},
200 #else
201 #  define R_IMF_ENUM_HDR
202 #endif
203
204 #ifdef WITH_TIFF
205 #  define R_IMF_ENUM_TIFF {R_IMF_IMTYPE_TIFF, "TIFF", ICON_FILE_IMAGE, "TIFF", "Output image in TIFF format"},
206 #else
207 #  define R_IMF_ENUM_TIFF
208 #endif
209
210
211 #define IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY                                           \
212         R_IMF_ENUM_BMP                                                            \
213         R_IMF_ENUM_DDS                                                            \
214         R_IMF_ENUM_IRIS                                                           \
215         R_IMF_ENUM_PNG                                                            \
216         R_IMF_ENUM_JPEG                                                           \
217         R_IMF_ENUM_JPEG2K                                                         \
218         R_IMF_ENUM_TAGA                                                           \
219         R_IMF_ENUM_TAGA_RAW                                                       \
220         {0, "", 0, " ", NULL},                                                    \
221         R_IMF_ENUM_CINEON                                                         \
222         R_IMF_ENUM_DPX                                                            \
223         R_IMF_ENUM_EXR_MULTI                                                      \
224         R_IMF_ENUM_EXR                                                            \
225         R_IMF_ENUM_HDR                                                            \
226         R_IMF_ENUM_TIFF                                                           \
227
228
229 EnumPropertyItem image_only_type_items[] = {
230
231         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
232
233         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
234 };
235
236 EnumPropertyItem image_type_items[] = {
237         {0, "", 0, N_("Image"), NULL},
238
239         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
240
241         {0, "", 0, N_("Movie"), NULL},
242         {R_IMF_IMTYPE_AVIJPEG, "AVI_JPEG", ICON_FILE_MOVIE, "AVI JPEG", "Output video in AVI JPEG format"},
243         {R_IMF_IMTYPE_AVIRAW, "AVI_RAW", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Raw", "Output video in AVI Raw format"},
244 #ifdef WITH_FRAMESERVER
245         {R_IMF_IMTYPE_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", ICON_FILE_SCRIPT, "Frame Server", "Output image to a frameserver"},
246 #endif
247 #ifdef WITH_FFMPEG
248         {R_IMF_IMTYPE_H264, "H264", ICON_FILE_MOVIE, "H.264", "Output video in H.264 format"},
249         {R_IMF_IMTYPE_FFMPEG, "FFMPEG", ICON_FILE_MOVIE, "MPEG", "Output video in MPEG format"},
250         {R_IMF_IMTYPE_THEORA, "THEORA", ICON_FILE_MOVIE, "Ogg Theora", "Output video in Ogg format"},
251 #endif
252 #ifdef WITH_QUICKTIME
253 #       ifdef USE_QTKIT
254         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_QTKIT", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
255 #       else
256         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_CARBON", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
257 #       endif
258 #endif
259 #ifdef WITH_FFMPEG
260         {R_IMF_IMTYPE_XVID, "XVID", ICON_FILE_MOVIE, "Xvid", "Output video in Xvid format"},
261 #endif
262         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
263 };
264
265 EnumPropertyItem image_color_mode_items[] = {
266         {R_IMF_PLANES_BW, "BW", 0, "BW", "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"},
267         {R_IMF_PLANES_RGB, "RGB", 0, "RGB", "Images are saved with RGB (color) data"},
268         {R_IMF_PLANES_RGBA, "RGBA", 0, "RGBA", "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"},
269         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
270 };
271
272 #define IMAGE_COLOR_MODE_BW   image_color_mode_items[0]
273 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGB  image_color_mode_items[1]
274 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGBA image_color_mode_items[2]
275
276 EnumPropertyItem image_color_depth_items[] = {
277         /* 1 (monochrome) not used */
278         {R_IMF_CHAN_DEPTH_8,   "8", 0, "8",  "8 bit color channels"},
279         {R_IMF_CHAN_DEPTH_12, "12", 0, "12", "12 bit color channels"},
280         {R_IMF_CHAN_DEPTH_16, "16", 0, "16", "16 bit color channels"},
281         /* 24 not used */
282         {R_IMF_CHAN_DEPTH_32, "32", 0, "32", "32 bit color channels"},
283         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
284 };
285
286 #ifdef RNA_RUNTIME
287
288 #include "DNA_anim_types.h"
289 #include "DNA_node_types.h"
290 #include "DNA_object_types.h"
291 #include "DNA_mesh_types.h"
292
293 #include "RNA_access.h"
294
295 #include "MEM_guardedalloc.h"
296
297 #include "BLI_threads.h"
298
299 #include "BKE_brush.h"
300 #include "BKE_context.h"
301 #include "BKE_global.h"
302 #include "BKE_image.h"
303 #include "BKE_main.h"
304 #include "BKE_node.h"
305 #include "BKE_pointcache.h"
306 #include "BKE_scene.h"
307 #include "BKE_depsgraph.h"
308 #include "BKE_image.h"
309 #include "BKE_mesh.h"
310 #include "BKE_sound.h"
311 #include "BKE_screen.h"
312 #include "BKE_sequencer.h"
313 #include "BKE_animsys.h"
314
315 #include "WM_api.h"
316
317 #include "ED_info.h"
318 #include "ED_node.h"
319 #include "ED_view3d.h"
320 #include "ED_mesh.h"
321 #include "ED_keyframing.h"
322 #include "ED_image.h"
323
324 #include "RE_engine.h"
325
326 #include "FRS_freestyle.h"
327
328 static void rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
329 {
330         ED_space_image_uv_sculpt_update(bmain->wm.first, scene->toolsettings);
331 }
332
333 static int rna_Scene_object_bases_lookup_string(PointerRNA *ptr, const char *key, PointerRNA *r_ptr)
334 {
335         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
336         Base *base;
337
338         for (base = scene->base.first; base; base = base->next) {
339                 if (strncmp(base->object->id.name + 2, key, sizeof(base->object->id.name) - 2) == 0) {
340                         *r_ptr = rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_ObjectBase, base);
341                         return TRUE;
342                 }
343         }
344
345         return FALSE;
346 }
347
348 static PointerRNA rna_Scene_objects_get(CollectionPropertyIterator *iter)
349 {
350         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
351
352         /* we are actually iterating a Base list, so override get */
353         return rna_pointer_inherit_refine(&iter->parent, &RNA_Object, ((Base *)internal->link)->object);
354 }
355
356 static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *reports, Object *ob)
357 {
358         Scene *scene_act = CTX_data_scene(C);
359         Base *base;
360
361         if (BKE_scene_base_find(scene, ob)) {
362                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object \"%s\" is already in scene \"%s\"", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
363                 return NULL;
364         }
365
366         base = BKE_scene_base_add(scene, ob);
367         id_us_plus(&ob->id);
368
369         /* this is similar to what object_add_type and BKE_object_add do */
370         base->lay = scene->lay;
371
372         /* when linking to an inactive scene don't touch the layer */
373         if (scene == scene_act)
374                 ob->lay = base->lay;
375
376         ob->recalc |= OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME;
377
378         /* slows down importers too much, run scene.update() */
379         /* DAG_scene_sort(G.main, scene); */
380
381         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
382
383         return base;
384 }
385
386 static void rna_Scene_object_unlink(Scene *scene, ReportList *reports, Object *ob)
387 {
388         Base *base = BKE_scene_base_find(scene, ob);
389         if (!base) {
390                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is not in this scene '%s'", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
391                 return;
392         }
393         if (base == scene->basact && ob->mode != OB_MODE_OBJECT) {
394                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' must be in 'Object Mode' to unlink", ob->id.name + 2);
395                 return;
396         }
397         if (scene->basact == base) {
398                 scene->basact = NULL;
399         }
400
401         BLI_remlink(&scene->base, base);
402         MEM_freeN(base);
403
404         ob->id.us--;
405
406         /* needed otherwise the depgraph will contain freed objects which can crash, see [#20958] */
407         DAG_scene_sort(G.main, scene);
408         DAG_ids_flush_update(G.main, 0);
409
410         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
411 }
412
413 static void rna_Scene_skgen_etch_template_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
414 {
415         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
416         if (value.data && ((Object *)value.data)->type == OB_ARMATURE)
417                 ts->skgen_template = value.data;
418         else
419                 ts->skgen_template = NULL;
420 }
421
422 static PointerRNA rna_Scene_active_object_get(PointerRNA *ptr)
423 {
424         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
425         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_Object, scene->basact ? scene->basact->object : NULL);
426 }
427
428 static void rna_Scene_active_object_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
429 {
430         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
431         if (value.data)
432                 scene->basact = BKE_scene_base_find(scene, (Object *)value.data);
433         else
434                 scene->basact = NULL;
435 }
436
437 static void rna_Scene_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
438 {
439         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
440         Scene *set = (Scene *)value.data;
441         Scene *nested_set;
442
443         for (nested_set = set; nested_set; nested_set = nested_set->set) {
444                 if (nested_set == scene)
445                         return;
446         }
447
448         scene->set = set;
449 }
450
451 static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
452 {
453         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
454
455         scene->lay = ED_view3d_scene_layer_set(scene->lay, values, &scene->layact);
456 }
457
458 static int rna_Scene_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
459 {
460         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
461
462         return (int)(log(scene->layact) / M_LN2);
463 }
464
465 static void rna_Scene_view3d_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
466 {
467         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
468
469         BKE_screen_view3d_main_sync(&bmain->screen, scene);
470 }
471
472 static void rna_Scene_layer_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
473 {
474         rna_Scene_view3d_update(bmain, scene, ptr);
475         DAG_on_visible_update(bmain, FALSE);
476 }
477
478 static void rna_Scene_fps_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
479 {
480         sound_update_fps(scene);
481         BKE_sequencer_update_sound_bounds_all(scene);
482 }
483
484 static void rna_Scene_listener_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
485 {
486         sound_update_scene_listener(scene);
487 }
488
489 static void rna_Scene_volume_set(PointerRNA *ptr, float value)
490 {
491         Scene *scene = (Scene *)(ptr->data);
492
493         scene->audio.volume = value;
494         if (scene->sound_scene)
495                 sound_set_scene_volume(scene, value);
496 }
497
498 static void rna_Scene_framelen_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
499 {
500         scene->r.framelen = (float)scene->r.framapto / (float)scene->r.images;
501 }
502
503
504 static void rna_Scene_current_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
505 {
506         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
507         
508         /* if negative frames aren't allowed, then we can't use them */
509         FRAMENUMBER_MIN_CLAMP(value);
510         data->r.cfra = value;
511 }
512
513 static void rna_Scene_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
514 {
515         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
516         /* MINFRAME not MINAFRAME, since some output formats can't taken negative frames */
517         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
518         data->r.sfra = value;
519
520         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
521                 data->r.efra = MIN2(data->r.sfra, MAXFRAME);
522         }
523 }
524
525 static void rna_Scene_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
526 {
527         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
528         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
529         data->r.efra = value;
530
531         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
532                 data->r.sfra = MAX2(data->r.efra, MINFRAME);
533         }
534 }
535
536 static void rna_Scene_use_preview_range_set(PointerRNA *ptr, int value)
537 {
538         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
539         
540         if (value) {
541                 /* copy range from scene if not set before */
542                 if ((data->r.psfra == data->r.pefra) && (data->r.psfra == 0)) {
543                         data->r.psfra = data->r.sfra;
544                         data->r.pefra = data->r.efra;
545                 }
546                 
547                 data->r.flag |= SCER_PRV_RANGE;
548         }
549         else
550                 data->r.flag &= ~SCER_PRV_RANGE;
551 }
552
553
554 static void rna_Scene_preview_range_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
555 {
556         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
557         
558         /* check if enabled already */
559         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
560                 /* set end of preview range to end frame, then clamp as per normal */
561                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
562                 data->r.pefra = data->r.efra;
563         }
564         
565         /* now set normally */
566         CLAMP(value, MINAFRAME, data->r.pefra);
567         data->r.psfra = value;
568 }
569
570 static void rna_Scene_preview_range_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
571 {
572         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
573         
574         /* check if enabled already */
575         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
576                 /* set start of preview range to start frame, then clamp as per normal */
577                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
578                 data->r.psfra = data->r.sfra;
579         }
580         
581         /* now set normally */
582         CLAMP(value, data->r.psfra, MAXFRAME);
583         data->r.pefra = value;
584 }
585
586 static void rna_Scene_frame_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(current_scene), PointerRNA *ptr)
587 {
588         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
589         sound_seek_scene(bmain, scene);
590 }
591
592 static PointerRNA rna_Scene_active_keying_set_get(PointerRNA *ptr)
593 {
594         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
595         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_KeyingSet, ANIM_scene_get_active_keyingset(scene));
596 }
597
598 static void rna_Scene_active_keying_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
599 {
600         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
601         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)value.data;
602         
603         scene->active_keyingset = ANIM_scene_get_keyingset_index(scene, ks);
604 }
605
606 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
607  *      - active_keyingset-1 since 0 is reserved for 'none'
608  *      - don't clamp, otherwise can never set builtins types as active...
