Merge GSOC Sculpt Branch: 28499-30319
[blender.git] / source / blenderplayer / bad_level_call_stubs / stubs.c
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  * BKE_bad_level_calls function stubs
29  */
30
31 #if GAMEBLENDER == 1
32 #include <stdlib.h>
33 #include "DNA_listBase.h"
34 #include "RNA_types.h"
35
36 struct ARegion;
37 struct ARegionType;
38 struct Base;
39 struct Brush;
40 struct bNodeTree;
41 struct CSG_FaceIteratorDescriptor;
42 struct CSG_VertexIteratorDescriptor;
43 struct ColorBand;
44 struct CurveMapping;
45 struct EditBone;
46 struct EditFace;
47 struct EditMesh;
48 struct ID;
49 struct FCurve;
50 struct ImBuf;
51 struct Image;
52 struct ImageUser;
53 struct KeyingSetInfo;
54 struct KeyingSet;
55 struct LOD_Decimation_Info;
56 struct MTex;
57 struct Main;
58 struct Material;
59 struct MCol;
60 struct MenuType;
61 struct Mesh;
62 struct ModifierData;
63 struct MultiresModifierData;
64 struct NodeBlurData;
65 struct Object;
66 struct PBVHNode;
67 struct Render;
68 struct RenderEngine;
69 struct RenderLayer;
70 struct RenderResult;
71 struct ScrArea;
72 struct SculptSession;
73 struct ShadeInput;
74 struct ShadeResult;
75 struct SpaceImage;
76 struct Tex;
77 struct TexResult;
78 struct Text;
79 struct bAction;
80 struct bArmature;
81 struct bConstraint;
82 struct bNode;
83 struct bPoseChannel;
84 struct uiLayout;
85 struct wmEvent;
86 struct wmKeyConfig;
87 struct wmKeyMap;
88 struct wmOperator;
89 struct wmWindowManager;
90 struct View3D;
91
92
93 /*new render funcs */
94 float *RE_RenderLayerGetPass(struct RenderLayer *rl, int passtype) {return (float *) NULL;}
95 float RE_filter_value(int type, float x) {return 0.0f;}
96 struct RenderLayer *RE_GetRenderLayer(struct RenderResult *rr, const char *name) {return (struct RenderLayer *)NULL;}
97
98 /* zbuf.c stub */
99 void antialias_tagbuf(int xsize, int ysize, char *rectmove) {}
100 void RE_zbuf_accumulate_vecblur(struct NodeBlurData *nbd, int xsize, int ysize, float *newrect, float *imgrect, float *vecbufrect, float *zbufrect) {}
101
102 /* imagetexture.c stub */
103 void ibuf_sample(struct ImBuf *ibuf, float fx, float fy, float dx, float dy, float *result) {}
104
105 /* texture.c */
106 int multitex_thread(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output) {return 0;}
107 int multitex_ext(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres){return 0;}
108 int multitex_nodes(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output, struct ShadeInput *shi, struct MTex *mtex) {return 0;}
109
110 /* nodes */
111 struct RenderResult *RE_GetResult(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
112 struct Render *RE_GetRender(const char *name){return (struct Render *) NULL;}
113
114 /* blenkernel */
115 char* btempdir(){return (char *) NULL;}
116 void RE_FreeRenderResult(struct RenderResult *res){}
117 char* datatoc_bmonofont_ttf(){return (char *) NULL;}
118 int datatoc_bmonofont_ttf_size(){return 0;}
119 struct RenderResult *RE_MultilayerConvert(void *exrhandle, int rectx, int recty){return (struct RenderResult *) NULL;}
120 void RE_GetResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
121 int RE_RenderInProgress(struct Render *re){return 0;}
122 struct Scene *RE_GetScene(struct Render *re){return (struct Scene *) NULL;}
123 void RE_Database_Free(struct Render *re){}
124 void RE_FreeRender(struct Render *re){}
125 void RE_shade_external(struct Render *re, struct ShadeInput *shi, struct ShadeResult *shr){}
126 void RE_DataBase_GetView(struct Render *re, float mat[][4]){}
127 int externtex(struct MTex *mtex, float *vec, float *tin, float *tr, float *tg, float *tb, float *ta){return 0;}
128 float texture_value_blend(float tex, float out, float fact, float facg, int blendtype, int flip){return 0.0f;}
129 void texture_rgb_blend(float *in, float *tex, float *out, float fact, float facg, int blendtype){}
130 char stipple_quarttone[1]; //GLubyte stipple_quarttone[128]
131 double elbeemEstimateMemreq(int res, float sx, float sy, float sz, int refine, char *retstr) {return 0.0f;}
132 struct Render *RE_NewRender(const char *name){return (struct Render*) NULL;}
133 void RE_SwapResult(struct Render *re, struct RenderResult **rr){}
134 void RE_BlenderFrame(struct Render *re, struct Scene *scene, int frame){}
135
136 /* rna */
137 float *give_cursor(struct Scene *scene, struct View3D *v3d){return (float *) NULL;}
138 void WM_menutype_free(void){}
139 void WM_menutype_freelink(struct MenuType* mt){}
140 int WM_menutype_add(struct MenuType *mt) {return 0;}
