Fix: selecting with z-buffer hiding did not work when graphics card settings
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation 2002-2008, full recode.
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file blender/editors/interface/interface.c
27  *  \ingroup edinterface
28  */
29
30
31 #include <float.h>
32 #include <limits.h>
33 #include <math.h>
34 #include <string.h>
35 #include <ctype.h>
36  
37 #include "MEM_guardedalloc.h"
38
39 #include "DNA_scene_types.h"
40 #include "DNA_screen_types.h"
41 #include "DNA_userdef_types.h"
42
43 #include "BLI_math.h"
44 #include "BLI_blenlib.h"
45 #include "BLI_dynstr.h"
46 #include "BLI_utildefines.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_library.h"
50 #include "BKE_unit.h"
51 #include "BKE_utildefines.h" /* FILE_MAX */
52
53 #include "BIF_gl.h"
54
55 #include "BLF_api.h"
56 #include "BLF_translation.h"
57
58 #include "UI_interface.h"
59
60 #include "IMB_imbuf.h"
61
62 #include "WM_api.h"
63 #include "WM_types.h"
64 #include "wm_subwindow.h"
65 #include "wm_window.h"
66
67 #include "RNA_access.h"
68
69 #include "BPY_extern.h"
70
71 #include "interface_intern.h"
72
73 #define MENU_WIDTH                      120
74 #define MENU_ITEM_HEIGHT        20
75 #define MENU_SEP_HEIGHT         6
76
77 #define PRECISION_FLOAT_MAX 6
78 #define PRECISION_FLOAT_MAX_POW 1000000 /* pow(10, PRECISION_FLOAT_MAX)  */
79
80 /* avoid unneeded calls to ui_get_but_val */
81 #define UI_BUT_VALUE_UNSET DBL_MAX
82 #define UI_GET_BUT_VALUE_INIT(_but, _value) if(_value == DBL_MAX) {  (_value)= ui_get_but_val(_but); }
83
84 /* 
85  * a full doc with API notes can be found in bf-blender/trunk/blender/doc/guides/interface_API.txt
86  * 
87  * uiBlahBlah()         external function
88  * ui_blah_blah()       internal function
89  */
90
91 static void ui_free_but(const bContext *C, uiBut *but);
92
93 /* ************* translation ************** */
94
95 int UI_translate_iface(void)
96 {
97 #ifdef WITH_INTERNATIONAL
98         return (U.transopts & USER_DOTRANSLATE) && (U.transopts & USER_TR_IFACE);
99 #else
100         return 0;
101 #endif
102 }
103
104 int UI_translate_tooltips(void)
105 {
106 #ifdef WITH_INTERNATIONAL
107         return (U.transopts & USER_DOTRANSLATE) && (U.transopts & USER_TR_TOOLTIPS);
108 #else
109         return 0;
110 #endif
111 }
112
113 const char *UI_translate_do_iface(const char *msgid)
114 {
115 #ifdef WITH_INTERNATIONAL
116         if(UI_translate_iface())
117                 return BLF_gettext(msgid);
118         else
119                 return msgid;
120 #else
121         return msgid;
122 #endif
123 }
124
125 const char *UI_translate_do_tooltip(const char *msgid)
126 {
127 #ifdef WITH_INTERNATIONAL
128         if(UI_translate_tooltips())
129                 return BLF_gettext(msgid);
130         else
131                 return msgid;
132 #else
133         return msgid;
134 #endif
135 }
136
137 /* ************* window matrix ************** */
138
139 void ui_block_to_window_fl(const ARegion *ar, uiBlock *block, float *x, float *y)
140 {
141         float gx, gy;
142         int sx, sy, getsizex, getsizey;
143
144         getsizex= ar->winrct.xmax-ar->winrct.xmin+1;
145         getsizey= ar->winrct.ymax-ar->winrct.ymin+1;
146         sx= ar->winrct.xmin;
147         sy= ar->winrct.ymin;
148
149         gx= *x;
150         gy= *y;
151
152         if(block->panel) {
153                 gx += block->panel->ofsx;
154                 gy += block->panel->ofsy;
155         }
156
157         *x= ((float)sx) + ((float)getsizex)*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0]));
158         *y= ((float)sy) + ((float)getsizey)*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1]));
159 }
160
161 void ui_block_to_window(const ARegion *ar, uiBlock *block, int *x, int *y)
162 {
163         float fx, fy;
164
165         fx= *x;
166         fy= *y;
167
168         ui_block_to_window_fl(ar, block, &fx, &fy);
169
170         *x= (int)(fx+0.5f);
171         *y= (int)(fy+0.5f);
172 }
173
174 void ui_block_to_window_rct(const ARegion *ar, uiBlock *block, rctf *graph, rcti *winr)
175 {
176         rctf tmpr;
177
178         tmpr= *graph;
179         ui_block_to_window_fl(ar, block, &tmpr.xmin, &tmpr.ymin);
180         ui_block_to_window_fl(ar, block, &tmpr.xmax, &tmpr.ymax);
181
182         winr->xmin= tmpr.xmin;
183         winr->ymin= tmpr.ymin;
184         winr->xmax= tmpr.xmax;
185         winr->ymax= tmpr.ymax;
186 }
187
188 void ui_window_to_block_fl(const ARegion *ar, uiBlock *block, float *x, float *y)       /* for mouse cursor */
189 {
190         float a, b, c, d, e, f, px, py;
191         int sx, sy, getsizex, getsizey;
192
193         getsizex= ar->winrct.xmax-ar->winrct.xmin+1;
194         getsizey= ar->winrct.ymax-ar->winrct.ymin+1;
195         sx= ar->winrct.xmin;
196         sy= ar->winrct.ymin;
197
198         a= 0.5f*((float)getsizex)*block->winmat[0][0];
199         b= 0.5f*((float)getsizex)*block->winmat[1][0];
200         c= 0.5f*((float)getsizex)*(1.0f+block->winmat[3][0]);
201
202         d= 0.5f*((float)getsizey)*block->winmat[0][1];
203         e= 0.5f*((float)getsizey)*block->winmat[1][1];
204         f= 0.5f*((float)getsizey)*(1.0f+block->winmat[3][1]);
205
206         px= *x - sx;
207         py= *y - sy;
208
209         *y=  (a*(py-f) + d*(c-px))/(a*e-d*b);
210         *x= (px- b*(*y)- c)/a;
211
212         if(block->panel) {
213                 *x -= block->panel->ofsx;
214                 *y -= block->panel->ofsy;
215         }
216 }
217
218 void ui_window_to_block(const ARegion *ar, uiBlock *block, int *x, int *y)
219 {
220         float fx, fy;
221
222         fx= *x;
223         fy= *y;
224
225         ui_window_to_block_fl(ar, block, &fx, &fy);
226
227         *x= (int)(fx+0.5f);
228         *y= (int)(fy+0.5f);
229 }
230
231 void ui_window_to_region(const ARegion *ar, int *x, int *y)
232 {
233         *x-= ar->winrct.xmin;
234         *y-= ar->winrct.ymin;
235 }
236
237 /* ******************* block calc ************************* */
238
239 void ui_block_translate(uiBlock *block, int x, int y)
240 {
241         uiBut *bt;
242
243         for(bt= block->buttons.first; bt; bt=bt->next) {
244                 bt->x1 += x;
245                 bt->y1 += y;
246                 bt->x2 += x;
247                 bt->y2 += y;
248         }
249
250         block->minx += x;
251         block->miny += y;
252         block->maxx += x;
253         block->maxy += y;
254 }
255
256 static void ui_text_bounds_block(uiBlock *block, float offset)
257 {
258         uiStyle *style=UI_GetStyle();
259         uiBut *bt;
260         int i = 0, j, x1addval= offset, nextcol;
261         int lastcol= 0, col= 0;
262         
263         uiStyleFontSet(&style->widget);
264         
265         for(bt= block->buttons.first; bt; bt= bt->next) {
266                 if(bt->type!=SEPR) {
267                         j= BLF_width(style->widget.uifont_id, bt->drawstr);
268
269                         if(j > i) i = j;
270                 }
271
272                 if(bt->next && bt->x1 < bt->next->x1)
273                         lastcol++;
274         }
275
276         /* cope with multi collumns */
277         bt= block->buttons.first;
278         while(bt) {
279                 if(bt->next && bt->x1 < bt->next->x1) {
280                         nextcol= 1;
281                         col++;
282                 }
283                 else nextcol= 0;
284                 
285                 bt->x1 = x1addval;
286                 bt->x2 = bt->x1 + i + block->bounds;
287                 
288                 if(col == lastcol)
289                         bt->x2= MAX2(bt->x2, offset + block->minbounds);
290
291                 ui_check_but(bt);       // clips text again
292                 
293                 if(nextcol)
294                         x1addval+= i + block->bounds;
295                 
296                 bt= bt->next;
297         }
298 }
299
300 void ui_bounds_block(uiBlock *block)
301 {
302         uiBut *bt;
303         int xof;
304         
305         if(block->buttons.first==NULL) {
306                 if(block->panel) {
307                         block->minx= 0.0; block->maxx= block->panel->sizex;
308                         block->miny= 0.0; block->maxy= block->panel->sizey;
309                 }
310         }
311         else {
312         
313                 block->minx= block->miny= 10000;
314                 block->maxx= block->maxy= -10000;
315                 
316                 bt= block->buttons.first;
317                 while(bt) {
318                         if(bt->x1 < block->minx) block->minx= bt->x1;
319                         if(bt->y1 < block->miny) block->miny= bt->y1;
320         
321                           if(bt->x2 > block->maxx) block->maxx= bt->x2;
322                         if(bt->y2 > block->maxy) block->maxy= bt->y2;
323
324                         bt= bt->next;
325                 }
326                 
327                 block->minx -= block->bounds;
328                 block->miny -= block->bounds;
329                 block->maxx += block->bounds;
330                 block->maxy += block->bounds;
331         }
332
333         block->maxx= block->minx + MAX2(block->maxx - block->minx, block->minbounds);
334
335         /* hardcoded exception... but that one is annoying with larger safety */ 
336         bt= block->buttons.first;
337         if(bt && strncmp(bt->str, "ERROR", 5)==0) xof= 10;
338         else xof= 40;
339         
340         block->safety.xmin= block->minx-xof;
341         block->safety.ymin= block->miny-xof;
342         block->safety.xmax= block->maxx+xof;
343         block->safety.ymax= block->maxy+xof;
344 }
345
346 static void ui_centered_bounds_block(const bContext *C, uiBlock *block)
347 {
348         wmWindow *window= CTX_wm_window(C);
349         int xmax, ymax;
350         int startx, starty;
351         int width, height;
352         
353         /* note: this is used for the splash where window bounds event has not been
354          * updated by ghost, get the window bounds from ghost directly */
355
356         // wm_window_get_size(window, &xmax, &ymax);
357         wm_window_get_size_ghost(window, &xmax, &ymax);
358         
359         ui_bounds_block(block);
360         
361         width= block->maxx - block->minx;
362         height= block->maxy - block->miny;
363         
364         startx = (xmax * 0.5f) - (width * 0.5f);
365         starty = (ymax * 0.5f) - (height * 0.5f);
366         
367         ui_block_translate(block, startx - block->minx, starty - block->miny);
368         
369         /* now recompute bounds and safety */
370         ui_bounds_block(block);
371         
372 }
373 static void ui_popup_bounds_block(const bContext *C, uiBlock *block, int bounds_calc)
374 {
375         wmWindow *window= CTX_wm_window(C);
376         int startx, starty, endx, endy, width, height, oldwidth, oldheight;
377         int oldbounds, xmax, ymax;
378
379         oldbounds= block->bounds;
380
381         /* compute mouse position with user defined offset */
382         ui_bounds_block(block);
383         
384         wm_window_get_size(window, &xmax, &ymax);
385
386         oldwidth= block->maxx - block->minx;
387         oldheight= block->maxy - block->miny;
388
389         /* first we ensure wide enough text bounds */
390         if(bounds_calc==UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MENU) {
391                 if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP) {
392                         block->bounds= 50;
393                         ui_text_bounds_block(block, block->minx);
394                 }
395         }
396
397         /* next we recompute bounds */
398         block->bounds= oldbounds;
399         ui_bounds_block(block);
400
401         /* and we adjust the position to fit within window */
402         width= block->maxx - block->minx;
403         height= block->maxy - block->miny;
404
405         /* avoid divide by zero below, caused by calling with no UI, but better not crash */
406         oldwidth= oldwidth > 0 ? oldwidth : MAX2(1, width);
407         oldheight= oldheight > 0 ? oldheight : MAX2(1, height);
408
409         /* offset block based on mouse position, user offset is scaled
410            along in case we resized the block in ui_text_bounds_block */
411         startx= window->eventstate->x + block->minx + (block->mx*width)/oldwidth;
412         starty= window->eventstate->y + block->miny + (block->my*height)/oldheight;
413
414         if(startx<10)
415                 startx= 10;
416         if(starty<10)
417                 starty= 10;
418         
419         endx= startx+width;
420         endy= starty+height;
421         
422         if(endx>xmax) {
423                 endx= xmax-10;
424                 startx= endx-width;
425         }
426         if(endy>ymax-20) {
427                 endy= ymax-20;
428                 starty= endy-height;
429         }
430
431         ui_block_translate(block, startx - block->minx, starty - block->miny);
432
433         /* now recompute bounds and safety */
434         ui_bounds_block(block);
435 }
436
437 /* used for various cases */
438 void uiBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
439 {
440         if(block==NULL)
441                 return;
442         
443         block->bounds= addval;
444         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS;
445 }
446
447 /* used for pulldowns */
448 void uiTextBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
449 {
450         block->bounds= addval;
451         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_TEXT;
452 }
453
454 /* used for block popups */
455 void uiPopupBoundsBlock(uiBlock *block, int addval, int mx, int my)
456 {
457         block->bounds= addval;
458         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MOUSE;
459         block->mx= mx;
460         block->my= my;
461 }
462
463 /* used for menu popups */
464 void uiMenuPopupBoundsBlock(uiBlock *block, int addval, int mx, int my)
465 {
466         block->bounds= addval;
467         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MENU;
468         block->mx= mx;
469         block->my= my;
470 }
471
472 /* used for centered popups, i.e. splash */
473 void uiCenteredBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
474 {
475         block->bounds= addval;
476         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_CENTER;
477 }
478
479 /* ************** LINK LINE DRAWING  ************* */
480
481 /* link line drawing is not part of buttons or theme.. so we stick with it here */
482
483 static int ui_but_float_precision(uiBut *but, double value)
484 {
485         int prec;
486
487         /* first check if prec is 0 and fallback to a simple default */
488         if((prec= (int)but->a2) == 0) {
489                 prec= (but->hardmax < 10.001f) ? 3 : 2;
490         }
491
492         /* check on the number of decimal places neede to display
493          * the number, this is so 0.00001 is not displayed as 0.00,
494          * _but_, this is only for small values si 10.0001 will not get
495          * the same treatment */
496         if(value != 0.0 && (value= ABS(value)) < 0.1) {
497                 int value_i= (int)((value * PRECISION_FLOAT_MAX_POW) + 0.5);
498                 if(value_i != 0) {
