Changes in clip editor's public api to make it's more clear
[blender.git] / source / blenderplayer / bad_level_call_stubs / stubs.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  * BKE_bad_level_calls function stubs
27  */
28
29 /** \file blenderplayer/bad_level_call_stubs/stubs.c
30  *  \ingroup blc
31  */
32
33
34 #ifdef WITH_GAMEENGINE
35 #include <stdlib.h>
36 #include "DNA_listBase.h"
37 #include "RNA_types.h"
38
39 struct ARegion;
40 struct ARegionType;
41 struct BMEditMesh;
42 struct Base;
43 struct Brush;
44 struct CSG_FaceIteratorDescriptor;
45 struct CSG_VertexIteratorDescriptor;
46 struct ChannelDriver;
47 struct ColorBand;
48 struct Context;
49 struct Curve;
50 struct CurveMapping;
51 struct DerivedMesh;
52 struct EditBone;
53 struct EnvMap;
54 struct FCurve;
55 struct Heap;
56 struct HeapNode;
57 struct ID;
58 struct ImBuf;
59 struct Image;
60 struct ImageUser;
61 struct KeyingSet;
62 struct KeyingSetInfo;
63 struct LOD_Decimation_Info;
64 struct MCol;
65 struct MTex;
66 struct Main;
67 struct Material;
68 struct MenuType;
69 struct Mesh;
70 struct ModifierData;
71 struct MovieClip;
72 struct MultiresModifierData;
73 struct NodeBlurData;
74 struct Nurb;
75 struct Object;
76 struct PBVHNode;
77 struct PyObject;
78 struct Render;
79 struct RenderEngine;
80 struct RenderEngineType;
81 struct RenderLayer;
82 struct RenderResult;
83 struct Scene;
84 struct Scene;
85 struct ScrArea;
86 struct SculptSession;
87 struct ShadeInput;
88 struct ShadeResult;
89 struct SmallHash;
90 struct SmallHashIter;
91 struct SpaceClip;
92 struct SpaceImage;
93 struct SpaceNode;
94 struct Tex;
95 struct TexResult;
96 struct Text;
97 struct ToolSettings;
98 struct View3D;
99 struct bAction;
100 struct bArmature;
101 struct bConstraint;
102 struct bConstraintOb;
103 struct bConstraintTarget;
104 struct bContextDataResult;
105 struct bNode;
106 struct bNodeSocket;
107 struct bNodeTree;
108 struct bPoseChannel;
109 struct bPythonConstraint;
110 struct uiLayout;
111 struct wmEvent;
112 struct wmKeyConfig;
113 struct wmKeyMap;
114 struct wmOperator;
115 struct wmWindow;
116 struct wmWindowManager;
117
118 /*new render funcs */
119 void EDBM_selectmode_set(struct BMEditMesh *em) {}
120 void EDBM_mesh_load(struct Object *ob) {}
121 void EDBM_mesh_make(struct ToolSettings *ts, struct Scene *scene, struct Object *ob) {}
122 void EDBM_mesh_normals_update(struct BMEditMesh *em) {}
123 void *g_system;
124
125 void BLI_smallhash_init(struct SmallHash *hash) {}
126 void BLI_smallhash_release(struct SmallHash *hash) {}
127 void BLI_smallhash_insert(struct SmallHash *hash, uintptr_t key, void *item) {}
128 void BLI_smallhash_remove(struct SmallHash *hash, uintptr_t key) {}
129 void *BLI_smallhash_lookup(struct SmallHash *hash, uintptr_t key) { return NULL; }
130 int BLI_smallhash_haskey(struct SmallHash *hash, uintptr_t key) { return 0; }
131 int BLI_smallhash_count(struct SmallHash *hash) { return 0; }
132 void *BLI_smallhash_iternext(struct SmallHashIter *iter, uintptr_t *key) { return NULL; }
133 void *BLI_smallhash_iternew(struct SmallHash *hash, struct SmallHashIter *iter, uintptr_t *key) { return NULL; }
134
135 float *RE_RenderLayerGetPass(struct RenderLayer *rl, int passtype) {return (float *) NULL;}
136 float RE_filter_value(int type, float x) {return 0.0f;}
137 struct RenderLayer *RE_GetRenderLayer(struct RenderResult *rr, const char *name) {return (struct RenderLayer *)NULL;}
138
139 /* zbuf.c stub */
140 void antialias_tagbuf(int xsize, int ysize, char *rectmove) {}
141 void RE_zbuf_accumulate_vecblur(struct NodeBlurData *nbd, int xsize, int ysize, float *newrect, float *imgrect, float *vecbufrect, float *zbufrect) {}
142
143 /* imagetexture.c stub */
144 void ibuf_sample(struct ImBuf *ibuf, float fx, float fy, float dx, float dy, float *result) {}
145
146 /* texture.c */
147 int multitex_thread(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output) {return 0;}
148 int multitex_ext(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres) {return 0;}
149 int multitex_ext_safe(struct Tex *tex, float *texvec, struct TexResult *texres) {return 0;}
