Fix T49903: Blender crashes -> Append Group incl. Object using boolean modifier
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / library.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/blenkernel/intern/library.c
29  *  \ingroup bke
30  *
31  * Contains management of ID's and libraries
32  * allocate and free of all library data
33  */
34
35 #include <stdio.h>
36 #include <ctype.h>
37 #include <string.h>
38 #include <stdlib.h>
39 #include <stddef.h>
40 #include <assert.h>
41
42 #include "MEM_guardedalloc.h"
43
44 /* all types are needed here, in order to do memory operations */
45 #include "DNA_anim_types.h"
46 #include "DNA_armature_types.h"
47 #include "DNA_brush_types.h"
48 #include "DNA_cachefile_types.h"
49 #include "DNA_camera_types.h"
50 #include "DNA_group_types.h"
51 #include "DNA_gpencil_types.h"
52 #include "DNA_ipo_types.h"
53 #include "DNA_key_types.h"
54 #include "DNA_lamp_types.h"
55 #include "DNA_lattice_types.h"
56 #include "DNA_linestyle_types.h"
57 #include "DNA_material_types.h"
58 #include "DNA_mesh_types.h"
59 #include "DNA_meta_types.h"
60 #include "DNA_modifier_types.h"
61 #include "DNA_movieclip_types.h"
62 #include "DNA_mask_types.h"
63 #include "DNA_node_types.h"
64 #include "DNA_object_types.h"
65 #include "DNA_scene_types.h"
66 #include "DNA_screen_types.h"
67 #include "DNA_speaker_types.h"
68 #include "DNA_sound_types.h"
69 #include "DNA_text_types.h"
70 #include "DNA_vfont_types.h"
71 #include "DNA_windowmanager_types.h"
72 #include "DNA_world_types.h"
73
74 #include "BLI_blenlib.h"
75 #include "BLI_utildefines.h"
76 #include "BLI_ghash.h"
77 #include "BLI_linklist.h"
78 #include "BLI_memarena.h"
79
80 #include "BLI_threads.h"
81 #include "BLT_translation.h"
82
83 #include "BKE_action.h"
84 #include "BKE_animsys.h"
85 #include "BKE_armature.h"
86 #include "BKE_bpath.h"
87 #include "BKE_brush.h"
88 #include "BKE_camera.h"
89 #include "BKE_cachefile.h"
90 #include "BKE_context.h"
91 #include "BKE_curve.h"
92 #include "BKE_depsgraph.h"
93 #include "BKE_font.h"
94 #include "BKE_global.h"
95 #include "BKE_group.h"
96 #include "BKE_gpencil.h"
97 #include "BKE_idcode.h"
98 #include "BKE_idprop.h"
99 #include "BKE_image.h"
100 #include "BKE_key.h"
101 #include "BKE_lamp.h"
102 #include "BKE_lattice.h"
103 #include "BKE_library.h"
104 #include "BKE_library_query.h"
105 #include "BKE_library_remap.h"
106 #include "BKE_linestyle.h"
107 #include "BKE_mesh.h"
108 #include "BKE_material.h"
109 #include "BKE_main.h"
110 #include "BKE_mball.h"
111 #include "BKE_mask.h"
112 #include "BKE_movieclip.h"
113 #include "BKE_node.h"
114 #include "BKE_object.h"
115 #include "BKE_paint.h"
116 #include "BKE_particle.h"
117 #include "BKE_packedFile.h"
118 #include "BKE_sound.h"
119 #include "BKE_speaker.h"
120 #include "BKE_scene.h"
121 #include "BKE_text.h"
122 #include "BKE_texture.h"
123 #include "BKE_world.h"
124
125 #include "DEG_depsgraph.h"
126
127 #include "RNA_access.h"
128
129 #include "IMB_imbuf.h"
130 #include "IMB_imbuf_types.h"
131
132 /* GS reads the memory pointed at in a specific ordering. 
133  * only use this definition, makes little and big endian systems
134  * work fine, in conjunction with MAKE_ID */
135
136 /* ************* general ************************ */
137
138
139 /* this has to be called from each make_local_* func, we could call
140  * from id_make_local() but then the make local functions would not be self
141  * contained.
142  * also note that the id _must_ have a library - campbell */
143 void BKE_id_lib_local_paths(Main *bmain, Library *lib, ID *id)
144 {
145         const char *bpath_user_data[2] = {bmain->name, lib->filepath};
146
147         BKE_bpath_traverse_id(bmain, id,
148                               BKE_bpath_relocate_visitor,
149                               BKE_BPATH_TRAVERSE_SKIP_MULTIFILE,
150                               (void *)bpath_user_data);
151 }
152
153 void id_lib_extern(ID *id)
154 {
155         if (id && ID_IS_LINKED_DATABLOCK(id)) {
156                 BLI_assert(BKE_idcode_is_linkable(GS(id->name)));
157                 if (id->tag & LIB_TAG_INDIRECT) {
158                         id->tag -= LIB_TAG_INDIRECT;
159                         id->tag |= LIB_TAG_EXTERN;
160                 }
161         }
162 }
163
164 /* ensure we have a real user */
165 /* Note: Now that we have flags, we could get rid of the 'fake_user' special case, flags are enough to ensure
166  *       we always have a real user.
167  *       However, ID_REAL_USERS is used in several places outside of core library.c, so think we can wait later
168  *       to make this change... */
169 void id_us_ensure_real(ID *id)
170 {
171         if (id) {
172                 const int limit = ID_FAKE_USERS(id);
173                 id->tag |= LIB_TAG_EXTRAUSER;
174                 if (id->us <= limit) {
175                         if (id->us < limit || ((id->us == limit) && (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER_SET))) {
176                                 printf("ID user count error: %s (from '%s')\n", id->name, id->lib ? id->lib->filepath : "[Main]");
177                                 BLI_assert(0);
178                         }
179                         id->us = limit + 1;
180                         id->tag |= LIB_TAG_EXTRAUSER_SET;
181                 }
182         }
183 }
184
185 void id_us_clear_real(ID *id)
186 {
187         if (id && (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER)) {
188                 if (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER_SET) {
189                         id->us--;
190                         BLI_assert(id->us >= ID_FAKE_USERS(id));
191                 }
192                 id->tag &= ~(LIB_TAG_EXTRAUSER | LIB_TAG_EXTRAUSER_SET);
193         }
194 }
195
196 /**
197  * Same as \a id_us_plus, but does not handle lib indirect -> extern.
198  * Only used by readfile.c so far, but simpler/safer to keep it here nonetheless.
199  */
200 void id_us_plus_no_lib(ID *id)
201 {
202         if (id) {
203                 if ((id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER) && (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER_SET)) {
204                         BLI_assert(id->us >= 1);
205                         /* No need to increase count, just tag extra user as no more set.
206                          * Avoids annoying & inconsistent +1 in user count. */
207                         id->tag &= ~LIB_TAG_EXTRAUSER_SET;
208                 }
209                 else {
210                         BLI_assert(id->us >= 0);
211                         id->us++;
212                 }
213         }
214 }
215
216
217 void id_us_plus(ID *id)
218 {
219         if (id) {
220                 id_us_plus_no_lib(id);
221                 id_lib_extern(id);
222         }
223 }
224
225 /* decrements the user count for *id. */
226 void id_us_min(ID *id)
227 {
228         if (id) {
229                 const int limit = ID_FAKE_USERS(id);
230
231                 if (id->us <= limit) {
232                         printf("ID user decrement error: %s (from '%s'): %d <= %d\n",
233                                id->name, id->lib ? id->lib->filepath : "[Main]", id->us, limit);
234                         BLI_assert(0);
235                         id->us = limit;
236                 }
237                 else {
238                         id->us--;
239                 }
240
241                 if ((id->us == limit) && (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER)) {
242                         /* We need an extra user here, but never actually incremented user count for it so far, do it now. */
243                         id_us_ensure_real(id);
244                 }
245         }
246 }
247
248 void id_fake_user_set(ID *id)
249 {
250         if (id && !(id->flag & LIB_FAKEUSER)) {
251                 id->flag |= LIB_FAKEUSER;
252                 id_us_plus(id);
253         }
254 }
255
256 void id_fake_user_clear(ID *id)
257 {
258         if (id && (id->flag & LIB_FAKEUSER)) {
259                 id->flag &= ~LIB_FAKEUSER;
260                 id_us_min(id);
261         }
262 }
263
264 static int id_expand_local_callback(
265         void *UNUSED(user_data), struct ID *UNUSED(id_self), struct ID **id_pointer, int UNUSED(cd_flag))
266 {
267         if (*id_pointer) {
268                 id_lib_extern(*id_pointer);
269         }
270
271         return IDWALK_RET_NOP;
272 }
273
274 /**
275  * Expand ID usages of given id as 'extern' (and no more indirect) linked data. Used by ID copy/make_local functions.
276  */
277 void BKE_id_expand_local(ID *id)
278 {
279         BKE_library_foreach_ID_link(id, id_expand_local_callback, NULL, 0);
280 }
281
282 /**
283  * Ensure new (copied) ID is fully made local.
