Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / mesh.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file blender/blenkernel/intern/mesh.c
27  *  \ingroup bke
28  */
29
30 #include "MEM_guardedalloc.h"
31
32 #include "DNA_object_types.h"
33 #include "DNA_key_types.h"
34 #include "DNA_mesh_types.h"
35
36 #include "BLI_utildefines.h"
37 #include "BLI_math.h"
38 #include "BLI_linklist.h"
39 #include "BLI_memarena.h"
40 #include "BLI_edgehash.h"
41 #include "BLI_string.h"
42
43 #include "BKE_animsys.h"
44 #include "BKE_idcode.h"
45 #include "BKE_main.h"
46 #include "BKE_DerivedMesh.h"
47 #include "BKE_global.h"
48 #include "BKE_mesh.h"
49 #include "BKE_mesh_runtime.h"
50 #include "BKE_library.h"
51 #include "BKE_material.h"
52 #include "BKE_modifier.h"
53 #include "BKE_multires.h"
54 #include "BKE_object.h"
55 #include "BKE_editmesh.h"
56
57 #include "DEG_depsgraph.h"
58
59 enum {
60         MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH = 1,
61         MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH,
62         MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH,
63         MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH,
64         MESHCMP_LOOPUVMISMATCH,
65         MESHCMP_LOOPMISMATCH,
66         MESHCMP_POLYVERTMISMATCH,
67         MESHCMP_POLYMISMATCH,
68         MESHCMP_EDGEUNKNOWN,
69         MESHCMP_VERTCOMISMATCH,
70         MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH
71 };
72
73 static const char *cmpcode_to_str(int code)
74 {
75         switch (code) {
76                 case MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH:
77                         return "Vertex Weight Mismatch";
78                 case MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH:
79                         return "Vertex Group Mismatch";
80                 case MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH:
81                         return "Vertex Doesn't Belong To Same Number Of Groups";
82                 case MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH:
83                         return "Vertex Color Mismatch";
84                 case MESHCMP_LOOPUVMISMATCH:
85                         return "UV Mismatch";
86                 case MESHCMP_LOOPMISMATCH:
87                         return "Loop Mismatch";
88                 case MESHCMP_POLYVERTMISMATCH:
89                         return "Loop Vert Mismatch In Poly Test";
90                 case MESHCMP_POLYMISMATCH:
91                         return "Loop Vert Mismatch";
92                 case MESHCMP_EDGEUNKNOWN:
93                         return "Edge Mismatch";
94                 case MESHCMP_VERTCOMISMATCH:
95                         return "Vertex Coordinate Mismatch";
96                 case MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH:
97                         return "CustomData Layer Count Mismatch";
98                 default:
99                         return "Mesh Comparison Code Unknown";
100         }
101 }
102
103 /* thresh is threshold for comparing vertices, uvs, vertex colors,
104  * weights, etc.*/
105 static int customdata_compare(CustomData *c1, CustomData *c2, Mesh *m1, Mesh *m2, const float thresh)
106 {
107         const float thresh_sq = thresh * thresh;
108         CustomDataLayer *l1, *l2;
109         int i, i1 = 0, i2 = 0, tot, j;
110         
111         for (i = 0; i < c1->totlayer; i++) {
112                 if (ELEM(c1->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
113                          CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT))
114                 {
115                         i1++;
116                 }
117         }
118
119         for (i = 0; i < c2->totlayer; i++) {
120                 if (ELEM(c2->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
121                          CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT))
122                 {
123                         i2++;
124                 }
125         }
126
127         if (i1 != i2)
128                 return MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH;
129         
130         l1 = c1->layers; l2 = c2->layers;
131         tot = i1;
132         i1 = 0; i2 = 0;
133         for (i = 0; i < tot; i++) {
134                 while (i1 < c1->totlayer && !ELEM(l1->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
135                                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT))
136                 {
137                         i1++;
138                         l1++;
139                 }
140
141                 while (i2 < c2->totlayer && !ELEM(l2->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
142                                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT))
143                 {
144                         i2++;
145                         l2++;
146                 }
147                 
148                 if (l1->type == CD_MVERT) {
149                         MVert *v1 = l1->data;
150                         MVert *v2 = l2->data;
151                         int vtot = m1->totvert;
152                         
153                         for (j = 0; j < vtot; j++, v1++, v2++) {
154                                 if (len_squared_v3v3(v1->co, v2->co) > thresh_sq)
155                                         return MESHCMP_VERTCOMISMATCH;
156                                 /* I don't care about normals, let's just do coodinates */
157                         }
158                 }
159                 
160                 /*we're order-agnostic for edges here*/
161                 if (l1->type == CD_MEDGE) {
162                         MEdge *e1 = l1->data;
163                         MEdge *e2 = l2->data;
164                         int etot = m1->totedge;
165                         EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new_ex(__func__, etot);
166                 
167                         for (j = 0; j < etot; j++, e1++) {
168                                 BLI_edgehash_insert(eh, e1->v1, e1->v2, e1);
169                         }
170                         
171                         for (j = 0; j < etot; j++, e2++) {
172                                 if (!BLI_edgehash_lookup(eh, e2->v1, e2->v2))
173                                         return MESHCMP_EDGEUNKNOWN;
174                         }
175                         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
176                 }
177                 
178                 if (l1->type == CD_MPOLY) {
179                         MPoly *p1 = l1->data;
180                         MPoly *p2 = l2->data;
181                         int ptot = m1->totpoly;
182                 
183                         for (j = 0; j < ptot; j++, p1++, p2++) {
184                                 MLoop *lp1, *lp2;
185                                 int k;
186                                 
187                                 if (p1->totloop != p2->totloop)
188                                         return MESHCMP_POLYMISMATCH;
189                                 
190                                 lp1 = m1->mloop + p1->loopstart;
191                                 lp2 = m2->mloop + p2->loopstart;
192                                 
193                                 for (k = 0; k < p1->totloop; k++, lp1++, lp2++) {
194                                         if (lp1->v != lp2->v)
195                                                 return MESHCMP_POLYVERTMISMATCH;
196                                 }
197                         }
198                 }
199                 if (l1->type == CD_MLOOP) {
200                         MLoop *lp1 = l1->data;
201                         MLoop *lp2 = l2->data;
202                         int ltot = m1->totloop;
203                 
204                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
205                                 if (lp1->v != lp2->v)
206                                         return MESHCMP_LOOPMISMATCH;
207                         }
208                 }
209                 if (l1->type == CD_MLOOPUV) {
210                         MLoopUV *lp1 = l1->data;
211                         MLoopUV *lp2 = l2->data;
212                         int ltot = m1->totloop;
213                 
214                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
215                                 if (len_squared_v2v2(lp1->uv, lp2->uv) > thresh_sq)
216                                         return MESHCMP_LOOPUVMISMATCH;
217                         }
218                 }
219                 
220                 if (l1->type == CD_MLOOPCOL) {
221                         MLoopCol *lp1 = l1->data;
222                         MLoopCol *lp2 = l2->data;
223                         int ltot = m1->totloop;
224                 
225                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
226                                 if (ABS(lp1->r - lp2->r) > thresh || 
227                                     ABS(lp1->g - lp2->g) > thresh || 
228                                     ABS(lp1->b - lp2->b) > thresh || 
229                                     ABS(lp1->a - lp2->a) > thresh)
230                                 {
231                                         return MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH;
232                                 }
233                         }
234                 }
235
236                 if (l1->type == CD_MDEFORMVERT) {
237                         MDeformVert *dv1 = l1->data;
238                         MDeformVert *dv2 = l2->data;
239                         int dvtot = m1->totvert;
240                 
241                         for (j = 0; j < dvtot; j++, dv1++, dv2++) {
242                                 int k;
243                                 MDeformWeight *dw1 = dv1->dw, *dw2 = dv2->dw;
244                                 
245                                 if (dv1->totweight != dv2->totweight)
246                                         return MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH;
247                                 
248                                 for (k = 0; k < dv1->totweight; k++, dw1++, dw2++) {
249                                         if (dw1->def_nr != dw2->def_nr)
250                                                 return MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH;
251                                         if (fabsf(dw1->weight - dw2->weight) > thresh)
252                                                 return MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH;
253                                 }
254                         }
255                 }
256         }
257         
258         return 0;
259 }
260
261 /**
262  * Used for unit testing; compares two meshes, checking only
263  * differences we care about.  should be usable with leaf's
264  * testing framework I get RNA work done, will use hackish
265  * testing code for now.
