cache customdata checks to avoid looking up on each call to mesh_loops_to_mface_corners()
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / mesh.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file blender/blenkernel/intern/mesh.c
27  *  \ingroup bke
28  */
29
30
31 #include <stdlib.h>
32 #include <string.h>
33 #include <stdio.h>
34 #include <math.h>
35
36 #include "MEM_guardedalloc.h"
37
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_material_types.h"
40 #include "DNA_object_types.h"
41 #include "DNA_key_types.h"
42 #include "DNA_meshdata_types.h"
43 #include "DNA_ipo_types.h"
44 #include "DNA_customdata_types.h"
45
46 #include "BLI_utildefines.h"
47 #include "BLI_blenlib.h"
48 #include "BLI_bpath.h"
49 #include "BLI_editVert.h"
50 #include "BLI_math.h"
51 #include "BLI_edgehash.h"
52 #include "BLI_scanfill.h"
53
54 #include "BKE_animsys.h"
55 #include "BKE_main.h"
56 #include "BKE_customdata.h"
57 #include "BKE_DerivedMesh.h"
58 #include "BKE_global.h"
59 #include "BKE_mesh.h"
60 #include "BKE_displist.h"
61 #include "BKE_library.h"
62 #include "BKE_material.h"
63 #include "BKE_modifier.h"
64 #include "BKE_multires.h"
65 #include "BKE_key.h"
66 /* these 2 are only used by conversion functions */
67 #include "BKE_curve.h"
68 /* -- */
69 #include "BKE_object.h"
70 #include "BKE_tessmesh.h"
71 #include "BLI_edgehash.h"
72
73 #include "BLI_blenlib.h"
74 #include "BLI_editVert.h"
75 #include "BLI_math.h"
76 #include "BLI_cellalloc.h"
77 #include "BLI_array.h"
78 #include "BLI_edgehash.h"
79
80 #include "bmesh.h"
81
82 enum {
83         MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH = 1,
84         MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH,
85         MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH,
86         MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH,
87         MESHCMP_LOOPUVMISMATCH,
88         MESHCMP_LOOPMISMATCH,
89         MESHCMP_POLYVERTMISMATCH,
90         MESHCMP_POLYMISMATCH,
91         MESHCMP_EDGEUNKNOWN,
92         MESHCMP_VERTCOMISMATCH,
93         MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH,
94 };
95
96 static const char *cmpcode_to_str(int code)
97 {
98         switch (code) {
99                 case MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH:
100                         return "Vertex Weight Mismatch";
101                 case MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH:
102                                         return "Vertex Group Mismatch";
103                 case MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH:
104                                         return "Vertex Doesn't Belong To Same Number Of Groups";
105                 case MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH:
106                                         return "Vertex Color Mismatch";
107                 case MESHCMP_LOOPUVMISMATCH:
108                                         return "UV Mismatch";
109                 case MESHCMP_LOOPMISMATCH:
110                                         return "Loop Mismatch";
111                 case MESHCMP_POLYVERTMISMATCH:
112                                         return "Loop Vert Mismatch In Poly Test";
113                 case MESHCMP_POLYMISMATCH:
114                                         return "Loop Vert Mismatch";
115                 case MESHCMP_EDGEUNKNOWN:
116                                         return "Edge Mismatch";
117                 case MESHCMP_VERTCOMISMATCH:
118                                         return "Vertex Coordinate Mismatch";
119                 case MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH:
120                                         return "CustomData Layer Count Mismatch";
121                 default:
122                                 return "Mesh Comparison Code Unknown";
123                 }
124 }
125
126 /*thresh is threshold for comparing vertices, uvs, vertex colors,
127   weights, etc.*/
128 static int customdata_compare(CustomData *c1, CustomData *c2, Mesh *m1, Mesh *m2, float thresh)
129 {
130         CustomDataLayer *l1, *l2;
131         int i, i1=0, i2=0, tot, j;
132         
133         for (i=0; i<c1->totlayer; i++) {
134                 if (ELEM7(c1->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY, 
135                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))                
136                         i1++;
137         }
138         
139         for (i=0; i<c2->totlayer; i++) {
140                 if (ELEM7(c2->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY, 
141                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))                
142                         i2++;
143         }
144         
145         if (i1 != i2)
146                 return MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH;
147         
148         l1 = c1->layers; l2 = c2->layers;
149         tot = i1;
150         i1 = 0; i2 = 0; 
151         for (i=0; i < tot; i++) {
152                 while (i1 < c1->totlayer && !ELEM7(l1->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY, 
153                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
154                         i1++, l1++;
155
156                 while (i2 < c2->totlayer && !ELEM7(l2->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY, 
157                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
158                         i2++, l2++;
159                 
160                 if (l1->type == CD_MVERT) {
161                         MVert *v1 = l1->data;
162                         MVert *v2 = l2->data;
163                         int vtot = m1->totvert;
164                         
165                         for (j=0; j<vtot; j++, v1++, v2++) {
166                                 if (len_v3v3(v1->co, v2->co) > thresh)
167                                         return MESHCMP_VERTCOMISMATCH;
168                                 /*I don't care about normals, let's just do coodinates*/
169                         }
170                 }
171                 
172                 /*we're order-agnostic for edges here*/
173                 if (l1->type == CD_MEDGE) {
174                         MEdge *e1 = l1->data;
175                         MEdge *e2 = l2->data;
176                         EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new();
177                         int etot = m1->totedge;
178                 
179                         for (j=0; j<etot; j++, e1++) {
180                                 BLI_edgehash_insert(eh, e1->v1, e1->v2, e1);
181                         }
182                         
183                         for (j=0; j<etot; j++, e2++) {
184                                 if (!BLI_edgehash_lookup(eh, e2->v1, e2->v2))
185                                         return MESHCMP_EDGEUNKNOWN;
186                         }
187                         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
188                 }
189                 
190                 if (l1->type == CD_MPOLY) {
191                         MPoly *p1 = l1->data;
192                         MPoly *p2 = l2->data;
193                         int ptot = m1->totpoly;
194                 
195                         for (j=0; j<ptot; j++, p1++, p2++) {
196                                 MLoop *lp1, *lp2;
197                                 int k;
198                                 
199                                 if (p1->totloop != p2->totloop)
200                                         return MESHCMP_POLYMISMATCH;
201                                 
202                                 lp1 = m1->mloop + p1->loopstart;
203                                 lp2 = m2->mloop + p2->loopstart;
204                                 
205                                 for (k=0; k<p1->totloop; k++, lp1++, lp2++) {
206                                         if (lp1->v != lp2->v)
207                                                 return MESHCMP_POLYVERTMISMATCH;
208                                 }
209                         }
210                 }
211                 if (l1->type == CD_MLOOP) {
212                         MLoop *lp1 = l1->data;
213                         MLoop *lp2 = l2->data;
214                         int ltot = m1->totloop;
215                 
216                         for (j=0; j<ltot; j++, lp1++, lp2++) {
217                                 if (lp1->v != lp2->v)
218                                         return MESHCMP_LOOPMISMATCH;
219                         }
220                 }
221                 if (l1->type == CD_MLOOPUV) {
222                         MLoopUV *lp1 = l1->data;
223                         MLoopUV *lp2 = l2->data;
224                         int ltot = m1->totloop;
225                 
226                         for (j=0; j<ltot; j++, lp1++, lp2++) {
227                                 if (len_v2v2(lp1->uv, lp2->uv) > thresh)
228                                         return MESHCMP_LOOPUVMISMATCH;
229                         }
230                 }
231                 
232                 if (l1->type == CD_MLOOPCOL) {
233                         MLoopCol *lp1 = l1->data;
234                         MLoopCol *lp2 = l2->data;
235                         int ltot = m1->totloop;
236                 
237                         for (j=0; j<ltot; j++, lp1++, lp2++) {
238                                 if (ABS(lp1->r - lp2->r) > thresh || 
239                                     ABS(lp1->g - lp2->g) > thresh || 
240                                     ABS(lp1->b - lp2->b) > thresh || 
241                                     ABS(lp1->a - lp2->a) > thresh)
242                                 {
243                                         return MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH;
244                                 }
245                         }
246                 }
247
248                 if (l1->type == CD_MDEFORMVERT) {
249                         MDeformVert *dv1 = l1->data;
250                         MDeformVert *dv2 = l2->data;
251                         int dvtot = m1->totvert;
252                 
253                         for (j=0; j<dvtot; j++, dv1++, dv2++) {
254                                 int k;
255                                 MDeformWeight *dw1 = dv1->dw, *dw2=dv2->dw;
256                                 
257                                 if (dv1->totweight != dv2->totweight)
258                                         return MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH;
259                                 
260                                 for (k=0; k<dv1->totweight; k++, dw1++, dw2++) {
261                                         if (dw1->def_nr != dw2->def_nr)
262                                                 return MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH;
263                                         if (ABS(dw1->weight - dw2->weight) > thresh)
264                                                 return MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH;
265                                 }
266                         }
267                 }
268         }
269         
270         return 0;
271 }
272
273 /*used for testing.  returns an error string the two meshes don't match*/
274 const char *mesh_cmp(Mesh *me1, Mesh *me2, float thresh)
275 {
276         int c;
277         
278         if (!me1 || !me2)
279                 return "Requires two input meshes";
280         
281         if (me1->totvert != me2->totvert) 
282                 return "Number of verts don't match";
283         
284         if (me1->totedge != me2->totedge)
285                 return "Number of edges don't match";
286         
287         if (me1->totpoly != me2->totpoly)
288                 return "Number of faces don't match";
289                                 
290         if (me1->totloop !=me2->totloop)
291                 return "Number of loops don't match";
292         
293         if ((c = customdata_compare(&me1->vdata, &me2->vdata, me1, me2, thresh)))
294                 return cmpcode_to_str(c);
295
296         if ((c = customdata_compare(&me1->edata, &me2->edata, me1, me2, thresh)))
297                 return cmpcode_to_str(c);
298
299         if ((c = customdata_compare(&me1->ldata, &me2->ldata, me1, me2, thresh)))
300                 return cmpcode_to_str(c);
301
302         if ((c = customdata_compare(&me1->pdata, &me2->pdata, me1, me2, thresh)))
303                 return cmpcode_to_str(c);
304         
305         return NULL;
306 }
307
308 static void mesh_ensure_tesselation_customdata(Mesh *me)
309 {
310         const int tottex_original = CustomData_number_of_layers(&me->pdata, CD_MTEXPOLY);
311         const int totcol_original = CustomData_number_of_layers(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
312
313         const int tottex_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MTFACE);
314         const int totcol_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MCOL);
315
316         if (tottex_tessface != tottex_original ||
317             totcol_tessface != totcol_original )
318         {
319                 CustomData_free(&me->fdata, me->totface);
320                 
321                 me->mface = NULL;
322                 me->mtface = NULL;
323                 me->mcol = NULL;
324                 me->totface = 0;
325
326                 memset(&me->fdata, 0, sizeof(&me->fdata));
327
328                 CustomData_from_bmeshpoly(&me->fdata, &me->pdata, &me->ldata, me->totface);
329
330                 /* note: this warning may be un-called for if we are inirializing the mesh for the
331                  * first time from bmesh, rather then giving a warning about this we could be smarter
332                  * and check if there was any data to begin with, for now just print the warning with
333                  * some info to help troubleshoot whats going on - campbell */
334                 printf("%s: warning! Tesselation uvs or vcol data got out of sync, "
335                        "had to reset!\n    CD_MTFACE: %d != CD_MTEXPOLY: %d || CD_MCOL: %d != CD_MLOOPCOL: %d\n",
336                        __func__, tottex_tessface, tottex_original, totcol_tessface, totcol_original);
337         }
338 }
339
340 /* this ensures grouped customdata (e.g. mtexpoly and mloopuv and mtface, or
341  * mloopcol and mcol) have the same relative active/render/clone/mask indices.
