2.5 - Fixes for animating enum values
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_anim_types.h
1 /* Testing code for new animation system in 2.5 
2  * Copyright 2009, Joshua Leung
3  */
4
5 #ifndef DNA_ANIM_TYPES_H
6 #define DNA_ANIM_TYPES_H
7
8 #ifdef __cplusplus
9 extern "C" {
10 #endif
11
12 #include "DNA_ID.h"
13 #include "DNA_listBase.h"
14 #include "DNA_action_types.h"
15 #include "DNA_curve_types.h"
16
17 /* ************************************************ */
18 /* F-Curve DataTypes */
19
20 /* Modifiers -------------------------------------- */
21
22 /* F-Curve Modifiers (fcm) 
23  *
24  * These alter the way F-Curves behave, by altering the value that is returned
25  * when evaluating the curve's data at some time (t). 
26  */
27 typedef struct FModifier {
28         struct FModifier *next, *prev;
29         
30         void *data;                     /* pointer to modifier data */
31         void *edata;            /* pointer to temporary data used during evaluation */
32         
33         char name[64];          /* user-defined description for the modifier */
34         short type;                     /* type of f-curve modifier */
35         short flag;                     /* settings for the modifier */
36         
37         float influence;        /* the amount that the modifier should influence the value */
38 } FModifier;
39
40 /* Types of F-Curve modifier 
41  * WARNING: order here is important!
42  */
43 enum {
44         FMODIFIER_TYPE_NULL = 0,
45         FMODIFIER_TYPE_GENERATOR,
46         FMODIFIER_TYPE_ENVELOPE,
47         FMODIFIER_TYPE_CYCLES,
48         FMODIFIER_TYPE_NOISE,           /* unimplemented - generate variations using some basic noise generator... */
49         FMODIFIER_TYPE_FILTER,          /* unimplemented - for applying: fft, high/low pass filters, etc. */
50         FMODIFIER_TYPE_PYTHON,  
51         FMODIFIER_TYPE_LIMITS,
52         
53         /* NOTE: all new modifiers must be added above this line */
54         FMODIFIER_NUM_TYPES
55 } eFModifier_Types;
56
57 /* F-Curve Modifier Settings */
58 enum {
59                 /* modifier is not able to be evaluated for some reason, and should be skipped (internal) */
60         FMODIFIER_FLAG_DISABLED         = (1<<0),
61                 /* modifier's data is expanded (in UI) */
62         FMODIFIER_FLAG_EXPANDED         = (1<<1),
63                 /* modifier is active one (in UI) for editing purposes */
64         FMODIFIER_FLAG_ACTIVE           = (1<<2),
65                 /* user wants modifier to be skipped */
66         FMODIFIER_FLAG_MUTED            = (1<<3),
67 } eFModifier_Flags; 
68
69 /* --- */
70
71 /* generator modifier data */
72 typedef struct FMod_Generator {
73                 /* generator based on PyExpression */
74         char expression[256];           /* python expression to use as generator */
75         
76                 /* general generator information */
77         float *coefficients;            /* coefficients array */
78         unsigned int arraysize;         /* size of the coefficients array */
79         
80         short poly_order;                       /* order of polynomial generated (i.e. 1 for linear, 2 for quadratic) */
81         short func_type;                        /* builtin math function eFMod_Generator_Functions */
82         
83         int pad;
84         
85                 /* settings */
86         short flag;                                     /* settings */
87         short mode;                                     /* which 'generator' to use eFMod_Generator_Modes */
88 } FMod_Generator;
89
90 /* generator modes */
91 enum {
92         FCM_GENERATOR_POLYNOMIAL        = 0,
93         FCM_GENERATOR_POLYNOMIAL_FACTORISED,
94         FCM_GENERATOR_FUNCTION,
95         FCM_GENERATOR_EXPRESSION,
96 } eFMod_Generator_Modes;
97
98 /* generator flags */
99 enum {
100                 /* generator works in conjunction with other modifiers (i.e. doesn't replace those before it) */
101         FCM_GENERATOR_ADDITIVE  = (1<<0),
102 } eFMod_Generator_Flags;
103
104 /* 'function' generator types */
105 enum {
106         FCM_GENERATOR_FN_SIN    = 0,
107         FCM_GENERATOR_FN_COS,
108         FCM_GENERATOR_FN_TAN,
109         FCM_GENERATOR_FN_SQRT,
110         FCM_GENERATOR_FN_LN,
111 } eFMod_Generator_Functions;
112
113
114 /* envelope modifier - envelope data */
115 typedef struct FCM_EnvelopeData {
116         float min, max;                         /* min/max values for envelope at this point (absolute values)  */
117         float time;                                     /* time for that this sample-point occurs */
118         
119         short f1;                                       /* settings for 'min' control point */
120         short f2;                                       /* settings for 'max' control point */
121 } FCM_EnvelopeData;
122
123 /* envelope-like adjustment to values (for fade in/out) */
124 typedef struct FMod_Envelope {
125         FCM_EnvelopeData *data;         /* data-points defining envelope to apply (array)  */
126         int totvert;                            /* number of envelope points */
127         
128         float midval;                           /* value that envelope's influence is centered around / based on */
129         float min, max;                         /* distances from 'middle-value' for 1:1 envelope influence */
130 } FMod_Envelope;
131
132
133 /* cycling/repetition modifier data */
134 // TODO: we can only do complete cycles...