266  */
267 const char *BKE_mesh_cmp(Mesh *me1, Mesh *me2, float thresh)
268 {
269         int c;
270         
271         if (!me1 || !me2)
272                 return "Requires two input meshes";
273         
274         if (me1->totvert != me2->totvert) 
275                 return "Number of verts don't match";
276         
277         if (me1->totedge != me2->totedge)
278                 return "Number of edges don't match";
279         
280         if (me1->totpoly != me2->totpoly)
281                 return "Number of faces don't match";
282                                 
283         if (me1->totloop != me2->totloop)
284                 return "Number of loops don't match";
285         
286         if ((c = customdata_compare(&me1->vdata, &me2->vdata, me1, me2, thresh)))
287                 return cmpcode_to_str(c);
288
289         if ((c = customdata_compare(&me1->edata, &me2->edata, me1, me2, thresh)))
290                 return cmpcode_to_str(c);
291
292         if ((c = customdata_compare(&me1->ldata, &me2->ldata, me1, me2, thresh)))
293                 return cmpcode_to_str(c);
294
295         if ((c = customdata_compare(&me1->pdata, &me2->pdata, me1, me2, thresh)))
296                 return cmpcode_to_str(c);
297         
298         return NULL;
299 }
300
301 static void mesh_ensure_tessellation_customdata(Mesh *me)
302 {
303         if (UNLIKELY((me->totface != 0) && (me->totpoly == 0))) {
304                 /* Pass, otherwise this function  clears 'mface' before
305                  * versioning 'mface -> mpoly' code kicks in [#30583]
306                  *
307                  * Callers could also check but safer to do here - campbell */
308         }
309         else {
310                 const int tottex_original = CustomData_number_of_layers(&me->ldata, CD_MLOOPUV);
311                 const int totcol_original = CustomData_number_of_layers(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
312
313                 const int tottex_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MTFACE);
314                 const int totcol_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MCOL);
315
316                 if (tottex_tessface != tottex_original ||
317                     totcol_tessface != totcol_original)
318                 {
319                         BKE_mesh_tessface_clear(me);
320
321                         CustomData_from_bmeshpoly(&me->fdata, &me->ldata, me->totface);
322
323                         /* TODO - add some --debug-mesh option */
324                         if (G.debug & G_DEBUG) {
325                                 /* note: this warning may be un-called for if we are initializing the mesh for the
326                                  * first time from bmesh, rather then giving a warning about this we could be smarter
327                                  * and check if there was any data to begin with, for now just print the warning with
328                                  * some info to help troubleshoot whats going on - campbell */
329                                 printf("%s: warning! Tessellation uvs or vcol data got out of sync, "
330                                        "had to reset!\n    CD_MTFACE: %d != CD_MLOOPUV: %d || CD_MCOL: %d != CD_MLOOPCOL: %d\n",
331                                        __func__, tottex_tessface, tottex_original, totcol_tessface, totcol_original);
332                         }
333                 }
334         }
335 }
336
337 void BKE_mesh_ensure_skin_customdata(Mesh *me)
338 {
339         BMesh *bm = me->edit_btmesh ? me->edit_btmesh->bm : NULL;
340         MVertSkin *vs;
341
342         if (bm) {
343                 if (!CustomData_has_layer(&bm->vdata, CD_MVERT_SKIN)) {
344                         BMVert *v;
345                         BMIter iter;
346
347                         BM_data_layer_add(bm, &bm->vdata, CD_MVERT_SKIN);
348
349                         /* Mark an arbitrary vertex as root */
350                         BM_ITER_MESH (v, &iter, bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
351                                 vs = CustomData_bmesh_get(&bm->vdata, v->head.data,
352                                                           CD_MVERT_SKIN);
353                                 vs->flag |= MVERT_SKIN_ROOT;
354                                 break;
355                         }
356                 }
357         }
358         else {
359                 if (!CustomData_has_layer(&me->vdata, CD_MVERT_SKIN)) {
360                         vs = CustomData_add_layer(&me->vdata,
361                                                   CD_MVERT_SKIN,
362                                                   CD_DEFAULT,
363                                                   NULL,
364                                                   me->totvert);
365
366                         /* Mark an arbitrary vertex as root */
367                         if (vs) {
368                                 vs->flag |= MVERT_SKIN_ROOT;
369                         }
370                 }
371         }
372 }
373
374 bool BKE_mesh_ensure_facemap_customdata(struct Mesh *me)
375 {
376         BMesh *bm = me->edit_btmesh ? me->edit_btmesh->bm : NULL;
377         bool changed = false;
378         if (bm) {
379                 if (!CustomData_has_layer(&bm->pdata, CD_FACEMAP)) {
380                         BM_data_layer_add(bm, &bm->pdata, CD_FACEMAP);
381                         changed = true;
382                 }
383         }
384         else {
385                 if (!CustomData_has_layer(&me->pdata, CD_FACEMAP)) {
386                         CustomData_add_layer(&me->pdata,
387                                                   CD_FACEMAP,
388                                                   CD_DEFAULT,
389                                                   NULL,
390                                                   me->totpoly);
391                         changed = true;
392                 }
393         }
394         return changed;
395 }
396
397 bool BKE_mesh_clear_facemap_customdata(struct Mesh *me)
398 {
399         BMesh *bm = me->edit_btmesh ? me->edit_btmesh->bm : NULL;
400         bool changed = false;
401         if (bm) {
402                 if (CustomData_has_layer(&bm->pdata, CD_FACEMAP)) {
403                         BM_data_layer_free(bm, &bm->pdata, CD_FACEMAP);
404                         changed = true;
405                 }
406         }
407         else {
408                 if (CustomData_has_layer(&me->pdata, CD_FACEMAP)) {
409                         CustomData_free_layers(&me->pdata, CD_FACEMAP, me->totpoly);
410                         changed = true;
411                 }
412         }
413         return changed;
414 }
415
416 /* this ensures grouped customdata (e.g. mtexpoly and mloopuv and mtface, or
417  * mloopcol and mcol) have the same relative active/render/clone/mask indices.
418  *
419  * note that for undo mesh data we want to skip 'ensure_tess_cd' call since
420  * we don't want to store memory for tessface when its only used for older
421  * versions of the mesh. - campbell*/
422 static void mesh_update_linked_customdata(Mesh *me, const bool do_ensure_tess_cd)
423 {
424         if (do_ensure_tess_cd) {
425                 mesh_ensure_tessellation_customdata(me);
426         }
427
428         CustomData_bmesh_update_active_layers(&me->fdata, &me->ldata);
429 }
430
431 void BKE_mesh_update_customdata_pointers(Mesh *me, const bool do_ensure_tess_cd)
432 {
433         mesh_update_linked_customdata(me, do_ensure_tess_cd);
434
435         me->mvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MVERT);
436         me->dvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MDEFORMVERT);
437
438         me->medge = CustomData_get_layer(&me->edata, CD_MEDGE);
439
440         me->mface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MFACE);
441         me->mcol = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MCOL);
442         me->mtface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MTFACE);
443         
444         me->mpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MPOLY);
445         me->mloop = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOP);
446
447         me->mloopcol = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
448         me->mloopuv = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPUV);
449 }
450
451 bool BKE_mesh_has_custom_loop_normals(Mesh *me)
452 {
453         if (me->edit_btmesh) {
454                 return CustomData_has_layer(&me->edit_btmesh->bm->ldata, CD_CUSTOMLOOPNORMAL);
455         }
456         else {
457                 return CustomData_has_layer(&me->ldata, CD_CUSTOMLOOPNORMAL);
458         }
459 }
460
461 /** Free (or release) any data used by this mesh (does not free the mesh itself). */
462 void BKE_mesh_free(Mesh *me)
463 {
464         BKE_animdata_free(&me->id, false);
465
466         BKE_mesh_runtime_clear_cache(me);
467
468         CustomData_free(&me->vdata, me->totvert);
469         CustomData_free(&me->edata, me->totedge);
470         CustomData_free(&me->fdata, me->totface);
471         CustomData_free(&me->ldata, me->totloop);
472         CustomData_free(&me->pdata, me->totpoly);
473
474         MEM_SAFE_FREE(me->mat);
475         MEM_SAFE_FREE(me->bb);
476         MEM_SAFE_FREE(me->mselect);
477         MEM_SAFE_FREE(me->edit_btmesh);
478 }
479
480 static void mesh_tessface_clear_intern(Mesh *mesh, int free_customdata)
481 {
482         if (free_customdata) {
483                 CustomData_free(&mesh->fdata, mesh->totface);
484         }
485         else {
486                 CustomData_reset(&mesh->fdata);
487         }
488
489         mesh->mface = NULL;
490         mesh->mtface = NULL;
491         mesh->mcol = NULL;
492         mesh->totface = 0;
493 }
494
495 void BKE_mesh_init(Mesh *me)
496 {
497         BLI_assert(MEMCMP_STRUCT_OFS_IS_ZERO(me, id));
498
499         me->size[0] = me->size[1] = me->size[2] = 1.0;
500         me->smoothresh = DEG2RADF(30);
501         me->texflag = ME_AUTOSPACE;
502
503         /* disable because its slow on many GPU's, see [#37518] */
504 #if 0
505         me->flag = ME_TWOSIDED;
506 #endif
507         me->drawflag = ME_DRAWEDGES | ME_DRAWFACES | ME_DRAWCREASES;
508
509         CustomData_reset(&me->vdata);
510         CustomData_reset(&me->edata);
511         CustomData_reset(&me->fdata);
512         CustomData_reset(&me->pdata);
513         CustomData_reset(&me->ldata);
514 }
515
516 Mesh *BKE_mesh_add(Main *bmain, const char *name)
517 {
518         Mesh *me;
519
520         me = BKE_libblock_alloc(bmain, ID_ME, name, 0);
521
522         BKE_mesh_init(me);
523
524         return me;
525 }
526
527 /**
528  * Only copy internal data of Mesh ID from source to already allocated/initialized destination.