141 int WM_operator_props_dialog_popup (struct bContext *C, struct wmOperator *op, int width, int height){return 0;}
142 struct MenuType *WM_menutype_find(const char *idname, int quiet){return (struct MenuType *) NULL;}
143 void WM_operator_stack_clear(struct bContext *C) {}
144
145 void WM_autosave_init(struct bContext *C){}
146 void WM_jobs_stop_all(struct wmWindowManager *wm){}
147
148 struct wmKeyMapItem *WM_keymap_item_find_id(struct wmKeyMap *keymap, int id){return (struct wmKeyMapItem *) NULL;}
149 int WM_enum_search_invoke(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
150 void WM_event_add_notifier(const struct bContext *C, unsigned int type, void *reference){}
151 void WM_main_add_notifier(unsigned int type, void *reference){}
152 void ED_armature_bone_rename(struct bArmature *arm, char *oldnamep, char *newnamep){}
153 struct wmEventHandler *WM_event_add_modal_handler(struct bContext *C, struct wmOperator *op){return (struct wmEventHandler *)NULL;};
154 void ED_armature_edit_bone_remove(struct bArmature *arm, struct EditBone *exBone){}
155 void object_test_constraints (struct Object *owner){}
156 void ED_object_parent(struct Object *ob, struct Object *par, int type, const char *substr){}
157 void ED_object_constraint_set_active(struct Object *ob, struct bConstraint *con){}
158 void ED_node_composit_default(struct Scene *sce){}
159 void *ED_region_draw_cb_activate(struct ARegionType *art, void(*draw)(const struct bContext *, struct ARegion *, void *), void *custumdata, int type){return 0;} /* XXX this one looks wierd */
160 void *ED_region_draw_cb_customdata(void *handle){return 0;} /* XXX This one looks wrong also */
161 void ED_region_draw_cb_exit(struct ARegionType *art, void *handle){}
162
163 struct EditBone *ED_armature_bone_get_mirrored(struct ListBase *edbo, struct EditBone *ebo){return (struct EditBone *) NULL;}
164 struct EditBone *ED_armature_edit_bone_add(struct bArmature *arm, char *name){return (struct EditBone*) NULL;}
165 struct ListBase *get_active_constraints (struct Object *ob){return (struct ListBase *) NULL;}
166 struct ListBase *get_constraint_lb(struct Object *ob, struct bConstraint *con, struct bPoseChannel **pchan_r){return (struct ListBase *) NULL;}
167 int ED_pose_channel_in_IK_chain(struct Object *ob, struct bPoseChannel *pchan){return 0;}
168
169 int ED_space_image_show_uvedit(struct SpaceImage *sima, struct Object *obedit){return 0;}
170 int ED_space_image_show_render(struct SpaceImage *sima){return 0;}
171 int ED_space_image_show_paint(struct SpaceImage *sima){return 0;}
172 void ED_space_image_set(struct bContext *C, struct SpaceImage *sima, struct Scene *scene, struct Object *obedit, struct Image *ima){}
173 struct ImBuf *ED_space_image_buffer(struct SpaceImage *sima){return (struct ImBuf *) NULL;}
174 void    ED_screen_set_scene(struct bContext *C, struct Scene *scene){}
175
176 struct PTCacheEdit *PE_get_current(struct Scene *scene, struct Object *ob){return (struct PTCacheEdit *) NULL;}
177 void PE_current_changed(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
178
179 /* rna keymap */
180 struct wmKeyMap *WM_keymap_active(struct wmWindowManager *wm, struct wmKeyMap *keymap){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
181 struct wmKeyMap *WM_keymap_find(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, int spaceid, int regionid){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
182 struct wmKeyMap *WM_keymap_add_item(struct wmKeyMap *keymap, char *idname, int type, int val, int modifier, int keymodifier){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
183 struct wmKeyMap *WM_keymap_copy_to_user(struct wmKeyMap *kemap){return (struct wmKeyMap *) NULL;} 
184 struct wmKeyMap *WM_keymap_list_find(struct ListBase *lb, char *idname, int spaceid, int regionid){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
185 struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_add(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
186 struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_add_user(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
187 void WM_keyconfig_remove(struct wmWindowManager *wm, char *idname){}
188 void WM_keymap_remove_item(struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
189 void WM_keymap_restore_to_default(struct wmKeyMap *keymap){}
190 void WM_keymap_restore_item_to_default(struct bContext *C, struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
