Cycles: svn merge -r41225:41232 ^/trunk/blender
[blender.git] / intern / cycles / kernel / svm / svm_stucci.h
1 /*
2  * Copyright 2011, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  */
18
19 CCL_NAMESPACE_BEGIN
20
21 /* Stucci */
22
23 __device_noinline float svm_stucci(NodeStucciType type, NodeNoiseBasis basis, int hard, float turbulence, float size, float3 p)
24 {
25         p /= size;
26
27         float b2 = noise_basis_hard(p, basis, hard);
28         float ofs = turbulence/200.0f;
29
30         if(type != NODE_STUCCI_PLASTIC)
31                 ofs *= b2*b2;
32         
33         float r = noise_basis_hard(make_float3(p.x, p.y, p.z+ofs), basis, hard);
34
35         if(type == NODE_STUCCI_WALL_OUT)
36                 r = 1.0f - r;
37         
38         return fmaxf(r, 0.0f);
39 }
40
41 __device void svm_node_tex_stucci(KernelGlobals *kg, ShaderData *sd, float *stack, uint4 node, int *offset)
42 {
43         uint4 node2 = read_node(kg, offset);
44
45         uint type, basis, hard;
46         uint size_offset, turbulence_offset, co_offset, fac_offset;
47
48         decode_node_uchar4(node.y, &type, &basis, &hard, NULL);
49         decode_node_uchar4(node.z, &size_offset, &turbulence_offset, &co_offset, &fac_offset);
50
51         float3 co = stack_load_float3(stack, co_offset);
52         float size = stack_load_float_default(stack, size_offset, node2.x);
53         float turbulence = stack_load_float_default(stack, turbulence_offset, node2.y);
54         size = nonzerof(size, 1e-5f);
55
56         float f = svm_stucci((NodeStucciType)type, (NodeNoiseBasis)basis, hard,
57                 turbulence, size, co);
58
59         stack_store_float(stack, fac_offset, f);
60 }
61
62 CCL_NAMESPACE_END
63