609  */
610 static int rna_Scene_active_keying_set_index_get(PointerRNA *ptr)
611 {
612         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
613         return scene->active_keyingset - 1;
614 }
615
616 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
617  *      - value+1 since 0 is reserved for 'none'
618  */
619 static void rna_Scene_active_keying_set_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
620 {
621         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
622         scene->active_keyingset = value + 1;
623 }
624
625 /* XXX: evil... builtin_keyingsets is defined in keyingsets.c! */
626 /* TODO: make API function to retrieve this... */
627 extern ListBase builtin_keyingsets;
628
629 static void rna_Scene_all_keyingsets_begin(CollectionPropertyIterator *iter, PointerRNA *ptr)
630 {
631         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
632         
633         /* start going over the scene KeyingSets first, while we still have pointer to it
634          * but only if we have any Keying Sets to use...
635          */
636         if (scene->keyingsets.first)
637                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &scene->keyingsets, NULL);
638         else
639                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &builtin_keyingsets, NULL);
640 }
641
642 static void rna_Scene_all_keyingsets_next(CollectionPropertyIterator *iter)
643 {
644         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
645         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)internal->link;
646         
647         /* if we've run out of links in Scene list, jump over to the builtins list unless we're there already */
648         if ((ks->next == NULL) && (ks != builtin_keyingsets.last))
649                 internal->link = (Link *)builtin_keyingsets.first;
650         else
651                 internal->link = (Link *)ks->next;
652                 
653         iter->valid = (internal->link != NULL);
654 }
655
656 static char *rna_RenderSettings_path(PointerRNA *UNUSED(ptr))
657 {
658         return BLI_sprintfN("render");
659 }
660
661 static int rna_RenderSettings_threads_get(PointerRNA *ptr)
662 {
663         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
664
665         if (rd->mode & R_FIXED_THREADS)
666                 return rd->threads;
667         else
668                 return BLI_system_thread_count();
669 }
670
671 static int rna_RenderSettings_is_movie_fomat_get(PointerRNA *ptr)
672 {
673         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
674         return BKE_imtype_is_movie(rd->im_format.imtype);
675 }
676
677 static int rna_RenderSettings_save_buffers_get(PointerRNA *ptr)
678 {
679         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
680         if (rd->mode & R_BORDER)
681                 return 0;
682         else
683                 return (rd->scemode & (R_EXR_TILE_FILE | R_FULL_SAMPLE)) != 0;
684 }
685
686 static int rna_RenderSettings_full_sample_get(PointerRNA *ptr)
687 {
688         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
689
690         return (rd->scemode & R_FULL_SAMPLE) && !(rd->mode & R_BORDER);
691 }
692
693 static void rna_ImageFormatSettings_file_format_set(PointerRNA *ptr, int value)
694 {
695         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
696         ID *id = ptr->id.data;
697         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
698         /* see note below on why this is */
699         const char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
700
701         imf->imtype = value;
702
703         /* ensure depth and color settings match */
704         if ( ((imf->planes == R_IMF_PLANES_BW) &&   !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)) ||
705              ((imf->planes == R_IMF_PLANES_RGBA) && !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)))
706         {
707                 imf->planes = R_IMF_PLANES_RGB;
708         }
709
710         /* ensure usable depth */
711         {
712                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
713                 if ((imf->depth & depth_ok) == 0) {
714                         /* set first available depth */
715                         char depth_ls[] = {R_IMF_CHAN_DEPTH_32,
716                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_24,
717                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_16,
718                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_12,
719                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_8,
720                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_1,
721                                            0};
722                         int i;
723
724                         for (i = 0; depth_ls[i]; i++) {
725                                 if (depth_ok & depth_ls[i]) {
726                                         imf->depth = depth_ls[i];
727                                         break;
728                                 }
729                         }
730                 }
731         }
732
733         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
734                 Scene *scene = ptr->id.data;
735                 RenderData *rd = &scene->r;
736 #ifdef WITH_FFMPEG
737                 BKE_ffmpeg_image_type_verify(rd, imf);
738 #endif
739 #ifdef WITH_QUICKTIME
740                 quicktime_verify_image_type(rd, imf);
741 #endif
742                 (void)rd;
743         }
744 }
745
746 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
747                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *UNUSED(free))
748 {
749         ID *id = ptr->id.data;
750         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
751                 return image_type_items;
752         }
753         else {
754                 return image_only_type_items;
755         }
756 }
757
758 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
759                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
760 {
761         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
762         ID *id = ptr->id.data;
763         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
764
765         /* note, we need to act differently for render
766          * where 'BW' will force grayscale even if the output format writes
767          * as RGBA, this is age old blender convention and not sure how useful
768          * it really is but keep it for now - campbell */
769         char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
770
771 #ifdef WITH_FFMPEG
772         /* a WAY more crappy case than B&W flag: depending on codec, file format MIGHT support
773          * alpha channel. for example MPEG format with h264 codec can't do alpha channel, but
774          * the same MPEG format with QTRLE codec can easily handle alpha channel.
775          * not sure how to deal with such cases in a nicer way (sergey) */
776         if (is_render) {
777                 Scene *scene = ptr->id.data;
778                 RenderData *rd = &scene->r;
779
780                 if (BKE_ffmpeg_alpha_channel_is_supported(rd))
781                         chan_flag |= IMA_CHAN_FLAG_ALPHA;
782         }
783 #endif
784
785         if (chan_flag == (IMA_CHAN_FLAG_BW | IMA_CHAN_FLAG_RGB | IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)) {
786                 return image_color_mode_items;
787         }
788         else {
789                 int totitem = 0;
790                 EnumPropertyItem *item = NULL;
791
792                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)    RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_BW);
793                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_RGB)   RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGB);
794                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA) RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGBA);
795
796                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
797                 *free = 1;
798
799                 return item;
800         }
801 }
802
803 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
804                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
805 {
806         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
807
808         if (imf == NULL) {
809                 return image_color_depth_items;
810         }
811         else {
812                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
813                 const int is_float = ELEM3(imf->imtype, R_IMF_IMTYPE_RADHDR, R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
814
815                 EnumPropertyItem *item_8bit =  &image_color_depth_items[0];
816                 EnumPropertyItem *item_12bit = &image_color_depth_items[1];
817                 EnumPropertyItem *item_16bit = &image_color_depth_items[2];
818                 EnumPropertyItem *item_32bit = &image_color_depth_items[3];
819
820                 int totitem = 0;
821                 EnumPropertyItem *item = NULL;
822                 EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
823
824                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_8) {
825                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_8bit);
826                 }
827
828                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_12) {
829                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_12bit);
830                 }
831
832                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_16) {
833                         if (is_float) {
834                                 tmp = *item_16bit;
835                                 tmp.name = "Float (Half)";
836                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
837                         }
838                         else {
839                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_16bit);
840                         }
841                 }
842
843                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_32) {
844                         if (is_float) {
845                                 tmp = *item_32bit;
846                                 tmp.name = "Float (Full)";
847                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
848                         }
849                         else {
850                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_32bit);
851                         }
852                 }
853
854                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
855                 *free = 1;
856
857                 return item;
858         }
859 }
860
861 static int rna_SceneRender_file_ext_length(PointerRNA *ptr)
862 {
863         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
864         char ext[8];
865         ext[0] = '\0';
866         BKE_add_image_extension(ext, rd->im_format.imtype);
867         return strlen(ext);
868 }
869
870 static void rna_SceneRender_file_ext_get(PointerRNA *ptr, char *str)
871 {
872         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
873         str[0] = '\0';
874         BKE_add_image_extension(str, rd->im_format.imtype);
875 }
876
877 #ifdef WITH_QUICKTIME
878 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get(PointerRNA *ptr)
879 {
880         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
881         
882         return quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(settings->codecType);
883 }
884
885 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
886 {
887         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
888
889         settings->codecType = quicktime_videocodecType_from_rnatmpvalue(value);
890 }
891
892 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
893                                                                             PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
894 {
895         EnumPropertyItem *item = NULL;
896         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
897         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
898         int i = 1, totitem = 0;
899         char id[5];
900         
901         for (i = 0; i < quicktime_get_num_videocodecs(); i++) {
902                 codecTypeDesc = quicktime_get_videocodecType_desc(i);
903                 if (!codecTypeDesc) break;
904                 
905                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
906                 *((int *)id) = codecTypeDesc->codecType;
907                 id[4] = 0;
908                 tmp.identifier = id;
909                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
910                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
911         }
912         
913         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
914         *free = 1;
915         
916         return item;
917 }
918
919 #ifdef USE_QTKIT
920 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get(PointerRNA *ptr)
921 {
922         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
923         
924         return quicktime_rnatmpvalue_from_audiocodectype(settings->audiocodecType);
925 }
926
927 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
928 {
929         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
930         
931         settings->audiocodecType = quicktime_audiocodecType_from_rnatmpvalue(value);
932 }
933
934 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
935                                                                                  PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
936 {
937         EnumPropertyItem *item = NULL;
938         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
939         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
940         int i = 1, totitem = 0;
941         
942         for (i = 0; i < quicktime_get_num_audiocodecs(); i++) {
943                 codecTypeDesc = quicktime_get_audiocodecType_desc(i);
944                 if (!codecTypeDesc) break;
945                 
946                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
947                 tmp.identifier = codecTypeDesc->codecName;
948                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
949                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
950         }
951         
952         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
953         *free = 1;
954         
955         return item;
956 }
957 #endif
958 #endif
959
960 #ifdef WITH_FFMPEG
961 static void rna_FFmpegSettings_lossless_output_set(PointerRNA *ptr, int value)
962 {
963         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
964         RenderData *rd = &scene->r;
965
966         if (value)
967                 rd->ffcodecdata.flags |= FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
968         else
969                 rd->ffcodecdata.flags &= ~FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
970
971         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
972 }
973
974 static void rna_FFmpegSettings_codec_settings_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
975 {
976         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
977         RenderData *rd = &scene->r;
978
979         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
980 }
981 #endif
982
983 static int rna_RenderSettings_active_layer_index_get(PointerRNA *ptr)
984 {
985         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
986         return rd->actlay;
987 }
988
989 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
990 {
991         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
992         rd->actlay = value;
993 }
994
995 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max, int *softmin, int *softmax)
996 {
997         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
998
999         *min = 0;
1000         *max = BLI_countlist(&rd->layers) - 1;
1001         *max = MAX2(0, *max);
1002 }
1003
1004 static PointerRNA rna_RenderSettings_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
1005 {
1006         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1007         SceneRenderLayer *srl = BLI_findlink(&rd->layers, rd->actlay);
1008         
1009         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_SceneRenderLayer, srl);
1010 }
1011
1012 static void rna_RenderSettings_active_layer_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
1013 {
1014         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1015         SceneRenderLayer *srl = (SceneRenderLayer *)value.data;
1016         const int index = BLI_findindex(&rd->layers, srl);
1017         if (index != -1) rd->actlay = index;
1018 }
1019
1020 static SceneRenderLayer *rna_RenderLayer_new(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), const char *name)
1021 {
1022         Scene *scene = (Scene *)id;
1023         SceneRenderLayer *srl = BKE_scene_add_render_layer(scene, name);
1024
1025         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1026
1027         return srl;
1028 }
1029
1030 static void rna_RenderLayer_remove(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), Main *bmain, ReportList *reports,
1031                                    SceneRenderLayer *srl)
1032 {
1033         Scene *scene = (Scene *)id;
1034
1035         if (!BKE_scene_remove_render_layer(bmain, scene, srl)) {
1036                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "RenderLayer '%s' could not be removed from scene '%s'",
1037                             srl->name, scene->id.name + 2);
1038         }
1039         else {
1040                 WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1041         }
1042 }
1043
1044 static void rna_RenderSettings_engine_set(PointerRNA *ptr, int value)
1045 {
1046         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1047         RenderEngineType *type = BLI_findlink(&R_engines, value);
1048
1049         if (type)
1050                 BLI_strncpy_utf8(rd->engine, type->idname, sizeof(rd->engine));
1051 }
1052
1053 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_engine_itemf(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr),
1054                                                          PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
1055 {
1056         RenderEngineType *type;
1057         EnumPropertyItem *item = NULL;
1058         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
1059         int a = 0, totitem = 0;
1060
1061         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++) {
1062                 tmp.value = a;
1063                 tmp.identifier = type->idname;
1064                 tmp.name = type->name;
1065                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
1066         }
1067         
1068         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
1069         *free = 1;
1070
1071         return item;
1072 }
1073
1074 static int rna_RenderSettings_engine_get(PointerRNA *ptr)
1075 {
1076         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1077         RenderEngineType *type;
1078         int a = 0;
1079
1080         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++)
1081                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1082                         return a;
1083         
1084         return 0;
1085 }
1086
1087 static void rna_RenderSettings_engine_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(unused), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1088 {
1089         ED_render_engine_changed(bmain);
1090 }
1091
1092 static void rna_Scene_glsl_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1093 {
1094         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1095
1096         DAG_id_tag_update(&scene->id, 0);
1097 }
1098
1099 static void rna_RenderSettings_color_management_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1100 {
1101         /* reset image nodes */
1102         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1103         bNodeTree *ntree = scene->nodetree;
1104         bNode *node;
1105         
1106         if (ntree && scene->use_nodes) {
1107                 /* images are freed here, stop render and preview threads, until
1108                  * Image is threadsafe. when we are changing this property from a
1109                  * python script in the render thread, don't stop own thread */
1110                 if (BLI_thread_is_main())
1111                         WM_jobs_stop_all(bmain->wm.first);
1112                 
1113                 for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1114                         if (ELEM(node->type, CMP_NODE_VIEWER, CMP_NODE_IMAGE)) {
1115                                 ED_node_changed_update(&scene->id, node);
1116                                 WM_main_add_notifier(NC_NODE | NA_EDITED, node);
1117                                 
1118                                 if (node->type == CMP_NODE_IMAGE)
1119                                         BKE_image_signal((Image *)node->id, NULL, IMA_SIGNAL_FREE);
1120                         }
1121                 }
1122         }
1123
1124         rna_Scene_glsl_update(bmain, scene, ptr);
1125 }
1126
1127 static void rna_SceneRenderLayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
1128 {
1129         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1130         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1131         BLI_strncpy_utf8(rl->name, value, sizeof(rl->name));
1132         BLI_uniquename(&scene->r.layers, rl, "RenderLayer", '.', offsetof(SceneRenderLayer, name), sizeof(rl->name));
1133
1134         if (scene->nodetree) {
1135                 bNode *node;
1136                 int index = BLI_findindex(&scene->r.layers, rl);
1137
1138                 for (node = scene->nodetree->nodes.first; node; node = node->next) {
1139                         if (node->type == CMP_NODE_R_LAYERS && node->id == NULL) {
1140                                 if (node->custom1 == index)
1141                                         BLI_strncpy(node->name, rl->name, NODE_MAXSTR);
