fix [#28898] Segmentation fault when Home key during GreasePencil dopesheet pressed
[blender.git] / SConstruct
1 #!/usr/bin/env python
2 # $Id$
3 # ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
4 #
5 # This program is free software; you can redistribute it and/or
6 # modify it under the terms of the GNU General Public License
7 # as published by the Free Software Foundation; either version 2
8 # of the License, or (at your option) any later version.
9 #
10 # This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 # GNU General Public License for more details.
14 #
15 # You should have received a copy of the GNU General Public License
16 # along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17 # Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18 #
19 # The Original Code is Copyright (C) 2006, Blender Foundation
20 # All rights reserved.
21 #
22 # The Original Code is: all of this file.
23 #
24 # Contributor(s): Nathan Letwory.
25 #
26 # ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27 #
28 # Main entry-point for the SCons building system
29 # Set up some custom actions and target/argument handling
30 # Then read all SConscripts and build
31 #
32 # TODO: fix /FORCE:MULTIPLE on windows to get proper debug builds.
33 # TODO: cleanup CCFLAGS / CPPFLAGS use, often both are set when we only need one.
34
35 import platform as pltfrm
36
37 # Need a better way to do this. Automagical maybe is not the best thing, maybe it is.
38 if pltfrm.architecture()[0] == '64bit':
39     bitness = 64
40 else:
41     bitness = 32
42
43 import sys
44 import os
45 import os.path
46 import string
47 import shutil
48 import glob
49 import re
50 from tempfile import mkdtemp
51
52 # store path to tools
53 toolpath=os.path.join(".", "build_files", "scons", "tools")
54
55 # needed for importing tools
56 sys.path.append(toolpath)
57
58 import Blender
59 import btools
60 import bcolors
61
62 EnsureSConsVersion(1,0,0)
63
64 # Before we do anything, let's check if we have a sane os.environ
65 if not btools.check_environ():
66     Exit()
67
68 BlenderEnvironment = Blender.BlenderEnvironment
69 B = Blender
70
71 VERSION = btools.VERSION # This is used in creating the local config directories
72
73 ### globals ###
74 platform = sys.platform
75 quickie = None
76 quickdebug = None
77
78 ##### BEGIN SETUP #####
79
80 B.possible_types = ['core', 'player', 'player2', 'intern', 'extern']
81
82 B.binarykind = ['blender' , 'blenderplayer']
83 ##################################
84 # target and argument validation #
85 ##################################
86 # XX cheating for BF_FANCY, we check for BF_FANCY before args are validated
87 use_color = ARGUMENTS.get('BF_FANCY', '1')
88 if platform=='win32':
89     use_color = None
90
91 if not use_color=='1':
92     B.bc.disable()
93     
94  #on defaut white Os X terminal, some colors are totally unlegible
95 if platform=='darwin':
96     B.bc.OKGREEN = '\033[34m'
97     B.bc.WARNING = '\033[36m'
98
99 # arguments
100 print B.bc.HEADER+'Command-line arguments'+B.bc.ENDC
101 B.arguments = btools.validate_arguments(ARGUMENTS, B.bc)
102 btools.print_arguments(B.arguments, B.bc)
103
104 # targets
105 print B.bc.HEADER+'Command-line targets'+B.bc.ENDC
106 B.targets = btools.validate_targets(COMMAND_LINE_TARGETS, B.bc)
107 btools.print_targets(B.targets, B.bc)
108
109 ##########################
110 # setting up environment #
111 ##########################
112
113 # handling cmd line arguments & config file
114
115 # bitness stuff
116 tempbitness = int(B.arguments.get('BF_BITNESS', bitness)) # default to bitness found as per starting python
117 if tempbitness in (32, 64): # only set if 32 or 64 has been given
118     bitness = int(tempbitness)
119
120 # first check cmdline for toolset and we create env to work on
121 quickie = B.arguments.get('BF_QUICK', None)
122 quickdebug = B.arguments.get('BF_QUICKDEBUG', None)
123
124 if quickdebug:
125     B.quickdebug=string.split(quickdebug, ',')
126 else:
127     B.quickdebug=[]
128
129 if quickie:
130     B.quickie=string.split(quickie,',')
131 else:
132     B.quickie=[]
133     
134 toolset = B.arguments.get('BF_TOOLSET', None)
135 if toolset:
136     print "Using " + toolset
137     if toolset=='mstoolkit':
138         env = BlenderEnvironment(ENV = os.environ)
139         env.Tool('mstoolkit', [toolpath])
140     else:
141         env = BlenderEnvironment(tools=[toolset], ENV = os.environ)
142         # xxx commented out, as was supressing warnings under mingw..