150 int multitex_nodes(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output, struct ShadeInput *shi, struct MTex *mtex) {return 0;}
151
152 struct Material *RE_init_sample_material(struct Material *orig_mat, struct Scene *scene) {return (struct Material *)NULL;}
153 void RE_free_sample_material(struct Material *mat) {}
154 void RE_sample_material_color(struct Material *mat, float color[3], float *alpha, const float volume_co[3], const float surface_co[3],
155                               int face_index, short hit_quad, struct DerivedMesh *orcoDm, struct Object *ob) {}
156
157 /* nodes */
158 struct RenderResult *RE_GetResult(struct Render *re) {return (struct RenderResult *) NULL;}
159 struct Render *RE_GetRender(const char *name) {return (struct Render *) NULL;}
160
161 /* blenkernel */
162 void RE_FreeRenderResult(struct RenderResult *res) {}
163 void RE_FreeAllRenderResults(void) {}
164 struct RenderResult *RE_MultilayerConvert(void *exrhandle, int rectx, int recty) {return (struct RenderResult *) NULL;}
165 void RE_GetResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr) {}
166 int RE_RenderInProgress(struct Render *re) {return 0;}
167 struct Scene *RE_GetScene(struct Render *re) {return (struct Scene *) NULL;}
168 void RE_Database_Free(struct Render *re) {}
169 void RE_FreeRender(struct Render *re) {}
170 void RE_DataBase_GetView(struct Render *re, float mat[][4]) {}
171 int externtex(struct MTex *mtex, float *vec, float *tin, float *tr, float *tg, float *tb, float *ta) {return 0;}
172 float texture_value_blend(float tex, float out, float fact, float facg, int blendtype, int flip) {return 0.0f;}
173 void texture_rgb_blend(float *in, float *tex, float *out, float fact, float facg, int blendtype) {}
174 char stipple_quarttone[1]; //GLubyte stipple_quarttone[128]
175 double elbeemEstimateMemreq(int res, float sx, float sy, float sz, int refine, char *retstr) {return 0.0f;}
176 struct Render *RE_NewRender(const char *name) {return (struct Render*) NULL;}
177 void RE_SwapResult(struct Render *re, struct RenderResult **rr) {}
178 void RE_BlenderFrame(struct Render *re, struct Scene *scene, int frame) {}
179 int RE_WriteEnvmapResult(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct EnvMap *env, const char *relpath, const char imtype, float layout[12]) { return 0; }
180
181 /* rna */
182 float *give_cursor(struct Scene *scene, struct View3D *v3d) {return (float *) NULL;}
183 void WM_menutype_free(void) {}
184 void WM_menutype_freelink(struct MenuType* mt) {}
185 int WM_menutype_add(struct MenuType *mt) {return 0;}
186 int WM_operator_props_dialog_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, int width, int height) {return 0;}
187 int WM_operator_confirm(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event) {return 0;}
188 struct MenuType *WM_menutype_find(const char *idname, int quiet) {return (struct MenuType *) NULL;}
189 void WM_operator_stack_clear(struct bContext *C) {}
190
191 void WM_autosave_init(struct bContext *C) {}
192 void WM_jobs_stop_all(struct wmWindowManager *wm) {}
193
194 char *WM_clipboard_text_get(int selection) {return (char*)0;}
195 void WM_clipboard_text_set(char *buf, int selection) {}
196
197 struct wmKeyMapItem *WM_keymap_item_find_id(struct wmKeyMap *keymap, int id) {return (struct wmKeyMapItem *) NULL;}
198 int WM_enum_search_invoke(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event) {return 0;}
199 void WM_event_add_notifier(const struct bContext *C, unsigned int type, void *reference) {}
200 void WM_main_add_notifier(unsigned int type, void *reference) {}
201 void ED_armature_bone_rename(struct bArmature *arm, char *oldnamep, char *newnamep) {}
202 struct wmEventHandler *WM_event_add_modal_handler(struct bContext *C, struct wmOperator *op) {return (struct wmEventHandler *)NULL;}
203 struct wmTimer *WM_event_add_timer(struct wmWindowManager *wm, struct wmWindow *win, int event_type, double timestep) {return (struct wmTimer *)NULL;}
204 void WM_event_remove_timer(struct wmWindowManager *wm, struct wmWindow *win, struct wmTimer *timer) {}
205 void ED_armature_edit_bone_remove(struct bArmature *arm, struct EditBone *exBone) {}
206 void object_test_constraints(struct Object *owner) {}