499                         const int prec_span= 3; /* show: 0.01001, 5 would allow 0.0100001 for eg. */
500                         int test_prec;
501                         int prec_min= -1;
502                         int dec_flag= 0;
503                         int i= PRECISION_FLOAT_MAX;
504                         while(i && value_i) {
505                                 if(value_i % 10) {
506                                         dec_flag |= 1<<i;
507                                         prec_min= i;
508                                 }
509                                 value_i /= 10;
510                                 i--;
511                         }
512
513                         /* even though its a small value, if the second last digit is not 0, use it */
514                         test_prec = prec_min;
515
516                         dec_flag= (dec_flag >> (prec_min + 1)) & ((1 << prec_span) - 1);
517
518                         while(dec_flag) {
519                                 test_prec++;
520                                 dec_flag = dec_flag >> 1;
521                         }
522
523                         if(test_prec > prec) {
524                                 prec= test_prec;
525                         }
526                 }
527         }
528
529         CLAMP(prec, 1, PRECISION_FLOAT_MAX);
530
531         return prec;
532 }
533
534 static void ui_draw_linkline(uiLinkLine *line)
535 {
536         rcti rect;
537
538         if(line->from==NULL || line->to==NULL) return;
539         
540         rect.xmin= (line->from->x1+line->from->x2)/2.0f;
541         rect.ymin= (line->from->y1+line->from->y2)/2.0f;
542         rect.xmax= (line->to->x1+line->to->x2)/2.0f;
543         rect.ymax= (line->to->y1+line->to->y2)/2.0f;
544         
545         if(line->flag & UI_SELECT) 
546                 glColor3ub(100,100,100);
547         else 
548                 glColor3ub(0,0,0);
549
550         ui_draw_link_bezier(&rect);
551 }
552
553 static void ui_draw_links(uiBlock *block)
554 {
555         uiBut *but;
556         uiLinkLine *line;
557         
558         but= block->buttons.first;
559         while(but) {
560                 if(but->type==LINK && but->link) {
561                         line= but->link->lines.first;
562                         while(line) {
563                                 ui_draw_linkline(line);
564                                 line= line->next;
565                         }
566                 }
567                 but= but->next;
568         }       
569 }
570
571 /* ************** BLOCK ENDING FUNCTION ************* */
572
573 /* NOTE: if but->poin is allocated memory for every defbut, things fail... */
574 static int ui_but_equals_old(uiBut *but, uiBut *oldbut)
575 {
576         /* various properties are being compared here, hopefully sufficient
577          * to catch all cases, but it is simple to add more checks later */
578         if(but->retval != oldbut->retval) return 0;
579         if(but->rnapoin.data != oldbut->rnapoin.data) return 0;
580         if(but->rnaprop != oldbut->rnaprop)
581                 if(but->rnaindex != oldbut->rnaindex) return 0;
582         if(but->func != oldbut->func) return 0;
583         if(but->funcN != oldbut->funcN) return 0;
584         if(oldbut->func_arg1 != oldbut && but->func_arg1 != oldbut->func_arg1) return 0;
585         if(oldbut->func_arg2 != oldbut && but->func_arg2 != oldbut->func_arg2) return 0;
586         if(!but->funcN && ((but->poin != oldbut->poin && (uiBut*)oldbut->poin != oldbut) || but->pointype != oldbut->pointype)) return 0;
587         if(but->optype != oldbut->optype) return 0;
588
589         return 1;
590 }
591
592 /* oldbut is being inserted in new block, so we use the lines from new button, and replace button pointers */
593 static void ui_but_update_linklines(uiBlock *block, uiBut *oldbut, uiBut *newbut)
594 {
595         uiLinkLine *line;
596         uiBut *but;
597         
598         /* if active button is LINK */
599         if(newbut->type==LINK && newbut->link) {
600                 
601                 SWAP(uiLink *, oldbut->link, newbut->link);
602                 
603                 for(line= oldbut->link->lines.first; line; line= line->next) {
604                         if(line->to==newbut)
605                                 line->to= oldbut;
606                         if(line->from==newbut)
607                                 line->from= oldbut;
608                 }
609         }               
610         
611         /* check all other button links */
612         for(but= block->buttons.first; but; but= but->next) {
613                 if(but!=newbut && but->type==LINK && but->link) {
614                         for(line= but->link->lines.first; line; line= line->next) {
615                                 if(line->to==newbut)
616                                         line->to= oldbut;
617                                 if(line->from==newbut)
618                                         line->from= oldbut;
619                         }
620                 }
621         }
622 }
623
624 static int ui_but_update_from_old_block(const bContext *C, uiBlock *block, uiBut **butpp)
625 {
626         uiBlock *oldblock;
627         uiBut *oldbut, *but= *butpp;
628         int found= 0;
629
630         oldblock= block->oldblock;
631         if(!oldblock)
632                 return found;
633
634         for(oldbut=oldblock->buttons.first; oldbut; oldbut=oldbut->next) {
635                 if(ui_but_equals_old(oldbut, but)) {
636                         if(oldbut->active) {
637 #if 0
638 //                              but->flag= oldbut->flag;
639 #else
640                                 /* exception! redalert flag can't be update from old button. 
641                                  * perhaps it should only copy specific flags rather than all. */
642 //                              but->flag= (oldbut->flag & ~UI_BUT_REDALERT) | (but->flag & UI_BUT_REDALERT);
643 #endif
644 //                              but->active= oldbut->active;
645 //                              but->pos= oldbut->pos;
646 //                              but->ofs= oldbut->ofs;
647 //                              but->editstr= oldbut->editstr;
648 //                              but->editval= oldbut->editval;
649 //                              but->editvec= oldbut->editvec;
650 //                              but->editcoba= oldbut->editcoba;
651 //                              but->editcumap= oldbut->editcumap;
652 //                              but->selsta= oldbut->selsta;
653 //                              but->selend= oldbut->selend;
654 //                              but->softmin= oldbut->softmin;
655 //                              but->softmax= oldbut->softmax;
656 //                              but->linkto[0]= oldbut->linkto[0];
657 //                              but->linkto[1]= oldbut->linkto[1];
658                                 found= 1;
659 //                              oldbut->active= NULL;
660                         
661                                 /* move button over from oldblock to new block */
662                                 BLI_remlink(&oldblock->buttons, oldbut);
663                                 BLI_insertlink(&block->buttons, but, oldbut);
664                                 oldbut->block= block;
665                                 *butpp= oldbut;
666                                 
667                                 /* still stuff needs to be copied */
668                                 oldbut->x1= but->x1; oldbut->y1= but->y1;
669                                 oldbut->x2= but->x2; oldbut->y2= but->y2;
670                                 oldbut->context= but->context; /* set by Layout */
671                                 
672                                 /* typically the same pointers, but not on undo/redo */
673                                 /* XXX some menu buttons store button itself in but->poin. Ugly */
674                                 if(oldbut->poin != (char *)oldbut) {
675                                         SWAP(char *, oldbut->poin, but->poin)
676                                         SWAP(void *, oldbut->func_argN, but->func_argN)
677                                 }
678                                 
679                                 /* copy hardmin for list rows to prevent 'sticking' highlight to mouse position
680                                    when scrolling without moving mouse (see [#28432]) */
681                                 if(ELEM(oldbut->type, ROW, LISTROW))
682                                         oldbut->hardmax= but->hardmax;
683                                 
684                                 ui_but_update_linklines(block, oldbut, but);
685                                 
686                                 BLI_remlink(&block->buttons, but);
687                                 ui_free_but(C, but);
688                                 
689                                 /* note: if layout hasn't been applied yet, it uses old button pointers... */
690                         }
691                         else {
692                                 /* ensures one button can get activated, and in case the buttons
693                                  * draw are the same this gives O(1) lookup for each button */
694                                 BLI_remlink(&oldblock->buttons, oldbut);
695                                 ui_free_but(C, oldbut);
696                         }
697                         
698                         break;
699                 }
700         }
701         
702         return found;
703 }
704
705 /* needed for temporarily rename buttons, such as in outliner or fileselect,
706    they should keep calling uiDefButs to keep them alive */
707 /* returns 0 when button removed */
708 int uiButActiveOnly(const bContext *C, uiBlock *block, uiBut *but)
709 {
710         uiBlock *oldblock;
711         uiBut *oldbut;
712         int activate= 0, found= 0, isactive= 0;
713         
714         oldblock= block->oldblock;
715         if(!oldblock)
716                 activate= 1;
717         else {
718                 for(oldbut=oldblock->buttons.first; oldbut; oldbut=oldbut->next) {
719                         if(ui_but_equals_old(oldbut, but)) {
720                                 found= 1;
721                                 
722                                 if(oldbut->active)
723                                         isactive= 1;
724                                 
725                                 break;
726                         }
727                 }
728         }
729         if(activate || found==0) {
730                 ui_button_activate_do( (bContext *)C, CTX_wm_region(C), but);
731         }
732         else if(found && isactive==0) {
733                 
734                 BLI_remlink(&block->buttons, but);
735                 ui_free_but(C, but);
736                 return 0;
737         }
738         
739         return 1;
740 }
741
742 /* use to check if we need to disable undo, but dont make any changes
743  * returns FALSE if undo needs to be disabled. */
744 static int ui_but_is_rna_undo(uiBut *but)
745 {
746         if(but->rnapoin.id.data) {
747                 /* avoid undo push for buttons who's ID are screen or wm level
748                  * we could disable undo for buttons with no ID too but may have
749                  * unforeseen consequences, so best check for ID's we _know_ are not
750                  * handled by undo - campbell */
751                 ID *id= but->rnapoin.id.data;
752                 if(ID_CHECK_UNDO(id) == FALSE) {
753                         return FALSE;
754                 }
755                 else {
756                         return TRUE;
757                 }
758         }
759
760         return TRUE;
761 }
762
763 /* assigns automatic keybindings to menu items for fast access
764  * (underline key in menu) */
765 static void ui_menu_block_set_keyaccels(uiBlock *block)
766 {
767         uiBut *but;
768
769         unsigned int meny_key_mask= 0;
770         unsigned char menu_key;
771         const char *str_pt;
772         int pass;
773         int tot_missing= 0;
774
775         /* only do it before bounding */
776         if(block->minx != block->maxx)
777                 return;
778
779         for(pass=0; pass<2; pass++) {
780                 /* 2 Passes, on for first letter only, second for any letter if first fails
781                  * fun first pass on all buttons so first word chars always get first priority */
782
783                 for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
784                         if(!ELEM4(but->type, BUT, MENU, BLOCK, PULLDOWN) || (but->flag & UI_HIDDEN)) {
785                                 /* pass */
786                         }
787                         else if(but->menu_key=='\0') {
788                                 if(but->str) {
789                                         for(str_pt= but->str; *str_pt; ) {
790                                                 menu_key= tolower(*str_pt);
791                                                 if((menu_key >= 'a' && menu_key <= 'z') && !(meny_key_mask & 1<<(menu_key-'a'))) {
792                                                         meny_key_mask |= 1<<(menu_key-'a');
793                                                         break;
794                                                 }
795
796                                                 if(pass==0) {
797                                                         /* Skip to next delimeter on first pass (be picky) */
798                                                         while(isalpha(*str_pt))
799                                                                 str_pt++;
800
801                                                         if(*str_pt)
802                                                                 str_pt++;
803                                                 }
804                                                 else {
805                                                         /* just step over every char second pass and find first usable key */
806                                                         str_pt++;
807                                                 }
808                                         }
809
810                                         if(*str_pt) {
811                                                 but->menu_key= menu_key;
812                                         }
813                                         else {
814                                                 /* run second pass */
815                                                 tot_missing++;
816                                         }
817
818                                         /* if all keys have been used just exit, unlikely */
819                                         if(meny_key_mask == (1<<26)-1) {
820                                                 return;
821                                         }
822                                 }
823                         }
824                 }
825
826                 /* check if second pass is needed */
827                 if(!tot_missing) {
828                         break;