342  *
343  * note that for undo mesh data we want to skip 'ensure_tess_cd' call since
344  * we dont want to store memory for tessface when its only used for older
345  * versions of the mesh. - campbell*/
346 static void mesh_update_linked_customdata(Mesh *me, const short do_ensure_tess_cd)
347 {
348         if (me->edit_btmesh)
349                 BMEdit_UpdateLinkedCustomData(me->edit_btmesh);
350
351         if (do_ensure_tess_cd) {
352                 mesh_ensure_tesselation_customdata(me);
353         }
354
355         CustomData_bmesh_update_active_layers(&me->fdata, &me->pdata, &me->ldata);
356 }
357
358 void mesh_update_customdata_pointers(Mesh *me, const short do_ensure_tess_cd)
359 {
360         mesh_update_linked_customdata(me, do_ensure_tess_cd);
361
362         me->mvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MVERT);
363         me->dvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MDEFORMVERT);
364         me->msticky = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MSTICKY);
365
366         me->medge = CustomData_get_layer(&me->edata, CD_MEDGE);
367
368         me->mface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MFACE);
369         me->mcol = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MCOL);
370         me->mtface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MTFACE);
371         
372         me->mpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MPOLY);
373         me->mloop = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOP);
374
375         me->mtpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MTEXPOLY);
376         me->mloopcol = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
377         me->mloopuv = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPUV);
378 }
379
380 /* Note: unlinking is called when me->id.us is 0, question remains how
381  * much unlinking of Library data in Mesh should be done... probably
382  * we need a more generic method, like the expand() functions in
383  * readfile.c */
384
385 void unlink_mesh(Mesh *me)
386 {
387         int a;
388         
389         if(me==NULL) return;
390         
391         for(a=0; a<me->totcol; a++) {
392                 if(me->mat[a]) me->mat[a]->id.us--;
393                 me->mat[a]= NULL;
394         }
395
396         if(me->key) {
397                 me->key->id.us--;
398         }
399         me->key= NULL;
400         
401         if(me->texcomesh) me->texcomesh= NULL;
402 }
403
404 /* do not free mesh itself */
405 void free_mesh(Mesh *me, int unlink)
406 {
407         if (unlink)
408                 unlink_mesh(me);
409
410         CustomData_free(&me->vdata, me->totvert);
411         CustomData_free(&me->edata, me->totedge);
412         CustomData_free(&me->fdata, me->totface);
413         CustomData_free(&me->ldata, me->totloop);
414         CustomData_free(&me->pdata, me->totpoly);
415
416         if(me->adt) {
417                 BKE_free_animdata(&me->id);
418                 me->adt= NULL;
419         }
420         
421         if(me->mat) MEM_freeN(me->mat);
422         
423         if(me->bb) MEM_freeN(me->bb);
424         if(me->mselect) MEM_freeN(me->mselect);
425         if(me->edit_btmesh) MEM_freeN(me->edit_btmesh);
426 }
427
428 void copy_dverts(MDeformVert *dst, MDeformVert *src, int copycount)
429 {
430         /* Assumes dst is already set up */
431         int i;
432
433         if (!src || !dst)
434                 return;
435
436         memcpy (dst, src, copycount * sizeof(MDeformVert));
437         
438         for (i=0; i<copycount; i++){
439                 if (src[i].dw){
440                         dst[i].dw = BLI_cellalloc_calloc (sizeof(MDeformWeight)*src[i].totweight, "copy_deformWeight");
441                         memcpy (dst[i].dw, src[i].dw, sizeof (MDeformWeight)*src[i].totweight);
442                 }
443         }
444
445 }
446
447 void free_dverts(MDeformVert *dvert, int totvert)
448 {
449         /* Instead of freeing the verts directly,
450         call this function to delete any special
451         vert data */
452         int     i;
453
454         if (!dvert)
455                 return;
456
457         /* Free any special data from the verts */
458         for (i=0; i<totvert; i++){
459                 if (dvert[i].dw) BLI_cellalloc_free (dvert[i].dw);
460         }
461         MEM_freeN (dvert);
462 }
463
464 Mesh *add_mesh(const char *name)
465 {
466         Mesh *me;
467         
468         me= alloc_libblock(&G.main->mesh, ID_ME, name);
469         
470         me->size[0]= me->size[1]= me->size[2]= 1.0;
471         me->smoothresh= 30;
472         me->texflag= AUTOSPACE;
473         me->flag= ME_TWOSIDED;
474         me->bb= unit_boundbox();
475         me->drawflag= ME_DRAWEDGES|ME_DRAWFACES|ME_DRAWCREASES;
476         
477         return me;
478 }
479
480 Mesh *copy_mesh(Mesh *me)
481 {
482         Mesh *men;
483         MTFace *tface;
484         MTexPoly *txface;
485         int a, i;
486         
487         men= copy_libblock(&me->id);
488         
489         men->mat= MEM_dupallocN(me->mat);
490         for(a=0; a<men->totcol; a++) {
491                 id_us_plus((ID *)men->mat[a]);
492         }
493         id_us_plus((ID *)men->texcomesh);
494
495         CustomData_copy(&me->vdata, &men->vdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totvert);
496         CustomData_copy(&me->edata, &men->edata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totedge);
497         CustomData_copy(&me->fdata, &men->fdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totface);
498         CustomData_copy(&me->ldata, &men->ldata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totloop);
499         CustomData_copy(&me->pdata, &men->pdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totpoly);
500         mesh_update_customdata_pointers(men, TRUE);
501
502         /* ensure indirect linked data becomes lib-extern */
503         for(i=0; i<me->fdata.totlayer; i++) {
504                 if(me->fdata.layers[i].type == CD_MTFACE) {
505                         tface= (MTFace*)me->fdata.layers[i].data;
506
507                         for(a=0; a<me->totface; a++, tface++)
508                                 if(tface->tpage)
509                                         id_lib_extern((ID*)tface->tpage);
510                 }
511         }
512         
513         for(i=0; i<me->pdata.totlayer; i++) {
514                 if(me->pdata.layers[i].type == CD_MTEXPOLY) {
515                         txface= (MTexPoly*)me->pdata.layers[i].data;
516
517                         for(a=0; a<me->totpoly; a++, txface++)
518                                 if(txface->tpage)
519                                         id_lib_extern((ID*)txface->tpage);
520                 }
521         }
522
523         men->mselect= NULL;
524         men->edit_btmesh= NULL;
525
526         men->bb= MEM_dupallocN(men->bb);
527         
528         men->key= copy_key(me->key);
529         if(men->key) men->key->from= (ID *)men;
530
531         return men;
532 }
533
534 BMesh *BKE_mesh_to_bmesh(Mesh *me, Object *ob)
535 {
536         BMesh *bm;
537         int allocsize[4] = {512,512,2048,512};
538
539         bm = BM_Make_Mesh(ob, allocsize);
540
541         BMO_CallOpf(bm, "mesh_to_bmesh mesh=%p object=%p set_shapekey=%i", me, ob, 1);
542
543         return bm;
544 }
545
546 static void expand_local_mesh(Mesh *me)
547 {
548         id_lib_extern((ID *)me->texcomesh);
549
550         if(me->mtface) {
551                 int a, i;
552
553                 for(i=0; i<me->pdata.totlayer; i++) {
554                         if(me->pdata.layers[i].type == CD_MTEXPOLY) {
555                                 MTexPoly *txface= (MTexPoly*)me->fdata.layers[i].data;
556
557                                 for(a=0; a<me->totpoly; a++, txface++) {
558                                         /* special case: ima always local immediately */
559                                         if(txface->tpage) {
560                                                 if(txface->tpage) {
561                                                         id_lib_extern((ID *)txface->tpage);
562                                                 }
563                                         }
564                                 }
565                         }
566                 }
567
568                 for(i=0; i<me->fdata.totlayer; i++) {
569                         if(me->fdata.layers[i].type == CD_MTFACE) {
570                                 MTFace *tface= (MTFace*)me->fdata.layers[i].data;
571
572                                 for(a=0; a<me->totface; a++, tface++) {
573                                         /* special case: ima always local immediately */
574                                         if(tface->tpage) {
575                                                 if(tface->tpage) {
576                                                         id_lib_extern((ID *)tface->tpage);
577                                                 }
578                                         }
579                                 }
580                         }
581                 }
582         }
583
584         if(me->mat) {
585                 extern_local_matarar(me->mat, me->totcol);
586         }
587 }
588
589 void make_local_mesh(Mesh *me)
590 {
591         Main *bmain= G.main;
592         Object *ob;
593         int local=0, lib=0;
594
595         /* - only lib users: do nothing
596          * - only local users: set flag
597          * - mixed: make copy
598          */
599
600         if(me->id.lib==NULL) return;
601         if(me->id.us==1) {
602                 me->id.lib= NULL;
603                 me->id.flag= LIB_LOCAL;
604
605                 new_id(&bmain->mesh, (ID *)me, NULL);
606                 expand_local_mesh(me);
607                 return;
608         }
609
610         for(ob= bmain->object.first; ob && ELEM(0, lib, local); ob= ob->id.next) {
611                 if(me == ob->data) {
612                         if(ob->id.lib) lib= 1;
613                         else local= 1;
614                 }
615         }
616
617         if(local && lib==0) {
618                 me->id.lib= NULL;
619                 me->id.flag= LIB_LOCAL;
620
621                 new_id(&bmain->mesh, (ID *)me, NULL);
622                 expand_local_mesh(me);
623         }
624         else if(local && lib) {
625                 Mesh *me_new= copy_mesh(me);
626                 me_new->id.us= 0;
627
628                 BKE_id_lib_local_paths(bmain, me->id.lib, &me_new->id);
629
630                 for(ob= bmain->object.first; ob; ob= ob->id.next) {
631                         if(me == ob->data) {
632                                 if(ob->id.lib==NULL) {
633                                         set_mesh(ob, me_new);
634                                 }
635                         }
636                 }
637         }
638 }
639
640 void boundbox_mesh(Mesh *me, float *loc, float *size)
641 {
642         BoundBox *bb;
643         float min[3], max[3];
644         float mloc[3], msize[3];
645         
646         if(me->bb==NULL) me->bb= MEM_callocN(sizeof(BoundBox), "boundbox");
647         bb= me->bb;
648
649         if (!loc) loc= mloc;
650         if (!size) size= msize;
651         
652         INIT_MINMAX(min, max);
653         if(!minmax_mesh(me, min, max)) {
654                 min[0] = min[1] = min[2] = -1.0f;
655                 max[0] = max[1] = max[2] = 1.0f;
656         }
657
658         mid_v3_v3v3(loc, min, max);
659                 
660         size[0]= (max[0]-min[0])/2.0f;
661         size[1]= (max[1]-min[1])/2.0f;
662         size[2]= (max[2]-min[2])/2.0f;
663         
664         boundbox_set_from_min_max(bb, min, max);
665 }
666
667 void tex_space_mesh(Mesh *me)
668 {
669         float loc[3], size[3];
670         int a;
671
672         boundbox_mesh(me, loc, size);
673
674         if(me->texflag & AUTOSPACE) {
675                 for (a=0; a<3; a++) {
676                         if(size[a]==0.0f) size[a]= 1.0f;
677                         else if(size[a]>0.0f && size[a]<0.00001f) size[a]= 0.00001f;
678                         else if(size[a]<0.0f && size[a]> -0.00001f) size[a]= -0.00001f;
679                 }
680
681                 copy_v3_v3(me->loc, loc);
682                 copy_v3_v3(me->size, size);
683                 zero_v3(me->rot);
684         }
685 }
686
687 BoundBox *mesh_get_bb(Object *ob)
688 {
689         Mesh *me= ob->data;
690
691         if(ob->bb)
692                 return ob->bb;
693
694         if (!me->bb)
695                 tex_space_mesh(me);
696
697         return me->bb;
698 }
699
700 void mesh_get_texspace(Mesh *me, float *loc_r, float *rot_r, float *size_r)
701 {
702         if (!me->bb) {
703                 tex_space_mesh(me);
704         }
705
706         if (loc_r) copy_v3_v3(loc_r, me->loc);
707         if (rot_r) copy_v3_v3(rot_r, me->rot);
708         if (size_r) copy_v3_v3(size_r, me->size);
709 }
710
711 float *get_mesh_orco_verts(Object *ob)
712 {
713         Mesh *me = ob->data;
714         MVert *mvert = NULL;
715         Mesh *tme = me->texcomesh?me->texcomesh:me;
716         int a, totvert;
717         float (*vcos)[3] = NULL;
718
719         /* Get appropriate vertex coordinates */
720         vcos = MEM_callocN(sizeof(*vcos)*me->totvert, "orco mesh");
721         mvert = tme->mvert;
722         totvert = MIN2(tme->totvert, me->totvert);
723
724         for(a=0; a<totvert; a++, mvert++) {
725                 copy_v3_v3(vcos[a], mvert->co);
726         }
727
728         return (float*)vcos;
729 }
730
731 void transform_mesh_orco_verts(Mesh *me, float (*orco)[3], int totvert, int invert)
732 {
733         float loc[3], size[3];
734         int a;
735
736         mesh_get_texspace(me->texcomesh?me->texcomesh:me, loc, NULL, size);
737
738         if(invert) {
739                 for(a=0; a<totvert; a++) {
740                         float *co = orco[a];
741                         madd_v3_v3v3v3(co, loc, co, size);
742                 }
743         }
744         else {
745                 for(a=0; a<totvert; a++) {
746                         float *co = orco[a];
747                         co[0] = (co[0]-loc[0])/size[0];
748                         co[1] = (co[1]-loc[1])/size[1];
749                         co[2] = (co[2]-loc[2])/size[2];
750                 }
751         }
752 }
753
754 /* rotates the vertices of a face in case v[2] or v[3] (vertex index) is = 0.
