Make image drawing code working with core profile
[blender.git] / source / blender / editors / space_node / drawnode.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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13  *
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15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2005 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): David Millan Escriva, Juho Vepsäläinen, Bob Holcomb, Thomas Dinges
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/editors/space_node/drawnode.c
29  *  \ingroup spnode
30  *  \brief lower level node drawing for nodes (boarders, headers etc), also node layout.
31  */
32
33 #include "BLI_blenlib.h"
34 #include "BLI_math.h"
35
36 #include "DNA_node_types.h"
37 #include "DNA_object_types.h"
38 #include "DNA_space_types.h"
39 #include "DNA_screen_types.h"
40 #include "DNA_userdef_types.h"
41 #include "DNA_text_types.h"
42
43 #include "BKE_context.h"
44 #include "BKE_curve.h"
45 #include "BKE_image.h"
46 #include "BKE_main.h"
47 #include "BKE_node.h"
48 #include "BKE_tracking.h"
49
50 #include "BLF_api.h"
51 #include "BLT_translation.h"
52
53 #include "BIF_glutil.h"
54
55 #include "GPU_draw.h"
56 #include "GPU_immediate.h"
57 #include "GPU_matrix.h"
58
59 #include "RNA_access.h"
60 #include "RNA_define.h"
61
62 #include "ED_node.h"
63
64 #include "WM_api.h"
65 #include "WM_types.h"
66
67 #include "UI_resources.h"
68 #include "UI_view2d.h"
69
70 #include "IMB_colormanagement.h"
71 #include "IMB_imbuf_types.h"
72
73 #include "node_intern.h"  /* own include */
74 #include "NOD_composite.h"
75 #include "NOD_shader.h"
76 #include "NOD_texture.h"
77
78
79 /* ****************** SOCKET BUTTON DRAW FUNCTIONS ***************** */
80
81 static void node_socket_button_label(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr),
82                                      const char *text)
83 {
84         uiItemL(layout, text, 0);
85 }
86
87 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR ALL TREES ***************** */
88
89 static void node_buts_value(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
90 {
91         bNode *node = ptr->data;
92         /* first output stores value */
93         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
94         PointerRNA sockptr;
95         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
96         
97         uiItemR(layout, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
98 }
99
100 static void node_buts_rgb(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
101 {
102         bNode *node = ptr->data;
103         /* first output stores value */
104         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
105         PointerRNA sockptr;
106         uiLayout *col;
107         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
108         
109         col = uiLayoutColumn(layout, false);
110         uiTemplateColorPicker(col, &sockptr, "default_value", 1, 0, 0, 0);
111         uiItemR(col, &sockptr, "default_value", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
112 }
113
114 static void node_buts_mix_rgb(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
115 {       
116         uiLayout *row, *col;
117
118         bNodeTree *ntree = (bNodeTree *)ptr->id.data;
119
120         col = uiLayoutColumn(layout, false);
121         row = uiLayoutRow(col, true);
122         uiItemR(row, ptr, "blend_type", 0, "", ICON_NONE);
123         if (ELEM(ntree->type, NTREE_COMPOSIT, NTREE_TEXTURE))
124                 uiItemR(row, ptr, "use_alpha", 0, "", ICON_IMAGE_RGB_ALPHA);
125
126         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
127 }
128
129 static void node_buts_time(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
130 {
131         uiLayout *row;
132 #if 0
133         /* XXX no context access here .. */
134         bNode *node = ptr->data;
135         CurveMapping *cumap = node->storage;
136         
137         if (cumap) {
138                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_CFRA;
139                 if (node->custom1 < node->custom2)
140                         cumap->sample[0] = (float)(CFRA - node->custom1) / (float)(node->custom2 - node->custom1);
141         }
142 #endif
143
144         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "curve", 's', false, false, false);
145
146         row = uiLayoutRow(layout, true);
147         uiItemR(row, ptr, "frame_start", 0, IFACE_("Sta"), ICON_NONE);
148         uiItemR(row, ptr, "frame_end", 0, IFACE_("End"), ICON_NONE);
149 }
150
151 static void node_buts_colorramp(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
152 {
153         uiTemplateColorRamp(layout, ptr, "color_ramp", 0);
154 }
155
156 static void node_buts_curvevec(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
157 {
158         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'v', false, false, false);
159 }
160
161 #define SAMPLE_FLT_ISNONE FLT_MAX
162 static float _sample_col[4] = {SAMPLE_FLT_ISNONE};  /* bad bad, 2.5 will do better?... no it won't... */
163 void ED_node_sample_set(const float col[4])
164 {
165         if (col) {
166                 copy_v4_v4(_sample_col, col);
167         }
168         else {
169                 copy_v4_fl(_sample_col, SAMPLE_FLT_ISNONE);
170         }
171 }
172
173 static void node_buts_curvecol(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
174 {
175         bNode *node = ptr->data;
176         CurveMapping *cumap = node->storage;
177
178         if (_sample_col[0] != SAMPLE_FLT_ISNONE) {
179                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_SAMPLE;
180                 copy_v3_v3(cumap->sample, _sample_col);
181         }
182         else {
183                 cumap->flag &= ~CUMA_DRAW_SAMPLE;
184         }
185
186         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'c', false, false, false);
187 }
188
189 static void node_buts_normal(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
190 {
191         bNode *node = ptr->data;
192         /* first output stores normal */
193         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
194         PointerRNA sockptr;
195         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
196         
197         uiItemR(layout, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
198 }
199
200 #if 0 /* not used in 2.5x yet */
201 static void node_browse_tex_cb(bContext *C, void *ntree_v, void *node_v)
202 {
203         Main *bmain = CTX_data_main(C);
204         bNodeTree *ntree = ntree_v;
205         bNode *node = node_v;
206         Tex *tex;
207         
208         if (node->menunr < 1) return;
209         
210         if (node->id) {
211                 id_us_min(node->id);
212                 node->id = NULL;
213         }
214         tex = BLI_findlink(&bmain->tex, node->menunr - 1);
215
216         node->id = &tex->id;
217         id_us_plus(node->id);
218         BLI_strncpy(node->name, node->id->name + 2, sizeof(node->name));
219         
220         nodeSetActive(ntree, node);
221         
222         if (ntree->type == NTREE_TEXTURE)
223                 ntreeTexCheckCyclics(ntree);
224         
225         // allqueue(REDRAWBUTSSHADING, 0);
226         // allqueue(REDRAWNODE, 0);
227         NodeTagChanged(ntree, node); 
228         
229         node->menunr = 0;
230 }
231 #endif
232
233 static void node_buts_texture(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
234 {
235         bNode *node = ptr->data;
236
237         short multi = (
238             node->id &&
239             ((Tex *)node->id)->use_nodes &&
240             (node->type != CMP_NODE_TEXTURE) &&
241             (node->type != TEX_NODE_TEXTURE)
242             );
243         
244         uiItemR(layout, ptr, "texture", 0, "", ICON_NONE);
245         
246         if (multi) {
247                 /* Number Drawing not optimal here, better have a list*/
248                 uiItemR(layout, ptr, "node_output", 0, "", ICON_NONE);
249         }
250 }
251
252 static void node_buts_math(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
253
254         uiItemR(layout, ptr, "operation", 0, "", ICON_NONE);
255         uiItemR(layout, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
256 }
257
258 static int node_resize_area_default(bNode *node, int x, int y)
259 {
260         if (node->flag & NODE_HIDDEN) {
261                 rctf totr = node->totr;
262                 /* right part of node */
263                 totr.xmin = node->totr.xmax - 20.0f;
264                 if (BLI_rctf_isect_pt(&totr, x, y))
265                         return NODE_RESIZE_RIGHT;
266                 else
267                         return 0;
268         }
269         else {
270                 const float size = 10.0f;
271                 rctf totr = node->totr;
272                 int dir = 0;
273                 
274                 if (x >= totr.xmax - size && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
275                         dir |= NODE_RESIZE_RIGHT;
276                 if (x >= totr.xmin && x < totr.xmin + size && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
277                         dir |= NODE_RESIZE_LEFT;
278                 return dir;
279         }
280 }
281
282 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR COMMON NODES ***************** */
283
284
285 static void node_draw_buttons_group(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
286 {
287         uiTemplateIDBrowse(layout, C, ptr, "node_tree", NULL, NULL, NULL);
288 }
289
290 /* XXX Does a bounding box update by iterating over all children.
291  * Not ideal to do this in every draw call, but doing as transform callback doesn't work,
292  * since the child node totr rects are not updated properly at that point.
293  */
294 static void node_draw_frame_prepare(const bContext *UNUSED(C), bNodeTree *ntree, bNode *node)
295 {
296         const float margin = 1.5f * U.widget_unit;
297         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
298         bool bbinit;
299         bNode *tnode;
300         rctf rect, noderect;
301         float xmax, ymax;
302         
303         /* init rect from current frame size */
304         node_to_view(node, node->offsetx, node->offsety, &rect.xmin, &rect.ymax);
305         node_to_view(node, node->offsetx + node->width, node->offsety - node->height, &rect.xmax, &rect.ymin);
306         
307         /* frame can be resized manually only if shrinking is disabled or no children are attached */
308         data->flag |= NODE_FRAME_RESIZEABLE;
309         /* for shrinking bbox, initialize the rect from first child node */
310         bbinit = (data->flag & NODE_FRAME_SHRINK);
311         /* fit bounding box to all children */
312         for (tnode = ntree->nodes.first; tnode; tnode = tnode->next) {
313                 if (tnode->parent != node)
314                         continue;
315                 
316                 /* add margin to node rect */
317                 noderect = tnode->totr;
318                 noderect.xmin -= margin;
319                 noderect.xmax += margin;
320                 noderect.ymin -= margin;
321                 noderect.ymax += margin;
322                 
323                 /* first child initializes frame */
324                 if (bbinit) {
325                         bbinit = 0;
326                         rect = noderect;
327                         data->flag &= ~NODE_FRAME_RESIZEABLE;
328                 }
329                 else
330                         BLI_rctf_union(&rect, &noderect);
331         }
332         
333         /* now adjust the frame size from view-space bounding box */
334         node_from_view(node, rect.xmin, rect.ymax, &node->offsetx, &node->offsety);
335         node_from_view(node, rect.xmax, rect.ymin, &xmax, &ymax);
336         node->width = xmax - node->offsetx;
337         node->height = -ymax + node->offsety;
338         
339         node->totr = rect;
340 }
341
342 static void node_draw_frame_label(bNodeTree *ntree, bNode *node, const float aspect)
343 {
344         /* XXX font id is crap design */
345         const int fontid = UI_style_get()->widgetlabel.uifont_id;
346         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
347         rctf *rct = &node->totr;
348         int color_id = node_get_colorid(node);
349         char label[MAX_NAME];
350         /* XXX a bit hacky, should use separate align values for x and y */
351         float width, ascender;
352         float x, y;
353         const int font_size = data->label_size / aspect;
354         const float margin = (float)(NODE_DY / 4);
355         int label_height;
356         unsigned char color[3];
357
358         nodeLabel(ntree, node, label, sizeof(label));
359
360         BLF_enable(fontid, BLF_ASPECT);
361         BLF_aspect(fontid, aspect, aspect, 1.0f);
362         BLF_size(fontid, MIN2(24, font_size), U.dpi); /* clamp otherwise it can suck up a LOT of memory */
363         
364         /* title color */
365         UI_GetThemeColorBlendShade3ubv(TH_TEXT, color_id, 0.4f, 10, color);
366         BLF_color3ubv(fontid, color);
367
368         width = BLF_width(fontid, label, sizeof(label));
369         ascender = BLF_ascender(fontid);
370         label_height = ((margin / aspect) + (ascender * aspect));
371         
372         /* 'x' doesn't need aspect correction */
373         x = BLI_rctf_cent_x(rct) - (0.5f * width);
374         y = rct->ymax - label_height;
375
376         BLF_position(fontid, x, y, 0);
377         BLF_draw(fontid, label, BLF_DRAW_STR_DUMMY_MAX);
378
379         /* draw text body */
380         if (node->id) {
381                 Text *text = (Text *)node->id;
382                 TextLine *line;
383                 const int   line_height_max = BLF_height_max(fontid);
384                 const float line_spacing = (line_height_max * aspect);
385                 const float line_width = (BLI_rctf_size_x(rct) - margin) / aspect;
386                 int y_min;
387
388                 /* 'x' doesn't need aspect correction */
389                 x = rct->xmin + margin;
390                 y = rct->ymax - (label_height + line_spacing);
391                 /* early exit */
392                 y_min = y + ((margin * 2) - (y - rct->ymin));
393
394                 BLF_enable(fontid, BLF_CLIPPING | BLF_WORD_WRAP);
395                 BLF_clipping(
396                         fontid,
397                         rct->xmin,
398                         /* round to avoid clipping half-way through a line */
399                         y - (floorf(((y - rct->ymin) - (margin * 2)) / line_spacing) * line_spacing),
400                         rct->xmin + line_width,
401                         rct->ymax);
402
403                 BLF_wordwrap(fontid, line_width);
404
405                 for (line = text->lines.first; line; line = line->next) {
406                         struct ResultBLF info;
407                         if (line->line[0]) {
408                                 BLF_position(fontid, x, y, 0);
409                                 BLF_draw_ex(fontid, line->line, line->len, &info);
410                                 y -= line_spacing * info.lines;
411                         }
412                         else {
413                                 y -= line_spacing;
414                         }
415                         if (y < y_min) {
416                                 break;
417                         }
418                 }
419
420                 BLF_disable(fontid, BLF_CLIPPING | BLF_WORD_WRAP);
421         }
422
423         BLF_disable(fontid, BLF_ASPECT);
424 }
425
