Cycles: svn merge -r41225:41232 ^/trunk/blender
[blender.git] / intern / cycles / kernel / svm / svm_distorted_noise.h
1 /*
2  * Copyright 2011, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  */
18
19 CCL_NAMESPACE_BEGIN
20
21 /* Distorted Noise (variable lacunarity noise) */
22
23 __device_noinline float svm_distorted_noise(float3 p, float size, NodeNoiseBasis basis, NodeNoiseBasis distortion_basis, float distortion)
24 {
25         float3 r;
26         float3 offset = make_float3(13.5f, 13.5f, 13.5f);
27
28         p /= size;
29
30         r.x = noise_basis(p + offset, basis) * distortion;
31         r.y = noise_basis(p, basis) * distortion;
32         r.z = noise_basis(p - offset, basis) * distortion;
33
34     return noise_basis(p + r, distortion_basis); /* distorted-domain noise */
35 }
36
37 __device void svm_node_tex_distorted_noise(KernelGlobals *kg, ShaderData *sd, float *stack, uint4 node, int *offset)
38 {
39         uint4 node2 = read_node(kg, offset);
40
41         uint basis, distortion_basis;
42         uint size_offset, distortion_offset, co_offset, fac_offset;
43
44         decode_node_uchar4(node.y, &basis, &distortion_basis, NULL, NULL);
45         decode_node_uchar4(node.z, &size_offset, &distortion_offset, &co_offset, &fac_offset);
46
47         float3 co = stack_load_float3(stack, co_offset);
48         float size = stack_load_float_default(stack, size_offset, node2.x);
49         float distortion = stack_load_float_default(stack, distortion_offset, node2.y);
50         size = nonzerof(size, 1e-5f);
51
52         float f = svm_distorted_noise(co, size, (NodeNoiseBasis)basis,
53                 (NodeNoiseBasis)distortion_basis, distortion);
54
55         stack_store_float(stack, fac_offset, f);
56 }
57
58 CCL_NAMESPACE_END
59