143         #if env:
144         #    btools.SetupSpawn(env)
145 else:
146     if bitness==64 and platform=='win32':
147         env = BlenderEnvironment(ENV = os.environ, MSVS_ARCH='amd64')
148     else:
149         env = BlenderEnvironment(ENV = os.environ)
150
151 if not env:
152     print "Could not create a build environment"
153     Exit()
154
155 cc = B.arguments.get('CC', None)
156 cxx = B.arguments.get('CXX', None)
157 if cc:
158     env['CC'] = cc
159 if cxx:
160     env['CXX'] = cxx
161
162 if sys.platform=='win32':
163     if env['CC'] in ['cl', 'cl.exe']:
164          platform = 'win64-vc' if bitness == 64 else 'win32-vc'
165     elif env['CC'] in ['gcc']:
166         platform = 'win32-mingw'
167
168 env.SConscriptChdir(0)
169
170 # Remove major kernel version from linux platform.
171 # After Linus switched kernel to new version model this major version
172 # shouldn't take much sense for building rules.
173
174 if re.match('linux[0-9]+', platform):
175     platform = 'linux'
176
177 crossbuild = B.arguments.get('BF_CROSS', None)
178 if crossbuild and platform not in ('win32-vc', 'win64-vc'):
179     platform = 'linuxcross'
180
181 env['OURPLATFORM'] = platform
182
183 configfile = os.path.join("build_files", "scons", "config", platform + "-config.py")
184
185 if os.path.exists(configfile):
186     print B.bc.OKGREEN + "Using config file: " + B.bc.ENDC + configfile
187 else:
188     print B.bc.FAIL + configfile + " doesn't exist" + B.bc.ENDC
189
190 if crossbuild and env['PLATFORM'] != 'win32':
191     print B.bc.HEADER+"Preparing for crossbuild"+B.bc.ENDC
192     env.Tool('crossmingw', [toolpath])
193     # todo: determine proper libs/includes etc.
194     # Needed for gui programs, console programs should do without it
195
196     # Now we don't need this option to have console window
197     # env.Append(LINKFLAGS=['-mwindows'])
198
199 userconfig = B.arguments.get('BF_CONFIG', 'user-config.py')
200 # first read platform config. B.arguments will override
201 optfiles = [configfile]
202 if os.path.exists(userconfig):
203     print B.bc.OKGREEN + "Using user-config file: " + B.bc.ENDC + userconfig
204     optfiles += [userconfig]
205 else:
206     print B.bc.WARNING + userconfig + " not found, no user overrides" + B.bc.ENDC
207
208 opts = btools.read_opts(env, optfiles, B.arguments)
209 opts.Update(env)
210
211 if sys.platform=='win32':
212     if bitness==64:
213         env.Append(CFLAGS=['-DWIN64']) # -DWIN32 needed too, as it's used all over to target Windows generally
214
215 if not env['BF_FANCY']:
216     B.bc.disable()
217
218
219 # remove install dir so old and new files are not mixed.
220 # NOTE: only do the scripts directory for now, otherwise is too disruptive for developers
221 # TODO: perhaps we need an option (off by default) to not do this altogether...
