Merged changes in the trunk up to revision 34459.
[blender.git] / source / creator / creator.c
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29
30 #if defined(__linux__) && defined(__GNUC__)
31 #define _GNU_SOURCE
32 #include <fenv.h>
33 #endif
34
35 #define OSX_SSE_FPE (defined(__APPLE__) && (defined(__i386__) || defined(__x86_64__)))
36
37 #if OSX_SSE_FPE
38 #include <xmmintrin.h>
39 #endif
40
41 #include <stdlib.h>
42 #include <string.h>
43
44 /* for setuid / getuid */
45 #ifdef __sgi
46 #include <sys/types.h>
47 #include <unistd.h>
48 #endif
49
50 /* This little block needed for linking to Blender... */
51
52 #include "MEM_guardedalloc.h"
53
54 #ifdef WIN32
55 #include "BLI_winstuff.h"
56 #endif
57
58 #include "BLI_args.h"
59 #include "BLI_threads.h"
60 #include "BLI_scanfill.h" // for BLI_setErrorCallBack, TODO, move elsewhere
61 #include "BLI_utildefines.h"
62
63 #include "DNA_ID.h"
64 #include "DNA_scene_types.h"
65
66 #include "BLI_blenlib.h"
67
68 #include "BKE_utildefines.h"
69 #include "BKE_blender.h"
70 #include "BKE_context.h"
71 #include "BKE_font.h"
72 #include "BKE_global.h"
73 #include "BKE_main.h"
74 #include "BKE_material.h"
75 #include "BKE_packedFile.h"
76 #include "BKE_scene.h"
77 #include "BKE_node.h"
78 #include "BKE_report.h"
79 #include "BKE_sound.h"
80
81 #include "IMB_imbuf.h"  // for IMB_init
82
83 #ifdef WITH_PYTHON
84 #include "BPY_extern.h"
85 #endif
86
87 #include "RE_pipeline.h"
88
89 //XXX #include "playanim_ext.h"
90 #include "ED_datafiles.h"
91
92 #include "WM_api.h"
93
94 #include "RNA_define.h"
95
96 #include "GPU_draw.h"
97 #include "GPU_extensions.h"
98
99 #include "FRS_freestyle.h"
100
101 /* for passing information between creator and gameengine */
102 #ifdef WITH_GAMEENGINE
103 #include "GEN_messaging.h"
104 #include "SYS_System.h"
105 #else /* dummy */
106 #define SYS_SystemHandle int
107 #endif
108
109 #include <signal.h>
110
111 #ifdef __FreeBSD__
112 # include <sys/types.h>
113 # include <floatingpoint.h>
114 # include <sys/rtprio.h>
115 #endif
116
117 #ifdef WITH_BINRELOC
118 #include "binreloc.h"
119 #endif
120
121 // from buildinfo.c
122 #ifdef BUILD_DATE
123 extern char build_date[];
124 extern char build_time[];
125 extern char build_rev[];
126 extern char build_platform[];
127 extern char build_type[];
128 extern char build_cflags[];
129 extern char build_cxxflags[];
130 extern char build_linkflags[];
131 extern char build_system[];
132 #endif
133
134 /*      Local Function prototypes */
135 static int print_help(int argc, char **argv, void *data);
136 static int print_version(int argc, char **argv, void *data);
137
138 /* for the callbacks: */
139
140 extern int pluginapi_force_ref(void);  /* from blenpluginapi:pluginapi.c */
141
142 char bprogname[FILE_MAXDIR+FILE_MAXFILE]; /* from blenpluginapi:pluginapi.c */
143 char btempdir[FILE_MAXDIR+FILE_MAXFILE];
144
145 #define BLEND_VERSION_STRING_FMT "Blender %d.%02d (sub %d) Build\n", BLENDER_VERSION/100, BLENDER_VERSION%100, BLENDER_SUBVERSION
146
147 /* Initialise callbacks for the modules that need them */
148 static void setCallbacks(void); 
149
150 /* set breakpoints here when running in debug mode, useful to catch floating point errors */
151 #if defined(__sgi) || defined(__linux__) || defined(_WIN32) || OSX_SSE_FPE
152 static void fpe_handler(int UNUSED(sig))
153 {
154         // printf("SIGFPE trapped\n");
155 }
156 #endif
157
158 /* handling ctrl-c event in console */
159 static void blender_esc(int sig)
160 {
161         static int count = 0;
162         
163         G.afbreek = 1;  /* forces render loop to read queue, not sure if its needed */
164         
165         if (sig == 2) {
166                 if (count) {
167                         printf("\nBlender killed\n");
168                         exit(2);
169                 }
170                 printf("\nSent an internal break event. Press ^C again to kill Blender\n");
171                 count++;
172         }
173 }
174
175 /* buildinfo can have quotes */
176 #ifdef BUILD_DATE
177 static void strip_quotes(char *str)
178 {
179     if(str[0] == '"') {
180         int len= strlen(str) - 1;
181         memmove(str, str+1, len);
182         if(str[len-1] == '"') {
183             str[len-1]= '\0';
184         }
185     }
186 }
187 #endif
188
189 static int print_version(int UNUSED(argc), char **UNUSED(argv), void *UNUSED(data))
190 {
191         printf (BLEND_VERSION_STRING_FMT);
192 #ifdef BUILD_DATE
193         printf ("\tbuild date: %s\n", build_date);
194         printf ("\tbuild time: %s\n", build_time);
195         printf ("\tbuild revision: %s\n", build_rev);
196         printf ("\tbuild platform: %s\n", build_platform);
197         printf ("\tbuild type: %s\n", build_type);
198         printf ("\tbuild c flags: %s\n", build_cflags);
199         printf ("\tbuild c++ flags: %s\n", build_cxxflags);
200         printf ("\tbuild link flags: %s\n", build_linkflags);
201         printf ("\tbuild system: %s\n", build_system);
202 #endif
203         exit(0);
204
205         return 0;
206 }
207
208 static int print_help(int UNUSED(argc), char **UNUSED(argv), void *data)
209 {
210         bArgs *ba = (bArgs*)data;
211
212         printf (BLEND_VERSION_STRING_FMT);
213         printf ("Usage: blender [args ...] [file] [args ...]\n\n");
214
215         printf ("Render Options:\n");
216         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--background");
217         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--render-anim");
218         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--scene");
219         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--render-frame");
220         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--frame-start");
221         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--frame-end");
222         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--frame-jump");
223         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--render-output");
224         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--engine");
225         
226         printf("\n");
227         printf ("Format Options:\n");
228         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--render-format");
229         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--use-extension");
230         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--threads");
231
232         printf("\n");
233         printf ("Animation Playback Options:\n");
234         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "-a");