135 typedef struct FMod_Cycles {
136         short   before_mode;            /* extrapolation mode to use before first keyframe */
137         short   after_mode;                     /* extrapolation mode to use after last keyframe */
138         short   before_cycles;          /* number of 'cycles' before first keyframe to do */
139         short   after_cycles;           /* number of 'cycles' after last keyframe to do */
140 } FMod_Cycles;
141
142 /* cycling modes */
143 enum {
144         FCM_EXTRAPOLATE_NONE = 0,                       /* don't do anything */
145         FCM_EXTRAPOLATE_CYCLIC,                         /* repeat keyframe range as-is */
146         FCM_EXTRAPOLATE_CYCLIC_OFFSET,          /* repeat keyframe range, but with offset based on gradient between values */
147         FCM_EXTRAPOLATE_MIRROR,                         /* alternate between forward and reverse playback of keyframe range */
148 } eFMod_Cycling_Modes;
149
150
151 /* Python-script modifier data */
152 typedef struct FMod_Python {
153         struct Text *script;            /* text buffer containing script to execute */
154         IDProperty *prop;                       /* ID-properties to provide 'custom' settings */
155 } FMod_Python;
156
157
158 /* limits modifier data */
159 typedef struct FMod_Limits {
160         rctf rect;                                      /* rect defining the min/max values */
161         int flag;                                       /* settings for limiting */
162         int pad;
163 } FMod_Limits;
164
165 /* limiting flags */
166 enum {
167         FCM_LIMIT_XMIN          = (1<<0),
168         FCM_LIMIT_XMAX          = (1<<1),
169         FCM_LIMIT_YMIN          = (1<<2),
170         FCM_LIMIT_YMAX          = (1<<3),
171 } eFMod_Limit_Flags;
172
173 /* noise modifier data */
174 typedef struct FMod_Noise {
175         float size;
176         float strength;
177         float phase;
178         float pad;
179
180         short depth;
181         short modification;
182
183 } FMod_Noise;
184         
185 /* modification modes */
186 enum {
187         FCM_NOISE_MODIF_REPLACE = 0,    /* Modify existing curve, matching it's shape */
188         FCM_NOISE_MODIF_ADD,                    /* Add noise to the curve */
189         FCM_NOISE_MODIF_SUBTRACT,               /* Subtract noise from the curve */
190         FCM_NOISE_MODIF_MULTIPLY,               /* Multiply the curve by noise */
191 } eFMod_Noise_Modifications;
192
193 /* Drivers -------------------------------------- */
194
195 /* Driver Target 
196  *
197  * A 'variable' for use as a target of the driver/expression.
198  * Defines a way of accessing some channel to use, that can be
199  * referred to in the expression as a variable, thus simplifying
200  * expressions and also Depsgraph building.
201  */
202 typedef struct DriverTarget {
203         struct DriverTarget *next, *prev;
204         
205         ID      *id;                    /* ID-block which owns the target */
206         char *rna_path;         /* target channel to use as driver value */
207         int array_index;        /* if applicable, the index of the RNA-array item to use as driver */
208         
209         int flags;                      /* flags for the validity of the target */
210         
211         char name[64];          /* name of the variable */
212 } DriverTarget;
213
214 /* Channel Driver (i.e. Drivers / Expressions) (driver)
215  *
216  * Channel Drivers are part of the dependency system, and are executed in addition to 
217  * normal user-defined animation. They take the animation result of some channel(s), and
218  * use that (optionally combined with its own F-Curve for modification of results) to define
219  * the value of some setting semi-procedurally.