829                 }
830         }
831 }
832
833
834 static void ui_menu_block_set_keymaps(const bContext *C, uiBlock *block)
835 {
836         uiBut *but;
837         IDProperty *prop;
838         char buf[512];
839
840         /* only do it before bounding */
841         if(block->minx != block->maxx)
842                 return;
843
844         for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
845                 if(but->optype) {
846                         prop= (but->opptr)? but->opptr->data: NULL;
847
848                         if(WM_key_event_operator_string(C, but->optype->idname, but->opcontext, prop, buf, sizeof(buf))) {
849                                 char *butstr_orig= BLI_strdup(but->str);
850                                 BLI_snprintf(but->strdata, sizeof(but->strdata), "%s|%s", butstr_orig, buf);
851                                 MEM_freeN(butstr_orig);
852                                 but->str= but->strdata;
853                                 ui_check_but(but);
854                         }
855                 }
856         }
857 }
858
859 void uiEndBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
860 {
861         uiBut *but;
862         Scene *scene= CTX_data_scene(C);
863
864         /* inherit flags from 'old' buttons that was drawn here previous, based
865          * on matching buttons, we need this to make button event handling non
866          * blocking, while still allowing buttons to be remade each redraw as it
867          * is expected by blender code */
868         for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
869                 if(ui_but_update_from_old_block(C, block, &but))
870                         ui_check_but(but);
871                 
872                 /* temp? Proper check for greying out */
873                 if(but->optype) {
874                         wmOperatorType *ot= but->optype;
875
876                         if(but->context)
877                                 CTX_store_set((bContext*)C, but->context);
878
879                         if(ot == NULL || WM_operator_poll_context((bContext*)C, ot, but->opcontext)==0) {
880                                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
881                                 but->lock = 1;
882                         }
883
884                         if(but->context)
885                                 CTX_store_set((bContext*)C, NULL);
886                 }
887
888                 ui_but_anim_flag(but, (scene)? scene->r.cfra: 0.0f);
889         }
890
891         if(block->oldblock) {
892                 block->auto_open= block->oldblock->auto_open;
893                 block->auto_open_last= block->oldblock->auto_open_last;
894                 block->tooltipdisabled= block->oldblock->tooltipdisabled;
895
896                 block->oldblock= NULL;
897         }
898
899         /* handle pending stuff */
900         if(block->layouts.first) uiBlockLayoutResolve(block, NULL, NULL);
901         ui_block_do_align(block);
902         if((block->flag & UI_BLOCK_LOOP) && (block->flag & UI_BLOCK_NUMSELECT)) ui_menu_block_set_keyaccels(block); /* could use a different flag to check */
903         if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP) ui_menu_block_set_keymaps(C, block);
904         
905         /* after keymaps! */
906         if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS) ui_bounds_block(block);
907         else if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS_TEXT) ui_text_bounds_block(block, 0.0f);
908         else if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_CENTER) ui_centered_bounds_block(C, block);
909         else if(block->dobounds) ui_popup_bounds_block(C, block, block->dobounds);
910
911         if(block->minx==0.0f && block->maxx==0.0f) uiBoundsBlock(block, 0);
912         if(block->flag & UI_BUT_ALIGN) uiBlockEndAlign(block);
913
914         block->endblock= 1;
915 }
916
917 /* ************** BLOCK DRAWING FUNCTION ************* */
918
919 void ui_fontscale(short *points, float aspect)
920 {
921         if(aspect < 0.9f || aspect > 1.1f) {
922                 float pointsf= *points;
923                 
924                 /* for some reason scaling fonts goes too fast compared to widget size */
925                 aspect= sqrt(aspect);
926                 pointsf /= aspect;
927                 
928                 if(aspect > 1.0f)
929                         *points= ceilf(pointsf);
930                 else
931                         *points= floorf(pointsf);
932         }
933 }
934
935 /* project button or block (but==NULL) to pixels in regionspace */
936 static void ui_but_to_pixelrect(rcti *rect, const ARegion *ar, uiBlock *block, uiBut *but)
937 {
938         float gx, gy;
939         float getsizex, getsizey;
940         
941         getsizex= ar->winx;
942         getsizey= ar->winy;
943
944         gx= (but?but->x1:block->minx) + (block->panel?block->panel->ofsx:0.0f);
945         gy= (but?but->y1:block->miny) + (block->panel?block->panel->ofsy:0.0f);
946         
947         rect->xmin= floorf(getsizex*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0])));
948         rect->ymin= floorf(getsizey*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1])));
949         
950         gx= (but?but->x2:block->maxx) + (block->panel?block->panel->ofsx:0.0f);
951         gy= (but?but->y2:block->maxy) + (block->panel?block->panel->ofsy:0.0f);
952         
953         rect->xmax= floorf(getsizex*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0])));
954         rect->ymax= floorf(getsizey*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1])));
955
956 }
957
958 /* uses local copy of style, to scale things down, and allow widgets to change stuff */
959 void uiDrawBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
960 {
961         uiStyle style= *UI_GetStyle();  // XXX pass on as arg
962         ARegion *ar;
963         uiBut *but;
964         rcti rect;
965         int multisample_enabled;
966         
967         /* get menu region or area region */
968         ar= CTX_wm_menu(C);
969         if(!ar)
970                 ar= CTX_wm_region(C);
971
972         if(!block->endblock)
973                 uiEndBlock(C, block);
974
975         /* disable AA, makes widgets too blurry */
976         multisample_enabled= glIsEnabled(GL_MULTISAMPLE_ARB);
977         if(multisample_enabled)
978                 glDisable(GL_MULTISAMPLE_ARB);
979
980         /* we set this only once */
981         glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
982         
983         /* scale fonts */
984         ui_fontscale(&style.paneltitle.points, block->aspect);
985         ui_fontscale(&style.grouplabel.points, block->aspect);
986         ui_fontscale(&style.widgetlabel.points, block->aspect);
987         ui_fontscale(&style.widget.points, block->aspect);
988         
989         /* scale block min/max to rect */
990         ui_but_to_pixelrect(&rect, ar, block, NULL);
991         
992         /* pixel space for AA widgets */
993         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
994         glPushMatrix();
995         glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
996         glPushMatrix();
997         glLoadIdentity();
998         
999         wmOrtho2(-0.01f, ar->winx-0.01f, -0.01f, ar->winy-0.01f);
1000         
1001         /* back */
1002         if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP)
1003                 ui_draw_menu_back(&style, block, &rect);
1004         else if(block->panel)
1005                 ui_draw_aligned_panel(&style, block, &rect);
1006
1007         /* widgets */
1008         for(but= block->buttons.first; but; but= but->next) {
1009                 if(!(but->flag & (UI_HIDDEN|UI_SCROLLED))) {
1010                         ui_but_to_pixelrect(&rect, ar, block, but);
1011                 
1012                         /* XXX: figure out why invalid coordinates happen when closing render window */
1013                         /* and material preview is redrawn in main window (temp fix for bug #23848) */
1014                         if(rect.xmin < rect.xmax && rect.ymin < rect.ymax)
1015                                 ui_draw_but(C, ar, &style, but, &rect);
1016                 }
1017         }
1018         
1019         /* restore matrix */
1020         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
1021         glPopMatrix();
1022         glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
1023         glPopMatrix();
1024
1025         if(multisample_enabled)
1026                 glEnable(GL_MULTISAMPLE_ARB);
1027         
1028         ui_draw_links(block);
1029 }
1030
1031 /* ************* EVENTS ************* */
1032
1033 static void ui_is_but_sel(uiBut *but, double *value)
1034 {
1035         short push=0, true=1;
1036
1037         if(ELEM3(but->type, TOGN, ICONTOGN, OPTIONN)) true= 0;
1038
1039         if( but->bit ) {
1040                 int lvalue;
1041                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1042                 lvalue= (int)*value;
1043                 if( BTST(lvalue, (but->bitnr)) ) push= true;
1044                 else push= !true;
1045         }
1046         else {
1047                 switch(but->type) {
1048                 case BUT:
1049                         push= 2;
1050                         break;
1051                 case HOTKEYEVT:
1052                 case KEYEVT:
1053                         push= 2;
1054                         break;
1055                 case TOGBUT:
1056                 case TOG:
1057                 case TOGR:
1058                 case TOG3:
1059                 case BUT_TOGDUAL:
1060                 case ICONTOG:
1061                 case OPTION:
1062                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1063                         if(*value != (double)but->hardmin) push= 1;
1064                         break;
1065                 case ICONTOGN:
1066                 case TOGN:
1067                 case OPTIONN:
1068                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1069                         if(*value==0.0) push= 1;
1070                         break;
1071                 case ROW:
1072                 case LISTROW:
1073                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1074                         /* support for rna enum buts */
1075                         if(but->rnaprop && (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ENUM_FLAG)) {
1076                                 if((int)*value & (int)but->hardmax) push= 1;
1077                         }
1078                         else {
1079                                 if(*value == (double)but->hardmax) push= 1;
1080                         }
1081                         break;
1082                 case COL:
1083                         push= 2;
1084                         break;
1085                 default:
1086                         push= 2;
1087                         break;
1088                 }
1089         }
1090         
1091         if(push==2);
1092         else if(push==1) but->flag |= UI_SELECT;
1093         else but->flag &= ~UI_SELECT;
1094 }
1095
1096 static uiBut *ui_find_inlink(uiBlock *block, void *poin)
1097 {
1098         uiBut *but;
1099         
1100         but= block->buttons.first;
1101         while(but) {
1102                 if(but->type==INLINK) {
1103                         if(but->poin == poin) return but;
1104                 }
1105                 but= but->next;
1106         }
1107         return NULL;
1108 }
1109
1110 static void ui_add_link_line(ListBase *listb, uiBut *but, uiBut *bt)
1111 {
1112         uiLinkLine *line;
1113         
1114         line= MEM_callocN(sizeof(uiLinkLine), "linkline");
1115         BLI_addtail(listb, line);
1116         line->from= but;
1117         line->to= bt;
1118 }
1119
1120 uiBut *uiFindInlink(uiBlock *block, void *poin)
1121 {
1122         return ui_find_inlink(block, poin);
1123 }
1124
1125 void uiComposeLinks(uiBlock *block)
1126 {
1127         uiBut *but, *bt;
1128         uiLink *link;
1129         void ***ppoin;
1130         int a;
1131         
1132         but= block->buttons.first;
1133         while(but) {
1134                 if(but->type==LINK) {
1135                         link= but->link;
1136                         
1137                         /* for all pointers in the array */
1138                         if(link) {
1139                                 if(link->ppoin) {
1140                                         ppoin= link->ppoin;
1141                                         for(a=0; a < *(link->totlink); a++) {
1142                                                 bt= ui_find_inlink(block, (*ppoin)[a] );
1143                                                 if(bt) {
1144                                                         ui_add_link_line(&link->lines, but, bt);
1145                                                 }
1146                                         }
1147                                 }
1148                                 else if(link->poin) {
1149                                         bt= ui_find_inlink(block, *(link->poin) );
1150                                         if(bt) {
1151                                                 ui_add_link_line(&link->lines, but, bt);
1152                                         }
1153                                 }
1154                         }
1155                 }
1156                 but= but->next;
1157         }
1158 }
1159
1160
1161 /* ************************************************ */
1162
1163 void uiBlockSetButLock(uiBlock *block, int val, const char *lockstr)
1164 {
1165         if(val) {
1166                 block->lock= val ? 1:0;
1167                 block->lockstr= lockstr;
1168         }
1169 }
1170
1171 void uiBlockClearButLock(uiBlock *block)
1172 {
1173         block->lock= 0;
1174         block->lockstr= NULL;
1175 }
1176
1177 /* *************************************************************** */
1178
1179 void ui_delete_linkline(uiLinkLine *line, uiBut *but)
1180 {
1181         uiLink *link;
1182         int a, b;
1183         
1184         BLI_remlink(&but->link->lines, line);
1185
1186         link= line->from->link;
1187
1188         /* are there more pointers allowed? */
1189         if(link->ppoin) {
1190                 
1191                 if(*(link->totlink)==1) {
1192                         *(link->totlink)= 0;
1193                         MEM_freeN(*(link->ppoin));
1194                         *(link->ppoin)= NULL;
1195                 }
1196                 else {
1197                         b= 0;
1198                         for(a=0; a< (*(link->totlink)); a++) {
1199                                 
1200                                 if( (*(link->ppoin))[a] != line->to->poin ) {
1201                                         (*(link->ppoin))[b]= (*(link->ppoin))[a];
1202                                         b++;
1203                                 }
1204                         }       
1205                         (*(link->totlink))--;
1206                 }
1207         }
1208         else {
1209                 *(link->poin)= NULL;
1210         }
1211
1212         MEM_freeN(line);
1213         //REDRAW
1214 }
1215