284  */
285 void BKE_id_copy_ensure_local(Main *bmain, ID *old_id, ID *new_id)
286 {
287         if (ID_IS_LINKED_DATABLOCK(old_id)) {
288                 BKE_id_expand_local(new_id);
289                 BKE_id_lib_local_paths(bmain, old_id->lib, new_id);
290         }
291 }
292
293 /**
294  * Generic 'make local' function, works for most of datablock types...
295  */
296 void BKE_id_make_local_generic(Main *bmain, ID *id, const bool id_in_mainlist, const bool lib_local)
297 {
298         bool is_local = false, is_lib = false;
299
300         /* - only lib users: do nothing (unless force_local is set)
301          * - only local users: set flag
302          * - mixed: make copy
303          * In case we make a whole lib's content local, we always want to localize, and we skip remapping (done later).
304          */
305
306         if (!ID_IS_LINKED_DATABLOCK(id)) {
307                 return;
308         }
309
310         BKE_library_ID_test_usages(bmain, id, &is_local, &is_lib);
311
312         if (lib_local || is_local) {
313                 if (!is_lib) {
314                         id_clear_lib_data_ex(bmain, id, id_in_mainlist);
315                         BKE_id_expand_local(id);
316                 }
317                 else {
318                         ID *id_new;
319
320                         /* Should not fail in expected usecases, but id_copy does not copy Scene e.g. */
321                         if (id_copy(bmain, id, &id_new, false)) {
322                                 id_new->us = 0;
323
324                                 if (!lib_local) {
325                                         BKE_libblock_remap(bmain, id, id_new, ID_REMAP_SKIP_INDIRECT_USAGE);
326                                 }
327                         }
328                 }
329         }
330 }
331
332 /**
333  * Calls the appropriate make_local method for the block, unless test is set.
334  *
335  * \param lib_local Special flag used when making a whole library's content local, it needs specific handling.
336  *
337  * \return true if the block can be made local.
338  */
339 bool id_make_local(Main *bmain, ID *id, const bool test, const bool lib_local)
340 {
341         /* We don't care whether ID is directly or indirectly linked in case we are making a whole lib local... */
342         if (!lib_local && (id->tag & LIB_TAG_INDIRECT)) {
343                 return false;
344         }
345
346         switch ((ID_Type)GS(id->name)) {
347                 case ID_SCE:
348                         /* Partially implemented (has no copy...). */
349                         if (!test) BKE_scene_make_local(bmain, (Scene *)id, lib_local);
350                         return true;
351                 case ID_OB:
352                         if (!test) BKE_object_make_local(bmain, (Object *)id, lib_local);
353                         return true;
354                 case ID_ME:
355                         if (!test) BKE_mesh_make_local(bmain, (Mesh *)id, lib_local);
356                         return true;
357                 case ID_CU:
358                         if (!test) BKE_curve_make_local(bmain, (Curve *)id, lib_local);
359                         return true;
360                 case ID_MB:
361                         if (!test) BKE_mball_make_local(bmain, (MetaBall *)id, lib_local);
362                         return true;
363                 case ID_MA:
364                         if (!test) BKE_material_make_local(bmain, (Material *)id, lib_local);
365                         return true;
366                 case ID_TE:
367                         if (!test) BKE_texture_make_local(bmain, (Tex *)id, lib_local);
368                         return true;
369                 case ID_IM:
370                         if (!test) BKE_image_make_local(bmain, (Image *)id, lib_local);
371                         return true;
372                 case ID_LT:
373                         if (!test) BKE_lattice_make_local(bmain, (Lattice *)id, lib_local);
374                         return true;
375                 case ID_LA:
376                         if (!test) BKE_lamp_make_local(bmain, (Lamp *)id, lib_local);
377                         return true;
378                 case ID_CA:
379                         if (!test) BKE_camera_make_local(bmain, (Camera *)id, lib_local);
380                         return true;
381                 case ID_SPK:
382                         if (!test) BKE_speaker_make_local(bmain, (Speaker *)id, lib_local);
383                         return true;
384                 case ID_WO:
385                         if (!test) BKE_world_make_local(bmain, (World *)id, lib_local);
386                         return true;
387                 case ID_VF:
388                         /* Partially implemented (has no copy...). */
389                         if (!test) BKE_vfont_make_local(bmain, (VFont *)id, lib_local);
390                         return true;
391                 case ID_TXT:
392                         if (!test) BKE_text_make_local(bmain, (Text *)id, lib_local);
393                         return true;
394                 case ID_SO:
395                         /* Partially implemented (has no copy...). */
396                         if (!test) BKE_sound_make_local(bmain, (bSound *)id, lib_local);
397                         return true;
398                 case ID_GR:
399                         if (!test) BKE_group_make_local(bmain, (Group *)id, lib_local);
400                         return true;
401                 case ID_AR:
402                         if (!test) BKE_armature_make_local(bmain, (bArmature *)id, lib_local);
403                         return true;
404                 case ID_AC:
405                         if (!test) BKE_action_make_local(bmain, (bAction *)id, lib_local);
406                         return true;
407                 case ID_NT:
408                         if (!test) ntreeMakeLocal(bmain, (bNodeTree *)id, true, lib_local);
409                         return true;
410                 case ID_BR:
411                         if (!test) BKE_brush_make_local(bmain, (Brush *)id, lib_local);
412                         return true;
413                 case ID_PA:
414                         if (!test) BKE_particlesettings_make_local(bmain, (ParticleSettings *)id, lib_local);
415                         return true;
416                 case ID_GD:
417                         if (!test) BKE_gpencil_make_local(bmain, (bGPdata *)id, lib_local);
418                         return true;
419                 case ID_MC:
420                         if (!test) BKE_movieclip_make_local(bmain, (MovieClip *)id, lib_local);
421                         return true;
422                 case ID_MSK:
423                         if (!test) BKE_mask_make_local(bmain, (Mask *)id, lib_local);
424                         return true;
425                 case ID_LS:
426                         if (!test) BKE_linestyle_make_local(bmain, (FreestyleLineStyle *)id, lib_local);
427                         return true;
428                 case ID_PAL:
429                         if (!test) BKE_palette_make_local(bmain, (Palette *)id, lib_local);
430                         return true;
431                 case ID_PC:
432                         if (!test) BKE_paint_curve_make_local(bmain, (PaintCurve *)id, lib_local);
433                         return true;
434                 case ID_CF:
435                         if (!test) BKE_cachefile_make_local(bmain, (CacheFile *)id, lib_local);
436                         return true;
437                 case ID_SCR:
438                 case ID_LI:
439                 case ID_KE:
440                 case ID_WM:
441                         return false; /* can't be linked */
442                 case ID_IP:
443                         return false; /* deprecated */
444         }
445
446         return false;
447 }
448
449 /**
450  * Invokes the appropriate copy method for the block and returns the result in
451  * newid, unless test. Returns true if the block can be copied.
