Added the Solid 3.5 sources to the blender source tree.
[blender.git] / extern / solid / src / broad / BP_Proxy.h
1 /*
2  * SOLID - Software Library for Interference Detection
3  * 
4  * Copyright (C) 2001-2003  Dtecta.  All rights reserved.
5  *
6  * This library may be distributed under the terms of the Q Public License
7  * (QPL) as defined by Trolltech AS of Norway and appearing in the file
8  * LICENSE.QPL included in the packaging of this file.
9  *
10  * This library may be distributed and/or modified under the terms of the
11  * GNU General Public License (GPL) version 2 as published by the Free Software
12  * Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL included in the
13  * packaging of this file.
14  *
15  * This library is provided AS IS with NO WARRANTY OF ANY KIND, INCLUDING THE
16  * WARRANTY OF DESIGN, MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
17  *
18  * Commercial use or any other use of this library not covered by either 
19  * the QPL or the GPL requires an additional license from Dtecta. 
20  * Please contact info@dtecta.com for enquiries about the terms of commercial
21  * use of this library.
22  */
23
24 #ifndef BP_PROXY_H
25 #define BP_PROXY_H
26
27 #include "BP_Endpoint.h"
28 #include "BP_ProxyList.h"
29
30 class BP_Interval {
31 public:
32         BP_Interval() {}
33         BP_Interval(BP_Proxy *proxy) :
34                 m_min(proxy),
35                 m_max(proxy) 
36         {}
37
38         BP_Link m_min;
39         BP_Link m_max;
40 };
41
42 class BP_Scene;
43
44 class BP_Proxy {
45 public:
46     BP_Proxy(void *object, BP_Scene& scene);
47
48         void add(const DT_Vector3 min,
49                          const DT_Vector3 max,
50                          BP_ProxyList& proxies);
51         
52     void remove(BP_ProxyList& proxies);
53         
54         void setBBox(const DT_Vector3 min, const DT_Vector3 max);
55     
56     void *getObject() { return m_object; }
57
58         DT_Scalar getMin(int i) const;
59         DT_Scalar getMax(int i) const;
60
61 private:
62         BP_Interval  m_interval[3];
63     void        *m_object;
64         BP_Scene&    m_scene;
65 };
66
67 inline bool BP_overlap(const BP_Proxy *a, const BP_Proxy *b)
68 {
69         return a->getMin(0) <= b->getMax(0) && b->getMin(0) <= a->getMax(0) && 
70                    a->getMin(1) <= b->getMax(1) && b->getMin(1) <= a->getMax(1) &&
71                    a->getMin(2) <= b->getMax(2) && b->getMin(2) <= a->getMax(2);
72 }
73
74 #endif
75
76
77
78