235                                 
236         printf("\n");
237         printf ("Window Options:\n");
238         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--window-border");
239         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--window-borderless");
240         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--window-geometry");
241
242         printf("\n");
243         printf ("Game Engine Specific Options:\n");
244         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "-g");
245
246         printf("\n");
247         printf ("Misc Options:\n");
248         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--debug");
249         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--debug-fpe");
250         printf("\n");
251         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--factory-startup");
252         printf("\n");
253         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--env-system-config");
254         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--env-system-datafiles");
255         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--env-system-scripts");
256         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--env-system-plugins");
257         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--env-system-python");
258         printf("\n");
259         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "-nojoystick");
260         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "-noglsl");
261         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "-noaudio");
262         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "-setaudio");
263
264         printf("\n");
265
266         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--help");
267
268         printf("\n");
269
270         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--enable-autoexec");
271         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--disable-autoexec");
272
273         printf("\n");
274
275         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--python");
276         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--python-console");
277
278 #ifdef WIN32
279         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "-R");
280 #endif
281         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--version");
282
283         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--");
284
285         printf ("Other Options:\n");
286         BLI_argsPrintOtherDoc(ba);
287
288         printf ("Argument Parsing:\n");
289         printf ("\targuments must be separated by white space. eg\n");
290         printf ("\t\t\"blender -ba test.blend\"\n");
291         printf ("\t...will ignore the 'a'\n");
292         printf ("\t\t\"blender -b test.blend -f8\"\n");
293         printf ("\t...will ignore 8 because there is no space between the -f and the frame value\n\n");
294
295         printf ("Argument Order:\n");
296         printf ("Arguments are executed in the order they are given. eg\n");
297         printf ("\t\t\"blender --background test.blend --render-frame 1 --render-output /tmp\"\n");
298         printf ("\t...will not render to /tmp because '--render-frame 1' renders before the output path is set\n");
299         printf ("\t\t\"blender --background --render-output /tmp test.blend --render-frame 1\"\n");
300         printf ("\t...will not render to /tmp because loading the blend file overwrites the render output that was set\n");
301         printf ("\t\t\"blender --background test.blend --render-output /tmp --render-frame 1\" works as expected.\n\n");
302
303         printf ("\nEnvironment Variables:\n");
304         printf ("  $BLENDER_USER_CONFIG      Directory for user configuration files.\n");
305         printf ("  $BLENDER_SYSTEM_CONFIG    Directory for system wide configuration files.\n");
306         printf ("  $BLENDER_USER_SCRIPTS     Directory for user scripts.\n");
307         printf ("  $BLENDER_SYSTEM_SCRIPTS   Directory for system wide scripts.\n");
308         printf ("  $BLENDER_USER_DATAFILES   Directory for user data files (icons, translations, ..).\n");
309         printf ("  $BLENDER_SYSTEM_DATAFILES Directory for system wide data files.\n");
310         printf ("  $BLENDER_SYSTEM_PYTHON    Directory for system python libraries.\n");
311 #ifdef WIN32
312         printf ("  $TEMP                     Store temporary files here.\n");
313 #else
314         printf ("  $TMP or $TMPDIR           Store temporary files here.\n");
315 #endif
316 #ifndef DISABLE_SDL
317         printf ("  $SDL_AUDIODRIVER          LibSDL audio driver - alsa, esd, dma.\n");
318 #endif
319         printf ("  $PYTHONHOME               Path to the python directory, eg. /usr/lib/python.\n\n");
320
321         exit(0);
322
323         return 0;
324 }
325
326
327 double PIL_check_seconds_timer(void);
328
329 /* XXX This was here to fix a crash when running python scripts
330  * with -P that used the screen.
331  *
332  * static void main_init_screen( void )
333 {
334         setscreen(G.curscreen);
335         
336         if(G.main->scene.first==0) {
337                 set_scene( add_scene("1") );
338         }
339 }*/
340
341 static int end_arguments(int UNUSED(argc), char **UNUSED(argv), void *UNUSED(data))
342 {
343         return -1;
344 }
345
346 static int enable_python(int UNUSED(argc), char **UNUSED(argv), void *UNUSED(data))
347 {
348         G.f |= G_SCRIPT_AUTOEXEC;
349         return 0;
350 }
351
352 static int disable_python(int UNUSED(argc), char **UNUSED(argv), void *UNUSED(data))
353 {
354         G.f &= ~G_SCRIPT_AUTOEXEC;
355         return 0;
356 }
357
358 static int background_mode(int UNUSED(argc), char **UNUSED(argv), void *UNUSED(data))
359 {
360         G.background = 1;
361         return 0;
362 }
363
364 static int debug_mode(int UNUSED(argc), char **UNUSED(argv), void *data)
365 {
366         G.f |= G_DEBUG;         /* std output printf's */
367         printf(BLEND_VERSION_STRING_FMT);
368         MEM_set_memory_debug();
369
370 #ifdef NAN_BUILDINFO
371         printf("Build: %s %s %s %s\n", build_date, build_time, build_platform, build_type);
372 #endif // NAN_BUILDINFO
373
374         BLI_argsPrint(data);
375         return 0;
376 }
377
378 static int set_fpe(int UNUSED(argc), char **UNUSED(argv), void *UNUSED(data))
379 {
380 #if defined(__sgi) || defined(__linux__) || defined(_WIN32) || OSX_SSE_FPE
381         /* zealous but makes float issues a heck of a lot easier to find!
