Patch #27397: Improved DPX/Cineon code
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation (2008).
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/makesrna/intern/rna_scene.c
24  *  \ingroup RNA
25  */
26
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "RNA_define.h"
30 #include "RNA_enum_types.h"
31
32 #include "rna_internal.h"
33
34 #include "DNA_brush_types.h"
35 #include "DNA_group_types.h"
36 #include "DNA_modifier_types.h"
37 #include "DNA_particle_types.h"
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_userdef_types.h"
40 #include "DNA_world_types.h"
41
42 #include "BLI_math.h"
43
44 #include "BLF_translation.h"
45
46 #include "BKE_tessmesh.h"
47
48 /* Include for Bake Options */
49 #include "RE_engine.h"
50 #include "RE_pipeline.h"
51
52 #ifdef WITH_QUICKTIME
53 #include "quicktime_export.h"
54 #  ifdef WITH_AUDASPACE
55 #    include "AUD_Space.h"
56 #  endif
57 #endif
58
59 #ifdef WITH_FFMPEG
60 #include "BKE_writeffmpeg.h"
61 #include <libavcodec/avcodec.h>
62 #include <libavformat/avformat.h>
63 #endif
64
65 #include "ED_render.h"
66
67 #include "WM_api.h"
68 #include "WM_types.h"
69
70 #include "BLI_threads.h"
71
72 EnumPropertyItem uv_sculpt_relaxation_items[] = {
73         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_LAPLACIAN, "LAPLACIAN", 0, "Laplacian", "Use Laplacian method for relaxation"},
74         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_HC, "HC", 0, "HC", "Use HC method for relaxation"},
75         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
76 };
77
78 EnumPropertyItem uv_sculpt_tool_items[] = {
79         {UV_SCULPT_TOOL_PINCH, "PINCH", 0, "Pinch", "Pinch UVs"},
80         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX, "RELAX", 0, "Relax", "Relax UVs"},
81         {UV_SCULPT_TOOL_GRAB, "GRAB", 0, "Grab", "Grab UVs"},
82         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
83 };
84
85
86 EnumPropertyItem snap_target_items[] = {
87         {SCE_SNAP_TARGET_CLOSEST, "CLOSEST", 0, "Closest", "Snap closest point onto target"},
88         {SCE_SNAP_TARGET_CENTER, "CENTER", 0, "Center", "Snap center onto target"},
89         {SCE_SNAP_TARGET_MEDIAN, "MEDIAN", 0, "Median", "Snap median onto target"},
90         {SCE_SNAP_TARGET_ACTIVE, "ACTIVE", 0, "Active", "Snap active onto target"},
91         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
92 };
93         
94 EnumPropertyItem proportional_falloff_items[] = {
95         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
96         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
97         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
98         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
99         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
100         {PROP_CONST, "CONSTANT", ICON_NOCURVE, "Constant", "Constant falloff"},
101         {PROP_RANDOM, "RANDOM", ICON_RNDCURVE, "Random", "Random falloff"},
102         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
103 };
104
105 /* subset of the enum - only curves, missing random and const */
106 EnumPropertyItem proportional_falloff_curve_only_items[] = {
107         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
108         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
109         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
110         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
111         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
112         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
113 };
114
115
116 EnumPropertyItem proportional_editing_items[] = {
117         {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", "Proportional Editing disabled"},
118         {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", "Proportional Editing enabled"},
119         {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected", "Proportional Editing using connected geometry only"},
120         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
121 };
122
123 /* keep for operators, not used here */
124 EnumPropertyItem mesh_select_mode_items[] = {
125         {SCE_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
126         {SCE_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
127         {SCE_SELECT_FACE, "FACE", ICON_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
128         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
129 };
130
131 EnumPropertyItem snap_element_items[] = {
132         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
133         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
134         {SCE_SNAP_MODE_EDGE, "EDGE", ICON_SNAP_EDGE, "Edge", "Snap to edges"},
135         {SCE_SNAP_MODE_FACE, "FACE", ICON_SNAP_FACE, "Face", "Snap to faces"},
136         {SCE_SNAP_MODE_VOLUME, "VOLUME", ICON_SNAP_VOLUME, "Volume", "Snap to volume"},
137         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
138 };
139
140 EnumPropertyItem snap_node_element_items[] = {
141         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
142         {SCE_SNAP_MODE_NODE_X, "NODE_X", ICON_SNAP_EDGE, "Node X", "Snap to left/right node border"},
143         {SCE_SNAP_MODE_NODE_Y, "NODE_Y", ICON_SNAP_EDGE, "Node Y", "Snap to top/bottom node border"},
144         {SCE_SNAP_MODE_NODE_XY, "NODE_XY", ICON_SNAP_EDGE, "Node X / Y", "Snap to any node border"},
145         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
146 };
147
148
149 /* workaround for duplicate enums,
150  * have each enum line as a defne then conditionally set it or not
151  */
152
153 #define R_IMF_ENUM_BMP      {R_IMF_IMTYPE_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", "Output image in bitmap format"},
154 #define R_IMF_ENUM_IRIS     {R_IMF_IMTYPE_IRIS, "IRIS", ICON_FILE_IMAGE, "Iris", \
155                                                 "Output image in (old!) SGI IRIS format"},
156 #define R_IMF_ENUM_PNG      {R_IMF_IMTYPE_PNG, "PNG", ICON_FILE_IMAGE, "PNG", "Output image in PNG format"},
157 #define R_IMF_ENUM_JPEG     {R_IMF_IMTYPE_JPEG90, "JPEG", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG", "Output image in JPEG format"},
158 #define R_IMF_ENUM_TAGA     {R_IMF_IMTYPE_TARGA, "TARGA", ICON_FILE_IMAGE, "Targa", "Output image in Targa format"},
159 #define R_IMF_ENUM_TAGA_RAW {R_IMF_IMTYPE_RAWTGA, "TARGA_RAW", ICON_FILE_IMAGE, "Targa Raw", \
160                                                   "Output image in uncompressed Targa format"},
161
162 #if 0 /* UNUSED (so far) */
163 #ifdef WITH_DDS
164 #  define R_IMF_ENUM_DDS {R_IMF_IMTYPE_DDS, "DDS", ICON_FILE_IMAGE, "DDS", "Output image in DDS format"},
165 #else
166 #  define R_IMF_ENUM_DDS
167 #endif
168 #endif
169
170 #ifdef WITH_OPENJPEG
171 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K {R_IMF_IMTYPE_JP2, "JPEG2000", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG 2000", \
172                                                "Output image in JPEG 2000 format"},
173 #else
174 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K
175 #endif
176
177 #ifdef WITH_CINEON
178 #  define R_IMF_ENUM_CINEON {R_IMF_IMTYPE_CINEON, "CINEON", ICON_FILE_IMAGE, "Cineon", \
179                                                   "Output image in Cineon format"},
180 #  define R_IMF_ENUM_DPX    {R_IMF_IMTYPE_DPX, "DPX", ICON_FILE_IMAGE, "DPX", "Output image in DPX format"},
181 #else
182 #  define R_IMF_ENUM_CINEON
183 #  define R_IMF_ENUM_DPX
184 #endif
185
186 #ifdef WITH_OPENEXR
187 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI  {R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER, "OPEN_EXR_MULTILAYER", ICON_FILE_IMAGE, \
188                                                           "OpenEXR MultiLayer", \
189                                                           "Output image in multilayer OpenEXR format"},
190 #  define R_IMF_ENUM_EXR        {R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, "OPEN_EXR", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR", \
191                                                        "Output image in OpenEXR format"},
192 #else
193 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI
194 #  define R_IMF_ENUM_EXR
195 #endif
196
197 #ifdef WITH_HDR
198 #  define R_IMF_ENUM_HDR  {R_IMF_IMTYPE_RADHDR, "HDR", ICON_FILE_IMAGE, "Radiance HDR", \
199                                                 "Output image in Radiance HDR format"},
200 #else
201 #  define R_IMF_ENUM_HDR
202 #endif
203
204 #ifdef WITH_TIFF
205 #  define R_IMF_ENUM_TIFF {R_IMF_IMTYPE_TIFF, "TIFF", ICON_FILE_IMAGE, "TIFF", "Output image in TIFF format"},
206 #else
207 #  define R_IMF_ENUM_TIFF
208 #endif
209
210
211 #define IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY                                           \
212         R_IMF_ENUM_BMP                                                            \
213         /* DDS save not supported yet R_IMF_ENUM_DDS */                           \
214         R_IMF_ENUM_IRIS                                                           \
215         R_IMF_ENUM_PNG                                                            \
216         R_IMF_ENUM_JPEG                                                           \
217         R_IMF_ENUM_JPEG2K                                                         \
218         R_IMF_ENUM_TAGA                                                           \
219         R_IMF_ENUM_TAGA_RAW                                                       \
220         {0, "", 0, " ", NULL},                                                    \
221         R_IMF_ENUM_CINEON                                                         \
222         R_IMF_ENUM_DPX                                                            \
223         R_IMF_ENUM_EXR_MULTI                                                      \
224         R_IMF_ENUM_EXR                                                            \
225         R_IMF_ENUM_HDR                                                            \
226         R_IMF_ENUM_TIFF                                                           \
227
228
229 EnumPropertyItem image_only_type_items[] = {
230
231         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
232
233         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
234 };
235
236 EnumPropertyItem image_type_items[] = {
237         {0, "", 0, N_("Image"), NULL},
238
239         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
240
241         {0, "", 0, N_("Movie"), NULL},
242         {R_IMF_IMTYPE_AVIJPEG, "AVI_JPEG", ICON_FILE_MOVIE, "AVI JPEG", "Output video in AVI JPEG format"},
243         {R_IMF_IMTYPE_AVIRAW, "AVI_RAW", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Raw", "Output video in AVI Raw format"},
244 #ifdef WITH_FRAMESERVER
245         {R_IMF_IMTYPE_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", ICON_FILE_SCRIPT, "Frame Server", "Output image to a frameserver"},
246 #endif
247 #ifdef WITH_FFMPEG
248         {R_IMF_IMTYPE_H264, "H264", ICON_FILE_MOVIE, "H.264", "Output video in H.264 format"},
249         {R_IMF_IMTYPE_FFMPEG, "FFMPEG", ICON_FILE_MOVIE, "MPEG", "Output video in MPEG format"},
250         {R_IMF_IMTYPE_THEORA, "THEORA", ICON_FILE_MOVIE, "Ogg Theora", "Output video in Ogg format"},
251 #endif
252 #ifdef WITH_QUICKTIME
253 #       ifdef USE_QTKIT
254         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_QTKIT", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
255 #       else
256         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_CARBON", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
257 #       endif
258 #endif
259 #ifdef WITH_FFMPEG
260         {R_IMF_IMTYPE_XVID, "XVID", ICON_FILE_MOVIE, "Xvid", "Output video in Xvid format"},
261 #endif
262         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
263 };
264
265 EnumPropertyItem image_color_mode_items[] = {
266         {R_IMF_PLANES_BW, "BW", 0, "BW", "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"},
267         {R_IMF_PLANES_RGB, "RGB", 0, "RGB", "Images are saved with RGB (color) data"},
268         {R_IMF_PLANES_RGBA, "RGBA", 0, "RGBA", "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"},
269         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
270 };
271
272 #define IMAGE_COLOR_MODE_BW   image_color_mode_items[0]
273 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGB  image_color_mode_items[1]
274 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGBA image_color_mode_items[2]
275
276 EnumPropertyItem image_color_depth_items[] = {
277         /* 1 (monochrome) not used */
278         {R_IMF_CHAN_DEPTH_8,   "8", 0, "8",  "8 bit color channels"},
279         {R_IMF_CHAN_DEPTH_10, "10", 0, "10", "10 bit color channels"},
280         {R_IMF_CHAN_DEPTH_12, "12", 0, "12", "12 bit color channels"},
281         {R_IMF_CHAN_DEPTH_16, "16", 0, "16", "16 bit color channels"},
282         /* 24 not used */
283         {R_IMF_CHAN_DEPTH_32, "32", 0, "32", "32 bit color channels"},
284         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
285 };
286
287 #ifdef RNA_RUNTIME
288
289 #include "DNA_anim_types.h"
290 #include "DNA_node_types.h"
291 #include "DNA_object_types.h"
292 #include "DNA_mesh_types.h"
293
294 #include "RNA_access.h"
295
296 #include "MEM_guardedalloc.h"
297
298 #include "BLI_threads.h"
299
300 #include "BKE_brush.h"
301 #include "BKE_context.h"
302 #include "BKE_global.h"
303 #include "BKE_image.h"
304 #include "BKE_main.h"
305 #include "BKE_node.h"
306 #include "BKE_pointcache.h"
307 #include "BKE_scene.h"
308 #include "BKE_depsgraph.h"
309 #include "BKE_image.h"
310 #include "BKE_mesh.h"
311 #include "BKE_sound.h"
312 #include "BKE_screen.h"
313 #include "BKE_sequencer.h"
314 #include "BKE_animsys.h"
315
316 #include "WM_api.h"
317
318 #include "ED_info.h"
319 #include "ED_node.h"
320 #include "ED_view3d.h"
321 #include "ED_mesh.h"
322 #include "ED_keyframing.h"
323 #include "ED_image.h"
324
325 #include "RE_engine.h"
326
327 static void rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
328 {
329         ED_space_image_uv_sculpt_update(bmain->wm.first, scene->toolsettings);
330 }
331
332 static int rna_Scene_object_bases_lookup_string(PointerRNA *ptr, const char *key, PointerRNA *r_ptr)
333 {
334         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
335         Base *base;
336
337         for (base = scene->base.first; base; base = base->next) {
338                 if (strncmp(base->object->id.name + 2, key, sizeof(base->object->id.name) - 2) == 0) {
339                         *r_ptr = rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_ObjectBase, base);
340                         return TRUE;
341                 }
342         }
343
344         return FALSE;
345 }
346
347 static PointerRNA rna_Scene_objects_get(CollectionPropertyIterator *iter)
348 {
349         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
350
351         /* we are actually iterating a Base list, so override get */
352         return rna_pointer_inherit_refine(&iter->parent, &RNA_Object, ((Base *)internal->link)->object);
353 }
354
355 static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *reports, Object *ob)
356 {
357         Scene *scene_act = CTX_data_scene(C);
358         Base *base;
359
360         if (BKE_scene_base_find(scene, ob)) {
361                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is already in scene '%s'", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
362                 return NULL;
363         }
364
365         base = BKE_scene_base_add(scene, ob);
366         id_us_plus(&ob->id);
367
368         /* this is similar to what object_add_type and BKE_object_add do */
369         base->lay = scene->lay;
370
371         /* when linking to an inactive scene don't touch the layer */
372         if (scene == scene_act)