1216 /* *********************** data get/set ***********************
1217  * this either works with the pointed to data, or can work with
1218  * an edit override pointer while dragging for example */
1219
1220 /* for buttons pointing to color for example */
1221 void ui_get_but_vectorf(uiBut *but, float vec[3])
1222 {
1223         PropertyRNA *prop;
1224         int a, tot;
1225
1226         if(but->editvec) {
1227                 VECCOPY(vec, but->editvec);
1228         }
1229
1230         if(but->rnaprop) {
1231                 prop= but->rnaprop;
1232
1233                 vec[0]= vec[1]= vec[2]= 0.0f;
1234
1235                 if(RNA_property_type(prop) == PROP_FLOAT) {
1236                         tot= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop);
1237                         tot= MIN2(tot, 3);
1238
1239                         for(a=0; a<tot; a++)
1240                                 vec[a]= RNA_property_float_get_index(&but->rnapoin, prop, a);
1241                 }
1242         }
1243         else if(but->pointype == CHA) {
1244                 char *cp= (char *)but->poin;
1245                 vec[0]= ((float)cp[0])/255.0f;
1246                 vec[1]= ((float)cp[1])/255.0f;
1247                 vec[2]= ((float)cp[2])/255.0f;
1248         }
1249         else if(but->pointype == FLO) {
1250                 float *fp= (float *)but->poin;
1251                 VECCOPY(vec, fp);
1252         }
1253         else {
1254                 if (but->editvec==NULL) {
1255                         fprintf(stderr, "ui_get_but_vectorf: can't get color, should never happen\n");
1256                         vec[0]= vec[1]= vec[2]= 0.0f;
1257                 }
1258         }
1259
1260         if (but->type == BUT_NORMAL) {
1261                 normalize_v3(vec);
1262         }
1263 }
1264
1265 /* for buttons pointing to color for example */
1266 void ui_set_but_vectorf(uiBut *but, const float vec[3])
1267 {
1268         PropertyRNA *prop;
1269
1270         if(but->editvec) {
1271                 copy_v3_v3(but->editvec, vec);
1272         }
1273
1274         if(but->rnaprop) {
1275                 prop= but->rnaprop;
1276
1277                 if(RNA_property_type(prop) == PROP_FLOAT) {
1278                         int tot;
1279                         int a;
1280
1281                         tot= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop);
1282                         tot= MIN2(tot, 3);
1283
1284                         for (a=0; a<tot; a++) {
1285                                 RNA_property_float_set_index(&but->rnapoin, prop, a, vec[a]);
1286                         }
1287                 }
1288         }
1289         else if(but->pointype == CHA) {
1290                 char *cp= (char *)but->poin;
1291                 cp[0]= (char)(0.5f + vec[0]*255.0f);
1292                 cp[1]= (char)(0.5f + vec[1]*255.0f);
1293                 cp[2]= (char)(0.5f + vec[2]*255.0f);
1294         }
1295         else if(but->pointype == FLO) {
1296                 float *fp= (float *)but->poin;
1297                 copy_v3_v3(fp, vec);
1298         }
1299 }
1300
1301 int ui_is_but_float(uiBut *but)
1302 {
1303         if(but->pointype==FLO && but->poin)
1304                 return 1;
1305         
1306         if(but->rnaprop && RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_FLOAT)
1307                 return 1;
1308         
1309         return 0;
1310 }
1311
1312 int ui_is_but_unit(uiBut *but)
1313 {
1314         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1315         const int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1316
1317         if(unit_type == PROP_UNIT_NONE)
1318                 return 0;
1319
1320 #if 1 // removed so angle buttons get correct snapping
1321         if (unit->system_rotation == USER_UNIT_ROT_RADIANS && unit_type == PROP_UNIT_ROTATION)
1322                 return 0;
1323 #endif
1324         
1325         /* for now disable time unit conversion */      
1326         if (unit_type == PROP_UNIT_TIME)
1327                 return 0;
1328
1329         if (unit->system == USER_UNIT_NONE) {
1330                 if (unit_type != PROP_UNIT_ROTATION) {
1331                         return 0;
1332                 }
1333         }
1334
1335         return 1;
1336 }
1337
1338 int ui_is_but_rna_valid(uiBut *but)
1339 {
1340         if (but->rnaprop==NULL || RNA_struct_contains_property(&but->rnapoin, but->rnaprop)) {
1341                 return TRUE;
1342         }
1343         else {
1344                 printf("property removed %s: %p\n", but->drawstr, but->rnaprop);
1345                 return FALSE;
1346         }
1347 }
1348
1349 double ui_get_but_val(uiBut *but)
1350 {
1351         PropertyRNA *prop;
1352         double value = 0.0;
1353
1354         if(but->editval) { return *(but->editval); }
1355         if(but->poin==NULL && but->rnapoin.data==NULL) return 0.0;
1356
1357         if(but->rnaprop) {
1358                 prop= but->rnaprop;
1359
1360                 switch(RNA_property_type(prop)) {
1361                         case PROP_BOOLEAN:
1362                                 if(RNA_property_array_check(prop))
1363                                         value= RNA_property_boolean_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1364                                 else
1365                                         value= RNA_property_boolean_get(&but->rnapoin, prop);
1366                                 break;
1367                         case PROP_INT:
1368                                 if(RNA_property_array_check(prop))
1369                                         value= RNA_property_int_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1370                                 else
1371                                         value= RNA_property_int_get(&but->rnapoin, prop);
1372                                 break;
1373                         case PROP_FLOAT:
1374                                 if(RNA_property_array_check(prop))
1375                                         value= RNA_property_float_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1376                                 else
1377                                         value= RNA_property_float_get(&but->rnapoin, prop);
1378                                 break;
1379                         case PROP_ENUM:
1380                                 value= RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, prop);
1381                                 break;
1382                         default:
1383                                 value= 0.0;
1384                                 break;
1385                 }
1386         }
1387         else if(but->type== HSVSLI) {
1388                 float h, s, v, *fp;
1389                 
1390                 fp= (but->editvec)? but->editvec: (float *)but->poin;
1391                 rgb_to_hsv(fp[0], fp[1], fp[2], &h, &s, &v);
1392
1393                 switch(but->str[0]) {
1394                         case 'H': value= h; break;
1395                         case 'S': value= s; break;
1396                         case 'V': value= v; break;
1397                 }
1398         } 
1399         else if( but->pointype == CHA ) {
1400                 value= *(char *)but->poin;
1401         }
1402         else if( but->pointype == SHO ) {
1403                 value= *(short *)but->poin;
1404         } 
1405         else if( but->pointype == INT ) {
1406                 value= *(int *)but->poin;
1407         } 
1408         else if( but->pointype == FLO ) {
1409                 value= *(float *)but->poin;
1410         }
1411
1412         return value;
1413 }
1414
1415 void ui_set_but_val(uiBut *but, double value)
1416 {
1417         PropertyRNA *prop;
1418
1419         /* value is a hsv value: convert to rgb */
1420         if(but->rnaprop) {
1421                 prop= but->rnaprop;
1422
1423                 if(RNA_property_editable(&but->rnapoin, prop)) {
1424                         switch(RNA_property_type(prop)) {
1425                                 case PROP_BOOLEAN:
1426                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1427                                                 RNA_property_boolean_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, value);
1428                                         else
1429                                                 RNA_property_boolean_set(&but->rnapoin, prop, value);
1430                                         break;
1431                                 case PROP_INT:
1432                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1433                                                 RNA_property_int_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, (int)value);
1434                                         else
1435                                                 RNA_property_int_set(&but->rnapoin, prop, (int)value);
1436                                         break;
1437                                 case PROP_FLOAT:
1438                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1439                                                 RNA_property_float_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, value);
1440                                         else
1441                                                 RNA_property_float_set(&but->rnapoin, prop, value);
1442                                         break;
1443                                 case PROP_ENUM:
1444                                         if(RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1445                                                 int ivalue= (int)value;
1446                                                 ivalue ^= RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, prop); /* toggle for enum/flag buttons */
1447                                                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, prop, ivalue);
1448                                         }
1449                                         else {
1450                                                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, prop, value);
1451                                         }
1452                                         break;
1453                                 default:
1454                                         break;
1455                         }
1456                 }
1457
1458                 /* we can't be sure what RNA set functions actually do,
1459                  * so leave this unset */
1460                 value= UI_BUT_VALUE_UNSET;
1461         }
1462         else if(but->pointype==0);
1463         else if(but->type==HSVSLI ) {
1464                 float h, s, v, *fp;
1465                 
1466                 fp= (but->editvec)? but->editvec: (float *)but->poin;
1467                 rgb_to_hsv(fp[0], fp[1], fp[2], &h, &s, &v);
1468                 
1469                 switch(but->str[0]) {
1470                 case 'H': h= value; break;
1471                 case 'S': s= value; break;
1472                 case 'V': v= value; break;
1473                 }
1474                 
1475                 hsv_to_rgb(h, s, v, fp, fp+1, fp+2);
1476                 
1477         }
1478         else {
1479                 /* first do rounding */
1480                 if(but->pointype==CHA)
1481                         value= (char)floor(value+0.5);
1482                 else if(but->pointype==SHO ) {
1483                         /* gcc 3.2.1 seems to have problems 
1484                          * casting a double like 32772.0 to
1485                          * a short so we cast to an int, then 
1486                          to a short */
1487                         int gcckludge;
1488                         gcckludge = (int) floor(value+0.5);
1489                         value= (short)gcckludge;
1490                 }
1491                 else if(but->pointype==INT )
1492                         value= (int)floor(value+0.5);
1493                 else if(but->pointype==FLO ) {
1494                         float fval= (float)value;
1495                         if(fval>= -0.00001f && fval<= 0.00001f) fval= 0.0f;     /* prevent negative zero */
1496                         value= fval;
1497                 }
1498                 
1499                 /* then set value with possible edit override */
1500                 if(but->editval)
1501                         value= *but->editval= value;
1502                 else if(but->pointype==CHA)
1503                         value= *((char *)but->poin)= (char)value;
1504                 else if(but->pointype==SHO)
1505                         value= *((short *)but->poin)= (short)value;
1506                 else if(but->pointype==INT)
1507                         value= *((int *)but->poin)= (int)value;
1508                 else if(but->pointype==FLO)
1509                         value= *((float *)but->poin)= (float)value;
1510         }
1511
1512         /* update select flag */
1513         ui_is_but_sel(but, &value);
1514 }
1515
1516 int ui_get_but_string_max_length(uiBut *but)
1517 {
1518         if(ELEM(but->type, TEX, SEARCH_MENU))
1519                 return but->hardmax;
1520         else if(but->type == IDPOIN)
1521                 return MAX_ID_NAME-2;
1522         else
1523                 return UI_MAX_DRAW_STR;
1524 }
1525
1526 static double ui_get_but_scale_unit(uiBut *but, double value)
1527 {
1528         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1529         int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1530
1531         if(unit_type == PROP_UNIT_LENGTH) {
1532                 return value * (double)unit->scale_length;
1533         }
1534         else if(unit_type == PROP_UNIT_AREA) {
1535                 return value * pow(unit->scale_length, 2);
1536         }
1537         else if(unit_type == PROP_UNIT_VOLUME) {
1538                 return value * pow(unit->scale_length, 3);
1539         }
1540         else if(unit_type == PROP_UNIT_TIME) { /* WARNING - using evil_C :| */
1541                 Scene *scene= CTX_data_scene(but->block->evil_C);
1542                 return FRA2TIME(value);
1543         }
1544         else {
1545                 return value;
1546         }
1547 }
1548
1549 /* str will be overwritten */
1550 void ui_convert_to_unit_alt_name(uiBut *but, char *str, size_t maxlen)
1551 {
1552         if(ui_is_but_unit(but)) {
1553                 UnitSettings *unit= but->block->unit;
1554                 int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1555                 char *orig_str;
1556                 
1557                 orig_str= MEM_callocN(sizeof(char)*maxlen + 1, "textedit sub str");
1558                 memcpy(orig_str, str, maxlen);
1559                 
1560                 bUnit_ToUnitAltName(str, maxlen, orig_str, unit->system, unit_type>>16);
1561                 
1562                 MEM_freeN(orig_str);
1563         }
1564 }
1565
1566 static void ui_get_but_string_unit(uiBut *but, char *str, int len_max, double value, int pad)
1567 {
1568         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1569         int do_split= unit->flag & USER_UNIT_OPT_SPLIT;
1570         int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1571         int precision= but->a2;
1572
1573         if(unit->scale_length<0.0001f) unit->scale_length= 1.0f; // XXX do_versions