191 void WM_keymap_properties_reset(struct wmKeyMapItem *kmi){}
192 int WM_keymap_user_init(struct wmWindowManager *wm, struct wmKeyMap *keymap) {return 0;}
193 int WM_keymap_item_compare(struct wmKeyMapItem *k1, struct wmKeyMapItem *k2){return 0;}
194
195
196 /* rna editors */
197 struct FCurve *verify_fcurve (struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], const int array_index, short add){return (struct FCurve *) NULL;}
198 int insert_vert_fcurve(struct FCurve *fcu, float x, float y, short flag){return 0;}
199 void delete_fcurve_key(struct FCurve *fcu, int index, short do_recalc){}
200 struct KeyingSetInfo *ANIM_keyingset_info_find_named (const char name[]){return (struct KeyingSetInfo *) NULL;}
201 struct KeyingSet *ANIM_scene_get_active_keyingset (struct Scene *scene){return (struct KeyingSet *) NULL;}
202 int ANIM_scene_get_keyingset_index(struct Scene *scene, struct KeyingSet *ks){return 0;}
203 struct ListBase builtin_keyingsets;
204 void ANIM_keyingset_info_register (const struct bContext *C, struct KeyingSetInfo *ksi){}
205 void ANIM_keyingset_info_unregister (const struct bContext *C, struct KeyingSetInfo *ksi){}
206 short ANIM_add_driver(struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag, int type){return 0;}
207 short ANIM_remove_driver (struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag){return 0;}
208 void ED_space_image_release_buffer(struct SpaceImage *sima, void *lock){}
209 struct ImBuf *ED_space_image_acquire_buffer(struct SpaceImage *sima, void **lock_r){return (struct ImBuf *) NULL;}
210 char *ED_info_stats_string(struct Scene *scene){return (char *) NULL;}
211 void ED_area_tag_redraw(struct ScrArea *sa){}
212 void ED_area_tag_refresh(struct ScrArea *sa){}
213 void ED_area_newspace(struct bContext *C, struct ScrArea *sa, int type){} 
214 void WM_event_add_fileselect(struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
215 void WM_cursor_wait (int val) {}
216 void ED_node_texture_default(struct Tex *tx){}
217 void ED_node_changed_update(struct bContext *C, struct bNode *node){}
218 void ED_node_generic_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node){}
219 void ED_view3d_scene_layers_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene){}
220 int ED_view3d_scene_layer_set(int lay, const int *values){return 0;}
221 void ED_view3d_quadview_update(struct ScrArea *sa, struct ARegion *ar){}
222 int text_file_modified(struct Text *text){return 0;}
223 void ED_node_shader_default(struct Material *ma){}
224 void ED_screen_animation_timer_update(struct bContext *C, int redraws){}
225 void ED_base_object_select(struct Base *base, short mode){}
226 int ED_object_modifier_remove(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct ModifierData *md){return 0;}
227 int ED_object_modifier_add(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, char *name, int type){return 0;}
228 void ED_object_enter_editmode(struct bContext *C, int flag){}
229 void ED_object_exit_editmode(struct bContext *C, int flag){}
230 int uiLayoutGetActive(struct uiLayout *layout){return 0;}
231 int uiLayoutGetOperatorContext(struct uiLayout *layout){return 0;}
232 int uiLayoutGetAlignment(struct uiLayout *layout){return 0;}
233 int uiLayoutGetEnabled(struct uiLayout *layout){return 0;}
234 float uiLayoutGetScaleX(struct uiLayout *layout){return 0.0f;}
235 float uiLayoutGetScaleY(struct uiLayout *layout){return 0.0f;}
236 void uiLayoutSetActive(struct uiLayout *layout, int active){}
237 void uiLayoutSetOperatorContext(struct uiLayout *layout, int opcontext){}
238 void uiLayoutSetEnabled(struct uiLayout *layout, int enabled){}
239 void uiLayoutSetAlignment(struct uiLayout *layout, int alignment){}
240 void uiLayoutSetScaleX(struct uiLayout *layout, float scale){}
241 void uiLayoutSetScaleY(struct uiLayout *layout, float scale){}
242 void ED_base_object_free_and_unlink(struct Scene *scene, struct Base *base){}
243 void ED_mesh_calc_normals(struct Mesh *me){}
244 void ED_mesh_geometry_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int verts, int edges, int faces){}
245 void ED_mesh_material_add(struct Mesh *me, struct Material *ma){}
246 void ED_mesh_transform(struct Mesh *me, float *mat){}
247 void ED_mesh_update(struct Mesh *mesh, struct bContext *C){}
248 int ED_mesh_color_add(struct bContext *C, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct Mesh *me){return 0;}
249 int ED_mesh_uv_texture_add(struct bContext *C, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct Mesh *me){return 0;}
