Fixed all gcc 4 warnings in blenkernel. Found 2 potentially harmful
[blender.git] / source / blender / blenkernel / bad_level_call_stubs / stubs.c
1
2 /**
3  * $Id$
4  *
5  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
6  *
7  * This program is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU General Public License
9  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
10  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
11  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
12  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
13  * about this.
14  *
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18  * GNU General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU General Public License
21  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
22  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
23  *
24  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
25  * All rights reserved.
26  *
27  * The Original Code is: all of this file.
28  *
29  * Contributor(s): none yet.
30  *
31  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
32  * BKE_bad_level_calls function stubs
33  */
34
35 #include <stdlib.h>
36
37 #include "BKE_bad_level_calls.h"
38 #include "BLI_blenlib.h"
39 #include "BPI_script.h"
40 #include "DNA_texture_types.h"
41 #include "DNA_material_types.h"
42 #include "DNA_node_types.h"
43 #include "DNA_scene_types.h"
44
45 #include "RE_render_ext.h"
46 #include "RE_shader_ext.h"
47 #include "RE_pipeline.h"
48
49 int winqueue_break= 0;
50
51 char bprogname[1];
52
53 struct IpoCurve;
54 struct FluidsimSettings;
55 struct Render;
56 struct RenderResult;
57
58 char *getIpoCurveName( struct IpoCurve * icu );
59 void insert_vert_ipo(struct IpoCurve *icu, float x, float y);
60 struct IpoCurve *verify_ipocurve(struct ID *id, short a, char *b, char *d, int e);
61 void elbeemDebugOut(char *msg);
62 void fluidsimSettingsFree(struct FluidsimSettings* sb);
63 void fluidsimSettingsCopy(struct FluidsimSettings* sb);
64
65
66 /* readfile.c */
67         /* struct SpaceButs; */
68 void set_rects_butspace(struct SpaceButs *buts){}
69         /* struct SpaceImaSel; */
70 void check_imasel_copy(struct SpaceImaSel *simasel){}
71         /* struct ScrArea; */
72 void unlink_screen(struct bScreen *sc){}
73 void freeAllRad(void){}
74 void free_editText(void){}
75 void free_editArmature(void){}
76 void free_vertexpaint(void){}
77
78 char *getIpoCurveName( struct IpoCurve * icu ) 
79 {
80         return 0;
81 }
82
83 void insert_vert_ipo(struct IpoCurve *icu, float x, float y)
84 {
85 }
86
87
88 struct IpoCurve *verify_ipocurve(struct ID *id, short a, char *b, char *d, int e)
89 {
90         return 0;
91 }
92
93
94 void setscreen(struct bScreen *sc){}
95 void force_draw_all(int header){}
96   /* otherwise the WHILE_SEQ doesn't work */
97         /* struct Sequence; */
98
99 /* MAART: added "seqar = 0; totseq = 0" because the loader will crash without it. */ 
100 void build_seqar(struct ListBase *seqbase, struct Sequence  ***seqar, int *totseq)
101 {
102         *seqar = 0;
103         *totseq = 0;
104 }
105
106 /* blender.c */
107 void mainqenter (unsigned short event, short val){}
108
109 void BPY_do_pyscript(ID *id, short int event){}
110 void BPY_clear_script(Script *script){}
111 void BPY_free_compiled_text(struct Text *text){}
112 void BPY_free_screen_spacehandlers (struct bScreen *sc){}
113 void BPY_pydriver_update(void){}
114 float BPY_pydriver_eval(struct IpoDriver *driver)
115 {
116         return 0;
