Mesh Batch Cache: Port Texture paint wires to new batch request
[blender.git] / source / blender / draw / modes / shaders / paint_face_vert.glsl
1
2 uniform mat4 ModelViewProjectionMatrix;
3
4 in vec3 pos;
5 in vec4 nor; /* select flag on the 4th component */
6
7 void main()
8 {
9         gl_Position = ModelViewProjectionMatrix * vec4(pos, 1.0);
10         /* Don't draw faces that are selected. */
11         if (nor.w > 0.0) {
12                 gl_Position = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
13         }
14 }