755    this is necessary to make the if(mface->v4) check for quads work */
756 int test_index_face(MFace *mface, CustomData *fdata, int mfindex, int nr)
757 {
758         /* first test if the face is legal */
759         if((mface->v3 || nr==4) && mface->v3==mface->v4) {
760                 mface->v4= 0;
761                 nr--;
762         }
763         if((mface->v2 || mface->v4) && mface->v2==mface->v3) {
764                 mface->v3= mface->v4;
765                 mface->v4= 0;
766                 nr--;
767         }
768         if(mface->v1==mface->v2) {
769                 mface->v2= mface->v3;
770                 mface->v3= mface->v4;
771                 mface->v4= 0;
772                 nr--;
773         }
774
775         /* check corrupt cases, bowtie geometry, cant handle these because edge data wont exist so just return 0 */
776         if(nr==3) {
777                 if(
778                 /* real edges */
779                         mface->v1==mface->v2 ||
780                         mface->v2==mface->v3 ||
781                         mface->v3==mface->v1
782                 ) {
783                         return 0;
784                 }
785         }
786         else if(nr==4) {
787                 if(
788                 /* real edges */
789                         mface->v1==mface->v2 ||
790                         mface->v2==mface->v3 ||
791                         mface->v3==mface->v4 ||
792                         mface->v4==mface->v1 ||
793                 /* across the face */
794                         mface->v1==mface->v3 ||
795                         mface->v2==mface->v4
796                 ) {
797                         return 0;
798                 }
799         }
800
801         /* prevent a zero at wrong index location */
802         if(nr==3) {
803                 if(mface->v3==0) {
804                         static int corner_indices[4] = {1, 2, 0, 3};
805
806                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v2);
807                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v3);
808
809                         if(fdata)
810                                 CustomData_swap(fdata, mfindex, corner_indices);
811                 }
812         }
813         else if(nr==4) {
814                 if(mface->v3==0 || mface->v4==0) {
815                         static int corner_indices[4] = {2, 3, 0, 1};
816
817                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v3);
818                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v4);
819
820                         if(fdata)
821                                 CustomData_swap(fdata, mfindex, corner_indices);
822                 }
823         }
824
825         return nr;
826 }
827
828 Mesh *get_mesh(Object *ob)
829 {
830         
831         if(ob==NULL) return NULL;
832         if(ob->type==OB_MESH) return ob->data;
833         else return NULL;
834 }
835
836 void set_mesh(Object *ob, Mesh *me)
837 {
838         Mesh *old=NULL;
839
840         multires_force_update(ob);
841         
842         if(ob==NULL) return;
843         
844         if(ob->type==OB_MESH) {
845                 old= ob->data;
846                 if (old)
847                         old->id.us--;
848                 ob->data= me;
849                 id_us_plus((ID *)me);
850         }
851         
852         test_object_materials((ID *)me);
853
854         test_object_modifiers(ob);
855 }
856
857 /* ************** make edges in a Mesh, for outside of editmode */
858
859 struct edgesort {
860         unsigned int v1, v2;
861         short is_loose, is_draw;
862 };
863
864 /* edges have to be added with lowest index first for sorting */
865 static void to_edgesort(struct edgesort *ed,
866                         unsigned int v1, unsigned int v2,
867                         short is_loose, short is_draw)
868 {
869         if(v1<v2) {
870                 ed->v1= v1; ed->v2= v2;
871         }
872         else {
873                 ed->v1= v2; ed->v2= v1;
874         }
875         ed->is_loose= is_loose;
876         ed->is_draw= is_draw;
877 }
878
879 static int vergedgesort(const void *v1, const void *v2)
880 {
881         const struct edgesort *x1=v1, *x2=v2;
882
883         if( x1->v1 > x2->v1) return 1;
884         else if( x1->v1 < x2->v1) return -1;
885         else if( x1->v2 > x2->v2) return 1;
886         else if( x1->v2 < x2->v2) return -1;
887         
888         return 0;
889 }
890
891 static void mfaces_strip_loose(MFace *mface, int *totface)
892 {
893         int a,b;
894
895         for (a=b=0; a<*totface; a++) {
896                 if (mface[a].v3) {
897                         if (a!=b) {
898                                 memcpy(&mface[b],&mface[a],sizeof(mface[b]));
899                         }
900                         b++;
901                 }
902         }
903
904         *totface= b;
905 }
906
907 /* Create edges based on known verts and faces */
908 static void make_edges_mdata(MVert *UNUSED(allvert), MFace *allface, MLoop *allloop,
909         MPoly *allpoly, int UNUSED(totvert), int totface, int UNUSED(totloop), int totpoly,
910         int old, MEdge **alledge, int *_totedge)
911 {
912         MPoly *mpoly;
913         MLoop *mloop;
914         MFace *mface;
915         MEdge *medge;
916         EdgeHash *hash = BLI_edgehash_new();
917         struct edgesort *edsort, *ed;
918         int a, b, totedge=0, final=0;
919
920         /* we put all edges in array, sort them, and detect doubles that way */
921
922         for(a= totface, mface= allface; a>0; a--, mface++) {
923                 if(mface->v4) totedge+=4;
924                 else if(mface->v3) totedge+=3;
925                 else totedge+=1;
926         }
927
928         if(totedge==0) {
929                 /* flag that mesh has edges */
930                 (*alledge)= MEM_callocN(0, "make mesh edges");
931                 (*_totedge) = 0;
932                 return;
933         }
934
935         ed= edsort= MEM_mallocN(totedge*sizeof(struct edgesort), "edgesort");
936
937         for(a= totface, mface= allface; a>0; a--, mface++) {
938                 to_edgesort(ed++, mface->v1, mface->v2, !mface->v3, mface->edcode & ME_V1V2);
939                 if(mface->v4) {
940                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
941                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v4, 0, mface->edcode & ME_V3V4);
942                         to_edgesort(ed++, mface->v4, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V4V1);
943                 }
944                 else if(mface->v3) {
945                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
946                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V3V1);
947                 }
948         }
949
950         qsort(edsort, totedge, sizeof(struct edgesort), vergedgesort);
951
952         /* count final amount */
953         for(a=totedge, ed=edsort; a>1; a--, ed++) {
954                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
955                 if(ed->v1 != (ed+1)->v1 || ed->v2 != (ed+1)->v2) final++;
956         }
957         final++;
958
959         (*alledge)= medge= MEM_callocN(sizeof (MEdge) * final, "make_edges mdge");
960         (*_totedge)= final;
961
962         for(a=totedge, ed=edsort; a>1; a--, ed++) {
963                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
964                 if(ed->v1 != (ed+1)->v1 || ed->v2 != (ed+1)->v2) {
965                         medge->v1= ed->v1;
966                         medge->v2= ed->v2;
967                         if(old==0 || ed->is_draw) medge->flag= ME_EDGEDRAW|ME_EDGERENDER;
968                         if(ed->is_loose) medge->flag|= ME_LOOSEEDGE;
969
970                         /* order is swapped so extruding this edge as a surface wont flip face normals
971                          * with cyclic curves */
972                         if(ed->v1+1 != ed->v2) {
973                                 SWAP(unsigned int, medge->v1, medge->v2);
974                         }
975                         medge++;
976                 }
977                 else {
978                         /* equal edge, we merge the drawflag */
979                         (ed+1)->is_draw |= ed->is_draw;
980                 }
981         }
982         /* last edge */
983         medge->v1= ed->v1;
984         medge->v2= ed->v2;
985         medge->flag= ME_EDGEDRAW;
986         if(ed->is_loose) medge->flag|= ME_LOOSEEDGE;
987         medge->flag |= ME_EDGERENDER;
988
989         MEM_freeN(edsort);
990         
991         /*set edge members of mloops*/
992         medge= *alledge;
993         for (a=0; a<*_totedge; a++, medge++) {
994                 BLI_edgehash_insert(hash, medge->v1, medge->v2, SET_INT_IN_POINTER(a));
995         }
996         
997         mpoly = allpoly;
998         for (a=0; a<totpoly; a++, mpoly++) {
999                 mloop = allloop + mpoly->loopstart;
1000                 for (b=0; b<mpoly->totloop; b++) {
1001                         int v1, v2;
1002                         
1003                         v1 = mloop[b].v;
1004                         v2 = ME_POLY_LOOP_NEXT(mloop, mpoly, b)->v;
1005                         mloop[b].e = GET_INT_FROM_POINTER(BLI_edgehash_lookup(hash, v1, v2));
1006                 }
1007         }
1008         
1009         BLI_edgehash_free(hash, NULL);
1010 }
1011
1012 void make_edges(Mesh *me, int old)
1013 {
1014         MEdge *medge;
1015         int totedge=0;
1016
1017         make_edges_mdata(me->mvert, me->mface, me->mloop, me->mpoly, me->totvert, me->totface, me->totloop, me->totpoly, old, &medge, &totedge);
1018         if(totedge==0) {
1019                 /* flag that mesh has edges */
1020                 me->medge = medge;
1021                 me->totedge = 0;
1022                 return;
1023         }
1024
1025         medge= CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_ASSIGN, medge, totedge);
1026         me->medge= medge;
1027         me->totedge= totedge;
1028
1029         mesh_strip_loose_faces(me);
1030 }
1031
1032 void mesh_strip_loose_faces(Mesh *me)
1033 {
1034         int a,b;
1035
1036         for (a=b=0; a<me->totface; a++) {
1037                 if (me->mface[a].v3) {
1038                         if (a!=b) {
1039                                 memcpy(&me->mface[b],&me->mface[a],sizeof(me->mface[b]));
1040                                 CustomData_copy_data(&me->fdata, &me->fdata, a, b, 1);
1041                                 CustomData_free_elem(&me->fdata, a, 1);
1042                         }
1043                         b++;
1044                 }
1045         }
1046         me->totface = b;
1047 }
1048
1049 void mesh_strip_loose_edges(Mesh *me)
1050 {
1051         int a,b;
1052
1053         for (a=b=0; a<me->totedge; a++) {
1054                 if (me->medge[a].v1!=me->medge[a].v2) {
1055                         if (a!=b) {
1056                                 memcpy(&me->medge[b],&me->medge[a],sizeof(me->medge[b]));
1057                                 CustomData_copy_data(&me->edata, &me->edata, a, b, 1);
1058                                 CustomData_free_elem(&me->edata, a, 1);
1059                         }
1060                         b++;
1061                 }
1062         }
1063         me->totedge = b;
1064 }
1065
1066 void mball_to_mesh(ListBase *lb, Mesh *me)
1067 {
1068         DispList *dl;
1069         MVert *mvert;
1070         MFace *mface;
1071         float *nors, *verts;
1072         int a, *index;
1073         
1074         dl= lb->first;
1075         if(dl==NULL) return;
1076
1077         if(dl->type==DL_INDEX4) {
1078                 me->totvert= dl->nr;
1079                 me->totface= dl->parts;
1080                 
1081                 mvert= CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, dl->nr);
1082                 mface= CustomData_add_layer(&me->fdata, CD_MFACE, CD_CALLOC, NULL, dl->parts);
1083                 me->mvert= mvert;
1084                 me->mface= mface;
1085
1086                 a= dl->nr;
1087                 nors= dl->nors;
1088                 verts= dl->verts;
1089                 while(a--) {
1090                         copy_v3_v3(mvert->co, verts);
1091                         normal_float_to_short_v3(mvert->no, nors);
1092                         mvert++;
1093                         nors+= 3;
1094                         verts+= 3;
1095                 }
1096                 
1097                 a= dl->parts;
1098                 index= dl->index;
1099                 while(a--) {
1100                         mface->v1= index[0];
1101                         mface->v2= index[1];
1102                         mface->v3= index[2];
1103                         mface->v4= index[3];
1104                         mface->flag= ME_SMOOTH;
1105
1106                         test_index_face(mface, NULL, 0, (mface->v3==mface->v4)? 3: 4);
1107
1108                         mface++;
1109                         index+= 4;
1110                 }
1111
1112                 make_edges(me, 0);      // all edges
1113                 convert_mfaces_to_mpolys(me);
1114
1115                 me->totface = mesh_recalcTesselation(
1116                         &me->fdata, &me->ldata, &me->pdata,
1117                         me->mvert, me->totface, me->totloop, me->totpoly);
1118
1119                 mesh_update_customdata_pointers(me, TRUE);
1120         }
1121 }
1122
1123 /* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
1124 /* return non-zero on error */
1125 int nurbs_to_mdata(Object *ob, MVert **allvert, int *totvert,
1126         MEdge **alledge, int *totedge, MFace **allface, MLoop **allloop, MPoly **allpoly, 
1127         int *totface, int *totloop, int *totpoly)
1128 {
1129         return nurbs_to_mdata_customdb(ob, &ob->disp,
1130                 allvert, totvert, alledge, totedge, allface, allloop, allpoly, totface, totloop, totpoly);
1131 }
1132