117 }
118 /* depsgraph.c: */
119 struct Object **BPY_pydriver_get_objects(struct IpoDriver *driver)
120 {
121         return 0;
122 }
123 int BPY_button_eval(char *expr, double *value)
124 {
125         return 0;
126 }
127
128 /* writefile.c */
129         /* struct Oops; */
130 void free_oops(struct Oops *oops){}
131 void exit_posemode(int freedata){}
132 void error(char *str, ...){}
133
134 /* anim.c */
135 ListBase editNurb;
136
137 void waitcursor(int val){}
138 void allqueue(unsigned short event, short val){}
139 #define REDRAWVIEW3D    0x4010
140 Material defmaterial;
141
142 /* exotic.c */
143 void load_editMesh(void){}
144 void make_editMesh(void){}
145 void free_editMesh(struct EditMesh *em){}
146 void docentre_new(void){}
147 int saveover(char *str){ return 0;}
148
149 /* image.c */
150 #include "DNA_image_types.h"
151 void free_realtime_image(Image *ima){} // has to become a callback, opengl stuff
152
153 /* ipo.c */
154 void copy_view3d_lock(short val){}      // was a hack, to make scene layer ipo's possible
155
156 /* library.c */
157 void allspace(unsigned short event, short val){}
158 #define OOPS_TEST             2
159
160 /* mball.c */
161 ListBase editelems;
162
163 /* object.c */
164 void BPY_free_scriptlink(ScriptLink *slink){}
165 void BPY_copy_scriptlink(ScriptLink *scriptlink){}
166 float *give_cursor(void){ return 0;}  // become a callback or argument
167
168
169 /* packedFile.c */
170 short pupmenu(char *instr){ return 0;}  // will be general callback
171
172 /* sca.c */
173 #define LEFTMOUSE    0x001      // because of mouse sensor
174
175 /* scene.c */
176 #include "DNA_sequence_types.h"
177 void free_editing(struct Editing *ed){} // scenes and sequences problem...
178 void BPY_do_all_scripts (short int event){}
179
180 /* IKsolver stubs */
181 #include "IK_solver.h"
182
183 IK_Segment *IK_CreateSegment(int flag) { return 0; }
184 void IK_FreeSegment(IK_Segment *seg) {}
185
186 void IK_SetParent(IK_Segment *seg, IK_Segment *parent) {}
187 void IK_SetTransform(IK_Segment *seg, float start[3], float rest_basis[][3], float basis[][3], float length) {}
188 void IK_GetBasisChange(IK_Segment *seg, float basis_change[][3]) {}
189 void IK_GetTranslationChange(IK_Segment *seg, float *translation_change) {};
190 void IK_SetLimit(IK_Segment *seg, IK_SegmentAxis axis, float lower, float upper) {};
191 void IK_SetStiffness(IK_Segment *seg, IK_SegmentAxis axis, float stiffness) {};
192
193 IK_Solver *IK_CreateSolver(IK_Segment *root) { return 0; }
194 void IK_FreeSolver(IK_Solver *solver) {};
195
196 void IK_SolverAddGoal(IK_Solver *solver, IK_Segment *tip, float goal[3], float weight) {}
197 void IK_SolverAddGoalOrientation(IK_Solver *solver, IK_Segment *tip, float goal[][3], float weight) {}
198 int IK_Solve(IK_Solver *solver, float tolerance, int max_iterations) { return 0; }
199
200 /* exotic.c */
201 int BPY_call_importloader(char *name)
202 {
203         return 0;
204 }
205
206
207 /* texture.c */
208 #define FLO 128
209 #define INT     96
210
211
212 char texstr[20][12];    /* buttons.c */
213
214 /* editsca.c */
215 void make_unique_prop_names(char *str) {}
216
217 /* DerivedMesh.c */
218 void bglBegin(int mode) {}
219 void bglVertex3fv(float *vec) {}
220 void bglVertex3f(float x, float y, float z) {}
221 void bglEnd(void) {}
222
223 /* booleanops.c */
224 struct DispListMesh *NewBooleanMeshDLM(struct Object *ob, struct Object *ob_select, int int_op_type) { return 0; }
