UI
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_node.h
1 /**
2  * $Id:
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2009 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * 
24  * Contributor(s): Blender Foundation
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28 #ifndef ED_NODE_H
29 #define ED_NODE_H
30
31 struct Material;
32 struct Scene;
33 struct Tex;
34 struct bContext;
35 struct bNode;
36
37 /* drawnode.c */
38 void ED_init_node_butfuncs(void);
39
40 /* node_draw.c */
41 void ED_node_changed_update(struct bContext *C, struct bNode *node);
42
43 /* node_edit.c */
44 void ED_node_shader_default(struct Material *ma);
45 void ED_node_composit_default(struct Scene *sce);
46 void ED_node_texture_default(struct Tex *tex);;
47
48 #endif /* ED_NODE_H */
49