250 void ED_object_constraint_dependency_update(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
251 void ED_object_constraint_update(struct Object *ob){}
252 struct bDeformGroup *ED_vgroup_add_name(struct Object *ob, char *name){return (struct bDeformGroup *) NULL;}
253 void ED_vgroup_vert_add(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum, float weight, int assignmode){}
254 void ED_sequencer_update_view(struct bContext *C, int view){}
255 float ED_rollBoneToVector(struct EditBone *bone, float new_up_axis[3]){return 0.0f;}
256 void ED_space_image_size(struct SpaceImage *sima, int *width, int *height){}
257
258 void EM_selectmode_set(struct EditMesh *em){}
259 int EM_texFaceCheck(struct EditMesh *em){return 0;}
260 struct MTFace *EM_get_active_mtface(struct EditMesh *em, struct EditFace **act_efa, struct MCol **mcol, int sloopy){return (struct MTFace *)NULL;}
261 void make_editMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
262 void load_editMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
263
264 void uiItemR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int flag, char *name, int icon){}
265
266 struct PointerRNA uiItemFullO(struct uiLayout *layout, char *idname, char *name, int icon, struct IDProperty *properties, int context, int flag){struct PointerRNA a; return a;}
267 struct uiLayout *uiLayoutRow(struct uiLayout *layout, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
268 struct uiLayout *uiLayoutColumn(struct uiLayout *layout, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
269 struct uiLayout *uiLayoutColumnFlow(struct uiLayout *layout, int number, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
270 struct uiLayout *uiLayoutBox(struct uiLayout *layout){return (struct uiLayout *) NULL;}
271 struct uiLayout *uiLayoutSplit(struct uiLayout *layout, float percentage, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
272 void uiItemsEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
273 void uiItemMenuEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *name, int icon){}
274 void uiItemEnumR_string(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *value, char *name, int icon){}
275 void uiItemPointerR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *searchptr, char *searchpropname, char *name, int icon){}
276 void uiItemsEnumO(struct uiLayout *layout, char *opname, char *propname){}
277 void uiItemEnumO_string(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value_str){}
278 void uiItemMenuEnumO(struct uiLayout *layout, char *opname, char *propname, char *name, int icon){}
279 void uiItemBooleanO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value){}
280 void uiItemIntO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value){}
281 void uiItemFloatO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, float value){}
282 void uiItemStringO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value){}
283 void uiItemL(struct uiLayout *layout, char *name, int icon){}
284 void uiItemM(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, char *menuname, char *name, int icon){}
285 void uiItemS(struct uiLayout *layout){}
286 void uiItemFullR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, char *name, int icon){}
287 void uiLayoutSetContextPointer(struct uiLayout *layout, char *name, struct PointerRNA *ptr){}
288 char *uiLayoutIntrospect(struct uiLayout *layout){return (char *)NULL;}
289
290 /* rna template */
291 void uiTemplateAnyID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *text){}
292 void uiTemplatePathBuilder(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *root_ptr, char *text){}
293 void uiTemplateHeader(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, int menus){}
294 void uiTemplateID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *unlinkop){}
295 struct uiLayout *uiTemplateModifier(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){return (struct uiLayout *) NULL;}
296 struct uiLayout *uiTemplateConstraint(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){return (struct uiLayout *) NULL;}
297 void uiTemplatePreview(struct uiLayout *layout, struct ID *id, struct ID *parent, struct MTex *slot){}
298 void uiTemplateIDPreview(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *openop, char *unlinkop, int rows, int cols){}
299 void uiTemplateCurveMapping(struct uiLayout *layout, struct CurveMapping *cumap, int type, int compact){}
300 void uiTemplateColorRamp(struct uiLayout *layout, struct ColorBand *coba, int expand){}
