Cycles: svn merge -r41225:41232 ^/trunk/blender
[blender.git] / source / blender / nodes / CMakeLists.txt
1 # ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
2 #
3 # This program is free software; you can redistribute it and/or
4 # modify it under the terms of the GNU General Public License
5 # as published by the Free Software Foundation; either version 2
6 # of the License, or (at your option) any later version.
7 #
8 # This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 # GNU General Public License for more details.
12 #
13 # You should have received a copy of the GNU General Public License
14 # along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
15 # Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
16 #
17 # The Original Code is Copyright (C) 2006, Blender Foundation
18 # All rights reserved.
19 #
20 # The Original Code is: all of this file.
21 #
22 # Contributor(s): Jacques Beaurain.
23 #
24 # ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
25
26 set(INC 
27         .
28         ../blenkernel
29         ../blenlib
30         ../blenloader
31         ../gpu
32         ../imbuf
33         ../makesdna
34         ../makesrna
35         ../render/extern/include
36         ../../../intern/guardedalloc
37 )
38
39 set(INC_SYS
40         ${GLEW_INCLUDE_PATH}
41         intern
42         composite
43         shader
44         texture
45 )
46
47 set(SRC
48         composite/nodes/node_composite_alphaOver.c
49         composite/nodes/node_composite_bilateralblur.c
50         composite/nodes/node_composite_blur.c
51         composite/nodes/node_composite_brightness.c
52         composite/nodes/node_composite_channelMatte.c
53         composite/nodes/node_composite_chromaMatte.c
54         composite/nodes/node_composite_colorMatte.c
55         composite/nodes/node_composite_colorSpill.c
56         composite/nodes/node_composite_colorbalance.c
57         composite/nodes/node_composite_common.c
58         composite/nodes/node_composite_composite.c
59         composite/nodes/node_composite_crop.c
60         composite/nodes/node_composite_curves.c
61         composite/nodes/node_composite_defocus.c
62         composite/nodes/node_composite_diffMatte.c
63         composite/nodes/node_composite_dilate.c
64         composite/nodes/node_composite_directionalblur.c
65         composite/nodes/node_composite_displace.c
66         composite/nodes/node_composite_distanceMatte.c
67         composite/nodes/node_composite_filter.c
68         composite/nodes/node_composite_flip.c
69         composite/nodes/node_composite_gamma.c
70         composite/nodes/node_composite_glare.c
71         composite/nodes/node_composite_hueSatVal.c
72         composite/nodes/node_composite_huecorrect.c
73         composite/nodes/node_composite_idMask.c
74         composite/nodes/node_composite_image.c
75         composite/nodes/node_composite_invert.c
76         composite/nodes/node_composite_lensdist.c
77         composite/nodes/node_composite_levels.c
78         composite/nodes/node_composite_lummaMatte.c
79         composite/nodes/node_composite_mapUV.c
80         composite/nodes/node_composite_mapValue.c
81         composite/nodes/node_composite_math.c
82         composite/nodes/node_composite_mixrgb.c
83         composite/nodes/node_composite_normal.c
84         composite/nodes/node_composite_normalize.c
85         composite/nodes/node_composite_outputFile.c
86         composite/nodes/node_composite_premulkey.c
87         composite/nodes/node_composite_rgb.c
88         composite/nodes/node_composite_rotate.c
89         composite/nodes/node_composite_scale.c
90         composite/nodes/node_composite_sepcombHSVA.c
91         composite/nodes/node_composite_sepcombRGBA.c
92         composite/nodes/node_composite_sepcombYCCA.c
93         composite/nodes/node_composite_sepcombYUVA.c
94         composite/nodes/node_composite_setalpha.c
95         composite/nodes/node_composite_splitViewer.c
96         composite/nodes/node_composite_texture.c
97         composite/nodes/node_composite_tonemap.c
98         composite/nodes/node_composite_translate.c
99         composite/nodes/node_composite_valToRgb.c
100         composite/nodes/node_composite_value.c
101         composite/nodes/node_composite_vecBlur.c
102         composite/nodes/node_composite_viewer.c
103         composite/nodes/node_composite_zcombine.c
104         composite/node_composite_tree.c
105         composite/node_composite_util.c
106
107         shader/nodes/node_shader_camera.c
108         shader/nodes/node_shader_common.c
109         shader/nodes/node_shader_curves.c
110         shader/nodes/node_shader_dynamic.c
111         shader/nodes/node_shader_geom.c