382          * set breakpoints on fpe_handler */
383         signal(SIGFPE, fpe_handler);
384
385 # if defined(__linux__) && defined(__GNUC__)
386         feenableexcept(FE_DIVBYZERO | FE_INVALID | FE_OVERFLOW );
387 # endif /* defined(__linux__) && defined(__GNUC__) */
388 # if OSX_SSE_FPE
389         /* OSX uses SSE for floating point by default, so here 
390          * use SSE instructions to throw floating point exceptions */
391         _MM_SET_EXCEPTION_MASK(_MM_MASK_MASK &~
392                                                    (_MM_MASK_OVERFLOW|_MM_MASK_INVALID|_MM_MASK_DIV_ZERO));
393 # endif /* OSX_SSE_FPE */
394 # if defined(_WIN32) && defined(_MSC_VER)
395         _controlfp_s(NULL, 0, _MCW_EM); /* enables all fp exceptions */
396         _controlfp_s(NULL, _EM_DENORMAL | _EM_UNDERFLOW | _EM_INEXACT, _MCW_EM); /* hide the ones we don't care about */
397 # endif /* _WIN32 && _MSC_VER */
398 #endif
399
400         return 0;
401 }
402
403 static int set_factory_startup(int UNUSED(argc), char **UNUSED(argv), void *UNUSED(data))
404 {
405         G.factory_startup= 1;
406         return 0;
407 }
408
409 static int set_env(int argc, char **argv, void *UNUSED(data))
410 {
411         /* "--env-system-scripts" --> "BLENDER_SYSTEM_SCRIPTS" */
412
413         char env[64]= "BLENDER";
414         char *ch_dst= env + 7; /* skip BLENDER */
415         char *ch_src= argv[0] + 5; /* skip --env */
416
417         if (argc < 2) {
418                 printf("%s requires one argument\n", argv[0]);
419                 exit(1);
420         }
421
422         for(; *ch_src; ch_src++, ch_dst++) {
423                 *ch_dst= (*ch_src == '-') ? '_' : (*ch_src)-32; /* toupper() */
424         }
425
426         *ch_dst= '\0';
427         BLI_setenv(env, argv[1]);
428         return 1;
429 }
430
431 static int playback_mode(int UNUSED(argc), char **UNUSED(argv), void *UNUSED(data))
432 {
433         /* not if -b was given first */
434         if (G.background == 0) {
435
436 // XXX                          playanim(argc, argv); /* not the same argc and argv as before */
437                 exit(0);
438         }
439
440         return -2;
441 }
442
443 static int prefsize(int argc, char **argv, void *UNUSED(data))
444 {
445         int stax, stay, sizx, sizy;
446
447         if (argc < 5) {
448                 printf ("-p requires four arguments\n");
449                 exit(1);
450         }
451
452         stax= atoi(argv[1]);
453         stay= atoi(argv[2]);
454         sizx= atoi(argv[3]);
455         sizy= atoi(argv[4]);
456
457         WM_setprefsize(stax, stay, sizx, sizy);
458
459         return 4;
460 }
461
462 static int with_borders(int UNUSED(argc), char **UNUSED(argv), void *UNUSED(data))
463 {
464         WM_setinitialstate_normal();
465         return 0;
466 }
467
468 static int without_borders(int UNUSED(argc), char **UNUSED(argv), void *UNUSED(data))
469 {
470         WM_setinitialstate_fullscreen();
471         return 0;
472 }
473
474 static int register_extension(int UNUSED(argc), char **UNUSED(argv), void *data)
475 {
476 #ifdef WIN32
477         char *path = BLI_argsArgv(data)[0];
478         RegisterBlendExtension(path);
479 #else
480         (void)data; /* unused */
481 #endif
482
483         return 0;
484 }
485
486 static int no_joystick(int UNUSED(argc), char **UNUSED(argv), void *data)
487 {
488 #ifndef WITH_GAMEENGINE
489         (void)data;
490 #else
491         SYS_SystemHandle *syshandle = data;
492
493         /**
494                 don't initialize joysticks if user doesn't want to use joysticks
495                 failed joystick initialization delays over 5 seconds, before game engine start
496         */
497         SYS_WriteCommandLineInt(*syshandle, "nojoystick",1);
498         if (G.f & G_DEBUG) printf("disabling nojoystick\n");
499 #endif
500
501         return 0;
502 }
503
504 static int no_glsl(int UNUSED(argc), char **UNUSED(argv), void *UNUSED(data))
505 {
506         GPU_extensions_disable();
507         return 0;
508 }
509
510 static int no_audio(int UNUSED(argc), char **UNUSED(argv), void *UNUSED(data))
511 {
512         sound_force_device(0);
513         return 0;
514 }
515
516 static int set_audio(int argc, char **argv, void *UNUSED(data))
517 {
518         if (argc < 1) {
519                 printf("-setaudio require one argument\n");
520                 exit(1);
521         }
522
523         sound_force_device(sound_define_from_str(argv[1]));
524         return 1;
525 }
526
527 static int set_output(int argc, char **argv, void *data)
528 {
529         bContext *C = data;
530         if (argc >= 1){
531                 if (CTX_data_scene(C)) {
532                         Scene *scene= CTX_data_scene(C);
533                         BLI_strncpy(scene->r.pic, argv[1], FILE_MAXDIR);
534                 } else {
535                         printf("\nError: no blend loaded. cannot use '-o / --render-output'.\n");
536                 }
537                 return 1;
538         } else {
539                 printf("\nError: you must specify a path after '-o  / --render-output'.\n");
540                 return 0;
541         }
542 }
543
544 static int set_engine(int argc, char **argv, void *data)
545 {
546         bContext *C = data;
547         if (argc >= 1)
548         {
549                 if (!strcmp(argv[1],"help"))
550                 {
551                         RenderEngineType *type = NULL;
552
553                         for( type = R_engines.first; type; type = type->next )
554                         {
555                                 printf("\t%s\n", type->idname);
556                         }
557                         exit(0);
558                 }
559                 else
560                 {
561                         if (CTX_data_scene(C)==NULL)
562                         {
563                                 printf("\nError: no blend loaded. order the arguments so '-E  / --engine ' is after a blend is loaded.\n");
564                         }
565                         else
566                         {
567                                 Scene *scene= CTX_data_scene(C);
568                                 RenderData *rd = &scene->r;