207 void ED_object_parent(struct Object *ob, struct Object *par, int type, const char *substr) {}
208 void ED_object_constraint_set_active(struct Object *ob, struct bConstraint *con) {}
209 void ED_node_composit_default(struct Scene *sce) {}
210 void *ED_region_draw_cb_activate(struct ARegionType *art, void(*draw)(const struct bContext *, struct ARegion *, void *), void *custumdata, int type) {return 0;} /* XXX this one looks weird */
211 void *ED_region_draw_cb_customdata(void *handle) {return 0;} /* XXX This one looks wrong also */
212 void ED_region_draw_cb_exit(struct ARegionType *art, void *handle) {}
213 void    ED_area_headerprint(struct ScrArea *sa, char *str) {}
214
215 struct EditBone *ED_armature_bone_get_mirrored(struct ListBase *edbo, struct EditBone *ebo) {return (struct EditBone *) NULL;}
216 struct EditBone *ED_armature_edit_bone_add(struct bArmature *arm, char *name) {return (struct EditBone*) NULL;}
217 struct ListBase *get_active_constraints (struct Object *ob) {return (struct ListBase *) NULL;}
218 struct ListBase *get_constraint_lb(struct Object *ob, struct bConstraint *con, struct bPoseChannel **pchan_r) {return (struct ListBase *) NULL;}
219 int ED_pose_channel_in_IK_chain(struct Object *ob, struct bPoseChannel *pchan) {return 0;}
220
221 int ED_space_image_show_uvedit(struct SpaceImage *sima, struct Object *obedit) {return 0;}
222 int ED_space_image_show_render(struct SpaceImage *sima) {return 0;}
223 int ED_space_image_show_paint(struct SpaceImage *sima) {return 0;}
224 void ED_space_image_paint_update(struct wmWindowManager *wm, struct ToolSettings *settings) {}
225 void ED_space_image_set(struct SpaceImage *sima, struct Scene *scene, struct Object *obedit, struct Image *ima) {}
226 struct ImBuf *ED_space_image_buffer(struct SpaceImage *sima) {return (struct ImBuf *) NULL;}
227 void ED_space_image_uv_sculpt_update(struct wmWindowManager *wm, struct ToolSettings *settings) {}
228
229 void ED_screen_set_scene(struct bContext *C, struct Scene *scene) {}
230 void ED_space_clip_set_clip(struct bContext *C, struct SpaceClip *sc, struct MovieClip *clip) {}
231 void ED_space_clip_set_mask(struct bContext *C, struct SpaceClip *sc, struct Mask *mask){}
232
233 void ED_area_tag_redraw_regiontype(struct ScrArea *sa, int regiontype) {}
234 void ED_render_engine_changed(struct Main *bmain) {}
235
236 struct PTCacheEdit *PE_get_current(struct Scene *scene, struct Object *ob) {return (struct PTCacheEdit *) NULL;}
237 void PE_current_changed(struct Scene *scene, struct Object *ob) {}
238
239 /* rna keymap */
240 struct wmKeyMap *WM_keymap_active(struct wmWindowManager *wm, struct wmKeyMap *keymap) {return (struct wmKeyMap *) NULL;}
241 struct wmKeyMap *WM_keymap_find(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, int spaceid, int regionid) {return (struct wmKeyMap *) NULL;}
242 struct wmKeyMap *WM_keymap_add_item(struct wmKeyMap *keymap, char *idname, int type, int val, int modifier, int keymodifier) {return (struct wmKeyMap *) NULL;}
243 struct wmKeyMap *WM_keymap_copy_to_user(struct wmKeyMap *kemap) {return (struct wmKeyMap *) NULL;}
244 struct wmKeyMap *WM_keymap_list_find(struct ListBase *lb, char *idname, int spaceid, int regionid) {return (struct wmKeyMap *) NULL;}
245 struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_new(struct wmWindowManager *wm, char *idname) {return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
246 struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_new_user(struct wmWindowManager *wm, char *idname) {return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
247 void WM_keyconfig_remove(struct wmWindowManager *wm, char *idname) {}
248 void WM_keyconfig_set_active(struct wmWindowManager *wm, const char *idname) {}
249 void WM_keymap_remove_item(struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi) {}
250 void WM_keymap_restore_to_default(struct wmKeyMap *keymap) {}
251 void WM_keymap_restore_item_to_default(struct bContext *C, struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi) {}
252 void WM_keymap_properties_reset(struct wmKeyMapItem *kmi) {}
253 void WM_keyconfig_update_tag(struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi) {}
