svn merge -r 13452:14721 https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender
[blender.git] / intern / ghost / intern / GHOST_ISystem.cpp
1 /**
2  * $Id$
3  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License
7  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
8  * of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18  *
19  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
20  * All rights reserved.
21  *
22  * The Original Code is: all of this file.
23  *
24  * Contributor(s): none yet.
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 /**
30
31  * $Id$
32  * Copyright (C) 2001 NaN Technologies B.V.
33  * @author      Maarten Gribnau
34  * @date        May 7, 2001
35  */
36
37 #ifdef HAVE_CONFIG_H
38 #include <config.h>
39 #endif
40
41 #include "GHOST_ISystem.h"
42
43 #ifdef WIN32
44 #       include "GHOST_SystemWin32.h"
45 #else
46 #       ifdef __APPLE__
47 #               include "GHOST_SystemCarbon.h"
48 #       else
49 #               include "GHOST_SystemX11.h"
50 #       endif
51 #endif
52
53
54 GHOST_ISystem* GHOST_ISystem::m_system = 0;
55
56
57 GHOST_TSuccess GHOST_ISystem::createSystem()
58 {
59         GHOST_TSuccess success;
60         if (!m_system) {
61 #ifdef WIN32
62                 m_system = new GHOST_SystemWin32 ();
63 #else
64 #       ifdef __APPLE__
65         m_system = new GHOST_SystemCarbon ();
66 #       else 
67                 m_system = new GHOST_SystemX11 ();
68 #       endif
69 #endif 
70                 success = m_system != 0 ? GHOST_kSuccess : GHOST_kFailure;
71         }
72         else {
73                 success = GHOST_kFailure;
74         }
75         if (success) {
76                 success = m_system->init();
77         }
78         return success;
79 }
80
81 GHOST_TSuccess GHOST_ISystem::disposeSystem()
82 {
83         GHOST_TSuccess success = GHOST_kSuccess;
84         if (m_system) {
85                 delete m_system;
86                 m_system = 0;
87         }
88         else {
89                 success = GHOST_kFailure;
90         }
91         return success;
92 }
93
94
95 GHOST_ISystem* GHOST_ISystem::getSystem()
96 {
97         return m_system;
98 }
99