220  *
221  * Drivers are stored as part of F-Curve data, so that the F-Curve's RNA-path settings (for storing
222  * what setting the driver will affect). The order in which they are stored defines the order that they're
223  * evaluated in. This order is set by the Depsgraph's sorting stuff. 
224  */
225 typedef struct ChannelDriver {
226         ListBase targets;       /* targets for this driver (i.e. list of DriverTarget) */
227         
228         /* python expression to execute (may call functions defined in an accessory file) 
229          * which relates the target 'variables' in some way to yield a single usable value
230          */
231         char expression[256]; 
232         
233         float curval;           /* result of previous evaluation, for subtraction from result under certain circumstances */
234         float influence;        /* influence of driver on result */ // XXX to be implemented... this is like the constraint influence setting
235         
236                 /* general settings */
237         int type;                       /* type of driver */
238         int flag;                       /* settings of driver */
239 } ChannelDriver;
240
241 /* driver type */
242 enum {
243                 /* target values are averaged together */
244         DRIVER_TYPE_AVERAGE     = 0,
245                 /* python expression/function relates targets */
246         DRIVER_TYPE_PYTHON,
247                 /* rotational difference (must use rotation channels only) */
248         DRIVER_TYPE_ROTDIFF,
249 } eDriver_Types;
250
251 /* driver flags */
252 enum {
253                 /* driver has invalid settings (internal flag)  */
254         DRIVER_FLAG_INVALID             = (1<<0),
255                 /* driver needs recalculation (set by depsgraph) */
256         DRIVER_FLAG_RECALC              = (1<<1),
257                 /* driver does replace value, but overrides (for layering of animation over driver) */
258                 // TODO: this needs to be implemented at some stage or left out...
259         DRIVER_FLAG_LAYERING    = (1<<2),
260 } eDriver_Flags;
261
262 /* F-Curves -------------------------------------- */
263
264 /* FPoint (fpt)
265  *
266  * This is the bare-minimum data required storing motion samples. Should be more efficient
267  * than using BPoints, which contain a lot of other unnecessary data...
268  */
269 typedef struct FPoint {
270         float vec[2];           /* time + value */
271         int flag;                       /* selection info */
272         int pad;
273 } FPoint;
274
275 /* 'Function-Curve' - defines values over time for a given setting (fcu) */
276 typedef struct FCurve {
277         struct FCurve *next, *prev;
278         
279                 /* group */
280         bActionGroup *grp;              /* group that F-Curve belongs to */
281         
282                 /* driver settings */
283         ChannelDriver *driver;  /* only valid for drivers (i.e. stored in AnimData not Actions) */
284                 /* evaluation settings */
285         ListBase modifiers;             /* FCurve Modifiers */
286                 
287                 /* motion data */
288         BezTriple *bezt;                /* user-editable keyframes (array) */
289         FPoint *fpt;                    /* 'baked/imported' motion samples (array) */
290         unsigned int totvert;   /* total number of points which define the curve (i.e. size of arrays in FPoints) */
291         
292                 /* value cache + settings */
293         float curval;                   /* value stored from last time curve was evaluated */
294         short flag;                             /* user-editable settings for this curve */
295         short extend;                   /* value-extending mode for this curve (does not cover  */
296         
297                 /* RNA - data link */
298         int array_index;                /* if applicable, the index of the RNA-array item to get */
299         char *rna_path;                 /* RNA-path to resolve data-access */
300         
301                 /* curve coloring (for editor) */
302         int color_mode;                 /* coloring method to use */
303         float color[3];                 /* the last-color this curve took */
304 } FCurve;
305
306
307 /* user-editable flags/settings */
308 enum {
