46ce9b7d017fa1e4e2f0f6fbbc28c35027e5d698
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_effect_types.h
1 /**
2  * blenlib/DNA_effect_types.h (mar-2001 nzc)
3  *      
4  * $Id$ 
5  *
6  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
12  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
13  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
14  * about this.
15  *
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
23  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
24  *
25  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
26  * All rights reserved.
27  *
28  * The Original Code is: all of this file.
29  *
30  * Contributor(s): none yet.
31  *
32  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
33  */
34 #ifndef DNA_EFFECT_TYPES_H
35 #define DNA_EFFECT_TYPES_H
36
37 /* don't forget, new effects also in writefile.c for dna!!! */
38
39 #define PAF_MAXMULT             4
40
41 /* paf->flag (keep bit 0 free for compatibility) */
42 #define PAF_BSPLINE             2
43 #define PAF_STATIC              4
44 #define PAF_FACE                8
45 #define PAF_ANIMATED    16
46                 /* show particles before they're emitted*/
47 #define PAF_UNBORN              32
48                 /* emit only from faces*/
49 #define PAF_OFACE               64
50                 /* show emitter (don't hide actual mesh)*/
51 #define PAF_SHOWE               128     
52                 /* true random emit from faces (not just ordered jitter)*/
53 #define PAF_TRAND               256
54                 /* even distribution in face emission based on face areas*/
55 #define PAF_EDISTR              512
56                 /*show particles after they've died*/
57 #define PAF_DIED                2048
58
59
60 /*paf->flag2 for pos/neg paf->flag2neg*/
61 #define PAF_TEXTIME             1       /*texture timing*/
62
63         /* eff->type */
64 #define EFF_BUILD               0
65 #define EFF_PARTICLE    1
66 #define EFF_WAVE                2
67
68         /* eff->flag */
69 #define EFF_SELECT              1
70
71         /* paf->stype */
72 #define PAF_NORMAL              0
73 #define PAF_VECT                1
74
75         /* paf->texmap */
76 #define PAF_TEXINT              0
77 #define PAF_TEXRGB              1
78 #define PAF_TEXGRAD             2
79
80         /* wav->flag */
81 #define WAV_X                   2
82 #define WAV_Y                   4
83 #define WAV_CYCL                8
84
85 typedef struct Effect {
86         struct Effect *next, *prev;
87         short type, flag, buttype, rt;
88         
89 } Effect;
90
91 typedef struct BuildEff {
92         struct BuildEff *next, *prev;
93         short type, flag, buttype, rt;
94         
95         float len, sfra;
96         
97 } BuildEff;
98
99 #
100 #
101 typedef struct Particle {
102         float co[3], no[3];
103         float time, lifetime;
104         short mat_nr, rt;
105 } Particle;
106
107
108 typedef struct PartEff {
109         struct PartEff *next, *prev;
110         short type, flag, buttype, stype, vertgroup, userjit;
111         
112         float sta, end, lifetime;
113         int totpart, totkey, seed;
114         
115         float normfac, obfac, randfac, texfac, randlife;
116         float force[3];
117         float damp;
118         
119         float nabla, vectsize, defvec[3];
120         
121         float mult[4], life[4];
122         short child[4], mat[4];
123         short texmap, curmult;
124         short staticstep, omat, timetex, speedtex, flag2, flag2neg;
125         short disp, vertgroup_v;
126         
127         char vgroupname[32], vgroupname_v[32];
128         Particle *keys;
129         
130 } PartEff;
131
132
133 typedef struct WaveEff {
134         struct WaveEff *next, *prev;
135         short type, flag, buttype, stype;
136         
137         float startx, starty, height, width;
138         float narrow, speed, minfac, damp;
139         
140         float timeoffs, lifetime;
141         
142 } WaveEff;
143
144 #endif
145