Cycles: svn merge -r41225:41232 ^/trunk/blender
[blender.git] / intern / cycles / kernel / osl / nodes / node_geometry.osl
1 /*
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16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  */
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19 #include "stdosl.h"
20
21 shader node_geometry(
22         normal NormalIn = N,
23         string bump_offset = "center",
24
25         output point Position = point(0.0, 0.0, 0.0),
26         output normal Normal = normal(0.0, 0.0, 0.0),
27         output normal Tangent = normal(0.0, 0.0, 0.0),
28         output normal TrueNormal = normal(0.0, 0.0, 0.0),
29         output vector Incoming = vector(0.0, 0.0, 0.0),
30         output point Parametric = point(0.0, 0.0, 0.0),
31         output float Backfacing = 0.0)
32 {
33         Position = P;
34         Normal = NormalIn;
35         Tangent = normalize(dPdu);
36         TrueNormal = Ng;
37         Incoming = I;
38         Parametric = point(u, v, 0.0);
39         Backfacing = backfacing();
40
41         if(bump_offset == "dx") {
42                 Position += Dx(Position);
43                 Parametric += Dx(Parametric);
44         }
45         else if(bump_offset == "dy") {
46                 Position += Dy(Position);
47                 Parametric += Dy(Parametric);
48         }
49 }
50