1133 /* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
1134 /* use specified dispbase  */
1135 int nurbs_to_mdata_customdb(Object *ob, ListBase *dispbase, MVert **allvert, int *_totvert,
1136         MEdge **alledge, int *_totedge, MFace **allface, MLoop **allloop, MPoly **allpoly, 
1137         int *_totface, int *_totloop, int *_totpoly)
1138 {
1139         DispList *dl;
1140         Curve *cu;
1141         MVert *mvert;
1142         MFace *mface;
1143         MPoly *mpoly;
1144         MLoop *mloop;
1145         float *data;
1146         int a, b, ofs, vertcount, startvert, totvert=0, totvlak=0;
1147         int p1, p2, p3, p4, *index;
1148         int conv_polys= 0;
1149         int i, j;
1150
1151         cu= ob->data;
1152
1153         conv_polys|= cu->flag & CU_3D;          /* 2d polys are filled with DL_INDEX3 displists */
1154         conv_polys|= ob->type == OB_SURF;       /* surf polys are never filled */
1155
1156         /* count */
1157         dl= dispbase->first;
1158         while(dl) {
1159                 if(dl->type==DL_SEGM) {
1160                         totvert+= dl->parts*dl->nr;
1161                         totvlak+= dl->parts*(dl->nr-1);
1162                 }
1163                 else if(dl->type==DL_POLY) {
1164                         if(conv_polys) {
1165                                 totvert+= dl->parts*dl->nr;
1166                                 totvlak+= dl->parts*dl->nr;
1167                         }
1168                 }
1169                 else if(dl->type==DL_SURF) {
1170                         totvert+= dl->parts*dl->nr;
1171                         totvlak+= (dl->parts-1+((dl->flag & DL_CYCL_V)==2))*(dl->nr-1+(dl->flag & DL_CYCL_U));
1172                 }
1173                 else if(dl->type==DL_INDEX3) {
1174                         totvert+= dl->nr;
1175                         totvlak+= dl->parts;
1176                 }
1177                 dl= dl->next;
1178         }
1179
1180         if(totvert==0) {
1181                 /* error("can't convert"); */
1182                 /* Make Sure you check ob->data is a curve */
1183                 return -1;
1184         }
1185
1186         *allvert= mvert= MEM_callocN(sizeof (MVert) * totvert, "nurbs_init mvert");
1187         *allface= mface= MEM_callocN(sizeof (MFace) * totvlak, "nurbs_init mface");
1188         *allloop = mloop = MEM_callocN(sizeof(MLoop) * totvlak * 4, "nurbs_init mloop");
1189         *allpoly = mpoly = MEM_callocN(sizeof(MPoly) * totvlak * 4, "nurbs_init mloop");
1190         
1191         /* verts and faces */
1192         vertcount= 0;
1193
1194         dl= dispbase->first;
1195         while(dl) {
1196                 int smooth= dl->rt & CU_SMOOTH ? 1 : 0;
1197
1198                 if(dl->type==DL_SEGM) {
1199                         startvert= vertcount;
1200                         a= dl->parts*dl->nr;
1201                         data= dl->verts;
1202                         while(a--) {
1203                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1204                                 data+=3;
1205                                 vertcount++;
1206                                 mvert++;
1207                         }
1208
1209                         for(a=0; a<dl->parts; a++) {
1210                                 ofs= a*dl->nr;
1211                                 for(b=1; b<dl->nr; b++) {
1212                                         mface->v1= startvert+ofs+b-1;
1213                                         mface->v2= startvert+ofs+b;
1214                                         if(smooth) mface->flag |= ME_SMOOTH;
1215                                         mface++;
1216                                 }
1217                         }
1218
1219                 }
1220                 else if(dl->type==DL_POLY) {
1221                         if(conv_polys) {
1222                                 startvert= vertcount;
1223                                 a= dl->parts*dl->nr;
1224                                 data= dl->verts;
1225                                 while(a--) {
1226                                         copy_v3_v3(mvert->co, data);
1227                                         data+=3;
1228                                         vertcount++;
1229                                         mvert++;
1230                                 }
1231
1232                                 for(a=0; a<dl->parts; a++) {
1233                                         ofs= a*dl->nr;
1234                                         for(b=0; b<dl->nr; b++) {
1235                                                 mface->v1= startvert+ofs+b;
1236                                                 if(b==dl->nr-1) mface->v2= startvert+ofs;
1237                                                 else mface->v2= startvert+ofs+b+1;
1238                                                 if(smooth) mface->flag |= ME_SMOOTH;
1239                                                 mface++;
1240                                         }
1241                                 }
1242                         }
1243                 }
1244                 else if(dl->type==DL_INDEX3) {
1245                         startvert= vertcount;
1246                         a= dl->nr;
1247                         data= dl->verts;
1248                         while(a--) {
1249                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1250                                 data+=3;
1251                                 vertcount++;
1252                                 mvert++;
1253                         }
1254
1255                         a= dl->parts;
1256                         index= dl->index;
1257                         while(a--) {
1258                                 mface->v1= startvert+index[0];
1259                                 mface->v2= startvert+index[2];
1260                                 mface->v3= startvert+index[1];
1261                                 mface->v4= 0;
1262                                 mface->mat_nr= dl->col;
1263                                 test_index_face(mface, NULL, 0, 3);
1264
1265                                 if(smooth) mface->flag |= ME_SMOOTH;
1266                                 mface++;
1267                                 index+= 3;
1268                         }
1269
1270
1271                 }
1272                 else if(dl->type==DL_SURF) {
1273                         startvert= vertcount;
1274                         a= dl->parts*dl->nr;
1275                         data= dl->verts;
1276                         while(a--) {
1277                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1278                                 data+=3;
1279                                 vertcount++;
1280                                 mvert++;
1281                         }
1282
1283                         for(a=0; a<dl->parts; a++) {
1284
1285                                 if( (dl->flag & DL_CYCL_V)==0 && a==dl->parts-1) break;
1286
1287                                 if(dl->flag & DL_CYCL_U) {                      /* p2 -> p1 -> */
1288                                         p1= startvert+ dl->nr*a;        /* p4 -> p3 -> */
1289                                         p2= p1+ dl->nr-1;               /* -----> next row */
1290                                         p3= p1+ dl->nr;
1291                                         p4= p2+ dl->nr;
1292                                         b= 0;
1293                                 }
1294                                 else {
1295                                         p2= startvert+ dl->nr*a;
1296                                         p1= p2+1;
1297                                         p4= p2+ dl->nr;
1298                                         p3= p1+ dl->nr;
1299                                         b= 1;
1300                                 }
1301                                 if( (dl->flag & DL_CYCL_V) && a==dl->parts-1) {
1302                                         p3-= dl->parts*dl->nr;
1303                                         p4-= dl->parts*dl->nr;
1304                                 }
1305
1306                                 for(; b<dl->nr; b++) {
1307                                         mface->v1= p1;
1308                                         mface->v2= p3;
1309                                         mface->v3= p4;
1310                                         mface->v4= p2;
1311                                         mface->mat_nr= dl->col;
1312                                         test_index_face(mface, NULL, 0, 4);
1313
1314                                         if(smooth) mface->flag |= ME_SMOOTH;
1315                                         mface++;
1316
1317                                         p4= p3;
1318                                         p3++;
1319                                         p2= p1;
1320                                         p1++;
1321                                 }
1322                         }
1323
1324                 }
1325
1326                 dl= dl->next;
1327         }
1328         
1329         mface= *allface;
1330         j = 0;
1331         for (i=0; i<totvert; i++, mpoly++, mface++) {
1332                 int k;
1333                 
1334                 if (!mface->v3) {
1335                         mpoly--;
1336                         i--;
1337                         continue;
1338                 }
1339                 
1340                 if (mface >= *allface + totvlak)
1341                         break;
1342
1343                 mpoly->flag |= mface->flag & ME_SMOOTH;
1344                 mpoly->loopstart= j;
1345                 mpoly->totloop= mface->v4 ? 4 : 3;
1346                 for (k=0; k<mpoly->totloop; k++, mloop++, j++) {
1347                         mloop->v = (&mface->v1)[k];
1348                 }
1349         }
1350         
1351         *_totpoly= i;
1352         *_totloop= j;
1353         *_totvert= totvert;
1354         *_totface= totvlak;
1355
1356         make_edges_mdata(*allvert, *allface, *allloop, *allpoly, totvert, totvlak, *_totloop, *_totpoly, 0, alledge, _totedge);
1357         mfaces_strip_loose(*allface, _totface);
1358
1359         return 0;
1360 }
1361
1362 /* this may fail replacing ob->data, be sure to check ob->type */
1363 void nurbs_to_mesh(Object *ob)
1364 {
1365         Main *bmain= G.main;
1366         Object *ob1;
1367         DerivedMesh *dm= ob->derivedFinal;
1368         Mesh *me;
1369         Curve *cu;
1370         MVert *allvert= NULL;
1371         MEdge *alledge= NULL;
1372         MFace *allface= NULL;
1373         MLoop *allloop = NULL;
1374         MPoly *allpoly = NULL;
1375         int totvert, totedge, totface, totloop, totpoly;
1376
1377         cu= ob->data;
1378
1379         if (dm == NULL) {
1380                 if (nurbs_to_mdata (ob, &allvert, &totvert, &alledge, &totedge, &allface, &allloop, &allpoly, &totface, &totloop, &totpoly) != 0) {
1381                         /* Error initializing */
1382                         return;
1383                 }
1384
1385                 /* make mesh */
1386                 me= add_mesh("Mesh");
1387                 me->totvert= totvert;
1388                 me->totface= totface;
1389                 me->totedge= totedge;
1390                 me->totloop = totloop;
1391                 me->totpoly = totpoly;
1392
1393                 me->mvert= CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_ASSIGN, allvert, me->totvert);
1394                 me->medge= CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_ASSIGN, alledge, me->totedge);
1395                 me->mface= CustomData_add_layer(&me->fdata, CD_MFACE, CD_ASSIGN, allface, me->totface);
1396                 me->mloop= CustomData_add_layer(&me->ldata, CD_MLOOP, CD_ASSIGN, allloop, me->totloop);
1397                 me->mpoly= CustomData_add_layer(&me->pdata, CD_MPOLY, CD_ASSIGN, allpoly, me->totpoly);
1398
1399                 mesh_calc_normals(me->mvert, me->totvert, me->mloop, me->mpoly, me->totloop, me->totpoly, NULL, NULL, 0, NULL, NULL);
1400         } else {
1401                 me= add_mesh("Mesh");
1402                 DM_to_mesh(dm, me, ob);
1403         }
1404
1405         me->totcol= cu->totcol;
1406         me->mat= cu->mat;
1407
1408         tex_space_mesh(me);
1409
1410         cu->mat= NULL;
1411         cu->totcol= 0;
1412
1413         if(ob->data) {
1414                 free_libblock(&bmain->curve, ob->data);
1415         }
1416         ob->data= me;
1417         ob->type= OB_MESH;
1418
1419         /* other users */
1420         ob1= bmain->object.first;
1421         while(ob1) {
1422                 if(ob1->data==cu) {
1423                         ob1->type= OB_MESH;
1424                 
1425                         ob1->data= ob->data;
1426                         id_us_plus((ID *)ob->data);
1427                 }
1428                 ob1= ob1->id.next;
1429         }
1430 }
1431
1432 typedef struct EdgeLink {
1433         Link *next, *prev;
1434         void *edge;
1435 } EdgeLink;
1436
1437 typedef struct VertLink {
1438         Link *next, *prev;
1439         unsigned int index;
1440 } VertLink;
1441
1442 static void prependPolyLineVert(ListBase *lb, unsigned int index)
1443 {
1444         VertLink *vl= MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
1445         vl->index = index;
1446         BLI_addhead(lb, vl);
1447 }
1448
1449 static void appendPolyLineVert(ListBase *lb, unsigned int index)
1450 {
1451         VertLink *vl= MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
1452         vl->index = index;
1453         BLI_addtail(lb, vl);
1454 }
1455
1456 void mesh_to_curve(Scene *scene, Object *ob)
1457 {
1458         /* make new mesh data from the original copy */
1459         DerivedMesh *dm= mesh_get_derived_final(scene, ob, CD_MASK_MESH);
1460
1461         MVert *mverts= dm->getVertArray(dm);
1462         MEdge *med, *medge= dm->getEdgeArray(dm);