569                                 RenderEngineType *type = NULL;
570
571                                 for( type = R_engines.first; type; type = type->next )
572                                 {
573                                         if (!strcmp(argv[1],type->idname))
574                                         {
575                                                 BLI_strncpy(rd->engine, type->idname, sizeof(rd->engine));
576                                         }
577                                 }
578                         }
579                 }
580
581                 return 1;
582         }
583         else
584         {
585                 printf("\nEngine not specified.\n");
586                 return 0;
587         }
588 }
589
590 static int set_image_type(int argc, char **argv, void *data)
591 {
592         bContext *C = data;
593         if (argc >= 1){
594                 char *imtype = argv[1];
595                 if (CTX_data_scene(C)==NULL) {
596                         printf("\nError: no blend loaded. order the arguments so '-F  / --render-format' is after the blend is loaded.\n");
597                 } else {
598                         Scene *scene= CTX_data_scene(C);
599                         if      (!strcmp(imtype,"TGA")) scene->r.imtype = R_TARGA;
600                         else if (!strcmp(imtype,"IRIS")) scene->r.imtype = R_IRIS;
601 #ifdef WITH_DDS
602                         else if (!strcmp(imtype,"DDS")) scene->r.imtype = R_DDS;
603 #endif
604                         else if (!strcmp(imtype,"JPEG")) scene->r.imtype = R_JPEG90;
605                         else if (!strcmp(imtype,"IRIZ")) scene->r.imtype = R_IRIZ;
606                         else if (!strcmp(imtype,"RAWTGA")) scene->r.imtype = R_RAWTGA;
607                         else if (!strcmp(imtype,"AVIRAW")) scene->r.imtype = R_AVIRAW;
608                         else if (!strcmp(imtype,"AVIJPEG")) scene->r.imtype = R_AVIJPEG;
609                         else if (!strcmp(imtype,"PNG")) scene->r.imtype = R_PNG;
610                         else if (!strcmp(imtype,"AVICODEC")) scene->r.imtype = R_AVICODEC;
611                         else if (!strcmp(imtype,"QUICKTIME")) scene->r.imtype = R_QUICKTIME;
612                         else if (!strcmp(imtype,"BMP")) scene->r.imtype = R_BMP;
613 #ifdef WITH_HDR
614                         else if (!strcmp(imtype,"HDR")) scene->r.imtype = R_RADHDR;
615 #endif
616 #ifdef WITH_TIFF
617                         else if (!strcmp(imtype,"TIFF")) scene->r.imtype = R_TIFF;
618 #endif
619 #ifdef WITH_OPENEXR
620                         else if (!strcmp(imtype,"EXR")) scene->r.imtype = R_OPENEXR;
621                         else if (!strcmp(imtype,"MULTILAYER")) scene->r.imtype = R_MULTILAYER;
622 #endif
623                         else if (!strcmp(imtype,"MPEG")) scene->r.imtype = R_FFMPEG;
624                         else if (!strcmp(imtype,"FRAMESERVER")) scene->r.imtype = R_FRAMESERVER;
625 #ifdef WITH_CINEON
626                         else if (!strcmp(imtype,"CINEON")) scene->r.imtype = R_CINEON;
627                         else if (!strcmp(imtype,"DPX")) scene->r.imtype = R_DPX;
628 #endif
629 #if WITH_OPENJPEG
630                         else if (!strcmp(imtype,"JP2")) scene->r.imtype = R_JP2;
631 #endif
632                         else printf("\nError: Format from '-F / --render-format' not known or not compiled in this release.\n");
633                 }
634                 return 1;
635         } else {
636                 printf("\nError: you must specify a format after '-F  / --render-foramt'.\n");
637                 return 0;
638         }
639 }
640
641 static int set_threads(int argc, char **argv, void *UNUSED(data))
642 {
643         if (argc >= 1) {
644                 if(G.background) {
645                         RE_set_max_threads(atoi(argv[1]));
646                 } else {
647                         printf("Warning: threads can only be set in background mode\n");
648                 }
649                 return 1;
650         } else {
651                 printf("\nError: you must specify a number of threads between 0 and 8 '-t  / --threads'.\n");
652                 return 0;
653         }
654 }
655
656 static int set_extension(int argc, char **argv, void *data)
657 {
658         bContext *C = data;
659         if (argc >= 1) {
660                 if (CTX_data_scene(C)) {
661                         Scene *scene= CTX_data_scene(C);
662                         if (argv[1][0] == '0') {
663                                 scene->r.scemode &= ~R_EXTENSION;
664                         } else if (argv[1][0] == '1') {
665                                 scene->r.scemode |= R_EXTENSION;
666                         } else {
667                                 printf("\nError: Use '-x 1 / -x 0' To set the extension option or '--use-extension'\n");
668                         }
669                 } else {
670                         printf("\nError: no blend loaded. order the arguments so '-o ' is after '-x '.\n");
671                 }
672                 return 1;
673         } else {
674                 printf("\nError: you must specify a path after '- '.\n");
675                 return 0;
676         }
677 }
678
679 static int set_ge_parameters(int argc, char **argv, void *data)
680 {
681         int a = 0;
682 #ifdef WITH_GAMEENGINE
683         SYS_SystemHandle syshandle = *(SYS_SystemHandle*)data;
684 #else
685         (void)data;
686 #endif
687
688 /**
689 gameengine parameters are automaticly put into system
690 -g [paramname = value]
691 -g [boolparamname]
692 example:
693 -g novertexarrays
694 -g maxvertexarraysize = 512
695 */
696
697         if(argc >= 1)
698         {
699                 char* paramname = argv[a];
700                 /* check for single value versus assignment */
701                 if (a+1 < argc && (*(argv[a+1]) == '='))
702                 {
703                         a++;
704                         if (a+1 < argc)
705                         {
706                                 a++;
707                                 /* assignment */
708 #ifdef WITH_GAMEENGINE
709                                 SYS_WriteCommandLineString(syshandle,paramname,argv[a]);