222 if not env['WITHOUT_BF_INSTALL'] and not env['WITHOUT_BF_OVERWRITE_INSTALL']:
223     scriptsDir = os.path.join(env['BF_INSTALLDIR'], VERSION, 'scripts')
224     if os.path.isdir(scriptsDir):
225         print B.bc.OKGREEN + "Clearing installation directory%s: %s" % (B.bc.ENDC, os.path.abspath(scriptsDir))
226         shutil.rmtree(scriptsDir)
227
228
229 SetOption('num_jobs', int(env['BF_NUMJOBS']))
230 print B.bc.OKGREEN + "Build with parallel jobs%s: %s" % (B.bc.ENDC, GetOption('num_jobs'))
231 print B.bc.OKGREEN + "Build with debug symbols%s: %s" % (B.bc.ENDC, env['BF_DEBUG'])
232
233 if 'blenderlite' in B.targets:
234     target_env_defs = {}
235     target_env_defs['WITH_BF_GAMEENGINE'] = False
236     target_env_defs['WITH_BF_OPENAL'] = False
237     target_env_defs['WITH_BF_OPENEXR'] = False
238     target_env_defs['WITH_BF_OPENMP'] = False
239     target_env_defs['WITH_BF_ICONV'] = False
240     target_env_defs['WITH_BF_INTERNATIONAL'] = False
241     target_env_defs['WITH_BF_OPENJPEG'] = False
242     target_env_defs['WITH_BF_FFMPEG'] = False
243     target_env_defs['WITH_BF_QUICKTIME'] = False
244     target_env_defs['WITH_BF_REDCODE'] = False
245     target_env_defs['WITH_BF_DDS'] = False
246     target_env_defs['WITH_BF_CINEON'] = False
247     target_env_defs['WITH_BF_HDR'] = False
248     target_env_defs['WITH_BF_ZLIB'] = False
249     target_env_defs['WITH_BF_SDL'] = False
250     target_env_defs['WITH_BF_JPEG'] = False
251     target_env_defs['WITH_BF_PNG'] = False
252     target_env_defs['WITH_BF_BULLET'] = False
253     target_env_defs['WITH_BF_BINRELOC'] = False
254     target_env_defs['BF_BUILDINFO'] = False
255     target_env_defs['BF_NO_ELBEEM'] = True
256     target_env_defs['WITH_BF_PYTHON'] = False
257     target_env_defs['WITH_BF_3DMOUSE'] = False
258     
259     # Merge blenderlite, let command line to override
260     for k,v in target_env_defs.iteritems():
261         if k not in B.arguments:
262             env[k] = v
263
264 # Extended OSX_SDK and 3D_CONNEXION_CLIENT_LIBRARY detection for OSX
265 if env['OURPLATFORM']=='darwin':
266     print B.bc.OKGREEN + "Detected Xcode version: -- " + B.bc.ENDC + env['XCODE_CUR_VER'][:9] + " --"
267     print "Available " + env['MACOSX_SDK_CHECK']
268     if not 'Mac OS X 10.5' in env['MACOSX_SDK_CHECK']:
269         print  B.bc.OKGREEN + "MacOSX10.5.sdk not available:" + B.bc.ENDC + " using MacOSX10.6.sdk"
270     else:
271         print B.bc.OKGREEN + "Found recommended sdk :" + B.bc.ENDC + " using MacOSX10.5.sdk"
272
273     # for now, Mac builders must download and install the 3DxWare 10 Beta 4 driver framework from 3Dconnexion
274     # necessary header file lives here when installed:
275     # /Library/Frameworks/3DconnexionClient.framework/Versions/Current/Headers/ConnexionClientAPI.h
276     if env['WITH_BF_3DMOUSE'] == 1:
277         if not os.path.exists('/Library/Frameworks/3DconnexionClient.framework'):
278             print "3D_CONNEXION_CLIENT_LIBRARY not found, disabling WITH_BF_3DMOUSE" # avoid build errors !