426 static void node_draw_frame(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *snode,
427                             bNodeTree *ntree, bNode *node, bNodeInstanceKey UNUSED(key))
428 {
429         rctf *rct = &node->totr;
430         int color_id = node_get_colorid(node);
431         float color[4];
432         float alpha;
433         
434         /* skip if out of view */
435         if (BLI_rctf_isect(&node->totr, &ar->v2d.cur, NULL) == false) {
436                 UI_block_end(C, node->block);
437                 node->block = NULL;
438                 return;
439         }
440
441         UI_GetThemeColor4fv(TH_NODE_FRAME, color);
442         alpha = color[3];
443         
444         /* shadow */
445         node_draw_shadow(snode, node, BASIS_RAD, alpha);
446         
447         /* body */
448         if (node->flag & NODE_CUSTOM_COLOR) {
449                 rgba_float_args_set(color, node->color[0], node->color[1], node->color[2], alpha);
450         }
451         else
452                 UI_GetThemeColor4fv(TH_NODE_FRAME, color);
453
454         UI_draw_roundbox_corner_set(UI_CNR_ALL);
455         UI_draw_roundbox_aa(true, rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, BASIS_RAD, color);
456
457         /* outline active and selected emphasis */
458         if (node->flag & SELECT) {
459                 if (node->flag & NODE_ACTIVE)
460                         UI_GetThemeColorShadeAlpha4fv(TH_ACTIVE, 0, -40, color);
461                 else
462                         UI_GetThemeColorShadeAlpha4fv(TH_SELECT, 0, -40, color);
463
464                 UI_draw_roundbox_aa(false, rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, BASIS_RAD, color);
465         }
466
467         /* label */
468         node_draw_frame_label(ntree, node, snode->aspect);
469         
470         UI_ThemeClearColor(color_id);
471                 
472         UI_block_end(C, node->block);
473         UI_block_draw(C, node->block);
474         node->block = NULL;
475 }
476
477 static int node_resize_area_frame(bNode *node, int x, int y)
478 {
479         const float size = 10.0f;
480         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
481         rctf totr = node->totr;
482         int dir = 0;
483         
484         /* shrinking frame size is determined by child nodes */
485         if (!(data->flag & NODE_FRAME_RESIZEABLE))
486                 return 0;
487         
488         if (x >= totr.xmax - size && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
489                 dir |= NODE_RESIZE_RIGHT;
490         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmin + size && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
491                 dir |= NODE_RESIZE_LEFT;
492         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmax && y >= totr.ymax - size && y < totr.ymax)
493                 dir |= NODE_RESIZE_TOP;
494         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymin + size)
495                 dir |= NODE_RESIZE_BOTTOM;
496         
497         return dir;
498 }
499
500 static void node_buts_frame_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
501 {
502         uiItemR(layout, ptr, "label_size", 0, IFACE_("Label Size"), ICON_NONE);
503         uiItemR(layout, ptr, "shrink", 0, IFACE_("Shrink"), ICON_NONE);
504         uiItemR(layout, ptr, "text", 0, NULL, ICON_NONE);
505 }
506
507
508 #define NODE_REROUTE_SIZE   8.0f
509
510 static void node_draw_reroute_prepare(const bContext *UNUSED(C), bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node)
511 {
512         bNodeSocket *nsock;
513         float locx, locy;
514         float size = NODE_REROUTE_SIZE;
515         
516         /* get "global" coords */
517         node_to_view(node, 0.0f, 0.0f, &locx, &locy);
518         
519         /* reroute node has exactly one input and one output, both in the same place */
520         nsock = node->outputs.first;
521         nsock->locx = locx;
522         nsock->locy = locy;
523
524         nsock = node->inputs.first;
525         nsock->locx = locx;
526         nsock->locy = locy;
527
528         node->width = size * 2;
529         node->totr.xmin = locx - size;
530         node->totr.xmax = locx + size;
531         node->totr.ymax = locy + size;
532         node->totr.ymin = locy - size;
533 }
534
535 static void node_draw_reroute(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *UNUSED(snode),
536                               bNodeTree *ntree, bNode *node, bNodeInstanceKey UNUSED(key))
537 {
538         char showname[128]; /* 128 used below */
539         rctf *rct = &node->totr;
540
541         /* skip if out of view */
542         if (node->totr.xmax < ar->v2d.cur.xmin || node->totr.xmin > ar->v2d.cur.xmax ||
543             node->totr.ymax < ar->v2d.cur.ymin || node->totr.ymin > ar->v2d.cur.ymax)
544         {
545                 UI_block_end(C, node->block);
546                 node->block = NULL;
547                 return;
548         }
549
550         /* XXX only kept for debugging
551          * selection state is indicated by socket outline below!
552          */
553 #if 0
554         float size = NODE_REROUTE_SIZE;
555
556         /* body */
557         float debug_color[4];
558         UI_draw_roundbox_corner_set(UI_CNR_ALL);
559         UI_GetThemeColor4fv(TH_NODE, debug_color);
560         UI_draw_roundbox_aa(true, rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, size, debug_color);
561
562         /* outline active and selected emphasis */
563         if (node->flag & SELECT) {
564                 glEnable(GL_BLEND);
565                 glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
566                 /* using different shades of TH_TEXT_HI for the empasis, like triangle */
567                 if (node->flag & NODE_ACTIVE) {
568                         UI_GetThemeColorShadeAlpha4fv(TH_TEXT_HI, 0, -40, debug_color);
569                 }
570                 else {
571                         UI_GetThemeColorShadeAlpha4fv(TH_TEXT_HI, -20, -120, debug_color);
572                 }
573                 UI_draw_roundbox_4fv(false, rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, size, debug_color);
574
575                 glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
576                 glDisable(GL_BLEND);
577         }
578 #endif
579
580         if (node->label[0] != '\0') {
581                 /* draw title (node label) */
582                 BLI_strncpy(showname, node->label, sizeof(showname));
583                 uiDefBut(node->block, UI_BTYPE_LABEL, 0, showname,
584                          (int)(rct->xmin - NODE_DYS), (int)(rct->ymax),
585                          (short)512, (short)NODE_DY,
586                          NULL, 0, 0, 0, 0, NULL);
587         }
588
589         /* only draw input socket. as they all are placed on the same position.
590          * highlight also if node itself is selected, since we don't display the node body separately!
591          */
592         node_draw_sockets(&ar->v2d, C, ntree, node, false, node->flag & SELECT);
593
594         UI_block_end(C, node->block);
595         UI_block_draw(C, node->block);
596         node->block = NULL;
597 }
598
599 /* Special tweak area for reroute node.
600  * Since this node is quite small, we use a larger tweak area for grabbing than for selection.
601  */
602 static int node_tweak_area_reroute(bNode *node, int x, int y)
603 {
604         /* square of tweak radius */
605         const float tweak_radius_sq = SQUARE(24);
606         
607         bNodeSocket *sock = node->inputs.first;
608         float dx = sock->locx - x;
609         float dy = sock->locy - y;
610         return (dx * dx + dy * dy <= tweak_radius_sq);
611 }
612
613 static void node_common_set_butfunc(bNodeType *ntype)
614 {
615         switch (ntype->type) {
616                 case NODE_GROUP:
617                         ntype->draw_buttons = node_draw_buttons_group;
618                         break;
619                 case NODE_FRAME:
620                         ntype->draw_nodetype = node_draw_frame;
621                         ntype->draw_nodetype_prepare = node_draw_frame_prepare;
622                         ntype->draw_buttons_ex = node_buts_frame_ex;
623                         ntype->resize_area_func = node_resize_area_frame;
624                         break;
625                 case NODE_REROUTE:
626                         ntype->draw_nodetype = node_draw_reroute;
627                         ntype->draw_nodetype_prepare = node_draw_reroute_prepare;
628                         ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_reroute;
629                         break;
630         }
631 }
632
633 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR SHADER NODES ***************** */
634
635 static void node_buts_image_user(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr,
636                                  PointerRNA *imaptr, PointerRNA *iuserptr)
637 {
638         uiLayout *col;
639         int source;
640
641         if (!imaptr->data)
642                 return;
643
644         col = uiLayoutColumn(layout, false);
645         
646         uiItemR(col, imaptr, "source", 0, "", ICON_NONE);
647         
648         source = RNA_enum_get(imaptr, "source");
649
650         if (source == IMA_SRC_SEQUENCE) {
651                 /* don't use iuser->framenr directly because it may not be updated if auto-refresh is off */
652                 Scene *scene = CTX_data_scene(C);
653                 ImageUser *iuser = iuserptr->data;
654                 /* Image *ima = imaptr->data; */  /* UNUSED */
655
656                 char numstr[32];
657                 const int framenr = BKE_image_user_frame_get(iuser, CFRA, 0, NULL);
658                 BLI_snprintf(numstr, sizeof(numstr), IFACE_("Frame: %d"), framenr);
659                 uiItemL(layout, numstr, ICON_NONE);
660         }
661
662         if (ELEM(source, IMA_SRC_SEQUENCE, IMA_SRC_MOVIE)) {
663                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
664                 uiItemR(col, ptr, "frame_duration", 0, NULL, ICON_NONE);
665                 uiItemR(col, ptr, "frame_start", 0, NULL, ICON_NONE);
666                 uiItemR(col, ptr, "frame_offset", 0, NULL, ICON_NONE);
667                 uiItemR(col, ptr, "use_cyclic", 0, NULL, ICON_NONE);
668                 uiItemR(col, ptr, "use_auto_refresh", 0, NULL, ICON_NONE);
669         }
670
671         if (RNA_enum_get(imaptr, "type") == IMA_TYPE_MULTILAYER &&
672             RNA_boolean_get(ptr, "has_layers"))
673         {
674                 col = uiLayoutColumn(layout, false);
675                 uiItemR(col, ptr, "layer", 0, NULL, ICON_NONE);
676         }
677 }
678
679 static void node_shader_buts_material(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
680 {
681         bNode *node = ptr->data;
682         uiLayout *col;
683         
684         uiTemplateID(layout, C, ptr, "material", "MATERIAL_OT_new", NULL, NULL);
685         
686         if (!node->id) return;
687         
688         col = uiLayoutColumn(layout, false);
689         uiItemR(col, ptr, "use_diffuse", 0, NULL, ICON_NONE);
690         uiItemR(col, ptr, "use_specular", 0, NULL, ICON_NONE);
691         uiItemR(col, ptr, "invert_normal", 0, NULL, ICON_NONE);
692 }
693
694 static void node_shader_buts_mapping(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
695 {
696         uiLayout *row, *col, *sub;
697
698         uiItemR(layout, ptr, "vector_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
699
700         row = uiLayoutRow(layout, false);
701
702         col = uiLayoutColumn(row, true);
703         uiItemL(col, IFACE_("Location:"), ICON_NONE);
704         uiItemR(col, ptr, "translation", 0, "", ICON_NONE);
705
706         col = uiLayoutColumn(row, true);
707         uiItemL(col, IFACE_("Rotation:"), ICON_NONE);
708         uiItemR(col, ptr, "rotation", 0, "", ICON_NONE);
709
710         col = uiLayoutColumn(row, true);
711         uiItemL(col, IFACE_("Scale:"), ICON_NONE);
712         uiItemR(col, ptr, "scale", 0, "", ICON_NONE);
713
714         row = uiLayoutRow(layout, false);
715
716         col = uiLayoutColumn(row, true);
717         uiItemR(col, ptr, "use_min", 0, IFACE_("Min"), ICON_NONE);
718         sub = uiLayoutColumn(col, true);
719         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_min"));
720         uiItemR(sub, ptr, "min", 0, "", ICON_NONE);
721
722         col = uiLayoutColumn(row, true);
723         uiItemR(col, ptr, "use_max", 0, IFACE_("Max"), ICON_NONE);
724         sub = uiLayoutColumn(col, true);
725         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_max"));
726         uiItemR(sub, ptr, "max", 0, "", ICON_NONE);
727 }
728
729 static void node_shader_buts_vect_math(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
730
731         uiItemR(layout, ptr, "operation", 0, "", ICON_NONE);
732 }
733
734 static void node_shader_buts_vect_transform(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
735
736         uiItemR(layout, ptr, "vector_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
737         uiItemR(layout, ptr, "convert_from", 0, "", ICON_NONE);
738         uiItemR(layout, ptr, "convert_to", 0, "", ICON_NONE);
739 }
740
741 static void node_shader_buts_geometry(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
742 {
743         PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
744         uiLayout *col;
745
746         col = uiLayoutColumn(layout, false);
747
748         if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
749                 PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
750
751                 uiItemPointerR(col, ptr, "uv_layer", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
752                 uiItemPointerR(col, ptr, "color_layer", &dataptr, "vertex_colors", "", ICON_NONE);
753         }
754         else {
755                 uiItemR(col, ptr, "uv_layer", 0, IFACE_("UV"), ICON_NONE);
756                 uiItemR(col, ptr, "color_layer", 0, IFACE_("VCol"), ICON_NONE);
757         }
758 }
759
760 static void node_shader_buts_lamp(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
761 {
762         uiItemR(layout, ptr, "lamp_object", 0, IFACE_("Lamp Object"), ICON_NONE);
763 }
764
765 static void node_shader_buts_attribute(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
766 {
767         uiItemR(layout, ptr, "attribute_name", 0, IFACE_("Name"), ICON_NONE);
768 }
769
770 static void node_shader_buts_wireframe(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
771 {
772         uiItemR(layout, ptr, "use_pixel_size", 0, NULL, 0);
773 }
774
775 static void node_shader_buts_tex_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
776 {
777         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
778         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
779
780         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
781         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
782         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, "", ICON_NONE);
783         uiItemR(layout, ptr, "interpolation", 0, "", ICON_NONE);
784         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, "", ICON_NONE);
785
786         if (RNA_enum_get(ptr, "projection") == SHD_PROJ_BOX) {
787                 uiItemR(layout, ptr, "projection_blend", 0, "Blend", ICON_NONE);
788         }
789
790         uiItemR(layout, ptr, "extension", 0, "", ICON_NONE);
791
792         /* note: image user properties used directly here, unlike compositor image node,
793          * which redefines them in the node struct RNA to get proper updates.