309                 /* curve/keyframes are visible in editor */
310         FCURVE_VISIBLE          = (1<<0),
311                 /* curve is selected for editing  */
312         FCURVE_SELECTED         = (1<<1),
313                 /* curve is active one */
314         FCURVE_ACTIVE           = (1<<2),
315                 /* keyframes (beztriples) cannot be edited */
316         FCURVE_PROTECTED        = (1<<3),
317                 /* fcurve will not be evaluated for the next round */
318         FCURVE_MUTED            = (1<<4),
319                 /* fcurve uses 'auto-handles', which stay horizontal... */
320         FCURVE_AUTO_HANDLES     = (1<<5),
321         
322                 /* skip evaluation, as RNA-path cannot be resolved (similar to muting, but cannot be set by user) */
323         FCURVE_DISABLED                 = (1<<10),
324                 /* curve can only have whole-number values (integer types) */
325         FCURVE_INT_VALUES               = (1<<11),
326                 /* curve can only have certain discrete-number values (no interpolation at all, for enums/booleans) */
327         FCURVE_DISCRETE_VALUES  = (1<<12),
328 } eFCurve_Flags;
329
330 /* extrapolation modes (only simple value 'extending') */
331 enum {
332         FCURVE_EXTRAPOLATE_CONSTANT     = 0,    /* just extend min/max keyframe value  */
333         FCURVE_EXTRAPOLATE_LINEAR,                      /* just extend gradient of segment between first segment keyframes */
334 } eFCurve_Extend;
335
336 /* curve coloring modes */
337 enum {
338         FCURVE_COLOR_AUTO_RAINBOW = 0,          /* automatically determine color using rainbow (calculated at drawtime) */
339         FCURVE_COLOR_AUTO_RGB,                          /* automatically determine color using XYZ (array index) <-> RGB */
340         FCURVE_COLOR_CUSTOM,                            /* custom color */
341 } eFCurve_Coloring;
342
343 /* ************************************************ */
344 /* 'Action' Datatypes */
345
346 /* NOTE: Although these are part of the Animation System,
347  * they are not stored here... see DNA_action_types.h instead
348  */
349
350  
351 /* ************************************************ */
352 /* Animation Reuse - i.e. users of Actions */
353
354 /* Retargetting ----------------------------------- */
355
356 /* Retargetting Pair
357  *
358  * Defines what parts of the paths should be remapped from 'abc' to 'xyz'.
359  * TODO:
360  *      - Regrex (possibly provided through PY, though having our own module might be faster)
361  *        would be important to have at some point. Current replacements are just simple
362  *        string matches...
363  */
364 typedef struct AnimMapPair {
365         char from[128];         /* part of path to bed replaced */
366         char to[128];           /* part of path to replace with */
367 } AnimMapPair;
368
369 /* Retargetting Information for Actions 
370  *
371  * This should only be used if it is strictly necessary (i.e. user will need to explictly 
372  * add this when they find that some channels do not match, or motion is not going to right 
373  * places). When executing an action, this will be checked to see if it provides any useful
374  * remaps for the given paths.
375  *
376  * NOTE: we currently don't store this in the Action itself, as that causes too many problems.
377  */
378 // FIXME: will this be too clumsy or slow? If we're using RNA paths anyway, we'll have to accept
379 // such consequences...
380 typedef struct AnimMapper {
381         struct AnimMapper *next, *prev;
382         
383         bAction *target;                /* target action */
384         ListBase mappings;              /* remapping table (bAnimMapPair) */
385 } AnimMapper;
386
387 /* ************************************************ */
388 /* NLA - Non-Linear Animation */
389 // TODO: the concepts here still need to be refined to solve any unresolved items
390
391 /* NLA Modifiers ---------------------------------- */
392
393 /* These differ from F-Curve modifiers, as although F-Curve modifiers also operate on a 
394  * per-channel basis too (in general), they are part of the animation data itself, which
395  * means that their effects are inherited by all of their users. In order to counteract this,
396  * the modifiers here should be used to provide variation to pre-created motions only. 