254 int WM_keymap_item_compare(struct wmKeyMapItem *k1, struct wmKeyMapItem *k2) {return 0;}
255
256
257 /* rna editors */
258 struct EditMesh;
259
260 struct FCurve *verify_fcurve (struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], const int array_index, short add) {return (struct FCurve *) NULL;}
261 int insert_vert_fcurve(struct FCurve *fcu, float x, float y, short flag) {return 0;}
262 void delete_fcurve_key(struct FCurve *fcu, int index, short do_recalc) {}
263 struct KeyingSetInfo *ANIM_keyingset_info_find_name (const char name[]) {return (struct KeyingSetInfo *) NULL;}
264 struct KeyingSet *ANIM_scene_get_active_keyingset (struct Scene *scene) {return (struct KeyingSet *) NULL;}
265 int ANIM_scene_get_keyingset_index(struct Scene *scene, struct KeyingSet *ks) {return 0;}
266 struct ListBase builtin_keyingsets;
267 void ANIM_keyingset_info_register(struct KeyingSetInfo *ksi) {}
268 void ANIM_keyingset_info_unregister(const struct bContext *C, struct KeyingSetInfo *ksi) {}
269 short ANIM_validate_keyingset(struct bContext *C, struct ListBase *dsources, struct KeyingSet *ks) {return 0;}
270 short ANIM_add_driver(struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag, int type) {return 0;}
271 short ANIM_remove_driver(struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag) {return 0;}
272 void ED_space_image_release_buffer(struct SpaceImage *sima, void *lock) {}
273 struct ImBuf *ED_space_image_acquire_buffer(struct SpaceImage *sima, void **lock_r) {return (struct ImBuf *) NULL;}
274 void ED_space_image_zoom(struct SpaceImage *sima, struct ARegion *ar, float *zoomx, float *zoomy) {}
275 char *ED_info_stats_string(struct Scene *scene) {return (char *) NULL;}
276 void ED_area_tag_redraw(struct ScrArea *sa) {}
277 void ED_area_tag_refresh(struct ScrArea *sa) {}
278 void ED_area_newspace(struct bContext *C, struct ScrArea *sa, int type) {}
279 void ED_region_tag_redraw(struct ARegion *ar) {}
280 void WM_event_add_fileselect(struct bContext *C, struct wmOperator *op) {}
281 void WM_cursor_wait(int val) {}
282 void ED_node_texture_default(struct Tex *tx) {}
283 void ED_node_changed_update(struct bContext *C, struct bNode *node) {}
284 void ED_node_generic_update(struct Main *bmain, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node) {}
285 void ED_node_tree_update(struct SpaceNode *snode, struct Scene *scene) {}
286 void ED_view3d_scene_layers_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene) {}
287 int ED_view3d_scene_layer_set(int lay, const int *values) {return 0;}
288 void ED_view3d_quadview_update(struct ScrArea *sa, struct ARegion *ar) {}
289 void ED_view3d_from_m4(float mat[][4], float ofs[3], float quat[4], float *dist) {}
290 struct BGpic *ED_view3D_background_image_new(struct View3D *v3d) {return (struct BGpic *) NULL;}
291 void ED_view3D_background_image_remove(struct View3D *v3d, struct BGpic *bgpic) {}
292 void ED_view3D_background_image_clear(struct View3D *v3d) {}
293 void ED_view3d_update_viewmat(struct Scene *scene, struct View3D *v3d, struct ARegion *ar, float viewmat[][4], float winmat[][4]) {}
294 void view3d_apply_mat4(float mat[][4], float *ofs, float *quat, float *dist) {}
295 int text_file_modified(struct Text *text) {return 0;}
296 void ED_node_shader_default(struct Material *ma) {}
297 void ED_screen_animation_timer_update(struct bContext *C, int redraws) {}
298 void ED_screen_animation_playing(struct wmWindowManager *wm) {}
299 void ED_base_object_select(struct Base *base, short mode) {}
300 int ED_object_modifier_remove(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct ModifierData *md) {return 0;}
301 int ED_object_modifier_add(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, char *name, int type) {return 0;}
302 void ED_object_modifier_clear(struct Scene *scene, struct Object *ob) {}
303 void ED_object_enter_editmode(struct bContext *C, int flag) {}
304 void ED_object_exit_editmode(struct bContext *C, int flag) {}
305 int uiLayoutGetActive(struct uiLayout *layout) {return 0;}
306 int uiLayoutGetOperatorContext(struct uiLayout *layout) {return 0;}