710 #endif
711                         }  else
712                         {
713                                 printf("error: argument assignment (%s) without value.\n",paramname);
714                                 return 0;
715                         }
716                         /* name arg eaten */
717
718                 } else {
719 #ifdef WITH_GAMEENGINE
720                         SYS_WriteCommandLineInt(syshandle,argv[a],1);
721 #endif
722                         /* doMipMap */
723                         if (!strcmp(argv[a],"nomipmap"))
724                         {
725                                 GPU_set_mipmap(0); //doMipMap = 0;
726                         }
727                         /* linearMipMap */
728                         if (!strcmp(argv[a],"linearmipmap"))
729                         {
730                                 GPU_set_linear_mipmap(1); //linearMipMap = 1;
731                         }
732
733
734                 } /* if (*(argv[a+1]) == '=') */
735         }
736
737         return a;
738 }
739
740 static int render_frame(int argc, char **argv, void *data)
741 {
742         bContext *C = data;
743         if (CTX_data_scene(C)) {
744                 Main *bmain= CTX_data_main(C);
745                 Scene *scene= CTX_data_scene(C);
746
747                 if (argc > 1) {
748                         Render *re = RE_NewRender(scene->id.name);
749                         int frame;
750                         ReportList reports;
751
752                         switch(*argv[1]) {
753                         case '+':
754                                 frame= scene->r.sfra + atoi(argv[1]+1);
755                                 break;
756                         case '-':
757                                 frame= (scene->r.efra - atoi(argv[1]+1)) + 1;
758                                 break;
759                         default:
760                                 frame= atoi(argv[1]);
761                                 break;
762                         }
763
764                         BKE_reports_init(&reports, RPT_PRINT);
765
766                         frame = MIN2(MAXFRAME, MAX2(MINAFRAME, frame));
767
768                         RE_BlenderAnim(re, bmain, scene, scene->lay, frame, frame, scene->r.frame_step, &reports);
769                         return 1;
770                 } else {
771                         printf("\nError: frame number must follow '-f / --render-frame'.\n");
772                         return 0;
773                 }
774         } else {
775                 printf("\nError: no blend loaded. cannot use '-f / --render-frame'.\n");
776                 return 0;
777         }
778 }
779
780 static int render_animation(int UNUSED(argc), char **UNUSED(argv), void *data)
781 {
782         bContext *C = data;
783         if (CTX_data_scene(C)) {
784                 Main *bmain= CTX_data_main(C);
785                 Scene *scene= CTX_data_scene(C);
786                 Render *re= RE_NewRender(scene->id.name);
787                 ReportList reports;
788                 BKE_reports_init(&reports, RPT_PRINT);
789                 RE_BlenderAnim(re, bmain, scene, scene->lay, scene->r.sfra, scene->r.efra, scene->r.frame_step, &reports);
790         } else {
791                 printf("\nError: no blend loaded. cannot use '-a'.\n");
792         }
793         return 0;
794 }
795
796 static int set_scene(int argc, char **argv, void *data)
797 {
798         if(argc > 1) {
799                 bContext *C= data;
800                 Scene *sce= set_scene_name(CTX_data_main(C), argv[1]);
801                 if(sce) {
802                         CTX_data_scene_set(C, sce);
803                 }
804                 return 1;
805         } else {
806                 printf("\nError: Scene name must follow '-S / --scene'.\n");
807                 return 0;
808         }
809 }
810
811 static int set_start_frame(int argc, char **argv, void *data)
812 {
813         bContext *C = data;
814         if (CTX_data_scene(C)) {
815                 Scene *scene= CTX_data_scene(C);
816                 if (argc > 1) {
817                         int frame = atoi(argv[1]);
818                         (scene->r.sfra) = CLAMPIS(frame, MINFRAME, MAXFRAME);
819                         return 1;
820                 } else {
821                         printf("\nError: frame number must follow '-s / --frame-start'.\n");
822                         return 0;
823                 }
824         } else {
825                 printf("\nError: no blend loaded. cannot use '-s / --frame-start'.\n");
826                 return 0;
827         }
828 }
829
830 static int set_end_frame(int argc, char **argv, void *data)
831 {
832         bContext *C = data;
833         if (CTX_data_scene(C)) {
834                 Scene *scene= CTX_data_scene(C);
835                 if (argc > 1) {
836                         int frame = atoi(argv[1]);
837                         (scene->r.efra) = CLAMPIS(frame, MINFRAME, MAXFRAME);
838                         return 1;
839                 } else {
840                         printf("\nError: frame number must follow '-e / --frame-end'.\n");
841                         return 0;
842                 }
843         } else {
844                 printf("\nError: no blend loaded. cannot use '-e / --frame-end'.\n");
845                 return 0;
846         }
847 }
848
849 static int set_skip_frame(int argc, char **argv, void *data)
850 {
851         bContext *C = data;
852         if (CTX_data_scene(C)) {
853                 Scene *scene= CTX_data_scene(C);
854                 if (argc > 1) {
855                         int frame = atoi(argv[1]);
856                         (scene->r.frame_step) = CLAMPIS(frame, 1, MAXFRAME);
857                         return 1;
858                 } else {
859                         printf("\nError: number of frames to step must follow '-j / --frame-jump'.\n");
860                         return 0;
861                 }
862         } else {
863                 printf("\nError: no blend loaded. cannot use '-j / --frame-jump'.\n");
864                 return 0;
865         }
866 }
867
868 /* macro for ugly context setup/reset */