301 void uiTemplateLayers(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
302 void uiTemplateTriColorSet(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
303 void uiTemplateImageLayers(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Image *ima, struct ImageUser *iuser){}
304 ListBase uiTemplateList(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *activeptr, char *activepropname, int rows, int listtype){struct ListBase b = {0,0}; return b;}
305 void uiTemplateRunningJobs(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
306 void uiTemplateOperatorSearch(struct uiLayout *layout){}
307 void uiTemplateHeader3D(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
308 void uiTemplateTextureImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Tex *tex){}
309 void uiTemplateImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *userptr, int compact){}
310 void uiTemplateDopeSheetFilter(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr){}
311 void uiTemplateColorWheel(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int value_slider){}
312 void uiTemplateHistogram(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand){}
313 void uiTemplateReportsBanner(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
314 void uiTemplateWaveform(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand){}
315 void uiTemplateVectorscope(struct uiLayout *_self, struct PointerRNA *data, char* property, int expand){}
316
317 /* rna render */
318 struct RenderResult *RE_engine_begin_result(struct RenderEngine *engine, int x, int y, int w, int h){return (struct RenderResult *) NULL;}
319 struct RenderResult *RE_AcquireResultRead(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
320 struct RenderResult *RE_AcquireResultWrite(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
321 struct RenderStats *RE_GetStats(struct Render *re){return (struct RenderStats *) NULL;}
322 void RE_engine_update_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
323 void RE_engine_end_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
324 void RE_engine_update_stats(struct RenderEngine *engine, char *stats, char *info){}
325 void RE_layer_load_from_file(struct RenderLayer *layer, struct ReportList *reports, char *filename){}
326 void RE_result_load_from_file(struct RenderResult *result, struct ReportList *reports, char *filename){}
327 void RE_AcquireResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
328 void RE_ReleaseResult(struct Render *re){}
329 void RE_ReleaseResultImage(struct Render *re){}
330 int RE_engine_test_break(struct RenderEngine *engine){return 0;}
331
332 /* python */
333 struct wmOperatorType *WM_operatortype_find(const char *idname, int quiet){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
334 struct wmOperatorType *WM_operatortype_first(){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
335 struct wmOperatorType *WM_operatortype_exists(const char *idname){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
336 struct wmOperatorTypeMacro *WM_operatortype_macro_define(struct wmOperatorType *ot, const char *idname){return (struct wmOperatorTypeMacro *) NULL;}
337 int WM_operator_call_py(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, int context, struct PointerRNA *properties, struct ReportList *reports){return 0;}
338 int WM_operatortype_remove(const char *idname){return 0;}
339 int WM_operator_poll(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot){return 0;}
340 int WM_operator_props_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
341 void WM_operator_properties_free(struct PointerRNA *ptr){}
342 void WM_operator_properties_create(struct PointerRNA *ptr, const char *opstring){}
343 void WM_operator_properties_create_ptr(struct PointerRNA *ptr, struct wmOperatorType *ot){}
344 void WM_operatortype_append_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata){}
345 void WM_operatortype_append_macro_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata){}
346 void WM_operator_bl_idname(char *to, const char *from){}
347 void WM_operator_py_idname(char *to, const char *from){}
348 void WM_operator_ui_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, int width, int height){}
349 short insert_keyframe (struct ID *id, struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], int array_index, float cfra, short flag){return 0;}
350 short delete_keyframe(struct ID *id, struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], int array_index, float cfra, short flag){return 0;};