1574
1575         /* Sanity checks */
1576         if(precision > PRECISION_FLOAT_MAX)     precision= PRECISION_FLOAT_MAX;
1577         else if(precision==0)                           precision= 2;
1578
1579         bUnit_AsString(str, len_max, ui_get_but_scale_unit(but, value), precision, unit->system, unit_type>>16, do_split, pad);
1580 }
1581
1582 static float ui_get_but_step_unit(uiBut *but, float step_default)
1583 {
1584         int unit_type= uiButGetUnitType(but)>>16;
1585         float step;
1586
1587         step = bUnit_ClosestScalar(ui_get_but_scale_unit(but, step_default), but->block->unit->system, unit_type);
1588
1589         if(step > 0.0f) { /* -1 is an error value */
1590                 return (float)((double)step/ui_get_but_scale_unit(but, 1.0))*100.0f;
1591         }
1592         else {
1593                 return step_default;
1594         }
1595 }
1596
1597
1598 void ui_get_but_string(uiBut *but, char *str, size_t maxlen)
1599 {
1600         if(but->rnaprop && ELEM3(but->type, TEX, IDPOIN, SEARCH_MENU)) {
1601                 PropertyType type;
1602                 char *buf= NULL;
1603                 int buf_len;
1604
1605                 type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1606
1607                 if(type == PROP_STRING) {
1608                         /* RNA string */
1609                         buf= RNA_property_string_get_alloc(&but->rnapoin, but->rnaprop, str, maxlen, &buf_len);
1610                 }
1611                 else if(type == PROP_POINTER) {
1612                         /* RNA pointer */
1613                         PointerRNA ptr= RNA_property_pointer_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1614                         buf= RNA_struct_name_get_alloc(&ptr, str, maxlen, &buf_len);
1615                 }
1616
1617                 if(!buf) {
1618                         str[0] = '\0';
1619                 }
1620                 else if(buf && buf != str) {
1621                         /* string was too long, we have to truncate */
1622                         memcpy(str, buf, MIN2(maxlen, buf_len+1));
1623                         MEM_freeN(buf);
1624                 }
1625         }
1626         else if(but->type == IDPOIN) {
1627                 /* ID pointer */
1628                 if(but->idpoin_idpp) { /* Can be NULL for ID properties by python */
1629                         ID *id= *(but->idpoin_idpp);
1630                         if(id) {
1631                                 BLI_strncpy(str, id->name+2, maxlen);
1632                                 return;
1633                         }
1634                 }
1635                 str[0] = '\0';
1636                 return;
1637         }
1638         else if(but->type == TEX) {
1639                 /* string */
1640                 BLI_strncpy(str, but->poin, maxlen);
1641                 return;
1642         }
1643         else if(but->type == SEARCH_MENU) {
1644                 /* string */
1645                 BLI_strncpy(str, but->poin, maxlen);
1646                 return;
1647         }
1648         else if(ui_but_anim_expression_get(but, str, maxlen))
1649                 ; /* driver expression */
1650         else {
1651                 /* number editing */
1652                 double value;
1653
1654                 value= ui_get_but_val(but);
1655
1656                 if(ui_is_but_float(but)) {
1657                         if(ui_is_but_unit(but)) {
1658                                 ui_get_but_string_unit(but, str, maxlen, value, 0);
1659                         }
1660                         else {
1661                                 const int prec= ui_but_float_precision(but, value);
1662                                 BLI_snprintf(str, maxlen, "%.*f", prec, value);
1663                         }
1664                 }
1665                 else
1666                         BLI_snprintf(str, maxlen, "%d", (int)value);
1667         }
1668 }
1669
1670 #ifdef WITH_PYTHON
1671
1672 static int ui_set_but_string_eval_num_unit(bContext *C, uiBut *but, const char *str, double *value)
1673 {
1674         char str_unit_convert[256];
1675         const int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1676
1677         BLI_strncpy(str_unit_convert, str, sizeof(str_unit_convert));
1678
1679         /* ugly, use the draw string to get the value, this could cause problems if it includes some text which resolves to a unit */
1680         bUnit_ReplaceString(str_unit_convert, sizeof(str_unit_convert), but->drawstr, ui_get_but_scale_unit(but, 1.0), but->block->unit->system, unit_type>>16);
1681
1682         return (BPY_button_exec(C, str_unit_convert, value, TRUE) != -1);
1683 }
1684
1685 static int ui_set_but_string_eval_num(bContext *C, uiBut *but, const char *str, double *value)
1686 {
1687         int ok= FALSE;
1688
1689         if(str[0] != '\0') {
1690                 int is_unit_but= ui_is_but_unit(but);
1691                 /* only enable verbose if we won't run again with units */
1692                 if(BPY_button_exec(C, str, value, is_unit_but==FALSE) != -1) {
1693                         /* if the value parsed ok without unit conversion this button may still need a unit multiplier */
1694                         if(is_unit_but) {
1695                                 char str_new[128];
1696
1697                                 BLI_snprintf(str_new, sizeof(str_new), "%f", *value);
1698                                 ok= ui_set_but_string_eval_num_unit(C, but, str_new, value);
1699                         }
1700                         else {
1701                                 ok= TRUE; /* parse normal string via py (no unit conversion needed) */
1702                         }
1703                 }
1704                 else if(is_unit_but) {
1705                         /* parse failed, this is a unit but so run replacements and parse again */
1706                         ok= ui_set_but_string_eval_num_unit(C, but, str, value);
1707                 }
1708         }
1709
1710         return ok;
1711 }
1712
1713 #endif // WITH_PYTHON
1714
1715 int ui_set_but_string(bContext *C, uiBut *but, const char *str)
1716 {
1717         if(but->rnaprop && ELEM3(but->type, TEX, IDPOIN, SEARCH_MENU)) {
1718                 if(RNA_property_editable(&but->rnapoin, but->rnaprop)) {
1719                         PropertyType type;
1720
1721                         type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1722
1723                         if(type == PROP_STRING) {
1724                                 /* RNA string */
1725                                 RNA_property_string_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, str);
1726                                 return 1;
1727                         }
1728                         else if(type == PROP_POINTER) {
1729                                 /* RNA pointer */
1730                                 PointerRNA ptr, rptr;
1731                                 PropertyRNA *prop;
1732
1733                                 if(str == NULL || str[0] == '\0') {
1734                                         RNA_property_pointer_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, PointerRNA_NULL);
1735                                         return 1;
1736                                 }
1737                                 else {
1738                                         ptr= but->rnasearchpoin;
1739                                         prop= but->rnasearchprop;
1740                                         
1741                                         if(prop && RNA_property_collection_lookup_string(&ptr, prop, str, &rptr))
1742                                                 RNA_property_pointer_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, rptr);
1743
1744                                         return 1;
1745                                 }
1746
1747                                 return 0;
1748                         }
1749                 }
1750         }
1751         else if(but->type == IDPOIN) {
1752                 /* ID pointer */
1753                 but->idpoin_func(C, str, but->idpoin_idpp);
1754                 return 1;
1755         }
1756         else if(but->type == TEX) {
1757                 /* string */
1758                 if(ui_is_but_utf8(but)) BLI_strncpy_utf8(but->poin, str, but->hardmax);
1759                 else                    BLI_strncpy(but->poin, str, but->hardmax);
1760
1761                 return 1;
1762         }
1763         else if(but->type == SEARCH_MENU) {
1764                 /* string */
1765                 BLI_strncpy(but->poin, str, but->hardmax);
1766                 return 1;
1767         }
1768         else if(ui_but_anim_expression_set(but, str)) {
1769                 /* driver expression */
1770                 return 1;
1771         }
1772         else if(str[0]=='#') {
1773                 /* shortcut to create new driver expression (versus immediate Py-execution) */
1774                 return ui_but_anim_expression_create(but, str+1);
1775         }
1776         else {
1777                 /* number editing */
1778                 double value;
1779
1780 #ifdef WITH_PYTHON
1781                 if(ui_set_but_string_eval_num(C, but, str, &value) == FALSE) {
1782                         return 0;
1783                 }
1784 #else
1785                 value= atof(str);
1786 #endif // WITH_PYTHON
1787
1788                 if(!ui_is_but_float(but)) value= (int)floor(value + 0.5);
1789                 if(but->type==NUMABS) value= fabs(value);
1790
1791                 /* not that we use hard limits here */
1792                 if(value < (double)but->hardmin) value= but->hardmin;
1793                 if(value > (double)but->hardmax) value= but->hardmax;
1794
1795                 ui_set_but_val(but, value);
1796                 return 1;
1797         }
1798
1799         return 0;
1800 }
1801
1802 void ui_set_but_default(bContext *C, short all)
1803 {
1804         PointerRNA ptr;
1805
1806         WM_operator_properties_create(&ptr, "UI_OT_reset_default_button");
1807         RNA_boolean_set(&ptr, "all", all);
1808         WM_operator_name_call(C, "UI_OT_reset_default_button", WM_OP_EXEC_DEFAULT, &ptr);
1809         WM_operator_properties_free(&ptr);
1810 }
1811
1812 static double soft_range_round_up(double value, double max)
1813 {
1814         /* round up to .., 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10, 20, 50, .. */
1815         double newmax= pow(10.0, ceil(log(value)/M_LN10));
1816
1817         if(newmax*0.2 >= max && newmax*0.2 >= value)
1818                 return newmax*0.2;
1819         else if(newmax*0.5 >= max && newmax*0.5 >= value)
1820                 return newmax*0.5;
1821         else
1822                 return newmax;
1823 }
1824
1825 static double soft_range_round_down(double value, double max)
1826 {
1827         /* round down to .., 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10, 20, 50, .. */
1828         double newmax= pow(10.0, floor(log(value)/M_LN10));
1829
1830         if(newmax*5.0 <= max && newmax*5.0 <= value)
1831                 return newmax*5.0;
1832         else if(newmax*2.0 <= max && newmax*2.0 <= value)
1833                 return newmax*2.0;
1834         else
1835                 return newmax;
1836 }
1837
1838 void ui_set_but_soft_range(uiBut *but, double value)
1839 {
1840         /* ideally we would not limit this but practially, its more then
1841          * enough worst case is very long vectors wont use a smart soft-range
1842          * which isnt so bad. */
1843
1844         if(but->rnaprop) {
1845                 const PropertyType type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1846                 double softmin, softmax /*, step, precision*/;
1847                 double value_min= value;
1848                 double value_max= value;
1849
1850                 /* clamp button range to something reasonable in case
1851                  * we get -inf/inf from RNA properties */
1852                 if(type == PROP_INT) {
1853                         int imin, imax, istep;
1854                         const int array_len= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1855
1856                         RNA_property_int_ui_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, &imin, &imax, &istep);
1857                         softmin= (imin == INT_MIN)? -1e4: imin;
1858                         softmax= (imin == INT_MAX)? 1e4: imax;
1859                         /*step= istep;*/ /*UNUSED*/
1860                         /*precision= 1;*/ /*UNUSED*/
1861
1862                         if(array_len >= 2) {
1863                                 int value_range[2];
1864                                 RNA_property_int_get_array_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, value_range);
1865                                 value_min= (double)value_range[0];
1866                                 value_max= (double)value_range[1];
1867                         }
1868                 }
1869                 else if(type == PROP_FLOAT) {
1870                         float fmin, fmax, fstep, fprecision;
1871                         const int array_len= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1872
1873                         RNA_property_float_ui_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, &fmin, &fmax, &fstep, &fprecision);
1874                         softmin= (fmin == -FLT_MAX)? (float)-1e4: fmin;
1875                         softmax= (fmax == FLT_MAX)? (float)1e4: fmax;
1876                         /*step= fstep;*/ /*UNUSED*/
1877                         /*precision= fprecision;*/ /*UNUSED*/
1878
1879                         if(array_len >= 2) {
1880                                 float value_range[2];
1881                                 RNA_property_float_get_array_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, value_range);
1882                                 value_min= (double)value_range[0];
1883                                 value_max= (double)value_range[1];
1884                         }
1885                 }
1886                 else
1887                         return;
1888
1889                 /* if the value goes out of the soft/max range, adapt the range */
1890                 if(value_min+1e-10 < softmin) {
1891                         if(value_min < 0.0)
1892                                 softmin= -soft_range_round_up(-value_min, -softmin);
1893                         else
1894                                 softmin= soft_range_round_down(value_min, softmin);
1895
1896                         if(softmin < (double)but->hardmin)
1897                                 softmin= (double)but->hardmin;
1898                 }
1899                 else if(value_max-1e-10 > softmax) {
1900                         if(value_max < 0.0)
1901                                 softmax= -soft_range_round_down(-value_max, -softmax);
1902                         else
1903                                 softmax= soft_range_round_up(value_max, softmax);
1904
1905                         if(softmax > (double)but->hardmax)
1906                                 softmax= but->hardmax;
1907                 }
1908
1909                 but->softmin= softmin;
1910                 but->softmax= softmax;