373                 ob->lay = base->lay;
374
375         ob->recalc |= OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME;
376
377         /* slows down importers too much, run scene.update() */
378         /* DAG_scene_sort(G.main, scene); */
379
380         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
381
382         return base;
383 }
384
385 static void rna_Scene_object_unlink(Scene *scene, ReportList *reports, Object *ob)
386 {
387         Base *base = BKE_scene_base_find(scene, ob);
388         if (!base) {
389                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is not in this scene '%s'", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
390                 return;
391         }
392         if (base == scene->basact && ob->mode != OB_MODE_OBJECT) {
393                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' must be in object mode to unlink", ob->id.name + 2);
394                 return;
395         }
396         if (scene->basact == base) {
397                 scene->basact = NULL;
398         }
399
400         BLI_remlink(&scene->base, base);
401         MEM_freeN(base);
402
403         ob->id.us--;
404
405         /* needed otherwise the depgraph will contain freed objects which can crash, see [#20958] */
406         DAG_scene_sort(G.main, scene);
407         DAG_ids_flush_update(G.main, 0);
408
409         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
410 }
411
412 static void rna_Scene_skgen_etch_template_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
413 {
414         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
415         if (value.data && ((Object *)value.data)->type == OB_ARMATURE)
416                 ts->skgen_template = value.data;
417         else
418                 ts->skgen_template = NULL;
419 }
420
421 static PointerRNA rna_Scene_active_object_get(PointerRNA *ptr)
422 {
423         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
424         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_Object, scene->basact ? scene->basact->object : NULL);
425 }
426
427 static void rna_Scene_active_object_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
428 {
429         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
430         if (value.data)
431                 scene->basact = BKE_scene_base_find(scene, (Object *)value.data);
432         else
433                 scene->basact = NULL;
434 }
435
436 static void rna_Scene_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
437 {
438         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
439         Scene *set = (Scene *)value.data;
440         Scene *nested_set;
441
442         for (nested_set = set; nested_set; nested_set = nested_set->set) {
443                 if (nested_set == scene)
444                         return;
445         }
446
447         scene->set = set;
448 }
449
450 static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
451 {
452         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
453
454         scene->lay = ED_view3d_scene_layer_set(scene->lay, values, &scene->layact);
455 }
456
457 static int rna_Scene_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
458 {
459         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
460
461         return (int)(log(scene->layact) / M_LN2);
462 }
463
464 static void rna_Scene_view3d_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
465 {
466         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
467
468         BKE_screen_view3d_main_sync(&bmain->screen, scene);
469 }
470
471 static void rna_Scene_layer_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
472 {
473         rna_Scene_view3d_update(bmain, scene, ptr);
474         DAG_on_visible_update(bmain, FALSE);
475 }
476
477 static void rna_Scene_fps_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
478 {
479         sound_update_fps(scene);
480         BKE_sequencer_update_sound_bounds_all(scene);
481 }
482
483 static void rna_Scene_listener_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
484 {
485         sound_update_scene_listener(scene);
486 }
487
488 static void rna_Scene_volume_set(PointerRNA *ptr, float value)
489 {
490         Scene *scene = (Scene *)(ptr->data);
491
492         scene->audio.volume = value;
493         if (scene->sound_scene)
494                 sound_set_scene_volume(scene, value);
495 }
496
497 static void rna_Scene_framelen_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
498 {
499         scene->r.framelen = (float)scene->r.framapto / (float)scene->r.images;
500 }
501
502
503 static void rna_Scene_frame_current_set(PointerRNA *ptr, int value)
504 {
505         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
506         
507         /* if negative frames aren't allowed, then we can't use them */
508         FRAMENUMBER_MIN_CLAMP(value);
509         data->r.cfra = value;
510 }
511
512 static void rna_Scene_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
513 {
514         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
515         /* MINFRAME not MINAFRAME, since some output formats can't taken negative frames */
516         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
517         data->r.sfra = value;
518
519         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
520                 data->r.efra = MIN2(data->r.sfra, MAXFRAME);
521         }
522 }
523
524 static void rna_Scene_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
525 {
526         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
527         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
528         data->r.efra = value;
529
530         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
531                 data->r.sfra = MAX2(data->r.efra, MINFRAME);
532         }
533 }
534
535 static void rna_Scene_use_preview_range_set(PointerRNA *ptr, int value)
536 {
537         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
538         
539         if (value) {
540                 /* copy range from scene if not set before */
541                 if ((data->r.psfra == data->r.pefra) && (data->r.psfra == 0)) {
542                         data->r.psfra = data->r.sfra;
543                         data->r.pefra = data->r.efra;
544                 }
545                 
546                 data->r.flag |= SCER_PRV_RANGE;
547         }
548         else
549                 data->r.flag &= ~SCER_PRV_RANGE;
550 }
551
552
553 static void rna_Scene_preview_range_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
554 {
555         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
556         
557         /* check if enabled already */
558         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
559                 /* set end of preview range to end frame, then clamp as per normal */
560                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
561                 data->r.pefra = data->r.efra;
562         }
563         
564         /* now set normally */
565         CLAMP(value, MINAFRAME, data->r.pefra);
566         data->r.psfra = value;
567 }
568
569 static void rna_Scene_preview_range_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
570 {
571         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
572         
573         /* check if enabled already */
574         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
575                 /* set start of preview range to start frame, then clamp as per normal */
576                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
577                 data->r.psfra = data->r.sfra;
578         }
579         
580         /* now set normally */
581         CLAMP(value, data->r.psfra, MAXFRAME);
582         data->r.pefra = value;
583 }
584
585 static void rna_Scene_frame_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(current_scene), PointerRNA *ptr)
586 {
587         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
588         sound_seek_scene(bmain, scene);
589 }
590
591 static PointerRNA rna_Scene_active_keying_set_get(PointerRNA *ptr)
592 {
593         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
594         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_KeyingSet, ANIM_scene_get_active_keyingset(scene));
595 }
596
597 static void rna_Scene_active_keying_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
598 {
599         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
600         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)value.data;
601         
602         scene->active_keyingset = ANIM_scene_get_keyingset_index(scene, ks);
603 }
604
605 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
606  *      - active_keyingset-1 since 0 is reserved for 'none'
607  *      - don't clamp, otherwise can never set builtins types as active...
608  */
609 static int rna_Scene_active_keying_set_index_get(PointerRNA *ptr)
610 {
611         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
612         return scene->active_keyingset - 1;
613 }
614
615 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
616  *      - value+1 since 0 is reserved for 'none'
617  */
618 static void rna_Scene_active_keying_set_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
619 {
620         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
621         scene->active_keyingset = value + 1;
622 }
623
624 /* XXX: evil... builtin_keyingsets is defined in keyingsets.c! */
625 /* TODO: make API function to retrieve this... */
626 extern ListBase builtin_keyingsets;
627
628 static void rna_Scene_all_keyingsets_begin(CollectionPropertyIterator *iter, PointerRNA *ptr)
629 {
630         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
631         
632         /* start going over the scene KeyingSets first, while we still have pointer to it
633          * but only if we have any Keying Sets to use...
634          */
635         if (scene->keyingsets.first)
636                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &scene->keyingsets, NULL);
637         else
638                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &builtin_keyingsets, NULL);
639 }
640
641 static void rna_Scene_all_keyingsets_next(CollectionPropertyIterator *iter)
642 {
643         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
644         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)internal->link;
645         
646         /* if we've run out of links in Scene list, jump over to the builtins list unless we're there already */
647         if ((ks->next == NULL) && (ks != builtin_keyingsets.last))
648                 internal->link = (Link *)builtin_keyingsets.first;
649         else
650                 internal->link = (Link *)ks->next;
651                 
652         iter->valid = (internal->link != NULL);
653 }
654
655 static char *rna_RenderSettings_path(PointerRNA *UNUSED(ptr))
656 {
657         return BLI_sprintfN("render");
658 }
659
660 static int rna_RenderSettings_threads_get(PointerRNA *ptr)
661 {
662         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
663
664         if (rd->mode & R_FIXED_THREADS)
665                 return rd->threads;
666         else
667                 return BLI_system_thread_count();
668 }
669
670 static int rna_RenderSettings_is_movie_fomat_get(PointerRNA *ptr)
671 {
672         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
673         return BKE_imtype_is_movie(rd->im_format.imtype);
674 }
675
676 static int rna_RenderSettings_save_buffers_get(PointerRNA *ptr)
677 {
678         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
679         if (rd->mode & R_BORDER)
680                 return 0;
681         else
682                 return (rd->scemode & (R_EXR_TILE_FILE | R_FULL_SAMPLE)) != 0;
683 }
684
685 static int rna_RenderSettings_full_sample_get(PointerRNA *ptr)
686 {
687         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
688
689         return (rd->scemode & R_FULL_SAMPLE) && !(rd->mode & R_BORDER);
690 }
691
692 static void rna_ImageFormatSettings_file_format_set(PointerRNA *ptr, int value)
693 {
694         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
695         ID *id = ptr->id.data;
696         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
697         /* see note below on why this is */
698         const char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
699
700         imf->imtype = value;
701
702         /* ensure depth and color settings match */
703         if ( ((imf->planes == R_IMF_PLANES_BW) &&   !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)) ||
704              ((imf->planes == R_IMF_PLANES_RGBA) && !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)))
705         {
706                 imf->planes = R_IMF_PLANES_RGB;
707         }
708
709         /* ensure usable depth */
710         {
711                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
712                 if ((imf->depth & depth_ok) == 0) {
713                         /* set first available depth */
714                         char depth_ls[] = {R_IMF_CHAN_DEPTH_32,
715                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_24,
716                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_16,
717                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_12,
718                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_10,
719                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_8,
720                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_1,
721                                            0};
722                         int i;
723
724                         for (i = 0; depth_ls[i]; i++) {
725                                 if (depth_ok & depth_ls[i]) {
726                                         imf->depth = depth_ls[i];
727                                         break;
728                                 }
729                         }
730                 }
731         }
732
733         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
734                 Scene *scene = ptr->id.data;
735                 RenderData *rd = &scene->r;
736 #ifdef WITH_FFMPEG
737                 BKE_ffmpeg_image_type_verify(rd, imf);
738 #endif
739 #ifdef WITH_QUICKTIME
740                 quicktime_verify_image_type(rd, imf);
741 #endif
742                 (void)rd;
743         }
744 }
745
746 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
747                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *UNUSED(free))
748 {
749         ID *id = ptr->id.data;
750         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
751                 return image_type_items;
752         }
753         else {
754                 return image_only_type_items;
755         }
756 }
757
758 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
759                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
760 {
761         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
762         ID *id = ptr->id.data;
763         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
764
765         /* note, we need to act differently for render
766          * where 'BW' will force grayscale even if the output format writes
767          * as RGBA, this is age old blender convention and not sure how useful
768          * it really is but keep it for now - campbell */
769         char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
770
771 #ifdef WITH_FFMPEG
772         /* a WAY more crappy case than B&W flag: depending on codec, file format MIGHT support
773          * alpha channel. for example MPEG format with h264 codec can't do alpha channel, but
774          * the same MPEG format with QTRLE codec can easily handle alpha channel.