452  */
453 bool id_copy(Main *bmain, ID *id, ID **newid, bool test)
454 {
455         if (!test) {
456                 *newid = NULL;
457         }
458
459         /* conventions:
460          * - make shallow copy, only this ID block
461          * - id.us of the new ID is set to 1 */
462         switch ((ID_Type)GS(id->name)) {
463                 case ID_OB:
464                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_object_copy(bmain, (Object *)id);
465                         return true;
466                 case ID_ME:
467                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_mesh_copy(bmain, (Mesh *)id);
468                         return true;
469                 case ID_CU:
470                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_curve_copy(bmain, (Curve *)id);
471                         return true;
472                 case ID_MB:
473                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_mball_copy(bmain, (MetaBall *)id);
474                         return true;
475                 case ID_MA:
476                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_material_copy(bmain, (Material *)id);
477                         return true;
478                 case ID_TE:
479                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_texture_copy(bmain, (Tex *)id);
480                         return true;
481                 case ID_IM:
482                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_image_copy(bmain, (Image *)id);
483                         return true;
484                 case ID_LT:
485                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_lattice_copy(bmain, (Lattice *)id);
486                         return true;
487                 case ID_LA:
488                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_lamp_copy(bmain, (Lamp *)id);
489                         return true;
490                 case ID_SPK:
491                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_speaker_copy(bmain, (Speaker *)id);
492                         return true;
493                 case ID_CA:
494                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_camera_copy(bmain, (Camera *)id);
495                         return true;
496                 case ID_KE:
497                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_key_copy(bmain, (Key *)id);
498                         return true;
499                 case ID_WO:
500                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_world_copy(bmain, (World *)id);
501                         return true;
502                 case ID_TXT:
503                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_text_copy(bmain, (Text *)id);
504                         return true;
505                 case ID_GR:
506                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_group_copy(bmain, (Group *)id);
507                         return true;
508                 case ID_AR:
509                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_armature_copy(bmain, (bArmature *)id);
510                         return true;
511                 case ID_AC:
512                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_action_copy(bmain, (bAction *)id);
513                         return true;
514                 case ID_NT:
515                         if (!test) *newid = (ID *)ntreeCopyTree(bmain, (bNodeTree *)id);
516                         return true;
517                 case ID_BR:
518                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_brush_copy(bmain, (Brush *)id);
519                         return true;
520                 case ID_PA:
521                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_particlesettings_copy(bmain, (ParticleSettings *)id);
522                         return true;
523                 case ID_GD:
524                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_gpencil_data_duplicate(bmain, (bGPdata *)id, false);
525                         return true;
526                 case ID_MC:
527                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_movieclip_copy(bmain, (MovieClip *)id);
528                         return true;
529                 case ID_MSK:
530                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_mask_copy(bmain, (Mask *)id);
531                         return true;
532                 case ID_LS:
533                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_linestyle_copy(bmain, (FreestyleLineStyle *)id);
534                         return true;
535                 case ID_PAL:
536                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_palette_copy(bmain, (Palette *)id);
537                         return true;
538                 case ID_PC:
539                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_paint_curve_copy(bmain, (PaintCurve *)id);
540                         return true;
541                 case ID_CF:
542                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_cachefile_copy(bmain, (CacheFile *)id);
543                         return true;
544                 case ID_SCE:
545                 case ID_LI:
546                 case ID_SCR:
547                 case ID_WM:
548                         return false;  /* can't be copied from here */
549                 case ID_VF:
550                 case ID_SO:
551                         return false;  /* not implemented */
552                 case ID_IP:
553                         return false;  /* deprecated */
554         }
555         
556         return false;
557 }
558
559 bool id_single_user(bContext *C, ID *id, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop)
560 {
561         ID *newid = NULL;
562         PointerRNA idptr;
563         
564         if (id) {
565                 /* if property isn't editable, we're going to have an extra block hanging around until we save */
566                 if (RNA_property_editable(ptr, prop)) {
567                         if (id_copy(CTX_data_main(C), id, &newid, false) && newid) {
568                                 /* copy animation actions too */
569                                 BKE_animdata_copy_id_action(id);
570                                 /* us is 1 by convention, but RNA_property_pointer_set
571                                  * will also increment it, so set it to zero */
572                                 newid->us = 0;
573                                 
574                                 /* assign copy */
575                                 RNA_id_pointer_create(newid, &idptr);
576                                 RNA_property_pointer_set(ptr, prop, idptr);
577                                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
578                                 
579                                 return true;
580                         }
581                 }
582         }
583         
584         return false;
585 }
586
587 ListBase *which_libbase(Main *mainlib, short type)
588 {
589         switch ((ID_Type)type) {
590                 case ID_SCE:
591                         return &(mainlib->scene);
592                 case ID_LI:
593                         return &(mainlib->library);
594                 case ID_OB:
595                         return &(mainlib->object);
596                 case ID_ME:
597                         return &(mainlib->mesh);
598                 case ID_CU:
599                         return &(mainlib->curve);
600                 case ID_MB:
601                         return &(mainlib->mball);
602                 case ID_MA:
603                         return &(mainlib->mat);
604                 case ID_TE:
605                         return &(mainlib->tex);
606                 case ID_IM:
607                         return &(mainlib->image);
608                 case ID_LT:
609                         return &(mainlib->latt);
610                 case ID_LA:
611                         return &(mainlib->lamp);
612                 case ID_CA:
613                         return &(mainlib->camera);
614                 case ID_IP:
615                         return &(mainlib->ipo);
616                 case ID_KE:
617                         return &(mainlib->key);
618                 case ID_WO:
619                         return &(mainlib->world);
620                 case ID_SCR:
621                         return &(mainlib->screen);
622                 case ID_VF:
623                         return &(mainlib->vfont);
624                 case ID_TXT:
625                         return &(mainlib->text);
626                 case ID_SPK:
627                         return &(mainlib->speaker);
628                 case ID_SO:
629                         return &(mainlib->sound);
630                 case ID_GR:
631                         return &(mainlib->group);
632                 case ID_AR:
633                         return &(mainlib->armature);
634                 case ID_AC:
635                         return &(mainlib->action);
636                 case ID_NT:
637                         return &(mainlib->nodetree);
638                 case ID_BR:
639                         return &(mainlib->brush);
640                 case ID_PA:
641                         return &(mainlib->particle);
642                 case ID_WM:
643                         return &(mainlib->wm);
644                 case ID_GD:
645                         return &(mainlib->gpencil);
646                 case ID_MC:
647                         return &(mainlib->movieclip);
648                 case ID_MSK:
649                         return &(mainlib->mask);
650                 case ID_LS:
651                         return &(mainlib->linestyle);
652                 case ID_PAL:
653                         return &(mainlib->palettes);
654                 case ID_PC:
655                         return &(mainlib->paintcurves);
656                 case ID_CF:
657                         return &(mainlib->cachefiles);
658         }
659         return NULL;
660 }
661
662 /**
663  * Clear or set given tags for all ids in listbase (runtime tags).
664  */
665 void BKE_main_id_tag_listbase(ListBase *lb, const int tag, const bool value)
666 {
667         ID *id;
668         if (value) {
669                 for (id = lb->first; id; id = id->next) {
670                         id->tag |= tag;
671                 }
672         }
673         else {
674                 const int ntag = ~tag;
675                 for (id = lb->first; id; id = id->next) {
676                         id->tag &= ntag;
677                 }
678         }
679 }
680
681 /**
682  * Clear or set given tags for all ids of given type in bmain (runtime tags).
683  */
684 void BKE_main_id_tag_idcode(struct Main *mainvar, const short type, const int tag, const bool value)
685 {
686         ListBase *lb = which_libbase(mainvar, type);
687
688         BKE_main_id_tag_listbase(lb, tag, value);
689 }
690
691 /**
692  * Clear or set given tags for all ids in bmain (runtime tags).
693  */
694 void BKE_main_id_tag_all(struct Main *mainvar, const int tag, const bool value)
695 {
696         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
697         int a;
698
699         a = set_listbasepointers(mainvar, lbarray);
700         while (a--) {
701                 BKE_main_id_tag_listbase(lbarray[a], tag, value);
702         }
703 }
704
705
706 /**
707  * Clear or set given flags for all ids in listbase (persistent flags).
708  */
709 void BKE_main_id_flag_listbase(ListBase *lb, const int flag, const bool value)
710 {
711         ID *id;
712         if (value) {
713                 for (id = lb->first; id; id = id->next)
714                         id->tag |= flag;
715         }
716         else {
717                 const int nflag = ~flag;
718                 for (id = lb->first; id; id = id->next)
719                         id->tag &= nflag;
720         }
721 }
722
723 /**
724  * Clear or set given flags for all ids in bmain (persistent flags).
725  */
726 void BKE_main_id_flag_all(Main *bmain, const int flag, const bool value)
727 {
728         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
729         int a;
730         a = set_listbasepointers(bmain, lbarray);
731         while (a--) {
732                 BKE_main_id_flag_listbase(lbarray[a], flag, value);
733         }
734 }
735
736 void BKE_main_lib_objects_recalc_all(Main *bmain)
737 {
738         Object *ob;
739
740         /* flag for full recalc */
741         for (ob = bmain->object.first; ob; ob = ob->id.next) {
742                 if (ID_IS_LINKED_DATABLOCK(ob)) {
743                         DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME);
744                 }
745         }
746
747         DAG_id_type_tag(bmain, ID_OB);
748 }
749
750 /**
751  * puts into array *lb pointers to all the ListBase structs in main,
752  * and returns the number of them as the function result. This is useful for
753  * generic traversal of all the blocks in a Main (by traversing all the
754  * lists in turn), without worrying about block types.
755  *
756  * \note MAX_LIBARRAY define should match this code */
757 int set_listbasepointers(Main *main, ListBase **lb)
758 {
759         /* BACKWARDS! also watch order of free-ing! (mesh<->mat), first items freed last.