529  * You probably nerver want to use that directly, use id_copy or BKE_id_copy_ex for typical needs.
530  *
531  * WARNING! This function will not handle ID user count!
532  *
533  * \param flag  Copying options (see BKE_library.h's LIB_ID_COPY_... flags for more).
534  */
535 void BKE_mesh_copy_data(Main *bmain, Mesh *me_dst, const Mesh *me_src, const int flag)
536 {
537         const bool do_tessface = ((me_src->totface != 0) && (me_src->totpoly == 0)); /* only do tessface if we have no polys */
538         CustomDataMask mask = CD_MASK_MESH;
539
540         if (me_src->id.tag & LIB_TAG_NO_MAIN) {
541                 /* For copies in depsgraph, keep data like origindex and orco. */
542                 mask |= CD_MASK_DERIVEDMESH;
543         }
544
545         me_dst->mat = MEM_dupallocN(me_src->mat);
546
547         const eCDAllocType alloc_type = (flag & LIB_ID_COPY_CD_REFERENCE) ? CD_REFERENCE : CD_DUPLICATE;
548         CustomData_copy(&me_src->vdata, &me_dst->vdata, mask, alloc_type, me_dst->totvert);
549         CustomData_copy(&me_src->edata, &me_dst->edata, mask, alloc_type, me_dst->totedge);
550         CustomData_copy(&me_src->ldata, &me_dst->ldata, mask, alloc_type, me_dst->totloop);
551         CustomData_copy(&me_src->pdata, &me_dst->pdata, mask, alloc_type, me_dst->totpoly);
552         if (do_tessface) {
553                 CustomData_copy(&me_src->fdata, &me_dst->fdata, mask, alloc_type, me_dst->totface);
554         }
555         else {
556                 mesh_tessface_clear_intern(me_dst, false);
557         }
558
559         BKE_mesh_update_customdata_pointers(me_dst, do_tessface);
560
561         me_dst->edit_btmesh = NULL;
562
563         /* Call BKE_mesh_runtime_reset? */
564         me_dst->runtime.batch_cache = NULL;
565         me_dst->runtime.looptris.array = NULL;
566         me_dst->runtime.bvh_cache = NULL;
567
568         if (me_src->id.tag & LIB_TAG_NO_MAIN) {
569                 me_dst->runtime.deformed_only = me_src->runtime.deformed_only;
570         }
571         else {
572                 /* This is a direct copy of a main mesh, so for now it has the same topology. */
573                 me_dst->runtime.deformed_only = 1;
574         }
575
576         me_dst->mselect = MEM_dupallocN(me_dst->mselect);
577         me_dst->bb = MEM_dupallocN(me_dst->bb);
578
579         /* TODO Do we want to add flag to prevent this? */
580         if (me_src->key && (flag & LIB_ID_COPY_SHAPEKEY)) {
581                 BKE_id_copy_ex(bmain, &me_src->key->id, (ID **)&me_dst->key, flag, false);
582         }
583 }
584
585 /* Custom data layer functions; those assume that totXXX are set correctly. */
586 static void mesh_ensure_cdlayers_primary(Mesh *mesh, bool do_tessface)
587 {
588         if (!CustomData_get_layer(&mesh->vdata, CD_MVERT))
589                 CustomData_add_layer(&mesh->vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, mesh->totvert);
590         if (!CustomData_get_layer(&mesh->edata, CD_MEDGE))
591                 CustomData_add_layer(&mesh->edata, CD_MEDGE, CD_CALLOC, NULL, mesh->totedge);
592         if (!CustomData_get_layer(&mesh->ldata, CD_MLOOP))
593                 CustomData_add_layer(&mesh->ldata, CD_MLOOP, CD_CALLOC, NULL, mesh->totloop);
594         if (!CustomData_get_layer(&mesh->pdata, CD_MPOLY))
595                 CustomData_add_layer(&mesh->pdata, CD_MPOLY, CD_CALLOC, NULL, mesh->totpoly);
596
597         if (do_tessface && !CustomData_get_layer(&mesh->fdata, CD_MFACE))
598                 CustomData_add_layer(&mesh->fdata, CD_MFACE, CD_CALLOC, NULL, mesh->totface);
599 }
600 static void mesh_ensure_cdlayers_origindex(Mesh *mesh, bool do_tessface)
601 {
602         if (!CustomData_get_layer(&mesh->vdata, CD_ORIGINDEX))
603                 CustomData_add_layer(&mesh->vdata, CD_ORIGINDEX, CD_CALLOC, NULL, mesh->totvert);
604         if (!CustomData_get_layer(&mesh->edata, CD_ORIGINDEX))
605                 CustomData_add_layer(&mesh->edata, CD_ORIGINDEX, CD_CALLOC, NULL, mesh->totedge);
606         if (!CustomData_get_layer(&mesh->pdata, CD_ORIGINDEX))
607                 CustomData_add_layer(&mesh->pdata, CD_ORIGINDEX, CD_CALLOC, NULL,  mesh->totpoly);
608
609         if (do_tessface && !CustomData_get_layer(&mesh->fdata, CD_ORIGINDEX))
610                 CustomData_add_layer(&mesh->fdata, CD_ORIGINDEX, CD_CALLOC, NULL, mesh->totface);
611 }
612
613 Mesh *BKE_mesh_new_nomain(int verts_len, int edges_len, int tessface_len, int loops_len, int polys_len)
614 {
615         Mesh *mesh = BKE_libblock_alloc(
616                 NULL, ID_ME,
617                 BKE_idcode_to_name(ID_ME),
618                 LIB_ID_CREATE_NO_MAIN |
619                 LIB_ID_CREATE_NO_USER_REFCOUNT |
620                 LIB_ID_CREATE_NO_DEG_TAG);
621         BKE_libblock_init_empty(&mesh->id);
622
623         /* don't use CustomData_reset(...); because we dont want to touch customdata */
624         copy_vn_i(mesh->vdata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
625         copy_vn_i(mesh->edata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
626         copy_vn_i(mesh->fdata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
627         copy_vn_i(mesh->ldata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
628         copy_vn_i(mesh->pdata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
629
630         mesh->totvert = verts_len;
631         mesh->totedge = edges_len;
632         mesh->totface = tessface_len;
633         mesh->totloop = loops_len;
634         mesh->totpoly = polys_len;
635
636         mesh_ensure_cdlayers_primary(mesh, true);
637         mesh_ensure_cdlayers_origindex(mesh, true);
638         BKE_mesh_update_customdata_pointers(mesh, false);
639
640         return mesh;
641 }
642
643 static Mesh *mesh_new_nomain_from_template_ex(
644         const Mesh *me_src,
645         int verts_len, int edges_len, int tessface_len,
646         int loops_len, int polys_len,
647         CustomDataMask mask)
648 {
649         const bool do_tessface = ((me_src->totface != 0) && (me_src->totpoly == 0)); /* only do tessface if we have no polys */
650
651         Mesh *me_dst = BKE_id_new_nomain(ID_ME, NULL);
652
653         me_dst->mat = MEM_dupallocN(me_src->mat);
654         me_dst->mselect = MEM_dupallocN(me_dst->mselect);
655
656         me_dst->totvert = verts_len;
657         me_dst->totedge = edges_len;
658         me_dst->totface = tessface_len;
659         me_dst->totloop = loops_len;
660         me_dst->totpoly = polys_len;
661
662         CustomData_copy(&me_src->vdata, &me_dst->vdata, mask, CD_CALLOC, verts_len);
663         CustomData_copy(&me_src->edata, &me_dst->edata, mask, CD_CALLOC, edges_len);
664         CustomData_copy(&me_src->ldata, &me_dst->ldata, mask, CD_CALLOC, loops_len);
665         CustomData_copy(&me_src->pdata, &me_dst->pdata, mask, CD_CALLOC, polys_len);
666         if (do_tessface) {
667                 CustomData_copy(&me_src->fdata, &me_dst->fdata, mask, CD_CALLOC, tessface_len);
668         }
669         else {
670                 mesh_tessface_clear_intern(me_dst, false);
671         }
672
673         /* The destination mesh should at least have valid primary CD layers,
674          * even in cases where the source mesh does not. */
675         mesh_ensure_cdlayers_primary(me_dst, do_tessface);
676         mesh_ensure_cdlayers_origindex(me_dst, false);
677         BKE_mesh_update_customdata_pointers(me_dst, false);
678
679         return me_dst;
680 }
681
682 Mesh * BKE_mesh_new_nomain_from_template(
683         const Mesh *me_src,
684         int verts_len, int edges_len, int tessface_len,
685         int loops_len, int polys_len)
686 {
687         return mesh_new_nomain_from_template_ex(
688                 me_src,
689                 verts_len, edges_len, tessface_len,
690                 loops_len, polys_len,
691                 CD_MASK_EVERYTHING);
692 }
693
694 Mesh *BKE_mesh_copy(Main *bmain, const Mesh *me)
695 {
696         Mesh *me_copy;
697         BKE_id_copy_ex(bmain, &me->id, (ID **)&me_copy, LIB_ID_COPY_SHAPEKEY, false);
698         return me_copy;
699 }
700
701 BMesh *BKE_mesh_to_bmesh_ex(
702         Mesh *me,
703         const struct BMeshCreateParams *create_params,
704         const struct BMeshFromMeshParams *convert_params)
705 {
706         BMesh *bm;
707         const BMAllocTemplate allocsize = BMALLOC_TEMPLATE_FROM_ME(me);
708
709         bm = BM_mesh_create(&allocsize, create_params);
710         BM_mesh_bm_from_me(bm, me, convert_params);
711
712         return bm;
713 }
714
715 BMesh *BKE_mesh_to_bmesh(
716         Mesh *me, Object *ob,
717         const bool add_key_index, const struct BMeshCreateParams *params)
718 {
719         return BKE_mesh_to_bmesh_ex(
720                 me, params,
721                 &(struct BMeshFromMeshParams){
722                     .calc_face_normal = false,
723                     .add_key_index = add_key_index,
724                     .use_shapekey = true,
725                     .active_shapekey = ob->shapenr,
726                 });
727 }
728
729 Mesh *BKE_bmesh_to_mesh_nomain(BMesh *bm, const struct BMeshToMeshParams *params)
730 {
731         BLI_assert(params->calc_object_remap == false);
732         Mesh *mesh = BKE_id_new_nomain(ID_ME, NULL);
733         BM_mesh_bm_to_me(NULL, bm, mesh, params);
734         return mesh;
735 }
736
737 void BKE_mesh_make_local(Main *bmain, Mesh *me, const bool lib_local)
738 {
739         BKE_id_make_local_generic(bmain, &me->id, true, lib_local);
740 }
741
742 bool BKE_mesh_uv_cdlayer_rename_index(
743         Mesh *me, const int loop_index, const int face_index,
744         const char *new_name, const bool do_tessface)
745 {
746         CustomData *ldata, *fdata;
747         CustomDataLayer *cdlu, *cdlf;
748
749         if (me->edit_btmesh) {
750                 ldata = &me->edit_btmesh->bm->ldata;
751                 fdata = NULL;  /* No tessellated data in BMesh! */
752         }
753         else {
754                 ldata = &me->ldata;
755                 fdata = &me->fdata;
756         }
757
758         cdlu = &ldata->layers[loop_index];
759         cdlf = (face_index != -1) && fdata && do_tessface ? &fdata->layers[face_index] : NULL;
760
761         if (cdlu->name != new_name) {
762                 /* Mesh validate passes a name from the CD layer as the new name,
763                  * Avoid memcpy from self to self in this case.