1911         }
1912 }
1913
1914 /* ******************* Free ********************/
1915
1916 static void ui_free_link(uiLink *link)
1917 {
1918         if(link) {      
1919                 BLI_freelistN(&link->lines);
1920                 MEM_freeN(link);
1921         }
1922 }
1923
1924 /* can be called with C==NULL */
1925 static void ui_free_but(const bContext *C, uiBut *but)
1926 {
1927         if(but->opptr) {
1928                 WM_operator_properties_free(but->opptr);
1929                 MEM_freeN(but->opptr);
1930         }
1931         if(but->func_argN) MEM_freeN(but->func_argN);
1932         if(but->active) {
1933                 /* XXX solve later, buttons should be free-able without context ideally,
1934                    however they may have open tooltips or popup windows, which need to
1935                    be closed using a context pointer */
1936                 if(C) 
1937                         ui_button_active_free(C, but);
1938                 else
1939                         if(but->active) 
1940                                 MEM_freeN(but->active);
1941         }
1942         if(but->str && but->str != but->strdata) MEM_freeN(but->str);
1943         ui_free_link(but->link);
1944
1945         if((but->type == BUT_IMAGE) && but->poin) IMB_freeImBuf((struct ImBuf *)but->poin);
1946
1947         MEM_freeN(but);
1948 }
1949
1950 /* can be called with C==NULL */
1951 void uiFreeBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
1952 {
1953         uiBut *but;
1954
1955         while( (but= block->buttons.first) ) {
1956                 BLI_remlink(&block->buttons, but);      
1957                 ui_free_but(C, but);
1958         }
1959
1960         if(block->unit)
1961                 MEM_freeN(block->unit);
1962
1963         if(block->func_argN)
1964                 MEM_freeN(block->func_argN);
1965
1966         CTX_store_free_list(&block->contexts);
1967
1968         BLI_freelistN(&block->saferct);
1969         
1970         MEM_freeN(block);
1971 }
1972
1973 /* can be called with C==NULL */
1974 void uiFreeBlocks(const bContext *C, ListBase *lb)
1975 {
1976         uiBlock *block;
1977         
1978         while( (block= lb->first) ) {
1979                 BLI_remlink(lb, block);
1980                 uiFreeBlock(C, block);
1981         }
1982 }
1983
1984 void uiFreeInactiveBlocks(const bContext *C, ListBase *lb)
1985 {
1986         uiBlock *block, *nextblock;
1987
1988         for(block=lb->first; block; block=nextblock) {
1989                 nextblock= block->next;
1990         
1991                 if(!block->handle) {
1992                         if(!block->active) {
1993                                 BLI_remlink(lb, block);
1994                                 uiFreeBlock(C, block);
1995                         }
1996                         else
1997                                 block->active= 0;
1998                 }
1999         }
2000 }
2001
2002 void uiBlockSetRegion(uiBlock *block, ARegion *region)
2003 {
2004         ListBase *lb= &region->uiblocks;
2005         uiBlock *oldblock= NULL;
2006
2007         /* each listbase only has one block with this name, free block
2008          * if is already there so it can be rebuilt from scratch */
2009         if(lb) {
2010                 oldblock= BLI_findstring(lb, block->name, offsetof(uiBlock, name));
2011
2012                 if (oldblock) {
2013                         oldblock->active= 0;
2014                         oldblock->panel= NULL;
2015                 }
2016
2017                 /* at the beginning of the list! for dynamical menus/blocks */
2018                 BLI_addhead(lb, block);
2019         }
2020
2021         block->oldblock= oldblock;
2022 }
2023
2024 uiBlock *uiBeginBlock(const bContext *C, ARegion *region, const char *name, short dt)
2025 {
2026         uiBlock *block;
2027         wmWindow *window;
2028         Scene *scn;
2029         int getsizex, getsizey;
2030
2031         window= CTX_wm_window(C);
2032         scn = CTX_data_scene(C);
2033
2034         block= MEM_callocN(sizeof(uiBlock), "uiBlock");
2035         block->active= 1;
2036         block->dt= dt;
2037         block->evil_C= (void*)C; // XXX
2038
2039         if (scn) {
2040                 block->color_profile= (scn->r.color_mgt_flag & R_COLOR_MANAGEMENT);
2041
2042                 /* copy to avoid crash when scene gets deleted with ui still open */
2043                 block->unit= MEM_mallocN(sizeof(scn->unit), "UI UnitSettings");
2044                 memcpy(block->unit, &scn->unit, sizeof(scn->unit));
2045         }
2046
2047         BLI_strncpy(block->name, name, sizeof(block->name));
2048
2049         if(region)
2050                 uiBlockSetRegion(block, region);
2051
2052         /* window matrix and aspect */
2053         if(region && region->swinid) {
2054                 wm_subwindow_getmatrix(window, region->swinid, block->winmat);
2055                 wm_subwindow_getsize(window, region->swinid, &getsizex, &getsizey);
2056
2057                 /* TODO - investigate why block->winmat[0][0] is negative
2058                  * in the image view when viewRedrawForce is called */
2059                 block->aspect= 2.0/fabs( (getsizex)*block->winmat[0][0]);
2060         }
2061         else {
2062                 /* no subwindow created yet, for menus for example, so we
2063                  * use the main window instead, since buttons are created
2064                  * there anyway */
2065                 wm_subwindow_getmatrix(window, window->screen->mainwin, block->winmat);
2066                 wm_subwindow_getsize(window, window->screen->mainwin, &getsizex, &getsizey);
2067
2068                 block->aspect= 2.0/fabs(getsizex*block->winmat[0][0]);
2069                 block->auto_open= TRUE;
2070                 block->flag |= UI_BLOCK_LOOP; /* tag as menu */
2071         }
2072
2073         return block;
2074 }
2075
2076 uiBlock *uiGetBlock(const char *name, ARegion *ar)
2077 {
2078         return BLI_findstring(&ar->uiblocks, name, offsetof(uiBlock, name));
2079 }
2080
2081 void uiBlockSetEmboss(uiBlock *block, char dt)
2082 {
2083         block->dt= dt;
2084 }
2085
2086 void ui_check_but(uiBut *but)
2087 {
2088         /* if something changed in the button */
2089         double value= UI_BUT_VALUE_UNSET;
2090 //      float okwidth; // UNUSED
2091         
2092         ui_is_but_sel(but, &value);
2093         
2094         /* only update soft range while not editing */
2095         if(but->rnaprop && !(but->editval || but->editstr || but->editvec)) {
2096                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2097                 ui_set_but_soft_range(but, value);
2098         }
2099
2100         /* test for min and max, icon sliders, etc */
2101         switch( but->type ) {
2102                 case NUM:
2103                 case SLI:
2104                 case SCROLL:
2105                 case NUMSLI:
2106                 case HSVSLI:
2107                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2108                         if(value < (double)but->hardmin) ui_set_but_val(but, but->hardmin);
2109                         else if(value > (double)but->hardmax) ui_set_but_val(but, but->hardmax);
2110                         break;
2111                         
2112                 case NUMABS:
2113                 {
2114                         double value_abs;
2115                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2116                         value_abs= fabs(value);
2117                         if(value_abs < (double)but->hardmin) ui_set_but_val(but, but->hardmin);
2118                         else if(value_abs > (double)but->hardmax) ui_set_but_val(but, but->hardmax);
2119                         break;
2120                 }
2121                 case ICONTOG: 
2122                 case ICONTOGN:
2123                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2124                                 if(but->flag & UI_SELECT) but->iconadd= 1;
2125                                 else but->iconadd= 0;
2126                         }
2127                         break;
2128                         
2129                 case ICONROW:
2130                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2131                                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2132                                 but->iconadd= (int)value- (int)(but->hardmin);
2133                         }
2134                         break;
2135                         
2136                 case ICONTEXTROW:
2137                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2138                                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2139                                 but->iconadd= (int)value- (int)(but->hardmin);
2140                         }
2141                         break;
2142         }
2143         
2144         
2145         /* safety is 4 to enable small number buttons (like 'users') */
2146         // okwidth= -4 + (but->x2 - but->x1); // UNUSED
2147         
2148         /* name: */
2149         switch( but->type ) {
2150         
2151         case MENU:
2152         case ICONTEXTROW:
2153                 
2154                 if(but->x2 - but->x1 > 24) {
2155                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2156                         ui_set_name_menu(but, (int)value);
2157                 }
2158                 break;
2159         
2160         case NUM:
2161         case NUMSLI:
2162         case HSVSLI:
2163         case NUMABS:
2164
2165                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2166
2167                 if(ui_is_but_float(but)) {
2168                         if(value == (double) FLT_MAX) BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%sinf", but->str);
2169                         else if(value == (double) -FLT_MAX) BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s-inf", but->str);
2170                         /* support length type buttons */
2171                         else if(ui_is_but_unit(but)) {
2172                                 char new_str[sizeof(but->drawstr)];
2173                                 ui_get_but_string_unit(but, new_str, sizeof(new_str), value, TRUE);
2174                                 BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%s", but->str, new_str);
2175                         }
2176                         else {
2177                                 const int prec= ui_but_float_precision(but, value);
2178                                 BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%.*f", but->str, prec, value);
2179                         }
2180                 }
2181                 else {
2182                         BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%d", but->str, (int)value);
2183                 }
2184                         
2185                 if(but->rnaprop) {
2186                         PropertySubType pstype = RNA_property_subtype(but->rnaprop);
2187                         
2188                         if (pstype == PROP_PERCENTAGE)
2189                                 strcat(but->drawstr, "%");
2190                 }
2191                 break;
2192
2193         case LABEL:
2194                 if(ui_is_but_float(but)) {
2195                         int prec;
2196                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2197                         prec= ui_but_float_precision(but, value);
2198                         BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%.*f", but->str, prec, value);
2199                 }
2200                 else {
2201                         BLI_strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2202                 }
2203                 
2204                 break;
2205
2206         case IDPOIN:
2207         case TEX:
2208         case SEARCH_MENU:
2209                 if(!but->editstr) {
2210                         char str[UI_MAX_DRAW_STR];
2211
2212                         ui_get_but_string(but, str, UI_MAX_DRAW_STR-strlen(but->str));
2213
2214                         BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%s", but->str, str);
2215                 }
2216                 break;
2217         
2218         case KEYEVT:
2219                 BLI_strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2220                 if (but->flag & UI_SELECT) {
2221                         strcat(but->drawstr, "Press a key");
2222                 }
2223                 else {
2224                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2225                         strcat(but->drawstr, WM_key_event_string((short)value));
2226                 }
2227                 break;
2228                 
2229         case HOTKEYEVT:
2230                 if (but->flag & UI_SELECT) {
2231                         but->drawstr[0]= '\0';
2232                         
2233                         if(but->modifier_key) {
2234                                 char *str= but->drawstr;
2235                                 
2236                                 if(but->modifier_key & KM_SHIFT)
2237                                         str= strcat(str, "Shift ");
2238                                 if(but->modifier_key & KM_CTRL)
2239                                         str= strcat(str, "Ctrl ");
2240                                 if(but->modifier_key & KM_ALT)
2241                                         str= strcat(str, "Alt ");
2242                                 if(but->modifier_key & KM_OSKEY)
2243                                         str= strcat(str, "Cmd ");
2244
2245                                 (void)str; /* UNUSED */
2246                         }
2247                         else
2248                                 strcat(but->drawstr, "Press a key  ");
2249                 }
2250                 else
2251                         BLI_strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2252
2253                 break;
2254                 
2255         case BUT_TOGDUAL:
2256                 /* trying to get the dual-icon to left of text... not very nice */
2257                 if(but->str[0]) {
2258                         BLI_strncpy(but->drawstr, "  ", UI_MAX_DRAW_STR);
2259                         BLI_strncpy(but->drawstr+2, but->str, UI_MAX_DRAW_STR-2);
2260                 }
2261                 break;
2262
2263         case HSVCUBE:
2264         case HSVCIRCLE:
2265                 break;
2266         default:
2267                 BLI_strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2268                 
2269         }
2270
2271         /* if we are doing text editing, this will override the drawstr */
2272         if(but->editstr)
2273                 BLI_strncpy(but->drawstr, but->editstr, UI_MAX_DRAW_STR);
2274         
2275         /* text clipping moved to widget drawing code itself */
2276 }
2277
2278
2279 void uiBlockBeginAlign(uiBlock *block)
2280 {
2281         /* if other align was active, end it */
2282         if(block->flag & UI_BUT_ALIGN) uiBlockEndAlign(block);
2283
2284         block->flag |= UI_BUT_ALIGN_DOWN;       
2285         block->alignnr++;
2286
2287         /* buttons declared after this call will get this align nr */ // XXX flag?