775          * not sure how to deal with such cases in a nicer way (sergey) */
776         if (is_render) {
777                 Scene *scene = ptr->id.data;
778                 RenderData *rd = &scene->r;
779
780                 if (BKE_ffmpeg_alpha_channel_is_supported(rd))
781                         chan_flag |= IMA_CHAN_FLAG_ALPHA;
782         }
783 #endif
784
785         if (chan_flag == (IMA_CHAN_FLAG_BW | IMA_CHAN_FLAG_RGB | IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)) {
786                 return image_color_mode_items;
787         }
788         else {
789                 int totitem = 0;
790                 EnumPropertyItem *item = NULL;
791
792                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)    RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_BW);
793                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_RGB)   RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGB);
794                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA) RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGBA);
795
796                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
797                 *free = 1;
798
799                 return item;
800         }
801 }
802
803 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
804                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
805 {
806         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
807
808         if (imf == NULL) {
809                 return image_color_depth_items;
810         }
811         else {
812                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
813                 const int is_float = ELEM3(imf->imtype, R_IMF_IMTYPE_RADHDR, R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
814
815                 EnumPropertyItem *item_8bit =  &image_color_depth_items[0];
816                 EnumPropertyItem *item_10bit = &image_color_depth_items[1];
817                 EnumPropertyItem *item_12bit = &image_color_depth_items[2];
818                 EnumPropertyItem *item_16bit = &image_color_depth_items[3];
819                 EnumPropertyItem *item_32bit = &image_color_depth_items[4];
820
821                 int totitem = 0;
822                 EnumPropertyItem *item = NULL;
823                 EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
824
825                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_8) {
826                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_8bit);
827                 }
828
829                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_10) {
830                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_10bit);
831                 }
832
833                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_12) {
834                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_12bit);
835                 }
836
837                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_16) {
838                         if (is_float) {
839                                 tmp = *item_16bit;
840                                 tmp.name = "Float (Half)";
841                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
842                         }
843                         else {
844                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_16bit);
845                         }
846                 }
847
848                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_32) {
849                         if (is_float) {
850                                 tmp = *item_32bit;
851                                 tmp.name = "Float (Full)";
852                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
853                         }
854                         else {
855                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_32bit);
856                         }
857                 }
858
859                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
860                 *free = 1;
861
862                 return item;
863         }
864 }
865
866 static int rna_SceneRender_file_ext_length(PointerRNA *ptr)
867 {
868         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
869         char ext[8];
870         ext[0] = '\0';
871         BKE_add_image_extension(ext, rd->im_format.imtype);
872         return strlen(ext);
873 }
874
875 static void rna_SceneRender_file_ext_get(PointerRNA *ptr, char *str)
876 {
877         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
878         str[0] = '\0';
879         BKE_add_image_extension(str, rd->im_format.imtype);
880 }
881
882 #ifdef WITH_QUICKTIME
883 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get(PointerRNA *ptr)
884 {
885         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
886         
887         return quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(settings->codecType);
888 }
889
890 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
891 {
892         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
893
894         settings->codecType = quicktime_videocodecType_from_rnatmpvalue(value);
895 }
896
897 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
898                                                                             PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
899 {
900         EnumPropertyItem *item = NULL;
901         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
902         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
903         int i = 1, totitem = 0;
904         char id[5];
905         
906         for (i = 0; i < quicktime_get_num_videocodecs(); i++) {
907                 codecTypeDesc = quicktime_get_videocodecType_desc(i);
908                 if (!codecTypeDesc) break;
909                 
910                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
911                 *((int *)id) = codecTypeDesc->codecType;
912                 id[4] = 0;
913                 tmp.identifier = id;
914                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
915                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
916         }
917         
918         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
919         *free = 1;
920         
921         return item;
922 }
923
924 #ifdef USE_QTKIT
925 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get(PointerRNA *ptr)
926 {
927         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
928         
929         return quicktime_rnatmpvalue_from_audiocodectype(settings->audiocodecType);
930 }
931
932 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
933 {
934         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
935         
936         settings->audiocodecType = quicktime_audiocodecType_from_rnatmpvalue(value);
937 }
938
939 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
940                                                                                  PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
941 {
942         EnumPropertyItem *item = NULL;
943         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
944         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
945         int i = 1, totitem = 0;
946         
947         for (i = 0; i < quicktime_get_num_audiocodecs(); i++) {
948                 codecTypeDesc = quicktime_get_audiocodecType_desc(i);
949                 if (!codecTypeDesc) break;
950                 
951                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
952                 tmp.identifier = codecTypeDesc->codecName;
953                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
954                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
955         }
956         
957         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
958         *free = 1;
959         
960         return item;
961 }
962 #endif
963 #endif
964
965 #ifdef WITH_FFMPEG
966 static void rna_FFmpegSettings_lossless_output_set(PointerRNA *ptr, int value)
967 {
968         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
969         RenderData *rd = &scene->r;
970
971         if (value)
972                 rd->ffcodecdata.flags |= FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
973         else
974                 rd->ffcodecdata.flags &= ~FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
975
976         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
977 }
978
979 static void rna_FFmpegSettings_codec_settings_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
980 {
981         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
982         RenderData *rd = &scene->r;
983
984         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
985 }
986 #endif
987
988 static int rna_RenderSettings_active_layer_index_get(PointerRNA *ptr)
989 {
990         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
991         return rd->actlay;
992 }
993
994 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
995 {
996         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
997         rd->actlay = value;
998 }
999
1000 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max, int *softmin, int *softmax)
1001 {
1002         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1003
1004         *min = 0;
1005         *max = BLI_countlist(&rd->layers) - 1;
1006         *max = MAX2(0, *max);
1007 }
1008
1009 static PointerRNA rna_RenderSettings_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
1010 {
1011         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1012         SceneRenderLayer *srl = BLI_findlink(&rd->layers, rd->actlay);
1013         
1014         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_SceneRenderLayer, srl);
1015 }
1016
1017 static void rna_RenderSettings_active_layer_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
1018 {
1019         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1020         SceneRenderLayer *srl = (SceneRenderLayer *)value.data;
1021         const int index = BLI_findindex(&rd->layers, srl);
1022         if (index != -1) rd->actlay = index;
1023 }
1024
1025 static SceneRenderLayer *rna_RenderLayer_new(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), const char *name)
1026 {
1027         Scene *scene = (Scene *)id;
1028         SceneRenderLayer *srl = BKE_scene_add_render_layer(scene, name);
1029
1030         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1031
1032         return srl;
1033 }
1034
1035 static void rna_RenderLayer_remove(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), Main *bmain, ReportList *reports,
1036                                    SceneRenderLayer *srl)
1037 {
1038         Scene *scene = (Scene *)id;
1039
1040         if (!BKE_scene_remove_render_layer(bmain, scene, srl)) {
1041                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "RenderLayer '%s' could not be removed from scene '%s'",
1042                             srl->name, scene->id.name + 2);
1043         }
1044         else {
1045                 WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1046         }
1047 }
1048
1049 static void rna_RenderSettings_engine_set(PointerRNA *ptr, int value)
1050 {
1051         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1052         RenderEngineType *type = BLI_findlink(&R_engines, value);
1053
1054         if (type)
1055                 BLI_strncpy_utf8(rd->engine, type->idname, sizeof(rd->engine));
1056 }
1057
1058 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_engine_itemf(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr),
1059                                                          PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
1060 {
1061         RenderEngineType *type;
1062         EnumPropertyItem *item = NULL;
1063         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
1064         int a = 0, totitem = 0;
1065
1066         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++) {
1067                 tmp.value = a;
1068                 tmp.identifier = type->idname;
1069                 tmp.name = type->name;
1070                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
1071         }
1072         
1073         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
1074         *free = 1;
1075
1076         return item;
1077 }
1078
1079 static int rna_RenderSettings_engine_get(PointerRNA *ptr)
1080 {
1081         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1082         RenderEngineType *type;
1083         int a = 0;
1084
1085         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++)
1086                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1087                         return a;
1088         
1089         return 0;
1090 }
1091
1092 static void rna_RenderSettings_engine_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(unused), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1093 {
1094         ED_render_engine_changed(bmain);
1095 }
1096
1097 static void rna_Scene_glsl_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1098 {
1099         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1100
1101         DAG_id_tag_update(&scene->id, 0);
1102 }
1103
1104 static void rna_SceneRenderLayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
1105 {
1106         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1107         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1108         BLI_strncpy_utf8(rl->name, value, sizeof(rl->name));
1109         BLI_uniquename(&scene->r.layers, rl, "RenderLayer", '.', offsetof(SceneRenderLayer, name), sizeof(rl->name));
1110
1111         if (scene->nodetree) {
1112                 bNode *node;
1113                 int index = BLI_findindex(&scene->r.layers, rl);
1114
1115                 for (node = scene->nodetree->nodes.first; node; node = node->next) {
1116                         if (node->type == CMP_NODE_R_LAYERS && node->id == NULL) {
1117                                 if (node->custom1 == index)
1118                                         BLI_strncpy(node->name, rl->name, NODE_MAXSTR);
1119                         }
1120                 }
1121         }
1122 }
1123
1124 static int rna_RenderSettings_multiple_engines_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1125 {
1126         return (BLI_countlist(&R_engines) > 1);
1127 }
1128
1129 static int rna_RenderSettings_use_shading_nodes_get(PointerRNA *ptr)
1130 {
1131         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1132         return BKE_scene_use_new_shading_nodes(scene);
1133 }
1134
1135 static int rna_RenderSettings_use_game_engine_get(PointerRNA *ptr)
1136 {
1137         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1138         RenderEngineType *type;
1139
1140         for (type = R_engines.first; type; type = type->next)
1141                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1142                         return (type->flag & RE_GAME);
1143         
1144         return 0;
1145 }
1146
1147 static void rna_SceneRenderLayer_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
1148 {
1149         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1150         rl->lay = ED_view3d_scene_layer_set(rl->lay, values, NULL);
1151 }
1152
1153 static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(Main *bmain, Scene *activescene, PointerRNA *ptr)
1154 {
1155         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1156
1157         if (scene->nodetree)
1158                 ntreeCompositForceHidden(scene->nodetree, scene);
1159         
1160         rna_Scene_glsl_update(bmain, activescene, ptr);
1161 }
1162
1163 static void rna_Scene_use_nodes_set(PointerRNA *ptr, int value)
1164 {
1165         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1166
1167         scene->use_nodes = value;
1168         if (scene->use_nodes && scene->nodetree == NULL)
1169                 ED_node_composit_default(scene);
1170 }
1171
1172 static void rna_Physics_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1173 {
1174         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1175         Base *base;
1176
1177         for (base = scene->base.first; base; base = base->next)
1178                 BKE_ptcache_object_reset(scene, base->object, PTCACHE_RESET_DEPSGRAPH);
1179 }
1180
1181 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_set(PointerRNA *ptr, const int *value)
1182 {
1183         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1184         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
1185         int flag = (value[0] ? SCE_SELECT_VERTEX : 0) | (value[1] ? SCE_SELECT_EDGE : 0) | (value[2] ? SCE_SELECT_FACE : 0);
1186
1187         if (flag) {
1188                 ts->selectmode = flag;
1189
1190                 if (scene->basact) {
1191                         Mesh *me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1192                         if (me && me->edit_btmesh && me->edit_btmesh->selectmode != flag) {
1193                                 me->edit_btmesh->selectmode = flag;
1194                                 EDBM_selectmode_set(me->edit_btmesh);
1195                         }
1196                 }
1197         }
1198 }
1199
1200 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1201 {
1202         Mesh *me = NULL;
1203
1204         if (scene->basact) {
1205                 me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1206                 if (me && me->edit_btmesh == NULL)
1207                         me = NULL;
1208         }
1209
1210         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_SELECT, me);
1211         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL);
1212 }
1213
1214 static void object_simplify_update(Object *ob)
1215 {
1216         ModifierData *md;
1217         ParticleSystem *psys;
1218
1219         for (md = ob->modifiers.first; md; md = md->next)
1220                 if (ELEM3(md->type, eModifierType_Subsurf, eModifierType_Multires, eModifierType_ParticleSystem))
1221                         ob->recalc |= OB_RECALC_DATA | PSYS_RECALC_CHILD;
1222
1223         for (psys = ob->particlesystem.first; psys; psys = psys->next)
1224                 psys->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1225         
1226         if (ob->dup_group) {
1227                 GroupObject *gob;
1228
1229                 for (gob = ob->dup_group->gobject.first; gob; gob = gob->next)
1230                         object_simplify_update(gob->ob);
1231         }
1232 }
1233
1234 static void rna_Scene_use_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1235 {
1236         Scene *sce_iter;
1237         Base *base;
1238
1239         for (SETLOOPER(scene, sce_iter, base))
1240                 object_simplify_update(base->object);
1241         
1242         DAG_ids_flush_update(bmain, 0);
1243         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1244 }
1245
1246 static void rna_Scene_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
1247 {
1248         if (scene->r.mode & R_SIMPLIFY)
1249                 rna_Scene_use_simplify_update(bmain, scene, ptr);
1250 }
1251
1252 static int rna_Scene_use_audio_get(PointerRNA *ptr)
1253 {
1254         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1255         return scene->audio.flag & AUDIO_MUTE;
1256 }
1257
1258 static void rna_Scene_use_audio_set(PointerRNA *ptr, int value)
1259 {
1260         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1261
1262         if (value)
1263                 scene->audio.flag |= AUDIO_MUTE;
1264         else
1265                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_MUTE;
1266
1267         sound_mute_scene(scene, value);
1268 }
1269
1270 static int rna_Scene_sync_mode_get(PointerRNA *ptr)
1271 {
1272         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1273         if (scene->audio.flag & AUDIO_SYNC)
1274                 return AUDIO_SYNC;
1275         return scene->flag & SCE_FRAME_DROP;
1276 }
1277
1278 static void rna_Scene_sync_mode_set(PointerRNA *ptr, int value)
1279 {
1280         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1281
1282         if (value == AUDIO_SYNC) {
1283                 scene->audio.flag |= AUDIO_SYNC;
1284         }
1285         else if (value == SCE_FRAME_DROP) {
1286                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1287                 scene->flag |= SCE_FRAME_DROP;
1288         }
1289         else {
1290                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1291                 scene->flag &= ~SCE_FRAME_DROP;
1292         }
1293 }
1294
1295 static int rna_GameSettings_auto_start_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1296 {
1297         if (G.fileflags & G_FILE_AUTOPLAY)
1298                 return 1;
1299
1300         return 0;
1301 }
1302
1303 static void rna_GameSettings_auto_start_set(PointerRNA *UNUSED(ptr), int value)
1304 {
1305         if (value)
1306                 G.fileflags |= G_FILE_AUTOPLAY;
1307         else
1308                 G.fileflags &= ~G_FILE_AUTOPLAY;
1309 }
1310
1311 static void rna_GameSettings_exit_key_set(PointerRNA *ptr, int value)
1312 {
1313         GameData *gm = (GameData *)ptr->data;
1314
1315         if (ISKEYBOARD(value))
1316                 gm->exitkey = value;
1317 }
1318
1319 static TimeMarker *rna_TimeLine_add(Scene *scene, const char name[])
1320 {
1321         TimeMarker *marker = MEM_callocN(sizeof(TimeMarker), "TimeMarker");
1322         marker->flag = SELECT;
1323         marker->frame = 1;
1324         BLI_strncpy_utf8(marker->name, name, sizeof(marker->name));
1325         BLI_addtail(&scene->markers, marker);
1326
1327         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1328         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1329
1330         return marker;
1331 }
1332
1333 static void rna_TimeLine_remove(Scene *scene, ReportList *reports, TimeMarker *marker)
1334 {
1335         if (!BLI_remlink_safe(&scene->markers, marker)) {
1336                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Timeline marker '%s' not found in scene '%s'", marker->name, scene->id.name + 2);
1337                 return;
1338         }
1339
1340         /* XXX, invalidates PyObject */
1341         MEM_freeN(marker);
1342
1343         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1344         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1345 }
1346
1347 static void rna_TimeLine_clear(Scene *scene)
1348 {
1349         BLI_freelistN(&scene->markers);
1350
1351         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1352         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1353 }
1354
1355 static KeyingSet *rna_Scene_keying_set_new(Scene *sce, ReportList *reports, const char idname[], const char name[])
1356 {
1357         KeyingSet *ks = NULL;
1358
1359         /* call the API func, and set the active keyingset index */
1360         ks = BKE_keyingset_add(&sce->keyingsets, idname, name, KEYINGSET_ABSOLUTE, 0);
1361         
1362         if (ks) {
1363                 sce->active_keyingset = BLI_countlist(&sce->keyingsets);
1364                 return ks;
1365         }
1366         else {
1367                 BKE_report(reports, RPT_ERROR, "Keying set could not be added");
1368                 return NULL;
1369         }
1370 }
1371
1372 static void rna_UnifiedPaintSettings_size_set(PointerRNA *ptr, int value)
1373 {
1374         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1375
1376         /* scale unprojected radius so it stays consistent with brush size */
1377         BKE_brush_scale_unprojected_radius(&ups->unprojected_radius,
1378                                            value, ups->size);
1379         ups->size = value;
1380 }
1381
1382 static void rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set(PointerRNA *ptr, float value)
1383 {
1384         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1385
1386         /* scale brush size so it stays consistent with unprojected_radius */
1387         BKE_brush_scale_size(&ups->size, value, ups->unprojected_radius);
1388         ups->unprojected_radius = value;
1389 }
1390