764                  */
765                 BLI_strncpy(cdlu->name, new_name, sizeof(cdlu->name));
766                 CustomData_set_layer_unique_name(ldata, loop_index);
767         }
768
769         if (cdlf == NULL) {
770                 return false;
771         }
772
773         BLI_strncpy(cdlf->name, cdlu->name, sizeof(cdlf->name));
774         CustomData_set_layer_unique_name(fdata, face_index);
775
776         return true;
777 }
778
779 bool BKE_mesh_uv_cdlayer_rename(Mesh *me, const char *old_name, const char *new_name, bool do_tessface)
780 {
781         CustomData *ldata, *fdata;
782         if (me->edit_btmesh) {
783                 ldata = &me->edit_btmesh->bm->ldata;
784                 /* No tessellated data in BMesh! */
785                 fdata = NULL;
786                 do_tessface = false;
787         }
788         else {
789                 ldata = &me->ldata;
790                 fdata = &me->fdata;
791                 do_tessface = (do_tessface && fdata->totlayer);
792         }
793
794         {
795                 const int lidx_start = CustomData_get_layer_index(ldata, CD_MLOOPUV);
796                 const int fidx_start = do_tessface ? CustomData_get_layer_index(fdata, CD_MTFACE) : -1;
797                 int lidx = CustomData_get_named_layer(ldata, CD_MLOOPUV, old_name);
798                 int fidx = do_tessface ? CustomData_get_named_layer(fdata, CD_MTFACE, old_name) : -1;
799
800                 /* None of those cases should happen, in theory!
801                  * Note this assume we have the same number of mtexpoly, mloopuv and mtface layers!
802                  */
803                 if (lidx == -1) {
804                         if (fidx == -1) {
805                                 /* No layer found with this name! */
806                                 return false;
807                         }
808                         else {
809                                 lidx = fidx;
810                         }
811                 }
812
813                 /* Go back to absolute indices! */
814                 lidx += lidx_start;
815                 if (fidx != -1)
816                         fidx += fidx_start;
817
818                 return BKE_mesh_uv_cdlayer_rename_index(me, lidx, fidx, new_name, do_tessface);
819         }
820 }
821
822 void BKE_mesh_boundbox_calc(Mesh *me, float r_loc[3], float r_size[3])
823 {
824         BoundBox *bb;
825         float min[3], max[3];
826         float mloc[3], msize[3];
827         
828         if (me->bb == NULL) me->bb = MEM_callocN(sizeof(BoundBox), "boundbox");
829         bb = me->bb;
830
831         if (!r_loc) r_loc = mloc;
832         if (!r_size) r_size = msize;
833         
834         INIT_MINMAX(min, max);
835         if (!BKE_mesh_minmax(me, min, max)) {
836                 min[0] = min[1] = min[2] = -1.0f;
837                 max[0] = max[1] = max[2] = 1.0f;
838         }
839
840         mid_v3_v3v3(r_loc, min, max);
841                 
842         r_size[0] = (max[0] - min[0]) / 2.0f;
843         r_size[1] = (max[1] - min[1]) / 2.0f;
844         r_size[2] = (max[2] - min[2]) / 2.0f;
845         
846         BKE_boundbox_init_from_minmax(bb, min, max);
847
848         bb->flag &= ~BOUNDBOX_DIRTY;
849 }
850
851 void BKE_mesh_texspace_calc(Mesh *me)
852 {
853         float loc[3], size[3];
854         int a;
855
856         BKE_mesh_boundbox_calc(me, loc, size);
857
858         if (me->texflag & ME_AUTOSPACE) {
859                 for (a = 0; a < 3; a++) {
860                         if (size[a] == 0.0f) size[a] = 1.0f;
861                         else if (size[a] > 0.0f && size[a] < 0.00001f) size[a] = 0.00001f;
862                         else if (size[a] < 0.0f && size[a] > -0.00001f) size[a] = -0.00001f;
863                 }
864
865                 copy_v3_v3(me->loc, loc);
866                 copy_v3_v3(me->size, size);
867                 zero_v3(me->rot);
868         }
869 }
870
871 BoundBox *BKE_mesh_boundbox_get(Object *ob)
872 {
873         Mesh *me = ob->data;
874
875         if (ob->bb)
876                 return ob->bb;
877
878         if (me->bb == NULL || (me->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
879                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
880         }
881
882         return me->bb;
883 }
884
885 void BKE_mesh_texspace_get(Mesh *me, float r_loc[3], float r_rot[3], float r_size[3])
886 {
887         if (me->bb == NULL || (me->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
888                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
889         }
890
891         if (r_loc) copy_v3_v3(r_loc,  me->loc);
892         if (r_rot) copy_v3_v3(r_rot,  me->rot);
893         if (r_size) copy_v3_v3(r_size, me->size);
894 }
895
896 void BKE_mesh_texspace_get_reference(Mesh *me, short **r_texflag,  float **r_loc, float **r_rot, float **r_size)
897 {
898         if (me->bb == NULL || (me->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
899                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
900         }
901
902         if (r_texflag != NULL) *r_texflag = &me->texflag;
903         if (r_loc != NULL) *r_loc = me->loc;
904         if (r_rot != NULL) *r_rot = me->rot;
905         if (r_size != NULL) *r_size = me->size;
906 }
907
908 void BKE_mesh_texspace_copy_from_object(Mesh *me, Object *ob)
909 {
910         float *texloc, *texrot, *texsize;
911         short *texflag;
912
913         if (BKE_object_obdata_texspace_get(ob, &texflag, &texloc, &texsize, &texrot)) {
914                 me->texflag = *texflag;
915                 copy_v3_v3(me->loc, texloc);
916                 copy_v3_v3(me->size, texsize);
917                 copy_v3_v3(me->rot, texrot);
918         }
919 }
920
921 float (*BKE_mesh_orco_verts_get(Object *ob))[3]
922 {
923         Mesh *me = ob->data;
924         MVert *mvert = NULL;
925         Mesh *tme = me->texcomesh ? me->texcomesh : me;
926         int a, totvert;
927         float (*vcos)[3] = NULL;
928
929         /* Get appropriate vertex coordinates */
930         vcos = MEM_calloc_arrayN(me->totvert, sizeof(*vcos), "orco mesh");
931         mvert = tme->mvert;
932         totvert = min_ii(tme->totvert, me->totvert);
933
934         for (a = 0; a < totvert; a++, mvert++) {
935                 copy_v3_v3(vcos[a], mvert->co);
936         }
937
938         return vcos;
939 }
940
941 void BKE_mesh_orco_verts_transform(Mesh *me, float (*orco)[3], int totvert, int invert)
942 {
943         float loc[3], size[3];
944         int a;
945
946         BKE_mesh_texspace_get(me->texcomesh ? me->texcomesh : me, loc, NULL, size);
947
948         if (invert) {
949                 for (a = 0; a < totvert; a++) {
950                         float *co = orco[a];
951                         madd_v3_v3v3v3(co, loc, co, size);
952                 }
953         }
954         else {
955                 for (a = 0; a < totvert; a++) {
956                         float *co = orco[a];
957                         co[0] = (co[0] - loc[0]) / size[0];
958                         co[1] = (co[1] - loc[1]) / size[1];
959                         co[2] = (co[2] - loc[2]) / size[2];
960                 }
961         }
962 }
963
964 /* rotates the vertices of a face in case v[2] or v[3] (vertex index) is = 0.