279             env['WITH_BF_3DMOUSE'] = 0
280         else:
281             env.Append(LINKFLAGS=['-Xlinker','-weak_framework','-Xlinker','3DconnexionClient'])
282
283 if env['WITH_BF_OPENMP'] == 1:
284         if env['OURPLATFORM'] in ('win32-vc', 'win64-vc'):
285                 env['CCFLAGS'].append('/openmp')
286                 env['CPPFLAGS'].append('/openmp')
287         else:
288             if env['CC'].endswith('icc'): # to be able to handle CC=/opt/bla/icc case
289                 env.Append(LINKFLAGS=['-openmp', '-static-intel'])
290                 env['CCFLAGS'].append('-openmp')
291                 env['CPPFLAGS'].append('-openmp')
292             else:
293                 env.Append(CCFLAGS=['-fopenmp']) 
294                 env.Append(CPPFLAGS=['-fopenmp'])
295
296 if env['WITH_GHOST_COCOA'] == True:
297     env.Append(CFLAGS=['-DGHOST_COCOA']) 
298     env.Append(CPPFLAGS=['-DGHOST_COCOA'])
299     
300 if env['USE_QTKIT'] == True:
301     env.Append(CFLAGS=['-DUSE_QTKIT'])
302     env.Append(CPPFLAGS=['-DUSE_QTKIT'])
303
304 #check for additional debug libnames
305
306 if env.has_key('BF_DEBUG_LIBS'):
307     B.quickdebug += env['BF_DEBUG_LIBS']
308
309 printdebug = B.arguments.get('BF_LISTDEBUG', 0)
310
311 if len(B.quickdebug) > 0 and printdebug != 0:
312     print B.bc.OKGREEN + "Buildings these libs with debug symbols:" + B.bc.ENDC
313     for l in B.quickdebug:
314         print "\t" + l
315
316 # remove stdc++ from LLIBS if we are building a statc linked CXXFLAGS
317 if env['WITH_BF_STATICCXX']:
318     if 'stdc++' in env['LLIBS']:
319         env['LLIBS'].remove('stdc++')
320     else:
321         print '\tcould not remove stdc++ library from LLIBS, WITH_BF_STATICCXX may not work for your platform'
322
323 # check target for blenderplayer. Set WITH_BF_PLAYER if found on cmdline
324 if 'blenderplayer' in B.targets:
325     env['WITH_BF_PLAYER'] = True
326
327 if 'blendernogame' in B.targets:
328     env['WITH_BF_GAMEENGINE'] = False
329
330 # disable elbeem (fluidsim) compilation?
331 if env['BF_NO_ELBEEM'] == 1:
332     env['CPPFLAGS'].append('-DDISABLE_ELBEEM')
333     env['CCFLAGS'].append('-DDISABLE_ELBEEM')
334
335
336 if btools.ENDIAN == "big":
337     env['CPPFLAGS'].append('-D__BIG_ENDIAN__')
338     env['CCFLAGS'].append('-D__BIG_ENDIAN__')
339 else:
340     env['CPPFLAGS'].append('-D__LITTLE_ENDIAN__')
341     env['CCFLAGS'].append('-D__LITTLE_ENDIAN__')        
342
343
344 # TODO, make optional
345 env['CPPFLAGS'].append('-DWITH_AUDASPACE')
346 env['CCFLAGS'].append('-DWITH_AUDASPACE')
347
348 # lastly we check for root_build_dir ( we should not do before, otherwise we might do wrong builddir
349 B.root_build_dir = env['BF_BUILDDIR']
350 B.doc_build_dir = os.path.join(env['BF_INSTALLDIR'], 'doc')
351 if not B.root_build_dir[-1]==os.sep:
352     B.root_build_dir += os.sep
353 if not B.doc_build_dir[-1]==os.sep:
354     B.doc_build_dir += os.sep
355     
356 # We do a shortcut for clean when no quicklist is given: just delete
357 # builddir without reading in SConscripts
358 do_clean = None
359 if 'clean' in B.targets:
360     do_clean = True
361
362 if not quickie and do_clean:
363     if os.path.exists(B.doc_build_dir):
364         print B.bc.HEADER+'Cleaning doc dir...'+B.bc.ENDC
365         dirs = os.listdir(B.doc_build_dir)
366         for entry in dirs:
367             if os.path.isdir(B.doc_build_dir + entry) == 1:
368                 print "clean dir %s"%(B.doc_build_dir+entry)
369                 shutil.rmtree(B.doc_build_dir+entry)
370             else: # remove file
371                 print "remove file %s"%(B.doc_build_dir+entry)
372                 os.remove(B.root_build_dir+entry)
373     if os.path.exists(B.root_build_dir):
374         print B.bc.HEADER+'Cleaning build dir...'+B.bc.ENDC
375         dirs = os.listdir(B.root_build_dir)
376         for entry in dirs:
377             if os.path.isdir(B.root_build_dir + entry) == 1:
378                 print "clean dir %s"%(B.root_build_dir+entry)
379                 shutil.rmtree(B.root_build_dir+entry)
380             else: # remove file
381                 print "remove file %s"%(B.root_build_dir+entry)
382                 os.remove(B.root_build_dir+entry)
383         for confile in ['extern/ffmpeg/config.mak', 'extern/x264/config.mak',
384                 'extern/xvidcore/build/generic/platform.inc', 'extern/ffmpeg/include']:
385             if os.path.exists(confile):
386                 print "clean file %s"%confile
387                 if os.path.isdir(confile):
388                     for root, dirs, files in os.walk(confile):
389                         for name in files:
390                             os.remove(os.path.join(root, name))
391                 else:
392                     os.remove(confile)
393         print B.bc.OKGREEN+'...done'+B.bc.ENDC
394     else:
395         print B.bc.HEADER+'Already Clean, nothing to do.'+B.bc.ENDC
396     Exit()
397
398
399 # ensure python header is found since detection can fail, this could happen
400 # with _any_ library but since we used a fixed python version this tends to
401 # be most problematic.