794          */
795         node_buts_image_user(layout, C, &iuserptr, &imaptr, &iuserptr);
796 }
797
798 static void node_shader_buts_tex_image_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
799 {
800         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
801         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0, 0);
802 }
803
804 static void node_shader_buts_tex_environment(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
805 {
806         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
807         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
808
809         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
810         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
811
812         node_buts_image_user(layout, C, &iuserptr, &imaptr, &iuserptr);
813
814         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, "", ICON_NONE);
815         uiItemR(layout, ptr, "interpolation", 0, "", ICON_NONE);
816         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, "", ICON_NONE);
817 }
818
819 static void node_shader_buts_tex_environment_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
820 {
821         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
822         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
823         Image *ima = imaptr.data;
824
825         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
826         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", ima ? NULL : "IMAGE_OT_new", "IMAGE_OT_open", NULL);
827
828         if (!ima)
829                 return;
830
831         uiItemR(layout, &imaptr, "source", 0, IFACE_("Source"), ICON_NONE);
832
833         if (!(ELEM(ima->source, IMA_SRC_GENERATED, IMA_SRC_VIEWER))) {
834                 uiLayout *row = uiLayoutRow(layout, true);
835                 const bool is_packed = BKE_image_has_packedfile(ima);
836
837                 if (is_packed)
838                         uiItemO(row, "", ICON_PACKAGE, "image.unpack");
839                 else
840                         uiItemO(row, "", ICON_UGLYPACKAGE, "image.pack");
841
842                 row = uiLayoutRow(row, true);
843                 uiLayoutSetEnabled(row, !is_packed);
844                 uiItemR(row, &imaptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
845                 uiItemO(row, "", ICON_FILE_REFRESH, "image.reload");
846         }
847
848         /* multilayer? */
849         if (ima->type == IMA_TYPE_MULTILAYER && ima->rr) {
850                 uiTemplateImageLayers(layout, C, ima, iuserptr.data);
851         }
852         else if (ima->source != IMA_SRC_GENERATED) {
853                 uiTemplateImageInfo(layout, C, ima, iuserptr.data);
854         }
855
856         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, IFACE_("Color Space"), ICON_NONE);
857         uiItemR(layout, ptr, "interpolation", 0, IFACE_("Interpolation"), ICON_NONE);
858         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, IFACE_("Projection"), ICON_NONE);
859 }
860
861 static void node_shader_buts_tex_sky(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
862 {       
863         uiItemR(layout, ptr, "sky_type", 0, "", ICON_NONE);
864         uiItemR(layout, ptr, "sun_direction", 0, "", ICON_NONE);
865         uiItemR(layout, ptr, "turbidity", 0, NULL, ICON_NONE);
866
867         if (RNA_enum_get(ptr, "sky_type") == SHD_SKY_NEW)
868                 uiItemR(layout, ptr, "ground_albedo", 0, NULL, ICON_NONE);
869 }
870
871 static void node_shader_buts_tex_gradient(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
872 {
873         uiItemR(layout, ptr, "gradient_type", 0, "", ICON_NONE);
874 }
875
876 static void node_shader_buts_tex_magic(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
877 {
878         uiItemR(layout, ptr, "turbulence_depth", 0, NULL, ICON_NONE);
879 }
880
881 static void node_shader_buts_tex_brick(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
882 {
883         uiLayout *col;
884         
885         col = uiLayoutColumn(layout, true);
886         uiItemR(col, ptr, "offset", UI_ITEM_R_SLIDER, IFACE_("Offset"), ICON_NONE);
887         uiItemR(col, ptr, "offset_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
888         
889         col = uiLayoutColumn(layout, true);
890         uiItemR(col, ptr, "squash", 0, IFACE_("Squash"), ICON_NONE);
891         uiItemR(col, ptr, "squash_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
892 }
893
894 static void node_shader_buts_tex_wave(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
895 {
896         uiItemR(layout, ptr, "wave_type", 0, "", ICON_NONE);
897         uiItemR(layout, ptr, "wave_profile", 0, "", ICON_NONE);
898 }
899
900 static void node_shader_buts_tex_musgrave(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
901 {
902         uiItemR(layout, ptr, "musgrave_type", 0, "", ICON_NONE);
903 }
904
905 static void node_shader_buts_tex_voronoi(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
906 {
907         uiItemR(layout, ptr, "coloring", 0, "", ICON_NONE);
908 }
909
910 static void node_shader_buts_tex_pointdensity(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
911 {
912         bNode *node = ptr->data;
913         NodeShaderTexPointDensity *shader_point_density = node->storage;
914         Object *ob = (Object *)node->id;
915         PointerRNA ob_ptr, obdata_ptr;
916
917         RNA_id_pointer_create((ID *)ob, &ob_ptr);
918         RNA_id_pointer_create(ob ? (ID *)ob->data : NULL, &obdata_ptr);
919
920         uiItemR(layout, ptr, "point_source", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
921         uiItemR(layout, ptr, "object", 0, NULL, ICON_NONE);
922
923         if (node->id && shader_point_density->point_source == SHD_POINTDENSITY_SOURCE_PSYS) {
924                 PointerRNA dataptr;
925                 RNA_id_pointer_create((ID *)node->id, &dataptr);
926                 uiItemPointerR(layout, ptr, "particle_system", &dataptr, "particle_systems", NULL, ICON_NONE);
927         }
928
929         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, NULL, ICON_NONE);
930         uiItemR(layout, ptr, "radius", 0, NULL, ICON_NONE);
931         uiItemR(layout, ptr, "interpolation", 0, NULL, ICON_NONE);
932         uiItemR(layout, ptr, "resolution", 0, NULL, ICON_NONE);
933         if (shader_point_density->point_source == SHD_POINTDENSITY_SOURCE_PSYS) {
934                 uiItemR(layout, ptr, "particle_color_source", 0, NULL, ICON_NONE);
935         }
936         else {
937                 uiItemR(layout, ptr, "vertex_color_source", 0, NULL, ICON_NONE);
938                 if (shader_point_density->ob_color_source == SHD_POINTDENSITY_COLOR_VERTWEIGHT) {
939                         if (ob_ptr.data)
940                                 uiItemPointerR(layout, ptr, "vertex_attribute_name", &ob_ptr, "vertex_groups", "", ICON_NONE);
941                 }
942                 if (shader_point_density->ob_color_source == SHD_POINTDENSITY_COLOR_VERTCOL) {
943                         if (obdata_ptr.data)
944                                 uiItemPointerR(layout, ptr, "vertex_attribute_name", &obdata_ptr, "vertex_colors", "", ICON_NONE);
945                 }
946         }
947 }
948
949 static void node_shader_buts_tex_coord(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
950 {
951         uiItemR(layout, ptr, "object", 0, NULL, 0);
952         uiItemR(layout, ptr, "from_dupli", 0, NULL, 0);
953 }
954
955 static void node_shader_buts_bump(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
956 {
957         uiItemR(layout, ptr, "invert", 0, NULL, 0);
958 }
959
960 static void node_shader_buts_uvmap(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
961 {
962         uiItemR(layout, ptr, "from_dupli", 0, NULL, 0);
963
964         if (!RNA_boolean_get(ptr, "from_dupli")) {
965                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
966
967                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
968                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
969                         uiItemPointerR(layout, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
970                 }
971         }
972 }
973
974 static void node_shader_buts_uvalongstroke(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
975 {
976         uiItemR(layout, ptr, "use_tips", 0, NULL, 0);
977 }
978
979 static void node_shader_buts_normal_map(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
980 {
981         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", 0);
982
983         if (RNA_enum_get(ptr, "space") == SHD_NORMAL_MAP_TANGENT) {
984                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
985
986                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
987                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
988                         uiItemPointerR(layout, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
989                 }
990                 else
991                         uiItemR(layout, ptr, "uv_map", 0, "", 0);
992         }
993 }
994
995 static void node_shader_buts_tangent(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
996 {
997         uiLayout *split, *row;
998
999         split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1000
1001         uiItemR(split, ptr, "direction_type", 0, "", 0);
1002
1003         row = uiLayoutRow(split, false);
1004
1005         if (RNA_enum_get(ptr, "direction_type") == SHD_TANGENT_UVMAP) {
1006                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
1007
1008                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
1009                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
1010                         uiItemPointerR(row, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
1011                 }
1012                 else
1013                         uiItemR(row, ptr, "uv_map", 0, "", 0);
1014         }
1015         else
1016                 uiItemR(row, ptr, "axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, 0);
1017 }
1018
1019 static void node_shader_buts_glossy(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1020 {
1021         uiItemR(layout, ptr, "distribution", 0, "", ICON_NONE);
1022 }
1023
1024 static void node_shader_buts_anisotropic(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1025 {
1026         uiItemR(layout, ptr, "distribution", 0, "", ICON_NONE);
1027 }
1028
1029 static void node_shader_buts_subsurface(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1030 {
1031         uiItemR(layout, ptr, "falloff", 0, "", ICON_NONE);
1032 }
1033
1034
1035 static void node_shader_buts_toon(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1036 {
1037         uiItemR(layout, ptr, "component", 0, "", ICON_NONE);
1038 }
1039
1040 static void node_shader_buts_hair(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1041 {
1042         uiItemR(layout, ptr, "component", 0, "", ICON_NONE);
1043 }
1044
1045 static void node_shader_buts_script(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1046 {
1047         uiLayout *row;
1048
1049         row = uiLayoutRow(layout, false);
1050         uiItemR(row, ptr, "mode", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1051
1052         row = uiLayoutRow(layout, true);
1053
1054         if (RNA_enum_get(ptr, "mode") == NODE_SCRIPT_INTERNAL)
1055                 uiItemR(row, ptr, "script", 0, "", ICON_NONE);
1056         else
1057                 uiItemR(row, ptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
1058
1059         uiItemO(row, "", ICON_FILE_REFRESH, "node.shader_script_update");
1060 }
1061
1062 static void node_shader_buts_script_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1063 {
1064         uiItemS(layout);
1065
1066         node_shader_buts_script(layout, C, ptr);
1067
1068 #if 0  /* not implemented yet */
1069         if (RNA_enum_get(ptr, "mode") == NODE_SCRIPT_EXTERNAL)
1070                 uiItemR(layout, ptr, "use_auto_update", 0, NULL, ICON_NONE);
1071 #endif
1072 }
1073
1074 static void node_buts_output_linestyle(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1075 {
1076         uiLayout *row, *col;
1077
1078         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1079         row = uiLayoutRow(col, true);
1080         uiItemR(row, ptr, "blend_type", 0, "", ICON_NONE);
1081         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
1082 }
1083
1084 /* only once called */
1085 static void node_shader_set_butfunc(bNodeType *ntype)
1086 {
1087         switch (ntype->type) {
1088                 case SH_NODE_MATERIAL:
1089                 case SH_NODE_MATERIAL_EXT:
1090                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_material;
1091                         break;
1092                 case SH_NODE_TEXTURE:
1093                         ntype->draw_buttons = node_buts_texture;
1094                         break;
1095                 case SH_NODE_NORMAL:
1096                         ntype->draw_buttons = node_buts_normal;
1097                         break;
1098                 case SH_NODE_CURVE_VEC:
1099                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvevec;
1100                         break;
1101                 case SH_NODE_CURVE_RGB:
1102                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvecol;
1103                         break;
1104                 case SH_NODE_MAPPING:
1105                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_mapping;
1106                         break;
1107                 case SH_NODE_VALUE:
1108                         ntype->draw_buttons = node_buts_value;
1109                         break;
1110                 case SH_NODE_RGB:
1111                         ntype->draw_buttons = node_buts_rgb;
1112                         break;
1113                 case SH_NODE_MIX_RGB:
1114                         ntype->draw_buttons = node_buts_mix_rgb;
1115                         break;
1116                 case SH_NODE_VALTORGB:
1117                         ntype->draw_buttons = node_buts_colorramp;
1118                         break;
1119                 case SH_NODE_MATH: 
1120                         ntype->draw_buttons = node_buts_math;
1121                         break; 
1122                 case SH_NODE_VECT_MATH: 
1123                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_vect_math;
1124                         break; 
1125                 case SH_NODE_VECT_TRANSFORM: 
1126                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_vect_transform;
1127                         break; 
1128                 case SH_NODE_GEOMETRY:
1129                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_geometry;
1130                         break;
1131                 case SH_NODE_LAMP:
1132                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_lamp;
1133                         break;
1134                 case SH_NODE_ATTRIBUTE:
1135                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_attribute;
1136                         break;
1137                 case SH_NODE_WIREFRAME:
1138                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_wireframe;
1139                         break;
1140                 case SH_NODE_TEX_SKY:
1141                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_sky;
1142                         break;
1143                 case SH_NODE_TEX_IMAGE:
1144                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_image;
1145                         ntype->draw_buttons_ex = node_shader_buts_tex_image_ex;
1146                         break;
1147                 case SH_NODE_TEX_ENVIRONMENT:
1148                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_environment;
1149                         ntype->draw_buttons_ex = node_shader_buts_tex_environment_ex;
1150                         break;
1151                 case SH_NODE_TEX_GRADIENT:
1152                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_gradient;
1153                         break;
1154                 case SH_NODE_TEX_MAGIC:
1155                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_magic;
1156                         break;
1157                 case SH_NODE_TEX_BRICK:
1158                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_brick;
1159                         break;
1160                 case SH_NODE_TEX_WAVE:
1161                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_wave;
1162                         break;
1163                 case SH_NODE_TEX_MUSGRAVE:
1164                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_musgrave;
1165                         break;
1166                 case SH_NODE_TEX_VORONOI:
1167                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_voronoi;
1168                         break;
1169                 case SH_NODE_TEX_POINTDENSITY:
1170                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_pointdensity;
1171                         break;
1172                 case SH_NODE_TEX_COORD:
1173                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_coord;
1174                         break;
1175                 case SH_NODE_BUMP:
1176                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_bump;
1177                         break;
1178                 case SH_NODE_NORMAL_MAP:
1179                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_normal_map;
1180                         break;
1181                 case SH_NODE_TANGENT:
1182                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tangent;
1183                         break;
1184                 case SH_NODE_BSDF_GLOSSY:
1185                 case SH_NODE_BSDF_GLASS:
1186                 case SH_NODE_BSDF_REFRACTION:
1187                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_glossy;
1188                         break;
1189                 case SH_NODE_BSDF_ANISOTROPIC:
1190                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_anisotropic;
1191                         break;
1192                 case SH_NODE_SUBSURFACE_SCATTERING:
1193                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_subsurface;
1194                         break;
1195                 case SH_NODE_BSDF_TOON:
1196                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_toon;
1197                         break;
1198                 case SH_NODE_BSDF_HAIR:
1199                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_hair;
1200                         break;
1201                 case SH_NODE_SCRIPT:
1202                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_script;
1203                         ntype->draw_buttons_ex = node_shader_buts_script_ex;
1204                         break;
1205                 case SH_NODE_UVMAP:
1206                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_uvmap;
1207                         break;
1208                 case SH_NODE_UVALONGSTROKE:
1209                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_uvalongstroke;
1210                         break;
1211                 case SH_NODE_OUTPUT_LINESTYLE:
1212                         ntype->draw_buttons = node_buts_output_linestyle;
1213                         break;
1214         }
1215 }
1216
1217 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR COMPOSITE NODES ***************** */
1218
1219 static void node_buts_image_views(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr,
1220                                  PointerRNA *imaptr)
1221 {
1222         uiLayout *col;
1223
1224         if (!imaptr->data)
1225                 return;
1226
1227         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1228
1229         if (RNA_boolean_get(ptr, "has_views")) {
1230                 if (RNA_enum_get(ptr, "view") == 0)
1231                         uiItemR(col, ptr, "view", 0, NULL, ICON_CAMERA_STEREO);
1232                 else
1233                         uiItemR(col, ptr, "view", 0, NULL, ICON_SCENE);
1234         }
1235 }
1236
1237 static void node_composit_buts_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1238 {
1239         bNode *node = ptr->data;
1240         PointerRNA imaptr, iuserptr;
1241         
1242         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
1243         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
1244         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
1245         if (!node->id) return;
1246         
1247         imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
1248
1249         node_buts_image_user(layout, C, ptr, &imaptr, &iuserptr);
1250
1251         node_buts_image_views(layout, C, ptr, &imaptr);
1252 }
1253
1254 static void node_composit_buts_image_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1255 {
1256         bNode *node = ptr->data;
1257         PointerRNA iuserptr;
1258
1259         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
1260         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
1261         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0, 1);
1262 }
1263
1264 static void node_composit_buts_renderlayers(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1265 {
1266         bNode *node = ptr->data;
1267         uiLayout *col, *row;
1268         PointerRNA op_ptr;
1269         PointerRNA scn_ptr;
1270         PropertyRNA *prop;
1271         const char *layer_name;
1272         char scene_name[MAX_ID_NAME - 2];
1273
1274         uiTemplateID(layout, C, ptr, "scene", NULL, NULL, NULL);
1275         
1276         if (!node->id) return;
1277
1278         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1279         row = uiLayoutRow(col, true);
1280         uiItemR(row, ptr, "layer", 0, "", ICON_NONE);
1281         
1282         prop = RNA_struct_find_property(ptr, "layer");
1283         if (!(RNA_property_enum_identifier(C, ptr, prop, RNA_property_enum_get(ptr, prop), &layer_name)))
1284                 return;
1285         
1286         scn_ptr = RNA_pointer_get(ptr, "scene");
1287         RNA_string_get(&scn_ptr, "name", scene_name);
1288
1289         op_ptr = uiItemFullO(row, "RENDER_OT_render", "", ICON_RENDER_STILL, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, UI_ITEM_O_RETURN_PROPS);
1290         RNA_string_set(&op_ptr, "layer", layer_name);
1291         RNA_string_set(&op_ptr, "scene", scene_name);
1292 }
1293
1294
1295 static void node_composit_buts_blur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1296 {
1297         uiLayout *col, *row;
1298         int reference;
1299         int filter;
1300         
1301         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1302         filter = RNA_enum_get(ptr, "filter_type");
1303         reference = RNA_boolean_get(ptr, "use_variable_size");
1304
1305         uiItemR(col, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1306         if (filter != R_FILTER_FAST_GAUSS) {
1307                 uiItemR(col, ptr, "use_variable_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1308                 if (!reference) {
1309                         uiItemR(col, ptr, "use_bokeh", 0, NULL, ICON_NONE);
1310                 }
1311                 uiItemR(col, ptr, "use_gamma_correction", 0, NULL, ICON_NONE);
1312         }
1313         
1314         uiItemR(col, ptr, "use_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1315         
1316         if (RNA_boolean_get(ptr, "use_relative")) {
1317                 uiItemL(col, IFACE_("Aspect Correction"), ICON_NONE);
1318                 row = uiLayoutRow(layout, true);
1319                 uiItemR(row, ptr, "aspect_correction", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1320                 
1321                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
1322                 uiItemR(col, ptr, "factor_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1323                 uiItemR(col, ptr, "factor_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1324         }
1325         else {
1326                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
1327                 uiItemR(col, ptr, "size_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1328                 uiItemR(col, ptr, "size_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1329         }
1330         uiItemR(col, ptr, "use_extended_bounds", 0, NULL, ICON_NONE);
1331 }
1332
1333 static void node_composit_buts_dblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1334 {
1335         uiLayout *col;
1336         
1337         uiItemR(layout, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1338         uiItemR(layout, ptr, "use_wrap", 0, NULL, ICON_NONE);
1339         
1340         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1341         uiItemL(col, IFACE_("Center:"), ICON_NONE);
1342         uiItemR(col, ptr, "center_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1343         uiItemR(col, ptr, "center_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1344         
1345         uiItemS(layout);
1346         
1347         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1348         uiItemR(col, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1349         uiItemR(col, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1350         
1351         uiItemS(layout);
1352         
1353         uiItemR(layout, ptr, "spin", 0, NULL, ICON_NONE);
1354         uiItemR(layout, ptr, "zoom", 0, NULL, ICON_NONE);
1355 }
1356
1357 static void node_composit_buts_bilateralblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1358 {       
1359         uiLayout *col;
1360         
1361         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1362         uiItemR(col, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1363         uiItemR(col, ptr, "sigma_color", 0, NULL, ICON_NONE);
1364         uiItemR(col, ptr, "sigma_space", 0, NULL, ICON_NONE);
1365 }
1366
1367 static void node_composit_buts_defocus(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1368 {
1369         uiLayout *sub, *col;
1370         
1371         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1372         uiItemL(col, IFACE_("Bokeh Type:"), ICON_NONE);
1373         uiItemR(col, ptr, "bokeh", 0, "", ICON_NONE);
1374         uiItemR(col, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1375
1376         uiItemR(layout, ptr, "use_gamma_correction", 0, NULL, ICON_NONE);
1377
1378         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1379         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(ptr, "use_zbuffer") == true);
1380         uiItemR(col, ptr, "f_stop", 0, NULL, ICON_NONE);
1381
1382         uiItemR(layout, ptr, "blur_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1383         uiItemR(layout, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1384
1385         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1386         uiItemR(col, ptr, "use_preview", 0, NULL, ICON_NONE);
1387
1388         uiTemplateID(layout, C, ptr, "scene", NULL, NULL, NULL);
1389
1390         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1391         uiItemR(col, ptr, "use_zbuffer", 0, NULL, ICON_NONE);
1392         sub = uiLayoutColumn(col, false);
1393         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_zbuffer") == false);
1394         uiItemR(sub, ptr, "z_scale", 0, NULL, ICON_NONE);
1395 }
1396
1397 /* qdn: glare node */
1398 static void node_composit_buts_glare(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1399 {       
1400         uiItemR(layout, ptr, "glare_type", 0, "", ICON_NONE);
1401         uiItemR(layout, ptr, "quality", 0, "", ICON_NONE);
1402
1403         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") != 1) {
1404                 uiItemR(layout, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1405         
1406                 if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") != 0)
1407                         uiItemR(layout, ptr, "color_modulation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1408         }
1409         
1410         uiItemR(layout, ptr, "mix", 0, NULL, ICON_NONE);
1411         uiItemR(layout, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1412
1413         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 2) {
1414                 uiItemR(layout, ptr, "streaks", 0, NULL, ICON_NONE);
1415                 uiItemR(layout, ptr, "angle_offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1416         }
1417         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 0 || RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 2) {
1418                 uiItemR(layout, ptr, "fade", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1419                 
1420                 if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 0)
1421                         uiItemR(layout, ptr, "use_rotate_45", 0, NULL, ICON_NONE);
1422         }
1423         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 1) {
1424                 uiItemR(layout, ptr, "size", 0, NULL, ICON_NONE);
1425         }
1426 }
1427
1428 static void node_composit_buts_tonemap(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1429 {       
1430         uiLayout *col;
1431
1432         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1433         uiItemR(col, ptr, "tonemap_type", 0, "", ICON_NONE);
1434         if (RNA_enum_get(ptr, "tonemap_type") == 0) {
1435                 uiItemR(col, ptr, "key", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1436                 uiItemR(col, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1437                 uiItemR(col, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1438         }
1439         else {
1440                 uiItemR(col, ptr, "intensity", 0, NULL, ICON_NONE);
1441                 uiItemR(col, ptr, "contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1442                 uiItemR(col, ptr, "adaptation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1443                 uiItemR(col, ptr, "correction", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1444         }
1445 }
1446
1447 static void node_composit_buts_lensdist(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1448 {
1449         uiLayout *col;
1450
1451         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1452         uiItemR(col, ptr, "use_projector", 0, NULL, ICON_NONE);
1453
1454         col = uiLayoutColumn(col, false);
1455         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(ptr, "use_projector") == false);
1456         uiItemR(col, ptr, "use_jitter", 0, NULL, ICON_NONE);
1457         uiItemR(col, ptr, "use_fit", 0, NULL, ICON_NONE);
1458 }
1459
1460 static void node_composit_buts_vecblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1461 {
1462         uiLayout *col;
1463         
1464         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1465         uiItemR(col, ptr, "samples", 0, NULL, ICON_NONE);
1466         uiItemR(col, ptr, "factor", 0, IFACE_("Blur"), ICON_NONE);
1467         
1468         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1469         uiItemL(col, IFACE_("Speed:"), ICON_NONE);
1470         uiItemR(col, ptr, "speed_min", 0, IFACE_("Min"), ICON_NONE);
1471         uiItemR(col, ptr, "speed_max", 0, IFACE_("Max"), ICON_NONE);
1472
1473         uiItemR(layout, ptr, "use_curved", 0, NULL, ICON_NONE);
1474 }
1475
1476 static void node_composit_buts_filter(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1477 {
1478         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1479 }
1480
1481 static void node_composit_buts_flip(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1482 {
1483         uiItemR(layout, ptr, "axis", 0, "", ICON_NONE);
1484 }
1485
1486 static void node_composit_buts_crop(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1487 {
1488         uiLayout *col;
1489