1142                         }
1143                 }
1144         }
1145 }
1146
1147 static int rna_RenderSettings_multiple_engines_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1148 {
1149         return (BLI_countlist(&R_engines) > 1);
1150 }
1151
1152 static int rna_RenderSettings_use_shading_nodes_get(PointerRNA *ptr)
1153 {
1154         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1155         return BKE_scene_use_new_shading_nodes(scene);
1156 }
1157
1158 static int rna_RenderSettings_use_game_engine_get(PointerRNA *ptr)
1159 {
1160         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1161         RenderEngineType *type;
1162
1163         for (type = R_engines.first; type; type = type->next)
1164                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1165                         return (type->flag & RE_GAME);
1166         
1167         return 0;
1168 }
1169
1170 static void rna_SceneRenderLayer_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
1171 {
1172         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1173         rl->lay = ED_view3d_scene_layer_set(rl->lay, values, NULL);
1174 }
1175
1176 static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(Main *bmain, Scene *activescene, PointerRNA *ptr)
1177 {
1178         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1179
1180         if (scene->nodetree)
1181                 ntreeCompositForceHidden(scene->nodetree, scene);
1182         
1183         rna_Scene_glsl_update(bmain, activescene, ptr);
1184 }
1185
1186 static void rna_Scene_use_nodes_set(PointerRNA *ptr, int value)
1187 {
1188         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1189
1190         scene->use_nodes = value;
1191         if (scene->use_nodes && scene->nodetree == NULL)
1192                 ED_node_composit_default(scene);
1193 }
1194
1195 static void rna_Physics_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1196 {
1197         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1198         Base *base;
1199
1200         for (base = scene->base.first; base; base = base->next)
1201                 BKE_ptcache_object_reset(scene, base->object, PTCACHE_RESET_DEPSGRAPH);
1202 }
1203
1204 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_set(PointerRNA *ptr, const int *value)
1205 {
1206         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1207         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
1208         int flag = (value[0] ? SCE_SELECT_VERTEX : 0) | (value[1] ? SCE_SELECT_EDGE : 0) | (value[2] ? SCE_SELECT_FACE : 0);
1209
1210         if (flag) {
1211                 ts->selectmode = flag;
1212
1213                 if (scene->basact) {
1214                         Mesh *me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1215                         if (me && me->edit_btmesh && me->edit_btmesh->selectmode != flag) {
1216                                 me->edit_btmesh->selectmode = flag;
1217                                 EDBM_selectmode_set(me->edit_btmesh);
1218                         }
1219                 }
1220         }
1221 }
1222
1223 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1224 {
1225         Mesh *me = NULL;
1226
1227         if (scene->basact) {
1228                 me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1229                 if (me && me->edit_btmesh == NULL)
1230                         me = NULL;
1231         }
1232
1233         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_SELECT, me);
1234         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL);
1235 }
1236
1237 static void object_simplify_update(Object *ob)
1238 {
1239         ModifierData *md;
1240         ParticleSystem *psys;
1241
1242         for (md = ob->modifiers.first; md; md = md->next)
1243                 if (ELEM3(md->type, eModifierType_Subsurf, eModifierType_Multires, eModifierType_ParticleSystem))
1244                         ob->recalc |= OB_RECALC_DATA | PSYS_RECALC_CHILD;
1245
1246         for (psys = ob->particlesystem.first; psys; psys = psys->next)
1247                 psys->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1248         
1249         if (ob->dup_group) {
1250                 GroupObject *gob;
1251
1252                 for (gob = ob->dup_group->gobject.first; gob; gob = gob->next)
1253                         object_simplify_update(gob->ob);
1254         }
1255 }
1256
1257 static void rna_Scene_use_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1258 {
1259         Scene *sce_iter;
1260         Base *base;
1261
1262         for (SETLOOPER(scene, sce_iter, base))
1263                 object_simplify_update(base->object);
1264         
1265         DAG_ids_flush_update(bmain, 0);
1266         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1267 }
1268
1269 static void rna_Scene_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
1270 {
1271         if (scene->r.mode & R_SIMPLIFY)
1272                 rna_Scene_use_simplify_update(bmain, scene, ptr);
1273 }
1274
1275 static int rna_Scene_use_audio_get(PointerRNA *ptr)
1276 {
1277         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1278         return scene->audio.flag & AUDIO_MUTE;
1279 }
1280
1281 static void rna_Scene_use_audio_set(PointerRNA *ptr, int value)
1282 {
1283         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1284
1285         if (value)
1286                 scene->audio.flag |= AUDIO_MUTE;
1287         else
1288                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_MUTE;
1289
1290         sound_mute_scene(scene, value);
1291 }
1292
1293 static int rna_Scene_sync_mode_get(PointerRNA *ptr)
1294 {
1295         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1296         if (scene->audio.flag & AUDIO_SYNC)
1297                 return AUDIO_SYNC;
1298         return scene->flag & SCE_FRAME_DROP;
1299 }
1300
1301 static void rna_Scene_sync_mode_set(PointerRNA *ptr, int value)
1302 {
1303         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1304
1305         if (value == AUDIO_SYNC) {
1306                 scene->audio.flag |= AUDIO_SYNC;
1307         }
1308         else if (value == SCE_FRAME_DROP) {
1309                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1310                 scene->flag |= SCE_FRAME_DROP;
1311         }
1312         else {
1313                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1314                 scene->flag &= ~SCE_FRAME_DROP;
1315         }
1316 }
1317
1318 static int rna_GameSettings_auto_start_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1319 {
1320         if (G.fileflags & G_FILE_AUTOPLAY)
1321                 return 1;
1322
1323         return 0;
1324 }
1325
1326 static void rna_GameSettings_auto_start_set(PointerRNA *UNUSED(ptr), int value)
1327 {
1328         if (value)
1329                 G.fileflags |= G_FILE_AUTOPLAY;
1330         else
1331                 G.fileflags &= ~G_FILE_AUTOPLAY;
1332 }
1333
1334 static void rna_GameSettings_exit_key_set(PointerRNA *ptr, int value)
1335 {
1336         GameData *gm = (GameData *)ptr->data;
1337
1338         if (ISKEYBOARD(value))
1339                 gm->exitkey = value;
1340 }
1341
1342 static TimeMarker *rna_TimeLine_add(Scene *scene, const char name[])
1343 {
1344         TimeMarker *marker = MEM_callocN(sizeof(TimeMarker), "TimeMarker");
1345         marker->flag = SELECT;
1346         marker->frame = 1;
1347         BLI_strncpy_utf8(marker->name, name, sizeof(marker->name));
1348         BLI_addtail(&scene->markers, marker);
1349
1350         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1351         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1352
1353         return marker;
1354 }
1355
1356 static void rna_TimeLine_remove(Scene *scene, ReportList *reports, TimeMarker *marker)
1357 {
1358         if (!BLI_remlink_safe(&scene->markers, marker)) {
1359                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "TimelineMarker '%s' not found in scene '%s'", marker->name, scene->id.name + 2);
1360                 return;
1361         }
1362
1363         /* XXX, invalidates PyObject */
1364         MEM_freeN(marker);
1365
1366         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1367         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1368 }
1369
1370 static void rna_TimeLine_clear(Scene *scene)
1371 {
1372         BLI_freelistN(&scene->markers);
1373
1374         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1375         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1376 }
1377
1378 static KeyingSet *rna_Scene_keying_set_new(Scene *sce, ReportList *reports, const char idname[], const char name[])
1379 {
1380         KeyingSet *ks = NULL;
1381
1382         /* call the API func, and set the active keyingset index */
1383         ks = BKE_keyingset_add(&sce->keyingsets, idname, name, KEYINGSET_ABSOLUTE, 0);
1384         
1385         if (ks) {
1386                 sce->active_keyingset = BLI_countlist(&sce->keyingsets);
1387                 return ks;
1388         }
1389         else {
1390                 BKE_report(reports, RPT_ERROR, "Keying Set could not be added");
1391                 return NULL;
1392         }
1393 }
1394
1395 static void rna_UnifiedPaintSettings_size_set(PointerRNA *ptr, int value)
1396 {
1397         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1398
1399         /* scale unprojected radius so it stays consistent with brush size */
1400         BKE_brush_scale_unprojected_radius(&ups->unprojected_radius,
1401                                            value, ups->size);
1402         ups->size = value;
1403 }
1404
1405 static void rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set(PointerRNA *ptr, float value)
1406 {
1407         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1408
1409         /* scale brush size so it stays consistent with unprojected_radius */
1410         BKE_brush_scale_size(&ups->size, value, ups->unprojected_radius);
1411         ups->unprojected_radius = value;
1412 }
1413
1414 /* note: without this, when Multi-Paint is activated/deactivated, the colors
1415  * will not change right away when multiple bones are selected, this function
1416  * is not for general use and only for the few cases where changing scene
1417  * settings and NOT for general purpose updates, possibly this should be
1418  * given its own notifier. */
1419 static void rna_Scene_update_active_object_data(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1420 {
1421         Object *ob = OBACT;
1422         if (ob) {
1423                 DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1424                 WM_main_add_notifier(NC_OBJECT | ND_DRAW, &ob->id);
1425         }
1426 }
1427
1428 static void rna_SceneCamera_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1429 {
1430         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1431         Object *camera = scene->camera;
1432
1433         if (camera)
1434                 DAG_id_tag_update(&camera->id, 0);
1435 }
1436
1437 static PointerRNA rna_FreestyleLineSet_linestyle_get(PointerRNA *ptr)
1438 {
1439         FreestyleLineSet *lineset= (FreestyleLineSet *)ptr->data;
1440
1441         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_FreestyleLineStyle, lineset->linestyle);
1442 }
1443
1444 static void rna_FreestyleLineSet_linestyle_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
1445 {
1446         FreestyleLineSet *lineset= (FreestyleLineSet*)ptr->data;
1447
1448         lineset->linestyle->id.us--;
1449         lineset->linestyle = (FreestyleLineStyle *)value.data;
1450         lineset->linestyle->id.us++;
1451 }
1452
1453 static PointerRNA rna_FreestyleSettings_active_lineset_get(PointerRNA *ptr)
1454 {
1455         FreestyleConfig *config= (FreestyleConfig *)ptr->data;
1456         FreestyleLineSet *lineset= FRS_get_active_lineset(config);
1457         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_FreestyleLineSet, lineset);
1458 }
1459
1460 static void rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max)
1461 {
1462         FreestyleConfig *config= (FreestyleConfig *)ptr->data;
1463         *min= 0;
1464         *max= BLI_countlist(&config->linesets)-1;
1465         *max= MAX2(0, *max);
1466 }
1467
1468 static int rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_get(PointerRNA *ptr)
1469 {
1470         FreestyleConfig *config= (FreestyleConfig *)ptr->data;
1471         return FRS_get_active_lineset_index(config);
1472 }
1473
1474 static void rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
1475 {
1476         FreestyleConfig *config= (FreestyleConfig *)ptr->data;
1477         FRS_set_active_lineset_index(config, value);
1478 }
1479
1480 #else
1481
1482 static void rna_def_transform_orientation(BlenderRNA *brna)
1483 {
1484         StructRNA *srna;
1485         PropertyRNA *prop;
1486
1487         const int matrix_dimsize[] = {3, 3};
1488         
1489         srna = RNA_def_struct(brna, "TransformOrientation", NULL);
1490         
1491         prop = RNA_def_property(srna, "matrix", PROP_FLOAT, PROP_MATRIX);
1492         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "mat");
1493         RNA_def_property_multi_array(prop, 2, matrix_dimsize);
1494         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1495         
1496         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1497         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1498         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Name of the custom transform orientation");
1499         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1500 }
1501
1502 static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
1503 {
1504         StructRNA *srna;
1505         PropertyRNA *prop;
1506
1507         static EnumPropertyItem uv_select_mode_items[] = {
1508                 {UV_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_UV_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
1509                 {UV_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_UV_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
1510                 {UV_SELECT_FACE, "FACE", ICON_UV_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
1511                 {UV_SELECT_ISLAND, "ISLAND", ICON_UV_ISLANDSEL, "Island", "Island selection mode"},
1512                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1513         };
1514         
1515         /* the construction of this enum is quite special - everything is stored as bitflags,
1516          * with 1st position only for for on/off (and exposed as boolean), while others are mutually
1517          * exclusive options but which will only have any effect when autokey is enabled
1518          */
1519         static EnumPropertyItem auto_key_items[] = {
1520                 {AUTOKEY_MODE_NORMAL & ~AUTOKEY_ON, "ADD_REPLACE_KEYS", 0, "Add & Replace", ""},
1521                 {AUTOKEY_MODE_EDITKEYS & ~AUTOKEY_ON, "REPLACE_KEYS", 0, "Replace", ""},
1522                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1523         };
1524
1525         static EnumPropertyItem retarget_roll_items[] = {
1526                 {SK_RETARGET_ROLL_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't adjust roll"},
1527                 {SK_RETARGET_ROLL_VIEW, "VIEW", 0, "View", "Roll bones to face the view"},
1528                 {SK_RETARGET_ROLL_JOINT, "JOINT", 0, "Joint", "Roll bone to original joint plane offset"},
1529                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1530         };
1531         
1532         static EnumPropertyItem sketch_convert_items[] = {
1533                 {SK_CONVERT_CUT_FIXED, "FIXED", 0, "Fixed", "Subdivide stroke in fixed number of bones"},
1534                 {SK_CONVERT_CUT_LENGTH, "LENGTH", 0, "Length", "Subdivide stroke in bones of specific length"},
1535                 {SK_CONVERT_CUT_ADAPTATIVE, "ADAPTIVE", 0, "Adaptive",
1536                  "Subdivide stroke adaptively, with more subdivision in curvier parts"},
1537                 {SK_CONVERT_RETARGET, "RETARGET", 0, "Retarget", "Retarget template bone chain to stroke"},
1538                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1539         };
1540
1541         static EnumPropertyItem edge_tag_items[] = {
1542                 {EDGE_MODE_SELECT, "SELECT", 0, "Select", ""},
1543                 {EDGE_MODE_TAG_SEAM, "SEAM", 0, "Tag Seam", ""},
1544                 {EDGE_MODE_TAG_SHARP, "SHARP", 0, "Tag Sharp", ""},
1545                 {EDGE_MODE_TAG_CREASE, "CREASE", 0, "Tag Crease", ""},
1546                 {EDGE_MODE_TAG_BEVEL, "BEVEL", 0, "Tag Bevel", ""},
1547                 {EDGE_MODE_TAG_FREESTYLE, "FREESTYLE", 0, "Tag Freestyle Edge Mark", ""},
1548                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1549         };
1550
1551         srna = RNA_def_struct(brna, "ToolSettings", NULL);
1552         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Tool Settings", "");
1553         
1554         prop = RNA_def_property(srna, "sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1555         RNA_def_property_struct_type(prop, "Sculpt");
1556         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt", "");
1557         
1558         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_normalize", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1559         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "auto_normalize", 1);
1560         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Auto-Normalize",
1561                                  "Ensure all bone-deforming vertex groups add up "
1562                                  "to 1.0 while weight painting");
1563         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1564
1565         prop = RNA_def_property(srna, "use_multipaint", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1566         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "multipaint", 1);
1567         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Multi-Paint",
1568                                  "Paint across all selected bones while "
1569                                  "weight painting");
1570         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1571
1572         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1573         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
1574         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
1575
1576         prop = RNA_def_property(srna, "weight_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1577         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "wpaint");
1578         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight Paint", "");
1579
1580         prop = RNA_def_property(srna, "image_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1581         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "imapaint");
1582         RNA_def_property_ui_text(prop, "Image Paint", "");
1583
1584         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1585         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "uvsculpt");
1586         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "");
1587
1588         prop = RNA_def_property(srna, "particle_edit", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1589         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "particle");
1590         RNA_def_property_ui_text(prop, "Particle Edit", "");
1591
1592         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_sculpt", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1593         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "use_uv_sculpt", 1);
1594         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "Enable brush for UV sculpting");
1595         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_TPAINT_HLT, 0);
1596         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, "rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update");
1597
1598         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_lock_borders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1599         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_LOCK_BORDERS);
1600         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock Borders", "Disable editing of boundary edges");
1601
1602         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_all_islands", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1603         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_ALL_ISLANDS);
1604         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt All Islands", "Brush operates on all islands");
1605
1606         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_tool", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1607         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_tool");
1608         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_tool_items);
1609         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt Tools", "Select Tools for the UV sculpt brushes");
1610
1611         prop = RNA_def_property(srna, "uv_relax_method", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1612         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_relax_method");
1613         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_relaxation_items);
1614         RNA_def_property_ui_text(prop, "Relaxation Method", "Algorithm used for UV relaxation");
1615
1616         /* Transform */
1617         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1618         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "proportional");
1619         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_editing_items);
1620         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing",
1621                                  "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off");
1622         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1623
1624         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_objects", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1625         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_objects", 0);