307 int uiLayoutGetAlignment(struct uiLayout *layout) {return 0;}
308 int uiLayoutGetEnabled(struct uiLayout *layout) {return 0;}
309 float uiLayoutGetScaleX(struct uiLayout *layout) {return 0.0f;}
310 float uiLayoutGetScaleY(struct uiLayout *layout) {return 0.0f;}
311 void uiLayoutSetActive(struct uiLayout *layout, int active) {}
312 void uiLayoutSetOperatorContext(struct uiLayout *layout, int opcontext) {}
313 void uiLayoutSetEnabled(struct uiLayout *layout, int enabled) {}
314 void uiLayoutSetAlignment(struct uiLayout *layout, int alignment) {}
315 void uiLayoutSetScaleX(struct uiLayout *layout, float scale) {}
316 void uiLayoutSetScaleY(struct uiLayout *layout, float scale) {}
317 void ED_base_object_free_and_unlink(struct Scene *scene, struct Base *base) {}
318 void ED_mesh_calc_normals(struct Mesh *me) {}
319 void ED_mesh_geometry_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int verts, int edges, int faces) {}
320 void ED_mesh_material_add(struct Mesh *me, struct Material *ma) {}
321 void ED_mesh_transform(struct Mesh *me, float *mat) {}
322 void ED_mesh_update(struct Mesh *mesh, struct bContext *C) {}
323 void ED_mesh_vertices_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count) {}
324 void ED_mesh_edges_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count) {}
325 void ED_mesh_tessfaces_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count) {}
326 void ED_mesh_loops_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count) {}
327 void ED_mesh_polys_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count) {}
328 void ED_mesh_vertices_remove(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count) {}
329 void ED_mesh_edges_remove(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count) {}
330 void ED_mesh_faces_remove(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count) {}
331 void ED_mesh_material_link(struct Mesh *mesh, struct Material *ma) {}
332 int ED_mesh_color_add(struct bContext *C, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct Mesh *me) {return 0;}
333 int ED_mesh_uv_texture_add(struct bContext *C, struct Mesh *me) {return 0;}
334 void ED_object_constraint_dependency_update(struct Scene *scene, struct Object *ob) {}
335 void ED_object_constraint_update(struct Object *ob) {}
336 struct bDeformGroup *ED_vgroup_add_name(struct Object *ob, char *name) {return (struct bDeformGroup *) NULL;}
337 void ED_vgroup_vert_add(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum, float weight, int assignmode) {}
338 void ED_vgroup_vert_remove(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum) {}
339 void ED_vgroup_vert_weight(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum) {}
340 void ED_vgroup_delete(struct Object *ob, struct bDeformGroup *defgroup) {}
341 void ED_vgroup_clear(struct Object *ob) {}
342 void ED_vgroup_object_is_edit_mode(struct Object *ob) {}
343 long mesh_mirrtopo_table(struct Object *ob, char mode) { return 0; }
344 intptr_t mesh_octree_table(struct Object *ob, struct BMEditMesh *em, float *co, char mode) { return 0; }
345
346 void ED_sequencer_update_view(struct bContext *C, int view) {}
347 float ED_rollBoneToVector(struct EditBone *bone, float new_up_axis[3]) {return 0.0f;}
348 void ED_space_image_size(struct SpaceImage *sima, int *width, int *height) {}
349
350 void ED_nurb_set_spline_type(struct Nurb *nu, int type) {}
351
352 void make_editLatt(struct Object *obedit) {}
353 void load_editLatt(struct Object *obedit) {}
354
355 void load_editNurb(struct Object *obedit) {}
356 void make_editNurb(struct Object *obedit) {}
357
358
359 void uiItemR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int flag, char *name, int icon) {}
360
361 struct PointerRNA uiItemFullO(struct uiLayout *layout, char *idname, char *name, int icon, struct IDProperty *properties, int context, int flag) {struct PointerRNA a = {{0}}; return a;}
362 struct uiLayout *uiLayoutRow(struct uiLayout *layout, int align) {return (struct uiLayout *) NULL;}
363 struct uiLayout *uiLayoutColumn(struct uiLayout *layout, int align) {return (struct uiLayout *) NULL;}
364 struct uiLayout *uiLayoutColumnFlow(struct uiLayout *layout, int number, int align) {return (struct uiLayout *) NULL;}