760          * This is important because freeing data decreases usercounts of other datablocks,
761          * if this data is its self freed it can crash. */
762         lb[INDEX_ID_LI] = &(main->library);  /* Libraries may be accessed from pretty much any other ID... */
763         lb[INDEX_ID_IP] = &(main->ipo);
764         lb[INDEX_ID_AC] = &(main->action); /* moved here to avoid problems when freeing with animato (aligorith) */
765         lb[INDEX_ID_KE] = &(main->key);
766         lb[INDEX_ID_GD] = &(main->gpencil); /* referenced by nodes, objects, view, scene etc, before to free after. */
767         lb[INDEX_ID_NT] = &(main->nodetree);
768         lb[INDEX_ID_IM] = &(main->image);
769         lb[INDEX_ID_TE] = &(main->tex);
770         lb[INDEX_ID_MA] = &(main->mat);
771         lb[INDEX_ID_VF] = &(main->vfont);
772         
773         /* Important!: When adding a new object type,
774          * the specific data should be inserted here 
775          */
776
777         lb[INDEX_ID_AR] = &(main->armature);
778
779         lb[INDEX_ID_CF] = &(main->cachefiles);
780         lb[INDEX_ID_ME] = &(main->mesh);
781         lb[INDEX_ID_CU] = &(main->curve);
782         lb[INDEX_ID_MB] = &(main->mball);
783
784         lb[INDEX_ID_LT] = &(main->latt);
785         lb[INDEX_ID_LA] = &(main->lamp);
786         lb[INDEX_ID_CA] = &(main->camera);
787
788         lb[INDEX_ID_TXT] = &(main->text);
789         lb[INDEX_ID_SO]  = &(main->sound);
790         lb[INDEX_ID_GR]  = &(main->group);
791         lb[INDEX_ID_PAL] = &(main->palettes);
792         lb[INDEX_ID_PC]  = &(main->paintcurves);
793         lb[INDEX_ID_BR]  = &(main->brush);
794         lb[INDEX_ID_PA]  = &(main->particle);
795         lb[INDEX_ID_SPK] = &(main->speaker);
796
797         lb[INDEX_ID_WO]  = &(main->world);
798         lb[INDEX_ID_MC]  = &(main->movieclip);
799         lb[INDEX_ID_SCR] = &(main->screen);
800         lb[INDEX_ID_OB]  = &(main->object);
801         lb[INDEX_ID_LS]  = &(main->linestyle); /* referenced by scenes */
802         lb[INDEX_ID_SCE] = &(main->scene);
803         lb[INDEX_ID_WM]  = &(main->wm);
804         lb[INDEX_ID_MSK] = &(main->mask);
805         
806         lb[INDEX_ID_NULL] = NULL;
807
808         return (MAX_LIBARRAY - 1);
809 }
810
811 /* *********** ALLOC AND FREE *****************
812  *
813  * BKE_libblock_free(ListBase *lb, ID *id )
814  * provide a list-basis and datablock, but only ID is read
815  *
816  * void *BKE_libblock_alloc(ListBase *lb, type, name)
817  * inserts in list and returns a new ID
818  *
819  * **************************** */
820
821 /**
822  * Allocates and returns memory of the right size for the specified block type,
823  * initialized to zero.
824  */
825 void *BKE_libblock_alloc_notest(short type)
826 {
827         ID *id = NULL;
828         
829         switch ((ID_Type)type) {
830                 case ID_SCE:
831                         id = MEM_callocN(sizeof(Scene), "scene");
832                         break;
833                 case ID_LI:
834                         id = MEM_callocN(sizeof(Library), "library");
835                         break;
836                 case ID_OB:
837                         id = MEM_callocN(sizeof(Object), "object");
838                         break;
839                 case ID_ME:
840                         id = MEM_callocN(sizeof(Mesh), "mesh");
841                         break;
842                 case ID_CU:
843                         id = MEM_callocN(sizeof(Curve), "curve");
844                         break;
845                 case ID_MB:
846                         id = MEM_callocN(sizeof(MetaBall), "mball");
847                         break;
848                 case ID_MA:
849                         id = MEM_callocN(sizeof(Material), "mat");
850                         break;
851                 case ID_TE:
852                         id = MEM_callocN(sizeof(Tex), "tex");
853                         break;
854                 case ID_IM:
855                         id = MEM_callocN(sizeof(Image), "image");
856                         break;
857                 case ID_LT:
858                         id = MEM_callocN(sizeof(Lattice), "latt");
859                         break;
860                 case ID_LA:
861                         id = MEM_callocN(sizeof(Lamp), "lamp");
862                         break;
863                 case ID_CA:
864                         id = MEM_callocN(sizeof(Camera), "camera");
865                         break;
866                 case ID_IP:
867                         id = MEM_callocN(sizeof(Ipo), "ipo");
868                         break;
869                 case ID_KE:
870                         id = MEM_callocN(sizeof(Key), "key");
871                         break;
872                 case ID_WO:
873                         id = MEM_callocN(sizeof(World), "world");
874                         break;
875                 case ID_SCR:
876                         id = MEM_callocN(sizeof(bScreen), "screen");
877                         break;
878                 case ID_VF:
879                         id = MEM_callocN(sizeof(VFont), "vfont");
880                         break;
881                 case ID_TXT:
882                         id = MEM_callocN(sizeof(Text), "text");
883                         break;
884                 case ID_SPK:
885                         id = MEM_callocN(sizeof(Speaker), "speaker");
886                         break;
887                 case ID_SO:
888                         id = MEM_callocN(sizeof(bSound), "sound");
889                         break;
890                 case ID_GR:
891                         id = MEM_callocN(sizeof(Group), "group");
892                         break;
893                 case ID_AR:
894                         id = MEM_callocN(sizeof(bArmature), "armature");
895                         break;
896                 case ID_AC:
897                         id = MEM_callocN(sizeof(bAction), "action");
898                         break;
899                 case ID_NT:
900                         id = MEM_callocN(sizeof(bNodeTree), "nodetree");
901                         break;
902                 case ID_BR:
903                         id = MEM_callocN(sizeof(Brush), "brush");
904                         break;
905                 case ID_PA:
906                         id = MEM_callocN(sizeof(ParticleSettings), "ParticleSettings");
907                         break;
908                 case ID_WM:
909                         id = MEM_callocN(sizeof(wmWindowManager), "Window manager");
910                         break;
911                 case ID_GD:
912                         id = MEM_callocN(sizeof(bGPdata), "Grease Pencil");
913                         break;
914                 case ID_MC:
915                         id = MEM_callocN(sizeof(MovieClip), "Movie Clip");
916                         break;
917                 case ID_MSK:
918                         id = MEM_callocN(sizeof(Mask), "Mask");
919                         break;
920                 case ID_LS:
921                         id = MEM_callocN(sizeof(FreestyleLineStyle), "Freestyle Line Style");
922                         break;
923                 case ID_PAL:
924                         id = MEM_callocN(sizeof(Palette), "Palette");
925                         break;
926                 case ID_PC:
927                         id = MEM_callocN(sizeof(PaintCurve), "Paint Curve");
928                         break;
929                 case ID_CF:
930                         id = MEM_callocN(sizeof(CacheFile), "Cache File");
931                         break;
932         }
933         return id;
934 }
935
936 /**
937  * Allocates and returns a block of the specified type, with the specified name
938  * (adjusted as necessary to ensure uniqueness), and appended to the specified list.
939  * The user count is set to 1, all other content (apart from name and links) being
940  * initialized to zero.
941  */
942 void *BKE_libblock_alloc(Main *bmain, short type, const char *name)
943 {
944         ID *id = NULL;
945         ListBase *lb = which_libbase(bmain, type);
946         
947         id = BKE_libblock_alloc_notest(type);
948         if (id) {
949                 BKE_main_lock(bmain);
950                 BLI_addtail(lb, id);
951                 id->us = 1;
952                 id->icon_id = 0;
953                 *( (short *)id->name) = type;
954                 new_id(lb, id, name);
955                 /* alphabetic insertion: is in new_id */
956                 BKE_main_unlock(bmain);
957         }
958         DAG_id_type_tag(bmain, type);
959         return id;
960 }
961
962 /**
963  * Initialize an ID of given type, such that it has valid 'empty' data.
964  * ID is assumed to be just calloc'ed.
965  */
966 void BKE_libblock_init_empty(ID *id)
967 {
968         /* Note that only ID types that are not valid when filled of zero should have a callback here. */
969         switch ((ID_Type)GS(id->name)) {
970                 case ID_SCE:
971                         BKE_scene_init((Scene *)id);
972                         break;
973                 case ID_LI:
974                         /* Nothing to do. */
975                         break;
976                 case ID_OB:
977                 {
978                         Object *ob = (Object *)id;
979                         ob->type = OB_EMPTY;
980                         BKE_object_init(ob);
981                         break;
982                 }
983                 case ID_ME:
984                         BKE_mesh_init((Mesh *)id);
985                         break;
986                 case ID_CU:
987                         BKE_curve_init((Curve *)id);
988                         break;
989                 case ID_MB:
990                         BKE_mball_init((MetaBall *)id);
991                         break;
992                 case ID_MA:
993                         BKE_material_init((Material *)id);
994                         break;
995                 case ID_TE:
996                         BKE_texture_default((Tex *)id);
997                         break;
998                 case ID_IM:
999                         BKE_image_init((Image *)id);
1000                         break;
1001                 case ID_LT:
1002                         BKE_lattice_init((Lattice *)id);
1003                         break;
1004                 case ID_LA:
1005                         BKE_lamp_init((Lamp *)id);
1006                         break;
1007                 case ID_SPK:
1008                         BKE_speaker_init((Speaker *)id);
1009                         break;
1010                 case ID_CA:
1011                         BKE_camera_init((Camera *)id);
1012                         break;
1013                 case ID_WO:
1014                         BKE_world_init((World *)id);
1015                         break;
1016                 case ID_SCR:
1017                         /* Nothing to do. */
1018                         break;
1019                 case ID_VF:
1020                         BKE_vfont_init((VFont *)id);
1021                         break;
1022                 case ID_TXT:
1023                         BKE_text_init((Text *)id);
1024                         break;
1025                 case ID_SO:
1026                         /* Another fuzzy case, think NULLified content is OK here... */
1027                         break;
1028                 case ID_GR:
1029                         /* Nothing to do. */
1030                         break;
1031                 case ID_AR:
1032                         /* Nothing to do. */
1033                         break;
1034                 case ID_AC:
1035                         /* Nothing to do. */
1036                         break;
1037                 case ID_NT:
1038                         ntreeInitDefault((bNodeTree *)id);
1039                         break;
1040                 case ID_BR:
1041                         BKE_brush_init((Brush *)id);
1042                         break;
1043                 case ID_PA:
1044                         /* Nothing to do. */
1045                         break;
1046                 case ID_PC:
1047                         /* Nothing to do. */
1048                         break;
1049                 case ID_GD:
1050                         /* Nothing to do. */
1051                         break;
1052                 case ID_MSK:
1053                         /* Nothing to do. */
1054                         break;
1055                 case ID_LS:
1056                         BKE_linestyle_init((FreestyleLineStyle *)id);
1057                         break;
1058                 case ID_CF:
1059                         BKE_cachefile_init((CacheFile *)id);
1060                         break;
1061                 case ID_KE:
1062                         /* Shapekeys are a complex topic too - they depend on their 'user' data type...
