More warning cleanups...
[blender.git] / source / gameengine / Rasterizer / RAS_TexVert.cpp
1 /**
2  * $Id$
3  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License
7  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
8  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
9  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
10  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
11  * about this.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
20  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
21  *
22  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
23  * All rights reserved.
24  *
25  * The Original Code is: all of this file.
26  *
27  * Contributor(s): none yet.
28  *
29  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
30  */
31
32 #include "RAS_TexVert.h"
33
34 #ifdef HAVE_CONFIG_H
35 #include <config.h>
36 #endif
37
38 #define SHORT(x) short(x*32767.0)
39
40 RAS_TexVert::RAS_TexVert(const MT_Point3& xyz,
41                                                  const MT_Point2& uv,
42                                                  const unsigned int rgba,
43                                                  const MT_Vector3& normal,
44                                                  const short flag) 
45 {
46         xyz.getValue(m_localxyz);
47         uv.getValue(m_uv1);
48         SetRGBA(rgba);
49         SetNormal(normal);
50         m_flag = flag;
51 }
52
53 const MT_Point3& RAS_TexVert::xyz()
54 {
55         g_pt3.setValue(m_localxyz);
56         return g_pt3;
57 }
58
59 void RAS_TexVert::SetRGBA(const MT_Vector4& rgba)
60 {
61         unsigned char *colp = (unsigned char*) &m_rgba;
62         colp[0] = (unsigned char) (rgba[0]*255.0);
63         colp[1] = (unsigned char) (rgba[1]*255.0);
64         colp[2] = (unsigned char) (rgba[2]*255.0);
65         colp[3] = (unsigned char) (rgba[3]*255.0);
66 }
67
68
69 void RAS_TexVert::SetXYZ(const MT_Point3& xyz)
70 {
71         xyz.getValue(m_localxyz);
72 }
73
74
75
76 void RAS_TexVert::SetUV(const MT_Point2& uv)
77 {
78         uv.getValue(m_uv1);
79 }
80
81
82
83 void RAS_TexVert::SetRGBA(const unsigned int rgba)
84
85         m_rgba = rgba;
86 }
87
88
89 void RAS_TexVert::SetFlag(const short flag)
90 {
91         m_flag = flag;
92 }
93 void RAS_TexVert::SetNormal(const MT_Vector3& normal)
94 {
95         normal.getValue(m_normal);
96 }
97
98 #ifndef RAS_TexVert_INLINE
99
100 // leave multiline for debugging
101 const float* RAS_TexVert::getUV1 () const
102 {
103         return m_uv1;
104 }
105
106
107 const float* RAS_TexVert::getNormal() const
108 {
109         return m_normal;
110 }
111
112 const float* RAS_TexVert::getLocalXYZ() const
113
114         return m_localxyz;
115 }
116
117 const unsigned char* RAS_TexVert::getRGBA() const
118 {
119         return (unsigned char*) &m_rgba;
120 }
121
122 #endif
123
124 // compare two vertices, and return TRUE if both are almost identical (they can be shared)
125 bool RAS_TexVert::closeTo(const RAS_TexVert* other)
126 {
127         return (m_flag == other->m_flag &&
128                 m_rgba == other->m_rgba &&
129                 MT_fuzzyEqual(MT_Vector3(m_normal), MT_Vector3(other->m_normal)) &&
130                 MT_fuzzyEqual(MT_Vector2(m_uv1), MT_Vector2(other->m_uv1)) &&
131                 MT_fuzzyEqual(MT_Vector3(m_localxyz), MT_Vector3(other->m_localxyz))) ;
132         
133 }
134
135 short RAS_TexVert::getFlag() const
136 {
137         return m_flag;
138 }
139
140 void RAS_TexVert::getOffsets(void* &xyz, void* &uv1, void* &rgba, void* &normal) const
141 {
142         xyz = (void *) m_localxyz;
143         uv1 = (void *) m_uv1;
144         rgba = (void *) &m_rgba;
145         normal = (void *) m_normal;
146 }