397  */
398
399 /* NLA Strips ------------------------------------- */
400
401 /* NLA Strip (strip)
402  *
403  * A NLA Strip is a container for the reuse of Action data, defining parameters
404  * to control the remapping of the Action data to some destination. Actions being
405  * referenced by NLA-Strips SHOULD-NOT be editable, unless they were created in such
406  * a way that results in very little mapping distortion (i.e. for layered animation only,
407  * opposed to prebuilt 'blocks' which are quickly dumped into the NLA for crappymatic machima-type
408  * stuff)
409  */
410 typedef struct NlaStrip {
411         struct NlaStrip *next, *prev;
412         
413         bAction *act;                           /* Action that is referenced by this strip */
414         AnimMapper *remap;                      /* Remapping info this strip (for tweaking correspondance of action with context) */
415         
416         ListBase modifiers;                     /* NLA Modifiers */     
417         
418         ListBase fcurves;                       /* F-Curves for controlling this strip's influence and timing */
419         float influence;                        /* Influence of strip */
420         float act_time;                         /* Current 'time' within action being used */
421         
422         float start, end;                       /* extents of the strip */
423         float actstart, actend;         /* range of the action to use */
424         
425         float   repeat;                         /* The number of times to repeat the action range (only when no F-Curves) */
426         float   scale;                          /* The amount the action range is scaled by (only when no F-Curves) */
427         
428         float blendin, blendout;        /* strip blending length (only used when there are no F-Curves) */      
429         int blendmode;                          /* strip blending mode */       
430         
431         int flag;                                       /* settings */
432         
433                 // umm... old unused cruft? 
434         int stride_axis;                        /* axis for stridebone stuff - 0=x, 1=y, 2=z */
435         int pad;
436         
437         float   actoffs;                        /* Offset within action, for cycles and striding (only set for ACT_USESTRIDE) */
438         float   stridelen;                      /* The stridelength (considered when flag & ACT_USESTRIDE) */
439         
440         char    stridechannel[32];      /* Instead of stridelen, it uses an action channel */
441         char    offs_bone[32];          /* if repeat, use this bone/channel for defining offset */
442 } NlaStrip;
443
444 /* NLA Strip Blending Mode */
445 enum {
446         NLASTRIPMODE_BLEND = 0,
447         NLASTRIPMODE_ADD,
448         NLASTRIPMODE_SUBTRACT,
449 } eActStrip_Mode;
450
451 /* NLA Strip Settings */
452 // TODO: check on which of these are still useful...
453 enum {
454         NLASTRIP_SELECT                 = (1<<0),
455         NLASTRIP_USESTRIDE              = (1<<1),
456         NLASTRIP_BLENDTONEXT    = (1<<2),       /* Not implemented. Is not used anywhere */
457         NLASTRIP_HOLDLASTFRAME  = (1<<3),
458         NLASTRIP_ACTIVE                 = (1<<4),
459         NLASTRIP_LOCK_ACTION    = (1<<5),
460         NLASTRIP_MUTE                   = (1<<6),
461         NLASTRIP_REVERSE                = (1<<7),       /* This has yet to be implemented. To indicate that a strip should be played backwards */
462         NLASTRIP_CYCLIC_USEX    = (1<<8),
463         NLASTRIP_CYCLIC_USEY    = (1<<9),
464         NLASTRIP_CYCLIC_USEZ    = (1<<10),
465         NLASTRIP_AUTO_BLENDS    = (1<<11),
466         NLASTRIP_TWEAK                  = (1<<12),      /* This strip is a tweaking strip (only set if owner track is a tweak track) */
467 } eActionStrip_Flag;
468
469 /* NLA Tracks ------------------------------------- */
470
471 /* NLA Track (nlt)
472  *
473  * A track groups a bunch of 'strips', which should form a continous set of 
474  * motion, on top of which other such groups can be layered. This should allow
475  * for animators to work in a non-destructive manner, layering tweaks, etc. over
476  * 'rough' blocks of their work.
477  */
478 typedef struct NlaTrack {
479         struct NlaTrack *next, *prev;
480         
481         ListBase strips;                /* bActionStrips in this track */
482         
483         int flag;                               /* settings for this track */
484         int index;                              /* index of the track in the stack (NOTE: not really useful, but we need a pad var anyways!) */
485         
486         char info[64];                  /* short user-description of this track */
487 } NlaTrack;
488
489 /* settings for track */
490 enum {
491                 /* track is the one that settings can be modified on (doesn't indicate 
492                  * that it's for 'tweaking' though) 
493                  */
494         NLATRACK_ACTIVE         = (1<<0),
495                 /* track is selected in UI for relevant editing operations */
496         NLATRACK_SELECTED       = (1<<1),
497                 /* track is not evaluated */
498         NLATRACK_MUTED          = (1<<2),
499                 /* track is the only one evaluated (must be used in conjunction with adt->flag) */
500         NLATRACK_SOLO           = (1<<3),
501                 /* track's settings (and strips) cannot be edited (to guard against unwanted changes) */
502         NLATRACK_PROTECTED      = (1<<4),
503                 /* strip is the 'last' one that should be evaluated, as the active action 
504                  * is being used to tweak the animation of the strips up to here 
505                  */
506         NLATRACK_TWEAK          = (1<<5),
507 } eNlaTrack_Flag;
508
509
510 /* ************************************ */
511 /* KeyingSet Datatypes */
512
513 /* Path for use in KeyingSet definitions (ksp) 
514  *
515  * Paths may be either specific (specifying the exact sub-ID
516  * dynamic data-block - such as PoseChannels - to act upon, ala
517  * Maya's 'Character Sets' and XSI's 'Marking Sets'), or they may
518  * be generic (using various placeholder template tags that will be
519  * replaced with appropriate information from the context). 