2288 }
2289
2290 static int buts_are_horiz(uiBut *but1, uiBut *but2)
2291 {
2292         float dx, dy;
2293         
2294         dx= fabs( but1->x2 - but2->x1);
2295         dy= fabs( but1->y1 - but2->y2);
2296         
2297         if(dx > dy) return 0;
2298         return 1;
2299 }
2300
2301 void uiBlockEndAlign(uiBlock *block)
2302 {
2303         block->flag &= ~UI_BUT_ALIGN;   // all 4 flags
2304 }
2305
2306 int ui_but_can_align(uiBut *but)
2307 {
2308         return !ELEM3(but->type, LABEL, OPTION, OPTIONN);
2309 }
2310
2311 static void ui_block_do_align_but(uiBut *first, short nr)
2312 {
2313         uiBut *prev, *but=NULL, *next;
2314         int flag= 0, cols=0, rows=0;
2315         
2316         /* auto align */
2317
2318         for(but=first; but && but->alignnr == nr; but=but->next) {
2319                 if(but->next && but->next->alignnr == nr) {
2320                         if(buts_are_horiz(but, but->next)) cols++;
2321                         else rows++;
2322                 }
2323         }
2324
2325         /* rows==0: 1 row, cols==0: 1 collumn */
2326         
2327         /* note;  how it uses 'flag' in loop below (either set it, or OR it) is confusing */
2328         for(but=first, prev=NULL; but && but->alignnr == nr; prev=but, but=but->next) {
2329                 next= but->next;
2330                 if(next && next->alignnr != nr)
2331                         next= NULL;
2332
2333                 /* clear old flag */
2334                 but->flag &= ~UI_BUT_ALIGN;
2335                         
2336                 if(flag==0) {   /* first case */
2337                         if(next) {
2338                                 if(buts_are_horiz(but, next)) {
2339                                         if(rows==0)
2340                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2341                                         else 
2342                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2343                                 }
2344                                 else {
2345                                         flag= UI_BUT_ALIGN_DOWN;
2346                                 }
2347                         }
2348                 }
2349                 else if(next==NULL) {   /* last case */
2350                         if(prev) {
2351                                 if(buts_are_horiz(prev, but)) {
2352                                         if(rows==0) 
2353                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2354                                         else
2355                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_TOP|UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2356                                 }
2357                                 else flag= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2358                         }
2359                 }
2360                 else if(buts_are_horiz(but, next)) {
2361                         /* check if this is already second row */
2362                         if( prev && buts_are_horiz(prev, but)==0) {
2363                                 flag &= ~UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2364                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2365                                 /* exception case: bottom row */
2366                                 if(rows>0) {
2367                                         uiBut *bt= but;
2368                                         while(bt && bt->alignnr == nr) {
2369                                                 if(bt->next && bt->next->alignnr == nr && buts_are_horiz(bt, bt->next)==0 ) break; 
2370                                                 bt= bt->next;
2371                                         }
2372                                         if(bt==NULL || bt->alignnr != nr) flag= UI_BUT_ALIGN_TOP|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2373                                 }
2374                         }
2375                         else flag |= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2376                 }
2377                 else {
2378                         if(cols==0) {
2379                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2380                         }
2381                         else {  /* next button switches to new row */
2382                                 
2383                                 if(prev && buts_are_horiz(prev, but))
2384                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2385                                 else {
2386                                         flag &= ~UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2387                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2388                                 }
2389                                 
2390                                 if( (flag & UI_BUT_ALIGN_TOP)==0) {     /* stil top row */
2391                                         if(prev) {
2392                                                 if(next && buts_are_horiz(but, next))
2393                                                         flag = UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_LEFT|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2394                                                 else {
2395                                                         /* last button in top row */
2396                                                         flag = UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2397                                                 }
2398                                         }
2399                                         else 
2400                                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_DOWN;
2401                                 }
2402                                 else 
2403                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2404                         }
2405                 }
2406                 
2407                 but->flag |= flag;
2408                 
2409                 /* merge coordinates */
2410                 if(prev) {
2411                         // simple cases 
2412                         if(rows==0) {
2413                                 but->x1= (prev->x2+but->x1)/2.0f;
2414                                 prev->x2= but->x1;
2415                         }
2416                         else if(cols==0) {
2417                                 but->y2= (prev->y1+but->y2)/2.0f;
2418                                 prev->y1= but->y2;
2419                         }
2420                         else {
2421                                 if(buts_are_horiz(prev, but)) {
2422                                         but->x1= (prev->x2+but->x1)/2.0f;
2423                                         prev->x2= but->x1;
2424                                         /* copy height too */
2425                                         but->y2= prev->y2;
2426                                 }
2427                                 else if(prev->prev && buts_are_horiz(prev->prev, prev)==0) {
2428                                         /* the previous button is a single one in its row */
2429                                         but->y2= (prev->y1+but->y2)/2.0f;
2430                                         prev->y1= but->y2;
2431                                         
2432                                         but->x1= prev->x1;
2433                                         if(next && buts_are_horiz(but, next)==0)
2434                                                 but->x2= prev->x2;
2435                                 }
2436                                 else {
2437                                         /* the previous button is not a single one in its row */
2438                                         but->y2= prev->y1;
2439                                 }
2440                         }
2441                 }
2442         }
2443 }
2444
2445 void ui_block_do_align(uiBlock *block)
2446 {
2447         uiBut *but;
2448         short nr;
2449
2450         /* align buttons with same align nr */
2451         for(but=block->buttons.first; but;) {
2452                 if(but->alignnr) {
2453                         nr= but->alignnr;
2454                         ui_block_do_align_but(but, nr);
2455
2456                         /* skip with same number */
2457                         for(; but && but->alignnr == nr; but=but->next);
2458
2459                         if(!but)
2460                                 break;
2461                 }
2462                 else
2463                         but= but->next;
2464         }
2465 }
2466
2467 /*
2468 ui_def_but is the function that draws many button types
2469
2470 for float buttons:
2471         "a1" Click Step (how much to change the value each click)
2472         "a2" Number of decimal point values to display. 0 defaults to 3 (0.000) 1,2,3, and a maximum of 4,
2473            all greater values will be clamped to 4.
2474
2475 */
2476 static uiBut *ui_def_but(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2477 {
2478         uiBut *but;
2479         int slen;
2480         
2481         if(type & BUTPOIN) {            /* a pointer is required */
2482                 if(poin==NULL)
2483                         return NULL;
2484         }
2485
2486         but= MEM_callocN(sizeof(uiBut), "uiBut");
2487
2488         but->type= type & BUTTYPE;
2489         but->pointype= type & BUTPOIN;
2490         but->bit= type & BIT;
2491         but->bitnr= type & 31;
2492         but->icon = ICON_NONE;
2493         but->iconadd=0;
2494
2495         but->retval= retval;
2496
2497         slen= strlen(str);
2498         if(slen >= UI_MAX_NAME_STR-1) {
2499                 but->str= MEM_mallocN(slen+2, "ui_def_but str"); /* why +2 ? */
2500         }
2501         else {
2502                 but->str= but->strdata;
2503         }
2504         memcpy(but->str, str, slen+1);
2505
2506         but->x1= x1; 
2507         but->y1= y1;
2508         but->x2= (x1+x2); 
2509         but->y2= (y1+y2);
2510         
2511         but->poin= poin;
2512         but->hardmin= but->softmin= min; 
2513         but->hardmax= but->softmax= max;
2514         but->a1= a1; 
2515         but->a2= a2;
2516         but->tip= tip;
2517         
2518         but->lock= block->lock;
2519         but->lockstr= block->lockstr;
2520         but->dt= block->dt;
2521
2522         but->aspect= 1.0f; //XXX block->aspect;
2523         but->block= block;              // pointer back, used for frontbuffer status, and picker
2524
2525         if((block->flag & UI_BUT_ALIGN) && ui_but_can_align(but))
2526                 but->alignnr= block->alignnr;
2527
2528         but->func= block->func;
2529         but->func_arg1= block->func_arg1;
2530         but->func_arg2= block->func_arg2;
2531
2532         but->funcN= block->funcN;
2533         if(block->func_argN)
2534                 but->func_argN= MEM_dupallocN(block->func_argN);
2535         
2536         but->pos= -1;   /* cursor invisible */
2537
2538         if(ELEM4(but->type, NUM, NUMABS, NUMSLI, HSVSLI)) {     /* add a space to name */
2539                 /* slen remains unchanged from previous assignment, ensure this stays true */
2540                 if(slen>0 && slen<UI_MAX_NAME_STR-2) {
2541                         if(but->str[slen-1]!=' ') {
2542                                 but->str[slen]= ' ';
2543                                 but->str[slen+1]= 0;
2544                         }
2545                 }
2546         }
2547
2548         if((block->flag & UI_BLOCK_LOOP) || ELEM8(but->type, MENU, TEX, LABEL, IDPOIN, BLOCK, BUTM, SEARCH_MENU, PROGRESSBAR))
2549                 but->flag |= (UI_TEXT_LEFT|UI_ICON_LEFT);
2550         else if(but->type==BUT_TOGDUAL)
2551                 but->flag |= UI_ICON_LEFT;
2552
2553         but->flag |= (block->flag & UI_BUT_ALIGN);
2554
2555         if (but->lock) {
2556                 if (but->lockstr) {
2557                         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2558                 }
2559         }
2560
2561         /* keep track of UI_interface.h */
2562         if(ELEM7(but->type, BLOCK, BUT, LABEL, PULLDOWN, ROUNDBOX, LISTBOX, BUTM));
2563         else if(ELEM3(but->type, SCROLL, SEPR, FTPREVIEW));
2564         else if(but->type >= SEARCH_MENU);
2565         else but->flag |= UI_BUT_UNDO;
2566
2567         BLI_addtail(&block->buttons, but);
2568         
2569         if(block->curlayout)
2570                 ui_layout_add_but(block->curlayout, but);
2571
2572         /* if the 'UI_OT_editsource' is running, extract the source info from the button  */
2573         if (UI_editsource_enable_check()) {
2574                 UI_editsource_active_but_test(but);
2575         }
2576
2577         return but;
2578 }
2579
2580 /* ui_def_but_rna_propname and ui_def_but_rna
2581  * both take the same args except for propname vs prop, this is done so we can
2582  * avoid an extra lookup on 'prop' when its already available.
2583  *
2584  * When this kind of change won't disrupt branches, best look into making more
2585  * of our UI functions take prop rather then propname.
2586  */
2587
2588 #define UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but) \
2589         but->flag |= UI_BUT_DISABLED; \
2590         but->lock = 1; \
2591         but->lockstr = ""
2592
2593
2594 static uiBut *ui_def_but_rna(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2595 {
2596         const PropertyType proptype= RNA_property_type(prop);
2597         uiBut *but;
2598         int freestr= 0, icon= 0;
2599
2600         /* use rna values if parameters are not specified */
2601         if(!str) {
2602                 if(type == MENU && proptype == PROP_ENUM) {
2603                         EnumPropertyItem *item;
2604                         DynStr *dynstr;
2605                         int i, totitem, value, free;
2606
2607                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
2608                         value= RNA_property_enum_get(ptr, prop);
2609
2610                         dynstr= BLI_dynstr_new();
2611                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "%s%%t", RNA_property_ui_name(prop));
2612                         for(i=0; i<totitem; i++) {
2613                                 if(!item[i].identifier[0]) {
2614                                         if(item[i].name)
2615                                                 BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s%%l", item[i].name);
2616                                         else
2617                                                 BLI_dynstr_append(dynstr, "|%l");
2618                                 }
2619                                 else if(item[i].icon)
2620                                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s %%i%d %%x%d", item[i].name, item[i].icon, item[i].value);
2621                                 else
2622                                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s %%x%d", item[i].name, item[i].value);
2623
2624                                 if(value == item[i].value) {
2625                                         icon= item[i].icon;
2626                                         if(!tip)
2627                                                 tip= item[i].description;
2628                                 }
2629                         }
2630                         str= BLI_dynstr_get_cstring(dynstr);
2631                         BLI_dynstr_free(dynstr);
2632
2633                         if(free)
2634                                 MEM_freeN(item);
2635
2636                         freestr= 1;
2637                 }
2638                 else if(ELEM(type, ROW, LISTROW) && proptype == PROP_ENUM) {
2639                         EnumPropertyItem *item;
2640                         int i, totitem, free;
2641
2642                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
2643                         for(i=0; i<totitem; i++) {
2644                                 if(item[i].identifier[0] && item[i].value == (int)max) {
2645                                         str= item[i].name;
2646                                         icon= item[i].icon;
2647                                 }
2648                         }
2649
2650                         if(!str)
2651                                 str= RNA_property_ui_name(prop);
2652                         if(free)
2653                                 MEM_freeN(item);
2654                 }
2655                 else {
2656                         str= RNA_property_ui_name(prop);
2657                         icon= RNA_property_ui_icon(prop);
2658                 }
2659         }
2660
2661         if(!tip && proptype != PROP_ENUM)
2662                 tip= RNA_property_ui_description(prop);
2663
2664         if(min == max || a1 == -1 || a2 == -1) {
2665                 if(proptype == PROP_INT) {
2666                         int hardmin, hardmax, softmin, softmax, step;
2667
2668                         RNA_property_int_range(ptr, prop, &hardmin, &hardmax);
2669                         RNA_property_int_ui_range(ptr, prop, &softmin, &softmax, &step);
2670
2671                         if(!ELEM(type, ROW, LISTROW) && min == max) {
2672                                 min= hardmin;
2673                                 max= hardmax;
2674                         }
2675                         if(a1 == -1)
2676                                 a1= step;
2677                         if(a2 == -1)
2678                                 a2= 0;
2679                 }
2680                 else if(proptype == PROP_FLOAT) {
2681                         float hardmin, hardmax, softmin, softmax, step, precision;
2682
2683                         RNA_property_float_range(ptr, prop, &hardmin, &hardmax);
2684                         RNA_property_float_ui_range(ptr, prop, &softmin, &softmax, &step, &precision);
2685
2686                         if(!ELEM(type, ROW, LISTROW) && min == max) {
2687                                 min= hardmin;
2688                                 max= hardmax;
2689                         }
2690                         if(a1 == -1)
2691                                 a1= step;
2692                         if(a2 == -1)
2693                                 a2= precision;
2694                 }
2695                 else if(proptype == PROP_STRING) {
2696                         min= 0;
2697                         max= RNA_property_string_maxlength(prop);
2698                         if(max == 0) /* interface code should ideally support unlimited length */
2699                                 max= UI_MAX_DRAW_STR;
2700                 }
2701         }
2702
2703         /* now create button */
2704         but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, NULL, min, max, a1, a2, tip);
2705
2706         but->rnapoin= *ptr;
2707         but->rnaprop= prop;
2708
2709         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop))
2710                 but->rnaindex= index;
2711         else
2712                 but->rnaindex= 0;
2713
2714         if(icon) {
2715                 but->icon= (BIFIconID)icon;
2716                 but->flag |= UI_HAS_ICON;
2717                 but->flag|= UI_ICON_LEFT;
2718         }
2719         
2720         if (!RNA_property_editable(&but->rnapoin, prop)) {
2721                 UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but);
2722         }
2723
2724         if (but->flag & UI_BUT_UNDO && (ui_but_is_rna_undo(but) == FALSE)) {
2725                 but->flag &= ~UI_BUT_UNDO;
2726         }
2727
2728         /* If this button uses units, calculate the step from this */
2729         if((proptype == PROP_FLOAT) && ui_is_but_unit(but)) {
2730                 but->a1= ui_get_but_step_unit(but, but->a1);
2731         }
2732
2733         if(freestr)
2734                 MEM_freeN((void *)str);
2735         
2736         return but;
2737 }
2738
2739 static uiBut *ui_def_but_rna_propname(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2740 {
2741         PropertyRNA *prop= RNA_struct_find_property(ptr, propname);
2742         uiBut *but;
2743
2744         if(prop) {
2745                 but= ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2,  tip);
2746         }
2747         else {
2748                 but= ui_def_but(block, type, retval, propname, x1, y1, x2, y2, NULL, min, max, a1, a2, tip);
2749
2750                 UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but);
2751         }
2752
2753         return but;
2754 }
2755
2756 static uiBut *ui_def_but_operator(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
2757 {
2758         uiBut *but;
2759         wmOperatorType *ot;
2760         
2761         ot= WM_operatortype_find(opname, 0);
2762
2763         if(!str) {
2764                 if(ot) str= ot->name;
2765                 else str= opname;
2766         }
2767         
2768         if ((!tip || tip[0]=='\0') && ot && ot->description) {
2769                 tip= ot->description;
2770
2771                 tip = TIP_(tip);
2772         }
2773
2774         but= ui_def_but(block, type, -1, str, x1, y1, x2, y2, NULL, 0, 0, 0, 0, tip);
2775         but->optype= ot;
2776         but->opcontext= opcontext;
2777         but->flag &= ~UI_BUT_UNDO; /* no need for ui_but_is_undo(), we never need undo here */
2778
2779         if(!ot) {
2780                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2781                 but->lock = 1;
2782                 but->lockstr = "";
2783         }
2784
2785         return but;
2786 }
2787
2788 static uiBut *ui_def_but_operator_text(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2789 {
2790         uiBut *but;
2791         wmOperatorType *ot;
2792         
2793         ot= WM_operatortype_find(opname, 0);
2794
2795         if(!str) {
2796                 if(ot) str= ot->name;
2797                 else str= opname;
2798         }
2799         
2800         if ((!tip || tip[0]=='\0') && ot && ot->description) {
2801                 tip= ot->description;
2802         }
2803
2804         but= ui_def_but(block, type, -1, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2805         but->optype= ot;
2806         but->opcontext= opcontext;
2807         but->flag &= ~UI_BUT_UNDO; /* no need for ui_but_is_undo(), we never need undo here */
2808
2809         if(!ot) {
2810                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2811                 but->lock = 1;
2812                 but->lockstr = "";
2813         }
2814
2815         return but;
2816 }
2817
2818 uiBut *uiDefBut(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2819 {
2820         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2821
2822         ui_check_but(but);
2823         
2824         return but;
2825 }
2826
2827         /* if _x_ is a power of two (only one bit) return the power,
2828          * otherwise return -1. 