1626         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing object mode");
1627         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1628         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1629
1630         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_mask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1631         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_mask", 0);
1632         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing mask mode");
1633         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1634         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1635
1636         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit_falloff", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1637         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "prop_mode");
1638         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_falloff_items);
1639         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Falloff", "Falloff type for proportional editing mode");
1640         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1641
1642         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1643         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "proportional_size");
1644         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Size", "Display size for proportional editing circle");
1645         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 5000.0);
1646         
1647         prop = RNA_def_property(srna, "normal_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1648         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "normalsize");
1649         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal Size", "Display size for normals in the 3D view");
1650         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1000.0);
1651         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 10.0, 10.0, 2);
1652         RNA_def_property_update(prop, NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1653
1654         prop = RNA_def_property(srna, "double_threshold", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1655         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "doublimit");
1656         RNA_def_property_ui_text(prop, "Double Threshold", "Limit for removing duplicates and 'Auto Merge'");
1657         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1.0);
1658         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 0.1, 0.01, 6);
1659
1660         prop = RNA_def_property(srna, "use_mesh_automerge", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1661         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "automerge", 0);
1662         RNA_def_property_ui_text(prop, "AutoMerge Editing", "Automatically merge vertices moved to the same location");
1663
1664         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1665         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP);
1666         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap", "Snap during transform");
1667         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_OFF, 1);
1668         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1669
1670         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_align_rotation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1671         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_ROTATE);
1672         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Align Rotation", "Align rotation with the snapping target");
1673         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_NORMAL, 0);
1674         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1675
1676         prop = RNA_def_property(srna, "snap_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1677         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_mode");
1678         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_element_items);
1679         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Element", "Type of element to snap to");
1680         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1681         
1682         /* node editor uses own set of snap modes */
1683         prop = RNA_def_property(srna, "snap_node_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1684         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_node_mode");
1685         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_node_element_items);
1686         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Node Element", "Type of element to snap to");
1687         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1688
1689         prop = RNA_def_property(srna, "snap_target", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1690         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_target");
1691         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_target_items);
1692         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Target", "Which part to snap onto the target");
1693         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1694
1695         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_peel_object", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1696         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PEEL_OBJECT);
1697         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Peel Object", "Consider objects as whole when finding volume center");
1698         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_PEEL_OBJECT, 0);
1699         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1700         
1701         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_project", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1702         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PROJECT);
1703         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project Individual Elements",
1704                                  "Project individual elements on the surface of other objects");
1705         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RETOPO, 0);
1706         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1707         
1708         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_self", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1709         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_NO_SELF);
1710         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project to Self", "Snap onto itself (editmode)");
1711         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_ORTHO, 0);
1712         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1713
1714         /* Grease Pencil */
1715         prop = RNA_def_property(srna, "use_grease_pencil_sessions", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1716         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "gpencil_flags", GP_TOOL_FLAG_PAINTSESSIONS_ON);
1717         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Sketching Sessions",
1718                                  "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil");
1719         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* xxx: need toolbar to be redrawn... */
1720         
1721         /* Auto Keying */
1722         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_auto", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1723         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_mode", AUTOKEY_ON);
1724         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keying", "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1725         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_REC, 0);
1726         
1727         prop = RNA_def_property(srna, "auto_keying_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1728         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "autokey_mode");
1729         RNA_def_property_enum_items(prop, auto_key_items);
1730         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto-Keying Mode", "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1731         
1732         prop = RNA_def_property(srna, "use_record_with_nla", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1733         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", ANIMRECORD_FLAG_WITHNLA);
1734         RNA_def_property_ui_text(prop, "Layered",
1735                                  "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation "
1736                                  "to allow non-destructive tweaking");
1737         
1738         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_keyingset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1739         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", AUTOKEY_FLAG_ONLYKEYINGSET);
1740         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keyframe Insert Keying Set",
1741                                  "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only");
1742         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_KEYINGSET, 0);
1743         
1744         /* UV */
1745         prop = RNA_def_property(srna, "uv_select_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1746         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_selectmode");
1747         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_select_mode_items);
1748         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Selection Mode", "UV selection and display mode");
1749         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1750
1751         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_select_sync", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1752         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SYNC_SELECTION);
1753         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sync Selection", "Keep UV and edit mode mesh selection in sync");
1754         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
1755         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1756
1757         prop = RNA_def_property(srna, "show_uv_local_view", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1758         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SHOW_SAME_IMAGE);
1759         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Local View", "Draw only faces with the currently displayed image assigned");
1760         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1761
1762         /* Mesh */
1763         prop = RNA_def_property(srna, "mesh_select_mode", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1764         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selectmode", 1);
1765         RNA_def_property_array(prop, 3);
1766         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_editmesh_select_mode_set");
1767         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mesh Selection Mode", "Which mesh elements selection works on");
1768         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_editmesh_select_mode_update");
1769
1770         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_group_weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1771         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "vgroup_weight");
1772         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Group Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1773
1774         /* use with MESH_OT_select_shortest_path */
1775         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1776         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "edge_mode");
1777         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_tag_items);
1778         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Tag Mode", "The edge flag to tag when selecting the shortest path");
1779
1780         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_live_unwrap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1781         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_mode_live_unwrap", 1);
1782         RNA_def_property_ui_text(prop, "Live Unwrap", "Changing edges seam re-calculates UV unwrap");
1783
1784         /* etch-a-ton */
1785         prop = RNA_def_property(srna, "use_bone_sketching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1786         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING);
1787         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Bone Sketching", "DOC BROKEN");
1788 /*      RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0); */
1789
1790         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_quick", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1791         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_QUICK);
1792         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quick Sketching", "DOC BROKEN");
1793
1794         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_overdraw", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1795         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_ADJUST);
1796         RNA_def_property_ui_text(prop, "Overdraw Sketching", "DOC BROKEN");
1797         
1798         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_autoname", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1799         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_options", SK_RETARGET_AUTONAME);
1800         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autoname", "DOC BROKEN");
1801
1802         prop = RNA_def_property(srna, "etch_number", PROP_STRING, PROP_NONE);
1803         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1804         RNA_def_property_ui_text(prop, "Number", "DOC BROKEN");
1805
1806         prop = RNA_def_property(srna, "etch_side", PROP_STRING, PROP_NONE);
1807         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1808         RNA_def_property_ui_text(prop, "Side", "DOC BROKEN");
1809
1810         prop = RNA_def_property(srna, "etch_template", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1811         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "skgen_template");
1812         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1813         RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
1814         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_skgen_etch_template_set", NULL, NULL);
1815         RNA_def_property_ui_text(prop, "Template", "Template armature that will be retargeted to the stroke");
1816
1817         prop = RNA_def_property(srna, "etch_subdivision_number", PROP_INT, PROP_NONE);
1818         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "skgen_subdivision_number");
1819         RNA_def_property_range(prop, 1, 255);
1820         RNA_def_property_ui_text(prop, "Subdivisions", "Number of bones in the subdivided stroke");
1821         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1822
1823         prop = RNA_def_property(srna, "etch_adaptive_limit", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1824         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_correlation_limit");
1825         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1.0);
1826         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 1.0, 0.01, 2);
1827         RNA_def_property_ui_text(prop, "Limit", "Number of bones in the subdivided stroke");
1828         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1829
1830         prop = RNA_def_property(srna, "etch_length_limit", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1831         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_length_limit");
1832         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1833         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1834         RNA_def_property_ui_text(prop, "Length", "Number of bones in the subdivided stroke");
1835         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1836
1837         prop = RNA_def_property(srna, "etch_roll_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1838         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_roll");
1839         RNA_def_property_enum_items(prop, retarget_roll_items);
1840         RNA_def_property_ui_text(prop, "Retarget roll mode", "Method used to adjust the roll of bones when retargeting");
1841         
1842         prop = RNA_def_property(srna, "etch_convert_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1843         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "bone_sketching_convert");
1844         RNA_def_property_enum_items(prop, sketch_convert_items);
1845         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stroke conversion method", "Method used to convert stroke to bones");
1846         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1847
1848         /* Unified Paint Settings */
1849         prop = RNA_def_property(srna, "unified_paint_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1850         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
1851         RNA_def_property_struct_type(prop, "UnifiedPaintSettings");
1852         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unified Paint Settings", NULL);
1853 }
1854
1855 static void rna_def_unified_paint_settings(BlenderRNA  *brna)
1856 {
1857         StructRNA *srna;
1858         PropertyRNA *prop;
1859
1860         srna = RNA_def_struct(brna, "UnifiedPaintSettings", NULL);
1861         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unified Paint Settings", "Overrides for some of the active brush's settings");
1862
1863         /* high-level flags to enable or disable unified paint settings */
1864         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1865         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_SIZE);
1866         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Radius",
1867                                  "Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes");
1868
1869         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1870         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_ALPHA);
1871         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Strength",
1872                                  "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes");
1873
1874         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_weight", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1875         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_WEIGHT);
1876         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Weight",
1877                                  "Instead of per-brush weight, the weight is shared across brushes");
1878
1879         /* unified paint settings that override the equivalent settings
1880          * from the active brush */
1881         prop = RNA_def_property(srna, "size", PROP_INT, PROP_DISTANCE);
1882         RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_size_set", NULL);
1883         RNA_def_property_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS * 10);
1884         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS, 1, 0);
1885         RNA_def_property_ui_text(prop, "Radius", "Radius of the brush in pixels");
1886
1887         prop = RNA_def_property(srna, "unprojected_radius", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1888         RNA_def_property_float_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set", NULL);
1889         RNA_def_property_range(prop, 0.001, FLT_MAX);
1890         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 1, 0, 0);
1891         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unprojected Radius", "Radius of brush in Blender units");
1892
1893         prop = RNA_def_property(srna, "strength", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1894         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "alpha");
1895         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1896         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
1897         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1898         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength", "How powerful the effect of the brush is when applied");
1899
1900         prop = RNA_def_property(srna, "weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1901         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "weight");
1902         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1903         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
1904         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1905         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1906
1907         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1908         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_SIZE_PRESSURE);
1909         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1910         RNA_def_property_ui_text(prop, "Size Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for size");
1911
1912         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1913         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_ALPHA_PRESSURE);
1914         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1915         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for strength");
1916
1917         prop = RNA_def_property(srna, "use_locked_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1918         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_LOCK_SIZE);
1919         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Blender Units",
1920                                  "When locked brush stays same size relative to object; "
1921                                  "when unlocked brush size is given in pixels");
1922 }
1923
1924 static void rna_def_unit_settings(BlenderRNA  *brna)
1925 {
1926         StructRNA *srna;
1927         PropertyRNA *prop;
1928
1929         static EnumPropertyItem unit_systems[] = {
1930                 {USER_UNIT_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
1931                 {USER_UNIT_METRIC, "METRIC", 0, "Metric", ""},
1932                 {USER_UNIT_IMPERIAL, "IMPERIAL", 0, "Imperial", ""},