520  */
521 typedef struct KS_Path {
522         struct KS_Path *next, *prev;
523         
524                 /* absolute paths only */
525         ID *id;                                 /* ID block that keyframes are for */
526         char group[64];                 /* name of the group to add to */
527         
528                 /* relative paths only */
529         int idtype;                             /* ID-type that path can be used on */
530         int templates;                  /* Templates that will be encountered in the path (as set of bitflags) */
531         
532                 /* all paths */
533         char *rna_path;                 /* dynamically (or statically in the case of predefined sets) path */
534         int array_index;                /* index that path affects */
535         
536         short flag;                             /* various settings, etc. */
537         short groupmode;                /* group naming (eKSP_Grouping) */
538 } KS_Path;
539
540 /* KS_Path->flag */
541 enum {
542                 /* entire array (not just the specified index) gets keyframed */
543         KSP_FLAG_WHOLE_ARRAY    = (1<<0),
544 } eKSP_Settings;
545
546 /* KS_Path->groupmode */
547 enum {
548                 /* path should be grouped using group name stored in path */
549         KSP_GROUP_NAMED = 0,
550                 /* path should not be grouped at all */
551         KSP_GROUP_NONE,
552                 /* path should be grouped using KeyingSet's name */
553         KSP_GROUP_KSNAME,
554                 /* path should be grouped using name of inner-most context item from templates 
555                  *      - this is most useful for relative KeyingSets only
556                  */
557         KSP_GROUP_TEMPLATE_ITEM,
558 } eKSP_Grouping;
559
560 /* KS_Path->templates  (Template Flags)
561  *
562  * Templates in paths are used to substitute information from the 
563  * active context into relavent places in the path strings. This
564  * enum here defines the flags which define which templates are
565  * required by a path before it can be used
566  */
567 enum {
568         KSP_TEMPLATE_OBJECT                     = (1<<0),       /* #obj - selected object */
569         KSP_TEMPLATE_PCHAN                      = (1<<1),       /* #pch - selected posechannel */
570         KSP_TEMPLATE_CONSTRAINT         = (1<<2),       /* #con - active only */
571         KSP_TEMPLATE_NODE                       = (1<<3),       /* #nod - selected node */
572 } eKSP_TemplateTypes;
573
574 /* ---------------- */
575  
576 /* KeyingSet definition (ks)
577  *
578  * A KeyingSet defines a group of properties that should
579  * be keyframed together, providing a convenient way for animators
580  * to insert keyframes without resorting to Auto-Keyframing.
581  *
582  * A few 'generic' (non-absolute and dependant on templates) KeyingSets 
583  * are defined 'built-in' to facilitate easy animating for the casual
584  * animator without the need to add extra steps to the rigging process.
585  */
586 typedef struct KeyingSet {
587         struct KeyingSet *next, *prev;
588         
589         ListBase paths;                 /* (KS_Path) paths to keyframe to */
590         
591         char name[64];                  /* user-viewable name for KeyingSet (for menus, etc.) */
592         
593         int flag;                               /* settings for KeyingSet */
594         int keyingflag;                 /* settings to supply insertkey() with */
595 } KeyingSet;
596
597 /* KeyingSet settings */
598 enum {
599                 /* keyingset cannot be removed (and doesn't need to be freed) */
600         KEYINGSET_BUILTIN               = (1<<0),
601                 /* keyingset does not depend on context info (i.e. paths are absolute) */
602         KEYINGSET_ABSOLUTE              = (1<<1),
603 } eKS_Settings;
604
605 /* Flags for use by keyframe creation/deletion calls */
606 enum {
607         INSERTKEY_NEEDED        = (1<<0),       /* only insert keyframes where they're needed */
608         INSERTKEY_MATRIX        = (1<<1),       /* insert 'visual' keyframes where possible/needed */
609         INSERTKEY_FAST          = (1<<2),       /* don't recalculate handles,etc. after adding key */
610         INSERTKEY_FASTR         = (1<<3),       /* don't realloc mem (or increase count, as array has already been set out) */
611         INSERTKEY_REPLACE       = (1<<4),       /* only replace an existing keyframe (this overrides INSERTKEY_NEEDED) */
612 } eInsertKeyFlags;
613
614 /* ************************************************ */
615 /* Animation Data */
616
617 /* AnimOverride ------------------------------------- */
618
619 /* Animation Override (aor) 
620  *
621  * This is used to as temporary storage of values which have been changed by the user, but not
622  * yet keyframed (thus, would get overwritten by the animation system before the user had a chance
623  * to see the changes that were made). 