1391 /* note: without this, when Multi-Paint is activated/deactivated, the colors
1392  * will not change right away when multiple bones are selected, this function
1393  * is not for general use and only for the few cases where changing scene
1394  * settings and NOT for general purpose updates, possibly this should be
1395  * given its own notifier. */
1396 static void rna_Scene_update_active_object_data(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1397 {
1398         Object *ob = OBACT;
1399         if (ob) {
1400                 DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1401                 WM_main_add_notifier(NC_OBJECT | ND_DRAW, &ob->id);
1402         }
1403 }
1404
1405 static void rna_SceneCamera_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1406 {
1407         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1408         Object *camera = scene->camera;
1409
1410         if (camera)
1411                 DAG_id_tag_update(&camera->id, 0);
1412 }
1413
1414 #else
1415
1416 static void rna_def_transform_orientation(BlenderRNA *brna)
1417 {
1418         StructRNA *srna;
1419         PropertyRNA *prop;
1420
1421         const int matrix_dimsize[] = {3, 3};
1422         
1423         srna = RNA_def_struct(brna, "TransformOrientation", NULL);
1424         
1425         prop = RNA_def_property(srna, "matrix", PROP_FLOAT, PROP_MATRIX);
1426         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "mat");
1427         RNA_def_property_multi_array(prop, 2, matrix_dimsize);
1428         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1429         
1430         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1431         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1432         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Name of the custom transform orientation");
1433         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1434 }
1435
1436 static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
1437 {
1438         StructRNA *srna;
1439         PropertyRNA *prop;
1440
1441         static EnumPropertyItem uv_select_mode_items[] = {
1442                 {UV_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_UV_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
1443                 {UV_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_UV_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
1444                 {UV_SELECT_FACE, "FACE", ICON_UV_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
1445                 {UV_SELECT_ISLAND, "ISLAND", ICON_UV_ISLANDSEL, "Island", "Island selection mode"},
1446                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1447         };
1448         
1449         /* the construction of this enum is quite special - everything is stored as bitflags,
1450          * with 1st position only for for on/off (and exposed as boolean), while others are mutually
1451          * exclusive options but which will only have any effect when autokey is enabled
1452          */
1453         static EnumPropertyItem auto_key_items[] = {
1454                 {AUTOKEY_MODE_NORMAL & ~AUTOKEY_ON, "ADD_REPLACE_KEYS", 0, "Add & Replace", ""},
1455                 {AUTOKEY_MODE_EDITKEYS & ~AUTOKEY_ON, "REPLACE_KEYS", 0, "Replace", ""},
1456                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1457         };
1458
1459         static EnumPropertyItem retarget_roll_items[] = {
1460                 {SK_RETARGET_ROLL_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't adjust roll"},
1461                 {SK_RETARGET_ROLL_VIEW, "VIEW", 0, "View", "Roll bones to face the view"},
1462                 {SK_RETARGET_ROLL_JOINT, "JOINT", 0, "Joint", "Roll bone to original joint plane offset"},
1463                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1464         };
1465         
1466         static EnumPropertyItem sketch_convert_items[] = {
1467                 {SK_CONVERT_CUT_FIXED, "FIXED", 0, "Fixed", "Subdivide stroke in fixed number of bones"},
1468                 {SK_CONVERT_CUT_LENGTH, "LENGTH", 0, "Length", "Subdivide stroke in bones of specific length"},
1469                 {SK_CONVERT_CUT_ADAPTATIVE, "ADAPTIVE", 0, "Adaptive",
1470                  "Subdivide stroke adaptively, with more subdivision in curvier parts"},
1471                 {SK_CONVERT_RETARGET, "RETARGET", 0, "Retarget", "Retarget template bone chain to stroke"},
1472                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1473         };
1474
1475         static EnumPropertyItem edge_tag_items[] = {
1476                 {EDGE_MODE_SELECT, "SELECT", 0, "Select", ""},
1477                 {EDGE_MODE_TAG_SEAM, "SEAM", 0, "Tag Seam", ""},
1478                 {EDGE_MODE_TAG_SHARP, "SHARP", 0, "Tag Sharp", ""},
1479                 {EDGE_MODE_TAG_CREASE, "CREASE", 0, "Tag Crease", ""},
1480                 {EDGE_MODE_TAG_BEVEL, "BEVEL", 0, "Tag Bevel", ""},
1481                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1482         };
1483
1484         srna = RNA_def_struct(brna, "ToolSettings", NULL);
1485         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Tool Settings", "");
1486         
1487         prop = RNA_def_property(srna, "sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1488         RNA_def_property_struct_type(prop, "Sculpt");
1489         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt", "");
1490         
1491         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_normalize", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1492         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "auto_normalize", 1);
1493         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Auto-Normalize",
1494                                  "Ensure all bone-deforming vertex groups add up "
1495                                  "to 1.0 while weight painting");
1496         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1497
1498         prop = RNA_def_property(srna, "use_multipaint", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1499         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "multipaint", 1);
1500         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Multi-Paint",
1501                                  "Paint across all selected bones while "
1502                                  "weight painting");
1503         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1504
1505         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1506         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
1507         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
1508
1509         prop = RNA_def_property(srna, "weight_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1510         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "wpaint");
1511         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight Paint", "");
1512
1513         prop = RNA_def_property(srna, "image_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1514         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "imapaint");
1515         RNA_def_property_ui_text(prop, "Image Paint", "");
1516
1517         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1518         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "uvsculpt");
1519         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "");
1520
1521         prop = RNA_def_property(srna, "particle_edit", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1522         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "particle");
1523         RNA_def_property_ui_text(prop, "Particle Edit", "");
1524
1525         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_sculpt", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1526         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "use_uv_sculpt", 1);
1527         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "Enable brush for UV sculpting");
1528         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_TPAINT_HLT, 0);
1529         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, "rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update");
1530
1531         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_lock_borders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1532         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_LOCK_BORDERS);
1533         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock Borders", "Disable editing of boundary edges");
1534
1535         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_all_islands", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1536         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_ALL_ISLANDS);
1537         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt All Islands", "Brush operates on all islands");
1538
1539         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_tool", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1540         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_tool");
1541         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_tool_items);
1542         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt Tools", "Select Tools for the UV sculpt brushes");
1543
1544         prop = RNA_def_property(srna, "uv_relax_method", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1545         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_relax_method");
1546         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_relaxation_items);
1547         RNA_def_property_ui_text(prop, "Relaxation Method", "Algorithm used for UV relaxation");
1548
1549         /* Transform */
1550         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1551         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "proportional");
1552         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_editing_items);
1553         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing",
1554                                  "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off");
1555         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1556
1557         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_objects", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1558         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_objects", 0);
1559         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing object mode");
1560         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1561         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1562
1563         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_mask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1564         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_mask", 0);
1565         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing mask mode");
1566         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1567         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1568
1569         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit_falloff", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1570         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "prop_mode");
1571         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_falloff_items);
1572         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Falloff", "Falloff type for proportional editing mode");
1573         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1574
1575         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1576         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "proportional_size");
1577         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Size", "Display size for proportional editing circle");
1578         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 5000.0);
1579         
1580         prop = RNA_def_property(srna, "normal_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1581         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "normalsize");
1582         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal Size", "Display size for normals in the 3D view");
1583         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1000.0);
1584         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 10.0, 10.0, 2);
1585         RNA_def_property_update(prop, NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1586
1587         prop = RNA_def_property(srna, "double_threshold", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1588         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "doublimit");
1589         RNA_def_property_ui_text(prop, "Double Threshold", "Limit for removing duplicates and 'Auto Merge'");
1590         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1.0);
1591         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 0.1, 0.01, 6);
1592
1593         prop = RNA_def_property(srna, "use_mesh_automerge", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1594         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "automerge", 0);
1595         RNA_def_property_ui_text(prop, "AutoMerge Editing", "Automatically merge vertices moved to the same location");
1596
1597         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1598         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP);
1599         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap", "Snap during transform");
1600         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_OFF, 1);
1601         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1602
1603         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_align_rotation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1604         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_ROTATE);
1605         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Align Rotation", "Align rotation with the snapping target");
1606         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_NORMAL, 0);
1607         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1608
1609         prop = RNA_def_property(srna, "snap_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1610         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_mode");
1611         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_element_items);
1612         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Element", "Type of element to snap to");
1613         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1614         
1615         /* node editor uses own set of snap modes */
1616         prop = RNA_def_property(srna, "snap_node_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1617         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_node_mode");
1618         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_node_element_items);
1619         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Node Element", "Type of element to snap to");
1620         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1621
1622         prop = RNA_def_property(srna, "snap_target", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1623         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_target");
1624         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_target_items);
1625         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Target", "Which part to snap onto the target");
1626         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1627
1628         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_peel_object", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1629         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PEEL_OBJECT);
1630         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Peel Object", "Consider objects as whole when finding volume center");
1631         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_PEEL_OBJECT, 0);
1632         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1633         
1634         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_project", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1635         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PROJECT);
1636         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project Individual Elements",
1637                                  "Project individual elements on the surface of other objects");
1638         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RETOPO, 0);
1639         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1640
1641         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_self", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1642         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_NO_SELF);
1643         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project to Self", "Snap onto itself (editmode)");
1644         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_ORTHO, 0);
1645         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1646
1647         /* Grease Pencil */
1648         prop = RNA_def_property(srna, "use_grease_pencil_sessions", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1649         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "gpencil_flags", GP_TOOL_FLAG_PAINTSESSIONS_ON);
1650         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Sketching Sessions",
1651                                  "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil");
1652         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* xxx: need toolbar to be redrawn... */
1653         
1654         /* Auto Keying */
1655         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_auto", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1656         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_mode", AUTOKEY_ON);
1657         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keying", "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1658         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_REC, 0);
1659         
1660         prop = RNA_def_property(srna, "auto_keying_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1661         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "autokey_mode");
1662         RNA_def_property_enum_items(prop, auto_key_items);
1663         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto-Keying Mode", "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1664         
1665         prop = RNA_def_property(srna, "use_record_with_nla", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1666         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", ANIMRECORD_FLAG_WITHNLA);
1667         RNA_def_property_ui_text(prop, "Layered",
1668                                  "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation "
1669                                  "to allow non-destructive tweaking");
1670         
1671         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_keyingset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1672         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", AUTOKEY_FLAG_ONLYKEYINGSET);
1673         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keyframe Insert Keying Set",
1674                                  "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only");
1675         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_KEYINGSET, 0);
1676         
1677         /* UV */
1678         prop = RNA_def_property(srna, "uv_select_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1679         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_selectmode");
1680         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_select_mode_items);
1681         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Selection Mode", "UV selection and display mode");
1682         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1683
1684         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_select_sync", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1685         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SYNC_SELECTION);
1686         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sync Selection", "Keep UV and edit mode mesh selection in sync");
1687         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
1688         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1689
1690         prop = RNA_def_property(srna, "show_uv_local_view", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1691         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SHOW_SAME_IMAGE);
1692         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Local View", "Draw only faces with the currently displayed image assigned");
1693         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1694
1695         /* Mesh */
1696         prop = RNA_def_property(srna, "mesh_select_mode", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1697         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selectmode", 1);
1698         RNA_def_property_array(prop, 3);
1699         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_editmesh_select_mode_set");
1700         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mesh Selection Mode", "Which mesh elements selection works on");
1701         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_editmesh_select_mode_update");
1702
1703         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_group_weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1704         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "vgroup_weight");
1705         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Group Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1706
1707         /* use with MESH_OT_select_shortest_path */
1708         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1709         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "edge_mode");
1710         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_tag_items);
1711         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Tag Mode", "The edge flag to tag when selecting the shortest path");
1712
1713         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_live_unwrap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1714         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_mode_live_unwrap", 1);
1715         RNA_def_property_ui_text(prop, "Live Unwrap", "Changing edges seam re-calculates UV unwrap");
1716
1717         /* etch-a-ton */
1718         prop = RNA_def_property(srna, "use_bone_sketching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1719         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING);
1720         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Bone Sketching", "DOC BROKEN");
1721 /*      RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0); */
1722
1723         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_quick", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1724         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_QUICK);
1725         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quick Sketching", "DOC BROKEN");
1726
1727         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_overdraw", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1728         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_ADJUST);
1729         RNA_def_property_ui_text(prop, "Overdraw Sketching", "DOC BROKEN");
1730         
1731         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_autoname", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1732         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_options", SK_RETARGET_AUTONAME);
1733         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autoname", "DOC BROKEN");
1734
1735         prop = RNA_def_property(srna, "etch_number", PROP_STRING, PROP_NONE);
1736         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1737         RNA_def_property_ui_text(prop, "Number", "DOC BROKEN");
1738
1739         prop = RNA_def_property(srna, "etch_side", PROP_STRING, PROP_NONE);
1740         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1741         RNA_def_property_ui_text(prop, "Side", "DOC BROKEN");
