copying 2.5 over to trunk
[blender.git] / source / gameengine / GameLogic / SCA_AlwaysEventManager.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29 #ifndef __KX_ALWAYSEVENTMGR
30 #define __KX_ALWAYSEVENTMGR
31 #include "SCA_EventManager.h"
32 #include <vector>
33
34 using namespace std;
35 class SCA_AlwaysEventManager : public SCA_EventManager
36 {
37         
38         class SCA_LogicManager* m_logicmgr;
39 public:
40         SCA_AlwaysEventManager(class SCA_LogicManager* logicmgr);
41         virtual void NextFrame();
42
43
44 #ifdef WITH_CXX_GUARDEDALLOC
45 public:
46         void *operator new( unsigned int num_bytes) { return MEM_mallocN(num_bytes, "GE:SCA_AlwaysEventManager"); }
47         void operator delete( void *mem ) { MEM_freeN(mem); }
48 #endif
49 };
50
51 #endif //__KX_ALWAYSEVENTMGR
52