1063                          * They are not linkable, though, so it should never reach here anyway. */
1064                         BLI_assert(0);
1065                         break;
1066                 case ID_WM:
1067                         /* We should never reach this. */
1068                         BLI_assert(0);
1069                         break;
1070                 case ID_IP:
1071                         /* Should not be needed - animation from lib pre-2.5 is broken anyway. */
1072                         BLI_assert(0);
1073                         break;
1074                 default:
1075                         BLI_assert(0);  /* Should never reach this point... */
1076         }
1077 }
1078
1079 /* by spec, animdata is first item after ID */
1080 /* and, trust that BKE_animdata_from_id() will only find AnimData for valid ID-types */
1081 static void id_copy_animdata(ID *id, const bool do_action)
1082 {
1083         AnimData *adt = BKE_animdata_from_id(id);
1084         
1085         if (adt) {
1086                 IdAdtTemplate *iat = (IdAdtTemplate *)id;
1087                 iat->adt = BKE_animdata_copy(iat->adt, do_action); /* could be set to false, need to investigate */
1088         }
1089 }
1090
1091 /* material nodes use this since they are not treated as libdata */
1092 void BKE_libblock_copy_data(ID *id, const ID *id_from, const bool do_action)
1093 {
1094         if (id_from->properties)
1095                 id->properties = IDP_CopyProperty(id_from->properties);
1096
1097         /* the duplicate should get a copy of the animdata */
1098         id_copy_animdata(id, do_action);
1099 }
1100
1101 /* used everywhere in blenkernel */
1102 void *BKE_libblock_copy(Main *bmain, ID *id)
1103 {
1104         ID *idn;
1105         size_t idn_len;
1106
1107         idn = BKE_libblock_alloc(bmain, GS(id->name), id->name + 2);
1108
1109         assert(idn != NULL);
1110
1111         idn_len = MEM_allocN_len(idn);
1112         if ((int)idn_len - (int)sizeof(ID) > 0) { /* signed to allow neg result */
1113                 const char *cp = (const char *)id;
1114                 char *cpn = (char *)idn;
1115
1116                 memcpy(cpn + sizeof(ID), cp + sizeof(ID), idn_len - sizeof(ID));
1117         }
1118         
1119         id->newid = idn;
1120         idn->tag |= LIB_TAG_NEW;
1121
1122         BKE_libblock_copy_data(idn, id, false);
1123         
1124         return idn;
1125 }
1126
1127 void *BKE_libblock_copy_nolib(ID *id, const bool do_action)
1128 {
1129         ID *idn;
1130         size_t idn_len;
1131
1132         idn = BKE_libblock_alloc_notest(GS(id->name));
1133         assert(idn != NULL);
1134
1135         BLI_strncpy(idn->name, id->name, sizeof(idn->name));
1136
1137         idn_len = MEM_allocN_len(idn);
1138         if ((int)idn_len - (int)sizeof(ID) > 0) { /* signed to allow neg result */
1139                 const char *cp = (const char *)id;
1140                 char *cpn = (char *)idn;
1141
1142                 memcpy(cpn + sizeof(ID), cp + sizeof(ID), idn_len - sizeof(ID));
1143         }
1144
1145         id->newid = idn;
1146         idn->tag |= LIB_TAG_NEW;
1147         idn->us = 1;
1148
1149         BKE_libblock_copy_data(idn, id, do_action);
1150
1151         return idn;
1152 }
1153
1154 static int id_relink_looper(void *UNUSED(user_data), ID *UNUSED(self_id), ID **id_pointer, const int cd_flag)
1155 {
1156         ID *id = *id_pointer;
1157         if (id) {
1158                 /* See: NEW_ID macro */
1159                 if (id->newid) {
1160                         BKE_library_update_ID_link_user(id->newid, id, cd_flag);
1161                         *id_pointer = id->newid;
1162                 }
1163                 else if (id->tag & LIB_TAG_NEW) {
1164                         id->tag &= ~LIB_TAG_NEW;
1165                         BKE_libblock_relink(id);
1166                 }
1167         }
1168         return IDWALK_RET_NOP;
1169 }
1170
1171 void BKE_libblock_relink(ID *id)
1172 {
1173         if (ID_IS_LINKED_DATABLOCK(id))
1174                 return;
1175
1176         BKE_library_foreach_ID_link(id, id_relink_looper, NULL, 0);
1177 }
1178
1179 void BKE_library_free(Library *lib)
1180 {
1181         if (lib->packedfile)
1182                 freePackedFile(lib->packedfile);
1183 }
1184
1185 Main *BKE_main_new(void)
1186 {
1187         Main *bmain = MEM_callocN(sizeof(Main), "new main");
1188         bmain->eval_ctx = DEG_evaluation_context_new(DAG_EVAL_VIEWPORT);
1189         bmain->lock = MEM_mallocN(sizeof(SpinLock), "main lock");
1190         BLI_spin_init((SpinLock *)bmain->lock);
1191         return bmain;
1192 }
1193
1194 void BKE_main_free(Main *mainvar)
1195 {
1196         /* also call when reading a file, erase all, etc */
1197         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1198         int a;
1199
1200         MEM_SAFE_FREE(mainvar->blen_thumb);
1201
1202         a = set_listbasepointers(mainvar, lbarray);
1203         while (a--) {
1204                 ListBase *lb = lbarray[a];
1205                 ID *id;
1206                 
1207                 while ( (id = lb->first) ) {
1208 #if 1
1209                         BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false);
1210 #else
1211                         /* errors freeing ID's can be hard to track down,
1212                          * enable this so valgrind will give the line number in its error log */
1213                         switch (a) {
1214                                 case   0: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1215                                 case   1: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1216                                 case   2: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1217                                 case   3: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1218                                 case   4: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1219                                 case   5: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1220                                 case   6: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1221                                 case   7: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1222                                 case   8: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1223                                 case   9: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1224                                 case  10: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1225                                 case  11: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1226                                 case  12: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1227                                 case  13: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1228                                 case  14: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1229                                 case  15: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1230                                 case  16: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1231                                 case  17: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1232                                 case  18: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1233                                 case  19: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1234                                 case  20: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1235                                 case  21: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1236                                 case  22: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1237                                 case  23: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1238                                 case  24: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1239                                 case  25: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1240                                 case  26: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1241                                 case  27: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1242                                 case  28: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1243                                 case  29: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1244                                 case  30: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1245                                 case  31: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1246                                 case  32: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1247                                 case  33: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1248                                 case  34: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1249                                 default:
1250                                         BLI_assert(0);
1251                                         break;
1252                         }
1253 #endif
1254                 }
1255         }
1256
1257         BLI_spin_end((SpinLock *)mainvar->lock);
1258         MEM_freeN(mainvar->lock);
1259         DEG_evaluation_context_free(mainvar->eval_ctx);
1260         MEM_freeN(mainvar);
1261 }
1262
1263 void BKE_main_lock(struct Main *bmain)
1264 {
1265         BLI_spin_lock((SpinLock *) bmain->lock);
1266 }
1267
1268 void BKE_main_unlock(struct Main *bmain)
1269 {
1270         BLI_spin_unlock((SpinLock *) bmain->lock);
1271 }
1272
1273 /**
1274  * Generates a raw .blend file thumbnail data from given image.
1275  *
1276  * \param bmain If not NULL, also store generated data in this Main.
1277  * \param img ImBuf image to generate thumbnail data from.
1278  * \return The generated .blend file raw thumbnail data.