1490         uiItemR(layout, ptr, "use_crop_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1491         uiItemR(layout, ptr, "relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1492
1493         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1494         if (RNA_boolean_get(ptr, "relative")) {
1495                 uiItemR(col, ptr, "rel_min_x", 0, IFACE_("Left"), ICON_NONE);
1496                 uiItemR(col, ptr, "rel_max_x", 0, IFACE_("Right"), ICON_NONE);
1497                 uiItemR(col, ptr, "rel_min_y", 0, IFACE_("Up"), ICON_NONE);
1498                 uiItemR(col, ptr, "rel_max_y", 0, IFACE_("Down"), ICON_NONE);
1499         }
1500         else {
1501                 uiItemR(col, ptr, "min_x", 0, IFACE_("Left"), ICON_NONE);
1502                 uiItemR(col, ptr, "max_x", 0, IFACE_("Right"), ICON_NONE);
1503                 uiItemR(col, ptr, "min_y", 0, IFACE_("Up"), ICON_NONE);
1504                 uiItemR(col, ptr, "max_y", 0, IFACE_("Down"), ICON_NONE);
1505         }
1506 }
1507
1508 static void node_composit_buts_splitviewer(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1509 {
1510         uiLayout *row, *col;
1511         
1512         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1513         row = uiLayoutRow(col, false);
1514         uiItemR(row, ptr, "axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1515         uiItemR(col, ptr, "factor", 0, NULL, ICON_NONE);
1516 }
1517
1518 static void node_composit_buts_double_edge_mask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1519 {
1520         uiLayout *col;
1521
1522         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1523
1524         uiItemL(col, IFACE_("Inner Edge:"), ICON_NONE);
1525         uiItemR(col, ptr, "inner_mode", 0, "", ICON_NONE);
1526         uiItemL(col, IFACE_("Buffer Edge:"), ICON_NONE);
1527         uiItemR(col, ptr, "edge_mode", 0, "", ICON_NONE);
1528 }
1529
1530 static void node_composit_buts_map_range(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1531 {
1532         uiLayout *col;
1533
1534         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1535         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
1536 }
1537
1538 static void node_composit_buts_map_value(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1539 {
1540         uiLayout *sub, *col;
1541         
1542         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1543         uiItemR(col, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1544         uiItemR(col, ptr, "size", 0, NULL, ICON_NONE);
1545         
1546         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1547         uiItemR(col, ptr, "use_min", 0, NULL, ICON_NONE);
1548         sub = uiLayoutColumn(col, false);
1549         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_min"));
1550         uiItemR(sub, ptr, "min", 0, "", ICON_NONE);
1551         
1552         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1553         uiItemR(col, ptr, "use_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1554         sub = uiLayoutColumn(col, false);
1555         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_max"));
1556         uiItemR(sub, ptr, "max", 0, "", ICON_NONE);
1557 }
1558
1559 static void node_composit_buts_alphaover(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1560 {       
1561         uiLayout *col;
1562         
1563         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1564         uiItemR(col, ptr, "use_premultiply", 0, NULL, ICON_NONE);
1565         uiItemR(col, ptr, "premul", 0, NULL, ICON_NONE);
1566 }
1567
1568 static void node_composit_buts_zcombine(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1569 {       
1570         uiLayout *col;
1571         
1572         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1573         uiItemR(col, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1574         uiItemR(col, ptr, "use_antialias_z", 0, NULL, ICON_NONE);
1575 }
1576
1577 static void node_composit_buts_dilateerode(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1578 {
1579         uiItemR(layout, ptr, "mode", 0, NULL, ICON_NONE);
1580         uiItemR(layout, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1581         switch (RNA_enum_get(ptr, "mode")) {
1582                 case CMP_NODE_DILATEERODE_DISTANCE_THRESH:
1583                         uiItemR(layout, ptr, "edge", 0, NULL, ICON_NONE);
1584                         break;
1585                 case CMP_NODE_DILATEERODE_DISTANCE_FEATHER:
1586                         uiItemR(layout, ptr, "falloff", 0, NULL, ICON_NONE);
1587                         break;
1588         }
1589 }
1590
1591 static void node_composit_buts_inpaint(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1592 {
1593         uiItemR(layout, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1594 }
1595
1596 static void node_composit_buts_despeckle(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1597 {
1598         uiLayout *col;
1599
1600         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1601         uiItemR(col, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1602         uiItemR(col, ptr, "threshold_neighbor", 0, NULL, ICON_NONE);
1603 }
1604
1605 static void node_composit_buts_diff_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1606 {
1607         uiLayout *col;
1608         
1609         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1610         uiItemR(col, ptr, "tolerance", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1611         uiItemR(col, ptr, "falloff", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1612 }
1613
1614 static void node_composit_buts_distance_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1615 {
1616         uiLayout *col, *row;
1617         
1618         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1619
1620         uiItemL(layout, IFACE_("Color Space:"), ICON_NONE);
1621         row = uiLayoutRow(layout, false);
1622         uiItemR(row, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1623
1624         uiItemR(col, ptr, "tolerance", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1625         uiItemR(col, ptr, "falloff", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1626 }
1627
1628 static void node_composit_buts_color_spill(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1629 {
1630         uiLayout *row, *col;
1631         
1632         uiItemL(layout, IFACE_("Despill Channel:"), ICON_NONE);
1633         row = uiLayoutRow(layout, false);
1634         uiItemR(row, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1635
1636         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1637         uiItemR(col, ptr, "limit_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1638
1639         if (RNA_enum_get(ptr, "limit_method") == 0) {
1640                 uiItemL(col, IFACE_("Limiting Channel:"), ICON_NONE);
1641                 row = uiLayoutRow(col, false);
1642                 uiItemR(row, ptr, "limit_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1643         }
1644
1645         uiItemR(col, ptr, "ratio", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1646         uiItemR(col, ptr, "use_unspill", 0, NULL, ICON_NONE);
1647         if (RNA_boolean_get(ptr, "use_unspill") == true) {
1648                 uiItemR(col, ptr, "unspill_red", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1649                 uiItemR(col, ptr, "unspill_green", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1650                 uiItemR(col, ptr, "unspill_blue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1651         }
1652 }
1653
1654 static void node_composit_buts_chroma_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1655 {
1656         uiLayout *col;
1657         
1658         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1659         uiItemR(col, ptr, "tolerance", 0, NULL, ICON_NONE);
1660         uiItemR(col, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1661         
1662         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1663         /*uiItemR(col, ptr, "lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);  Removed for now */
1664         uiItemR(col, ptr, "gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1665         /*uiItemR(col, ptr, "shadow_adjust", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);  Removed for now*/
1666 }
1667
1668 static void node_composit_buts_color_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1669 {
1670         uiLayout *col;
1671         
1672         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1673         uiItemR(col, ptr, "color_hue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1674         uiItemR(col, ptr, "color_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1675         uiItemR(col, ptr, "color_value", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1676 }
1677
1678 static void node_composit_buts_channel_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1679 {       
1680         uiLayout *col, *row;
1681
1682         uiItemL(layout, IFACE_("Color Space:"), ICON_NONE);
1683         row = uiLayoutRow(layout, false);
1684         uiItemR(row, ptr, "color_space", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1685
1686         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1687         uiItemL(col, IFACE_("Key Channel:"), ICON_NONE);
1688         row = uiLayoutRow(col, false);
1689         uiItemR(row, ptr, "matte_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1690
1691         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1692
1693         uiItemR(col, ptr, "limit_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1694         if (RNA_enum_get(ptr, "limit_method") == 0) {
1695                 uiItemL(col, IFACE_("Limiting Channel:"), ICON_NONE);
1696                 row = uiLayoutRow(col, false);
1697                 uiItemR(row, ptr, "limit_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1698         }
1699
1700         uiItemR(col, ptr, "limit_max", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1701         uiItemR(col, ptr, "limit_min", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1702 }
1703
1704 static void node_composit_buts_luma_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1705 {
1706         uiLayout *col;
1707         
1708         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1709         uiItemR(col, ptr, "limit_max", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1710         uiItemR(col, ptr, "limit_min", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1711 }
1712
1713 static void node_composit_buts_map_uv(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1714 {
1715         uiItemR(layout, ptr, "alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1716 }
1717
1718 static void node_composit_buts_id_mask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1719 {
1720         uiItemR(layout, ptr, "index", 0, NULL, ICON_NONE);
1721         uiItemR(layout, ptr, "use_antialiasing", 0, NULL, ICON_NONE);
1722 }
1723
1724 static void node_composit_buts_file_output(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1725 {
1726         PointerRNA imfptr = RNA_pointer_get(ptr, "format");
1727         const bool multilayer = RNA_enum_get(&imfptr, "file_format") == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER;
1728
1729         if (multilayer)
1730                 uiItemL(layout, IFACE_("Path:"), ICON_NONE);
1731         else
1732                 uiItemL(layout, IFACE_("Base Path:"), ICON_NONE);
1733         uiItemR(layout, ptr, "base_path", 0, "", ICON_NONE);
1734 }
1735 static void node_composit_buts_file_output_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1736 {
1737         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
1738         PointerRNA imfptr = RNA_pointer_get(ptr, "format");
1739         PointerRNA active_input_ptr, op_ptr;
1740         wmOperatorType *ot;
1741         uiLayout *row, *col;
1742         int active_index;
1743         const bool multilayer = RNA_enum_get(&imfptr, "file_format") == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER;
1744         const bool is_multiview = (scene->r.scemode & R_MULTIVIEW) != 0;
1745         
1746         node_composit_buts_file_output(layout, C, ptr);
1747         uiTemplateImageSettings(layout, &imfptr, false);
1748         
1749         /* disable stereo output for multilayer, too much work for something that no one will use */
1750         /* if someone asks for that we can implement it */
1751         if (is_multiview)
1752                 uiTemplateImageFormatViews(layout, &imfptr, NULL);
1753
1754         uiItemS(layout);
1755         
1756         uiItemO(layout, IFACE_("Add Input"), ICON_ZOOMIN, "NODE_OT_output_file_add_socket");
1757         
1758         row = uiLayoutRow(layout, false);
1759         col = uiLayoutColumn(row, true);
1760         
1761         active_index = RNA_int_get(ptr, "active_input_index");
1762         /* using different collection properties if multilayer format is enabled */
1763         if (multilayer) {
1764                 uiTemplateList(col, C, "UI_UL_list", "file_output_node", ptr, "layer_slots", ptr, "active_input_index",
1765                                NULL, 0, 0, 0, 0);
1766                 RNA_property_collection_lookup_int(ptr, RNA_struct_find_property(ptr, "layer_slots"),
1767                                                    active_index, &active_input_ptr);
1768         }
1769         else {
1770                 uiTemplateList(col, C, "UI_UL_list", "file_output_node", ptr, "file_slots", ptr, "active_input_index",
1771                                NULL, 0, 0, 0, 0);
1772                 RNA_property_collection_lookup_int(ptr, RNA_struct_find_property(ptr, "file_slots"),
1773                                                    active_index, &active_input_ptr);
1774         }
1775         /* XXX collection lookup does not return the ID part of the pointer, setting this manually here */
1776         active_input_ptr.id.data = ptr->id.data;
1777         
1778         col = uiLayoutColumn(row, true);
1779         ot = WM_operatortype_find("NODE_OT_output_file_move_active_socket", false);
1780         op_ptr = uiItemFullO_ptr(col, ot, "", ICON_TRIA_UP, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, UI_ITEM_O_RETURN_PROPS);
1781         RNA_enum_set(&op_ptr, "direction", 1);
1782         op_ptr = uiItemFullO_ptr(col, ot, "", ICON_TRIA_DOWN, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, UI_ITEM_O_RETURN_PROPS);
1783         RNA_enum_set(&op_ptr, "direction", 2);
1784         
1785         if (active_input_ptr.data) {
1786                 if (multilayer) {
1787                         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1788                         
1789                         uiItemL(col, IFACE_("Layer:"), ICON_NONE);
1790                         row = uiLayoutRow(col, false);
1791                         uiItemR(row, &active_input_ptr, "name", 0, "", ICON_NONE);
1792                         uiItemFullO(row, "NODE_OT_output_file_remove_active_socket", "",
1793                                     ICON_X, NULL, WM_OP_EXEC_DEFAULT, UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1794                 }
1795                 else {
1796                         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1797                         
1798                         uiItemL(col, IFACE_("File Subpath:"), ICON_NONE);
1799                         row = uiLayoutRow(col, false);
1800                         uiItemR(row, &active_input_ptr, "path", 0, "", ICON_NONE);
1801                         uiItemFullO(row, "NODE_OT_output_file_remove_active_socket", "",
1802                                     ICON_X, NULL, WM_OP_EXEC_DEFAULT, UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1803                         
1804                         /* format details for individual files */
1805                         imfptr = RNA_pointer_get(&active_input_ptr, "format");
