use armature active bone as a pointer rather then a flag for each bone that needs...
[blender.git] / source / blender / editors / armature / armature_intern.h
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2  * $Id:
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2009 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * 
24  * Contributor(s): Blender Foundation
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28 #ifndef ED_ARMATURE_INTERN_H
29 #define ED_ARMATURE_INTERN_H
30
31 /* internal exports only */
32 struct wmOperatorType;
33
34 /* editarmature.c operators */
35 void ARMATURE_OT_bone_primitive_add(struct wmOperatorType *ot);
36
37 void ARMATURE_OT_align(struct wmOperatorType *ot);
38 void ARMATURE_OT_calculate_roll(struct wmOperatorType *ot);
39 void ARMATURE_OT_switch_direction(struct wmOperatorType *ot);
40
41 void ARMATURE_OT_subdivs(struct wmOperatorType *ot);
42 void ARMATURE_OT_subdivide_simple(struct wmOperatorType *ot);
43 void ARMATURE_OT_subdivide_multi(struct wmOperatorType *ot);
44
45 void ARMATURE_OT_parent_set(struct wmOperatorType *ot);
46 void ARMATURE_OT_parent_clear(struct wmOperatorType *ot);
47
48 void ARMATURE_OT_select_all_toggle(struct wmOperatorType *ot);
49 void ARMATURE_OT_select_inverse(struct wmOperatorType *ot);
50 void ARMATURE_OT_select_hierarchy(struct wmOperatorType *ot);
51 void ARMATURE_OT_select_linked(struct wmOperatorType *ot);
52
53 void ARMATURE_OT_delete(struct wmOperatorType *ot);
54 void ARMATURE_OT_duplicate(struct wmOperatorType *ot);
55 void ARMATURE_OT_extrude(struct wmOperatorType *ot);
56 void ARMATURE_OT_click_extrude(struct wmOperatorType *ot);
57 void ARMATURE_OT_fill(struct wmOperatorType *ot);
58 void ARMATURE_OT_merge(struct wmOperatorType *ot);
59 void ARMATURE_OT_separate(struct wmOperatorType *ot);
60
61 void ARMATURE_OT_autoside_names(struct wmOperatorType *ot);
62 void ARMATURE_OT_flip_names(struct wmOperatorType *ot);
63
64 void ARMATURE_OT_flags_set(struct wmOperatorType *ot);
65
66 void ARMATURE_OT_armature_layers(struct wmOperatorType *ot);
67 void ARMATURE_OT_bone_layers(struct wmOperatorType *ot);
68
69 /* ******************************************************* */
70 /* Pose-Mode Operators */
71 void POSE_OT_hide(struct wmOperatorType *ot);
72 void POSE_OT_reveal(struct wmOperatorType *ot);
73
74 void POSE_OT_apply(struct wmOperatorType *ot);
75
76 void POSE_OT_rot_clear(struct wmOperatorType *ot);
77 void POSE_OT_loc_clear(struct wmOperatorType *ot);
78 void POSE_OT_scale_clear(struct wmOperatorType *ot);
79
80 void POSE_OT_copy(struct wmOperatorType *ot);
81 void POSE_OT_paste(struct wmOperatorType *ot);
82
83 void POSE_OT_select_all_toggle(struct wmOperatorType *ot);
84 void POSE_OT_select_inverse(struct wmOperatorType *ot);
85 void POSE_OT_select_parent(struct wmOperatorType *ot);
86 void POSE_OT_select_hierarchy(struct wmOperatorType *ot);
87 void POSE_OT_select_linked(struct wmOperatorType *ot);
88 void POSE_OT_select_constraint_target(struct wmOperatorType *ot);
89
90 void POSE_OT_group_add(struct wmOperatorType *ot);
91 void POSE_OT_group_remove(struct wmOperatorType *ot);
92 void POSE_OT_group_remove(struct wmOperatorType *ot);
93 void POSE_OT_group_assign(struct wmOperatorType *ot);
94 void POSE_OT_group_unassign(struct wmOperatorType *ot);
95
96 void POSE_OT_paths_calculate(struct wmOperatorType *ot);
97 void POSE_OT_paths_clear(struct wmOperatorType *ot);
98
99 void POSE_OT_autoside_names(struct wmOperatorType *ot);
100 void POSE_OT_flip_names(struct wmOperatorType *ot);
101
102 void POSE_OT_flags_set(struct wmOperatorType *ot);
103
104 void POSE_OT_armature_layers(struct wmOperatorType *ot);
105 void POSE_OT_bone_layers(struct wmOperatorType *ot);
106
107 /* ******************************************************* */
108 /* Etch-A-Ton */
109
110 void SKETCH_OT_gesture(struct wmOperatorType *ot);
111 void SKETCH_OT_delete(struct wmOperatorType *ot);
112 void SKETCH_OT_draw_stroke(struct wmOperatorType *ot);
113 void SKETCH_OT_draw_preview(struct wmOperatorType *ot);
114 void SKETCH_OT_finish_stroke(struct wmOperatorType *ot);
115 void SKETCH_OT_cancel_stroke(struct wmOperatorType *ot);
116 void SKETCH_OT_select(struct wmOperatorType *ot);
117
118 /* ******************************************************* */
119 /* PoseLib */
120
121 void POSELIB_OT_pose_add(struct wmOperatorType *ot);
122 void POSELIB_OT_pose_remove(struct wmOperatorType *ot);
123 void POSELIB_OT_pose_rename(struct wmOperatorType *ot);
124 void POSELIB_OT_browse_interactive(struct wmOperatorType *ot);
125
126 /* ******************************************************* */
127 /* Pose Sliding Tools */
128
129 void POSE_OT_push(struct wmOperatorType *ot);
130 void POSE_OT_relax(struct wmOperatorType *ot);
131 void POSE_OT_breakdown(struct wmOperatorType *ot);
132
133 /* ******************************************************* */
134 /* editarmature.c */
135 struct bArmature;
136 struct EditBone;
137 struct ListBase;
138
139 EditBone *make_boneList(struct ListBase *edbo, struct ListBase *bones, struct EditBone *parent, struct Bone *actBone);
140 struct EditBone *addEditBone(struct bArmature *arm, char *name);
141 void BIF_sk_selectStroke(struct bContext *C, short mval[2], short extend);
142
143 /* duplicate method */
144 void preEditBoneDuplicate(struct ListBase *editbones);
145 struct EditBone *duplicateEditBone(struct EditBone *curBone, char *name, struct ListBase *editbones, struct Object *ob);
146 void updateDuplicateSubtarget(struct EditBone *dupBone, struct ListBase *editbones, struct Object *ob);
147
148 /* duplicate method (cross objects */
149
150 /* editbones is the target list */
151 struct EditBone *duplicateEditBoneObjects(struct EditBone *curBone, char *name, struct ListBase *editbones, struct Object *src_ob, struct Object *dst_ob);
152
153 /* editbones is the source list */
154 void updateDuplicateSubtargetObjects(struct EditBone *dupBone, struct ListBase *editbones, struct Object *src_ob, struct Object *dst_ob);
155
156 #endif /* ED_ARMATURE_INTERN_H */
157