365 struct uiLayout *uiLayoutBox(struct uiLayout *layout) {return (struct uiLayout *) NULL;}
366 struct uiLayout *uiLayoutSplit(struct uiLayout *layout, float percentage, int align) {return (struct uiLayout *) NULL;}
367 int uiLayoutGetRedAlert(struct uiLayout *layout) {return 0;}
368 void uiLayoutSetRedAlert(struct uiLayout *layout, int redalert) {}
369 void uiItemsEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname) {}
370 void uiItemMenuEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *name, int icon) {}
371 void uiItemEnumR_string(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *value, char *name, int icon) {}
372 void uiItemPointerR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *searchptr, char *searchpropname, char *name, int icon) {}
373 void uiItemPointerSubR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *searchpropname, char *name, int icon) {}
374 void uiItemsEnumO(struct uiLayout *layout, char *opname, char *propname) {}
375 void uiItemEnumO_string(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value_str) {}
376 void uiItemMenuEnumO(struct uiLayout *layout, char *opname, char *propname, char *name, int icon) {}
377 void uiItemBooleanO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value) {}
378 void uiItemIntO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value) {}
379 void uiItemFloatO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, float value) {}
380 void uiItemStringO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value) {}
381 void uiItemL(struct uiLayout *layout, const char *name, int icon) {}
382 void uiItemM(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, char *menuname, char *name, int icon) {}
383 void uiItemS(struct uiLayout *layout) {}
384 void uiItemFullR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, char *name, int icon) {}
385 void uiLayoutSetContextPointer(struct uiLayout *layout, char *name, struct PointerRNA *ptr) {}
386 char *uiLayoutIntrospect(struct uiLayout *layout) {return (char *)NULL;}
387 void UI_reinit_font(void) {}
388
389 /* rna template */
390 void uiTemplateAnyID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *text) {}
391 void uiTemplatePathBuilder(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *root_ptr, char *text) {}
392 void uiTemplateHeader(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, int menus) {}
393 void uiTemplateID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *unlinkop) {}
394 struct uiLayout *uiTemplateModifier(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr) {return (struct uiLayout *) NULL;}
395 struct uiLayout *uiTemplateConstraint(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr) {return (struct uiLayout *) NULL;}
396 void uiTemplatePreview(struct uiLayout *layout, struct ID *id, int show_buttons, struct ID *parent, struct MTex *slot) {}
397 void uiTemplateIDPreview(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *openop, char *unlinkop, int rows, int cols) {}
398 void uiTemplateCurveMapping(struct uiLayout *layout, struct CurveMapping *cumap, int type, int compact) {}
399 void uiTemplateColorRamp(struct uiLayout *layout, struct ColorBand *coba, int expand) {}
400 void uiTemplateLayers(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname) {}
401 void uiTemplateImageLayers(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Image *ima, struct ImageUser *iuser) {}
402 ListBase uiTemplateList(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *activeptr, char *activepropname, int rows, int listtype) {struct ListBase b = {0,0}; return b;}
403 void uiTemplateRunningJobs(struct uiLayout *layout, struct bContext *C) {}
404 void uiTemplateOperatorSearch(struct uiLayout *layout) {}
405 void uiTemplateHeader3D(struct uiLayout *layout, struct bContext *C) {}
406 void uiTemplateEditModeSelection(struct uiLayout *layout, struct bContext *C) {}
407 void uiTemplateTextureImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Tex *tex) {}
408 void uiTemplateImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *userptr, int compact) {}
409 void uiTemplateDopeSheetFilter(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr) {}