1933                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1934         };
1935         
1936         static EnumPropertyItem rotation_units[] = {
1937                 {0, "DEGREES", 0, "Degrees", "Use degrees for measuring angles and rotations"},
1938                 {USER_UNIT_ROT_RADIANS, "RADIANS", 0, "Radians", ""},
1939                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1940         };
1941
1942         srna = RNA_def_struct(brna, "UnitSettings", NULL);
1943         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unit Settings", "");
1944
1945         /* Units */
1946         prop = RNA_def_property(srna, "system", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1947         RNA_def_property_enum_items(prop, unit_systems);
1948         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit System", "The unit system to use for button display");
1949         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1950         
1951         prop = RNA_def_property(srna, "system_rotation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1952         RNA_def_property_enum_items(prop, rotation_units);
1953         RNA_def_property_ui_text(prop, "Rotation Units", "Unit to use for displaying/editing rotation values");
1954         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1955
1956         prop = RNA_def_property(srna, "scale_length", PROP_FLOAT, PROP_UNSIGNED);
1957         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit Scale", "Scale to use when converting between blender units and dimensions");
1958         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1959         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1960         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1961
1962         prop = RNA_def_property(srna, "use_separate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1963         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", USER_UNIT_OPT_SPLIT);
1964         RNA_def_property_ui_text(prop, "Separate Units", "Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)");
1965         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1966 }
1967
1968 void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
1969 {
1970         PropertyRNA *prop;
1971
1972         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1973         if (scene) RNA_def_property_string_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_SceneRenderLayer_name_set");
1974         else RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
1975         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Render layer name");
1976         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1977         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1978         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1979
1980         prop = RNA_def_property(srna, "material_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1981         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "mat_override");
1982         RNA_def_property_struct_type(prop, "Material");
1983         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1984         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Override",
1985                                  "Material to override all other materials in this render layer");
1986         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1987         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1988
1989         prop = RNA_def_property(srna, "light_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1990         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "light_override");
1991         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
1992         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1993         RNA_def_property_ui_text(prop, "Light Override", "Group to override all other lights in this render layer");
1994         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1995         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1996
1997         /* layers */
1998         prop = RNA_def_property(srna, "layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER_MEMBER);
1999         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
2000         RNA_def_property_array(prop, 20);
2001         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visible Layers", "Scene layers included in this render layer");
2002         if (scene) RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_SceneRenderLayer_layer_set");
2003         else RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_RenderLayer_layer_set");
2004         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2005         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2006
2007         prop = RNA_def_property(srna, "layers_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
2008         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_zmask", 1);
2009         RNA_def_property_array(prop, 20);
2010         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Layers", "Zmask scene layers for solid faces");
2011         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2012         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2013
2014         prop = RNA_def_property(srna, "layers_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
2015         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_exclude", 1);
2016         RNA_def_property_array(prop, 20);
2017         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exclude Layers", "Exclude scene layers from having any influence");
2018         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2019         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2020
2021         if (scene) {
2022                 prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2023                 RNA_def_property_ui_text(prop, "Samples", "Override number of render samples for this render layer, 0 will use the scene setting");
2024                 RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2025         }
2026
2027         /* layer options */
2028         prop = RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2029         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_DISABLE);
2030         RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Disable or enable the render layer");
2031         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2032         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2033
2034         prop = RNA_def_property(srna, "use_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2035         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZMASK);
2036         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask", "Only render what's in front of the solid z values");
2037         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2038         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2039
2040         prop = RNA_def_property(srna, "invert_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2041         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_NEG_ZMASK);
2042         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Negate",
2043                                  "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front");
2044         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2045         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2046
2047         prop = RNA_def_property(srna, "use_all_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2048         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ALL_Z);
2049         RNA_def_property_ui_text(prop, "All Z", "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking");
2050         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2051         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2052
2053         prop = RNA_def_property(srna, "use_solid", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2054         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SOLID);
2055         RNA_def_property_ui_text(prop, "Solid", "Render Solid faces in this Layer");
2056         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2057         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2058
2059         prop = RNA_def_property(srna, "use_halo", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2060         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_HALO);
2061         RNA_def_property_ui_text(prop, "Halo", "Render Halos in this Layer (on top of Solid)");
2062         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2063         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2064
2065         prop = RNA_def_property(srna, "use_ztransp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2066         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZTRA);
2067         RNA_def_property_ui_text(prop, "ZTransp", "Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)");
2068         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2069         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2070
2071         prop = RNA_def_property(srna, "use_sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2072         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SKY);
2073         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sky", "Render Sky in this Layer");
2074         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2075         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2076
2077         prop = RNA_def_property(srna, "use_edge_enhance", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2078         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_EDGE);
2079         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge", "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)");
2080         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2081         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2082
2083         prop = RNA_def_property(srna, "use_strand", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2084         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_STRAND);
2085         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strand", "Render Strands in this Layer");
2086         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2087         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2088
2089         prop= RNA_def_property(srna, "use_freestyle", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2090         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_FRS);
2091         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freestyle", "Render stylized strokes in this Layer");
2092         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2093         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2094
2095         /* passes */
2096         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_combined", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2097         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_COMBINED);
2098         RNA_def_property_ui_text(prop, "Combined", "Deliver full combined RGBA buffer");
2099         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2100         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2101
2102         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2103         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_Z);
2104         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z", "Deliver Z values pass");
2105         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2106         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2107         
2108         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_vector", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2109         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_VECTOR);
2110         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vector", "Deliver speed vector pass");
2111         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2112         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2113
2114         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_normal", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2115         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_NORMAL);
2116         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal", "Deliver normal pass");
2117         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2118         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2119
2120         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_uv", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2121         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_UV);
2122         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV", "Deliver texture UV pass");
2123         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2124         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2125
2126         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_mist", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2127         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_MIST);
2128         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)");
2129         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2130         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2131
2132         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_object_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2133         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXOB);
2134         RNA_def_property_ui_text(prop, "Object Index", "Deliver object index pass");
2135         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2136         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2137
2138         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_material_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2139         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXMA);
2140         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Index", "Deliver material index pass");
2141         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2142         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2143
2144         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2145         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_RGBA);
2146         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "Deliver shade-less color pass");
2147         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2148         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2149
2150         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2151         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE);
2152         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse", "Deliver diffuse pass");
2153         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2154         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2155
2156         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2157         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SPEC);
2158         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular", "Deliver specular pass");
2159         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2160         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2161
2162         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2163         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SHADOW);
2164         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow", "Deliver shadow pass");
2165         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2166         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2167
2168         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2169         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_AO);
2170         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO", "Deliver AO pass");
2171         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2172         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2173         
2174         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2175         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFLECT);
2176         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection", "Deliver raytraced reflection pass");
2177         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2178         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2179
2180         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2181         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFRACT);
2182         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction", "Deliver raytraced refraction pass");
2183         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2184         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2185
2186         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2187         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_EMIT);
2188         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit", "Deliver emission pass");
2189         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2190         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2191
2192         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2193         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2194         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment", "Deliver environment lighting pass");
2195         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2196         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2197
2198         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2199         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDIRECT);
2200         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect", "Deliver indirect lighting pass");
2201         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2202         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2203
2204         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2205         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SPEC);
2206         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular Exclude", "Exclude specular pass from combined");
2207         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2208         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2209         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2210
2211         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2212         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SHADOW);
2213         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow Exclude", "Exclude shadow pass from combined");
2214         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2215         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2216         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2217
2218         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2219         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_AO);
2220         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO Exclude", "Exclude AO pass from combined");
2221         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2222         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2223         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2224         
2225         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2226         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFLECT);
2227         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection Exclude", "Exclude raytraced reflection pass from combined");
2228         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2229         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2230         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2231
2232         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2233         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFRACT);
2234         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction Exclude", "Exclude raytraced refraction pass from combined");
2235         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2236         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2237         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2238
2239         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2240         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_EMIT);
2241         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit Exclude", "Exclude emission pass from combined");
2242         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2243         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2244         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2245
2246         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2247         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2248         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Exclude", "Exclude environment pass from combined");
2249         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2250         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2251         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2252
2253         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2254         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_INDIRECT);
2255         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect Exclude", "Exclude indirect pass from combined");
2256         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2257         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2258         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2259
2260         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2261         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_DIRECT);
2262         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Direct", "Deliver diffuse direct pass");
2263         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2264         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2265