351 char *WM_operator_pystring(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, struct PointerRNA *opptr, int all_args){return (char *)NULL;}
352 struct wmKeyMapItem *WM_modalkeymap_add_item(struct wmKeyMap *km, int type, int val, int modifier, int keymodifier, int value){return (struct wmKeyMapItem *)NULL;}
353 struct wmKeyMap *WM_modalkeymap_add(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, EnumPropertyItem *items){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
354
355 /* intern/decimation */
356 int LOD_FreeDecimationData(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
357 int LOD_CollapseEdge(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
358 int LOD_PreprocessMesh(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
359 int LOD_LoadMesh(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
360
361 /* smoke */
362 void LzmaCompress(void) { return; }
363 void LzmaUncompress(void) {return;}
364 /* smoke is included anyway
365 void smoke_export(void) {return;}
366 void smoke_init(void) {return;}
367 void smoke_turbulence_init(void) {return;}
368 void smoke_turbulence_initBlenderRNA(void) {return;}
369 void smoke_initBlenderRNA(void) {return;}
370 void smoke_free(void) {return;}
371 void smoke_turbulence_free(void) {return;}
372 void smoke_turbulence_step(void) {return;}
373 void smoke_dissolve(void) {return;}
374 void smoke_get_density(void) {return;}
375 void smoke_get_heat(void) {return;}
376 void smoke_get_velocity_x(void) {return;}
377 void smoke_get_velocity_y(void) {return;}
378 void smoke_get_velocity_z(void) {return;}
379 void smoke_get_obstacle(void) {return;}
380 void smoke_get_index(void) {return;}
381 void smoke_step(void) {return;}
382 */
383
384 /* sculpt */
385 /*
386  void ED_sculpt_force_update(struct bContext *C) {}
387 struct SculptUndoNode *sculpt_undo_push_node(struct SculptSession *ss, struct PBVHNode *node) {return (struct SculptUndoNode *)NULL;}
388 void sculpt_undo_push_end(void) {}
389 void sculpt_undo_push_begin(char *name) {}
390 struct SculptUndoNode *sculpt_undo_get_node(struct PBVHNode *node) {return (struct SculptUndoNode *) NULL;}
391 struct MultiresModifierData *sculpt_multires_active(struct Scene *scene, struct Object *ob) {return (struct MultiresModifierData *) NULL;}
392 int sculpt_modifiers_active(struct Scene *scene, struct Object *ob) {return 0;}
393 */
394 int sculpt_get_brush_size(struct Brush *brush) {return 0;}
395 void sculpt_set_brush_size(struct Brush *brush, int size) {}
396 int sculpt_get_lock_brush_size(struct Brush *brush){ return 0;}
397 float sculpt_get_brush_unprojected_radius(struct Brush *brush){return 0.0f;}
398 void sculpt_set_brush_unprojected_radius(struct Brush *brush, float unprojected_radius){}
399 float sculpt_get_brush_alpha(struct Brush *brush){return 0.0f;}
400 void sculpt_set_brush_alpha(struct Brush *brush, float alpha){}
401
402 char blender_path[] = "";
403
404 /* CSG */
405 struct CSG_BooleanOperation * CSG_NewBooleanFunction( void ){return (struct CSG_BooleanOperation *) NULL;}
406 void CSG_FreeBooleanOperation(struct CSG_BooleanOperation *operation){return;}
407 void CSG_FreeFaceDescriptor(struct CSG_FaceIteratorDescriptor * f_descriptor){return;}
408 void CSG_FreeVertexDescriptor(struct CSG_VertexIteratorDescriptor * v_descriptor){return;}      
409 int CSG_OutputFaceDescriptor(struct CSG_BooleanOperation * operation, struct CSG_FaceIteratorDescriptor * output){return 0;}
410 int CSG_OutputVertexDescriptor(struct CSG_BooleanOperation * operation, struct CSG_VertexIteratorDescriptor *output){return 0;}
411
412 typedef struct CSG_VertexIteratorDescriptor {int a;} CSG_VertexIteratorDescriptor; //workaround to build CSG_PerformanceBoolean Operation
413 typedef struct CSG_FaceIteratorDescriptor {int a;} CSG_FaceIteratorDescriptor; //workaround to build CSG_PerformanceBoolean Operation
414 typedef struct CSG_OperationType {int a;} CSG_OperationType; //workaround to build CSG_PerformanceBoolean Operation
415
416 int CSG_PerformBooleanOperation(
417         struct CSG_BooleanOperation                     *operation,
418         CSG_OperationType                               op_type,
419         CSG_FaceIteratorDescriptor              obAFaces,
420         CSG_VertexIteratorDescriptor    obAVertices,
421         CSG_FaceIteratorDescriptor              obBFaces,
422         CSG_VertexIteratorDescriptor    obBVertices)
423         { return 0;}
424
425 #endif // GAMEBLENDER == 1