1279  */
1280 BlendThumbnail *BKE_main_thumbnail_from_imbuf(Main *bmain, ImBuf *img)
1281 {
1282         BlendThumbnail *data = NULL;
1283
1284         if (bmain) {
1285                 MEM_SAFE_FREE(bmain->blen_thumb);
1286         }
1287
1288         if (img) {
1289                 const size_t sz = BLEN_THUMB_MEMSIZE(img->x, img->y);
1290                 data = MEM_mallocN(sz, __func__);
1291
1292                 IMB_rect_from_float(img);  /* Just in case... */
1293                 data->width = img->x;
1294                 data->height = img->y;
1295                 memcpy(data->rect, img->rect, sz - sizeof(*data));
1296         }
1297
1298         if (bmain) {
1299                 bmain->blen_thumb = data;
1300         }
1301         return data;
1302 }
1303
1304 /**
1305  * Generates an image from raw .blend file thumbnail \a data.
1306  *
1307  * \param bmain Use this bmain->blen_thumb data if given \a data is NULL.
1308  * \param data Raw .blend file thumbnail data.
1309  * \return An ImBuf from given data, or NULL if invalid.
1310  */
1311 ImBuf *BKE_main_thumbnail_to_imbuf(Main *bmain, BlendThumbnail *data)
1312 {
1313         ImBuf *img = NULL;
1314
1315         if (!data && bmain) {
1316                 data = bmain->blen_thumb;
1317         }
1318
1319         if (data) {
1320                 /* Note: we cannot use IMB_allocFromBuffer(), since it tries to dupalloc passed buffer, which will fail
1321                  *       here (we do not want to pass the first two ints!). */
1322                 img = IMB_allocImBuf((unsigned int)data->width, (unsigned int)data->height, 32, IB_rect | IB_metadata);
1323                 memcpy(img->rect, data->rect, BLEN_THUMB_MEMSIZE(data->width, data->height) - sizeof(*data));
1324         }
1325
1326         return img;
1327 }
1328
1329 /**
1330  * Generates an empty (black) thumbnail for given Main.
1331  */
1332 void BKE_main_thumbnail_create(struct Main *bmain)
1333 {
1334         MEM_SAFE_FREE(bmain->blen_thumb);
1335
1336         bmain->blen_thumb = MEM_callocN(BLEN_THUMB_MEMSIZE(BLEN_THUMB_SIZE, BLEN_THUMB_SIZE), __func__);
1337         bmain->blen_thumb->width = BLEN_THUMB_SIZE;
1338         bmain->blen_thumb->height = BLEN_THUMB_SIZE;
1339 }
1340
1341 /* ***************** ID ************************ */
1342 ID *BKE_libblock_find_name_ex(struct Main *bmain, const short type, const char *name)
1343 {
1344         ListBase *lb = which_libbase(bmain, type);
1345         BLI_assert(lb != NULL);
1346         return BLI_findstring(lb, name, offsetof(ID, name) + 2);
1347 }
1348 ID *BKE_libblock_find_name(const short type, const char *name)
1349 {
1350         return BKE_libblock_find_name_ex(G.main, type, name);
1351 }
1352
1353
1354 void id_sort_by_name(ListBase *lb, ID *id)
1355 {
1356         ID *idtest;
1357         
1358         /* insert alphabetically */
1359         if (lb->first != lb->last) {
1360                 BLI_remlink(lb, id);
1361                 
1362                 idtest = lb->first;
1363                 while (idtest) {
1364                         if (BLI_strcasecmp(idtest->name, id->name) > 0 || (idtest->lib && !id->lib)) {
1365                                 BLI_insertlinkbefore(lb, idtest, id);
1366                                 break;
1367                         }
1368                         idtest = idtest->next;
1369                 }
1370                 /* as last */
1371                 if (idtest == NULL) {
1372                         BLI_addtail(lb, id);
1373                 }
1374         }
1375         
1376 }
1377
1378 /**
1379  * Check to see if there is an ID with the same name as 'name'.
1380  * Returns the ID if so, if not, returns NULL
1381  */
1382 static ID *is_dupid(ListBase *lb, ID *id, const char *name)
1383 {
1384         ID *idtest = NULL;
1385         
1386         for (idtest = lb->first; idtest; idtest = idtest->next) {
1387                 /* if idtest is not a lib */ 
1388                 if (id != idtest && !ID_IS_LINKED_DATABLOCK(idtest)) {
1389                         /* do not test alphabetic! */
1390                         /* optimized */
1391                         if (idtest->name[2] == name[0]) {
1392                                 if (STREQ(name, idtest->name + 2)) break;
1393                         }
1394                 }
1395         }
1396         
1397         return idtest;
1398 }
1399
1400 /**
1401  * Check to see if an ID name is already used, and find a new one if so.
1402  * Return true if created a new name (returned in name).
1403  *
1404  * Normally the ID that's being check is already in the ListBase, so ID *id
1405  * points at the new entry.  The Python Library module needs to know what
1406  * the name of a datablock will be before it is appended; in this case ID *id
1407  * id is NULL
1408  */
1409
1410 static bool check_for_dupid(ListBase *lb, ID *id, char *name)
1411 {
1412         ID *idtest;
1413         int nr = 0, a, left_len;
1414 #define MAX_IN_USE 64
1415         bool in_use[MAX_IN_USE];
1416         /* to speed up finding unused numbers within [1 .. MAX_IN_USE - 1] */
1417
1418         char left[MAX_ID_NAME + 8], leftest[MAX_ID_NAME + 8];
1419
1420         while (true) {
1421
1422                 /* phase 1: id already exists? */
1423                 idtest = is_dupid(lb, id, name);
1424
1425                 /* if there is no double, done */
1426                 if (idtest == NULL) return false;
1427
1428                 /* we have a dup; need to make a new name */
1429                 /* quick check so we can reuse one of first MAX_IN_USE - 1 ids if vacant */
1430                 memset(in_use, false, sizeof(in_use));
1431
1432                 /* get name portion, number portion ("name.number") */
1433                 left_len = BLI_split_name_num(left, &nr, name, '.');
1434
1435                 /* if new name will be too long, truncate it */
1436                 if (nr > 999 && left_len > (MAX_ID_NAME - 8)) {  /* assumption: won't go beyond 9999 */
1437                         left[MAX_ID_NAME - 8] = 0;
1438                         left_len = MAX_ID_NAME - 8;
1439                 }
1440                 else if (left_len > (MAX_ID_NAME - 7)) {
1441                         left[MAX_ID_NAME - 7] = 0;
1442                         left_len = MAX_ID_NAME - 7;
1443                 }
1444
1445                 for (idtest = lb->first; idtest; idtest = idtest->next) {
1446                         int nrtest;
1447                         if ( (id != idtest) &&
1448                              !ID_IS_LINKED_DATABLOCK(idtest) &&
1449                              (*name == *(idtest->name + 2)) &&
1450                              STREQLEN(name, idtest->name + 2, left_len) &&
1451                              (BLI_split_name_num(leftest, &nrtest, idtest->name + 2, '.') == left_len)
1452                              )
1453                         {
1454                                 /* will get here at least once, otherwise is_dupid call above would have returned NULL */
1455                                 if (nrtest < MAX_IN_USE)
1456                                         in_use[nrtest] = true;  /* mark as used */
1457                                 if (nr <= nrtest)
1458                                         nr = nrtest + 1;    /* track largest unused */
1459                         }
1460                 }
1461                 /* At this point, 'nr' will typically be at least 1. (but not always) */
1462                 // BLI_assert(nr >= 1);
1463
1464                 /* decide which value of nr to use */
1465                 for (a = 0; a < MAX_IN_USE; a++) {
1466                         if (a >= nr) break;  /* stop when we've checked up to biggest */  /* redundant check */
1467                         if (!in_use[a]) { /* found an unused value */
1468                                 nr = a;
1469                                 /* can only be zero if all potential duplicate names had
1470                                  * nonzero numeric suffixes, which means name itself has
1471                                  * nonzero numeric suffix (else no name conflict and wouldn't
1472                                  * have got here), which means name[left_len] is not a null */
1473                                 break;
1474                         }
1475                 }
1476                 /* At this point, nr is either the lowest unused number within [0 .. MAX_IN_USE - 1],
1477                  * or 1 greater than the largest used number if all those low ones are taken.
1478                  * We can't be bothered to look for the lowest unused number beyond (MAX_IN_USE - 1). */
1479
1480                 /* If the original name has no numeric suffix, 
1481                  * rather than just chopping and adding numbers, 
1482                  * shave off the end chars until we have a unique name.