1463         MFace *mf,  *mface= dm->getTessFaceArray(dm);
1464
1465         int totedge = dm->getNumEdges(dm);
1466         int totface = dm->getNumTessFaces(dm);
1467         int totedges = 0;
1468         int i, needsFree = 0;
1469
1470         /* only to detect edge polylines */
1471         EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new();
1472         EdgeHash *eh_edge = BLI_edgehash_new();
1473
1474
1475         ListBase edges = {NULL, NULL};
1476
1477         /* create edges from all faces (so as to find edges not in any faces) */
1478         mf= mface;
1479         for (i = 0; i < totface; i++, mf++) {
1480                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v1, mf->v2))
1481                         BLI_edgehash_insert(eh, mf->v1, mf->v2, NULL);
1482                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v2, mf->v3))
1483                         BLI_edgehash_insert(eh, mf->v2, mf->v3, NULL);
1484
1485                 if (mf->v4) {
1486                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v3, mf->v4))
1487                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v3, mf->v4, NULL);
1488                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v4, mf->v1))
1489                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v4, mf->v1, NULL);
1490                 } else {
1491                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v3, mf->v1))
1492                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v3, mf->v1, NULL);
1493                 }
1494         }
1495
1496         med= medge;
1497         for(i=0; i<totedge; i++, med++) {
1498                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, med->v1, med->v2)) {
1499                         EdgeLink *edl= MEM_callocN(sizeof(EdgeLink), "EdgeLink");
1500
1501                         BLI_edgehash_insert(eh_edge, med->v1, med->v2, NULL);
1502                         edl->edge= med;
1503
1504                         BLI_addtail(&edges, edl);       totedges++;
1505                 }
1506         }
1507         BLI_edgehash_free(eh_edge, NULL);
1508         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
1509
1510         if(edges.first) {
1511                 Curve *cu = add_curve(ob->id.name+2, OB_CURVE);
1512                 cu->flag |= CU_3D;
1513
1514                 while(edges.first) {
1515                         /* each iteration find a polyline and add this as a nurbs poly spline */
1516
1517                         ListBase polyline = {NULL, NULL}; /* store a list of VertLink's */
1518                         int closed = FALSE;
1519                         int totpoly= 0;
1520                         MEdge *med_current= ((EdgeLink *)edges.last)->edge;
1521                         unsigned int startVert= med_current->v1;
1522                         unsigned int endVert= med_current->v2;
1523                         int ok= TRUE;
1524
1525                         appendPolyLineVert(&polyline, startVert);       totpoly++;
1526                         appendPolyLineVert(&polyline, endVert);         totpoly++;
1527                         BLI_freelinkN(&edges, edges.last);                      totedges--;
1528
1529                         while(ok) { /* while connected edges are found... */
1530                                 ok = FALSE;
1531                                 i= totedges;
1532                                 while(i) {
1533                                         EdgeLink *edl;
1534
1535                                         i-=1;
1536                                         edl= BLI_findlink(&edges, i);
1537                                         med= edl->edge;
1538
1539                                         if(med->v1==endVert) {
1540                                                 endVert = med->v2;
1541                                                 appendPolyLineVert(&polyline, med->v2); totpoly++;
1542                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                             totedges--;
1543                                                 ok= TRUE;
1544                                         }
1545                                         else if(med->v2==endVert) {
1546                                                 endVert = med->v1;
1547                                                 appendPolyLineVert(&polyline, endVert); totpoly++;
1548                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                             totedges--;
1549                                                 ok= TRUE;
1550                                         }
1551                                         else if(med->v1==startVert) {
1552                                                 startVert = med->v2;
1553                                                 prependPolyLineVert(&polyline, startVert);      totpoly++;
1554                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                                     totedges--;
1555                                                 ok= TRUE;
1556                                         }
1557                                         else if(med->v2==startVert) {
1558                                                 startVert = med->v1;
1559                                                 prependPolyLineVert(&polyline, startVert);      totpoly++;
1560                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                                     totedges--;
1561                                                 ok= TRUE;
1562                                         }
1563                                 }
1564                         }
1565
1566                         /* Now we have a polyline, make into a curve */
1567                         if(startVert==endVert) {
1568                                 BLI_freelinkN(&polyline, polyline.last);
1569                                 totpoly--;
1570                                 closed = TRUE;
1571                         }
1572
1573                         /* --- nurbs --- */
1574                         {
1575                                 Nurb *nu;
1576                                 BPoint *bp;
1577                                 VertLink *vl;
1578
1579                                 /* create new 'nurb' within the curve */
1580                                 nu = (Nurb *)MEM_callocN(sizeof(Nurb), "MeshNurb");
1581
1582                                 nu->pntsu= totpoly;
1583                                 nu->pntsv= 1;
1584                                 nu->orderu= 4;
1585                                 nu->flagu= CU_NURB_ENDPOINT | (closed ? CU_NURB_CYCLIC:0);      /* endpoint */
1586                                 nu->resolu= 12;
1587
1588                                 nu->bp= (BPoint *)MEM_callocN(sizeof(BPoint)*totpoly, "bpoints");
1589
1590                                 /* add points */
1591                                 vl= polyline.first;
1592                                 for (i=0, bp=nu->bp; i < totpoly; i++, bp++, vl=(VertLink *)vl->next) {
1593                                         copy_v3_v3(bp->vec, mverts[vl->index].co);
1594                                         bp->f1= SELECT;
1595                                         bp->radius = bp->weight = 1.0;
1596                                 }
1597                                 BLI_freelistN(&polyline);
1598
1599                                 /* add nurb to curve */
1600                                 BLI_addtail(&cu->nurb, nu);
1601                         }
1602                         /* --- done with nurbs --- */
1603                 }
1604
1605                 ((Mesh *)ob->data)->id.us--;
1606                 ob->data= cu;
1607                 ob->type= OB_CURVE;
1608
1609                 /* curve objects can't contain DM in usual cases, we could free memory */
1610                 needsFree= 1;
1611         }
1612
1613         dm->needsFree = needsFree;
1614         dm->release(dm);
1615
1616         if (needsFree) {
1617                 ob->derivedFinal = NULL;
1618
1619                 /* curve object could have got bounding box only in special cases */
1620                 if(ob->bb) {
1621                         MEM_freeN(ob->bb);
1622                         ob->bb= NULL;
1623                 }
1624         }
1625 }
1626
1627 void mesh_delete_material_index(Mesh *me, short index)
1628 {
1629         int i;
1630
1631         for (i=0; i<me->totpoly; i++) {
1632                 MPoly *mp = &((MPoly*) me->mpoly)[i];
1633                 if (mp->mat_nr && mp->mat_nr>=index) 
1634                         mp->mat_nr--;
1635         }
1636         
1637         for (i=0; i<me->totface; i++) {
1638                 MFace *mf = &((MFace*) me->mface)[i];
1639                 if (mf->mat_nr && mf->mat_nr>=index) 
1640                         mf->mat_nr--;
1641         }
1642 }
1643
1644 void mesh_set_smooth_flag(Object *meshOb, int enableSmooth) 
1645 {
1646         Mesh *me = meshOb->data;
1647         int i;
1648
1649         for (i=0; i<me->totpoly; i++) {
1650                 MPoly *mp = &((MPoly*) me->mpoly)[i];
1651
1652                 if (enableSmooth) {
1653                         mp->flag |= ME_SMOOTH;
1654                 } else {
1655                         mp->flag &= ~ME_SMOOTH;
1656                 }
1657         }
1658         
1659         for (i=0; i<me->totface; i++) {
1660                 MFace *mf = &((MFace*) me->mface)[i];
1661
1662                 if (enableSmooth) {
1663                         mf->flag |= ME_SMOOTH;
1664                 } else {
1665                         mf->flag &= ~ME_SMOOTH;
1666                 }
1667         }
1668
1669         mesh_calc_normals(me->mvert, me->totvert, me->mloop, me->mpoly, me->totloop, 
1670                                           me->totpoly, NULL, NULL, 0, NULL, NULL);
1671 }
1672
1673 void mesh_calc_normals(MVert *mverts, int numVerts, MLoop *mloop, MPoly *mpolys,
1674                 int numLoops, int numPolys, float (*polyNors_r)[3], MFace *mfaces, int numFaces,
1675                 int *origIndexFace, float (*faceNors_r)[3])
1676 {
1677         mesh_calc_normals_ex(mverts, numVerts, mloop, mpolys,
1678                           numLoops, numPolys, polyNors_r, mfaces, numFaces,
1679                           origIndexFace, faceNors_r, TRUE);
1680 }
1681 void mesh_calc_normals_ex(MVert *mverts, int numVerts, MLoop *mloop, MPoly *mpolys,
1682                 int UNUSED(numLoops), int numPolys, float (*polyNors_r)[3], MFace *mfaces, int numFaces,
1683                 int *origIndexFace, float (*faceNors_r)[3],
1684                 const short only_face_normals)
1685 {
1686         float (*pnors)[3] = polyNors_r, (*fnors)[3] = faceNors_r;
1687         int i, j;
1688         MFace *mf;
1689         MPoly *mp;
1690         MLoop *ml;
1691
1692         if (numPolys == 0) {
1693                 return;
1694         }
1695
1696         /* if we are not calculating verts and no verts were passes thene we have nothign to do */
1697         if ((only_face_normals == TRUE) && (polyNors_r == NULL) && (faceNors_r == NULL)) {
1698                 printf("%s: called with nothing to do\n", __func__);
1699                 return;
1700         }
1701
1702         if (!pnors) pnors = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numPolys, "poly_nors mesh.c");
1703         /* if (!fnors) fnors = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numFaces, "face nors mesh.c"); */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1704
1705
1706         if (only_face_normals == FALSE) {
1707                 /* vertex normals are optional, they require some extra calculations,
1708                  * so make them optional */
1709
1710                 float (*tnorms)[3], (*edgevecbuf)[3]= NULL;
1711                 float **vertcos = NULL, **vertnos = NULL;
1712                 BLI_array_declare(vertcos);
1713                 BLI_array_declare(vertnos);
1714                 BLI_array_declare(edgevecbuf);
1715
1716                 /*first go through and calculate normals for all the polys*/
1717                 tnorms = MEM_callocN(sizeof(float)*3*numVerts, "tnorms mesh.c");
1718
1719                 mp = mpolys;
1720                 for (i=0; i<numPolys; i++, mp++) {
1721                         mesh_calc_poly_normal(mp, mloop+mp->loopstart, mverts, pnors[i]);
1722                         ml = mloop + mp->loopstart;
1723
1724                         BLI_array_empty(vertcos);
1725                         BLI_array_empty(vertnos);
1726                         for (j=0; j<mp->totloop; j++) {
1727                                 int vindex = ml[j].v;
1728                                 BLI_array_append(vertcos, mverts[vindex].co);
1729                                 BLI_array_append(vertnos, tnorms[vindex]);
1730                         }
1731
1732                         BLI_array_empty(edgevecbuf);
1733                         BLI_array_growitems(edgevecbuf, mp->totloop);
1734
1735                         accumulate_vertex_normals_poly(vertnos, pnors[i], vertcos, edgevecbuf, mp->totloop);
1736                 }
1737
1738                 BLI_array_free(vertcos);
1739                 BLI_array_free(vertnos);
1740                 BLI_array_free(edgevecbuf);
1741
1742                 /* following Mesh convention; we use vertex coordinate itself for normal in this case */
1743                 for(i=0; i<numVerts; i++) {
1744                         MVert *mv= &mverts[i];
1745                         float *no= tnorms[i];
1746
1747                         if(normalize_v3(no) == 0.0f)
1748                                 normalize_v3_v3(no, mv->co);
1749
1750                         normal_float_to_short_v3(mv->no, no);
1751                 }
1752
1753                 MEM_freeN(tnorms);
1754         }
1755         else {
1756                 /* only calc poly normals */