965  * this is necessary to make the if (mface->v4) check for quads work */
966 int test_index_face(MFace *mface, CustomData *fdata, int mfindex, int nr)
967 {
968         /* first test if the face is legal */
969         if ((mface->v3 || nr == 4) && mface->v3 == mface->v4) {
970                 mface->v4 = 0;
971                 nr--;
972         }
973         if ((mface->v2 || mface->v4) && mface->v2 == mface->v3) {
974                 mface->v3 = mface->v4;
975                 mface->v4 = 0;
976                 nr--;
977         }
978         if (mface->v1 == mface->v2) {
979                 mface->v2 = mface->v3;
980                 mface->v3 = mface->v4;
981                 mface->v4 = 0;
982                 nr--;
983         }
984
985         /* check corrupt cases, bow-tie geometry, cant handle these because edge data wont exist so just return 0 */
986         if (nr == 3) {
987                 if (
988                     /* real edges */
989                     mface->v1 == mface->v2 ||
990                     mface->v2 == mface->v3 ||
991                     mface->v3 == mface->v1)
992                 {
993                         return 0;
994                 }
995         }
996         else if (nr == 4) {
997                 if (
998                     /* real edges */
999                     mface->v1 == mface->v2 ||
1000                     mface->v2 == mface->v3 ||
1001                     mface->v3 == mface->v4 ||
1002                     mface->v4 == mface->v1 ||
1003                     /* across the face */
1004                     mface->v1 == mface->v3 ||
1005                     mface->v2 == mface->v4)
1006                 {
1007                         return 0;
1008                 }
1009         }
1010
1011         /* prevent a zero at wrong index location */
1012         if (nr == 3) {
1013                 if (mface->v3 == 0) {
1014                         static int corner_indices[4] = {1, 2, 0, 3};
1015
1016                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v2);
1017                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v3);
1018
1019                         if (fdata)
1020                                 CustomData_swap_corners(fdata, mfindex, corner_indices);
1021                 }
1022         }
1023         else if (nr == 4) {
1024                 if (mface->v3 == 0 || mface->v4 == 0) {
1025                         static int corner_indices[4] = {2, 3, 0, 1};
1026
1027                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v3);
1028                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v4);
1029
1030                         if (fdata)
1031                                 CustomData_swap_corners(fdata, mfindex, corner_indices);
1032                 }
1033         }
1034
1035         return nr;
1036 }
1037
1038 Mesh *BKE_mesh_from_object(Object *ob)
1039 {
1040         
1041         if (ob == NULL) return NULL;
1042         if (ob->type == OB_MESH) return ob->data;
1043         else return NULL;
1044 }
1045
1046 void BKE_mesh_assign_object(Main *bmain, Object *ob, Mesh *me)
1047 {
1048         Mesh *old = NULL;
1049
1050         multires_force_update(ob);
1051         
1052         if (ob == NULL) return;
1053         
1054         if (ob->type == OB_MESH) {
1055                 old = ob->data;
1056                 if (old)
1057                         id_us_min(&old->id);
1058                 ob->data = me;
1059                 id_us_plus((ID *)me);
1060         }
1061         
1062         test_object_materials(bmain, ob, (ID *)me);
1063
1064         test_object_modifiers(ob);
1065 }
1066
1067 void BKE_mesh_material_index_remove(Mesh *me, short index)
1068 {
1069         MPoly *mp;
1070         MFace *mf;
1071         int i;
1072
1073         for (mp = me->mpoly, i = 0; i < me->totpoly; i++, mp++) {
1074                 if (mp->mat_nr && mp->mat_nr >= index) {
1075                         mp->mat_nr--;
1076                 }
1077         }
1078
1079         for (mf = me->mface, i = 0; i < me->totface; i++, mf++) {
1080                 if (mf->mat_nr && mf->mat_nr >= index) {
1081                         mf->mat_nr--;
1082                 }
1083         }
1084 }
1085
1086 void BKE_mesh_material_index_clear(Mesh *me)
1087 {
1088         MPoly *mp;
1089         MFace *mf;
1090         int i;
1091
1092         for (mp = me->mpoly, i = 0; i < me->totpoly; i++, mp++) {
1093                 mp->mat_nr = 0;
1094         }
1095
1096         for (mf = me->mface, i = 0; i < me->totface; i++, mf++) {
1097                 mf->mat_nr = 0;
1098         }
1099 }
1100
1101 void BKE_mesh_material_remap(Mesh *me, const unsigned int *remap, unsigned int remap_len)
1102 {
1103         const short remap_len_short = (short)remap_len;
1104
1105 #define MAT_NR_REMAP(n) \
1106         if (n < remap_len_short) { \
1107                 BLI_assert(n >= 0 && remap[n] < remap_len_short); \
1108                 n = remap[n]; \
1109         } ((void)0)
1110
1111         if (me->edit_btmesh) {
1112                 BMEditMesh *em = me->edit_btmesh;
1113                 BMIter iter;
1114                 BMFace *efa;
1115
1116                 BM_ITER_MESH(efa, &iter, em->bm, BM_FACES_OF_MESH) {
1117                         MAT_NR_REMAP(efa->mat_nr);
1118                 }
1119         }
1120         else {
1121                 int i;
1122                 for (i = 0; i < me->totpoly; i++) {
1123                         MAT_NR_REMAP(me->mpoly[i].mat_nr);
1124                 }
1125         }
1126
1127 #undef MAT_NR_REMAP
1128
1129 }
1130
1131 void BKE_mesh_smooth_flag_set(Object *meshOb, int enableSmooth) 
1132 {
1133         Mesh *me = meshOb->data;
1134         int i;
1135
1136         for (i = 0; i < me->totpoly; i++) {
1137                 MPoly *mp = &me->mpoly[i];
1138
1139                 if (enableSmooth) {
1140                         mp->flag |= ME_SMOOTH;
1141                 }
1142                 else {
1143                         mp->flag &= ~ME_SMOOTH;
1144                 }
1145         }
1146         
1147         for (i = 0; i < me->totface; i++) {
1148                 MFace *mf = &me->mface[i];
1149
1150                 if (enableSmooth) {
1151                         mf->flag |= ME_SMOOTH;
1152                 }
1153                 else {
1154                         mf->flag &= ~ME_SMOOTH;
1155                 }
1156         }
1157 }
1158
1159 /**
1160  * Return a newly MEM_malloc'd array of all the mesh vertex locations
1161  * \note \a r_verts_len may be NULL
1162  */
1163 float (*BKE_mesh_vertexCos_get(const Mesh *me, int *r_verts_len))[3]
1164 {
1165         int i, verts_len = me->totvert;
1166         float (*cos)[3] = MEM_malloc_arrayN(verts_len, sizeof(*cos), "vertexcos1");
1167
1168         if (r_verts_len) *r_verts_len = verts_len;
1169         for (i = 0; i < verts_len; i++)
1170                 copy_v3_v3(cos[i], me->mvert[i].co);
1171
1172         return cos;
1173 }
1174
1175 /**
1176  * Find the index of the loop in 'poly' which references vertex,
1177  * returns -1 if not found
1178  */
1179 int poly_find_loop_from_vert(
1180         const MPoly *poly, const MLoop *loopstart,
1181         unsigned vert)
1182 {
1183         int j;
1184         for (j = 0; j < poly->totloop; j++, loopstart++) {
1185                 if (loopstart->v == vert)
1186                         return j;
1187         }
1188         
1189         return -1;
1190 }
1191
1192 /**
1193  * Fill \a r_adj with the loop indices in \a poly adjacent to the
1194  * vertex. Returns the index of the loop matching vertex, or -1 if the
1195  * vertex is not in \a poly
1196  */
1197 int poly_get_adj_loops_from_vert(
1198         const MPoly *poly,
1199         const MLoop *mloop, unsigned int vert,
1200         unsigned int r_adj[2])
1201 {
1202         int corner = poly_find_loop_from_vert(poly,
1203                                               &mloop[poly->loopstart],
1204                                               vert);
1205                 
1206         if (corner != -1) {
1207 #if 0   /* unused - this loop */
1208                 const MLoop *ml = &mloop[poly->loopstart + corner];
1209 #endif
1210
1211                 /* vertex was found */
1212                 r_adj[0] = ME_POLY_LOOP_PREV(mloop, poly, corner)->v;
1213                 r_adj[1] = ME_POLY_LOOP_NEXT(mloop, poly, corner)->v;
1214         }
1215
1216         return corner;
1217 }
1218
1219 /**
1220  * Return the index of the edge vert that is not equal to \a v. If
1221  * neither edge vertex is equal to \a v, returns -1.