2266         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2267         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_INDIRECT);
2268         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Indirect", "Deliver diffuse indirect pass");
2269         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2270         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2271
2272         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2273         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_COLOR);
2274         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Color", "Deliver diffuse color pass");
2275         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2276         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2277
2278         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2279         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_DIRECT);
2280         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Direct", "Deliver glossy direct pass");
2281         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2282         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2283
2284         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2285         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_INDIRECT);
2286         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Indirect", "Deliver glossy indirect pass");
2287         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2288         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2289
2290         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2291         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_COLOR);
2292         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Color", "Deliver glossy color pass");
2293         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2294         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2295
2296         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2297         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_DIRECT);
2298         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Direct", "Deliver transmission direct pass");
2299         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2300         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2301
2302         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2303         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_INDIRECT);
2304         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Indirect", "Deliver transmission indirect pass");
2305         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2306         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2307
2308         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2309         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_COLOR);
2310         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Color", "Deliver transmission color pass");
2311         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2312         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2313 }
2314
2315 static void rna_def_freestyle_linesets(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
2316 {
2317         StructRNA *srna;
2318         PropertyRNA *prop;
2319
2320         RNA_def_property_srna(cprop, "Linesets");
2321         srna= RNA_def_struct(brna, "Linesets", NULL);
2322         RNA_def_struct_sdna(srna, "FreestyleSettings");
2323         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Line Sets", "Line sets for associating lines and style parameters");
2324
2325         prop= RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2326         RNA_def_property_struct_type(prop, "FreestyleLineSet");
2327         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_FreestyleSettings_active_lineset_get", NULL, NULL, NULL);
2328         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Line Set", "Active line set being displayed");
2329         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2330
2331         prop= RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2332         RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_get", "rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_set", "rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_range");
2333         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Line Set Index", "Index of active line set slot");
2334         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2335 }
2336
2337 static void rna_def_freestyle_settings(BlenderRNA *brna)
2338 {
2339         StructRNA *srna;
2340         PropertyRNA *prop;
2341
2342         static EnumPropertyItem edge_type_negation_items[] = {
2343                 {0, "INCLUSIVE", 0, "Inclusive", "Select feature edges satisfying the given edge type conditions"},
2344                 {FREESTYLE_LINESET_FE_NOT, "EXCLUSIVE", 0, "Exclusive", "Select feature edges not satisfying the given edge type conditions"},
2345                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2346
2347         static EnumPropertyItem edge_type_combination_items[] = {
2348                 {0, "OR", 0, "Logical OR", "Combine feature edge type conditions by logical OR (logical disjunction)"},
2349                 {FREESTYLE_LINESET_FE_AND, "AND", 0, "Logical AND", "Combine feature edge type conditions by logical AND (logical conjunction)"},
2350                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2351
2352         static EnumPropertyItem group_negation_items[] = {
2353                 {0, "INCLUSIVE", 0, "Inclusive", "Select feature edges belonging to some object in the group"},
2354                 {FREESTYLE_LINESET_GR_NOT, "EXCLUSIVE", 0, "Exclusive", "Select feature edges not belonging to any object in the group"},
2355                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2356
2357         static EnumPropertyItem face_mark_negation_items[] = {
2358                 {0, "INCLUSIVE", 0, "Inclusive", "Select feature edges satisfying the given face mark conditions"},
2359                 {FREESTYLE_LINESET_FM_NOT, "EXCLUSIVE", 0, "Exclusive", "Select feature edges not satisfying the given face mark conditions"},
2360                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2361
2362         static EnumPropertyItem face_mark_condition_items[] = {
2363                 {0, "ONE", 0, "One Face", "Select feature edges if one of faces on the right and left has a face mark"},
2364                 {FREESTYLE_LINESET_FM_BOTH, "BOTH", 0, "Both Faces", "Select feature edges if both faces on the right and left faces have a face mark"},
2365                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2366
2367         static EnumPropertyItem freestyle_ui_mode_items[] = {
2368                 {FREESTYLE_CONTROL_SCRIPT_MODE, "SCRIPT", 0, "Python Scripting Mode", "Advanced mode for using style modules in Python"},
2369                 {FREESTYLE_CONTROL_EDITOR_MODE, "EDITOR", 0, "Parameter Editor Mode", "Basic mode for interactive style parameter editing"},
2370                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2371
2372         static EnumPropertyItem visibility_items[] ={
2373                 {FREESTYLE_QI_VISIBLE, "VISIBLE", 0, "Visible", "Select visible feature edges"},
2374                 {FREESTYLE_QI_HIDDEN, "HIDDEN", 0, "Hidden", "Select hidden feature edges"},
2375                 {FREESTYLE_QI_RANGE, "RANGE", 0, "QI Range", "Select feature edges within a range of quantitative invisibility (QI) values"},
2376                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2377
2378         static EnumPropertyItem freestyle_raycasting_algorithm_items[] = {
2379                 {FREESTYLE_ALGO_REGULAR, "REGULAR", 0, "Normal Ray Casting", "Consider all FEdges in each ViewEdge"},
2380                 {FREESTYLE_ALGO_FAST, "FAST", 0, "Fast Ray Casting", "Sample some FEdges in each ViewEdge"},
2381                 {FREESTYLE_ALGO_VERYFAST, "VERYFAST", 0, "Very Fast Ray Casting", "Sample one FEdge in each ViewEdge; do not save list of occluders"},
2382                 {FREESTYLE_ALGO_CULLED_ADAPTIVE_TRADITIONAL, "CULLEDADAPTIVETRADITIONAL", 0, "Culled Traditional Visibility Detection", "Culled adaptive grid with heuristic density and traditional QI calculation"},
2383                 {FREESTYLE_ALGO_ADAPTIVE_TRADITIONAL, "ADAPTIVETRADITIONAL", 0, "Unculled Traditional Visibility Detection", "Adaptive grid with heuristic density and traditional QI calculation"},
2384                 {FREESTYLE_ALGO_CULLED_ADAPTIVE_CUMULATIVE, "CULLEDADAPTIVECUMULATIVE", 0, "Culled Cumulative Visibility Detection", "Culled adaptive grid with heuristic density and cumulative QI calculation"},
2385                 {FREESTYLE_ALGO_ADAPTIVE_CUMULATIVE, "ADAPTIVECUMULATIVE", 0, "Unculled Cumulative Visibility Detection", "Adaptive grid with heuristic density and cumulative QI calculation"},
2386                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2387
2388
2389         /* FreestyleLineSet */
2390
2391         srna= RNA_def_struct(brna, "FreestyleLineSet", NULL);
2392         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Freestyle Line Set", "Line set for associating lines and style parameters");
2393
2394         /* access to line style settings is redirected through functions */
2395         /* to allow proper id-buttons functionality */
2396         prop= RNA_def_property(srna, "linestyle", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2397         RNA_def_property_struct_type(prop, "FreestyleLineStyle");
2398         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE|PROP_NEVER_NULL);
2399         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_FreestyleLineSet_linestyle_get", "rna_FreestyleLineSet_linestyle_set", NULL, NULL);
2400         RNA_def_property_ui_text(prop, "Line Style", "Line style settings");
2401         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2402
2403         prop= RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
2404         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
2405         RNA_def_property_ui_text(prop, "Line Set Name", "Line set name");
2406         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2407         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
2408
2409         prop= RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2410         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_LINESET_ENABLED);
2411         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use", "Enable or disable this line set during stroke rendering");
2412         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2413
2414         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_visibility", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2415         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_VISIBILITY);
2416         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Visibility", "Select feature edges based on visibility");
2417         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2418
2419         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_edge_types", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2420         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_EDGE_TYPES);
2421         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Edge Types", "Select feature edges based on edge types");
2422         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2423
2424         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_group", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2425         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_GROUP);
2426         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Group", "Select feature edges based on a group of objects");
2427         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2428
2429         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_image_border", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2430         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_IMAGE_BORDER);
2431         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Image Border", "Select feature edges by image border (less memory consumption)");
2432         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2433
2434         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_face_marks", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2435         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_FACE_MARK);
2436         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Face Marks", "Select feature edges by face marks");
2437         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2438
2439         prop= RNA_def_property(srna, "edge_type_negation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2440         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2441         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_type_negation_items);
2442         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Type Negation", "Set the negation operation for conditions on feature edge types");
2443         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2444
2445         prop= RNA_def_property(srna, "edge_type_combination", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2446         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2447         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_type_combination_items);
2448         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Type Combination", "Set the combination operation for conditions on feature edge types");
2449         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2450
2451         prop= RNA_def_property(srna, "group", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2452         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "group");
2453         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
2454         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2455         RNA_def_property_ui_text(prop, "Group", "A group of objects based on which feature edges are selected");
2456         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2457
2458         prop= RNA_def_property(srna, "group_negation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2459         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2460         RNA_def_property_enum_items(prop, group_negation_items);
2461         RNA_def_property_ui_text(prop, "Group Negation", "Set the negation operation for conditions on feature edge types");
2462         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2463
2464         prop= RNA_def_property(srna, "face_mark_negation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2465         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2466         RNA_def_property_enum_items(prop, face_mark_negation_items);
2467         RNA_def_property_ui_text(prop, "Face Mark Negation", "Set the negation operation for the condition on face marks");
2468         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2469
2470         prop= RNA_def_property(srna, "face_mark_condition", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2471         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2472         RNA_def_property_enum_items(prop, face_mark_condition_items);
2473         RNA_def_property_ui_text(prop, "Face Mark Condition", "Set a feature edge selection condition on face marks");
2474         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2475
2476         prop= RNA_def_property(srna, "select_silhouette", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2477         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_SILHOUETTE);
2478         RNA_def_property_ui_text(prop, "Silhouette", "Select silhouette edges");
2479         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2480
2481         prop= RNA_def_property(srna, "select_border", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2482         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_BORDER);
2483         RNA_def_property_ui_text(prop, "Border", "Select border edges");
2484         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2485
2486         prop= RNA_def_property(srna, "select_crease", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2487         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_CREASE);
2488         RNA_def_property_ui_text(prop, "Crease", "Select crease edges");
2489         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2490
2491         prop= RNA_def_property(srna, "select_ridge_valley", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2492         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_RIDGE_VALLEY);
2493         RNA_def_property_ui_text(prop, "Ridge & Valley", "Select ridges and valleys");
2494         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2495
2496         prop= RNA_def_property(srna, "select_suggestive_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2497         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_SUGGESTIVE_CONTOUR);
2498         RNA_def_property_ui_text(prop, "Suggestive Contour", "Select suggestive contours");
2499         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2500
2501         prop= RNA_def_property(srna, "select_material_boundary", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2502         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_MATERIAL_BOUNDARY);
2503         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Boundary", "Select edges at material boundaries");
2504         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2505
2506         prop= RNA_def_property(srna, "select_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2507         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_CONTOUR);
2508         RNA_def_property_ui_text(prop, "Contour", "Select contours");
2509         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2510
2511         prop= RNA_def_property(srna, "select_external_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2512         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_EXTERNAL_CONTOUR);
2513         RNA_def_property_ui_text(prop, "External Contour", "Select external contours");
2514         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2515
2516         prop= RNA_def_property(srna, "select_edge_mark", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2517         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_EDGE_MARK);
2518         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Mark", "Select edge marks");
2519         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2520
2521         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_silhouette", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2522         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_SILHOUETTE);
2523         RNA_def_property_ui_text(prop, "Silhouette", "Exclude silhouette edges");
2524         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2525         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2526
2527         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_border", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2528         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_BORDER);
2529         RNA_def_property_ui_text(prop, "Border", "Exclude border edges");
2530         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2531         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2532
2533         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_crease", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2534         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_CREASE);
2535         RNA_def_property_ui_text(prop, "Crease", "Exclude crease edges");
2536         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2537         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2538
2539         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_ridge_valley", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2540         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_RIDGE_VALLEY);
2541         RNA_def_property_ui_text(prop, "Ridge & Valley", "Exclude ridges and valleys");
2542         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2543         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2544
2545         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_suggestive_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2546         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_SUGGESTIVE_CONTOUR);
2547         RNA_def_property_ui_text(prop, "Suggestive Contour", "Exclude suggestive contours");
2548         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2549         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2550
2551         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_material_boundary", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2552         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_MATERIAL_BOUNDARY);
2553         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Boundary", "Exclude edges at material boundaries");
2554         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2555         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2556
2557         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2558         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_CONTOUR);
2559         RNA_def_property_ui_text(prop, "Contour", "Exclude contours");
2560         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2561         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2562
2563         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_external_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2564         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_EXTERNAL_CONTOUR);
2565         RNA_def_property_ui_text(prop, "External Contour", "Exclude external contours");