225 struct DerivedMesh *NewBooleanDerivedMesh(struct Object *ob, struct Object *ob_select, int int_op_type) { return 0; }
226
227 // bobj read/write debug messages
228 void elbeemDebugOut(char *msg) {}
229 void fluidsimSettingsFree(struct FluidsimSettings* sb) {}
230 void fluidsimSettingsCopy(struct FluidsimSettings* sb) {}
231
232 /*new render funcs */
233 int     externtex(struct MTex *mtex, float *vec, float *tin, float *tr, float *tg, float *tb, float *ta) { return 0; }
234 struct Render *RE_GetRender(const char *name) {return (struct Render *)NULL;}
235 struct RenderResult *RE_GetResult(Render *re) {return (struct RenderResult *)NULL;}
236 float *RE_RenderLayerGetPass(RenderLayer *rl, int passtype) {return NULL;}
237 float RE_filter_value(int type, float x) {return 0.0f;}
238 struct RenderLayer *RE_GetRenderLayer(RenderResult *rr, const char *name) {return (struct RenderLayer *)NULL;}
239 void RE_Database_Free (struct Render *re) {}
240 void RE_FreeRender(Render *re) {}
241 void RE_shade_external(Render *re, ShadeInput *shi, ShadeResult *shr) {}
242 void RE_DataBase_GetView(Render *re, float mat[][4]) {}
243 struct Render *RE_NewRender(const char *name) {return (struct Render *)NULL;}
244 void RE_Database_Shaded(struct Render *re, struct Scene *scene) {};
245
246 /* node_composite.c */
247 void RE_zbuf_accumulate_vecblur(struct NodeBlurData *nd, int xsize, int ysize, float *newrect, float *imgrect, float *vecbufrect, float *zbufrect) {}
248
249 int multitex_ext(Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, TexResult *texres)
250 {
251         return 1969;
252 }
253
254 /* verse */
255
256 void post_vertex_create(struct VerseVert *vvert) {}
257 void post_vertex_set_xyz(struct VerseVert *vvert) {}
258 void post_vertex_delete(struct VerseVert *vvert) {}
259 void post_vertex_free_constraint(struct VerseVert *vvert) {}
260 void post_polygon_create(struct VerseFace *vface) {}
261 void post_polygon_set_corner(struct VerseFace *vface) {}
262 void post_polygon_delete(struct VerseFace *vface) {}
263 void post_polygon_free_constraint(struct VerseFace *vface) {}
264 void post_polygon_set_uint8(struct VerseFace *vface) {}
265 void post_node_create(struct VNode *vnode) {}
266 void post_node_destroy(struct VNode *vnode) {}
267 void post_node_name_set(struct VNode *vnode) {}
268 void post_tag_change(struct VTag *vtag) {}
269 void post_taggroup_create(struct VTagGroup *vtaggroup) {}
270 char *verse_client_name(void) { return NULL; }
271 void post_transform(struct VNode *vnode) {}
272 void post_object_free_constraint(struct VNode *vnode) {}
273 void post_link_set(struct VLink *vlink) {}
274 void post_link_destroy(struct VLink *vlink) {}
275 void post_connect_accept(struct VerseSession *session) {}
276 void post_connect_terminated(struct VerseSession *session) {}
277 void post_connect_update(struct VerseSession *session) {}
278 void add_screenhandler(struct bScreen *sc, short eventcode, short val) {}
279 void post_bitmap_dimension_set(struct VNode *vnode) {}
280 void post_bitmap_layer_create(struct VBitmapLayer *vblayer) {}
281 void post_bitmap_layer_destroy(struct VBitmapLayer *vblayer) {}
282 void post_bitmap_tile_set(struct VBitmapLayer *vblayer, unsigned int xs, unsigned int ys) {}
283 void create_meshdata_from_geom_node(struct Mesh *me, struct VNode *vnode) {}
284 void post_geometry_free_constraint(struct VNode *vnode) {}
285 void post_layer_create(struct VLayer *vlayer) {}
286 void post_layer_destroy(struct VLayer *vlayer) {}
287 void post_server_add(void) {}
288