2829          * (1<<findBitIndex(x))==x for powers of two.
2830          */
2831 static int findBitIndex(unsigned int x)
2832 {
2833         if (!x || (x&(x-1))!=0) {       /* x&(x-1) strips lowest bit */
2834                 return -1;
2835         } else {
2836                 int idx= 0;
2837
2838                 if (x&0xFFFF0000)       idx+=16, x>>=16;
2839                 if (x&0xFF00)           idx+=8, x>>=8;
2840                 if (x&0xF0)                     idx+=4, x>>=4;
2841                 if (x&0xC)                      idx+=2, x>>=2;
2842                 if (x&0x2)                      idx+=1;
2843
2844                 return idx;
2845         }
2846 }
2847
2848 /* autocomplete helper functions */
2849 struct AutoComplete {
2850         size_t maxlen;
2851         char *truncate;
2852         const char *startname;
2853 };
2854
2855 AutoComplete *autocomplete_begin(const char *startname, size_t maxlen)
2856 {
2857         AutoComplete *autocpl;
2858         
2859         autocpl= MEM_callocN(sizeof(AutoComplete), "AutoComplete");
2860         autocpl->maxlen= maxlen;
2861         autocpl->truncate= MEM_callocN(sizeof(char)*maxlen, "AutoCompleteTruncate");
2862         autocpl->startname= startname;
2863
2864         return autocpl;
2865 }
2866
2867 void autocomplete_do_name(AutoComplete *autocpl, const char *name)
2868 {
2869         char *truncate= autocpl->truncate;
2870         const char *startname= autocpl->startname;
2871         int a;
2872
2873         for(a=0; a<autocpl->maxlen-1; a++) {
2874                 if(startname[a]==0 || startname[a]!=name[a])
2875                         break;
2876         }
2877         /* found a match */
2878         if(startname[a]==0) {
2879                 /* first match */
2880                 if(truncate[0]==0)
2881                         BLI_strncpy(truncate, name, autocpl->maxlen);
2882                 else {
2883                         /* remove from truncate what is not in bone->name */
2884                         for(a=0; a<autocpl->maxlen-1; a++) {
2885                                 if(name[a] == 0) {
2886                                         truncate[a]= 0;
2887                                         break;
2888                                 }
2889                                 else if(truncate[a]!=name[a])
2890                                         truncate[a]= 0;
2891                         }
2892                 }
2893         }
2894 }
2895
2896 void autocomplete_end(AutoComplete *autocpl, char *autoname)
2897 {       
2898         if(autocpl->truncate[0])
2899                 BLI_strncpy(autoname, autocpl->truncate, autocpl->maxlen);
2900         else {
2901                 if (autoname != autocpl->startname) /* dont copy a string over its self */
2902                         BLI_strncpy(autoname, autocpl->startname, autocpl->maxlen);
2903         }
2904         MEM_freeN(autocpl->truncate);
2905         MEM_freeN(autocpl);
2906 }
2907
2908 /* autocomplete callback for ID buttons */
2909 static void autocomplete_id(bContext *C, char *str, void *arg_v)
2910 {
2911         int blocktype= (intptr_t)arg_v;
2912         ListBase *listb= which_libbase(CTX_data_main(C), blocktype);
2913         
2914         if(listb==NULL) return;
2915         
2916         /* search if str matches the beginning of an ID struct */
2917         if(str[0]) {
2918                 AutoComplete *autocpl= autocomplete_begin(str, 22);
2919                 ID *id;
2920                 
2921                 for(id= listb->first; id; id= id->next)
2922                         autocomplete_do_name(autocpl, id->name+2);
2923
2924                 autocomplete_end(autocpl, str);
2925         }
2926 }
2927
2928 static void ui_check_but_and_iconize(uiBut *but, int icon)
2929 {
2930         if(icon) {
2931                 but->icon= (BIFIconID) icon;
2932                 but->flag|= UI_HAS_ICON;
2933         }
2934
2935         ui_check_but(but);
2936 }
2937
2938 static uiBut *uiDefButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2939 {
2940         int bitIdx= findBitIndex(bit);
2941         if (bitIdx==-1) {
2942                 return NULL;
2943         } else {
2944                 return uiDefBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2945         }
2946 }
2947 uiBut *uiDefButF(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2948 {
2949         return uiDefBut(block, type|FLO, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2950 }
2951 uiBut *uiDefButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2952 {
2953         return uiDefButBit(block, type|FLO, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2954 }
2955 uiBut *uiDefButI(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2956 {
2957         return uiDefBut(block, type|INT, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2958 }
2959 uiBut *uiDefButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2960 {
2961         return uiDefButBit(block, type|INT, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2962 }
2963 uiBut *uiDefButS(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2964 {
2965         return uiDefBut(block, type|SHO, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2966 }
2967 uiBut *uiDefButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2968 {
2969         return uiDefButBit(block, type|SHO, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2970 }
2971 uiBut *uiDefButC(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2972 {
2973         return uiDefBut(block, type|CHA, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2974 }
2975 uiBut *uiDefButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2976 {
2977         return uiDefButBit(block, type|CHA, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2978 }
2979 uiBut *uiDefButR(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2980 {
2981         uiBut *but;
2982         but= ui_def_but_rna_propname(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
2983         ui_check_but(but);
2984         return but;
2985 }
2986 uiBut *uiDefButR_prop(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2987 {
2988         uiBut *but;
2989         but= ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2, tip);
2990         ui_check_but(but);
2991         return but;
2992 }
2993 uiBut *uiDefButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
2994 {
2995         uiBut *but;
2996         but= ui_def_but_operator(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, tip);
2997         ui_check_but(but);
2998         return but;
2999 }
3000
3001 uiBut *uiDefButTextO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3002 {
3003         uiBut *but= ui_def_but_operator_text(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3004         ui_check_but(but);
3005         return but;
3006 }
3007
3008 /* if a1==1.0 then a2 is an extra icon blending factor (alpha 0.0 - 1.0) */
3009 uiBut *uiDefIconBut(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3010 {
3011         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3012         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3013         return but;
3014 }
3015 static uiBut *uiDefIconButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
3016 {
3017         int bitIdx= findBitIndex(bit);
3018         if (bitIdx==-1) {
3019                 return NULL;
3020         } else {
3021                 return uiDefIconBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, icon, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3022         }
3023 }
3024
3025 uiBut *uiDefIconButF(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3026 {
3027         return uiDefIconBut(block, type|FLO, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3028 }
3029 uiBut *uiDefIconButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3030 {
3031         return uiDefIconButBit(block, type|FLO, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3032 }
3033 uiBut *uiDefIconButI(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3034 {
3035         return uiDefIconBut(block, type|INT, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3036 }
3037 uiBut *uiDefIconButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3038 {
3039         return uiDefIconButBit(block, type|INT, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3040 }
3041 uiBut *uiDefIconButS(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3042 {
3043         return uiDefIconBut(block, type|SHO, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3044 }
3045 uiBut *uiDefIconButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3046 {
3047         return uiDefIconButBit(block, type|SHO, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3048 }
3049 uiBut *uiDefIconButC(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3050 {
3051         return uiDefIconBut(block, type|CHA, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3052 }
3053 uiBut *uiDefIconButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3054 {
3055         return uiDefIconButBit(block, type|CHA, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3056 }
3057 uiBut *uiDefIconButR(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3058 {
3059         uiBut *but;
3060         but= ui_def_but_rna_propname(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
3061         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3062         return but;
3063 }
3064 uiBut *uiDefIconButR_prop(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3065 {
3066         uiBut *but;
3067         but= ui_def_but_rna(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2, tip);
3068         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3069         return but;
3070 }
3071 uiBut *uiDefIconButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
3072 {
3073         uiBut *but;
3074         but= ui_def_but_operator(block, type, opname, opcontext, "", x1, y1, x2, y2, tip);
3075         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3076         return but;
3077 }
3078
3079 /* Button containing both string label and icon */
3080 uiBut *uiDefIconTextBut(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3081 {
3082         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3083         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3084         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3085         return but;
3086 }
3087 static uiBut *uiDefIconTextButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3088 {
3089         int bitIdx= findBitIndex(bit);
3090         if (bitIdx==-1) {
3091                 return NULL;
3092         } else {
3093                 return uiDefIconTextBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3094         }
3095 }
3096
3097 uiBut *uiDefIconTextButF(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3098 {
3099         return uiDefIconTextBut(block, type|FLO, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3100 }
3101 uiBut *uiDefIconTextButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3102 {
3103         return uiDefIconTextButBit(block, type|FLO, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3104 }
3105 uiBut *uiDefIconTextButI(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3106 {
3107         return uiDefIconTextBut(block, type|INT, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3108 }
3109 uiBut *uiDefIconTextButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3110 {
3111         return uiDefIconTextButBit(block, type|INT, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3112 }
3113 uiBut *uiDefIconTextButS(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3114 {
3115         return uiDefIconTextBut(block, type|SHO, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3116 }
3117 uiBut *uiDefIconTextButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3118 {
3119         return uiDefIconTextButBit(block, type|SHO, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3120 }
3121 uiBut *uiDefIconTextButC(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3122 {
3123         return uiDefIconTextBut(block, type|CHA, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3124 }
3125 uiBut *uiDefIconTextButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3126 {
3127         return uiDefIconTextButBit(block, type|CHA, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3128 }
3129 uiBut *uiDefIconTextButR(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3130 {
3131         uiBut *but;
3132         but= ui_def_but_rna_propname(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
3133         ui_check_but_and_iconize(but, icon);