1222  */
1223 int BKE_mesh_edge_other_vert(const MEdge *e, int v)
1224 {
1225         if (e->v1 == v)
1226                 return e->v2;
1227         else if (e->v2 == v)
1228                 return e->v1;
1229         else
1230                 return -1;
1231 }
1232
1233 /* basic vertex data functions */
1234 bool BKE_mesh_minmax(const Mesh *me, float r_min[3], float r_max[3])
1235 {
1236         int i = me->totvert;
1237         MVert *mvert;
1238         for (mvert = me->mvert; i--; mvert++) {
1239                 minmax_v3v3_v3(r_min, r_max, mvert->co);
1240         }
1241         
1242         return (me->totvert != 0);
1243 }
1244
1245 void BKE_mesh_transform(Mesh *me, float mat[4][4], bool do_keys)
1246 {
1247         int i;
1248         MVert *mvert = me->mvert;
1249         float (*lnors)[3] = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_NORMAL);
1250
1251         for (i = 0; i < me->totvert; i++, mvert++)
1252                 mul_m4_v3(mat, mvert->co);
1253
1254         if (do_keys && me->key) {
1255                 KeyBlock *kb;
1256                 for (kb = me->key->block.first; kb; kb = kb->next) {
1257                         float *fp = kb->data;
1258                         for (i = kb->totelem; i--; fp += 3) {
1259                                 mul_m4_v3(mat, fp);
1260                         }
1261                 }
1262         }
1263
1264         /* don't update normals, caller can do this explicitly.
1265          * We do update loop normals though, those may not be auto-generated (see e.g. STL import script)! */
1266         if (lnors) {
1267                 float m3[3][3];
1268
1269                 copy_m3_m4(m3, mat);
1270                 normalize_m3(m3);
1271                 for (i = 0; i < me->totloop; i++, lnors++) {
1272                         mul_m3_v3(m3, *lnors);
1273                 }
1274         }
1275 }
1276
1277 void BKE_mesh_translate(Mesh *me, const float offset[3], const bool do_keys)
1278 {
1279         int i = me->totvert;
1280         MVert *mvert;
1281         for (mvert = me->mvert; i--; mvert++) {
1282                 add_v3_v3(mvert->co, offset);
1283         }
1284         
1285         if (do_keys && me->key) {
1286                 KeyBlock *kb;
1287                 for (kb = me->key->block.first; kb; kb = kb->next) {
1288                         float *fp = kb->data;
1289                         for (i = kb->totelem; i--; fp += 3) {
1290                                 add_v3_v3(fp, offset);
1291                         }
1292                 }
1293         }
1294 }
1295
1296 void BKE_mesh_ensure_navmesh(Mesh *me)
1297 {
1298         if (!CustomData_has_layer(&me->pdata, CD_RECAST)) {
1299                 int i;
1300                 int polys_len = me->totpoly;
1301                 int *recastData;
1302                 recastData = (int *)MEM_malloc_arrayN(polys_len, sizeof(int), __func__);
1303                 for (i = 0; i < polys_len; i++) {
1304                         recastData[i] = i + 1;
1305                 }
1306                 CustomData_add_layer_named(&me->pdata, CD_RECAST, CD_ASSIGN, recastData, polys_len, "recastData");
1307         }
1308 }
1309
1310 void BKE_mesh_tessface_calc(Mesh *mesh)
1311 {
1312         mesh->totface = BKE_mesh_recalc_tessellation(&mesh->fdata, &mesh->ldata, &mesh->pdata,
1313                                                      mesh->mvert,
1314                                                      mesh->totface, mesh->totloop, mesh->totpoly,
1315                                                      /* calc normals right after, don't copy from polys here */
1316                                                      false);
1317
1318         BKE_mesh_update_customdata_pointers(mesh, true);
1319 }
1320
1321 void BKE_mesh_tessface_ensure(Mesh *mesh)
1322 {
1323         if (mesh->totpoly && mesh->totface == 0) {
1324                 BKE_mesh_tessface_calc(mesh);
1325         }
1326 }
1327
1328 void BKE_mesh_tessface_clear(Mesh *mesh)
1329 {
1330         mesh_tessface_clear_intern(mesh, true);
1331 }
1332
1333 void BKE_mesh_do_versions_cd_flag_init(Mesh *mesh)
1334 {
1335         if (UNLIKELY(mesh->cd_flag)) {
1336                 return;
1337         }
1338         else {
1339                 MVert *mv;
1340                 MEdge *med;
1341                 int i;
1342
1343                 for (mv = mesh->mvert, i = 0; i < mesh->totvert; mv++, i++) {
1344                         if (mv->bweight != 0) {
1345                                 mesh->cd_flag |= ME_CDFLAG_VERT_BWEIGHT;
1346                                 break;
1347                         }
1348                 }
1349
1350                 for (med = mesh->medge, i = 0; i < mesh->totedge; med++, i++) {
1351                         if (med->bweight != 0) {
1352                                 mesh->cd_flag |= ME_CDFLAG_EDGE_BWEIGHT;
1353                                 if (mesh->cd_flag & ME_CDFLAG_EDGE_CREASE) {
1354                                         break;
1355                                 }
1356                         }
1357                         if (med->crease != 0) {
1358                                 mesh->cd_flag |= ME_CDFLAG_EDGE_CREASE;
1359                                 if (mesh->cd_flag & ME_CDFLAG_EDGE_BWEIGHT) {
1360                                         break;
1361                                 }
1362                         }
1363                 }
1364
1365         }
1366 }
1367
1368
1369 /* -------------------------------------------------------------------- */
1370 /* MSelect functions (currently used in weight paint mode) */
1371
1372 void BKE_mesh_mselect_clear(Mesh *me)
1373 {
1374         if (me->mselect) {
1375                 MEM_freeN(me->mselect);
1376                 me->mselect = NULL;
1377         }
1378         me->totselect = 0;
1379 }
1380
1381 void BKE_mesh_mselect_validate(Mesh *me)
1382 {
1383         MSelect *mselect_src, *mselect_dst;
1384         int i_src, i_dst;
1385
1386         if (me->totselect == 0)
1387                 return;
1388
1389         mselect_src = me->mselect;
1390         mselect_dst = MEM_malloc_arrayN((me->totselect), sizeof(MSelect), "Mesh selection history");
1391
1392         for (i_src = 0, i_dst = 0; i_src < me->totselect; i_src++) {
1393                 int index = mselect_src[i_src].index;
1394                 switch (mselect_src[i_src].type) {
1395                         case ME_VSEL:
1396                         {
1397                                 if (me->mvert[index].flag & SELECT) {
1398                                         mselect_dst[i_dst] = mselect_src[i_src];
1399                                         i_dst++;
1400                                 }
1401                                 break;
1402                         }
1403                         case ME_ESEL:
1404                         {
1405                                 if (me->medge[index].flag & SELECT) {
1406                                         mselect_dst[i_dst] = mselect_src[i_src];
1407                                         i_dst++;
1408                                 }
1409                                 break;
1410                         }
1411                         case ME_FSEL:
1412                         {
1413                                 if (me->mpoly[index].flag & SELECT) {
1414                                         mselect_dst[i_dst] = mselect_src[i_src];
1415                                         i_dst++;
1416                                 }
1417                                 break;
1418                         }
1419                         default:
1420                         {
1421                                 BLI_assert(0);
1422                                 break;
1423                         }
1424                 }
1425         }
1426
1427         MEM_freeN(mselect_src);
1428
1429         if (i_dst == 0) {
1430                 MEM_freeN(mselect_dst);
1431                 mselect_dst = NULL;
1432         }
1433         else if (i_dst != me->totselect) {
1434                 mselect_dst = MEM_reallocN(mselect_dst, sizeof(MSelect) * i_dst);
1435         }
1436
1437         me->totselect = i_dst;
1438         me->mselect = mselect_dst;
1439
1440 }
1441
1442 /**
1443  * Return the index within me->mselect, or -1
1444  */
1445 int BKE_mesh_mselect_find(Mesh *me, int index, int type)
1446 {
1447         int i;
1448
1449         BLI_assert(ELEM(type, ME_VSEL, ME_ESEL, ME_FSEL));
1450
1451         for (i = 0; i < me->totselect; i++) {
1452                 if ((me->mselect[i].index == index) &&
1453                     (me->mselect[i].type == type))
1454                 {
1455                         return i;
1456                 }
1457         }
1458
1459         return -1;
1460 }
1461
1462 /**
1463  * Return The index of the active element.