2566         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2567         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2568
2569         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_edge_mark", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2570         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_EDGE_MARK);
2571         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Mark", "Exclude edge marks");
2572         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2573         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2574
2575         prop= RNA_def_property(srna, "visibility", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2576         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "qi");
2577         RNA_def_property_enum_items(prop, visibility_items);
2578         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visibility", "Determine how to use visibility for feature edge selection");
2579         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2580
2581         prop= RNA_def_property(srna, "qi_start", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2582         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "qi_start");
2583         RNA_def_property_range(prop, 0, INT_MAX);
2584         RNA_def_property_ui_text(prop, "Start", "First QI value of the QI range");
2585         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2586
2587         prop= RNA_def_property(srna, "qi_end", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2588         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "qi_end");
2589         RNA_def_property_range(prop, 0, INT_MAX);
2590         RNA_def_property_ui_text(prop, "End", "Last QI value of the QI range");
2591         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2592
2593         /* FreestyleModuleSettings */
2594
2595         srna= RNA_def_struct(brna, "FreestyleModuleSettings", NULL);
2596         RNA_def_struct_sdna(srna, "FreestyleModuleConfig");
2597         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Freestyle Module", "Style module configuration for specifying a style module");
2598
2599         prop= RNA_def_property(srna, "module_path", PROP_STRING, PROP_FILEPATH);
2600         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "module_path");
2601         RNA_def_property_ui_text(prop, "Module Path", "Path to a style module file");
2602         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2603
2604         prop= RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2605         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "is_displayed", 1);
2606         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use", "Enable or disable this style module during stroke rendering");
2607         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2608
2609         /* FreestyleSettings */
2610
2611         srna= RNA_def_struct(brna, "FreestyleSettings", NULL);
2612         RNA_def_struct_sdna(srna, "FreestyleConfig");
2613         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "SceneRenderLayer");
2614         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Frestyle Settings", "Freestyle settings for a SceneRenderLayer datablock");
2615
2616         prop= RNA_def_property(srna, "modules", PROP_COLLECTION, PROP_NONE);
2617         RNA_def_property_collection_sdna(prop, NULL, "modules", NULL);
2618         RNA_def_property_struct_type(prop, "FreestyleModuleSettings");
2619         RNA_def_property_ui_text(prop, "Style modules", "A list of style modules (to be applied from top to bottom)");
2620
2621         prop= RNA_def_property(srna, "mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2622         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "mode");
2623         RNA_def_property_enum_items(prop, freestyle_ui_mode_items);
2624         RNA_def_property_ui_text(prop, "Control Mode", "Select the Freestyle control mode");
2625         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2626
2627         prop= RNA_def_property(srna, "raycasting_algorithm", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2628         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "raycasting_algorithm");
2629         RNA_def_property_enum_items(prop, freestyle_raycasting_algorithm_items);
2630         RNA_def_property_ui_text(prop, "Raycasting Algorithm", "Select the Freestyle raycasting algorithm");
2631         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2632
2633         prop= RNA_def_property(srna, "use_suggestive_contours", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2634         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_SUGGESTIVE_CONTOURS_FLAG);
2635         RNA_def_property_ui_text(prop, "Suggestive Contours", "Enable suggestive contours");
2636         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2637
2638         prop= RNA_def_property(srna, "use_ridges_and_valleys", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2639         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_RIDGES_AND_VALLEYS_FLAG);
2640         RNA_def_property_ui_text(prop, "Ridges and Valleys", "Enable ridges and valleys");
2641         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2642
2643         prop= RNA_def_property(srna, "use_material_boundaries", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2644         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_MATERIAL_BOUNDARIES_FLAG);
2645         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Boundaries", "Enable material boundaries");
2646         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2647
2648         prop= RNA_def_property(srna, "use_smoothness", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2649         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_FACE_SMOOTHNESS_FLAG);
2650         RNA_def_property_ui_text(prop, "Face Smoothness", "Take face smoothness into account in view map calculation");
2651         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2652
2653         prop= RNA_def_property(srna, "use_advanced_options", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2654         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_ADVANCED_OPTIONS_FLAG);
2655         RNA_def_property_ui_text(prop, "Advanced Edge Detection Options", "Enable advanced edge detection options (sphere radius and Kr derivative epsilon)");
2656         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2657
2658         prop= RNA_def_property(srna, "sphere_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2659         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "sphere_radius");
2660         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2661         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sphere Radius", "Sphere radius for computing curvatures");
2662         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2663
2664         prop= RNA_def_property(srna, "kr_derivative_epsilon", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2665         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dkr_epsilon");
2666         RNA_def_property_range(prop, -1000.0, 1000.0);
2667         RNA_def_property_ui_text(prop, "Kr Derivative Epsilon", "Kr derivative epsilon for computing suggestive contours");
2668         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2669
2670         prop= RNA_def_property(srna, "crease_angle", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2671         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "crease_angle");
2672         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 180.0);
2673         RNA_def_property_ui_text(prop, "Crease Angle", "Angular threshold in degrees (between 0 and 180) for detecting crease edges");
2674         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2675
2676         prop= RNA_def_property(srna, "linesets", PROP_COLLECTION, PROP_NONE);
2677         RNA_def_property_collection_sdna(prop, NULL, "linesets", NULL);
2678         RNA_def_property_struct_type(prop, "FreestyleLineSet");
2679         RNA_def_property_ui_text(prop, "Line Sets", "");
2680         rna_def_freestyle_linesets(brna, prop);
2681 }
2682
2683 static void rna_def_scene_game_recast_data(BlenderRNA *brna)
2684 {
2685         StructRNA *srna;
2686         PropertyRNA *prop;
2687
2688         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameRecastData", NULL);
2689         RNA_def_struct_sdna(srna, "RecastData");
2690         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2691         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Recast Data", "Recast data for a Game datablock");
2692
2693         prop = RNA_def_property(srna, "cell_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2694         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellsize");
2695         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2696         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Size", "Rasterized cell size");
2697         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2698
2699         prop = RNA_def_property(srna, "cell_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2700         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellheight");
2701         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2702         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Height", "Rasterized cell height");
2703         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2704
2705         prop = RNA_def_property(srna, "agent_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2706         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentheight");
2707         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2708         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Height", "Minimum height where the agent can still walk");
2709         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2710
2711         prop = RNA_def_property(srna, "agent_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2712         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentradius");
2713         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2714         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Radius", "Radius of the agent");
2715         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2716
2717         prop = RNA_def_property(srna, "climb_max", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2718         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxclimb");
2719         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2720         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Climb", "Maximum height between grid cells the agent can climb");
2721         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2722
2723         prop = RNA_def_property(srna, "slope_max", PROP_FLOAT, PROP_ANGLE);
2724         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxslope");
2725         RNA_def_property_range(prop, 0, M_PI / 2);
2726         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Slope", "Maximum walkable slope angle in degrees");
2727         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2728
2729
2730         prop = RNA_def_property(srna, "region_min_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2731         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionminsize");
2732         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2733         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be deleted)");
2734         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2735
2736         prop = RNA_def_property(srna, "region_merge_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2737         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionmergesize");
2738         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2739         RNA_def_property_ui_text(prop, "Merged Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be merged)");
2740         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2741
2742         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_len", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2743         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxlen");
2744         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 50, 1, 2);
2745         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Length", "Maximum contour edge length");
2746         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2747
2748         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2749         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxerror");
2750         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 3.0, 1, 2);
2751         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Error", "Maximum distance error from contour to cells");
2752         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2753
2754         prop = RNA_def_property(srna, "verts_per_poly", PROP_INT, PROP_NONE);
2755         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "vertsperpoly");
2756         RNA_def_property_ui_range(prop, 3, 12, 1, 0);
2757         RNA_def_property_ui_text(prop, "Verts Per Poly", "Max number of vertices per polygon");
2758         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2759
2760         prop = RNA_def_property(srna, "sample_dist", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2761         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsampledist");
2762         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2763         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sample Distance", "Detail mesh sample spacing");
2764         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2765
2766         prop = RNA_def_property(srna, "sample_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2767         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsamplemaxerror");
2768         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2769         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Sample Error", "Detail mesh simplification max sample error");
2770         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2771 }
2772
2773 static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
2774 {
2775         StructRNA *srna;
2776         PropertyRNA *prop;
2777
2778         static EnumPropertyItem aasamples_items[] = {
2779                 {0, "SAMPLES_0", 0, "Off", ""},
2780                 {2, "SAMPLES_2", 0, "2x", ""},
2781                 {4, "SAMPLES_4", 0, "4x", ""},
2782                 {8, "SAMPLES_8", 0, "8x", ""},
2783                 {16, "SAMPLES_16", 0, "16x", ""},
2784                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2785         };
2786
2787         static EnumPropertyItem framing_types_items[] = {
2788                 {SCE_GAMEFRAMING_BARS, "LETTERBOX", 0, "Letterbox",
2789                                        "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically"},
2790                 {SCE_GAMEFRAMING_EXTEND, "EXTEND", 0, "Extend",
2791                                          "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally "
2792                                          "or vertically"},
2793                 {SCE_GAMEFRAMING_SCALE, "SCALE", 0, "Scale", "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window"},
2794                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2795         };
2796
2797         static EnumPropertyItem dome_modes_items[] = {
2798                 {DOME_FISHEYE, "FISHEYE", 0, "Fisheye", ""},
2799                 {DOME_TRUNCATED_FRONT, "TRUNCATED_FRONT", 0, "Front-Truncated", ""},
2800                 {DOME_TRUNCATED_REAR, "TRUNCATED_REAR", 0, "Rear-Truncated", ""},
2801                 {DOME_ENVMAP, "ENVMAP", 0, "Cube Map", ""},
2802                 {DOME_PANORAM_SPH, "PANORAM_SPH", 0, "Spherical Panoramic", ""},
2803                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2804         };
2805                 
2806         static EnumPropertyItem stereo_modes_items[] = {
2807                 {STEREO_QUADBUFFERED, "QUADBUFFERED", 0, "Quad-Buffer", ""},
2808                 {STEREO_ABOVEBELOW, "ABOVEBELOW", 0, "Above-Below", ""},
2809                 {STEREO_INTERLACED, "INTERLACED", 0, "Interlaced", ""},
2810                 {STEREO_ANAGLYPH, "ANAGLYPH", 0, "Anaglyph", ""},
2811                 {STEREO_SIDEBYSIDE, "SIDEBYSIDE", 0, "Side-by-side", ""},
2812                 {STEREO_VINTERLACE, "VINTERLACE", 0, "Vinterlace", ""},
2813                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2814         };
2815                 
2816         static EnumPropertyItem stereo_items[] = {
2817                 {STEREO_NOSTEREO, "NONE", 0, "None", "Disable Stereo and Dome environments"},
2818                 {STEREO_ENABLED, "STEREO", 0, "Stereo", "Enable Stereo environment"},
2819                 {STEREO_DOME, "DOME", 0, "Dome", "Enable Dome environment"},
2820                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2821         };
2822
2823         static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
2824                 {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't use a physics engine"},
2825                 /*{WOPHY_ENJI, "ENJI", 0, "Enji", ""}, */
2826                 /*{WOPHY_SUMO, "SUMO", 0, "Sumo (Deprecated)", ""}, */
2827                 /*{WOPHY_DYNAMO, "DYNAMO", 0, "Dynamo", ""}, */
2828                 /*{WOPHY_ODE, "ODE", 0, "ODE", ""}, */
2829                 {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", "Use the Bullet physics engine"},
2830                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2831         };
2832
2833         static EnumPropertyItem material_items[] = {
2834                 {GAME_MAT_TEXFACE, "SINGLETEXTURE", 0, "Singletexture", "Singletexture face materials"},
2835                 {GAME_MAT_MULTITEX, "MULTITEXTURE", 0, "Multitexture", "Multitexture materials"},
2836                 {GAME_MAT_GLSL, "GLSL", 0, "GLSL", "OpenGL shading language shaders"},
2837                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2838         };
2839
2840         static EnumPropertyItem obstacle_simulation_items[] = {
2841                 {OBSTSIMULATION_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2842                 {OBSTSIMULATION_TOI_rays, "RVO_RAYS", 0, "RVO (rays)", ""},
2843                 {OBSTSIMULATION_TOI_cells, "RVO_CELLS", 0, "RVO (cells)", ""},
2844                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2845         };
2846
2847         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameData", NULL);
2848         RNA_def_struct_sdna(srna, "GameData");
2849         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2850         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Game Data", "Game data for a Scene datablock");
2851         
2852         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
2853         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xplay");
2854         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2855         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the screen");
2856         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2857         
2858         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
2859         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "yplay");
2860         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2861         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution Y", "Number of vertical pixels in the screen");
2862         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2863         
2864         prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2865         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "aasamples");
2866         RNA_def_property_enum_items(prop, aasamples_items);
2867         RNA_def_property_ui_text(prop, "AA Samples", "The number of AA Samples to use for MSAA");
2868         
2869         prop = RNA_def_property(srna, "depth", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2870         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "depth");
2871         RNA_def_property_range(prop, 8, 32);
2872         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bits", "Display bit depth of full screen display");
2873         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2874
2875         prop = RNA_def_property(srna, "exit_key", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2876         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exitkey");
2877         RNA_def_property_enum_items(prop, event_type_items);
2878         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_GameSettings_exit_key_set", NULL);
2879         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exit Key",  "The key that exits the Game Engine");
2880         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2881         
2882         /* Do we need it here ? (since we already have it in World */
2883         prop = RNA_def_property(srna, "frequency", PROP_INT, PROP_NONE);
2884         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "freqplay");
2885         RNA_def_property_range(prop, 4, 2000);
2886         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freq", "Display clock frequency of fullscreen display");
2887         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2888         
2889         prop = RNA_def_property(srna, "show_fullscreen", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2890         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_FULLSCREEN);
2891         RNA_def_property_ui_text(prop, "Fullscreen", "Start player in a new fullscreen display");
2892         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2893
2894         prop = RNA_def_property(srna, "use_desktop", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2895         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_DESKTOP_RESOLUTION);
2896         RNA_def_property_ui_text(prop, "Desktop", "Use the current desktop resolution in fullscreen mode");