1806                         
1807                         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1808                         uiItemL(col, IFACE_("Format:"), ICON_NONE);
1809                         uiItemR(col, &active_input_ptr, "use_node_format", 0, NULL, ICON_NONE);
1810                         
1811                         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1812                         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(&active_input_ptr, "use_node_format") == false);
1813                         uiTemplateImageSettings(col, &imfptr, false);
1814
1815                         if (is_multiview)
1816                                 uiTemplateImageFormatViews(layout, &imfptr, NULL);
1817                 }
1818         }
1819 }
1820
1821 static void node_composit_buts_scale(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1822 {
1823         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", ICON_NONE);
1824
1825         if (RNA_enum_get(ptr, "space") == CMP_SCALE_RENDERPERCENT) {
1826                 uiLayout *row;
1827                 uiItemR(layout, ptr, "frame_method", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1828                 row = uiLayoutRow(layout, true);
1829                 uiItemR(row, ptr, "offset_x", 0, "X", ICON_NONE);
1830                 uiItemR(row, ptr, "offset_y", 0, "Y", ICON_NONE);
1831         }
1832 }
1833
1834 static void node_composit_buts_rotate(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1835 {
1836         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1837 }
1838
1839 static void node_composit_buts_invert(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1840 {
1841         uiLayout *col;
1842         
1843         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1844         uiItemR(col, ptr, "invert_rgb", 0, NULL, ICON_NONE);
1845         uiItemR(col, ptr, "invert_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1846 }
1847
1848 static void node_composit_buts_premulkey(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1849 {
1850         uiItemR(layout, ptr, "mapping", 0, "", ICON_NONE);
1851 }
1852
1853 static void node_composit_buts_view_levels(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1854 {
1855         uiItemR(layout, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1856 }
1857
1858 static void node_composit_buts_colorbalance(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1859 {
1860         uiLayout *split, *col, *row;
1861         
1862         uiItemR(layout, ptr, "correction_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1863         
1864         if (RNA_enum_get(ptr, "correction_method") == 0) {
1865         
1866                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1867                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1868                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "lift", 1, 1, 0, 1);
1869                 row = uiLayoutRow(col, false);
1870                 uiItemR(row, ptr, "lift", 0, NULL, ICON_NONE);
1871                 
1872                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1873                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "gamma", 1, 1, 1, 1);
1874                 row = uiLayoutRow(col, false);
1875                 uiItemR(row, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1876                 
1877                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1878                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "gain", 1, 1, 1, 1);
1879                 row = uiLayoutRow(col, false);
1880                 uiItemR(row, ptr, "gain", 0, NULL, ICON_NONE);
1881
1882         }
1883         else {
1884                 
1885                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1886                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1887                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "offset", 1, 1, 0, 1);
1888                 row = uiLayoutRow(col, false);
1889                 uiItemR(row, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1890                 uiItemR(col, ptr, "offset_basis", 0, NULL, ICON_NONE);
1891                 
1892                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1893                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "power", 1, 1, 0, 1);
1894                 row = uiLayoutRow(col, false);
1895                 uiItemR(row, ptr, "power", 0, NULL, ICON_NONE);
1896                 
1897                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1898                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "slope", 1, 1, 0, 1);
1899                 row = uiLayoutRow(col, false);
1900                 uiItemR(row, ptr, "slope", 0, NULL, ICON_NONE);
1901         }
1902
1903 }
1904 static void node_composit_buts_colorbalance_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1905 {
1906         uiItemR(layout, ptr, "correction_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1907
1908         if (RNA_enum_get(ptr, "correction_method") == 0) {
1909
1910                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "lift", 1, 1, 0, 1);
1911                 uiItemR(layout, ptr, "lift", 0, NULL, ICON_NONE);
1912
1913                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "gamma", 1, 1, 1, 1);
1914                 uiItemR(layout, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1915
1916                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "gain", 1, 1, 1, 1);
1917                 uiItemR(layout, ptr, "gain", 0, NULL, ICON_NONE);
1918         }
1919         else {
1920                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "offset", 1, 1, 0, 1);
1921                 uiItemR(layout, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1922
1923                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "power", 1, 1, 0, 1);
1924                 uiItemR(layout, ptr, "power", 0, NULL, ICON_NONE);
1925
1926                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "slope", 1, 1, 0, 1);
1927                 uiItemR(layout, ptr, "slope", 0, NULL, ICON_NONE);
1928         }
1929 }
1930
1931
1932 static void node_composit_buts_huecorrect(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1933 {
1934         bNode *node = ptr->data;
1935         CurveMapping *cumap = node->storage;
1936
1937         if (_sample_col[0] != SAMPLE_FLT_ISNONE) {
1938                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_SAMPLE;
1939                 copy_v3_v3(cumap->sample, _sample_col);
1940         }
1941         else {
1942                 cumap->flag &= ~CUMA_DRAW_SAMPLE;
1943         }
1944
1945         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'h', false, false, false);
1946 }
1947
1948 static void node_composit_buts_ycc(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1949
1950         uiItemR(layout, ptr, "mode", 0, "", ICON_NONE);
1951 }
1952
1953 static void node_composit_buts_movieclip(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1954 {
1955         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1956 }
1957
1958 static void node_composit_buts_movieclip_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1959 {
1960         bNode *node = ptr->data;
1961         PointerRNA clipptr;
1962
1963         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1964
1965         if (!node->id)
1966                 return;
1967
1968         clipptr = RNA_pointer_get(ptr, "clip");
1969
1970         uiTemplateColorspaceSettings(layout, &clipptr, "colorspace_settings");
1971 }
1972
1973 static void node_composit_buts_stabilize2d(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1974 {
1975         bNode *node = ptr->data;
1976
1977         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1978
1979         if (!node->id)
1980                 return;
1981
1982         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1983         uiItemR(layout, ptr, "invert", 0, NULL, ICON_NONE);
1984 }
1985
1986 static void node_composit_buts_translate(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1987 {
1988         uiItemR(layout, ptr, "use_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1989         uiItemR(layout, ptr, "wrap_axis", 0, NULL, ICON_NONE);
1990 }
1991
1992 static void node_composit_buts_transform(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1993 {
1994         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1995 }
1996
1997 static void node_composit_buts_moviedistortion(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1998 {
1999         bNode *node = ptr->data;
2000
2001         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
2002
2003         if (!node->id)
2004                 return;
2005
2006         uiItemR(layout, ptr, "distortion_type", 0, "", ICON_NONE);
2007 }
2008
2009 static void node_composit_buts_colorcorrection(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2010 {
2011         uiLayout *row;
2012         
2013         row = uiLayoutRow(layout, false);
2014         uiItemR(row, ptr, "red", 0, NULL, ICON_NONE);
2015         uiItemR(row, ptr, "green", 0, NULL, ICON_NONE);
2016         uiItemR(row, ptr, "blue", 0, NULL, ICON_NONE);
2017
2018         row = uiLayoutRow(layout, false);
2019         uiItemL(row, "", ICON_NONE);
2020         uiItemL(row, IFACE_("Saturation"), ICON_NONE);
2021         uiItemL(row, IFACE_("Contrast"), ICON_NONE);
2022         uiItemL(row, IFACE_("Gamma"), ICON_NONE);
2023         uiItemL(row, IFACE_("Gain"), ICON_NONE);
2024         uiItemL(row, IFACE_("Lift"), ICON_NONE);
2025
2026         row = uiLayoutRow(layout, false);
2027         uiItemL(row, IFACE_("Master"), ICON_NONE);
2028         uiItemR(row, ptr, "master_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2029         uiItemR(row, ptr, "master_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2030         uiItemR(row, ptr, "master_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2031         uiItemR(row, ptr, "master_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2032         uiItemR(row, ptr, "master_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2033
2034         row = uiLayoutRow(layout, false);
2035         uiItemL(row, IFACE_("Highlights"), ICON_NONE);
2036         uiItemR(row, ptr, "highlights_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2037         uiItemR(row, ptr, "highlights_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2038         uiItemR(row, ptr, "highlights_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2039         uiItemR(row, ptr, "highlights_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2040         uiItemR(row, ptr, "highlights_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2041
2042         row = uiLayoutRow(layout, false);
2043         uiItemL(row, IFACE_("Midtones"), ICON_NONE);
2044         uiItemR(row, ptr, "midtones_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2045         uiItemR(row, ptr, "midtones_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2046         uiItemR(row, ptr, "midtones_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2047         uiItemR(row, ptr, "midtones_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2048         uiItemR(row, ptr, "midtones_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2049
2050         row = uiLayoutRow(layout, false);
2051         uiItemL(row, IFACE_("Shadows"), ICON_NONE);
2052         uiItemR(row, ptr, "shadows_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2053         uiItemR(row, ptr, "shadows_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2054         uiItemR(row, ptr, "shadows_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2055         uiItemR(row, ptr, "shadows_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2056         uiItemR(row, ptr, "shadows_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2057
2058         row = uiLayoutRow(layout, false);
2059         uiItemR(row, ptr, "midtones_start", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2060         uiItemR(row, ptr, "midtones_end", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2061 }
2062
2063 static void node_composit_buts_colorcorrection_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2064 {
2065         uiLayout *row;
2066         
2067         row = uiLayoutRow(layout, false);
2068         uiItemR(row, ptr, "red", 0, NULL, ICON_NONE);
2069         uiItemR(row, ptr, "green", 0, NULL, ICON_NONE);
2070         uiItemR(row, ptr, "blue", 0, NULL, ICON_NONE);
2071         row = layout;
2072         uiItemL(row, IFACE_("Saturation"), ICON_NONE);
2073         uiItemR(row, ptr, "master_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2074         uiItemR(row, ptr, "highlights_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2075         uiItemR(row, ptr, "midtones_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2076         uiItemR(row, ptr, "shadows_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2077
2078         uiItemL(row, IFACE_("Contrast"), ICON_NONE);
2079         uiItemR(row, ptr, "master_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2080         uiItemR(row, ptr, "highlights_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2081         uiItemR(row, ptr, "midtones_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2082         uiItemR(row, ptr, "shadows_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2083
2084         uiItemL(row, IFACE_("Gamma"), ICON_NONE);
2085         uiItemR(row, ptr, "master_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2086         uiItemR(row, ptr, "highlights_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2087         uiItemR(row, ptr, "midtones_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2088         uiItemR(row, ptr, "shadows_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2089
2090         uiItemL(row, IFACE_("Gain"), ICON_NONE);
2091         uiItemR(row, ptr, "master_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2092         uiItemR(row, ptr, "highlights_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2093         uiItemR(row, ptr, "midtones_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2094         uiItemR(row, ptr, "shadows_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2095         
2096         uiItemL(row, IFACE_("Lift"), ICON_NONE);
2097         uiItemR(row, ptr, "master_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2098         uiItemR(row, ptr, "highlights_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2099         uiItemR(row, ptr, "midtones_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2100         uiItemR(row, ptr, "shadows_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2101
2102         row = uiLayoutRow(layout, false);
2103         uiItemR(row, ptr, "midtones_start", 0, NULL, ICON_NONE);
2104         uiItemR(row, ptr, "midtones_end", 0, NULL, ICON_NONE);
2105 }
2106
2107 static void node_composit_buts_switch(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2108 {
2109         uiItemR(layout, ptr, "check", 0, NULL, ICON_NONE);
2110 }
2111
2112 static void node_composit_buts_switch_view_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr))
2113 {
2114         uiItemFullO(layout, "NODE_OT_switch_view_update", "Update Views", ICON_FILE_REFRESH, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
2115 }
2116
2117 static void node_composit_buts_boxmask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2118 {
2119         uiLayout *row;
2120         
2121         row = uiLayoutRow(layout, true);
2122         uiItemR(row, ptr, "x", 0, NULL, ICON_NONE);
2123         uiItemR(row, ptr, "y", 0, NULL, ICON_NONE);
2124         
2125         row = uiLayoutRow(layout, true);
2126         uiItemR(row, ptr, "width", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2127         uiItemR(row, ptr, "height", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2128
