add 3 PLY and STL export tests.
[blender.git] / build_files / cmake / config / bpy_module.cmake
1 # defaults for building blender as a python module 'bpy'
2 #
3 # Example usage:
4 #   cmake -C../blender/build_files/cmake/config/bpy_module.cmake  ../blender
5 #
6
7 set(WITH_PYTHON_MODULE       ON  CACHE FORCE BOOL)
8
9 # install into the systems python dir
10 set(WITH_INSTALL_PORTABLE    OFF CACHE FORCE BOOL)
11
12 # no point int copying python into python
13 set(WITH_PYTHON_INSTALL      OFF CACHE FORCE BOOL)
14
15 # dont build the game engine
16 set(WITH_GAMEENGINE          OFF CACHE FORCE BOOL)
17
18 # disable audio, its possible some devs may want this but for now disable
19 # so the python module doesnt hold the audio device and loads quickly.
20 set(WITH_AUDASPACE           OFF CACHE FORCE BOOL)
21 set(WITH_FFTW3               OFF CACHE FORCE BOOL)
22 set(WITH_JACK                OFF CACHE FORCE BOOL)
23 set(WITH_SDL                 OFF CACHE FORCE BOOL)
24 set(WITH_OPENAL              OFF CACHE FORCE BOOL)
25 set(WITH_CODEC_FFMPEG        OFF CACHE FORCE BOOL)
26 set(WITH_CODEC_SNDFILE       OFF CACHE FORCE BOOL)
27
28 # other features which are not especially useful as a python module
29 set(WITH_X11_XINPUT          OFF CACHE FORCE BOOL)
30 set(WITH_INPUT_NDOF          OFF CACHE FORCE BOOL)
31 set(WITH_OPENCOLLADA         OFF CACHE FORCE BOOL)
32 set(WITH_INTERNATIONAL       OFF CACHE FORCE BOOL)
33 set(WITH_BULLET              OFF CACHE FORCE BOOL)