Cycles: svn merge -r41225:41232 ^/trunk/blender
[blender.git] / source / blender / imbuf / intern / dds / ColorBlock.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributors: Amorilia (amorilia@users.sourceforge.net)
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/imbuf/intern/dds/ColorBlock.h
24  *  \ingroup imbdds
25  */
26
27
28 /*
29  * This file is based on a similar file from the NVIDIA texture tools
30  * (http://nvidia-texture-tools.googlecode.com/)
31  *
32  * Original license from NVIDIA follows.
33  */
34
35 // This code is in the public domain -- castanyo@yahoo.es
36
37 #ifndef _DDS_COLORBLOCK_H
38 #define _DDS_COLORBLOCK_H
39
40 #include <Color.h>
41 #include <Image.h>
42
43 /// Uncompressed 4x4 color block.
44 struct ColorBlock
45 {
46         ColorBlock();
47         ColorBlock(const uint * linearImage);
48         ColorBlock(const ColorBlock & block);
49         ColorBlock(const Image * img, uint x, uint y);
50         
51         void init(const Image * img, uint x, uint y);
52     void init(uint w, uint h, const uint * data, uint x, uint y);
53     void init(uint w, uint h, const float * data, uint x, uint y);
54         
55         void swizzle(uint x, uint y, uint z, uint w); // 0=r, 1=g, 2=b, 3=a, 4=0xFF, 5=0
56         
57     bool isSingleColor(Color32 mask = Color32(0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00)) const;
58         bool hasAlpha() const;
59         
60         
61         // Accessors
62         const Color32 * colors() const;
63
64         Color32 color(uint i) const;
65         Color32 & color(uint i);
66         
67         Color32 color(uint x, uint y) const;
68         Color32 & color(uint x, uint y);
69         
70 private:
71         
72         Color32 m_color[4*4];
73         
74 };
75
76
77 /// Get pointer to block colors.
78 inline const Color32 * ColorBlock::colors() const
79 {
80         return m_color;
81 }
82
83 /// Get block color.
84 inline Color32 ColorBlock::color(uint i) const
85 {
86         return m_color[i];
87 }
88
89 /// Get block color.
90 inline Color32 & ColorBlock::color(uint i)
91 {
92         return m_color[i];
93 }
94
95 /// Get block color.
96 inline Color32 ColorBlock::color(uint x, uint y) const
97 {
98         return m_color[y * 4 + x];
99 }
100
101 /// Get block color.
102 inline Color32 & ColorBlock::color(uint x, uint y)
103 {
104         return m_color[y * 4 + x];
105 }
106
107 #endif // _DDS_COLORBLOCK_H