2129         uiItemR(layout, ptr, "rotation", 0, NULL, ICON_NONE);
2130         uiItemR(layout, ptr, "mask_type", 0, NULL, ICON_NONE);
2131 }
2132
2133 static void node_composit_buts_bokehimage(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2134 {
2135         uiItemR(layout, ptr, "flaps", 0, NULL, ICON_NONE);
2136         uiItemR(layout, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
2137         uiItemR(layout, ptr, "rounding", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2138         uiItemR(layout, ptr, "catadioptric", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2139         uiItemR(layout, ptr, "shift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2140 }
2141
2142 static void node_composit_buts_bokehblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2143 {
2144         uiItemR(layout, ptr, "use_variable_size", 0, NULL, ICON_NONE);
2145         // uiItemR(layout, ptr, "f_stop", 0, NULL, ICON_NONE);  // UNUSED
2146         uiItemR(layout, ptr, "blur_max", 0, NULL, ICON_NONE);
2147         uiItemR(layout, ptr, "use_extended_bounds", 0, NULL, ICON_NONE);
2148 }
2149
2150 static void node_composit_backdrop_viewer(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2151 {
2152 //      node_composit_backdrop_canvas(snode, backdrop, node, x, y);
2153         if (node->custom1 == 0) {
2154                 const float backdropWidth = backdrop->x;
2155                 const float backdropHeight = backdrop->y;
2156                 const float cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * node->custom3;
2157                 const float cy = y + snode->zoom * backdropHeight * node->custom4;
2158
2159                 VertexFormat *format = immVertexFormat();
2160                 unsigned int pos = VertexFormat_add_attrib(format, "pos", COMP_F32, 2, KEEP_FLOAT);
2161
2162                 immBindBuiltinProgram(GPU_SHADER_2D_UNIFORM_COLOR);
2163
2164                 immUniformColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
2165
2166                 immBegin(PRIM_LINES, 4);
2167                 immVertex2f(pos, cx - 25, cy - 25);
2168                 immVertex2f(pos, cx + 25, cy + 25);
2169                 immVertex2f(pos, cx + 25, cy - 25);
2170                 immVertex2f(pos, cx - 25, cy + 25);
2171                 immEnd();
2172
2173                 immUnbindProgram();
2174         }
2175 }
2176
2177 static void node_composit_backdrop_boxmask(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2178 {
2179         NodeBoxMask *boxmask = node->storage;
2180         const float backdropWidth = backdrop->x;
2181         const float backdropHeight = backdrop->y;
2182         const float aspect = backdropWidth / backdropHeight;
2183         const float rad = -boxmask->rotation;
2184         const float cosine = cosf(rad);
2185         const float sine = sinf(rad);
2186         const float halveBoxWidth = backdropWidth * (boxmask->width / 2.0f);
2187         const float halveBoxHeight = backdropHeight * (boxmask->height / 2.0f) * aspect;
2188
2189         float cx, cy, x1, x2, x3, x4;
2190         float y1, y2, y3, y4;
2191
2192         cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * boxmask->x;
2193         cy = y + snode->zoom * backdropHeight * boxmask->y;
2194
2195         x1 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2196         x2 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2197         x3 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2198         x4 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2199         y1 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2200         y2 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2201         y3 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2202         y4 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2203
2204         VertexFormat *format = immVertexFormat();
2205         unsigned int pos = VertexFormat_add_attrib(format, "pos", COMP_F32, 2, KEEP_FLOAT);
2206
2207         immBindBuiltinProgram(GPU_SHADER_2D_UNIFORM_COLOR);
2208
2209         immUniformColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
2210
2211         immBegin(PRIM_LINE_LOOP, 4);
2212         immVertex2f(pos, x1, y1);
2213         immVertex2f(pos, x2, y2);
2214         immVertex2f(pos, x3, y3);
2215         immVertex2f(pos, x4, y4);
2216         immEnd();
2217
2218         immUnbindProgram();
2219 }
2220
2221 static void node_composit_backdrop_ellipsemask(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2222 {
2223         NodeEllipseMask *ellipsemask = node->storage;
2224         const float backdropWidth = backdrop->x;
2225         const float backdropHeight = backdrop->y;
2226         const float aspect = backdropWidth / backdropHeight;
2227         const float rad = -ellipsemask->rotation;
2228         const float cosine = cosf(rad);
2229         const float sine = sinf(rad);
2230         const float halveBoxWidth = backdropWidth * (ellipsemask->width / 2.0f);
2231         const float halveBoxHeight = backdropHeight * (ellipsemask->height / 2.0f) * aspect;
2232
2233         float cx, cy, x1, x2, x3, x4;
2234         float y1, y2, y3, y4;
2235
2236         cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * ellipsemask->x;
2237         cy = y + snode->zoom * backdropHeight * ellipsemask->y;
2238
2239         x1 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2240         x2 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2241         x3 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2242         x4 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2243         y1 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2244         y2 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2245         y3 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2246         y4 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2247
2248         VertexFormat *format = immVertexFormat();
2249         unsigned int pos = VertexFormat_add_attrib(format, "pos", COMP_F32, 2, KEEP_FLOAT);
2250
2251         immBindBuiltinProgram(GPU_SHADER_2D_UNIFORM_COLOR);
2252
2253         immUniformColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
2254
2255         immBegin(PRIM_LINE_LOOP, 4);
2256         immVertex2f(pos, x1, y1);
2257         immVertex2f(pos, x2, y2);
2258         immVertex2f(pos, x3, y3);
2259         immVertex2f(pos, x4, y4);
2260         immEnd();
2261
2262         immUnbindProgram();
2263 }
2264
2265 static void node_composit_buts_ellipsemask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2266 {
2267         uiLayout *row;
2268         row = uiLayoutRow(layout, true);
2269         uiItemR(row, ptr, "x", 0, NULL, ICON_NONE);
2270         uiItemR(row, ptr, "y", 0, NULL, ICON_NONE);
2271         row = uiLayoutRow(layout, true);
2272         uiItemR(row, ptr, "width", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2273         uiItemR(row, ptr, "height", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2274
2275         uiItemR(layout, ptr, "rotation", 0, NULL, ICON_NONE);
2276         uiItemR(layout, ptr, "mask_type", 0, NULL, ICON_NONE);
2277 }
2278
2279 static void node_composit_buts_composite(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2280 {
2281         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2282 }
2283
2284 static void node_composit_buts_viewer(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2285 {
2286         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2287 }
2288
2289 static void node_composit_buts_viewer_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2290 {
2291         uiLayout *col;
2292         
2293         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2294         uiItemR(layout, ptr, "tile_order", 0, NULL, ICON_NONE);
2295         if (RNA_enum_get(ptr, "tile_order") == 0) {
2296                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
2297                 uiItemR(col, ptr, "center_x", 0, NULL, ICON_NONE);
2298                 uiItemR(col, ptr, "center_y", 0, NULL, ICON_NONE);
2299         }
2300 }
2301
2302 static void node_composit_buts_mask(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2303 {
2304         bNode *node = ptr->data;
2305
2306         uiTemplateID(layout, C, ptr, "mask", NULL, NULL, NULL);
2307         uiItemR(layout, ptr, "use_antialiasing", 0, NULL, ICON_NONE);
2308         uiItemR(layout, ptr, "use_feather", 0, NULL, ICON_NONE);
2309
2310         uiItemR(layout, ptr, "size_source", 0, "", ICON_NONE);
2311
2312         if (node->custom1 & (CMP_NODEFLAG_MASK_FIXED | CMP_NODEFLAG_MASK_FIXED_SCENE)) {
2313                 uiItemR(layout, ptr, "size_x", 0, NULL, ICON_NONE);
2314                 uiItemR(layout, ptr, "size_y", 0, NULL, ICON_NONE);
2315         }
2316
2317         uiItemR(layout, ptr, "use_motion_blur", 0, NULL, ICON_NONE);
2318         if (node->custom1 & CMP_NODEFLAG_MASK_MOTION_BLUR) {
2319                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_samples", 0, NULL, ICON_NONE);
2320                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_shutter", 0, NULL, ICON_NONE);
2321         }
2322 }
2323
2324 static void node_composit_buts_keyingscreen(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2325 {
2326         bNode *node = ptr->data;
2327
2328         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, NULL, NULL);
2329
2330         if (node->id) {
2331                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2332                 uiLayout *col;
2333                 PointerRNA tracking_ptr;
2334
2335                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, &clip->tracking, &tracking_ptr);
2336
2337                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
2338                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2339         }
2340 }
2341
2342 static void node_composit_buts_keying(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2343 {
2344         /* bNode *node = ptr->data; */ /* UNUSED */
2345
2346         uiItemR(layout, ptr, "blur_pre", 0, NULL, ICON_NONE);
2347         uiItemR(layout, ptr, "screen_balance", 0, NULL, ICON_NONE);
2348         uiItemR(layout, ptr, "despill_factor", 0, NULL, ICON_NONE);
2349         uiItemR(layout, ptr, "despill_balance", 0, NULL, ICON_NONE);
2350         uiItemR(layout, ptr, "edge_kernel_radius", 0, NULL, ICON_NONE);
2351         uiItemR(layout, ptr, "edge_kernel_tolerance", 0, NULL, ICON_NONE);
2352         uiItemR(layout, ptr, "clip_black", 0, NULL, ICON_NONE);
2353         uiItemR(layout, ptr, "clip_white", 0, NULL, ICON_NONE);
2354         uiItemR(layout, ptr, "dilate_distance", 0, NULL, ICON_NONE);
2355         uiItemR(layout, ptr, "feather_falloff", 0, NULL, ICON_NONE);
2356         uiItemR(layout, ptr, "feather_distance", 0, NULL, ICON_NONE);
2357         uiItemR(layout, ptr, "blur_post", 0, NULL, ICON_NONE);
2358 }
2359
2360 static void node_composit_buts_trackpos(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2361 {
2362         bNode *node = ptr->data;
2363
2364         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
2365
2366         if (node->id) {
2367                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2368                 MovieTracking *tracking = &clip->tracking;
2369                 MovieTrackingObject *object;
2370                 uiLayout *col;
2371                 PointerRNA tracking_ptr;
2372                 NodeTrackPosData *data = node->storage;
2373
2374                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, tracking, &tracking_ptr);
2375
2376                 col = uiLayoutColumn(layout, false);
2377                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2378
2379                 object = BKE_tracking_object_get_named(tracking, data->tracking_object);
2380                 if (object) {
2381                         PointerRNA object_ptr;
2382
2383                         RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTrackingObject, object, &object_ptr);
2384
2385                         uiItemPointerR(col, ptr, "track_name", &object_ptr, "tracks", "", ICON_ANIM_DATA);
2386                 }
2387                 else {
2388                         uiItemR(layout, ptr, "track_name", 0, "", ICON_ANIM_DATA);
2389                 }
2390
2391                 uiItemR(layout, ptr, "position", 0, NULL, ICON_NONE);
2392
2393                 if (ELEM(node->custom1, CMP_TRACKPOS_RELATIVE_FRAME, CMP_TRACKPOS_ABSOLUTE_FRAME)) {
2394                         uiItemR(layout, ptr, "frame_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
2395                 }
2396         }
2397 }
2398
2399 static void node_composit_buts_planetrackdeform(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2400 {
2401         bNode *node = ptr->data;
2402         NodePlaneTrackDeformData *data = node->storage;
2403
2404         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
2405
2406         if (node->id) {
2407                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2408                 MovieTracking *tracking = &clip->tracking;
2409                 MovieTrackingObject *object;
2410                 uiLayout *col;
2411                 PointerRNA tracking_ptr;
2412
2413                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, tracking, &tracking_ptr);
2414
2415                 col = uiLayoutColumn(layout, false);
2416                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2417
2418                 object = BKE_tracking_object_get_named(tracking, data->tracking_object);
2419                 if (object) {
2420                         PointerRNA object_ptr;
2421
2422                         RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTrackingObject, object, &object_ptr);
2423
2424                         uiItemPointerR(col, ptr, "plane_track_name", &object_ptr, "plane_tracks", "", ICON_ANIM_DATA);
2425                 }
2426                 else {
2427                         uiItemR(layout, ptr, "plane_track_name", 0, "", ICON_ANIM_DATA);
2428                 }
2429         }
2430
2431         uiItemR(layout, ptr, "use_motion_blur", 0, NULL, ICON_NONE);
2432         if (data->flag & CMP_NODEFLAG_PLANETRACKDEFORM_MOTION_BLUR) {
2433                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_samples", 0, NULL, ICON_NONE);
2434                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_shutter", 0, NULL, ICON_NONE);
2435         }
2436 }
2437
2438 static void node_composit_buts_cornerpin(uiLayout *UNUSED(layout), bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr))
2439 {
2440 }
2441
2442 static void node_composit_buts_sunbeams(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2443 {
2444         uiItemR(layout, ptr, "source", UI_ITEM_R_EXPAND, "", ICON_NONE);
2445         uiItemR(layout, ptr, "ray_length", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2446 }
2447
2448 /* only once called */
2449 static void node_composit_set_butfunc(bNodeType *ntype)
2450 {
2451         switch (ntype->type) {
2452                 case CMP_NODE_IMAGE:
2453                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_image;
2454                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_image_ex;
2455                         break;
2456                 case CMP_NODE_R_LAYERS:
2457                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_renderlayers;
2458                         break;
2459                 case CMP_NODE_NORMAL:
2460                         ntype->draw_buttons = node_buts_normal;
2461                         break;
2462                 case CMP_NODE_CURVE_VEC:
2463                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvevec;
2464                         break;
2465                 case CMP_NODE_CURVE_RGB:
2466                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvecol;
2467                         break;
2468                 case CMP_NODE_VALUE:
2469                         ntype->draw_buttons = node_buts_value;