410 void uiTemplateColorWheel(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int value_slider) {}
411 void uiTemplateHistogram(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand) {}
412 void uiTemplateReportsBanner(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct wmOperator *op) {}
413 void uiTemplateWaveform(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand) {}
414 void uiTemplateVectorscope(struct uiLayout *_self, struct PointerRNA *data, char* property, int expand) {}
415 void uiTemplateNodeLink(struct uiLayout *layout, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node, struct bNodeSocket *input) {}
416 void uiTemplateNodeView(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node, struct bNodeSocket *input) {}
417 void uiTemplateTextureUser(struct uiLayout *layout, struct bContext *C) {}
418 void uiTemplateTextureShow(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop) {}
419 void uiTemplateKeymapItemProperties(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr) {}
420 void uiTemplateMovieClip(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int compact) {}
421 void uiTemplateTrack(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname) {}
422 void uiTemplateMarker(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, PointerRNA *userptr, PointerRNA *trackptr, int compact) {}
423 void uiTemplateImageSettings(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *imfptr) {}
424
425 /* rna render */
426 struct RenderResult *RE_engine_begin_result(struct RenderEngine *engine, int x, int y, int w, int h) {return (struct RenderResult *) NULL;}
427 struct RenderResult *RE_AcquireResultRead(struct Render *re) {return (struct RenderResult *) NULL;}
428 struct RenderResult *RE_AcquireResultWrite(struct Render *re) {return (struct RenderResult *) NULL;}
429 struct RenderStats *RE_GetStats(struct Render *re) {return (struct RenderStats *) NULL;}
430 void RE_engine_update_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result) {}
431 void RE_engine_update_progress(struct RenderEngine *engine, float progress) {}
432 void RE_engine_end_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result) {}
433 void RE_engine_update_stats(struct RenderEngine *engine, char *stats, char *info) {}
434 void RE_layer_load_from_file(struct RenderLayer *layer, struct ReportList *reports, char *filename) {}
435 void RE_result_load_from_file(struct RenderResult *result, struct ReportList *reports, char *filename) {}
436 void RE_AcquireResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr) {}
437 void RE_ReleaseResult(struct Render *re) {}
438 void RE_ReleaseResultImage(struct Render *re) {}
439 int RE_engine_test_break(struct RenderEngine *engine) {return 0;}
440 void RE_engines_init() {}
441 void RE_engines_exit() {}
442 void RE_engine_report(struct RenderEngine *engine, int type, const char *msg) {}
443 ListBase R_engines = {NULL, NULL};
444 void RE_engine_free(struct RenderEngine *engine) {}
445 struct RenderEngineType *RE_engines_find(const char *idname) { return NULL; }
446
447 /* python */
448 struct wmOperatorType *WM_operatortype_find(const char *idname, int quiet) {return (struct wmOperatorType *) NULL;}
449 struct GHashIterator *WM_operatortype_iter() {return (struct GHashIterator *) NULL;}
450 struct wmOperatorType *WM_operatortype_exists(const char *idname) {return (struct wmOperatorType *) NULL;}
451 struct wmOperatorTypeMacro *WM_operatortype_macro_define(struct wmOperatorType *ot, const char *idname) {return (struct wmOperatorTypeMacro *) NULL;}
452 int WM_operator_call_py(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, int context, struct PointerRNA *properties, struct ReportList *reports) {return 0;}
453 int WM_operatortype_remove(const char *idname) {return 0;}
454 int WM_operator_poll(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot) {return 0;}
455 int WM_operator_poll_context(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, int context) {return 0;}
456 int WM_operator_props_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event) {return 0;}
457 void WM_operator_properties_free(struct PointerRNA *ptr) {}