1483                  * Check the null terminators match as well so we don't get Cube.000 -> Cube.00 */
1484                 if (nr == 0 && name[left_len] == '\0') {
1485                         int len;
1486                         /* FIXME: this code will never be executed, because either nr will be
1487                          * at least 1, or name will not end at left_len! */
1488                         BLI_assert(0);
1489
1490                         len = left_len - 1;
1491                         idtest = is_dupid(lb, id, name);
1492                         
1493                         while (idtest && len > 1) {
1494                                 name[len--] = '\0';
1495                                 idtest = is_dupid(lb, id, name);
1496                         }
1497                         if (idtest == NULL) return true;
1498                         /* otherwise just continue and use a number suffix */
1499                 }
1500                 
1501                 if (nr > 999 && left_len > (MAX_ID_NAME - 8)) {
1502                         /* this would overflow name buffer */
1503                         left[MAX_ID_NAME - 8] = 0;
1504                         /* left_len = MAX_ID_NAME - 8; */ /* for now this isn't used again */
1505                         memcpy(name, left, sizeof(char) * (MAX_ID_NAME - 7));
1506                         continue;
1507                 }
1508                 /* this format specifier is from hell... */
1509                 BLI_snprintf(name, sizeof(id->name) - 2, "%s.%.3d", left, nr);
1510
1511                 return true;
1512         }
1513
1514 #undef MAX_IN_USE
1515 }
1516
1517 /*
1518  * Only for local blocks: external en indirect blocks already have a
1519  * unique ID.
1520  *
1521  * return true: created a new name
1522  */
1523
1524 bool new_id(ListBase *lb, ID *id, const char *tname)
1525 {
1526         bool result;
1527         char name[MAX_ID_NAME - 2];
1528
1529         /* if library, don't rename */
1530         if (ID_IS_LINKED_DATABLOCK(id))
1531                 return false;
1532
1533         /* if no libdata given, look up based on ID */
1534         if (lb == NULL)
1535                 lb = which_libbase(G.main, GS(id->name));
1536
1537         /* if no name given, use name of current ID
1538          * else make a copy (tname args can be const) */
1539         if (tname == NULL)
1540                 tname = id->name + 2;
1541
1542         BLI_strncpy(name, tname, sizeof(name));
1543
1544         if (name[0] == '\0') {
1545                 /* disallow empty names */
1546                 BLI_strncpy(name, DATA_(ID_FALLBACK_NAME), sizeof(name));
1547         }
1548         else {
1549                 /* disallow non utf8 chars,
1550                  * the interface checks for this but new ID's based on file names don't */
1551                 BLI_utf8_invalid_strip(name, strlen(name));
1552         }
1553
1554         result = check_for_dupid(lb, id, name);
1555         strcpy(id->name + 2, name);
1556
1557         /* This was in 2.43 and previous releases
1558          * however all data in blender should be sorted, not just duplicate names
1559          * sorting should not hurt, but noting just incase it alters the way other
1560          * functions work, so sort every time */
1561 #if 0
1562         if (result)
1563                 id_sort_by_name(lb, id);
1564 #endif
1565
1566         id_sort_by_name(lb, id);
1567         
1568         return result;
1569 }
1570
1571 /**
1572  * Pull an ID out of a library (make it local). Only call this for IDs that
1573  * don't have other library users.
1574  */
1575 void id_clear_lib_data_ex(Main *bmain, ID *id, const bool id_in_mainlist)
1576 {
1577         bNodeTree *ntree = NULL;
1578         Key *key = NULL;
1579
1580         BKE_id_lib_local_paths(bmain, id->lib, id);
1581
1582         id_fake_user_clear(id);
1583
1584         id->lib = NULL;
1585         id->tag &= ~(LIB_TAG_INDIRECT | LIB_TAG_EXTERN);
1586         if (id_in_mainlist)
1587                 new_id(which_libbase(bmain, GS(id->name)), id, NULL);
1588
1589         /* Internal bNodeTree blocks inside datablocks also stores id->lib, make sure this stays in sync. */
1590         if ((ntree = ntreeFromID(id))) {
1591                 id_clear_lib_data_ex(bmain, &ntree->id, false);  /* Datablocks' nodetree is never in Main. */
1592         }
1593
1594         /* Same goes for shapekeys. */
1595         if ((key = BKE_key_from_id(id))) {
1596                 id_clear_lib_data_ex(bmain, &key->id, id_in_mainlist);  /* sigh, why are keys in Main? */
1597         }
1598 }
1599
1600 void id_clear_lib_data(Main *bmain, ID *id)
1601 {
1602         id_clear_lib_data_ex(bmain, id, true);
1603 }
1604
1605 /* next to indirect usage in read/writefile also in editobject.c scene.c */
1606 void BKE_main_id_clear_newpoins(Main *bmain)
1607 {
1608         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1609         ID *id;
1610         int a;
1611
1612         a = set_listbasepointers(bmain, lbarray);
1613         while (a--) {
1614                 id = lbarray[a]->first;
1615                 while (id) {
1616                         id->newid = NULL;
1617                         id->tag &= ~LIB_TAG_NEW;
1618                         id = id->next;
1619                 }
1620         }
1621 }
1622
1623 /** Make linked datablocks local.
1624  *
1625  * \param bmain Almost certainly G.main.
1626  * \param lib If not NULL, only make local datablocks from this library.
1627  * \param untagged_only If true, only make local datablocks not tagged with LIB_TAG_PRE_EXISTING.
1628  * \param set_fake If true, set fake user on all localized datablocks (except group and objects ones).
1629  */
1630 /* XXX TODO This function should probably be reworked.
1631  *
1632  * Old (2.77) version was simply making (tagging) datablocks as local, without actually making any check whether
1633  * they were also indirectly used or not...
1634  *
1635  * Current version uses regular id_make_local callback, but this is not super-efficient since this ends up
1636  * duplicating some IDs and then removing original ones (due to missing knowledge of which ID uses some other ID).
1637  *
1638  * We could first check all IDs and detect those to be made local that are only used by other local or future-local
1639  * datablocks, and directly tag those as local (instead of going through id_make_local) maybe...
1640  *
1641  * We'll probably need at some point a true dependency graph between datablocks, but for now this should work
1642  * good enough (performances is not a critical point here anyway).
1643  */
1644 void BKE_library_make_local(
1645         Main *bmain, const Library *lib, GHash *old_to_new_ids, const bool untagged_only, const bool set_fake)
1646 {
1647         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1648         ID *id, *id_next;
1649         int a;
1650
1651         LinkNode *copied_ids = NULL;
1652         LinkNode *linked_loop_candidates = NULL;
1653         MemArena *linklist_mem = BLI_memarena_new(256 * sizeof(copied_ids), __func__);
1654
1655         for (a = set_listbasepointers(bmain, lbarray); a--; ) {
1656                 id = lbarray[a]->first;
1657
1658                 /* Do not explicitly make local non-linkable IDs (shapekeys, in fact), they are assumed to be handled
1659                  * by real datablocks responsible of them. */
1660                 const bool do_skip = (id && !BKE_idcode_is_linkable(GS(id->name)));
1661
1662                 for (; id; id = id_next) {
1663                         id->newid = NULL;
1664                         id->tag &= ~LIB_TAG_DOIT;
1665                         id_next = id->next;  /* id is possibly being inserted again */
1666
1667                         /* The check on the second line (LIB_TAG_PRE_EXISTING) is done so its
1668                          * possible to tag data you don't want to be made local, used for
1669                          * appending data, so any libdata already linked wont become local
1670                          * (very nasty to discover all your links are lost after appending)  
1671                          * */
1672                         if (!do_skip && id->tag & (LIB_TAG_EXTERN | LIB_TAG_INDIRECT | LIB_TAG_NEW) &&
1673                             ((untagged_only == false) || !(id->tag & LIB_TAG_PRE_EXISTING)))
1674                         {
1675                                 if (lib == NULL || id->lib == lib) {
1676                                         if (id->lib) {
1677                                                 /* In this specific case, we do want to make ID local even if it has no local usage yet... */
1678                                                 if (GS(id->name) == ID_OB) {
1679                                                         /* Special case for objects because we don't want proxy pointers to be
1680                                                          * cleared yet. This will happen down the road in this function.
1681                                                          */
1682                                                         BKE_object_make_local_ex(bmain, (Object*)id, true, false);
1683                                                 }
1684                                                 else {
1685                                                         id_make_local(bmain, id, false, true);
1686                                                 }
1687
1688                                                 if (id->newid) {
1689                                                         BLI_linklist_prepend_arena(&copied_ids, id, linklist_mem);
1690                                                 }
1691                                         }
1692                                         else {
1693                                                 id->tag &= ~(LIB_TAG_EXTERN | LIB_TAG_INDIRECT | LIB_TAG_NEW);
1694                                         }
1695                                 }
1696
1697                                 if (set_fake) {
1698                                         if (!ELEM(GS(id->name), ID_OB, ID_GR)) {
1699                                                 /* do not set fake user on objects, groups (instancing) */
1700                                                 id_fake_user_set(id);
1701                                         }
1702                                 }
1703                         }
1704                 }
1705         }
1706
1707         /* We have to remap local usages of old (linked) ID to new (local) id in a second loop, as lbarray ordering is not
1708          * enough to ensure us we did catch all dependencies (e.g. if making local a parent object before its child...).