1757                 mp = mpolys;
1758                 for (i=0; i<numPolys; i++, mp++) {
1759                         mesh_calc_poly_normal(mp, mloop+mp->loopstart, mverts, pnors[i]);
1760                 }
1761         }
1762
1763         if ( origIndexFace &&
1764              /* fnors==faceNors_r */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1765              fnors != NULL &&
1766              numFaces)
1767         {
1768                 mf = mfaces;
1769                 for (i=0; i<numFaces; i++, mf++, origIndexFace++) {
1770                         if (*origIndexFace < numPolys) {
1771                                 copy_v3_v3(fnors[i], pnors[*origIndexFace]);
1772                         } else {
1773                                 /*eek, we're not corrusponding to polys*/
1774                                 printf("error in mesh_calc_normals; tesselation face indices are incorrect.  normals may look bad.\n");
1775                         }
1776                 }
1777         }
1778
1779         if (pnors != polyNors_r) MEM_freeN(pnors);
1780         /* if (fnors != faceNors_r) MEM_freeN(fnors); */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1781
1782         fnors = pnors = NULL;
1783         
1784 }
1785
1786 void mesh_calc_tessface_normals(MVert *mverts, int numVerts, MFace *mfaces, int numFaces, float (*faceNors_r)[3]) 
1787 {
1788         float (*tnorms)[3]= MEM_callocN(numVerts*sizeof(*tnorms), "tnorms");
1789         float (*fnors)[3]= (faceNors_r)? faceNors_r: MEM_callocN(sizeof(*fnors)*numFaces, "meshnormals");
1790         int i;
1791
1792         for(i=0; i<numFaces; i++) {
1793                 MFace *mf= &mfaces[i];
1794                 float *f_no= fnors[i];
1795                 float *n4 = (mf->v4)? tnorms[mf->v4]: NULL;
1796                 float *c4 = (mf->v4)? mverts[mf->v4].co: NULL;
1797
1798                 if(mf->v4)
1799                         normal_quad_v3(f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, mverts[mf->v4].co);
1800                 else
1801                         normal_tri_v3(f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co);
1802
1803                 accumulate_vertex_normals(tnorms[mf->v1], tnorms[mf->v2], tnorms[mf->v3], n4,
1804                         f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, c4);
1805         }
1806
1807         /* following Mesh convention; we use vertex coordinate itself for normal in this case */
1808         for(i=0; i<numVerts; i++) {
1809                 MVert *mv= &mverts[i];
1810                 float *no= tnorms[i];
1811                 
1812                 if(normalize_v3(no) == 0.0f)
1813                         normalize_v3_v3(no, mv->co);
1814
1815                 normal_float_to_short_v3(mv->no, no);
1816         }
1817         
1818         MEM_freeN(tnorms);
1819
1820         if(fnors != faceNors_r)
1821                 MEM_freeN(fnors);
1822 }
1823
1824
1825 static void bmesh_corners_to_loops(Mesh *me, int findex, int loopstart, int numTex, int numCol)
1826 {
1827         MTFace *texface;
1828         MTexPoly *texpoly;
1829         MCol *mcol;
1830         MLoopCol *mloopcol;
1831         MLoopUV *mloopuv;
1832         MFace *mf;
1833         int i;
1834
1835         mf = me->mface + findex;
1836
1837         for(i=0; i < numTex; i++){
1838                 texface = CustomData_get_n(&me->fdata, CD_MTFACE, findex, i);
1839                 texpoly = CustomData_get_n(&me->pdata, CD_MTEXPOLY, findex, i); 
1840                 
1841                 texpoly->tpage = texface->tpage;
1842                 texpoly->flag = texface->flag;
1843                 texpoly->transp = texface->transp;
1844                 texpoly->mode = texface->mode;
1845                 texpoly->tile = texface->tile;
1846                 texpoly->unwrap = texface->unwrap;
1847         
1848                 mloopuv = CustomData_get_n(&me->ldata, CD_MLOOPUV, loopstart, i);
1849                 mloopuv->uv[0] = texface->uv[0][0]; mloopuv->uv[1] = texface->uv[0][1]; mloopuv++;
1850                 mloopuv->uv[0] = texface->uv[1][0]; mloopuv->uv[1] = texface->uv[1][1]; mloopuv++;
1851                 mloopuv->uv[0] = texface->uv[2][0]; mloopuv->uv[1] = texface->uv[2][1]; mloopuv++;
1852
1853                 if (mf->v4) {
1854                         mloopuv->uv[0] = texface->uv[3][0]; mloopuv->uv[1] = texface->uv[3][1]; mloopuv++;
1855                 }
1856         }
1857
1858         for(i=0; i < numCol; i++){
1859                 mloopcol = CustomData_get_n(&me->ldata, CD_MLOOPCOL, loopstart, i);
1860                 mcol = CustomData_get_n(&me->fdata, CD_MCOL, findex, i);
1861
1862                 mloopcol->r = mcol[0].r; mloopcol->g = mcol[0].g; mloopcol->b = mcol[0].b; mloopcol->a = mcol[0].a; mloopcol++;
1863                 mloopcol->r = mcol[1].r; mloopcol->g = mcol[1].g; mloopcol->b = mcol[1].b; mloopcol->a = mcol[1].a; mloopcol++;
1864                 mloopcol->r = mcol[2].r; mloopcol->g = mcol[2].g; mloopcol->b = mcol[2].b; mloopcol->a = mcol[2].a; mloopcol++;
1865                 if (mf->v4) {
1866                         mloopcol->r = mcol[3].r; mloopcol->g = mcol[3].g; mloopcol->b = mcol[3].b; mloopcol->a = mcol[3].a; mloopcol++;
1867                 }
1868         }
1869         
1870         if (CustomData_has_layer(&me->fdata, CD_MDISPS)) {
1871                 MDisps *ld = CustomData_get(&me->ldata, loopstart, CD_MDISPS);
1872                 MDisps *fd = CustomData_get(&me->fdata, findex, CD_MDISPS);
1873                 float (*disps)[3] = fd->disps;
1874                 int i, tot = mf->v4 ? 4 : 3;
1875                 int side, corners;
1876                 
1877                 corners = multires_mdisp_corners(fd);
1878                 
1879                 if (corners == 0) {
1880                         /* Empty MDisp layers appear in at least one of the sintel.blend files.
1881                            Not sure why this happens, but it seems fine to just ignore them here.
1882                            If corners==0 for a non-empty layer though, something went wrong. */
1883                         BLI_assert(fd->totdisp == 0);
1884                 }
1885                 else {
1886                         side = sqrt(fd->totdisp / corners);
1887                 
1888                         for (i=0; i<tot; i++, disps += side*side, ld++) {
1889                                 ld->totdisp = side*side;
1890                         
1891                                 if (ld->disps)
1892                                         BLI_cellalloc_free(ld->disps);
1893                         
1894                                 ld->disps = BLI_cellalloc_calloc(sizeof(float)*3*side*side, "converted loop mdisps");
1895                                 if (fd->disps) {
1896                                         memcpy(ld->disps, disps, sizeof(float)*3*side*side);
1897                                 }
1898                         }
1899                 }
1900         }
1901 }
1902
1903 void convert_mfaces_to_mpolys(Mesh *mesh)
1904 {
1905         MFace *mf;
1906         MLoop *ml;
1907         MPoly *mp;
1908         MEdge *me;
1909         EdgeHash *eh;
1910         int numTex, numCol;
1911         int i, j, totloop;
1912
1913         mesh->totpoly = mesh->totface;
1914         mesh->mpoly = MEM_callocN(sizeof(MPoly)*mesh->totpoly, "mpoly converted");
1915         CustomData_add_layer(&mesh->pdata, CD_MPOLY, CD_ASSIGN, mesh->mpoly, mesh->totpoly);
1916
1917         numTex = CustomData_number_of_layers(&mesh->fdata, CD_MTFACE);
1918         numCol = CustomData_number_of_layers(&mesh->fdata, CD_MCOL);
1919         
1920         totloop = 0;
1921         mf = mesh->mface;
1922         for (i=0; i<mesh->totface; i++, mf++) {
1923                 totloop += mf->v4 ? 4 : 3;
1924         }
1925         
1926         mesh->totloop = totloop;
1927         mesh->mloop = MEM_callocN(sizeof(MLoop)*mesh->totloop, "mloop converted");
1928
1929         CustomData_add_layer(&mesh->ldata, CD_MLOOP, CD_ASSIGN, mesh->mloop, totloop);
1930         CustomData_to_bmeshpoly(&mesh->fdata, &mesh->pdata, &mesh->ldata,
1931                 mesh->totloop, mesh->totpoly);
1932
1933         eh = BLI_edgehash_new();
1934
1935         /*build edge hash*/
1936         me = mesh->medge;
1937         for (i=0; i<mesh->totedge; i++, me++) {
1938                 BLI_edgehash_insert(eh, me->v1, me->v2, SET_INT_IN_POINTER(i));
1939         }
1940
1941         j = 0; /*current loop index*/
1942         ml = mesh->mloop;
1943         mf = mesh->mface;
1944         mp = mesh->mpoly;
1945         for (i=0; i<mesh->totface; i++, mf++, mp++) {
1946                 mp->loopstart = j;
1947                 
1948                 mp->totloop = mf->v4 ? 4 : 3;
1949
1950                 mp->mat_nr = mf->mat_nr;
1951                 mp->flag = mf->flag;
1952                 
1953                 #define ML(v1, v2) {ml->v = mf->v1; ml->e = GET_INT_FROM_POINTER(BLI_edgehash_lookup(eh, mf->v1, mf->v2)); ml++; j++;}
1954                 
1955                 ML(v1, v2);
1956                 ML(v2, v3);
1957                 if (mf->v4) {
1958                         ML(v3, v4);
1959                         ML(v4, v1);
1960                 } else {
1961                         ML(v3, v1);
1962                 }
1963                 
1964                 #undef ML
1965
1966                 bmesh_corners_to_loops(mesh, i, mp->loopstart, numTex, numCol);
1967         }
1968
1969         /* note, we dont convert FGons at all, these are not even real ngons,
1970          * they have their own UV's, colors etc - its more an editing feature. */
1971
1972         mesh_update_customdata_pointers(mesh, TRUE);
1973
1974         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
1975 }
1976
1977 float (*mesh_getVertexCos(Mesh *me, int *numVerts_r))[3]
1978 {
1979         int i, numVerts = me->totvert;
1980         float (*cos)[3] = MEM_mallocN(sizeof(*cos)*numVerts, "vertexcos1");
1981         
1982         if (numVerts_r) *numVerts_r = numVerts;
1983         for (i=0; i<numVerts; i++)
1984                 copy_v3_v3(cos[i], me->mvert[i].co);
1985         
1986         return cos;
1987 }
1988
1989
1990 /* ngon version wip, based on EDBM_make_uv_vert_map */
1991 /* this replaces the non bmesh function (in trunk) which takes MTFace's, if we ever need it back we could
1992  * but for now this replaces it because its unused. */
1993
1994 UvVertMap *make_uv_vert_map(struct MPoly *mpoly, struct MLoop *mloop, struct MLoopUV *mloopuv, unsigned int totpoly, unsigned int totvert, int selected, float *limit)
1995 {
1996         UvVertMap *vmap;
1997         UvMapVert *buf;
1998         MPoly *mp;
1999         unsigned int a;
2000         int     i, totuv, nverts;
2001
2002         totuv = 0;
2003
2004         /* generate UvMapVert array */
2005         mp= mpoly;
2006         for(a=0; a<totpoly; a++, mp++)
2007                 if(!selected || (!(mp->flag & ME_HIDE) && (mp->flag & ME_FACE_SEL)))
2008                         totuv += mp->totloop;
2009
2010         if(totuv==0)
2011                 return NULL;
2012         
2013         vmap= (UvVertMap*)MEM_callocN(sizeof(*vmap), "UvVertMap");
2014         if (!vmap)
2015                 return NULL;
2016
2017         vmap->vert= (UvMapVert**)MEM_callocN(sizeof(*vmap->vert)*totvert, "UvMapVert*");
2018         buf= vmap->buf= (UvMapVert*)MEM_callocN(sizeof(*vmap->buf)*totuv, "UvMapVert");
2019
2020         if (!vmap->vert || !vmap->buf) {
2021                 free_uv_vert_map(vmap);
2022                 return NULL;
2023         }
2024
2025         mp= mpoly;
2026         for(a=0; a<totpoly; a++, mp++) {
2027                 if(!selected || (!(mp->flag & ME_HIDE) && (mp->flag & ME_FACE_SEL))) {
2028                         nverts= mp->totloop;
2029
2030                         for(i=0; i<nverts; i++) {
2031                                 buf->tfindex= i;
2032                                 buf->f= a;
2033                                 buf->separate = 0;
2034                                 buf->next= vmap->vert[mloop[mp->loopstart + i].v];
2035                                 vmap->vert[mloop[mp->loopstart + i].v]= buf;
2036                                 buf++;
2037                         }
2038                 }
2039         }
2040         
2041         /* sort individual uvs for each vert */
2042         for(a=0; a<totvert; a++) {
2043                 UvMapVert *newvlist= NULL, *vlist=vmap->vert[a];
2044                 UvMapVert *iterv, *v, *lastv, *next;
2045                 float *uv, *uv2, uvdiff[2];
2046
2047                 while(vlist) {
2048                         v= vlist;
2049                         vlist= vlist->next;
2050                         v->next= newvlist;
2051                         newvlist= v;
2052
2053                         uv= mloopuv[mpoly[v->f].loopstart + v->tfindex].uv;
2054                         lastv= NULL;
2055                         iterv= vlist;
2056
2057                         while(iterv) {
2058                                 next= iterv->next;
2059
2060                                 uv2= mloopuv[mpoly[iterv->f].loopstart + iterv->tfindex].uv;
2061                                 sub_v2_v2v2(uvdiff, uv2, uv);
2062
2063
2064                                 if(fabsf(uv[0]-uv2[0]) < limit[0] && fabsf(uv[1]-uv2[1]) < limit[1]) {
2065                                         if(lastv) lastv->next= next;
2066                                         else vlist= next;
2067                                         iterv->next= newvlist;
2068                                         newvlist= iterv;
2069                                 }
2070                                 else
2071                                         lastv=iterv;
2072
2073                                 iterv= next;
2074                         }
2075
2076                         newvlist->separate = 1;