1742
1743         prop = RNA_def_property(srna, "etch_template", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1744         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "skgen_template");
1745         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1746         RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
1747         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_skgen_etch_template_set", NULL, NULL);
1748         RNA_def_property_ui_text(prop, "Template", "Template armature that will be retargeted to the stroke");
1749
1750         prop = RNA_def_property(srna, "etch_subdivision_number", PROP_INT, PROP_NONE);
1751         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "skgen_subdivision_number");
1752         RNA_def_property_range(prop, 1, 255);
1753         RNA_def_property_ui_text(prop, "Subdivisions", "Number of bones in the subdivided stroke");
1754         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1755
1756         prop = RNA_def_property(srna, "etch_adaptive_limit", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1757         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_correlation_limit");
1758         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1.0);
1759         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 1.0, 0.01, 2);
1760         RNA_def_property_ui_text(prop, "Limit", "Number of bones in the subdivided stroke");
1761         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1762
1763         prop = RNA_def_property(srna, "etch_length_limit", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1764         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_length_limit");
1765         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1766         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1767         RNA_def_property_ui_text(prop, "Length", "Number of bones in the subdivided stroke");
1768         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1769
1770         prop = RNA_def_property(srna, "etch_roll_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1771         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_roll");
1772         RNA_def_property_enum_items(prop, retarget_roll_items);
1773         RNA_def_property_ui_text(prop, "Retarget roll mode", "Method used to adjust the roll of bones when retargeting");
1774         
1775         prop = RNA_def_property(srna, "etch_convert_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1776         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "bone_sketching_convert");
1777         RNA_def_property_enum_items(prop, sketch_convert_items);
1778         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stroke conversion method", "Method used to convert stroke to bones");
1779         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1780
1781         /* Unified Paint Settings */
1782         prop = RNA_def_property(srna, "unified_paint_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1783         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
1784         RNA_def_property_struct_type(prop, "UnifiedPaintSettings");
1785         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unified Paint Settings", NULL);
1786 }
1787
1788 static void rna_def_unified_paint_settings(BlenderRNA  *brna)
1789 {
1790         StructRNA *srna;
1791         PropertyRNA *prop;
1792
1793         srna = RNA_def_struct(brna, "UnifiedPaintSettings", NULL);
1794         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unified Paint Settings", "Overrides for some of the active brush's settings");
1795
1796         /* high-level flags to enable or disable unified paint settings */
1797         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1798         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_SIZE);
1799         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Radius",
1800                                  "Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes");
1801
1802         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1803         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_ALPHA);
1804         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Strength",
1805                                  "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes");
1806
1807         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_weight", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1808         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_WEIGHT);
1809         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Weight",
1810                                  "Instead of per-brush weight, the weight is shared across brushes");
1811
1812         /* unified paint settings that override the equivalent settings
1813          * from the active brush */
1814         prop = RNA_def_property(srna, "size", PROP_INT, PROP_DISTANCE);
1815         RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_size_set", NULL);
1816         RNA_def_property_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS * 10);
1817         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS, 1, 0);
1818         RNA_def_property_ui_text(prop, "Radius", "Radius of the brush in pixels");
1819
1820         prop = RNA_def_property(srna, "unprojected_radius", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1821         RNA_def_property_float_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set", NULL);
1822         RNA_def_property_range(prop, 0.001, FLT_MAX);
1823         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 1, 0, 0);
1824         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unprojected Radius", "Radius of brush in Blender units");
1825
1826         prop = RNA_def_property(srna, "strength", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1827         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "alpha");
1828         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1829         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
1830         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1831         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength", "How powerful the effect of the brush is when applied");
1832
1833         prop = RNA_def_property(srna, "weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1834         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "weight");
1835         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1836         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
1837         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1838         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1839
1840         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1841         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_SIZE_PRESSURE);
1842         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1843         RNA_def_property_ui_text(prop, "Size Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for size");
1844
1845         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1846         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_ALPHA_PRESSURE);
1847         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1848         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for strength");
1849
1850         prop = RNA_def_property(srna, "use_locked_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1851         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_LOCK_SIZE);
1852         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Blender Units",
1853                                  "When locked brush stays same size relative to object; "
1854                                  "when unlocked brush size is given in pixels");
1855 }
1856
1857 static void rna_def_unit_settings(BlenderRNA  *brna)
1858 {
1859         StructRNA *srna;
1860         PropertyRNA *prop;
1861
1862         static EnumPropertyItem unit_systems[] = {
1863                 {USER_UNIT_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
1864                 {USER_UNIT_METRIC, "METRIC", 0, "Metric", ""},
1865                 {USER_UNIT_IMPERIAL, "IMPERIAL", 0, "Imperial", ""},
1866                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1867         };
1868         
1869         static EnumPropertyItem rotation_units[] = {
1870                 {0, "DEGREES", 0, "Degrees", "Use degrees for measuring angles and rotations"},
1871                 {USER_UNIT_ROT_RADIANS, "RADIANS", 0, "Radians", ""},
1872                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1873         };
1874
1875         srna = RNA_def_struct(brna, "UnitSettings", NULL);
1876         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unit Settings", "");
1877
1878         /* Units */
1879         prop = RNA_def_property(srna, "system", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1880         RNA_def_property_enum_items(prop, unit_systems);
1881         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit System", "The unit system to use for button display");
1882         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1883         
1884         prop = RNA_def_property(srna, "system_rotation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1885         RNA_def_property_enum_items(prop, rotation_units);
1886         RNA_def_property_ui_text(prop, "Rotation Units", "Unit to use for displaying/editing rotation values");
1887         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1888
1889         prop = RNA_def_property(srna, "scale_length", PROP_FLOAT, PROP_UNSIGNED);
1890         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit Scale", "Scale to use when converting between blender units and dimensions");
1891         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1892         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1893         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1894
1895         prop = RNA_def_property(srna, "use_separate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1896         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", USER_UNIT_OPT_SPLIT);
1897         RNA_def_property_ui_text(prop, "Separate Units", "Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)");
1898         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1899 }
1900
1901 void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
1902 {
1903         PropertyRNA *prop;
1904
1905         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1906         if (scene) RNA_def_property_string_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_SceneRenderLayer_name_set");
1907         else RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
1908         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Render layer name");
1909         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1910         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1911         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1912
1913         prop = RNA_def_property(srna, "material_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1914         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "mat_override");
1915         RNA_def_property_struct_type(prop, "Material");
1916         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1917         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Override",
1918                                  "Material to override all other materials in this render layer");
1919         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1920         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1921
1922         prop = RNA_def_property(srna, "light_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1923         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "light_override");
1924         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
1925         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1926         RNA_def_property_ui_text(prop, "Light Override", "Group to override all other lights in this render layer");
1927         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1928         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1929
1930         /* layers */
1931         prop = RNA_def_property(srna, "layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER_MEMBER);
1932         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
1933         RNA_def_property_array(prop, 20);
1934         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visible Layers", "Scene layers included in this render layer");
1935         if (scene) RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_SceneRenderLayer_layer_set");
1936         else RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_RenderLayer_layer_set");
1937         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1938         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1939
1940         prop = RNA_def_property(srna, "layers_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1941         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_zmask", 1);
1942         RNA_def_property_array(prop, 20);
1943         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Layers", "Zmask scene layers for solid faces");
1944         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1945         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1946
1947         prop = RNA_def_property(srna, "layers_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1948         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_exclude", 1);
1949         RNA_def_property_array(prop, 20);
1950         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exclude Layers", "Exclude scene layers from having any influence");
1951         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1952         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1953
1954         if (scene) {
1955                 prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
1956                 RNA_def_property_ui_text(prop, "Samples", "Override number of render samples for this render layer, 0 will use the scene setting");
1957                 RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1958         }
1959
1960         /* layer options */
1961         prop = RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1962         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_DISABLE);
1963         RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Disable or enable the render layer");
1964         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1965         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1966
1967         prop = RNA_def_property(srna, "use_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1968         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZMASK);
1969         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask", "Only render what's in front of the solid z values");
1970         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1971         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1972
1973         prop = RNA_def_property(srna, "invert_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1974         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_NEG_ZMASK);
1975         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Negate",
1976                                  "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front");
1977         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1978         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1979
1980         prop = RNA_def_property(srna, "use_all_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1981         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ALL_Z);
1982         RNA_def_property_ui_text(prop, "All Z", "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking");
1983         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1984         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1985
1986         prop = RNA_def_property(srna, "use_solid", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1987         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SOLID);
1988         RNA_def_property_ui_text(prop, "Solid", "Render Solid faces in this Layer");
1989         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1990         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1991
1992         prop = RNA_def_property(srna, "use_halo", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1993         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_HALO);
1994         RNA_def_property_ui_text(prop, "Halo", "Render Halos in this Layer (on top of Solid)");
1995         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1996         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1997
1998         prop = RNA_def_property(srna, "use_ztransp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1999         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZTRA);
2000         RNA_def_property_ui_text(prop, "ZTransp", "Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)");
2001         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2002         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2003
2004         prop = RNA_def_property(srna, "use_sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2005         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SKY);
2006         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sky", "Render Sky in this Layer");
2007         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2008         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2009
2010         prop = RNA_def_property(srna, "use_edge_enhance", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2011         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_EDGE);
2012         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge", "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)");
2013         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2014         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2015
2016         prop = RNA_def_property(srna, "use_strand", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2017         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_STRAND);
2018         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strand", "Render Strands in this Layer");
2019         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2020         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2021
2022         /* passes */
2023         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_combined", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2024         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_COMBINED);
2025         RNA_def_property_ui_text(prop, "Combined", "Deliver full combined RGBA buffer");
2026         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2027         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2028
2029         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2030         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_Z);
2031         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z", "Deliver Z values pass");
2032         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2033         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2034         
2035         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_vector", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2036         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_VECTOR);
2037         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vector", "Deliver speed vector pass");
2038         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2039         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2040
2041         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_normal", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2042         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_NORMAL);
2043         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal", "Deliver normal pass");
2044         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2045         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2046
2047         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_uv", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2048         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_UV);
2049         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV", "Deliver texture UV pass");
2050         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2051         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2052
2053         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_mist", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2054         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_MIST);
2055         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)");
2056         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2057         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2058
2059         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_object_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2060         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXOB);
2061         RNA_def_property_ui_text(prop, "Object Index", "Deliver object index pass");
2062         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2063         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2064
2065         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_material_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2066         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXMA);
2067         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Index", "Deliver material index pass");
2068         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2069         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2070
2071         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2072         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_RGBA);
2073         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "Deliver shade-less color pass");
2074         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2075         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2076
2077         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2078         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE);
2079         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse", "Deliver diffuse pass");
2080         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2081         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2082
2083         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2084         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SPEC);
2085         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular", "Deliver specular pass");
2086         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2087         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2088
2089         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2090         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SHADOW);
2091         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow", "Deliver shadow pass");
2092         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2093         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2094
2095         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2096         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_AO);
2097         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO", "Deliver AO pass");
2098         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2099         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2100         
2101         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2102         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFLECT);
2103         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection", "Deliver raytraced reflection pass");