1464  */
1465 int BKE_mesh_mselect_active_get(Mesh *me, int type)
1466 {
1467         BLI_assert(ELEM(type, ME_VSEL, ME_ESEL, ME_FSEL));
1468
1469         if (me->totselect) {
1470                 if (me->mselect[me->totselect - 1].type == type) {
1471                         return me->mselect[me->totselect - 1].index;
1472                 }
1473         }
1474         return -1;
1475 }
1476
1477 void BKE_mesh_mselect_active_set(Mesh *me, int index, int type)
1478 {
1479         const int msel_index = BKE_mesh_mselect_find(me, index, type);
1480
1481         if (msel_index == -1) {
1482                 /* add to the end */
1483                 me->mselect = MEM_reallocN(me->mselect, sizeof(MSelect) * (me->totselect + 1));
1484                 me->mselect[me->totselect].index = index;
1485                 me->mselect[me->totselect].type  = type;
1486                 me->totselect++;
1487         }
1488         else if (msel_index != me->totselect - 1) {
1489                 /* move to the end */
1490                 SWAP(MSelect, me->mselect[msel_index], me->mselect[me->totselect - 1]);
1491         }
1492
1493         BLI_assert((me->mselect[me->totselect - 1].index == index) &&
1494                    (me->mselect[me->totselect - 1].type  == type));
1495 }
1496
1497
1498 void BKE_mesh_apply_vert_coords(Mesh *mesh, float (*vertCoords)[3])
1499 {
1500         MVert *vert;
1501         int i;
1502
1503         /* this will just return the pointer if it wasn't a referenced layer */
1504         vert = CustomData_duplicate_referenced_layer(&mesh->vdata, CD_MVERT, mesh->totvert);
1505         mesh->mvert = vert;
1506
1507         for (i = 0; i < mesh->totvert; ++i, ++vert)
1508                 copy_v3_v3(vert->co, vertCoords[i]);
1509
1510         mesh->runtime.cd_dirty_vert |= CD_MASK_NORMAL;
1511 }
1512
1513 /**
1514  * Compute 'split' (aka loop, or per face corner's) normals.
1515  *
1516  * \param r_lnors_spacearr Allows to get computed loop normal space array. That data, among other things,
1517  *                         contains 'smooth fan' info, useful e.g. to split geometry along sharp edges...
1518  */
1519 void BKE_mesh_calc_normals_split_ex(Mesh *mesh, MLoopNorSpaceArray *r_lnors_spacearr)
1520 {
1521         float (*r_loopnors)[3];
1522         float (*polynors)[3];
1523         short (*clnors)[2] = NULL;
1524         bool free_polynors = false;
1525
1526         /* Note that we enforce computing clnors when the clnor space array is requested by caller here.
1527          * However, we obviously only use the autosmooth angle threshold only in case autosmooth is enabled. */
1528         const bool use_split_normals = (r_lnors_spacearr != NULL) || ((mesh->flag & ME_AUTOSMOOTH) != 0);
1529         const float split_angle = (mesh->flag & ME_AUTOSMOOTH) != 0 ? mesh->smoothresh : (float)M_PI;
1530
1531         if (CustomData_has_layer(&mesh->ldata, CD_NORMAL)) {
1532                 r_loopnors = CustomData_get_layer(&mesh->ldata, CD_NORMAL);
1533                 memset(r_loopnors, 0, sizeof(float[3]) * mesh->totloop);
1534         }
1535         else {
1536                 r_loopnors = CustomData_add_layer(&mesh->ldata, CD_NORMAL, CD_CALLOC, NULL, mesh->totloop);
1537                 CustomData_set_layer_flag(&mesh->ldata, CD_NORMAL, CD_FLAG_TEMPORARY);
1538         }
1539
1540         /* may be NULL */
1541         clnors = CustomData_get_layer(&mesh->ldata, CD_CUSTOMLOOPNORMAL);
1542
1543         if (CustomData_has_layer(&mesh->pdata, CD_NORMAL)) {
1544                 /* This assume that layer is always up to date, not sure this is the case (esp. in Edit mode?)... */
1545                 polynors = CustomData_get_layer(&mesh->pdata, CD_NORMAL);
1546                 free_polynors = false;
1547         }
1548         else {
1549                 polynors = MEM_malloc_arrayN(mesh->totpoly, sizeof(float[3]), __func__);
1550                 BKE_mesh_calc_normals_poly(
1551                             mesh->mvert, NULL, mesh->totvert,
1552                             mesh->mloop, mesh->mpoly, mesh->totloop, mesh->totpoly, polynors, false);
1553                 free_polynors = true;
1554         }
1555
1556         BKE_mesh_normals_loop_split(
1557                 mesh->mvert, mesh->totvert, mesh->medge, mesh->totedge,
1558                 mesh->mloop, r_loopnors, mesh->totloop, mesh->mpoly, (const float (*)[3])polynors, mesh->totpoly,
1559                 use_split_normals, split_angle, r_lnors_spacearr, clnors, NULL);
1560
1561         if (free_polynors) {
1562                 MEM_freeN(polynors);
1563         }
1564
1565         mesh->runtime.cd_dirty_vert &= ~CD_MASK_NORMAL;
1566 }
1567
1568 void BKE_mesh_calc_normals_split(Mesh *mesh)
1569 {
1570         BKE_mesh_calc_normals_split_ex(mesh, NULL);
1571 }
1572
1573 /* Split faces helper functions. */
1574
1575 typedef struct SplitFaceNewVert {
1576         struct SplitFaceNewVert *next;
1577         int new_index;
1578         int orig_index;
1579         float *vnor;
1580 } SplitFaceNewVert;
1581
1582 typedef struct SplitFaceNewEdge {
1583         struct SplitFaceNewEdge *next;
1584         int new_index;
1585         int orig_index;
1586         int v1;
1587         int v2;
1588 } SplitFaceNewEdge;
1589
1590 /* Detect needed new vertices, and update accordingly loops' vertex indices.
1591  * WARNING! Leaves mesh in invalid state. */
1592 static int split_faces_prepare_new_verts(
1593         const Mesh *mesh, MLoopNorSpaceArray *lnors_spacearr, SplitFaceNewVert **new_verts, MemArena *memarena)
1594 {
1595         /* This is now mandatory, trying to do the job in simple way without that data is doomed to fail, even when only
1596          * dealing with smooth/flat faces one can find cases that no simple algorithm can handle properly. */
1597         BLI_assert(lnors_spacearr != NULL);
1598
1599         const int loops_len = mesh->totloop;
1600         int verts_len = mesh->totvert;
1601         MVert *mvert = mesh->mvert;
1602         MLoop *mloop = mesh->mloop;
1603
1604         BLI_bitmap *verts_used = BLI_BITMAP_NEW(verts_len, __func__);
1605         BLI_bitmap *done_loops = BLI_BITMAP_NEW(loops_len, __func__);
1606
1607         MLoop *ml = mloop;
1608         MLoopNorSpace **lnor_space = lnors_spacearr->lspacearr;
1609
1610         BLI_assert(lnors_spacearr->data_type == MLNOR_SPACEARR_LOOP_INDEX);
1611
1612         for (int loop_idx = 0; loop_idx < loops_len; loop_idx++, ml++, lnor_space++) {
1613                 if (!BLI_BITMAP_TEST(done_loops, loop_idx)) {
1614                         const int vert_idx = ml->v;
1615                         const bool vert_used = BLI_BITMAP_TEST_BOOL(verts_used, vert_idx);
1616                         /* If vert is already used by another smooth fan, we need a new vert for this one. */
1617                         const int new_vert_idx = vert_used ? verts_len++ : vert_idx;
1618
1619                         BLI_assert(*lnor_space);
1620
1621                         if ((*lnor_space)->flags & MLNOR_SPACE_IS_SINGLE) {
1622                                 /* Single loop in this fan... */
1623                                 BLI_assert(GET_INT_FROM_POINTER((*lnor_space)->loops) == loop_idx);
1624                                 BLI_BITMAP_ENABLE(done_loops, loop_idx);
1625                                 if (vert_used) {
1626                                         ml->v = new_vert_idx;
1627                                 }
1628                         }
1629                         else {
1630                                 for (LinkNode *lnode = (*lnor_space)->loops; lnode; lnode = lnode->next) {
1631                                         const int ml_fan_idx = GET_INT_FROM_POINTER(lnode->link);
1632                                         BLI_BITMAP_ENABLE(done_loops, ml_fan_idx);
1633                                         if (vert_used) {
1634                                                 mloop[ml_fan_idx].v = new_vert_idx;
1635                                         }
1636                                 }
1637                         }
1638
1639                         if (!vert_used) {
1640                                 BLI_BITMAP_ENABLE(verts_used, vert_idx);
1641                                 /* We need to update that vertex's normal here, we won't go over it again. */
1642                                 /* This is important! *DO NOT* set vnor to final computed lnor, vnor should always be defined to
1643                                  * 'automatic normal' value computed from its polys, not some custom normal.