869 #ifdef WITH_PYTHON
870 #define BPY_CTX_SETUP(_cmd) \
871 { \
872         wmWindowManager *wm= CTX_wm_manager(C); \
873         wmWindow *prevwin= CTX_wm_window(C); \
874         Scene *prevscene= CTX_data_scene(C); \
875         if(wm->windows.first) { \
876                 CTX_wm_window_set(C, wm->windows.first); \
877                 _cmd; \
878                 CTX_wm_window_set(C, prevwin); \
879         } \
880         else { \
881                 fprintf(stderr, "Python script \"%s\" running with missing context data.\n", argv[1]); \
882                 _cmd; \
883         } \
884         CTX_data_scene_set(C, prevscene); \
885 } \
886
887 #endif /* WITH_PYTHON */
888
889 static int run_python(int argc, char **argv, void *data)
890 {
891 #ifdef WITH_PYTHON
892         bContext *C = data;
893
894         /* workaround for scripts not getting a bpy.context.scene, causes internal errors elsewhere */
895         if (argc > 1) {
896                 /* Make the path absolute because its needed for relative linked blends to be found */
897                 char filename[FILE_MAXDIR + FILE_MAXFILE];
898                 BLI_strncpy(filename, argv[1], sizeof(filename));
899                 BLI_path_cwd(filename);
900
901                 BPY_CTX_SETUP(BPY_filepath_exec(C, filename, NULL))
902
903                 return 1;
904         } else {
905                 printf("\nError: you must specify a Python script after '-P / --python'.\n");
906                 return 0;
907         }
908 #else
909         (void)argc; (void)argv; (void)data; /* unused */
910         printf("This blender was built without python support\n");
911         return 0;
912 #endif /* WITH_PYTHON */
913 }
914
915 static int run_python_console(int UNUSED(argc), char **argv, void *data)
916 {
917 #ifdef WITH_PYTHON
918         bContext *C = data;
919
920         BPY_CTX_SETUP(BPY_string_exec(C, "__import__('code').interact()"))
921
922         return 0;
923 #else
924         (void)argv; (void)data; /* unused */
925         printf("This blender was built without python support\n");
926         return 0;
927 #endif /* WITH_PYTHON */
928 }
929
930 static int load_file(int UNUSED(argc), char **argv, void *data)
931 {
932         bContext *C = data;
933
934         /* Make the path absolute because its needed for relative linked blends to be found */
935         char filename[FILE_MAXDIR + FILE_MAXFILE];
936         BLI_strncpy(filename, argv[0], sizeof(filename));
937         BLI_path_cwd(filename);
938
939         if (G.background) {
940                 int retval = BKE_read_file(C, filename, NULL);
941
942                 /*we successfully loaded a blend file, get sure that
943                 pointcache works */
944                 if (retval != BKE_READ_FILE_FAIL) {
945                         wmWindowManager *wm= CTX_wm_manager(C);
946
947                         /* special case, 2.4x files */
948                         if(wm==NULL && CTX_data_main(C)->wm.first==NULL) {
949                                 extern void wm_add_default(bContext *C);
950
951                                 /* wm_add_default() needs the screen to be set. */
952                                 CTX_wm_screen_set(C, CTX_data_main(C)->screen.first);
953                                 wm_add_default(C);
954                         }
955
956                         CTX_wm_manager_set(C, NULL); /* remove wm to force check */
957                         WM_check(C);
958                         G.relbase_valid = 1;
959                         if (CTX_wm_manager(C) == NULL) CTX_wm_manager_set(C, wm); /* reset wm */
960                 }
961
962                 /* WM_read_file() runs normally but since we're in background mode do here */
963 #ifdef WITH_PYTHON
964                 /* run any texts that were loaded in and flagged as modules */
965                 BPY_driver_reset();
966                 BPY_modules_load_user(C);
967 #endif
968
969                 /* happens for the UI on file reading too (huh? (ton))*/
970         // XXX                  BKE_reset_undo();
971         //                              BKE_write_undo("original");     /* save current state */
972         } else {
973                 /* we are not running in background mode here, but start blender in UI mode with
974                    a file - this should do everything a 'load file' does */
975                 ReportList reports;
976                 BKE_reports_init(&reports, RPT_PRINT);
977                 WM_read_file(C, filename, &reports);
978                 BKE_reports_clear(&reports);
979         }
980
981         G.file_loaded = 1;
982
983         return 0;
984 }
985
986 void setupArguments(bContext *C, bArgs *ba, SYS_SystemHandle *syshandle)
987 {
988         static char output_doc[] = "<path>"
989                 "\n\tSet the render path and file name."
990                 "\n\tUse // at the start of the path to"
991                 "\n\t\trender relative to the blend file."
992                 "\n\tThe # characters are replaced by the frame number, and used to define zero padding."
993                 "\n\t\tani_##_test.png becomes ani_01_test.png"
994                 "\n\t\ttest-######.png becomes test-000001.png"
995                 "\n\t\tWhen the filename does not contain #, The suffix #### is added to the filename"
996                 "\n\tThe frame number will be added at the end of the filename."
997                 "\n\t\teg: blender -b foobar.blend -o //render_ -F PNG -x 1 -a"
998                 "\n\t\t//render_ becomes //render_####, writing frames as //render_0001.png//";
999
1000         static char format_doc[] = "<format>"
1001                 "\n\tSet the render format, Valid options are..."
1002                 "\n\t\tTGA IRIS JPEG MOVIE IRIZ RAWTGA"
1003                 "\n\t\tAVIRAW AVIJPEG PNG BMP FRAMESERVER"
1004                 "\n\t(formats that can be compiled into blender, not available on all systems)"
1005                 "\n\t\tHDR TIFF EXR MULTILAYER MPEG AVICODEC QUICKTIME CINEON DPX DDS";
1006
1007         static char playback_doc[] = "<options> <file(s)>"
1008                 "\n\tPlayback <file(s)>, only operates this way when not running in background."
