More painting fixes:
[blender.git] / source / blender / blenlib / BLI_math_color_blend.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: some of this file.
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  * */
25
26 #ifndef __BLI_MATH_COLOR_BLEND_H__
27 #define __BLI_MATH_COLOR_BLEND_H__
28
29 /** \file BLI_math_color_blend.h
30  *  \ingroup bli
31  */
32
33 #ifdef __cplusplus
34 extern "C" {
35 #endif
36
37 #include "BLI_math_inline.h"
38
39 /******************** Blending Modes **********************
40  * - byte function assume straight alpha
41  * - float functions assume premultiplied alpha
42  */
43
44 MINLINE void blend_color_mix_byte(unsigned char dst[4], const unsigned char src1[4], const unsigned char src2[4]);
45 MINLINE void blend_color_add_byte(unsigned char dst[4], const unsigned char src1[4], const unsigned char src2[4]);
46 MINLINE void blend_color_sub_byte(unsigned char dst[4], const unsigned char src1[4], const unsigned char src2[4]);
47 MINLINE void blend_color_mul_byte(unsigned char dst[4], const unsigned char src1[4], const unsigned char src2[4]);
48 MINLINE void blend_color_lighten_byte(unsigned char dst[4], const unsigned char src1[4], const unsigned char src2[4]);
49 MINLINE void blend_color_darken_byte(unsigned char dst[4], const unsigned char src1[4], const unsigned char src2[4]);
50 MINLINE void blend_color_erase_alpha_byte(unsigned char dst[4], const unsigned char src1[4], const unsigned char src2[4]);
51 MINLINE void blend_color_add_alpha_byte(unsigned char dst[4], const unsigned char src1[4], const unsigned char src2[4]);
52 MINLINE void blend_color_interpolate_byte(unsigned char dst[4], const unsigned char src1[4], const unsigned char src2[4], float t);
53
54 MINLINE void blend_color_mix_float(float dst[4], const float src1[4], const float src2[4]);
55 MINLINE void blend_color_add_float(float dst[4], const float src1[4], const float src2[4]);
56 MINLINE void blend_color_sub_float(float dst[4], const float src1[4], const float src2[4]);
57 MINLINE void blend_color_mul_float(float dst[4], const float src1[4], const float src2[4]);
58 MINLINE void blend_color_lighten_float(float dst[4], const float src1[4], const float src2[4]);
59 MINLINE void blend_color_darken_float(float dst[4], const float src1[4], const float src2[4]);
60 MINLINE void blend_color_erase_alpha_float(float dst[4], const float src1[4], const float src2[4]);
61 MINLINE void blend_color_add_alpha_float(float dst[4], const float src1[4], const float src2[4]);
62 MINLINE void blend_color_interpolate_float(float dst[4], const float src1[4], const float src2[4], float t);
63
64 #if BLI_MATH_DO_INLINE
65 #include "intern/math_color_blend_inline.c"
66 #endif
67
68 #ifdef __cplusplus
69 }
70 #endif
71
72 #endif /* __BLI_MATH_COLOR_BLEND_H__ */
73