1644                                  * Fortunately, that's the loop normal space's 'lnor' reference vector. ;) */
1645                                 normal_float_to_short_v3(mvert[vert_idx].no, (*lnor_space)->vec_lnor);
1646                         }
1647                         else {
1648                                 /* Add new vert to list. */
1649                                 SplitFaceNewVert *new_vert = BLI_memarena_alloc(memarena, sizeof(*new_vert));
1650                                 new_vert->orig_index = vert_idx;
1651                                 new_vert->new_index = new_vert_idx;
1652                                 new_vert->vnor = (*lnor_space)->vec_lnor;  /* See note above. */
1653                                 new_vert->next = *new_verts;
1654                                 *new_verts = new_vert;
1655                         }
1656                 }
1657         }
1658
1659         MEM_freeN(done_loops);
1660         MEM_freeN(verts_used);
1661
1662         return verts_len - mesh->totvert;
1663 }
1664
1665 /* Detect needed new edges, and update accordingly loops' edge indices.
1666  * WARNING! Leaves mesh in invalid state. */
1667 static int split_faces_prepare_new_edges(
1668         const Mesh *mesh, SplitFaceNewEdge **new_edges, MemArena *memarena)
1669 {
1670         const int num_polys = mesh->totpoly;
1671         int num_edges = mesh->totedge;
1672         MEdge *medge = mesh->medge;
1673         MLoop *mloop = mesh->mloop;
1674         const MPoly *mpoly = mesh->mpoly;
1675
1676         BLI_bitmap *edges_used = BLI_BITMAP_NEW(num_edges, __func__);
1677         EdgeHash *edges_hash = BLI_edgehash_new_ex(__func__, num_edges);
1678
1679         const MPoly *mp = mpoly;
1680         for (int poly_idx = 0; poly_idx < num_polys; poly_idx++, mp++) {
1681                 MLoop *ml_prev = &mloop[mp->loopstart + mp->totloop - 1];
1682                 MLoop *ml = &mloop[mp->loopstart];
1683                 for (int loop_idx = 0; loop_idx < mp->totloop; loop_idx++, ml++) {
1684                         void **eval;
1685                         if (!BLI_edgehash_ensure_p(edges_hash, ml_prev->v, ml->v, &eval)) {
1686                                 const int edge_idx = ml_prev->e;
1687
1688                                 /* That edge has not been encountered yet, define it. */
1689                                 if (BLI_BITMAP_TEST(edges_used, edge_idx)) {
1690                                         /* Original edge has already been used, we need to define a new one. */
1691                                         const int new_edge_idx = num_edges++;
1692                                         *eval = SET_INT_IN_POINTER(new_edge_idx);
1693                                         ml_prev->e = new_edge_idx;
1694
1695                                         SplitFaceNewEdge *new_edge = BLI_memarena_alloc(memarena, sizeof(*new_edge));
1696                                         new_edge->orig_index = edge_idx;
1697                                         new_edge->new_index = new_edge_idx;
1698                                         new_edge->v1 = ml_prev->v;
1699                                         new_edge->v2 = ml->v;
1700                                         new_edge->next = *new_edges;
1701                                         *new_edges = new_edge;
1702                                 }
1703                                 else {
1704                                         /* We can re-use original edge. */
1705                                         medge[edge_idx].v1 = ml_prev->v;
1706                                         medge[edge_idx].v2 = ml->v;
1707                                         *eval = SET_INT_IN_POINTER(edge_idx);
1708                                         BLI_BITMAP_ENABLE(edges_used, edge_idx);
1709                                 }
1710                         }
1711                         else {
1712                                 /* Edge already known, just update loop's edge index. */
1713                                 ml_prev->e = GET_INT_FROM_POINTER(*eval);
1714                         }
1715
1716                         ml_prev = ml;
1717                 }
1718         }
1719
1720         MEM_freeN(edges_used);
1721         BLI_edgehash_free(edges_hash, NULL);
1722
1723         return num_edges - mesh->totedge;
1724 }
1725
1726 /* Perform actual split of vertices. */
1727 static void split_faces_split_new_verts(
1728         Mesh *mesh, SplitFaceNewVert *new_verts, const int num_new_verts)
1729 {
1730         const int verts_len = mesh->totvert - num_new_verts;
1731         MVert *mvert = mesh->mvert;
1732
1733         /* Remember new_verts is a single linklist, so its items are in reversed order... */
1734         MVert *new_mv = &mvert[mesh->totvert - 1];
1735         for (int i = mesh->totvert - 1; i >= verts_len ; i--, new_mv--, new_verts = new_verts->next) {
1736                 BLI_assert(new_verts->new_index == i);
1737                 BLI_assert(new_verts->new_index != new_verts->orig_index);
1738                 CustomData_copy_data(&mesh->vdata, &mesh->vdata, new_verts->orig_index, i, 1);
1739                 if (new_verts->vnor) {
1740                         normal_float_to_short_v3(new_mv->no, new_verts->vnor);
1741                 }
1742         }
1743 }
1744
1745 /* Perform actual split of edges. */
1746 static void split_faces_split_new_edges(
1747         Mesh *mesh, SplitFaceNewEdge *new_edges, const int num_new_edges)
1748 {
1749         const int num_edges = mesh->totedge - num_new_edges;
1750         MEdge *medge = mesh->medge;
1751
1752         /* Remember new_edges is a single linklist, so its items are in reversed order... */
1753         MEdge *new_med = &medge[mesh->totedge - 1];
1754         for (int i = mesh->totedge - 1; i >= num_edges ; i--, new_med--, new_edges = new_edges->next) {
1755                 BLI_assert(new_edges->new_index == i);
1756                 BLI_assert(new_edges->new_index != new_edges->orig_index);
1757                 CustomData_copy_data(&mesh->edata, &mesh->edata, new_edges->orig_index, i, 1);
1758                 new_med->v1 = new_edges->v1;
1759                 new_med->v2 = new_edges->v2;
1760         }
1761 }
1762
1763 /* Split faces based on the edge angle and loop normals.
1764  * Matches behavior of face splitting in render engines.
1765  *
1766  * NOTE: Will leave CD_NORMAL loop data layer which is
1767  * used by render engines to set shading up.
1768  */
1769 void BKE_mesh_split_faces(Mesh *mesh, bool free_loop_normals)
1770 {
1771         const int num_polys = mesh->totpoly;
1772
1773         if (num_polys == 0) {
1774                 return;
1775         }
1776         BKE_mesh_tessface_clear(mesh);
1777
1778         MLoopNorSpaceArray lnors_spacearr = {NULL};
1779         /* Compute loop normals and loop normal spaces (a.k.a. smooth fans of faces around vertices). */
1780         BKE_mesh_calc_normals_split_ex(mesh, &lnors_spacearr);
1781         /* Stealing memarena from loop normals space array. */
1782         MemArena *memarena = lnors_spacearr.mem;
1783
1784         SplitFaceNewVert *new_verts = NULL;
1785         SplitFaceNewEdge *new_edges = NULL;
1786
1787         /* Detect loop normal spaces (a.k.a. smooth fans) that will need a new vert. */
1788         const int num_new_verts = split_faces_prepare_new_verts(mesh, &lnors_spacearr, &new_verts, memarena);
1789
1790         if (num_new_verts > 0) {
1791                 /* Reminder: beyond this point, there is no way out, mesh is in invalid state (due to early-reassignment of
1792                  * loops' vertex and edge indices to new, to-be-created split ones). */
1793
1794                 const int num_new_edges = split_faces_prepare_new_edges(mesh, &new_edges, memarena);
1795                 /* We can have to split a vertex without having to add a single new edge... */
1796                 const bool do_edges = (num_new_edges > 0);
1797
1798                 /* Reallocate all vert and edge related data. */
1799                 mesh->totvert += num_new_verts;
1800                 CustomData_realloc(&mesh->vdata, mesh->totvert);
1801                 if (do_edges) {
1802                         mesh->totedge += num_new_edges;
1803                         CustomData_realloc(&mesh->edata, mesh->totedge);
1804                 }
1805                 /* Update pointers to a newly allocated memory. */
1806                 BKE_mesh_update_customdata_pointers(mesh, false);
1807
1808                 /* Perform actual split of vertices and edges. */
1809                 split_faces_split_new_verts(mesh, new_verts, num_new_verts);
1810                 if (do_edges) {
1811                         split_faces_split_new_edges(mesh, new_edges, num_new_edges);
1812                 }
1813         }
1814
1815         /* Note: after this point mesh is expected to be valid again. */
1816
1817         /* CD_NORMAL is expected to be temporary only. */
1818         if (free_loop_normals) {
1819                 CustomData_free_layers(&mesh->ldata, CD_NORMAL, mesh->totloop);
1820         }
1821
1822         /* Also frees new_verts/edges temp data, since we used its memarena to allocate them. */
1823         BKE_lnor_spacearr_free(&lnors_spacearr);
1824
1825 #ifdef VALIDATE_MESH
1826         BKE_mesh_validate(mesh, true, true);
1827 #endif
1828 }
1829
1830 /* **** Depsgraph evaluation **** */
1831
1832 void BKE_mesh_eval_geometry(Depsgraph *depsgraph,
1833                             Mesh *mesh)
1834 {
1835         DEG_debug_print_eval(depsgraph, __func__, mesh->id.name, mesh);
1836         if (mesh->bb == NULL || (mesh->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
1837                 BKE_mesh_texspace_calc(mesh);
1838         }
1839 }