Mesh Batch Cache: Port Texture paint wires to new batch request
[blender.git] / source / blender / draw / intern / draw_cache.h
1 /*
2  * Copyright 2016, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Institute
19  *
20  */
21
22 /** \file draw_cache.h
23  *  \ingroup draw
24  */
25
26 #ifndef __DRAW_CACHE_H__
27 #define __DRAW_CACHE_H__
28
29 struct GPUBatch;
30 struct GPUMaterial;
31 struct ModifierData;
32 struct Object;
33 struct PTCacheEdit;
34
35 void DRW_shape_cache_free(void);
36 void DRW_shape_cache_reset(void);
37
38 /* 3D cursor */
39 struct GPUBatch *DRW_cache_cursor_get(bool crosshair_lines);
40
41 /* Common Shapes */
42 struct GPUBatch *DRW_cache_grid_get(void);
43 struct GPUBatch *DRW_cache_fullscreen_quad_get(void);
44 struct GPUBatch *DRW_cache_quad_get(void);
45 struct GPUBatch *DRW_cache_cube_get(void);
46 struct GPUBatch *DRW_cache_sphere_get(void);
47 struct GPUBatch *DRW_cache_single_vert_get(void);
48 struct GPUBatch *DRW_cache_single_line_get(void);
49 struct GPUBatch *DRW_cache_single_line_endpoints_get(void);
50 struct GPUBatch *DRW_cache_screenspace_circle_get(void);
51
52 /* Common Object */
53 struct GPUBatch *DRW_cache_object_wire_outline_get(struct Object *ob);
54 struct GPUBatch *DRW_cache_object_edge_detection_get(struct Object *ob, bool *r_is_manifold);
55 struct GPUBatch *DRW_cache_object_surface_get(struct Object *ob);
56 struct GPUBatch *DRW_cache_object_loose_edges_get(struct Object *ob);
57 struct GPUBatch **DRW_cache_object_surface_material_get(
58         struct Object *ob, struct GPUMaterial **gpumat_array, uint gpumat_array_len,
59         char **auto_layer_names, int **auto_layer_is_srgb, int *auto_layer_count);
60 struct GPUBatch *DRW_cache_object_face_wireframe_get(Object *ob);
61
62 /* Empties */
63 struct GPUBatch *DRW_cache_plain_axes_get(void);
64 struct GPUBatch *DRW_cache_single_arrow_get(void);
65 struct GPUBatch *DRW_cache_empty_cube_get(void);
66 struct GPUBatch *DRW_cache_circle_get(void);
67 struct GPUBatch *DRW_cache_square_get(void);
68 struct GPUBatch *DRW_cache_empty_sphere_get(void);
69 struct GPUBatch *DRW_cache_empty_cylinder_get(void);
70 struct GPUBatch *DRW_cache_empty_cone_get(void);
71 struct GPUBatch *DRW_cache_empty_capsule_cap_get(void);
72 struct GPUBatch *DRW_cache_empty_capsule_body_get(void);
73 struct GPUBatch *DRW_cache_image_plane_get(void);
74 struct GPUBatch *DRW_cache_image_plane_wire_get(void);
75
76 /* Force Field */
77 struct GPUBatch *DRW_cache_field_wind_get(void);
78 struct GPUBatch *DRW_cache_field_force_get(void);
79 struct GPUBatch *DRW_cache_field_vortex_get(void);
80 struct GPUBatch *DRW_cache_field_tube_limit_get(void);
81 struct GPUBatch *DRW_cache_field_cone_limit_get(void);
82
83 /* Grease Pencil */
84 struct GPUBatch *DRW_cache_gpencil_axes_get(void);
85
86 /* Lamps */
87 struct GPUBatch *DRW_cache_lamp_get(void);
88 struct GPUBatch *DRW_cache_lamp_shadows_get(void);
89 struct GPUBatch *DRW_cache_lamp_sunrays_get(void);
90 struct GPUBatch *DRW_cache_lamp_area_square_get(void);
91 struct GPUBatch *DRW_cache_lamp_area_disk_get(void);
92 struct GPUBatch *DRW_cache_lamp_hemi_get(void);
93 struct GPUBatch *DRW_cache_lamp_spot_get(void);