2104         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2105         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2106
2107         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2108         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFRACT);
2109         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction", "Deliver raytraced refraction pass");
2110         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2111         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2112
2113         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2114         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_EMIT);
2115         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit", "Deliver emission pass");
2116         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2117         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2118
2119         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2120         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2121         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment", "Deliver environment lighting pass");
2122         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2123         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2124
2125         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2126         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDIRECT);
2127         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect", "Deliver indirect lighting pass");
2128         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2129         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2130
2131         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2132         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SPEC);
2133         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular Exclude", "Exclude specular pass from combined");
2134         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2135         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2136         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2137
2138         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2139         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SHADOW);
2140         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow Exclude", "Exclude shadow pass from combined");
2141         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2142         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2143         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2144
2145         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2146         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_AO);
2147         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO Exclude", "Exclude AO pass from combined");
2148         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2149         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2150         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2151         
2152         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2153         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFLECT);
2154         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection Exclude", "Exclude raytraced reflection pass from combined");
2155         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2156         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2157         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2158
2159         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2160         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFRACT);
2161         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction Exclude", "Exclude raytraced refraction pass from combined");
2162         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2163         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2164         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2165
2166         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2167         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_EMIT);
2168         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit Exclude", "Exclude emission pass from combined");
2169         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2170         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2171         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2172
2173         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2174         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2175         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Exclude", "Exclude environment pass from combined");
2176         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2177         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2178         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2179
2180         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2181         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_INDIRECT);
2182         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect Exclude", "Exclude indirect pass from combined");
2183         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2184         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2185         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2186
2187         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2188         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_DIRECT);
2189         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Direct", "Deliver diffuse direct pass");
2190         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2191         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2192
2193         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2194         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_INDIRECT);
2195         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Indirect", "Deliver diffuse indirect pass");
2196         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2197         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2198
2199         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2200         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_COLOR);
2201         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Color", "Deliver diffuse color pass");
2202         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2203         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2204
2205         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2206         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_DIRECT);
2207         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Direct", "Deliver glossy direct pass");
2208         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2209         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2210
2211         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2212         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_INDIRECT);
2213         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Indirect", "Deliver glossy indirect pass");
2214         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2215         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2216
2217         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2218         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_COLOR);
2219         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Color", "Deliver glossy color pass");
2220         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2221         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2222
2223         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2224         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_DIRECT);
2225         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Direct", "Deliver transmission direct pass");
2226         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2227         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2228
2229         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2230         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_INDIRECT);
2231         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Indirect", "Deliver transmission indirect pass");
2232         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2233         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2234
2235         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2236         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_COLOR);
2237         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Color", "Deliver transmission color pass");
2238         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2239         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2240 }
2241
2242 static void rna_def_scene_game_recast_data(BlenderRNA *brna)
2243 {
2244         StructRNA *srna;
2245         PropertyRNA *prop;
2246
2247         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameRecastData", NULL);
2248         RNA_def_struct_sdna(srna, "RecastData");
2249         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2250         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Recast Data", "Recast data for a Game datablock");
2251
2252         prop = RNA_def_property(srna, "cell_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2253         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellsize");
2254         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2255         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Size", "Rasterized cell size");
2256         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2257
2258         prop = RNA_def_property(srna, "cell_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2259         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellheight");
2260         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2261         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Height", "Rasterized cell height");
2262         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2263
2264         prop = RNA_def_property(srna, "agent_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2265         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentheight");
2266         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2267         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Height", "Minimum height where the agent can still walk");
2268         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2269
2270         prop = RNA_def_property(srna, "agent_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2271         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentradius");
2272         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2273         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Radius", "Radius of the agent");
2274         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2275
2276         prop = RNA_def_property(srna, "climb_max", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2277         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxclimb");
2278         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2279         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Climb", "Maximum height between grid cells the agent can climb");
2280         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2281
2282         prop = RNA_def_property(srna, "slope_max", PROP_FLOAT, PROP_ANGLE);
2283         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxslope");
2284         RNA_def_property_range(prop, 0, M_PI / 2);
2285         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Slope", "Maximum walkable slope angle in degrees");
2286         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2287
2288
2289         prop = RNA_def_property(srna, "region_min_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2290         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionminsize");
2291         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2292         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be deleted)");
2293         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2294
2295         prop = RNA_def_property(srna, "region_merge_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2296         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionmergesize");
2297         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2298         RNA_def_property_ui_text(prop, "Merged Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be merged)");
2299         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2300
2301         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_len", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2302         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxlen");
2303         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 50, 1, 2);
2304         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Length", "Maximum contour edge length");
2305         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2306
2307         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2308         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxerror");
2309         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 3.0, 1, 2);
2310         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Error", "Maximum distance error from contour to cells");
2311         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2312
2313         prop = RNA_def_property(srna, "verts_per_poly", PROP_INT, PROP_NONE);
2314         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "vertsperpoly");
2315         RNA_def_property_ui_range(prop, 3, 12, 1, 0);
2316         RNA_def_property_ui_text(prop, "Verts Per Poly", "Max number of vertices per polygon");
2317         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2318
2319         prop = RNA_def_property(srna, "sample_dist", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2320         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsampledist");
2321         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2322         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sample Distance", "Detail mesh sample spacing");
2323         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2324
2325         prop = RNA_def_property(srna, "sample_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2326         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsamplemaxerror");
2327         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2328         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Sample Error", "Detail mesh simplification max sample error");
2329         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2330 }
2331
2332 static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
2333 {
2334         StructRNA *srna;
2335         PropertyRNA *prop;
2336
2337         static EnumPropertyItem aasamples_items[] = {
2338                 {0, "SAMPLES_0", 0, "Off", ""},
2339                 {2, "SAMPLES_2", 0, "2x", ""},
2340                 {4, "SAMPLES_4", 0, "4x", ""},
2341                 {8, "SAMPLES_8", 0, "8x", ""},
2342                 {16, "SAMPLES_16", 0, "16x", ""},
2343                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2344         };
2345
2346         static EnumPropertyItem framing_types_items[] = {
2347                 {SCE_GAMEFRAMING_BARS, "LETTERBOX", 0, "Letterbox",
2348                                        "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically"},
2349                 {SCE_GAMEFRAMING_EXTEND, "EXTEND", 0, "Extend",
2350                                          "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally "
2351                                          "or vertically"},
2352                 {SCE_GAMEFRAMING_SCALE, "SCALE", 0, "Scale", "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window"},
2353                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2354         };
2355
2356         static EnumPropertyItem dome_modes_items[] = {
2357                 {DOME_FISHEYE, "FISHEYE", 0, "Fisheye", ""},
2358                 {DOME_TRUNCATED_FRONT, "TRUNCATED_FRONT", 0, "Front-Truncated", ""},
2359                 {DOME_TRUNCATED_REAR, "TRUNCATED_REAR", 0, "Rear-Truncated", ""},
2360                 {DOME_ENVMAP, "ENVMAP", 0, "Cube Map", ""},
2361                 {DOME_PANORAM_SPH, "PANORAM_SPH", 0, "Spherical Panoramic", ""},
2362                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2363         };
2364                 
2365         static EnumPropertyItem stereo_modes_items[] = {
2366                 {STEREO_QUADBUFFERED, "QUADBUFFERED", 0, "Quad-Buffer", ""},
2367                 {STEREO_ABOVEBELOW, "ABOVEBELOW", 0, "Above-Below", ""},
2368                 {STEREO_INTERLACED, "INTERLACED", 0, "Interlaced", ""},
2369                 {STEREO_ANAGLYPH, "ANAGLYPH", 0, "Anaglyph", ""},
2370                 {STEREO_SIDEBYSIDE, "SIDEBYSIDE", 0, "Side-by-side", ""},
2371                 {STEREO_VINTERLACE, "VINTERLACE", 0, "Vinterlace", ""},
2372                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2373         };
2374                 
2375         static EnumPropertyItem stereo_items[] = {
2376                 {STEREO_NOSTEREO, "NONE", 0, "None", "Disable Stereo and Dome environments"},
2377                 {STEREO_ENABLED, "STEREO", 0, "Stereo", "Enable Stereo environment"},
2378                 {STEREO_DOME, "DOME", 0, "Dome", "Enable Dome environment"},
2379                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2380         };
2381
2382         static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
2383                 {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't use a physics engine"},
2384                 /*{WOPHY_ENJI, "ENJI", 0, "Enji", ""}, */
2385                 /*{WOPHY_SUMO, "SUMO", 0, "Sumo (Deprecated)", ""}, */
2386                 /*{WOPHY_DYNAMO, "DYNAMO", 0, "Dynamo", ""}, */
2387                 /*{WOPHY_ODE, "ODE", 0, "ODE", ""}, */
2388                 {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", "Use the Bullet physics engine"},
2389                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2390         };
2391
2392         static EnumPropertyItem material_items[] = {
2393                 {GAME_MAT_TEXFACE, "SINGLETEXTURE", 0, "Singletexture", "Singletexture face materials"},
2394                 {GAME_MAT_MULTITEX, "MULTITEXTURE", 0, "Multitexture", "Multitexture materials"},
2395                 {GAME_MAT_GLSL, "GLSL", 0, "GLSL", "OpenGL shading language shaders"},
2396                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2397         };
2398
2399         static EnumPropertyItem obstacle_simulation_items[] = {
2400                 {OBSTSIMULATION_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2401                 {OBSTSIMULATION_TOI_rays, "RVO_RAYS", 0, "RVO (rays)", ""},
2402                 {OBSTSIMULATION_TOI_cells, "RVO_CELLS", 0, "RVO (cells)", ""},
2403                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2404         };
2405
2406         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameData", NULL);
2407         RNA_def_struct_sdna(srna, "GameData");
2408         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2409         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Game Data", "Game data for a Scene datablock");
2410         
2411         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
2412         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xplay");
2413         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2414         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the screen");
2415         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2416         
2417         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
2418         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "yplay");
2419         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2420         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution Y", "Number of vertical pixels in the screen");
2421         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2422         
2423         prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2424         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "aasamples");
2425         RNA_def_property_enum_items(prop, aasamples_items);
2426         RNA_def_property_ui_text(prop, "AA Samples", "The number of AA Samples to use for MSAA");
2427         
2428         prop = RNA_def_property(srna, "depth", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2429         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "depth");
2430         RNA_def_property_range(prop, 8, 32);
2431         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bits", "Display bit depth of full screen display");
2432         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2433
2434         prop = RNA_def_property(srna, "exit_key", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2435         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exitkey");
2436         RNA_def_property_enum_items(prop, event_type_items);
2437         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_GameSettings_exit_key_set", NULL);
2438         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exit Key",  "The key that exits the Game Engine");
2439         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2440         
2441         /* Do we need it here ? (since we already have it in World */
2442         prop = RNA_def_property(srna, "frequency", PROP_INT, PROP_NONE);
2443         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "freqplay");
2444         RNA_def_property_range(prop, 4, 2000);
2445         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freq", "Display clock frequency of fullscreen display");
2446         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2447         
2448         prop = RNA_def_property(srna, "show_fullscreen", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2449         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_FULLSCREEN);
2450         RNA_def_property_ui_text(prop, "Fullscreen", "Start player in a new fullscreen display");
2451         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2452
2453         prop = RNA_def_property(srna, "use_desktop", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2454         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_DESKTOP_RESOLUTION);
2455         RNA_def_property_ui_text(prop, "Desktop", "Use the current desktop resolution in fullscreen mode");
2456         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2457
2458         /* Framing */
2459         prop = RNA_def_property(srna, "frame_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2460         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "framing.type");
2461         RNA_def_property_enum_items(prop, framing_types_items);
2462         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Types", "Select the type of Framing you want");
2463         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2464
2465         prop = RNA_def_property(srna, "frame_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
2466         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "framing.col");
2467         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
2468         RNA_def_property_array(prop, 3);
2469         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Color", "Set color of the bars");
2470         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2471         
2472         /* Stereo */
2473         prop = RNA_def_property(srna, "stereo", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2474         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereoflag");
2475         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_items);
2476         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Options", "");
2477         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2478