2897         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2898
2899         /* Framing */
2900         prop = RNA_def_property(srna, "frame_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2901         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "framing.type");
2902         RNA_def_property_enum_items(prop, framing_types_items);
2903         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Types", "Select the type of Framing you want");
2904         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2905
2906         prop = RNA_def_property(srna, "frame_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
2907         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "framing.col");
2908         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
2909         RNA_def_property_array(prop, 3);
2910         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Color", "Set color of the bars");
2911         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2912         
2913         /* Stereo */
2914         prop = RNA_def_property(srna, "stereo", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2915         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereoflag");
2916         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_items);
2917         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Options", "");
2918         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2919
2920         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2921         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereomode");
2922         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_modes_items);
2923         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Mode", "Stereographic techniques");
2924         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2925
2926         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_eye_separation", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2927         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "eyeseparation");
2928         RNA_def_property_range(prop, 0.01, 5.0);
2929         RNA_def_property_ui_text(prop, "Eye Separation",
2930                                  "Set the distance between the eyes - the camera focal length/30 should be fine");
2931         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2932         
2933         /* Dome */
2934         prop = RNA_def_property(srna, "dome_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2935         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "dome.mode");
2936         RNA_def_property_enum_items(prop, dome_modes_items);
2937         RNA_def_property_ui_text(prop, "Dome Mode", "Dome physical configurations");
2938         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2939         
2940         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tessellation", PROP_INT, PROP_NONE);
2941         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.res");
2942         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 8, 1, 1);
2943         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tessellation", "Tessellation level - check the generated mesh in wireframe mode");
2944         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2945         
2946         prop = RNA_def_property(srna, "dome_buffer_resolution", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2947         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dome.resbuf");
2948         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1.0, 0.1, 2);
2949         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffer Resolution", "Buffer Resolution - decrease it to increase speed");
2950         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2951         
2952         prop = RNA_def_property(srna, "dome_angle", PROP_INT, PROP_NONE);
2953         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.angle");
2954         RNA_def_property_ui_range(prop, 90, 250, 1, 1);
2955         RNA_def_property_ui_text(prop, "Angle", "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated");
2956         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2957         
2958         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tilt", PROP_INT, PROP_NONE);
2959         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.tilt");
2960         RNA_def_property_ui_range(prop, -180, 180, 1, 1);
2961         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tilt", "Camera rotation in horizontal axis");
2962         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2963         
2964         prop = RNA_def_property(srna, "dome_text", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2965         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "dome.warptext");
2966         RNA_def_property_struct_type(prop, "Text");
2967         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2968         RNA_def_property_ui_text(prop, "Warp Data", "Custom Warp Mesh data file");
2969         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2970         
2971         /* physics */
2972         prop = RNA_def_property(srna, "physics_engine", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2973         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "physicsEngine");
2974         RNA_def_property_enum_items(prop, physics_engine_items);
2975         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Engine", "Physics engine used for physics simulation in the game engine");
2976         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2977
2978         prop = RNA_def_property(srna, "physics_gravity", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2979         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "gravity");
2980         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 25.0, 1, 2);
2981         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 10000.0);
2982         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Gravity",
2983                                  "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine");
2984         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2985
2986         prop = RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_INT, PROP_NONE);
2987         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
2988         RNA_def_property_range(prop, 128.0, 1024.0);
2989         RNA_def_property_ui_text(prop, "Occlusion Resolution",
2990                                  "Size of the occlusion buffer in pixel, use higher value for better precision (slower)");
2991         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2992
2993         prop = RNA_def_property(srna, "fps", PROP_INT, PROP_NONE);
2994         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ticrate");
2995         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 60, 1, 1);
2996         RNA_def_property_range(prop, 1, 250);
2997         RNA_def_property_ui_text(prop, "Frames Per Second",
2998                                  "Nominal number of game frames per second "
2999                                  "(physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate)");
3000         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3001
3002         prop = RNA_def_property(srna, "logic_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
3003         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxlogicstep");
3004         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
3005         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
3006         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Logic Steps",
3007                                  "Maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, "
3008                                  "higher value allows better synchronization with physics");
3009         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3010
3011         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
3012         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxphystep");
3013         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
3014         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
3015         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Physics Steps",
3016                                  "Maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, "
3017                                  "higher value allows physics to keep up with realtime");
3018         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3019
3020         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_sub", PROP_INT, PROP_NONE);
3021         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "physubstep");
3022         RNA_def_property_range(prop, 1, 50);
3023         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
3024         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Sub Steps",
3025                                  "Number of simulation substep per physic timestep, "
3026                                  "higher value give better physics precision");
3027         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3028
3029         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_linear_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3030         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "lineardeactthreshold");
3031         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
3032         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
3033         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Linear Threshold",
3034                                  "Linear velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
3035         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3036
3037         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_angular_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3038         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "angulardeactthreshold");
3039         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
3040         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
3041         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Angular Threshold",
3042                                  "Angular velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
3043         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3044
3045         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_time", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3046         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "deactivationtime");
3047         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 60.0, 1, 1);
3048         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 60.0);
3049         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Time",
3050                                  "Amount of time (in seconds) after which objects with a velocity less than the given "
3051                                  "threshold will deactivate (0.0 means no deactivation)");
3052         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3053
3054         /* mode */
3055         prop = RNA_def_property(srna, "use_occlusion_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3056         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_DBVT_CULLING);
3057         RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT culling",
3058                                  "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling");
3059         
3060         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
3061         prop = RNA_def_property(srna, "use_activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3062         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_ACTIVITY_CULLING);
3063         RNA_def_property_ui_text(prop, "Activity Culling", "Activity culling is enabled");
3064
3065         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
3066         prop = RNA_def_property(srna, "activity_culling_box_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3067         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "activityBoxRadius");
3068         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
3069         RNA_def_property_ui_text(prop, "Box Radius",
3070                                  "Radius of the activity bubble, in Manhattan length "
3071                                  "(objects outside the box are activity-culled)");
3072
3073         /* booleans */
3074         prop = RNA_def_property(srna, "show_debug_properties", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3075         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_DEBUG_PROPS);
3076         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Debug Properties",
3077                                  "Show properties marked for debugging while the game runs");
3078
3079         prop = RNA_def_property(srna, "show_framerate_profile", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3080         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_FRAMERATE);
3081         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Framerate and Profile",
3082                                  "Show framerate and profiling information while the game runs");
3083
3084         prop = RNA_def_property(srna, "show_physics_visualization", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3085         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_PHYSICS);
3086         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Physics Visualization",
3087                                  "Show a visualization of physics bounds and interactions");
3088
3089         prop = RNA_def_property(srna, "show_mouse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3090         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_MOUSE);
3091         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Mouse", "Start player with a visible mouse cursor");
3092
3093         prop = RNA_def_property(srna, "use_frame_rate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3094         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ALL_FRAMES);
3095         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Frame Rate",
3096                                  "Respect the frame rate rather than rendering as many frames as possible");
3097
3098         prop = RNA_def_property(srna, "use_display_lists", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3099         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_DISPLAY_LISTS);
3100         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Lists",
3101                                  "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU");
3102
3103         prop = RNA_def_property(srna, "use_deprecation_warnings", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3104         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_IGNORE_DEPRECATION_WARNINGS);
3105         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deprecation Warnings",
3106                                  "Print warnings when using deprecated features in the python API");
3107
3108         prop = RNA_def_property(srna, "use_animation_record", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3109         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ANIMATION_RECORD);
3110         RNA_def_property_ui_text(prop, "Record Animation", "Record animation to F-Curves");
3111
3112         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_start", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3113         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_GameSettings_auto_start_get", "rna_GameSettings_auto_start_set");
3114         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Start", "Automatically start game at load time");
3115
3116         prop = RNA_def_property(srna, "restrict_animation_updates", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3117         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_RESTRICT_ANIM_UPDATES);
3118         RNA_def_property_ui_text(prop, "Restrict Animation Updates",
3119                                  "Restrict the number of animation updates to the animation FPS (this is "
3120                                  "better for performance, but can cause issues with smooth playback)");
3121         
3122         /* materials */
3123         prop = RNA_def_property(srna, "material_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3124         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "matmode");
3125         RNA_def_property_enum_items(prop, material_items);
3126         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Mode", "Material mode to use for rendering");
3127         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, NULL);
3128
3129         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_lights", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3130         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_LIGHTS);
3131         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Lights", "Use lights for GLSL rendering");
3132         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3133
3134         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shaders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3135         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADERS);
3136         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shaders", "Use shaders for GLSL rendering");
3137         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3138
3139         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shadows", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3140         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADOWS);
3141         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shadows", "Use shadows for GLSL rendering");
3142         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3143
3144         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_ramps", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3145         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_RAMPS);
3146         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Ramps", "Use ramps for GLSL rendering");
3147         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3148
3149         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3150         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_NODES);
3151         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Nodes", "Use nodes for GLSL rendering");
3152         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3153
3154         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3155         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_COLOR_MANAGEMENT);
3156         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Color Management", "Use color management for GLSL rendering");
3157         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3158
3159         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_extra_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3160         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_EXTRA_TEX);
3161         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Extra Textures",
3162                                  "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering");
3163         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3164
3165         /* obstacle simulation */
3166         prop = RNA_def_property(srna, "obstacle_simulation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3167         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "obstacleSimulation");
3168         RNA_def_property_enum_items(prop, obstacle_simulation_items);
3169         RNA_def_property_ui_text(prop, "Obstacle simulation", "Simulation used for obstacle avoidance in the game engine");
3170         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3171
3172         prop = RNA_def_property(srna, "level_height", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
3173         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "levelHeight");
3174         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 200.0f);
3175         RNA_def_property_ui_text(prop, "Level height",
3176                                  "Max difference in heights of obstacles to enable their interaction");
3177         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3178
3179         prop = RNA_def_property(srna, "show_obstacle_simulation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3180         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_OBSTACLE_SIMULATION);
3181         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visualization", "Enable debug visualization for obstacle simulation");
3182
3183         /* Recast Settings */
3184         prop = RNA_def_property(srna, "recast_data", PROP_POINTER, PROP_NONE);
3185         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
3186         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "recastData");
3187         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneGameRecastData");
3188         RNA_def_property_ui_text(prop, "Recast Data", "");
3189
3190         /* Nestled Data  */
3191         rna_def_scene_game_recast_data(brna);
3192 }
3193
3194 static void rna_def_scene_render_layer(BlenderRNA *brna)
3195 {
3196         StructRNA *srna;
3197         PropertyRNA *prop;
3198
3199         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneRenderLayer", NULL);
3200         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Scene Render Layer", "Render layer");
3201         RNA_def_struct_ui_icon(srna, ICON_RENDERLAYERS);
3202
3203         rna_def_render_layer_common(srna, 1);
3204
3205         /* Freestyle */
3206
3207         rna_def_freestyle_settings(brna);
3208
3209         prop= RNA_def_property(srna, "freestyle_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
3210         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
3211         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "freestyleConf