402 if env['WITH_BF_PYTHON']:
403         py_h = os.path.join(Dir(env.subst('${BF_PYTHON_INC}')).abspath, "Python.h")
404
405         if not os.path.exists(py_h):
406                 print("\nMissing: \"" + env.subst('${BF_PYTHON_INC}') + os.sep + "Python.h\",\n"
407                           "  Set 'BF_PYTHON_INC' to point "
408                           "to a valid python include path.\n  Containing "
409                           "Python.h for python version \"" + env.subst('${BF_PYTHON_VERSION}') + "\"")
410
411                 Exit()
412         del py_h
413
414
415 if not os.path.isdir ( B.root_build_dir):
416     os.makedirs ( B.root_build_dir )
417     os.makedirs ( B.root_build_dir + 'source' )
418     os.makedirs ( B.root_build_dir + 'intern' )
419     os.makedirs ( B.root_build_dir + 'extern' )
420     os.makedirs ( B.root_build_dir + 'lib' )
421     os.makedirs ( B.root_build_dir + 'bin' )
422 # # Docs not working with epy anymore
423 # if not os.path.isdir(B.doc_build_dir) and env['WITH_BF_DOCS']:
424 #     os.makedirs ( B.doc_build_dir )
425
426 Help(opts.GenerateHelpText(env))
427
428 # default is new quieter output, but if you need to see the 
429 # commands, do 'scons BF_QUIET=0'
430 bf_quietoutput = B.arguments.get('BF_QUIET', '1')
431 if env['BF_QUIET']:
432     B.set_quiet_output(env)
433 else:
434     if toolset=='msvc':
435         B.msvc_hack(env)
436
437 print B.bc.HEADER+'Building in: ' + B.bc.ENDC + os.path.abspath(B.root_build_dir)
438 env.SConsignFile(B.root_build_dir+'scons-signatures')
439 B.init_lib_dict()
440
441 ##### END SETUP ##########
442
443 Export('env')
444
445 BuildDir(B.root_build_dir+'/intern', 'intern', duplicate=0)
446 SConscript(B.root_build_dir+'/intern/SConscript')
447 BuildDir(B.root_build_dir+'/extern', 'extern', duplicate=0)
448 SConscript(B.root_build_dir+'/extern/SConscript')
449 BuildDir(B.root_build_dir+'/source', 'source', duplicate=0)
450 SConscript(B.root_build_dir+'/source/SConscript')
451
452 # now that we have read all SConscripts, we know what
453 # libraries will be built. Create list of
454 # libraries to give as objects to linking phase
455 mainlist = []
456 for tp in B.possible_types:
457     if (not tp == 'player') and (not tp == 'player2'):
458         mainlist += B.create_blender_liblist(env, tp)
459
460 if B.arguments.get('BF_PRIORITYLIST', '0')=='1':
461     B.propose_priorities()
462
463 dobj = B.buildinfo(env, "dynamic") + B.resources
464 creob = B.creator(env)
465 thestatlibs, thelibincs = B.setup_staticlibs(env)
466 thesyslibs = B.setup_syslibs(env)
467
468 if 'blender' in B.targets or not env['WITH_BF_NOBLENDER']:
469     env.BlenderProg(B.root_build_dir, "blender", creob + mainlist + thestatlibs + dobj, thesyslibs, [B.root_build_dir+'/lib'] + thelibincs, 'blender')
470 if env['WITH_BF_PLAYER']:
471     playerlist = B.create_blender_liblist(env, 'player')
472     playerlist += B.create_blender_liblist(env, 'player2')
473     playerlist += B.create_blender_liblist(env, 'intern')
474     playerlist += B.create_blender_liblist(env, 'extern')
475     env.BlenderProg(B.root_build_dir, "blenderplayer", dobj + playerlist + thestatlibs, thesyslibs, [B.root_build_dir+'/lib'] + thelibincs, 'blenderplayer')
476
477 ##### Now define some targets
478
479
480 #------------ INSTALL
481
482 #-- binaries
483 blenderinstall = []
484 if  env['OURPLATFORM']=='darwin':
485     for prg in B.program_list:
486         bundle = '%s.app' % prg[0]
487         bundledir = os.path.dirname(bundle)
488         for dp, dn, df in os.walk(bundle):
489             if '.svn' in dn:
490                 dn.remove('.svn')
491             if '_svn' in dn:
492                 dn.remove('_svn')