94 struct GPUBatch *DRW_cache_lamp_spot_volume_get(void);
95 struct GPUBatch *DRW_cache_lamp_spot_square_get(void);
96 struct GPUBatch *DRW_cache_lamp_spot_square_volume_get(void);
97
98 /* Camera */
99 struct GPUBatch *DRW_cache_camera_get(void);
100 struct GPUBatch *DRW_cache_camera_frame_get(void);
101 struct GPUBatch *DRW_cache_camera_tria_get(void);
102
103 /* Speaker */
104 struct GPUBatch *DRW_cache_speaker_get(void);
105
106 /* Probe */
107 struct GPUBatch *DRW_cache_lightprobe_cube_get(void);
108 struct GPUBatch *DRW_cache_lightprobe_grid_get(void);
109 struct GPUBatch *DRW_cache_lightprobe_planar_get(void);
110
111 /* Bones */
112 struct GPUBatch *DRW_cache_bone_octahedral_get(void);
113 struct GPUBatch *DRW_cache_bone_octahedral_wire_get(void);
114 struct GPUBatch *DRW_cache_bone_box_get(void);
115 struct GPUBatch *DRW_cache_bone_box_wire_get(void);
116 struct GPUBatch *DRW_cache_bone_envelope_solid_get(void);
117 struct GPUBatch *DRW_cache_bone_envelope_outline_get(void);
118 struct GPUBatch *DRW_cache_bone_envelope_head_wire_outline_get(void);
119 struct GPUBatch *DRW_cache_bone_point_get(void);
120 struct GPUBatch *DRW_cache_bone_point_wire_outline_get(void);
121 struct GPUBatch *DRW_cache_bone_stick_get(void);
122 struct GPUBatch *DRW_cache_bone_arrows_get(void);
123 struct GPUBatch *DRW_cache_bone_dof_sphere_get(void);
124 struct GPUBatch *DRW_cache_bone_dof_lines_get(void);
125
126 /* Meshes */
127 struct GPUBatch *DRW_cache_mesh_surface_overlay_get(struct Object *ob);
128 struct GPUBatch *DRW_cache_face_centers_get(struct Object *ob);
129 struct GPUBatch *DRW_cache_mesh_wire_outline_get(struct Object *ob);
130 struct GPUBatch *DRW_cache_mesh_edge_detection_get(struct Object *ob, bool *r_is_manifold);
131 struct GPUBatch *DRW_cache_mesh_surface_get(struct Object *ob);
132 struct GPUBatch *DRW_cache_mesh_wire_get(struct Object *ob);
133 struct GPUBatch *DRW_cache_mesh_loose_edges_get(struct Object *ob);
134 struct GPUBatch *DRW_cache_mesh_surface_weights_get(struct Object *ob, struct ToolSettings *ts, bool paint_mode);
135 struct GPUBatch *DRW_cache_mesh_surface_vert_colors_get(struct Object *ob);
136 struct GPUBatch *DRW_cache_mesh_surface_verts_get(struct Object *ob);
137 struct GPUBatch *DRW_cache_mesh_edges_get(struct Object *ob);
138 struct GPUBatch *DRW_cache_mesh_verts_get(struct Object *ob);
139 struct GPUBatch *DRW_cache_mesh_edges_paint_overlay_get(struct Object *ob, bool use_wire, bool use_sel);
140 struct GPUBatch *DRW_cache_mesh_faces_weight_overlay_get(struct Object *ob);
141 struct GPUBatch *DRW_cache_mesh_verts_weight_overlay_get(struct Object *ob);
142 struct GPUBatch **DRW_cache_mesh_surface_shaded_get(
143         struct Object *ob, struct GPUMaterial **gpumat_array, uint gpumat_array_len,
144         char **auto_layer_names, int **auto_layer_is_srgb, int *auto_layer_count);
145 struct GPUBatch **DRW_cache_mesh_surface_texpaint_get(struct Object *ob);
146 struct GPUBatch *DRW_cache_mesh_surface_texpaint_single_get(struct Object *ob);
147 struct GPUBatch *DRW_cache_mesh_face_wireframe_get(struct Object *ob);
148
149 void DRW_cache_mesh_sculpt_coords_ensure(struct Object *ob);
150
151 /* Curve */
