Cycles: svn merge -r41205:41225 ^/trunk/blender
[blender.git] / intern / cycles / kernel / svm / svm_displace.h
1 /*
2  * Copyright 2011, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  */
18
19 CCL_NAMESPACE_BEGIN
20
21 /* Bump Node */
22
23 __device void svm_node_set_bump(ShaderData *sd, float *stack, uint c_offset, uint x_offset, uint y_offset)
24 {
25 #ifdef __RAY_DIFFERENTIALS__
26         float h_c = stack_load_float(stack, c_offset);
27         float h_x = stack_load_float(stack, x_offset);
28         float h_y = stack_load_float(stack, y_offset);
29
30         float3 Rx = cross(sd->dP.dy, sd->N);
31         float3 Ry = cross(sd->N, sd->dP.dx);
32
33         float det = dot(sd->dP.dx, Rx);
34         float3 surfgrad = (h_x - h_c)*Rx + (h_y - h_c)*Ry;
35
36         surfgrad *= 0.1f; /* todo: remove this factor */
37
38         float absdet = fabsf(det);
39         sd->N = normalize(absdet*sd->N - signf(det)*surfgrad);
40 #endif
41 }
42
43 /* Displacement Node */
44
45 __device void svm_node_set_displacement(ShaderData *sd, float *stack, uint fac_offset)
46 {
47         float d = stack_load_float(stack, fac_offset);
48         sd->P += sd->N*d*0.1f; /* todo: get rid of this factor */
49 }
50
51 CCL_NAMESPACE_END
52