Animation Playback - Return to original frame
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_screen_types.h
1 /**
2  * $Id:
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * 
24  * Contributor(s): Blender Foundation
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 #ifndef ED_SCREEN_TYPES_H__
30 #define ED_SCREEN_TYPES_H__
31
32 /* for animplayer */
33 typedef struct ScreenAnimData {
34         ARegion *ar;            /* do not read from this, only for comparing if region exists */
35         short redraws;
36         short flag;                     /* flags for playback */
37         int sfra;                       /* frame that playback was started from */
38 } ScreenAnimData;
39
40 /* for animplayer */
41 enum {
42                 /* user-setting - frame range is played backwards */
43         ANIMPLAY_FLAG_REVERSE           = (1<<0),
44                 /* temporary - playback just jumped to the start/end */
45         ANIMPLAY_FLAG_JUMPED            = (1<<1),
46                 /* drop frames as needed to maintain framerate */
47         ANIMPLAY_FLAG_SYNC                      = (1<<2),
48                 /* don't drop frames (and ignore AUDIO_SYNC flag) */
49         ANIMPLAY_FLAG_NO_SYNC           = (1<<3),
50 };
51
52
53
54 typedef struct AZone {
55         struct AZone *next, *prev;
56         ARegion *ar;
57         int type;
58         /* region-azone, which of the edges */
59         short edge;
60         /* internal */
61         short do_draw;
62         /* for draw */
63         short x1, y1, x2, y2;
64         /* for clip */
65         rcti rect;      
66 } AZone;
67
68 /* actionzone type */
69 #define AZONE_AREA                      1
70 #define AZONE_REGION            2
71
72 #endif /* ED_SCREEN_TYPES_H__ */