624  *
625  * It is probably not needed for overriding keyframed values in most cases, as those will only get evaluated
626  * on frame-change now. That situation may change in future.
627  */
628 typedef struct AnimOverride {
629         struct AnimOverride *next, *prev;
630         
631         char *rna_path;                 /* RNA-path to use to resolve data-access */
632         int array_index;                /* if applicable, the index of the RNA-array item to get */
633         
634         float value;                    /* value to override setting with */
635 } AnimOverride;
636
637 /* AnimData ------------------------------------- */
638
639 /* Animation data for some ID block (adt)
640  * 
641  * This block of data is used to provide all of the necessary animation data for a datablock.
642  * Currently, this data will not be reusable, as there shouldn't be any need to do so.
643  * 
644  * This information should be made available for most if not all ID-blocks, which should 
645  * enable all of its settings to be animatable locally. Animation from 'higher-up' ID-AnimData
646  * blocks may override local settings.
647  *
648  * This datablock should be placed immediately after the ID block where it is used, so that
649  * the code which retrieves this data can do so in an easier manner. See blenkernel/internal/anim_sys.c for details.
650  */
651 typedef struct AnimData {       
652                 /* active action - acts as the 'tweaking track' for the NLA */
653         bAction         *action;                
654                 /* remapping-info for active action - should only be used if needed 
655                  * (for 'foreign' actions that aren't working correctly) 
656                  */
657         AnimMapper      *remap;                 
658         
659                 /* nla-tracks */
660         ListBase        nla_tracks;
661         
662         /* 'drivers' for this ID-block's settings - FCurves, but are completely 
663          * separate from those for animation data 
664          */
665         ListBase        drivers;        /* standard user-created Drivers/Expressions (used as part of a rig) */
666         ListBase        overrides;      /* temp storage (AnimOverride) of values for settings that are animated (but the value hasn't been keyframed) */
667         
668                 /* settings for animation evaluation */
669         int flag;                       /* user-defined settings */
670         int recalc;                     /* depsgraph recalculation flags */             
671 } AnimData;
672
673 /* Animation Data settings (mostly for NLA) */
674 enum {
675                 /* only evaluate a single track in the NLA */
676         ADT_NLA_SOLO_TRACK              = (1<<0),
677                 /* don't use NLA */
678         ADT_NLA_EVAL_OFF                = (1<<1),
679                 /* don't execute drivers */
680         ADT_DRIVERS_DISABLED    = (1<<2),
681         
682                 /* drivers expanded in UI */
683         ADT_DRIVERS_COLLAPSED   = (1<<10),
684 } eAnimData_Flag;
685
686 /* Animation Data recalculation settings (to be set by depsgraph) */
687 enum {
688         ADT_RECALC_DRIVERS              = (1<<0),
689         ADT_RECALC_ANIM                 = (1<<1),
690         ADT_RECALC_ALL                  = (ADT_RECALC_DRIVERS|ADT_RECALC_ANIM),
691 } eAnimData_Recalc;
692
693 /* Base Struct for Anim ------------------------------------- */
694
695 /* Used for BKE_animdata_from_id() 
696  * All ID-datablocks which have their own 'local' AnimData
697  * should have the same arrangement in their structs.
698  */
699 typedef struct IdAdtTemplate {
700         ID id;
701         AnimData *adt;
702 } IdAdtTemplate;
703
704 /* ************************************************ */
705
706 #ifdef __cplusplus
707 };
708 #endif
709
710 #endif /* DNA_ANIM_TYPES_H */