152 struct GPUBatch *DRW_cache_curve_surface_get(struct Object *ob);
153 struct GPUBatch **DRW_cache_curve_surface_shaded_get(
154         struct Object *ob, struct GPUMaterial **gpumat_array, uint gpumat_array_len);
155 struct GPUBatch *DRW_cache_curve_surface_verts_get(struct Object *ob);
156 struct GPUBatch *DRW_cache_curve_loose_edges_get(struct Object *ob);
157 struct GPUBatch *DRW_cache_curve_edge_wire_get(struct Object *ob);
158 struct GPUBatch *DRW_cache_curve_face_wireframe_get(Object *ob);
159 /* edit-mode */
160 struct GPUBatch *DRW_cache_curve_edge_normal_get(struct Object *ob);
161 struct GPUBatch *DRW_cache_curve_edge_overlay_get(struct Object *ob);
162 struct GPUBatch *DRW_cache_curve_vert_overlay_get(struct Object *ob, bool handles);
163
164 /* Font */
165 struct GPUBatch *DRW_cache_text_surface_get(struct Object *ob);
166 struct GPUBatch *DRW_cache_text_loose_edges_get(struct Object *ob);
167 struct GPUBatch *DRW_cache_text_edge_wire_get(struct Object *ob);
168 struct GPUBatch **DRW_cache_text_surface_shaded_get(
169         struct Object *ob, struct GPUMaterial **gpumat_array, uint gpumat_array_len);
170 struct GPUBatch *DRW_cache_text_face_wireframe_get(Object *ob);
171 /* edit-mode */
172 struct GPUBatch *DRW_cache_text_cursor_overlay_get(struct Object *ob);
173 struct GPUBatch *DRW_cache_text_select_overlay_get(struct Object *ob);
174
175 /* Surface */
176 struct GPUBatch *DRW_cache_surf_surface_get(struct Object *ob);
177 struct GPUBatch *DRW_cache_surf_edge_wire_get(struct Object *ob);
178 struct GPUBatch *DRW_cache_surf_loose_edges_get(struct Object *ob);
179 struct GPUBatch **DRW_cache_surf_surface_shaded_get(
180         struct Object *ob, struct GPUMaterial **gpumat_array, uint gpumat_array_len);
181 struct GPUBatch *DRW_cache_surf_face_wireframe_get(Object *ob);
182
183 /* Lattice */
184 struct GPUBatch *DRW_cache_lattice_verts_get(struct Object *ob);
185 struct GPUBatch *DRW_cache_lattice_wire_get(struct Object *ob, bool use_weight);
186 struct GPUBatch *DRW_cache_lattice_vert_overlay_get(struct Object *ob);
187
188 /* Particles */
189 struct GPUBatch *DRW_cache_particles_get_hair(
190         struct Object *object, struct ParticleSystem *psys, struct ModifierData *md);
191 struct GPUBatch *DRW_cache_particles_get_dots(
192         struct Object *object, struct ParticleSystem *psys);
193 struct GPUBatch *DRW_cache_particles_get_edit_strands(
194         struct Object *object, struct ParticleSystem *psys, struct PTCacheEdit *edit, bool use_weight);
195 struct GPUBatch *DRW_cache_particles_get_edit_inner_points(
196         struct Object *object, struct ParticleSystem *psys, struct PTCacheEdit *edit);
197 struct GPUBatch *DRW_cache_particles_get_edit_tip_points(
198         struct Object *object, struct ParticleSystem *psys, struct PTCacheEdit *edit);
199 struct GPUBatch *DRW_cache_particles_get_prim(int type);
200
201 /* Metaball */
202 struct GPUBatch *DRW_cache_mball_surface_get(struct Object *ob);
203 struct GPUBatch **DRW_cache_mball_surface_shaded_get(struct Object *ob, struct GPUMaterial **gpumat_array, uint gpumat_array_len);
204 struct GPUBatch *DRW_cache_mball_face_wireframe_get(Object *ob);
205
206 #endif /* __DRAW_CACHE_H__ */