1009                 "\n\t\t-p <sx> <sy>\tOpen with lower left corner at <sx>, <sy>"
1010                 "\n\t\t-m\t\tRead from disk (Don't buffer)"
1011                 "\n\t\t-f <fps> <fps-base>\t\tSpecify FPS to start with"
1012                 "\n\t\t-j <frame>\tSet frame step to <frame>";
1013
1014         static char game_doc[] = "Game Engine specific options"
1015                 "\n\t-g fixedtime\t\tRun on 50 hertz without dropping frames"
1016                 "\n\t-g vertexarrays\t\tUse Vertex Arrays for rendering (usually faster)"
1017                 "\n\t-g nomipmap\t\tNo Texture Mipmapping"
1018                 "\n\t-g linearmipmap\t\tLinear Texture Mipmapping instead of Nearest (default)";
1019
1020         static char debug_doc[] = "\n\tTurn debugging on\n"
1021                 "\n\t* Prints every operator call and their arguments"
1022                 "\n\t* Disables mouse grab (to interact with a debugger in some cases)"
1023                 "\n\t* Keeps python sys.stdin rather then setting it to None";
1024
1025         //BLI_argsAdd(ba, pass, short_arg, long_arg, doc, cb, C);
1026
1027         /* end argument processing after -- */
1028         BLI_argsAdd(ba, -1, "--", NULL, "\n\tEnds option processing, following arguments passed unchanged. Access via python's sys.argv", end_arguments, NULL);
1029
1030         /* first pass: background mode, disable python and commands that exit after usage */
1031         BLI_argsAdd(ba, 1, "-h", "--help", "\n\tPrint this help text and exit", print_help, ba);
1032         /* Windows only */
1033         BLI_argsAdd(ba, 1, "/?", NULL, "\n\tPrint this help text and exit (windows only)", print_help, ba);
1034
1035         BLI_argsAdd(ba, 1, "-v", "--version", "\n\tPrint Blender version and exit", print_version, NULL);
1036
1037         BLI_argsAdd(ba, 1, "-y", "--enable-autoexec", "\n\tEnable automatic python script execution (default)", enable_python, NULL);
1038         BLI_argsAdd(ba, 1, "-Y", "--disable-autoexec", "\n\tDisable automatic python script execution (pydrivers, pyconstraints, pynodes)", disable_python, NULL);
1039
1040         BLI_argsAdd(ba, 1, "-b", "--background", "<file>\n\tLoad <file> in background (often used for UI-less rendering)", background_mode, NULL);
1041
1042         BLI_argsAdd(ba, 1, "-a", NULL, playback_doc, playback_mode, NULL);
1043
1044         BLI_argsAdd(ba, 1, "-d", "--debug", debug_doc, debug_mode, ba);
1045         BLI_argsAdd(ba, 1, NULL, "--debug-fpe", "\n\tEnable floating point exceptions", set_fpe, NULL);
1046
1047         BLI_argsAdd(ba, 1, NULL, "--factory-startup", "\n\tSkip reading the "STRINGIFY(BLENDER_STARTUP_FILE)" in the users home directory", set_factory_startup, NULL);
1048
1049         /* TODO, add user env vars? */
1050         BLI_argsAdd(ba, 1, NULL, "--env-system-config",         "\n\tSet the "STRINGIFY_ARG(BLENDER_SYSTEM_CONFIG)" environment variable", set_env, NULL);
1051         BLI_argsAdd(ba, 1, NULL, "--env-system-datafiles",      "\n\tSet the "STRINGIFY_ARG(BLENDER_SYSTEM_DATAFILES)" environment variable", set_env, NULL);
1052         BLI_argsAdd(ba, 1, NULL, "--env-system-scripts",        "\n\tSet the "STRINGIFY_ARG(BLENDER_SYSTEM_SCRIPTS)" environment variable", set_env, NULL);
1053         BLI_argsAdd(ba, 1, NULL, "--env-system-plugins",        "\n\tSet the "STRINGIFY_ARG(BLENDER_SYSTEM_PLUGINS)" environment variable", set_env, NULL);
1054         BLI_argsAdd(ba, 1, NULL, "--env-system-python",         "\n\tSet the "STRINGIFY_ARG(BLENDER_SYSTEM_PYTHON)" environment variable", set_env, NULL);
1055
1056         /* second pass: custom window stuff */
1057         BLI_argsAdd(ba, 2, "-p", "--window-geometry", "<sx> <sy> <w> <h>\n\tOpen with lower left corner at <sx>, <sy> and width and height as <w>, <h>", prefsize, NULL);
1058         BLI_argsAdd(ba, 2, "-w", "--window-border", "\n\tForce opening with borders (default)", with_borders, NULL);
1059         BLI_argsAdd(ba, 2, "-W", "--window-borderless", "\n\tForce opening without borders", without_borders, NULL);
1060         BLI_argsAdd(ba, 2, "-R", NULL, "\n\tRegister .blend extension (windows only)", register_extension, ba);
1061
1062         /* third pass: disabling things and forcing settings */
1063         BLI_argsAddCase(ba, 3, "-nojoystick", 1, NULL, 0, "\n\tDisable joystick support", no_joystick, syshandle);
1064         BLI_argsAddCase(ba, 3, "-noglsl", 1, NULL, 0, "\n\tDisable GLSL shading", no_glsl, NULL);
1065         BLI_argsAddCase(ba, 3, "-noaudio", 1, NULL, 0, "\n\tForce sound system to None", no_audio, NULL);
1066         BLI_argsAddCase(ba, 3, "-setaudio", 1, NULL, 0, "\n\tForce sound system to a specific device\n\tNULL SDL OPENAL JACK", set_audio, NULL);
1067
1068         /* fourth pass: processing arguments */
1069         BLI_argsAdd(ba, 4, "-g", NULL, game_doc, set_ge_parameters, syshandle);
1070         BLI_argsAdd(ba, 4, "-f", "--render-frame", "<frame>\n\tRender frame <frame> and save it.\n\t+<frame> start frame relative, -<frame> end frame relative.", render_frame, C);
1071         BLI_argsAdd(ba, 4, "-a", "--render-anim", "\n\tRender frames from start to end (inclusive)", render_animation, C);
1072         BLI_argsAdd(ba, 4, "-S", "--scene", "<name>\n\tSet the active scene <name> for rendering", set_scene, C);
1073         BLI_argsAdd(ba, 4, "-s", "--frame-start", "<frame>\n\tSet start to frame <frame> (use before the -a argument)", set_start_frame, C);
1074         BLI_argsAdd(ba, 4, "-e", "--frame-end", "<frame>\n\tSet end to frame <frame> (use before the -a argument)", set_end_frame, C);
1075         BLI_argsAdd(ba, 4, "-j", "--frame-jump", "<frames>\n\tSet number of frames to step forward after each rendered frame", set_skip_frame, C);
1076         BLI_argsAdd(ba, 4, "-P", "--python", "<filename>\n\tRun the given Python script (filename or Blender Text)", run_python, C);
1077         BLI_argsAdd(ba, 4, NULL, "--python-console", "\n\tRun blender with an interactive console", run_python_console, C);
1078
1079         BLI_argsAdd(ba, 4, "-o", "--render-output", output_doc, set_output, C);
1080         BLI_argsAdd(ba, 4, "-E", "--engine", "<engine>\n\tSpecify the render engine\n\tuse -E help to list available engines", set_engine, C);
1081
1082         BLI_argsAdd(ba, 4, "-F", "--render-format", format_doc, set_image_type, C);
1083         BLI_argsAdd(ba, 4, "-t", "--threads", "<threads>\n\tUse amount of <threads> for rendering in background\n\t[1-" STRINGIFY(BLENDER_MAX_THREADS) "], 0 for systems processor count.", set_threads, NULL);
1084         BLI_argsAdd(ba, 4, "-x", "--use-extension", "<bool>\n\tSet option to add the file extension to the end of the file", set_extension, C);
1085
1086 }
1087
1088 int main(int argc, char **argv)
1089 {
1090         SYS_SystemHandle syshandle;
1091         bContext *C= CTX_create();
1092         bArgs *ba;
1093
1094 #ifdef WITH_BINRELOC
1095         br_init( NULL );
1096 #endif
1097
1098         setCallbacks();
1099 #ifdef __APPLE__
1100                 /* patch to ignore argument finder gives us (pid?) */
1101         if (argc==2 && strncmp(argv[1], "-psn_", 5)==0) {
1102                 extern int GHOST_HACK_getFirstFile(char buf[]);
1103                 static char firstfilebuf[512];
1104
1105                 argc= 1;
1106
1107                 if (GHOST_HACK_getFirstFile(firstfilebuf)) {
1108                         argc= 2;
1109                         argv[1]= firstfilebuf;
1110                 }
1111         }
1112
1113 #endif
1114
1115 #ifdef __FreeBSD__
1116         fpsetmask(0);
1117 #endif
1118
1119         // copy path to executable in bprogname. playanim and creting runtimes
1120         // need this.
