4872b3c3d5c9e7a373d615b429eb59fd3bc1969f
[blender.git] / source / gameengine / VideoTexture / PyTypeList.h
1 /*
2 -----------------------------------------------------------------------------
3 This source file is part of blendTex library
4
5 Copyright (c) 2007 The Zdeno Ash Miklas
6
7 This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
8 the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software
9 Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
10 version.
11
12 This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
13 ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
14 FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with
17 this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
18 Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA, or go to
19 http://www.gnu.org/copyleft/lesser.txt.
20 -----------------------------------------------------------------------------
21 */
22
23 /** \file PyTypeList.h
24  *  \ingroup bgevideotex
25  */
26  
27 #ifndef __PYTYPELIST_H__
28 #define __PYTYPELIST_H__
29
30 #include "Common.h"
31
32 #include <memory>
33 #include <vector>
34
35 #include "PyObjectPlus.h"
36
37 // forward declaration
38 class PyTypeListItem;
39
40 // type for list of types
41 typedef std::vector<PyTypeListItem*> PyTypeListType;
42
43
44 /// class to store list of python types
45 class PyTypeList
46 {
47 public:
48         /// destructor
49         ~PyTypeList();
50
51         /// check, if type is in list
52         bool in (PyTypeObject *type);
53
54         /// add type to list
55         void add (PyTypeObject *type, const char * name);
56
57         /// prepare types
58         bool ready (void);
59
60         /// register types to module
61         void reg(PyObject *module);
62
63 protected:
64         /// pointer to list of types
65         std::auto_ptr<PyTypeListType> m_list;
66 };
67
68
69 /// class for item of python type list
70 class PyTypeListItem
71 {
72 public:
73         /// constructor adds type into list
74         PyTypeListItem (PyTypeObject *type, const char * name)
75                 : m_type(type), m_name(name)
76         { }
77
78         /// does type match
79         PyTypeObject *getType (void) { return m_type; }
80
81         /// get name of type
82         const char * getName (void) { return m_name; }
83
84 protected:
85         /// pointer to type object
86         PyTypeObject *m_type;
87         /// name of type
88         const char *m_name;
89 };
90
91
92 #endif