rename most scons build targets to match cmake
[blender.git] / intern / audaspace / SConscript
1 #!/usr/bin/python
2
3 Import ('env')
4
5 sources = env.Glob('intern/*.cpp') + env.Glob('FX/*.cpp') + env.Glob('SRC/*.cpp')
6 incs = '. intern FX SRC ' + env['BF_PTHREADS_INC'] + ' ' + env['BF_LIBSAMPLERATE_INC']
7 defs = []
8
9 if env['WITH_BF_FFMPEG']:
10         sources += env.Glob('ffmpeg/*.cpp')
11         incs += ' ffmpeg ' + env['BF_FFMPEG_INC']
12         defs.append('WITH_FFMPEG')
13
14 if env['WITH_BF_SDL']:
15         sources += env.Glob('SDL/*.cpp')
16         incs += ' SDL ' + env['BF_SDL_INC']
17         defs.append('WITH_SDL')
18
19 if env['WITH_BF_OPENAL']:
20         sources += env.Glob('OpenAL/*.cpp')
21         incs += ' OpenAL ' + env['BF_OPENAL_INC']
22         defs.append('WITH_OPENAL')
23
24 if env['WITH_BF_JACK']:
25         sources += env.Glob('jack/*.cpp')
26         incs += ' jack ' + env['BF_JACK_INC']
27         defs.append('WITH_JACK')
28
29 if env['WITH_BF_SNDFILE']:
30         sources += env.Glob('sndfile/*.cpp')
31         incs += ' sndfile ' + env['BF_SNDFILE_INC']
32         defs.append('WITH_SNDFILE')
33
34 #if env['WITH_BF_FFTW3']:
35 #       sources += env.Glob('fftw/*.cpp')
36 #       incs += ' fftw ' + env['BF_FFTW3_INC']
37 #       defs.append('WITH_FFTW3')
38
39 if env['WITH_BF_PYTHON']:
40         sources += env.Glob('Python/*.cpp')
41         incs += ' Python ' + env['BF_PYTHON_INC']
42 else:
43         defs.append('DISABLE_PYTHON')
44
45 if env['OURPLATFORM'] in ('win32-vc', 'win32-mingw', 'linuxcross', 'win64-vc'):
46     incs += ' ' + env['BF_PTHREADS_INC']
47
48 env.BlenderLib ('bf_intern_audaspace', sources, Split(incs), defs, libtype=['intern','player'], priority = [25,215] )