1121
1122         BLI_where_am_i(bprogname, argv[0]);
1123         
1124 #ifdef BUILD_DATE       
1125         strip_quotes(build_date);
1126         strip_quotes(build_time);
1127         strip_quotes(build_rev);
1128         strip_quotes(build_platform);
1129         strip_quotes(build_type);
1130         strip_quotes(build_cflags);
1131         strip_quotes(build_cxxflags);
1132         strip_quotes(build_linkflags);
1133         strip_quotes(build_system);
1134 #endif
1135
1136         BLI_threadapi_init();
1137
1138         RNA_init();
1139         RE_engines_init();
1140
1141                 /* Hack - force inclusion of the plugin api functions,
1142                  * see blenpluginapi:pluginapi.c
1143                  */
1144         pluginapi_force_ref();
1145
1146         init_nodesystem();
1147         
1148         initglobals();  /* blender.c */
1149
1150         IMB_init();
1151
1152 #ifdef WITH_GAMEENGINE
1153         syshandle = SYS_GetSystem();
1154         GEN_init_messaging_system();
1155 #else
1156         syshandle= 0;
1157 #endif
1158
1159         /* first test for background */
1160         ba = BLI_argsInit(argc, argv); /* skip binary path */
1161         setupArguments(C, ba, &syshandle);
1162
1163         BLI_argsParse(ba, 1, NULL, NULL);
1164
1165 #ifdef __sgi
1166         setuid(getuid()); /* end superuser */
1167 #endif
1168
1169
1170         /* for all platforms, even windos has it! */
1171         if(G.background) signal(SIGINT, blender_esc);   /* ctrl c out bg render */
1172         
1173         /* background render uses this font too */
1174         BKE_font_register_builtin(datatoc_Bfont, datatoc_Bfont_size);
1175
1176         /* Initialiaze ffmpeg if built in, also needed for bg mode if videos are
1177            rendered via ffmpeg */
1178         sound_init_once();
1179         
1180         init_def_material();
1181
1182         if(G.background==0) {
1183                 BLI_argsParse(ba, 2, NULL, NULL);
1184                 BLI_argsParse(ba, 3, NULL, NULL);
1185
1186                 WM_init(C, argc, argv);
1187
1188                 /* this is properly initialized with user defs, but this is default */
1189                 BLI_where_is_temp( btempdir, 1 ); /* call after loading the startup.blend so we can read U.tempdir */
1190
1191 #ifndef DISABLE_SDL
1192         BLI_setenv("SDL_VIDEODRIVER", "dummy");
1193 #endif
1194         }
1195         else {
1196                 BLI_argsParse(ba, 3, NULL, NULL);
1197
1198                 WM_init(C, argc, argv);
1199
1200                 BLI_where_is_temp( btempdir, 0 ); /* call after loading the startup.blend so we can read U.tempdir */
1201         }
1202 #ifdef WITH_PYTHON
1203         /**
1204          * NOTE: the U.pythondir string is NULL until WM_init() is executed,
1205          * so we provide the BPY_ function below to append the user defined
1206          * pythondir to Python's sys.path at this point.  Simply putting
1207          * WM_init() before BPY_python_start() crashes Blender at startup.
1208          * Update: now this function also inits the bpymenus, which also depend
1209          * on U.pythondir.
1210          */
1211
1212         // TODO - U.pythondir
1213 #else
1214         printf("\n* WARNING * - Blender compiled without Python!\nthis is not intended for typical usage\n\n");
1215 #endif
1216         
1217         CTX_py_init_set(C, 1);
1218         WM_keymap_init(C);
1219
1220         /* initialize Freestyle */
1221         FRS_initialize();
1222         FRS_set_context(C);
1223
1224         /* OK we are ready for it */
1225         BLI_argsParse(ba, 4, load_file, C);
1226
1227         BLI_argsFree(ba);
1228
1229         if(G.background) {
1230                 /* actually incorrect, but works for now (ton) */
1231                 WM_exit(C);
1232         }
1233
1234         else {
1235                 if((G.fileflags & G_FILE_AUTOPLAY) && (G.f & G_SCRIPT_AUTOEXEC))
1236                 {
1237                         if(WM_init_game(C))
1238                                 return 0;
1239                 }
1240                 else if(!G.file_loaded)
1241                         WM_init_splash(C);
1242         }
1243
1244         WM_main(C);
1245
1246
1247         /*XXX if (scr_init==0) {
1248                 main_init_screen();
1249         }
1250         
1251         screenmain();*/ /* main display loop */
1252
1253         return 0;
1254 } /* end of int main(argc,argv) */
1255
1256 static void error_cb(char *err)
1257 {
1258         
1259         printf("%s\n", err);    /* XXX do this in WM too */
1260 }
1261
1262 static void mem_error_cb(const char *errorStr)
1263 {
1264         fputs(errorStr, stderr);
1265         fflush(stderr);
1266 }
1267
1268 static void setCallbacks(void)
1269 {
1270         /* Error output from the alloc routines: */
1271         MEM_set_error_callback(mem_error_cb);
1272
1273
1274         /* BLI_blenlib: */
1275
1276         BLI_setErrorCallBack(error_cb); /* */
1277 // XXX  BLI_setInterruptCallBack(blender_test_break);
1278
1279 }