Sculpt:
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_paint.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
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8  *
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10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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13  *
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15  * along with this program; if not, write to the Free Software  Foundation,
16  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2009 by Nicholas Bishop
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */ 
27
28 #ifndef BKE_PAINT_H
29 #define BKE_PAINT_H
30
31 struct Brush;
32 struct MFace;
33 struct MultireModifierData;
34 struct MVert;
35 struct Object;
36 struct Paint;
37 struct PBVH;
38 struct Scene;
39 struct StrokeCache;
40
41 extern const char PAINT_CURSOR_SCULPT[3];
42 extern const char PAINT_CURSOR_VERTEX_PAINT[3];
43 extern const char PAINT_CURSOR_WEIGHT_PAINT[3];
44 extern const char PAINT_CURSOR_TEXTURE_PAINT[3];
45
46 void paint_init(struct Paint *p, const char col[3]);
47 void free_paint(struct Paint *p);
48 void copy_paint(struct Paint *orig, struct Paint *new);
49
50 struct Paint *paint_get_active(struct Scene *sce);
51 struct Brush *paint_brush(struct Paint *paint);
52 void paint_brush_set(struct Paint *paint, struct Brush *br);
53 void paint_brush_slot_add(struct Paint *p);
54 void paint_brush_slot_remove(struct Paint *p);
55
56 /* testing face select mode
57  * Texture paint could be removed since selected faces are not used
58  * however hiding faces is useful */
59 int paint_facesel_test(struct Object *ob);
60
61 /* Session data (mode-specific) */
62
63 typedef struct SculptSession {
64         struct ProjVert *projverts;
65
66         /* Mesh data (not copied) can come either directly from a Mesh, or from a MultiresDM */
67         struct MultiresModifierData *multires; /* Special handling for multires meshes */
68         struct MVert *mvert;
69         struct MFace *mface;
70         int totvert, totface;
71         float *face_normals;
72         struct PBVH *tree;
73         struct Object *ob;
74         struct KeyBlock *kb, *refkb;
75         
76         /* Mesh connectivity */
77         struct ListBase *fmap;
78
79         /* Used temporarily per-stroke */
80         float *vertexcosnos;
81
82         /* Partial redraw */
83         int partial_redraw;
84         
85         /* Used to cache the render of the active texture */
86         unsigned int texcache_side, *texcache, texcache_actual;
87
88         /* Layer brush persistence between strokes */
89         float (*layer_co)[3]; /* Copy of the mesh vertices' locations */
90         float *layer_disps; /* Displacements for each vertex */
91
92         struct SculptStroke *stroke;
93         struct StrokeCache *cache;
94
95         struct GPUDrawObject *drawobject;
96 } SculptSession;
97
98 void free_sculptsession(SculptSession **);
99
100 #endif