493             dir=env['BF_INSTALLDIR']+dp[len(bundledir):]
494             source=[dp+os.sep+f for f in df]
495             blenderinstall.append(env.Install(dir=dir,source=source))
496 else:
497     blenderinstall = env.Install(dir=env['BF_INSTALLDIR'], source=B.program_list)
498
499 #-- local path = config files in install dir: installdir\VERSION
500 #- dont do config and scripts for darwin, it is already in the bundle
501 dotblendlist = []
502 datafileslist = []
503 datafilestargetlist = []
504 dottargetlist = []
505 scriptinstall = []
506
507 if env['OURPLATFORM']!='darwin':
508         for dp, dn, df in os.walk('release/bin/.blender'):
509             dp = os.path.normpath(dp)
510
511             if '.svn' in dn:
512                 dn.remove('.svn')
513             if '_svn' in dn:
514                 dn.remove('_svn')
515             
516             for f in df:
517                 # This files aren't used anymore
518                 if f in (".bfont.ttf", ):
519                     continue
520
521                 if not env['WITH_BF_INTERNATIONAL']:
522                     if 'locale' in dp:
523                         continue
524                 if not env['WITH_BF_FREETYPE']:
525                     if f.endswith('.ttf'):
526                         continue
527                 
528                 if 'locale' in dp or 'fonts' in dp:
529                     datafileslist.append(os.path.join(dp,f))
530                     dir= os.path.join(*([env['BF_INSTALLDIR']] + [VERSION] + ['datafiles'] + dp.split(os.sep)[3:]))    # skip bin
531                     datafilestargetlist.append(dir + os.sep + f)
532
533                 else:
534                     dotblendlist.append(os.path.join(dp, f))
535                     dir= os.path.join(*([env['BF_INSTALLDIR']] + [VERSION] + ['config'] + dp.split(os.sep)[3:]))    # skip bin
536                     dottargetlist.append(dir + os.sep + f)
537                     
538         dotblenderinstall = []
539         for targetdir,srcfile in zip(dottargetlist, dotblendlist):
540             td, tf = os.path.split(targetdir)
541             dotblenderinstall.append(env.Install(dir=td, source=srcfile))
542         for targetdir,srcfile in zip(datafilestargetlist, datafileslist):
543             td, tf = os.path.split(targetdir)
544             dotblenderinstall.append(env.Install(dir=td, source=srcfile))
545         
546         if env['WITH_BF_PYTHON']:
547             #-- local/VERSION/scripts
548             scriptpaths=['release/scripts']
549             for scriptpath in scriptpaths:
550                 for dp, dn, df in os.walk(scriptpath):
551                     if '.svn' in dn:
552                         dn.remove('.svn')
553                     if '_svn' in dn:
554                         dn.remove('_svn')
555                     if '__pycache__' in dn:  # py3.2 cache dir
556                         dn.remove('__pycache__')
557
558                     dir = os.path.join(env['BF_INSTALLDIR'], VERSION)
559                     dir += os.sep + os.path.basename(scriptpath) + dp[len(scriptpath):]
560
561                     source=[os.path.join(dp, f) for f in df if not f.endswith(".pyc")]
562                     # To ensure empty dirs are created too
563                     if len(source)==0:
564                         env.Execute(Mkdir(dir))
565                     scriptinstall.append(env.Install(dir=dir,source=source))
566
567 #-- icons
568 if env['OURPLATFORM']=='linux':
569     iconlist = []
570     icontargetlist = []
571
572     for tp, tn, tf in os.walk('release/freedesktop/icons'):
573         if '.svn' in tn:
574             tn.remove('.svn')
575         if '_svn' in tn:
576             tn.remove('_svn')
577         for f in tf:
578             iconlist.append(os.path.join(tp, f))
579             icontargetlist.append( os.path.join(*([env['BF_INSTALLDIR']] + tp.split(os.sep)[2:] + [f])) )
580
581     iconinstall = []
582     for targetdir,srcfile in zip(icontargetlist, iconlist):
583         td, tf = os.path.split(targetdir)
584         iconinstall.append(env.Install(dir=td, source=srcfile))
585
586 # dlls for linuxcross
587 # TODO - add more libs, for now this lets blenderlite run
588 if env['OURPLATFORM']=='linuxcross':
589     dir=env['BF_INSTALLDIR']
590     source = []
591
592     if env['WITH_BF_OPENMP']:
593         source += ['../lib/windows/pthreads/lib/pthreadGC2.dll']
594
595     scriptinstall.append(env.Install(dir=dir, source=source))
596
597 #-- plugins
598 pluglist = []
599 plugtargetlist = []
600 for tp, tn, tf in os.walk('release/plugins'):
601     if '.svn' in tn:
602         tn.remove('.svn')
603     if '_svn' in tn:
604         tn.remove('_svn')
605     df = tp[8:] # remove 'release/'
606     for f in tf:
607         pluglist.append(os.path.join(tp, f))
608         plugtargetlist.append( os.path.join(env['BF_INSTALLDIR'], VERSION, df, f) )
609
610
611 # header files for plugins
612 pluglist.append('source/blender/blenpluginapi/documentation.h')
613 plugtargetlist.append(os.path.join(env['BF_INSTALLDIR'], VERSION, 'plugins', 'include', 'documentation.h'))
614 pluglist.append('source/blender/blenpluginapi/externdef.h')
615 plugtargetlist.append(os.path.join(env['BF_INSTALLDIR'], VERSION, 'plugins', 'include', 'externdef.h'))
616 pluglist.append('source/blender/blenpluginapi/floatpatch.h')
617 plugtargetlist.append(os.path.join(env['BF_INSTALLDIR'], VERSION, 'plugins', 'include', 'floatpatch.h'))
618 pluglist.append('source/blender/blenpluginapi/iff.h')
619 plugtargetlist.append(os.path.join(env['BF_INSTALLDIR'], VERSION, 'plugins', 'include', 'iff.h'))
620 pluglist.append('source/blender/blenpluginapi/plugin.h')
621 plugtargetlist.append(os.path.join(env['BF_INSTALLDIR'], VERSION, 'plugins', 'include', 'plugin.h'))
622 pluglist.append('source/blender/blenpluginapi/util.h')
623 plugtargetlist.append(os.path.join(env['BF_INSTALLDIR'], VERSION, 'plugins', 'include', 'util.h'))
624 pluglist.append('source/blender/blenpluginapi/plugin.DEF')
625 plugtargetlist.append(os.path.join(env['BF_INSTALLDIR'], VERSION, 'plugins', 'include', 'plugin.def'))
626
627 plugininstall = []
628 # plugins in blender 2.5 don't work at the moment.
629 #for targetdir,srcfile in zip(plugtargetlist, pluglist):
630 #    td, tf = os.path.split(targetdir)
631 #    plugininstall.append(env.Install(dir=td, source=srcfile))
632
633 textlist = []
634 texttargetlist = []
635 for tp, tn, tf in os.walk('release/text'):
636     if '.svn' in tn:
637         tn.remove('.svn')
638     if '_svn' in tn:
639         tn.remove('_svn')
640     for f in tf:
641         textlist.append(tp+os.sep+f)
642
643 textinstall = env.Install(dir=env['BF_INSTALLDIR'], source=textlist)
644
645 if  env['OURPLATFORM']=='darwin':
646         allinstall = [blenderinstall, plugininstall, textinstall]
647 elif env['OURPLATFORM']=='linux':
648         allinstall = [blenderinstall, dotblenderinstall, scriptinstall, plugininstall, textinstall, iconinstall]
649 else:
650         allinstall = [blenderinstall, dotblenderinstall, scriptinstall, plugininstall, textinstall]
651
652 if env['OURPLATFORM'] in ('win32-vc', 'win32-mingw', 'win64-vc', 'linuxcross'):
653     dllsources = []
654
655     if not env['OURPLATFORM'] in ('win32-mingw', 'linuxcross'):
656         # For MinGW and linuxcross static linking will be used
