MERGING TRUNK
[blender.git] / source / gameengine / Ketsji / BL_Material.h
1 #ifndef __BL_MATERIAL_H__
2 #define __BL_MATERIAL_H__
3
4 #include "STR_String.h"
5 #include "MT_Point2.h"
6
7 // --
8 struct MTex;
9 struct Material;
10 struct Image;
11 struct MTFace;
12 struct MTex;
13 struct Material;
14 struct EnvMap;
15 // --
16
17 /** max units
18         this will default to users available units
19         to build with more available, just increment this value
20         although the more you add the slower the search time will be.
21         we will go for three, which should be enough
22 */
23 #define MAXTEX                  3       //match in RAS_TexVert & RAS_OpenGLRasterizer
24
25 // different mapping modes
26 class BL_Mapping
27 {
28 public:
29         int mapping;
30         float scale[3];
31         float offsets[3];
32         int projplane[3];
33         STR_String objconame;
34         STR_String uvCoName;
35 };
36
37 // base material struct
38 class BL_Material
39 {
40 private:
41         int num_users;
42         bool share;
43
44 public:
45         // -----------------------------------
46         BL_Material();
47
48         int IdMode;
49         unsigned int ras_mode;
50         bool glslmat;
51
52         STR_String texname[MAXTEX];
53         unsigned int flag[MAXTEX];
54         int tile,tilexrep[MAXTEX],tileyrep[MAXTEX];
55         STR_String matname;
56         STR_String mtexname[MAXTEX];
57
58         float matcolor[4];
59         float speccolor[3];
60         short transp, pad;
61
62         float hard, spec_f;
63         float alpha, emit, color_blend[MAXTEX], ref;
64         float amb;
65
66         int blend_mode[MAXTEX];
67
68         int      mode;
69         int num_enabled;
70         
71         int material_index;
72
73         BL_Mapping      mapping[MAXTEX];
74         STR_String      imageId[MAXTEX];
75
76
77         Material*                       material;
78         MTFace*                         tface;
79         Image*                          img[MAXTEX];
80         EnvMap*                         cubemap[MAXTEX];
81
82         unsigned int rgb[4];
83         MT_Point2 uv[4];
84         MT_Point2 uv2[4];
85
86         void SetConversionRGB(unsigned int *rgb);
87         void GetConversionRGB(unsigned int *rgb);
88
89         void SetConversionUV(MT_Point2 *uv);
90         void GetConversionUV(MT_Point2 *uv);
91
92         void SetConversionUV2(MT_Point2 *uv);
93         void GetConversionUV2(MT_Point2 *uv);
94
95         void SetSharedMaterial(bool v);
96         bool IsShared();
97         void SetUsers(int num);
98 };
99
100 // BL_Material::IdMode
101 enum BL_IdMode {
102         DEFAULT_BLENDER=-1,
103         TEXFACE,
104         ONETEX,
105         TWOTEX,
106         GREATERTHAN2
107 };
108
109 // BL_Material::blend_mode[index]
110 enum BL_BlendMode
111 {
112         BLEND_MIX=1,
113         BLEND_ADD,
114         BLEND_SUB,
115         BLEND_MUL,
116         BLEND_SCR
117 };
118
119 // -------------------------------------
120 // BL_Material::flag[index]
121 enum BL_flag
122 {
123         MIPMAP=1,               // set to use mipmaps
124         CALCALPHA=2,    // additive
125         USEALPHA=4,             // use actual alpha channel
126         TEXALPHA=8,             // use alpha combiner functions
127         TEXNEG=16,              // negate blending
128         HASIPO=32,
129         USENEGALPHA=64,
130         ALPHA_TEST=128
131 };
132
133 // BL_Material::ras_mode
134 enum BL_ras_mode
135 {
136         POLY_VIS=1,
137         COLLIDER=2,
138         ZSORT=4,
139         TRANSP=8,
140         TRIANGLE=16,
141         USE_LIGHT=32,
142         WIRE=64
143 };
144
145 // -------------------------------------
146 // BL_Material::mapping[index]::mapping
147 enum BL_MappingFlag
148 {
149         USEENV  =1,
150         // --
151         USEREFL =2,
152         USEOBJ  =4,
153         USENORM =8,
154         USEORCO =16,
155         USEUV   =32,
156         USETANG =64,
157         DISABLE =128,
158         USECUSTOMUV=256
159 };
160
161 // BL_Material::BL_Mapping::projplane
162 enum BL_MappingProj
163 {
164         PROJN=0,
165         PROJX,
166         PROJY,
167         PROJZ
168 };
169
170 // ------------------------------------
171 //extern void initBL_Material(BL_Material* mat);
172 extern MTex* getImageFromMaterial(Material *mat, int index);
173 extern int  getNumTexChannels( Material *mat );
174 // ------------------------------------
175
176 #endif
177
178