2077                 }
2078
2079                 vmap->vert[a]= newvlist;
2080         }
2081         
2082         return vmap;
2083 }
2084
2085 UvMapVert *get_uv_map_vert(UvVertMap *vmap, unsigned int v)
2086 {
2087         return vmap->vert[v];
2088 }
2089
2090 void free_uv_vert_map(UvVertMap *vmap)
2091 {
2092         if (vmap) {
2093                 if (vmap->vert) MEM_freeN(vmap->vert);
2094                 if (vmap->buf) MEM_freeN(vmap->buf);
2095                 MEM_freeN(vmap);
2096         }
2097 }
2098
2099 /* Generates a map where the key is the vertex and the value is a list
2100    of faces that use that vertex as a corner. The lists are allocated
2101    from one memory pool. */
2102 void create_vert_face_map(ListBase **map, IndexNode **mem, const MFace *mface, const int totvert, const int totface)
2103 {
2104         int i,j;
2105         IndexNode *node = NULL;
2106         
2107         (*map) = MEM_callocN(sizeof(ListBase) * totvert, "vert face map");
2108         (*mem) = MEM_callocN(sizeof(IndexNode) * totface*4, "vert face map mem");
2109         node = *mem;
2110         
2111         /* Find the users */
2112         for(i = 0; i < totface; ++i){
2113                 for(j = 0; j < (mface[i].v4?4:3); ++j, ++node) {
2114                         node->index = i;
2115                         BLI_addtail(&(*map)[((unsigned int*)(&mface[i]))[j]], node);
2116                 }
2117         }
2118 }
2119
2120 /* Generates a map where the key is the vertex and the value is a list
2121    of edges that use that vertex as an endpoint. The lists are allocated
2122    from one memory pool. */
2123 void create_vert_edge_map(ListBase **map, IndexNode **mem, const MEdge *medge, const int totvert, const int totedge)
2124 {
2125         int i, j;
2126         IndexNode *node = NULL;
2127  
2128         (*map) = MEM_callocN(sizeof(ListBase) * totvert, "vert edge map");
2129         (*mem) = MEM_callocN(sizeof(IndexNode) * totedge * 2, "vert edge map mem");
2130         node = *mem;
2131
2132         /* Find the users */
2133         for(i = 0; i < totedge; ++i){
2134                 for(j = 0; j < 2; ++j, ++node) {
2135                         node->index = i;
2136                         BLI_addtail(&(*map)[((unsigned int*)(&medge[i].v1))[j]], node);
2137                 }
2138         }
2139 }
2140
2141 void mesh_loops_to_mface_corners(CustomData *fdata, CustomData *ldata,
2142                                  CustomData *pdata, int lindex[4], int findex,
2143                                  const int polyindex,
2144                                  const int mf_len, /* 3 or 4 */
2145
2146                                  /* cache values to avoid lookups every time */
2147                                  const int numTex, /* CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY) */
2148                                  const int numCol, /* CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL) */
2149                                  const int hasWCol /* CustomData_has_layer(ldata, CD_WEIGHT_MLOOPCOL) */
2150                                  )
2151 {
2152         MTFace *texface;
2153         MTexPoly *texpoly;
2154         MCol *mcol;
2155         MLoopCol *mloopcol;
2156         MLoopUV *mloopuv;
2157         int i, j;
2158         
2159         for(i=0; i < numTex; i++){
2160                 texface = CustomData_get_n(fdata, CD_MTFACE, findex, i);
2161                 texpoly = CustomData_get_n(pdata, CD_MTEXPOLY, polyindex, i);
2162                 
2163                 texface->tpage = texpoly->tpage;
2164                 texface->flag = texpoly->flag;
2165                 texface->transp = texpoly->transp;
2166                 texface->mode = texpoly->mode;
2167                 texface->tile = texpoly->tile;
2168                 texface->unwrap = texpoly->unwrap;
2169
2170                 for (j=0; j < mf_len; j++) {
2171                         mloopuv = CustomData_get_n(ldata, CD_MLOOPUV, lindex[j], i);
2172                         texface->uv[j][0] = mloopuv->uv[0];
2173                         texface->uv[j][1] = mloopuv->uv[1];
2174                 }
2175         }
2176
2177         for(i=0; i < numCol; i++){
2178                 mcol = CustomData_get_n(fdata, CD_MCOL, findex, i);
2179
2180                 for (j=0; j < mf_len; j++) {
2181                         mloopcol = CustomData_get_n(ldata, CD_MLOOPCOL, lindex[j], i);
2182                         mcol[j].r = mloopcol->r;
2183                         mcol[j].g = mloopcol->g;
2184                         mcol[j].b = mloopcol->b;
2185                         mcol[j].a = mloopcol->a;
2186                 }
2187         }
2188
2189         if (hasWCol) {
2190                 mcol = CustomData_get(fdata,  findex, CD_WEIGHT_MCOL);
2191
2192                 for (j=0; j < mf_len; j++) {
2193                         mloopcol = CustomData_get(ldata, lindex[j], CD_WEIGHT_MLOOPCOL);
2194                         mcol[j].r = mloopcol->r;
2195                         mcol[j].g = mloopcol->g;
2196                         mcol[j].b = mloopcol->b;
2197                         mcol[j].a = mloopcol->a;
2198                 }
2199         }
2200 }
2201
2202 /*
2203   this function recreates a tesselation.
2204   returns number of tesselation faces.
2205  */
2206 int mesh_recalcTesselation(CustomData *fdata, 
2207                            CustomData *ldata, CustomData *pdata,
2208                            MVert *mvert, int totface, int UNUSED(totloop),
2209                            int totpoly)
2210 {
2211
2212         /* use this to avoid locking pthread for _every_ polygon
2213          * and calling the fill function */
2214
2215 #define USE_TESSFACE_SPEEDUP
2216
2217         MPoly *mp, *mpoly;
2218         MLoop *ml, *mloop;
2219         MFace *mface = NULL, *mf;
2220         BLI_array_declare(mface);
2221         EditVert *v, *lastv, *firstv;
2222         EditFace *f;
2223         int *origIndex = NULL;
2224         BLI_array_declare(origIndex);
2225         int *polyIndex = NULL;
2226         BLI_array_declare(polyIndex);
2227         int lindex[4]; /* only ever use 3 in this case */
2228         int *polyorigIndex;
2229         int i, j, k;
2230
2231         const int numTex = CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY);
2232         const int numCol = CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL);
2233         const int hasWCol = CustomData_has_layer(ldata, CD_WEIGHT_MLOOPCOL);
2234
2235         mpoly = CustomData_get_layer(pdata, CD_MPOLY);
2236         mloop = CustomData_get_layer(ldata, CD_MLOOP);
2237
2238         k = 0;
2239         mp = mpoly;
2240         polyorigIndex = CustomData_get_layer(pdata, CD_ORIGINDEX);
2241         for (i=0; i<totpoly; i++, mp++) {
2242                 if (mp->totloop < 3) {
2243                         /* do nothing */
2244                 }
2245
2246 #ifdef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2247
2248 #define ML_TO_MF(i1, i2, i3)                                                  \
2249                 BLI_array_growone(mface);                                             \
2250                 BLI_array_append(polyIndex, i);                                       \
2251                 mf= &mface[k];                                                        \
2252                 /* set loop indices, transformed to vert indices later */             \
2253                 mf->v1 = mp->loopstart + i1;                                          \
2254                 mf->v2 = mp->loopstart + i2;                                          \
2255                 mf->v3 = mp->loopstart + i3;                                          \
2256                 mf->v4 = 0;                                                           \
2257                 mf->mat_nr = mp->mat_nr;                                              \
2258                 mf->flag = mp->flag;                                                  \
2259                 if (polyorigIndex) {                                                  \
2260                         BLI_array_append(origIndex, polyorigIndex[polyIndex[k]]);         \
2261                 }                                                                     \
2262
2263                 else if (mp->totloop == 3) {
2264                         ml = mloop + mp->loopstart;
2265                         ML_TO_MF(0, 1, 2)
2266                         k++;
2267                 }
2268                 else if (mp->totloop == 4) {
2269                         ml = mloop + mp->loopstart;
2270                         ML_TO_MF(0, 1, 2)
2271                         k++;
2272                         ML_TO_MF(0, 2, 3)
2273                         k++;
2274                 }
2275 #endif /* USE_TESSFACE_SPEEDUP */
2276                 else {
2277                         ml = mloop + mp->loopstart;
2278                         
2279                         BLI_begin_edgefill();
2280                         firstv = NULL;
2281                         lastv = NULL;
2282                         for (j=0; j<mp->totloop; j++, ml++) {
2283                                 v = BLI_addfillvert(mvert[ml->v].co);
2284         
2285                                 v->keyindex = mp->loopstart + j;
2286         
2287                                 if (lastv)
2288                                         BLI_addfilledge(lastv, v);
2289         
2290                                 if (!firstv)
2291                                         firstv = v;
2292                                 lastv = v;
2293                         }
2294                         BLI_addfilledge(lastv, firstv);
2295                         
2296                         BLI_edgefill(2);
2297                         for (f=fillfacebase.first; f; f=f->next) {
2298                                 BLI_array_growone(mface);
2299                                 BLI_array_append(polyIndex, i);
2300                                 mf= &mface[k];
2301
2302                                 /* set loop indices, transformed to vert indices later */
2303                                 mf->v1 = f->v1->keyindex;
2304                                 mf->v2 = f->v2->keyindex;
2305                                 mf->v3 = f->v3->keyindex;
2306                                 mf->v4 = 0;
2307                                 
2308                                 mf->mat_nr = mp->mat_nr;
2309                                 mf->flag = mp->flag;
2310
2311                                 if (polyorigIndex) {
2312                                         BLI_array_append(origIndex, polyorigIndex[polyIndex[k]]);
2313                                 }
2314         
2315                                 k++;
2316                         }
2317         
2318                         BLI_end_edgefill();
2319                 }
2320         }
2321
2322         CustomData_free(fdata, totface);
2323         memset(fdata, 0, sizeof(CustomData));
2324         totface = k;
2325         
2326         CustomData_add_layer(fdata, CD_MFACE, CD_ASSIGN, mface, totface);
2327
2328         /* CD_POLYINDEX will contain an array of indices from tessfaces to the polygons
2329            they are directly tesselated from */
2330         CustomData_add_layer(fdata, CD_POLYINDEX, CD_ASSIGN, polyIndex, totface);
2331         if (origIndex) {
2332                 /* If polys had a CD_ORIGINDEX layer, then the tesselated faces will get this
2333                    layer as well, pointing to polys from the original mesh (not the polys
2334                    that just got tesselated) */
2335                 CustomData_add_layer(fdata, CD_ORIGINDEX, CD_ASSIGN, origIndex, totface);
2336         }
2337
2338         CustomData_from_bmeshpoly(fdata, pdata, ldata, totface);
2339
2340         /* If polys have a normals layer, copying that to faces can help
2341            avoid the need to recalculate normals later */
2342         if (CustomData_has_layer(pdata, CD_NORMAL)) {
2343                 float *pnors = CustomData_get_layer(pdata, CD_NORMAL);
2344                 float *fnors = CustomData_add_layer(fdata, CD_NORMAL, CD_CALLOC, NULL, totface);
2345                 for (i=0; i<totface; i++, fnors++) {
2346                         copy_v3_v3(fnors, &pnors[polyIndex[i]]);
2347                 }
2348         }
2349
2350         mf = mface;
2351         for (i=0; i < totface; i++, mf++) {
2352                 /*sort loop indices to ensure winding is correct*/
2353                 if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(int, mf->v1, mf->v2);
2354                 if (mf->v2 > mf->v3) SWAP(int, mf->v2, mf->v3);
2355                 if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(int, mf->v1, mf->v2);
2356
2357                 if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(int, mf->v1, mf->v2);
2358                 if (mf->v2 > mf->v3) SWAP(int, mf->v2, mf->v3);
2359                 if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(int, mf->v1, mf->v2);
2360         
2361                 lindex[0] = mf->v1;
2362                 lindex[1] = mf->v2;
2363                 lindex[2] = mf->v3;
2364
2365                 /*transform loop indices to vert indices*/
2366                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
2367                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
2368                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
2369
2370                 mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
2371                                             lindex, i, polyIndex[i], 3,
2372                                             numTex, numCol, hasWCol);
2373         }
2374
2375         return totface;
2376
2377 #undef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2378
2379 }
2380
2381
2382 #ifdef USE_BMESH_SAVE_AS_COMPAT
2383
2384 /*
2385  * this function recreates a tesselation.
2386  * returns number of tesselation faces.