2479         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2480         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereomode");
2481         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_modes_items);
2482         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Mode", "Stereographic techniques");
2483         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2484
2485         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_eye_separation", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2486         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "eyeseparation");
2487         RNA_def_property_range(prop, 0.01, 5.0);
2488         RNA_def_property_ui_text(prop, "Eye Separation",
2489                                  "Set the distance between the eyes - the camera focal length/30 should be fine");
2490         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2491         
2492         /* Dome */
2493         prop = RNA_def_property(srna, "dome_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2494         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "dome.mode");
2495         RNA_def_property_enum_items(prop, dome_modes_items);
2496         RNA_def_property_ui_text(prop, "Dome Mode", "Dome physical configurations");
2497         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2498         
2499         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tessellation", PROP_INT, PROP_NONE);
2500         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.res");
2501         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 8, 1, 1);
2502         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tessellation", "Tessellation level - check the generated mesh in wireframe mode");
2503         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2504         
2505         prop = RNA_def_property(srna, "dome_buffer_resolution", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2506         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dome.resbuf");
2507         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1.0, 0.1, 2);
2508         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffer Resolution", "Buffer Resolution - decrease it to increase speed");
2509         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2510         
2511         prop = RNA_def_property(srna, "dome_angle", PROP_INT, PROP_NONE);
2512         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.angle");
2513         RNA_def_property_ui_range(prop, 90, 250, 1, 1);
2514         RNA_def_property_ui_text(prop, "Angle", "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated");
2515         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2516         
2517         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tilt", PROP_INT, PROP_NONE);
2518         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.tilt");
2519         RNA_def_property_ui_range(prop, -180, 180, 1, 1);
2520         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tilt", "Camera rotation in horizontal axis");
2521         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2522         
2523         prop = RNA_def_property(srna, "dome_text", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2524         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "dome.warptext");
2525         RNA_def_property_struct_type(prop, "Text");
2526         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2527         RNA_def_property_ui_text(prop, "Warp Data", "Custom Warp Mesh data file");
2528         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2529         
2530         /* physics */
2531         prop = RNA_def_property(srna, "physics_engine", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2532         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "physicsEngine");
2533         RNA_def_property_enum_items(prop, physics_engine_items);
2534         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Engine", "Physics engine used for physics simulation in the game engine");
2535         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2536
2537         prop = RNA_def_property(srna, "physics_gravity", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2538         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "gravity");
2539         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 25.0, 1, 2);
2540         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 10000.0);
2541         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Gravity",
2542                                  "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine");
2543         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2544
2545         prop = RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_INT, PROP_NONE);
2546         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
2547         RNA_def_property_range(prop, 128.0, 1024.0);
2548         RNA_def_property_ui_text(prop, "Occlusion Resolution",
2549                                  "Size of the occlusion buffer in pixel, use higher value for better precision (slower)");
2550         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2551
2552         prop = RNA_def_property(srna, "fps", PROP_INT, PROP_NONE);
2553         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ticrate");
2554         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 60, 1, 1);
2555         RNA_def_property_range(prop, 1, 250);
2556         RNA_def_property_ui_text(prop, "Frames Per Second",
2557                                  "Nominal number of game frames per second "
2558                                  "(physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate)");
2559         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2560
2561         prop = RNA_def_property(srna, "logic_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2562         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxlogicstep");
2563         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2564         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2565         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Logic Steps",
2566                                  "Maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, "
2567                                  "higher value allows better synchronization with physics");
2568         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2569
2570         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2571         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxphystep");
2572         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2573         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2574         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Physics Steps",
2575                                  "Maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, "
2576                                  "higher value allows physics to keep up with realtime");
2577         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2578
2579         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_sub", PROP_INT, PROP_NONE);
2580         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "physubstep");
2581         RNA_def_property_range(prop, 1, 50);
2582         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2583         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Sub Steps",
2584                                  "Number of simulation substep per physic timestep, "
2585                                  "higher value give better physics precision");
2586         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2587
2588         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_linear_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2589         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "lineardeactthreshold");
2590         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
2591         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
2592         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Linear Threshold",
2593                                  "Linear velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
2594         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2595
2596         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_angular_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2597         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "angulardeactthreshold");
2598         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
2599         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
2600         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Angular Threshold",
2601                                  "Angular velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
2602         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2603
2604         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_time", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2605         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "deactivationtime");
2606         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 60.0, 1, 1);
2607         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 60.0);
2608         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Time",
2609                                  "Amount of time (in seconds) after which objects with a velocity less than the given "
2610                                  "threshold will deactivate (0.0 means no deactivation)");
2611         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2612
2613         /* mode */
2614         prop = RNA_def_property(srna, "use_occlusion_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2615         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_DBVT_CULLING);
2616         RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT culling",
2617                                  "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling");
2618         
2619         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2620         prop = RNA_def_property(srna, "use_activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2621         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_ACTIVITY_CULLING);
2622         RNA_def_property_ui_text(prop, "Activity Culling", "Activity culling is enabled");
2623
2624         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2625         prop = RNA_def_property(srna, "activity_culling_box_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2626         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "activityBoxRadius");
2627         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2628         RNA_def_property_ui_text(prop, "Box Radius",
2629                                  "Radius of the activity bubble, in Manhattan length "
2630                                  "(objects outside the box are activity-culled)");
2631
2632         /* booleans */
2633         prop = RNA_def_property(srna, "show_debug_properties", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2634         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_DEBUG_PROPS);
2635         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Debug Properties",
2636                                  "Show properties marked for debugging while the game runs");
2637
2638         prop = RNA_def_property(srna, "show_framerate_profile", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2639         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_FRAMERATE);
2640         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Framerate and Profile",
2641                                  "Show framerate and profiling information while the game runs");
2642
2643         prop = RNA_def_property(srna, "show_physics_visualization", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2644         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_PHYSICS);
2645         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Physics Visualization",
2646                                  "Show a visualization of physics bounds and interactions");
2647
2648         prop = RNA_def_property(srna, "show_mouse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2649         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_MOUSE);
2650         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Mouse", "Start player with a visible mouse cursor");
2651
2652         prop = RNA_def_property(srna, "use_frame_rate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2653         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ALL_FRAMES);
2654         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Frame Rate",
2655                                  "Respect the frame rate rather than rendering as many frames as possible");
2656
2657         prop = RNA_def_property(srna, "use_display_lists", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2658         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_DISPLAY_LISTS);
2659         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Lists",
2660                                  "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU");
2661
2662         prop = RNA_def_property(srna, "use_deprecation_warnings", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2663         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_IGNORE_DEPRECATION_WARNINGS);
2664         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deprecation Warnings",
2665                                  "Print warnings when using deprecated features in the python API");
2666
2667         prop = RNA_def_property(srna, "use_animation_record", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2668         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ANIMATION_RECORD);
2669         RNA_def_property_ui_text(prop, "Record Animation", "Record animation to F-Curves");
2670
2671         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_start", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2672         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_GameSettings_auto_start_get", "rna_GameSettings_auto_start_set");
2673         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Start", "Automatically start game at load time");
2674
2675         prop = RNA_def_property(srna, "restrict_animation_updates", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2676         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_RESTRICT_ANIM_UPDATES);
2677         RNA_def_property_ui_text(prop, "Restrict Animation Updates",
2678                                  "Restrict the number of animation updates to the animation FPS (this is "
2679                                  "better for performance, but can cause issues with smooth playback)");
2680         
2681         /* materials */
2682         prop = RNA_def_property(srna, "material_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2683         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "matmode");
2684         RNA_def_property_enum_items(prop, material_items);
2685         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Mode", "Material mode to use for rendering");
2686         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, NULL);
2687
2688         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_lights", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2689         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_LIGHTS);
2690         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Lights", "Use lights for GLSL rendering");
2691         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2692
2693         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shaders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2694         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADERS);
2695         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shaders", "Use shaders for GLSL rendering");
2696         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2697
2698         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shadows", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2699         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADOWS);
2700         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shadows", "Use shadows for GLSL rendering");
2701         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2702
2703         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_ramps", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2704         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_RAMPS);
2705         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Ramps", "Use ramps for GLSL rendering");
2706         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2707
2708         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2709         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_NODES);
2710         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Nodes", "Use nodes for GLSL rendering");
2711         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2712
2713         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2714         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_COLOR_MANAGEMENT);
2715         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Color Management", "Use color management for GLSL rendering");
2716         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2717
2718         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_extra_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2719         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_EXTRA_TEX);
2720         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Extra Textures",
2721                                  "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering");
2722         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2723
2724         /* obstacle simulation */
2725         prop = RNA_def_property(srna, "obstacle_simulation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2726         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "obstacleSimulation");
2727         RNA_def_property_enum_items(prop, obstacle_simulation_items);
2728         RNA_def_property_ui_text(prop, "Obstacle simulation", "Simulation used for obstacle avoidance in the game engine");
2729         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2730
2731         prop = RNA_def_property(srna, "level_height", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2732         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "levelHeight");
2733         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 200.0f);
2734         RNA_def_property_ui_text(prop, "Level height",
2735                                  "Max difference in heights of obstacles to enable their interaction");
2736         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2737
2738         prop = RNA_def_property(srna, "show_obstacle_simulation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2739         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_OBSTACLE_SIMULATION);
2740         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visualization", "Enable debug visualization for obstacle simulation");
2741
2742         /* Recast Settings */
2743         prop = RNA_def_property(srna, "recast_data", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2744         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
2745         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "recastData");
2746         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneGameRecastData");
2747         RNA_def_property_ui_text(prop, "Recast Data", "");
2748
2749         /* Nestled Data  */
2750         rna_def_scene_game_recast_data(brna);
2751 }
2752
2753 static void rna_def_scene_render_layer(BlenderRNA *brna)
2754 {
2755         StructRNA *srna;
2756
2757         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneRenderLayer", NULL);
2758         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Scene Render Layer", "Render layer");
2759         RNA_def_struct_ui_icon(srna, ICON_RENDERLAYERS);
2760
2761         rna_def_render_layer_common(srna, 1);
2762 }
2763
2764 /* curve.splines */
2765 static void rna_def_render_layers(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
2766 {
2767         StructRNA *srna;
2768         PropertyRNA *prop;
2769
2770         FunctionRNA *func;
2771         PropertyRNA *parm;
2772
2773         RNA_def_property_srna(cprop, "RenderLayers");
2774         srna = RNA_def_struct(brna, "RenderLayers", NULL);
2775         RNA_def_struct_sdna(srna, "RenderData");
2776         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Render Layers", "Collection of render layers");
2777
2778         prop = RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_NONE);
2779         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "actlay");
2780         RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_index_get",
2781                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_set",
2782                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_range");
2783         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Layer Index", "Active index in render layer array");
2784         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2785         
2786         prop = RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_UNSIGNED);
2787         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneRenderLayer");
2788         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_get",
2789                                        "rna_RenderSettings_active_layer_set", NULL, NULL);
2790         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE | PROP_NEVER_NULL);
2791         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Render Layer", "Active Render Layer");
2792         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2793
2794         func = RNA_def_function(srna, "new", "rna_RenderLayer_new");
2795         RNA_def_function_ui_description(func, "Add a render layer to scene");
2796         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_SELF_ID);
2797         parm = RNA_def_string(func, "name", "RenderLayer", 0, "", "New name for the marker (not unique)");
2798         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED);
2799         parm = RNA_def_pointer(func, "result", "SceneRenderLayer", "", "Newly created render layer");
2800         RNA_def_function_return(func, parm);
2801
2802         func = RNA_def_function(srna, "remove", "rna_RenderLayer_remove");
2803         RNA_def_function_ui_description(func, "Remove a render layer");
2804         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_MAIN | FUNC_USE_REPORTS | FUNC_USE_SELF_ID);
2805         parm = RNA_def_pointer(func, "layer", "SceneRenderLayer", "", "Timeline marker to remove");
2806         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED | PROP_NEVER_NULL);
2807 }
2808
2809 /* use for render output and image save operator,
2810  * note: there are some cases where the members act differently when this is
2811  * used from a scene, video formats can only be selected for render output
2812  * for example, this is checked by seeing if the ptr->id.data is a Scene id */
2813
2814 static void rna_def_scene_image_format_data(BlenderRNA *brna)
2815 {
2816 #ifdef WITH_OPENEXR
2817         static EnumPropertyItem exr_codec_items[] = {
2818                 {R_IMF_EXR_CODEC_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2819                 {R_IMF_EXR_CODEC_PXR24, "PXR24", 0, "Pxr24 (lossy)", ""},
2820                 {R_IMF_EXR_CODEC_ZIP, "ZIP", 0, "ZIP (lossless)", ""},
2821                 {R_IMF_EXR_CODEC_PIZ, "PIZ", 0, "PIZ (lossless)", ""},
2822                 {R_IMF_EXR_CODEC_RLE, "RLE", 0, "RLE (lossless)", ""},
2823                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2824         };
2825 #endif
2826
2827         StructRNA *srna;