458 void WM_operator_properties_create(struct PointerRNA *ptr, const char *opstring) {}
459 void WM_operator_properties_create_ptr(struct PointerRNA *ptr, struct wmOperatorType *ot) {}
460 void WM_operator_properties_sanitize(struct PointerRNA *ptr, const short no_context) {};
461 void WM_operatortype_append_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata) {}
462 void WM_operatortype_append_macro_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata) {}
463 void WM_operator_bl_idname(char *to, const char *from) {}
464 void WM_operator_py_idname(char *to, const char *from) {}
465 void WM_operator_ui_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, int width, int height) {}
466 short insert_keyframe(struct ID *id, struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], int array_index, float cfra, short flag) {return 0;}
467 short delete_keyframe(struct ID *id, struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], int array_index, float cfra, short flag) {return 0;};
468 char *WM_operator_pystring(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, struct PointerRNA *opptr, int all_args) {return (char *)NULL;}
469 struct wmKeyMapItem *WM_modalkeymap_add_item(struct wmKeyMap *km, int type, int val, int modifier, int keymodifier, int value) {return (struct wmKeyMapItem *)NULL;}
470 struct wmKeyMapItem *WM_modalkeymap_add_item_str(struct wmKeyMap *km, int type, int val, int modifier, int keymodifier, const char *value) {return (struct wmKeyMapItem *)NULL;}
471 struct wmKeyMap *WM_modalkeymap_add(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, EnumPropertyItem *items) {return (struct wmKeyMap *) NULL;}
472
473 /* RNA COLLADA dependency */
474 int collada_export(struct Scene *sce, const char *filepath) { return 0; }
475
476 int sculpt_get_brush_size(struct Brush *brush) {return 0;}
477 void sculpt_set_brush_size(struct Brush *brush, int size) {}
478 int sculpt_get_lock_brush_size(struct Brush *brush) { return 0;}
479 float sculpt_get_brush_unprojected_radius(struct Brush *brush) {return 0.0f;}
480 void sculpt_set_brush_unprojected_radius(struct Brush *brush, float unprojected_radius) {}
481 float sculpt_get_brush_alpha(struct Brush *brush) {return 0.0f;}
482 void sculpt_set_brush_alpha(struct Brush *brush, float alpha) {}
483 void ED_sculpt_modifiers_changed(struct Object *ob) {}
484 void ED_mesh_calc_tessface(struct Mesh *mesh) {}
485
486 /* bpy/python internal api */
487 void operator_wrapper(struct wmOperatorType *ot, void *userdata) {}
488 void BPY_text_free_code(struct Text *text) {}
489 void BPY_id_release(struct Text *text) {}
490 int BPY_context_member_get(struct Context *C, const char *member, struct bContextDataResult *result) { return 0; }
491 void BPY_pyconstraint_target(struct bPythonConstraint *con, struct bConstraintTarget *ct) {}
492 float BPY_driver_exec(struct ChannelDriver *driver, const float evaltime) {return 0.0f;} /* might need this one! */
493 void BPY_DECREF(void *pyob_ptr) {}
494 void BPY_pyconstraint_exec(struct bPythonConstraint *con, struct bConstraintOb *cob, struct ListBase *targets) {}
495 void macro_wrapper(struct wmOperatorType *ot, void *userdata) {}
496 int pyrna_id_FromPyObject(struct PyObject *obj, struct ID **id) { return 0; }
497 struct PyObject *pyrna_id_CreatePyObject(struct ID *id) {return NULL; }
498 void BPY_context_update(struct bContext *C) {};
499
500 /* intern/dualcon */
501 struct DualConMesh;
502 struct DualConMesh *dualcon(const struct DualConMesh *input_mesh,
503                             void *create_mesh,
504                             int flags,
505                             int mode,
506                             float threshold,
507                             float hermite_num,
508                             float scale,
509                             int depth) {return 0;}
510
511 /* intern/cycles */
512 struct CCLDeviceInfo;
513 struct CCLDeviceInfo *CCL_compute_device_list(int opencl) { return NULL; }
514
515 /* compositor */
516 void COM_execute(struct bNodeTree *editingtree, int rendering) {}
517
518 char blender_path[] = "";
519
520 #endif // WITH_GAMEENGINE