2387  */
2388 int mesh_mpoly_to_mface(struct CustomData *fdata, struct CustomData *ldata,
2389         struct CustomData *pdata, int totface, int UNUSED(totloop), int totpoly)
2390 {
2391         MLoop *mloop;
2392
2393         int lindex[4];
2394         int i;
2395         int k;
2396
2397         MPoly *mp, *mpoly;
2398         MFace *mface = NULL, *mf;
2399         BLI_array_declare(mface);
2400
2401         const int numTex = CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY);
2402         const int numCol = CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL);
2403         const int hasWCol = CustomData_has_layer(ldata, CD_WEIGHT_MLOOPCOL);
2404
2405         mpoly = CustomData_get_layer(pdata, CD_MPOLY);
2406         mloop = CustomData_get_layer(ldata, CD_MLOOP);
2407
2408         mp = mpoly;
2409         k = 0;
2410         for (i = 0; i<totpoly; i++, mp++) {
2411                 if (ELEM(mp->totloop, 3, 4)) {
2412                         BLI_array_growone(mface);
2413                         mf = &mface[k];
2414
2415                         mf->mat_nr = mp->mat_nr;
2416                         mf->flag = mp->flag;
2417
2418                         mf->v1 = mp->loopstart + 0;
2419                         mf->v2 = mp->loopstart + 1;
2420                         mf->v3 = mp->loopstart + 2;
2421                         mf->v4 = (mp->totloop == 4) ? (mp->loopstart + 3) : 0;
2422
2423                         /* abuse edcode for temp storage and clear next loop */
2424                         mf->edcode = (char)mp->totloop; /* only ever 3 or 4 */
2425
2426                         k++;
2427                 }
2428         }
2429
2430         CustomData_free(fdata, totface);
2431         memset(fdata, 0, sizeof(CustomData));
2432
2433         totface= k;
2434
2435         CustomData_add_layer(fdata, CD_MFACE, CD_ASSIGN, mface, totface);
2436
2437         CustomData_from_bmeshpoly(fdata, pdata, ldata, totface);
2438
2439         mp = mpoly;
2440         k = 0;
2441         for (i = 0; i<totpoly; i++, mp++) {
2442                 if (ELEM(mp->totloop, 3, 4)) {
2443                         mf = &mface[k];
2444
2445                         if (mf->edcode == 3) {
2446                                 /*sort loop indices to ensure winding is correct*/
2447                                 /* NO SORT - looks like we can skip this */
2448
2449                                 lindex[0] = mf->v1;
2450                                 lindex[1] = mf->v2;
2451                                 lindex[2] = mf->v3;
2452                                 lindex[3] = 0; /* unused */
2453
2454                                 /*transform loop indices to vert indices*/
2455                                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
2456                                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
2457                                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
2458
2459                                 mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
2460                                                             lindex, k, i, 3,
2461                                                             numTex, numCol, hasWCol);
2462                                 test_index_face(mf, fdata, totface, 3);
2463                         }
2464                         else {
2465                                 /*sort loop indices to ensure winding is correct*/
2466                                 /* NO SORT - looks like we can skip this */
2467
2468                                 lindex[0] = mf->v1;
2469                                 lindex[1] = mf->v2;
2470                                 lindex[2] = mf->v3;
2471                                 lindex[3] = mf->v4;
2472
2473                                 /*transform loop indices to vert indices*/
2474                                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
2475                                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
2476                                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
2477                                 mf->v4 = mloop[mf->v4].v;
2478
2479                                 mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
2480                                                             lindex, k, i, 4,
2481                                                             numTex, numCol, hasWCol);
2482                                 test_index_face(mf, fdata, totface, 4);
2483                         }
2484
2485                         mf->edcode= 0;
2486
2487                         k++;
2488                 }
2489         }
2490
2491         return k;
2492 }
2493 #endif /* USE_BMESH_SAVE_AS_COMPAT */
2494
2495 /*
2496  * COMPUTE POLY NORMAL
2497  *
2498  * Computes the normal of a planar 
2499  * polygon See Graphics Gems for 
2500  * computing newell normal.
2501  *
2502 */
2503 static void mesh_calc_ngon_normal(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart, 
2504                                   MVert *mvert, float normal[3])
2505 {
2506
2507         MVert *v1, *v2, *v3;
2508         double u[3], v[3], w[3];
2509         double n[3] = {0.0, 0.0, 0.0}, l;
2510         int i;
2511
2512         for(i = 0; i < mpoly->totloop; i++){
2513                 v1 = mvert + loopstart[i].v;
2514                 v2 = mvert + loopstart[(i+1)%mpoly->totloop].v;
2515                 v3 = mvert + loopstart[(i+2)%mpoly->totloop].v;
2516                 
2517                 VECCOPY(u, v1->co);
2518                 VECCOPY(v, v2->co);
2519                 VECCOPY(w, v3->co);
2520
2521                 /*this fixes some weird numerical error*/
2522                 if (i==0) {
2523                         u[0] += 0.0001f;
2524                         u[1] += 0.0001f;
2525                         u[2] += 0.0001f;
2526                 }
2527                 
2528                 /* newell's method
2529                 
2530                 so thats?:
2531                 (a[1] - b[1]) * (a[2] + b[2]);
2532                 a[1]*b[2] - b[1]*a[2] - b[1]*b[2] + a[1]*a[2]
2533
2534                 odd.  half of that is the cross product. . .what's the
2535                 other half?
2536
2537                 also could be like a[1]*(b[2] + a[2]) - b[1]*(a[2] - b[2])
2538                 */
2539
2540                 n[0] += (u[1] - v[1]) * (u[2] + v[2]);
2541                 n[1] += (u[2] - v[2]) * (u[0] + v[0]);
2542                 n[2] += (u[0] - v[0]) * (u[1] + v[1]);
2543         }
2544         
2545         l = n[0]*n[0]+n[1]*n[1]+n[2]*n[2];
2546         l = sqrt(l);
2547
2548         if (l == 0.0) {
2549                 normal[0] = 0.0f;
2550                 normal[1] = 0.0f;
2551                 normal[2] = 1.0f;
2552
2553                 return;
2554         } else l = 1.0f / l;
2555
2556         n[0] *= l;
2557         n[1] *= l;
2558         n[2] *= l;
2559         
2560         normal[0] = (float) n[0];
2561         normal[1] = (float) n[1];
2562         normal[2] = (float) n[2];
2563 }
2564
2565 void mesh_calc_poly_normal(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart, 
2566                            MVert *mvarray, float no[3])
2567 {
2568         if (mpoly->totloop > 4) {
2569                 mesh_calc_ngon_normal(mpoly, loopstart, mvarray, no);
2570         }
2571         else if (mpoly->totloop == 3){
2572                 normal_tri_v3(no,
2573                               mvarray[loopstart[0].v].co,
2574                               mvarray[loopstart[1].v].co,
2575                               mvarray[loopstart[2].v].co
2576                               );
2577         }
2578         else if (mpoly->totloop == 4) {
2579                 normal_quad_v3(no,
2580                                mvarray[loopstart[0].v].co,
2581                                mvarray[loopstart[1].v].co,
2582                                mvarray[loopstart[2].v].co,
2583                                mvarray[loopstart[3].v].co
2584                                );
2585         }
2586         else { /* horrible, two sided face! */
2587                 no[0] = 0.0;
2588                 no[1] = 0.0;
2589                 no[2] = 1.0;
2590         }
2591 }
2592
2593 static void mesh_calc_ngon_center(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2594                                   MVert *mvert, float cent[3])
2595 {
2596         const float w= 1.0f / (float)mpoly->totloop;
2597         int i;
2598
2599         zero_v3(cent);
2600
2601         for (i = 0; i < mpoly->totloop; i++) {
2602                 madd_v3_v3fl(cent, mvert[(loopstart++)->v].co, w);
2603         }
2604 }
2605
2606 void mesh_calc_poly_center(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2607                            MVert *mvarray, float cent[3])
2608 {
2609         if (mpoly->totloop == 3) {
2610                 cent_tri_v3(cent,
2611                             mvarray[loopstart[0].v].co,
2612                             mvarray[loopstart[1].v].co,
2613                             mvarray[loopstart[2].v].co
2614                             );
2615         }
2616         else if (mpoly->totloop == 4) {
2617                 cent_quad_v3(cent,
2618                              mvarray[loopstart[0].v].co,
2619                              mvarray[loopstart[1].v].co,
2620                              mvarray[loopstart[2].v].co,
2621                              mvarray[loopstart[3].v].co
2622                              );
2623         }
2624         else {
2625                 mesh_calc_ngon_center(mpoly, loopstart, mvarray, cent);
2626         }
2627 }
2628
2629 /* note, passing polynormal is only a speedup so we can skip calculating it */
2630 float mesh_calc_poly_area(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2631                           MVert *mvarray, float polynormal[3])
2632 {
2633         if (mpoly->totloop == 3) {
2634                 return area_tri_v3(mvarray[loopstart[0].v].co,
2635                                    mvarray[loopstart[1].v].co,
2636                                    mvarray[loopstart[2].v].co
2637                                    );
2638         }
2639         else if (mpoly->totloop == 4) {
2640                 return area_quad_v3(mvarray[loopstart[0].v].co,
2641                                     mvarray[loopstart[1].v].co,
2642                                     mvarray[loopstart[2].v].co,
2643                                     mvarray[loopstart[3].v].co
2644                                     );
2645         }
2646         else {
2647                 int i;
2648                 float area, polynorm_local[3], (*vertexcos)[3];
2649                 float *no= polynormal ? polynormal : polynorm_local;
2650                 BLI_array_fixedstack_declare(vertexcos, BM_NGON_STACK_SIZE, mpoly->totloop, __func__);
2651
2652                 /* pack vertex cos into an array for area_poly_v3 */
2653                 for (i = 0; i < mpoly->totloop; i++) {
2654                         copy_v3_v3(vertexcos[i], mvarray[(loopstart++)->v].co);
2655                 }
2656
2657                 /* need normal for area_poly_v3 as well */
2658                 if (polynormal == NULL) {
2659                         mesh_calc_poly_normal(mpoly, loopstart, mvarray, no);
2660                 }
2661
2662                 /* finally calculate the area */
2663                 area = area_poly_v3(mpoly->totloop, vertexcos, no);
2664
2665                 BLI_array_fixedstack_free(vertexcos);
2666
2667                 return area;
2668         }
2669 }
2670
2671 /* basic vertex data functions */
2672 int minmax_mesh(Mesh *me, float min[3], float max[3])
2673 {
2674         int i= me->totvert;
2675         MVert *mvert;
2676         for(mvert= me->mvert; i--; mvert++) {
2677                 DO_MINMAX(mvert->co, min, max);
2678         }
2679         
2680         return (me->totvert != 0);
2681 }
2682
2683 int mesh_center_median(Mesh *me, float cent[3])
2684 {
2685         int i= me->totvert;
2686         MVert *mvert;
2687         zero_v3(cent);
2688         for(mvert= me->mvert; i--; mvert++) {
2689                 add_v3_v3(cent, mvert->co);
2690         }
2691         /* otherwise we get NAN for 0 verts */
2692         if(me->totvert) {
2693                 mul_v3_fl(cent, 1.0f/(float)me->totvert);
2694         }
2695
2696         return (me->totvert != 0);
2697 }
2698
2699 int mesh_center_bounds(Mesh *me, float cent[3])
2700 {
2701         float min[3], max[3];
2702         INIT_MINMAX(min, max);
2703         if(minmax_mesh(me, min, max)) {
2704                 mid_v3_v3v3(cent, min, max);
2705                 return 1;
2706         }
2707
2708         return 0;
2709 }
2710
2711 void mesh_translate(Mesh *me, float offset[3], int do_keys)
2712 {
2713         int i= me->totvert;
2714         MVert *mvert;
2715         for(mvert= me->mvert; i--; mvert++) {
2716                 add_v3_v3(mvert->co, offset);
2717         }
2718         
2719         if (do_keys && me->key) {
2720                 KeyBlock *kb;
2721                 for (kb=me->key->block.first; kb; kb=kb->next) {
2722                         float *fp= kb->data;
2723                         for (i= kb->totelem; i--; fp+=3) {
2724                                 add_v3_v3(fp, offset);
2725                         }
2726                 }
2727         }
2728 }
2729
2730
2731 void BKE_mesh_ensure_navmesh(Mesh *me)
2732 {
2733         if (!CustomData_has_layer(&me->fdata, CD_RECAST)) {
2734                 int i;
2735                 int numFaces = me->totface;
2736                 int* recastData;
2737                 CustomData_add_layer_named(&me->fdata, CD_RECAST, CD_CALLOC, NULL, numFaces, "recastData");
2738                 recastData = (int*)CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_RECAST);
2739                 for (i=0; i<numFaces; i++) {
2740                         recastData[i] = i+1;
2741                 }
2742                 CustomData_add_layer_named(&me->fdata, CD_RECAST, CD_REFERENCE, recastData, numFaces, "recastData");
2743         }
2744 }