112         shader/nodes/node_shader_hueSatVal.c
113         shader/nodes/node_shader_invert.c
114         shader/nodes/node_shader_mapping.c
115         shader/nodes/node_shader_material.c
116         shader/nodes/node_shader_math.c
117         shader/nodes/node_shader_mixRgb.c
118         shader/nodes/node_shader_normal.c
119         shader/nodes/node_shader_output.c
120         shader/nodes/node_shader_rgb.c
121         shader/nodes/node_shader_sepcombRGB.c
122         shader/nodes/node_shader_squeeze.c
123         shader/nodes/node_shader_texture.c
124         shader/nodes/node_shader_valToRgb.c
125         shader/nodes/node_shader_value.c
126         shader/nodes/node_shader_vectMath.c
127         shader/nodes/node_shader_attribute.c
128         shader/nodes/node_shader_background.c
129         shader/nodes/node_shader_bsdf_anisotropic.c
130         shader/nodes/node_shader_bsdf_diffuse.c
131         shader/nodes/node_shader_bsdf_glossy.c
132         shader/nodes/node_shader_bsdf_glass.c
133         shader/nodes/node_shader_bsdf_translucent.c
134         shader/nodes/node_shader_bsdf_transparent.c
135         shader/nodes/node_shader_bsdf_velvet.c
136         shader/nodes/node_shader_emission.c
137         shader/nodes/node_shader_fresnel.c
138         shader/nodes/node_shader_blend_weight.c
139         shader/nodes/node_shader_geometry.c
140         shader/nodes/node_shader_holdout.c
141         shader/nodes/node_shader_volume_transparent.c
142         shader/nodes/node_shader_volume_isotropic.c
143         shader/nodes/node_shader_light_path.c
144         shader/nodes/node_shader_mix_shader.c
145         shader/nodes/node_shader_add_shader.c
146         shader/nodes/node_shader_output_lamp.c
147         shader/nodes/node_shader_output_material.c
148         shader/nodes/node_shader_output_texture.c
149         shader/nodes/node_shader_output_world.c
150         shader/nodes/node_shader_tex_blend.c
151         shader/nodes/node_shader_tex_clouds.c
152         shader/nodes/node_shader_tex_coord.c
153         shader/nodes/node_shader_tex_distnoise.c
154         shader/nodes/node_shader_tex_image.c
155         shader/nodes/node_shader_tex_environment.c
156         shader/nodes/node_shader_tex_magic.c
157         shader/nodes/node_shader_tex_marble.c
158         shader/nodes/node_shader_tex_musgrave.c
159         shader/nodes/node_shader_tex_noise.c
160         shader/nodes/node_shader_tex_sky.c
161         shader/nodes/node_shader_tex_stucci.c
162         shader/nodes/node_shader_tex_voronoi.c
163         shader/nodes/node_shader_tex_wood.c
164         shader/nodes/node_shader_noise.h
165         shader/node_shader_tree.c
166         shader/node_shader_util.c
167
168         texture/nodes/node_texture_at.c
169         texture/nodes/node_texture_bricks.c
170         texture/nodes/node_texture_checker.c
171         texture/nodes/node_texture_common.c
172         texture/nodes/node_texture_compose.c
173         texture/nodes/node_texture_coord.c
174         texture/nodes/node_texture_curves.c
175         texture/nodes/node_texture_decompose.c
176         texture/nodes/node_texture_distance.c
177         texture/nodes/node_texture_hueSatVal.c
178         texture/nodes/node_texture_image.c
179         texture/nodes/node_texture_invert.c
180         texture/nodes/node_texture_math.c
181         texture/nodes/node_texture_mixRgb.c
182         texture/nodes/node_texture_output.c
183         texture/nodes/node_texture_proc.c
184         texture/nodes/node_texture_rotate.c
185         texture/nodes/node_texture_scale.c
186         texture/nodes/node_texture_texture.c
187         texture/nodes/node_texture_translate.c
188         texture/nodes/node_texture_valToNor.c
189         texture/nodes/node_texture_valToRgb.c
190         texture/nodes/node_texture_viewer.c
191         texture/node_texture_tree.c
192         texture/node_texture_util.c
193
194         intern/node_util.c
195         intern/node_exec.c
196         intern/node_common.c
197         intern/node_socket.c
198
199         composite/node_composite_util.h
200         shader/node_shader_util.h
201         texture/node_texture_util.h
202
203         NOD_composite.h
204         NOD_shader.h
205         NOD_texture.h
206         NOD_socket.h
207         intern/node_util.h
208         intern/node_exec.h
209         intern/node_common.h
210 )
211
212 if(WITH_PYTHON)
213         list(APPEND INC
214                 ../python
215         )
216         list(APPEND INC_SYS
217                 ${PYTHON_INCLUDE_DIRS}
218         )
219         add_definitions(-DWITH_PYTHON)
220 endif()
221
222 blender_add_lib(bf_nodes "${SRC}" "${INC}" "${INC_SYS}")