1709          * See T48907. */
1710         for (LinkNode *it = copied_ids; it; it = it->next) {
1711                 id = it->link;
1712
1713                 BLI_assert(id->newid != NULL);
1714                 BLI_assert(id->lib != NULL);
1715
1716                 BKE_libblock_remap(bmain, id, id->newid, ID_REMAP_SKIP_INDIRECT_USAGE);
1717                 if (old_to_new_ids) {
1718                         BLI_ghash_insert(old_to_new_ids, id, id->newid);
1719                 }
1720         }
1721
1722         /* Third step: remove datablocks that have been copied to be localized and are no more used in the end...
1723          * Note that we may have to loop more than once here, to tackle dependencies between linked objects... */
1724         bool do_loop = true;
1725         while (do_loop) {
1726                 do_loop = false;
1727                 for (LinkNode *it = copied_ids; it; it = it->next) {
1728                         if ((id = it->link) == NULL) {
1729                                 continue;
1730                         }
1731
1732                         bool is_local = false, is_lib = false;
1733
1734                         BKE_library_ID_test_usages(bmain, id, &is_local, &is_lib);
1735
1736                         /* Attempt to re-link copied proxy objects. This allows appending of an entire scene
1737                          * from another blend file into this one, even when that blend file contains proxified
1738                          * armatures that have local references. Since the proxified object needs to be linked
1739                          * (not local), this will only work when the "Localize all" checkbox is disabled.
1740                          * TL;DR: this is a dirty hack on top of an already weak feature (proxies). */
1741                         if (GS(id->name) == ID_OB && ((Object *)id)->proxy != NULL) {
1742                                 Object *ob = (Object *)id;
1743                                 Object *ob_new = (Object *)id->newid;
1744
1745                                 /* Proxies only work when the proxified object is linked-in from a library. */
1746                                 if (ob->proxy->id.lib == NULL) {
1747                                         printf("Warning, proxy object %s will loose its link to %s, because the "
1748                                                    "proxified object is local.\n", id->newid->name, ob->proxy->id.name);
1749                                 }
1750                                 /* We can only switch the proxy'ing to a made-local proxy if it is no longer
1751                                  * referred to from a library. Not checking for local use; if new local proxy
1752                                  * was not used locally would be a nasty bug! */
1753                                 else if (is_local || is_lib) {
1754                                         printf("Warning, made-local proxy object %s will loose its link to %s, "
1755                                                    "because the linked-in proxy is referenced (is_local=%i, is_lib=%i).\n",
1756                                                    id->newid->name, ob->proxy->id.name, is_local, is_lib);
1757                                 }
1758                                 else {
1759                                         /* we can switch the proxy'ing from the linked-in to the made-local proxy.
1760                                          * BKE_object_make_proxy() shouldn't be used here, as it allocates memory that
1761                                          * was already allocated by BKE_object_make_local_ex() (which called BKE_object_copy_ex). */
1762                                         ob_new->proxy = ob->proxy;
1763                                         ob_new->proxy_group = ob->proxy_group;
1764                                         ob_new->proxy_from = ob->proxy_from;
1765                                         ob_new->proxy->proxy_from = ob_new;
1766                                         ob->proxy = ob->proxy_from = ob->proxy_group = NULL;
1767                                 }
1768                         }
1769                         /* Special hack for groups... Thing is, since we can't instantiate them here, we need to ensure
1770                          * they remain 'alive' (only instantiation is a real group 'user'... *sigh* See T49722. */
1771                         else if (GS(id->name) == ID_GR && (id->tag & LIB_TAG_INDIRECT) != 0) {
1772                                 id_us_ensure_real(id->newid);
1773                         }
1774
1775                         if (!is_local) {
1776                                 if (!is_lib) {  /* Not used at all, we can free it! */
1777                                         BKE_libblock_free(bmain, id);
1778                                         it->link = NULL;
1779                                         do_loop = true;
1780                                 }
1781                                 /* Only used by linked data, potential candidate to ugly lib-only dependency cycles... */
1782                                 else if ((id->tag & LIB_TAG_DOIT) == 0) {  /* Check TAG_DOIT to avoid adding same ID several times... */
1783                                         /* Note that we store the node, not directly ID pointer, that way if it->link is set to NULL
1784                                          * later we can skip it in lib-dependency cycles search later. */
1785                                         BLI_linklist_prepend_arena(&linked_loop_candidates, it, linklist_mem);
1786                                         id->tag |= LIB_TAG_DOIT;
1787
1788                                         /* Grrrrrrr... those half-datablocks-stuff... grrrrrrrrrrr...
1789                                          * Here we have to also tag them as potential candidates, otherwise they would falsy report
1790                                          * ID they used as 'directly used' in fourth step. */
1791                                         ID *ntree = (ID *)ntreeFromID(id);
1792                                         if (ntree != NULL) {
1793                                                 ntree->tag |= LIB_TAG_DOIT;
1794                                         }
1795                                 }
1796                         }
1797                 }
1798         }
1799
1800         /* Fourth step: Try to find circle dependencies between indirectly-linked-only datablocks.
1801          * Those are fake 'usages' that prevent their deletion. See T49775 for nice ugly case. */
1802         BKE_library_tag_unused_linked_data(bmain, false);
1803         for (LinkNode *it = linked_loop_candidates; it; it = it->next) {
1804                 if (it->link == NULL) {
1805                         continue;
1806                 }
1807                 if ((id = ((LinkNode *)it->link)->link) == NULL) {
1808                         it->link = NULL;
1809                         continue;
1810                 }
1811
1812                 /* Note: in theory here we are only handling datablocks forming exclusive linked dependency-cycles-based
1813                  * archipelagos, so no need to check again after we have deleted one, as done in previous step. */
1814                 if (id->tag & LIB_TAG_DOIT) {
1815                         /* Note: *in theory* IDs tagged here are fully *outside* of file scope, totally unused, so we can
1816                          *       directly wipe them out without caring about clearing their usages.
1817                          *       However, this is a highly-risky presumption, and nice crasher in case something goes wrong here.
1818                          *       So for 2.78a will keep the safe option, and switch to more efficient one in master later. */
1819 #if 0
1820                         BKE_libblock_free_ex(bmain, id, false);
1821 #else
1822                         BKE_libblock_unlink(bmain, id, false, false);
1823                         BKE_libblock_free(bmain, id);
1824 #endif
1825                         ((LinkNode *)it->link)->link = NULL;  /* Not strictly necessary, but safer (see T49903)... */
1826                         it->link = NULL;
1827                 }
1828         }
1829
1830         BLI_memarena_free(linklist_mem);
1831 }
1832
1833 /**
1834  * Use after setting the ID's name
1835  * When name exists: call 'new_id'
1836  */
1837 void BLI_libblock_ensure_unique_name(Main *bmain, const char *name)
1838 {
1839         ListBase *lb;
1840         ID *idtest;
1841
1842
1843         lb = which_libbase(bmain, GS(name));
1844         if (lb == NULL) return;
1845         
1846         /* search for id */
1847         idtest = BLI_findstring(lb, name + 2, offsetof(ID, name) + 2);
1848
1849         if (idtest && !new_id(lb, idtest, idtest->name + 2)) {
1850                 id_sort_by_name(lb, idtest);
1851         }
1852 }
1853
1854 /**
1855  * Sets the name of a block to name, suitably adjusted for uniqueness.
1856  */
1857 void BKE_libblock_rename(Main *bmain, ID *id, const char *name)
1858 {
1859         ListBase *lb = which_libbase(bmain, GS(id->name));
1860         new_id(lb, id, name);
1861 }
1862
1863 /**
1864  * Returns in name the name of the block, with a 3-character prefix prepended
1865  * indicating whether it comes from a library, has a fake user, or no users.
1866  */
1867 void BKE_id_ui_prefix(char name[MAX_ID_NAME + 1], const ID *id)
1868 {
1869         name[0] = id->lib ? (ID_MISSING(id) ? 'M' : 'L') : ' ';
1870         name[1] = (id->flag & LIB_FAKEUSER) ? 'F' : ((id->us == 0) ? '0' : ' ');
1871         name[2] = ' ';
1872
1873         strcpy(name + 3, id->name + 2);
1874 }
1875
1876 void BKE_library_filepath_set(Library *lib, const char *filepath)
1877 {
1878         /* in some cases this is used to update the absolute path from the
1879          * relative */
1880         if (lib->name != filepath) {
1881                 BLI_strncpy(lib->name, filepath, sizeof(lib->name));
1882         }
1883
1884         BLI_strncpy(lib->filepath, filepath, sizeof(lib->filepath));
1885
1886         /* not essential but set filepath is an absolute copy of value which
1887          * is more useful if its kept in sync */
1888         if (BLI_path_is_rel(lib->filepath)) {
1889                 /* note that the file may be unsaved, in this case, setting the
1890                  * filepath on an indirectly linked path is not allowed from the
1891                  * outliner, and its not really supported but allow from here for now
1892                  * since making local could cause this to be directly linked - campbell
1893                  */
1894                 const char *basepath = lib->parent ? lib->parent->filepath : G.main->name;
1895                 BLI_path_abs(lib->filepath, basepath);
1896         }
1897 }