2828         PropertyRNA *prop;
2829
2830         srna = RNA_def_struct(brna, "ImageFormatSettings", NULL);
2831         RNA_def_struct_sdna(srna, "ImageFormatData");
2832         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2833         /* RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_RenderSettings_path");  *//* no need for the path, its not animated! */
2834         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Image Format", "Settings for image formats");
2835
2836         prop = RNA_def_property(srna, "file_format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2837         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "imtype");
2838         RNA_def_property_enum_items(prop, image_type_items);
2839         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_ImageFormatSettings_file_format_set",
2840                                     "rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf");
2841         RNA_def_property_ui_text(prop, "File Format", "File format to save the rendered images as");
2842         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2843
2844         prop = RNA_def_property(srna, "color_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2845         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "planes");
2846         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_mode_items);
2847         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf");
2848         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Mode",
2849                                  "Choose BW for saving grayscale images, RGB for saving red, green and blue channels, "
2850                                  "and RGBA for saving red, green, blue and alpha channels");
2851         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2852
2853         prop = RNA_def_property(srna, "color_depth", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2854         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "depth");
2855         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_depth_items);
2856         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf");
2857         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Depth", "Bit depth per channel");
2858         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2859
2860         /* was 'file_quality' */
2861         prop = RNA_def_property(srna, "quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2862         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "quality");
2863         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2864         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quality", "Quality for image formats that support lossy compression");
2865         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2866
2867         /* was shared with file_quality */
2868         prop = RNA_def_property(srna, "compression", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2869         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "compress");
2870         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2871         RNA_def_property_ui_text(prop, "Compression", "Compression level for formats that support lossless compression");
2872         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2873
2874         /* flag */
2875         prop = RNA_def_property(srna, "use_zbuffer", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2876         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_ZBUF);
2877         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z Buffer", "Save the z-depth per pixel (32 bit unsigned int z-buffer)");
2878         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2879
2880         prop = RNA_def_property(srna, "use_preview", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2881         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_PREVIEW_JPG);
2882         RNA_def_property_ui_text(prop, "Preview", "When rendering animations, save JPG preview images in same directory");
2883         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2884
2885         /* format specific */
2886
2887 #ifdef WITH_OPENEXR
2888         /* OpenEXR */
2889
2890         prop = RNA_def_property(srna, "exr_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2891         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exr_codec");
2892         RNA_def_property_enum_items(prop, exr_codec_items);
2893         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "Codec settings for OpenEXR");
2894         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2895
2896 #endif
2897
2898 #ifdef WITH_OPENJPEG
2899         /* Jpeg 2000 */
2900         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_ycc", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2901         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_YCC);
2902         RNA_def_property_ui_text(prop, "YCC", "Save luminance-chrominance-chrominance channels instead of RGB colors");
2903         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2904
2905         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_preset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2906         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_PRESET);
2907         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema", "Use Openjpeg Cinema Preset");
2908         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2909
2910         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_48", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2911         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_48);
2912         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema (48)", "Use Openjpeg Cinema Preset (48fps)");
2913         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2914 #endif
2915
2916         /* Cineon and DPX */
2917
2918         prop = RNA_def_property(srna, "use_cineon_log", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2919         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "cineon_flag", R_IMF_CINEON_FLAG_LOG);
2920         RNA_def_property_ui_text(prop, "Log", "Convert to logarithmic color space");
2921         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2922
2923         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_black", PROP_INT, PROP_NONE);
2924         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_black");
2925         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2926         RNA_def_property_ui_text(prop, "B", "Log conversion reference blackpoint");
2927         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2928
2929         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_white", PROP_INT, PROP_NONE);
2930         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_white");
2931         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2932         RNA_def_property_ui_text(prop, "W", "Log conversion reference whitepoint");
2933         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2934
2935         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_gamma", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2936         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cineon_gamma");
2937         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
2938         RNA_def_property_ui_text(prop, "G", "Log conversion gamma");
2939         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2940
2941         /* color management */
2942         prop = RNA_def_property(srna, "view_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2943         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "view_settings");
2944         RNA_def_property_struct_type(prop, "ColorManagedViewSettings");
2945         RNA_def_property_ui_text(prop, "View Settings", "Color management settings applied on image before saving");
2946
2947         prop = RNA_def_property(srna, "display_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2948         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "display_settings");
2949         RNA_def_property_struct_type(prop, "ColorManagedDisplaySettings");
2950         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Settings", "Settings of device saved image would be displayed on");
2951 }
2952
2953 static void rna_def_scene_ffmpeg_settings(BlenderRNA *brna)
2954 {
2955         StructRNA *srna;
2956         PropertyRNA *prop;
2957
2958 #ifdef WITH_FFMPEG
2959         static EnumPropertyItem ffmpeg_format_items[] = {
2960                 {FFMPEG_MPEG1, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
2961                 {FFMPEG_MPEG2, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
2962                 {FFMPEG_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4", ""},
2963                 {FFMPEG_AVI, "AVI", 0, "AVI", ""},
2964                 {FFMPEG_MOV, "QUICKTIME", 0, "Quicktime", ""},
2965                 {FFMPEG_DV, "DV", 0, "DV", ""},
2966                 {FFMPEG_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
2967                 {FFMPEG_XVID, "XVID", 0, "Xvid", ""},
2968                 {FFMPEG_OGG, "OGG", 0, "Ogg", ""},
2969                 {FFMPEG_MKV, "MKV", 0, "Matroska", ""},
2970                 {FFMPEG_FLV, "FLASH", 0, "Flash", ""},
2971                 {FFMPEG_WAV, "WAV", 0, "Wav", ""},
2972                 {FFMPEG_MP3, "MP3", 0, "Mp3", ""},
2973                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2974         };
2975
2976         static EnumPropertyItem ffmpeg_codec_items[] = {
2977                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2978                 {CODEC_ID_MPEG1VIDEO, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
2979                 {CODEC_ID_MPEG2VIDEO, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
2980                 {CODEC_ID_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4(divx)", ""},
2981                 {CODEC_ID_HUFFYUV, "HUFFYUV", 0, "HuffYUV", ""},
2982                 {CODEC_ID_DVVIDEO, "DV", 0, "DV", ""},
2983                 {CODEC_ID_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
2984                 {CODEC_ID_THEORA, "THEORA", 0, "Theora", ""},
2985                 {CODEC_ID_FLV1, "FLASH", 0, "Flash Video", ""},
2986                 {CODEC_ID_FFV1, "FFV1", 0, "FFmpeg video codec #1", ""},
2987                 {CODEC_ID_QTRLE, "QTRLE", 0, "QTRLE", ""},
2988                 {CODEC_ID_DNXHD, "DNXHD", 0, "DNxHD", ""},
2989                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2990         };
2991
2992         static EnumPropertyItem ffmpeg_audio_codec_items[] = {
2993                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2994                 {CODEC_ID_MP2, "MP2", 0, "MP2", ""},
2995                 {CODEC_ID_MP3, "MP3", 0, "MP3", ""},
2996                 {CODEC_ID_AC3, "AC3", 0, "AC3", ""},
2997                 {CODEC_ID_AAC, "AAC", 0, "AAC", ""},
2998                 {CODEC_ID_VORBIS, "VORBIS", 0, "Vorbis", ""},
2999                 {CODEC_ID_FLAC, "FLAC", 0, "FLAC", ""},
3000                 {CODEC_ID_PCM_S16LE, "PCM", 0, "PCM", ""},
3001                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3002         };
3003 #endif
3004
3005         static EnumPropertyItem audio_channel_items[] = {
3006                 {1, "MONO", 0, "Mono", "Set audio channels to mono"},
3007                 {2, "STEREO", 0, "Stereo", "Set audio channels to stereo"},
3008                 {4, "SURROUND4", 0, "4 Channels", "Set audio channels to 4 channels"},
3009                 {6, "SURROUND51", 0, "5.1 Surround", "Set audio channels to 5.1 surround sound"},
3010                 {8, "SURROUND71", 0, "7.1 Surround", "Set audio channels to 7.1 surround sound"},
3011                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3012         };
3013
3014         srna = RNA_def_struct(brna, "FFmpegSettings", NULL);
3015         RNA_def_struct_sdna(srna, "FFMpegCodecData");
3016         RNA_def_struct_ui_text(srna, "FFmpeg Settings", "FFmpeg related settings for the scene");
3017
3018 #ifdef WITH_FFMPEG
3019         prop = RNA_def_property(srna, "format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3020         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "type");
3021         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3022         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_format_items);
3023         RNA_def_property_ui_text(prop, "Format", "Output file format");
3024         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
3025
3026         prop = RNA_def_property(srna, "codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3027         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codec");
3028         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3029         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_codec_items);
3030         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "FFmpeg codec to use");
3031         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
3032
3033         prop = RNA_def_property(srna, "video_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3034         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "video_bitrate");
3035         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3036         RNA_def_property_range(prop, 1, 64000);
3037         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Video bitrate (kb/s)");
3038         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3039
3040         prop = RNA_def_property(srna, "minrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3041         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_min_rate");
3042         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3043         RNA_def_property_range(prop, 0, 48000);
3044         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Rate", "Rate control: min rate (kb/s)");
3045         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3046
3047         prop = RNA_def_property(srna, "maxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3048         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_max_rate");
3049         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3050         RNA_def_property_range(prop, 1, 96000);
3051         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Rate", "Rate control: max rate (kb/s)");
3052         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3053
3054         prop = RNA_def_property(srna, "muxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3055         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_rate");
3056         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3057         RNA_def_property_range(prop, 0, 100000000);
3058         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Rate", "Mux rate (bits/s(!))");
3059         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3060
3061         prop = RNA_def_property(srna, "gopsize", PROP_INT, PROP_NONE);
3062         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "gop_size");
3063         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3064         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
3065         RNA_def_property_ui_text(prop, "GOP Size", "Distance between key frames");
3066         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3067
3068         prop = RNA_def_property(srna, "buffersize", PROP_INT, PROP_NONE);
3069         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_buffer_size");
3070         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3071         RNA_def_property_range(prop, 0, 2000);
3072         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffersize", "Rate control: buffer size (kb)");
3073         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3074
3075         prop = RNA_def_property(srna, "packetsize", PROP_INT, PROP_NONE);
3076         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_packet_size");
3077         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3078         RNA_def_property_range(prop, 0, 16384);
3079         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Packet Size", "Mux packet size (byte)");
3080         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3081
3082         prop = RNA_def_property(srna, "use_autosplit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3083         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_AUTOSPLIT_OUTPUT);
3084         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3085         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autosplit Output", "Autosplit output at 2GB boundary");
3086         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3087
3088         prop = RNA_def_property(srna, "use_lossless_output", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3089         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT);
3090         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3091         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_FFmpegSettings_lossless_output_set");
3092         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lossless Output", "Use lossless output for video streams");
3093         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3094
3095         /* FFMPEG Audio*/
3096         prop = RNA_def_property(srna, "audio_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3097         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audio_codec");
3098         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3099         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_audio_codec_items);
3100         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "FFmpeg audio codec to use");
3101         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3102
3103         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3104         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_bitrate");
3105         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3106         RNA_def_property_range(prop, 32, 384);
3107         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Audio bitrate (kb/s)");
3108         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3109
3110         prop = RNA_def_property(srna, "audio_volume", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3111         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "audio_volume");
3112         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3113         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
3114         RNA_def_property_ui_text(prop, "Volume", "Audio volume");
3115         RNA_def_property_translation_context(prop, "Audio");
3116         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3117 #endif
3118
3119         /* the following two "ffmpeg" settings are general audio settings */
3120         prop = RNA_def_property(srna, "audio_mixrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3121         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_mixrate");
3122         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3123         RNA_def_property_range(prop, 8000, 192000);
3124         RNA_def_property_ui_text(prop, "Samplerate", "Audio samplerate(samples/s)");
3125         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3126
3127         prop = RNA_def_property(srna, "audio_channels", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3128         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "audio_channels");
3129         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3130         RNA_def_property_enum_items(prop, audio_channel_items);
3131         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Channels", "Audio channel count");
3132 }
3133
3134 #ifdef WITH_QUICKTIME
3135 static void rna_def_scene_quicktime_settings(BlenderRNA *brna)
3136 {
3137         StructRNA *srna;
3138         PropertyRNA *prop;
3139
3140         static EnumPropertyItem quicktime_codec_type_items[] = {
3141                 {0, "codec", 0, "codec", ""},
3142                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3143         };
3144
3145 #ifdef USE_QTKIT
3146         static EnumPropertyItem quicktime_audio_samplerate_items[] = {
3147                 {22050, "22050", 0, "22kHz", ""},
3148                 {44100, "44100", 0, "44.1kHz", ""},
3149                 {48000, "48000", 0, "48kHz", ""},
3150                 {88200, "88200", 0, "88.2kHz", ""},
3151                 {96000, "96000", 0, "96kHz", ""},
3152                 {192000, "192000", 0, "192kHz", ""},
3153                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3154         };
3155
3156         static EnumPropertyItem quicktime_audio_bitdepth_items[] = {
3157                 {AUD_FORMAT_U8, "8BIT", 0, "8bit", ""},
3158                 {AUD_FORMAT_S16, "16BIT", 0, "16bit", ""},
3159                 {AUD_FORMAT_S24, "24BIT", 0, "24bit", ""},
3160                 {AUD_FORMAT_S32, "32BIT", 0, "32bit", ""},
3161                 {AUD_FORMAT_FLOAT32, "FLOAT32", 0, "float32", ""},
3162                 {AUD_FORMAT_FLOAT64, "FLOAT64", 0, "float64", ""},
3163                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3164         };
3165
3166         static EnumPropertyItem quicktime_audio_bitrate_items[] = {
3167                 {64000, "64000", 0, "64kbps", ""},
3168                 {112000, "112000", 0, "112kpbs", ""},
3169                 {128000, "128000", 0, "128kbps", ""},
3170                 {192000, "192000", 0, "192kbps", ""},
3171                 {256000, "256000", 0, "256kbps", ""},
3172                 {320000, "320000", 0, "320kbps", ""},
3173                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3174         };
3175 #endif
3176
3177         /* QuickTime */
3178         srna = RNA_def_struct(brna, "QuickTimeSettings", NULL);
3179         RNA_def_struct_sdna(srna, "QuicktimeCodecSettings");
3180         RNA_def_struct_ui_text(srna, "QuickTime Settings", "QuickTime related settings for the scene");
3181
3182         prop = RNA_def_property(srna, "codec_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3183         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codecType");
3184         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_codec_type_items);
3185         RNA_def_property_enum_funcs(prop, "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get",
3186                                     "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set",
3187                                     "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf");
3188         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "QuickTime codec type");
3189         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3190
3191         prop = RNA_def_property(srna, "codec_spatial_quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
3192         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "codecSpatialQuality");
3193         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
3194         RNA_def_property_ui_text(prop, "Spatial quality", "Intra-frame spatial quality level");
3195         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3196
3197 #ifdef USE_QTKIT
3198         prop = RNA_def_property(srna, "audiocodec_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3199         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audiocodecType");
3200         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_codec_type_items);
3201         RNA_def_property_enum_funcs(prop, "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get",
3202                                     "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set",
3203                                     "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf");
3204         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "QuickTime audio codec type");
3205         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3206
3207         prop = RNA_def_property(srna, "audio_samplerate", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3208         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audioSampleRate");