657         dllsources += ['${LCGDIR}/gettext/lib/gnu_gettext.dll']
658
659     #currently win64-vc doesn't appear to have libpng.dll
660     if env['OURPLATFORM'] != 'win64-vc':
661         dllsources += ['${BF_PNG_LIBPATH}/libpng.dll']
662
663     dllsources += ['${BF_ZLIB_LIBPATH}/zlib.dll']
664     # Used when linking to libtiff was dynamic
665     # keep it here until compilation on all platform would be ok
666     # dllsources += ['${BF_TIFF_LIBPATH}/${BF_TIFF_LIB}.dll']
667
668     if env['OURPLATFORM'] != 'linuxcross':
669         # pthreads library is already added
670         dllsources += ['${BF_PTHREADS_LIBPATH}/${BF_PTHREADS_LIB}.dll']
671
672     if env['WITH_BF_SDL']:
673         if env['OURPLATFORM'] == 'win64-vc':
674             pass # we link statically already to SDL on win64
675         else:
676             dllsources.append('${BF_SDL_LIBPATH}/SDL.dll')
677
678     if env['WITH_BF_PYTHON']:
679         if env['BF_DEBUG']:
680             dllsources.append('${BF_PYTHON_LIBPATH}/${BF_PYTHON_DLL}_d.dll')
681         else:
682             dllsources.append('${BF_PYTHON_LIBPATH}/${BF_PYTHON_DLL}.dll')
683
684     if env['WITH_BF_ICONV']:
685         if env['OURPLATFORM'] == 'win64-vc':
686             pass # we link statically to iconv on win64
687         elif not env['OURPLATFORM'] in ('win32-mingw', 'linuxcross'):
688             #gettext for MinGW and cross-compilation is compiled staticly
689             dllsources += ['${BF_ICONV_LIBPATH}/iconv.dll']
690
691     if env['WITH_BF_OPENAL']:
692         dllsources.append('${LCGDIR}/openal/lib/OpenAL32.dll')
693         dllsources.append('${LCGDIR}/openal/lib/wrap_oal.dll')
694
695     if env['WITH_BF_SNDFILE']:
696         dllsources.append('${LCGDIR}/sndfile/lib/libsndfile-1.dll')
697
698     if env['WITH_BF_FFMPEG']:
699         dllsources += env['BF_FFMPEG_DLL'].split()
700
701     # Since the thumb handler is loaded by Explorer, architecture is
702     # strict: the x86 build fails on x64 Windows. We need to ship
703     # both builds in x86 packages.
704     if bitness == 32:
705         dllsources.append('${LCGDIR}/thumbhandler/lib/BlendThumb.dll')  
706     dllsources.append('${LCGDIR}/thumbhandler/lib/BlendThumb64.dll')
707
708     dllsources.append('#source/icons/blender.exe.manifest')
709
710     windlls = env.Install(dir=env['BF_INSTALLDIR'], source = dllsources)
711     allinstall += windlls
712
713 installtarget = env.Alias('install', allinstall)
714 bininstalltarget = env.Alias('install-bin', blenderinstall)
715
716 nsisaction = env.Action(btools.NSIS_Installer, btools.NSIS_print)
717 nsiscmd = env.Command('nsisinstaller', None, nsisaction)
718 nsisalias = env.Alias('nsis', nsiscmd)
719
720 if 'blender' in B.targets:
721     blenderexe= env.Alias('blender', B.program_list)
722     Depends(blenderexe,installtarget)
723
724 if env['WITH_BF_PLAYER']:
725     blenderplayer = env.Alias('blenderplayer', B.program_list)
726     Depends(blenderplayer,installtarget)
727
728 if not env['WITH_BF_GAMEENGINE']:
729     blendernogame = env.Alias('blendernogame', B.program_list)
730     Depends(blendernogame,installtarget)
731
732 if 'blenderlite' in B.targets:
733     blenderlite = env.Alias('blenderlite', B.program_list)
734     Depends(blenderlite,installtarget)
735
736 Depends(nsiscmd, allinstall)
737
738 buildslave_action = env.Action(btools.buildslave, btools.buildslave_print)
739 buildslave_cmd = env.Command('buildslave_exec', None, buildslave_action)
740 buildslave_alias = env.Alias('buildslave', buildslave_cmd)
741
742 Depends(buildslave_cmd, allinstall)
743
744 Default(B.program_list)
745
746 if not env['WITHOUT_BF_INSTALL']:
747         Default(installtarget)
748