2470                         break;
2471                 case CMP_NODE_RGB:
2472                         ntype->draw_buttons = node_buts_rgb;
2473                         break;
2474                 case CMP_NODE_FLIP:
2475                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_flip;
2476                         break;
2477                 case CMP_NODE_SPLITVIEWER:
2478                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_splitviewer;
2479                         break;
2480                 case CMP_NODE_MIX_RGB:
2481                         ntype->draw_buttons = node_buts_mix_rgb;
2482                         break;
2483                 case CMP_NODE_VALTORGB:
2484                         ntype->draw_buttons = node_buts_colorramp;
2485                         break;
2486                 case CMP_NODE_CROP:
2487                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_crop;
2488                         break;
2489                 case CMP_NODE_BLUR:
2490                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_blur;
2491                         break;
2492                 case CMP_NODE_DBLUR:
2493                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_dblur;
2494                         break;
2495                 case CMP_NODE_BILATERALBLUR:
2496                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_bilateralblur;
2497                         break;
2498                 case CMP_NODE_DEFOCUS:
2499                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_defocus;
2500                         break;
2501                 case CMP_NODE_GLARE:
2502                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_glare;
2503                         break;
2504                 case CMP_NODE_TONEMAP:
2505                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_tonemap;
2506                         break;
2507                 case CMP_NODE_LENSDIST:
2508                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_lensdist;
2509                         break;
2510                 case CMP_NODE_VECBLUR:
2511                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_vecblur;
2512                         break;
2513                 case CMP_NODE_FILTER:
2514                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_filter;
2515                         break;
2516                 case CMP_NODE_MAP_VALUE:
2517                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_map_value;
2518                         break;
2519                 case CMP_NODE_MAP_RANGE:
2520                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_map_range;
2521                         break;
2522                 case CMP_NODE_TIME:
2523                         ntype->draw_buttons = node_buts_time;
2524                         break;
2525                 case CMP_NODE_ALPHAOVER:
2526                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_alphaover;
2527                         break;
2528                 case CMP_NODE_TEXTURE:
2529                         ntype->draw_buttons = node_buts_texture;
2530                         break;
2531                 case CMP_NODE_DILATEERODE:
2532                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_dilateerode;
2533                         break;
2534                 case CMP_NODE_INPAINT:
2535                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_inpaint;
2536                         break;
2537                 case CMP_NODE_DESPECKLE:
2538                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_despeckle;
2539                         break;
2540                 case CMP_NODE_OUTPUT_FILE:
2541                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_file_output;
2542                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_file_output_ex;
2543                         break;
2544                 case CMP_NODE_DIFF_MATTE:
2545                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_diff_matte;
2546                         break;
2547                 case CMP_NODE_DIST_MATTE:
2548                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_distance_matte;
2549                         break;
2550                 case CMP_NODE_COLOR_SPILL:
2551                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_color_spill;
2552                         break;
2553                 case CMP_NODE_CHROMA_MATTE:
2554                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_chroma_matte;
2555                         break;
2556                 case CMP_NODE_COLOR_MATTE:
2557                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_color_matte;
2558                         break;
2559                 case CMP_NODE_SCALE:
2560                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_scale;
2561                         break;
2562                 case CMP_NODE_ROTATE:
2563                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_rotate;
2564                         break;
2565                 case CMP_NODE_CHANNEL_MATTE:
2566                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_channel_matte;
2567                         break;
2568                 case CMP_NODE_LUMA_MATTE:
2569                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_luma_matte;
2570                         break;
2571                 case CMP_NODE_MAP_UV:
2572                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_map_uv;
2573                         break;
2574                 case CMP_NODE_ID_MASK:
2575                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_id_mask;
2576                         break;
2577                 case CMP_NODE_DOUBLEEDGEMASK:
2578                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_double_edge_mask;
2579                         break;
2580                 case CMP_NODE_MATH:
2581                         ntype->draw_buttons = node_buts_math;
2582                         break;
2583                 case CMP_NODE_INVERT:
2584                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_invert;
2585                         break;
2586                 case CMP_NODE_PREMULKEY:
2587                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_premulkey;
2588                         break;
2589                 case CMP_NODE_VIEW_LEVELS:
2590                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_view_levels;
2591                         break;
2592                 case CMP_NODE_COLORBALANCE:
2593                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_colorbalance;
2594                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_colorbalance_ex;
2595                         break;
2596                 case CMP_NODE_HUECORRECT:
2597                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_huecorrect;
2598                         break;
2599                 case CMP_NODE_ZCOMBINE:
2600                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_zcombine;
2601                         break;
2602                 case CMP_NODE_COMBYCCA:
2603                 case CMP_NODE_SEPYCCA:
2604                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_ycc;
2605                         break;
2606                 case CMP_NODE_MOVIECLIP:
2607                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_movieclip;
2608                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_movieclip_ex;
2609                         break;
2610                 case CMP_NODE_STABILIZE2D:
2611                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_stabilize2d;
2612                         break;
2613                 case CMP_NODE_TRANSFORM:
2614                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_transform;
2615                         break;
2616                 case CMP_NODE_TRANSLATE:
2617                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_translate;
2618                         break;
2619                 case CMP_NODE_MOVIEDISTORTION:
2620                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_moviedistortion;
2621                         break;
2622                 case CMP_NODE_COLORCORRECTION:
2623                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_colorcorrection;
2624                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_colorcorrection_ex;
2625                         break;
2626                 case CMP_NODE_SWITCH:
2627                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_switch;
2628                         break;
2629                 case CMP_NODE_SWITCH_VIEW:
2630                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_switch_view_ex;
2631                         break;
2632                 case CMP_NODE_MASK_BOX:
2633                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_boxmask;
2634                         ntype->draw_backdrop = node_composit_backdrop_boxmask;
2635                         break;
2636                 case CMP_NODE_MASK_ELLIPSE:
2637                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_ellipsemask;
2638                         ntype->draw_backdrop = node_composit_backdrop_ellipsemask;
2639                         break;
2640                 case CMP_NODE_BOKEHIMAGE:
2641                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_bokehimage;
2642                         break;
2643                 case CMP_NODE_BOKEHBLUR:
2644                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_bokehblur;
2645                         break;
2646                 case CMP_NODE_VIEWER:
2647                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_viewer;
2648                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_viewer_ex;
2649                         ntype->draw_backdrop = node_composit_backdrop_viewer;
2650                         break;
2651                 case CMP_NODE_COMPOSITE:
2652                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_composite;
2653                         break;
2654                 case CMP_NODE_MASK:
2655                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_mask;
2656                         break;
2657                 case CMP_NODE_KEYINGSCREEN:
2658                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_keyingscreen;
2659                         break;
2660                 case CMP_NODE_KEYING:
2661                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_keying;
2662                         break;
2663                 case CMP_NODE_TRACKPOS:
2664                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_trackpos;
2665                         break;
2666                 case CMP_NODE_PLANETRACKDEFORM:
2667                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_planetrackdeform;
2668                         break;
2669                 case CMP_NODE_CORNERPIN:
2670                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_cornerpin;
2671                         break;
2672                 case CMP_NODE_SUNBEAMS:
2673                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_sunbeams;
2674                         break;
2675         }
2676 }
2677
2678 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR TEXTURE NODES ***************** */
2679
2680 static void node_texture_buts_bricks(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2681 {
2682         uiLayout *col;
2683         
2684         col = uiLayoutColumn(layout, true);
2685         uiItemR(col, ptr, "offset", UI_ITEM_R_SLIDER, IFACE_("Offset"), ICON_NONE);
2686         uiItemR(col, ptr, "offset_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
2687         
2688         col = uiLayoutColumn(layout, true);
2689         uiItemR(col, ptr, "squash", 0, IFACE_("Squash"), ICON_NONE);
2690         uiItemR(col, ptr, "squash_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
2691 }
2692
2693 static void node_texture_buts_proc(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2694 {
2695         PointerRNA tex_ptr;
2696         bNode *node = ptr->data;
2697         ID *id = ptr->id.data;
2698         Tex *tex = (Tex *)node->storage;
2699         uiLayout *col, *row;
2700         
2701         RNA_pointer_create(id, &RNA_Texture, tex, &tex_ptr);
2702
2703         col = uiLayoutColumn(layout, false);
2704
2705         switch (tex->type) {
2706                 case TEX_BLEND:
2707                         uiItemR(col, &tex_ptr, "progression", 0, "", ICON_NONE);
2708                         row = uiLayoutRow(col, false);
2709                         uiItemR(row, &tex_ptr, "use_flip_axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2710                         break;
2711
2712                 case TEX_MARBLE:
2713                         row = uiLayoutRow(col, false);
2714                         uiItemR(row, &tex_ptr, "marble_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2715                         row = uiLayoutRow(col, false);
2716                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2717                         row = uiLayoutRow(col, false);
2718                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2719                         row = uiLayoutRow(col, false);
2720                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis_2", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2721                         break;
2722
2723                 case TEX_MAGIC:
2724                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_depth", 0, NULL, ICON_NONE);
2725                         break;
2726
2727                 case TEX_STUCCI:
2728                         row = uiLayoutRow(col, false);
2729                         uiItemR(row, &tex_ptr, "stucci_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2730                         row = uiLayoutRow(col, false);
2731                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2732                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2733                         break;
2734
2735                 case TEX_WOOD:
2736                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2737                         uiItemR(col, &tex_ptr, "wood_type", 0, "", ICON_NONE);
2738                         row = uiLayoutRow(col, false);
2739                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis_2", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2740                         row = uiLayoutRow(col, false);
2741                         uiLayoutSetActive(row, !(ELEM(tex->stype, TEX_BAND, TEX_RING)));
2742                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2743                         break;
2744                         
2745                 case TEX_CLOUDS:
2746                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2747                         row = uiLayoutRow(col, false);
2748                         uiItemR(row, &tex_ptr, "cloud_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2749                         row = uiLayoutRow(col, false);
2750                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2751                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_depth", UI_ITEM_R_EXPAND, IFACE_("Depth"), ICON_NONE);
2752                         break;
2753                         
2754                 case TEX_DISTNOISE:
2755                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2756                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_distortion", 0, "", ICON_NONE);
2757                         break;
2758
2759                 case TEX_MUSGRAVE:
2760                         uiItemR(col, &tex_ptr, "musgrave_type", 0, "", ICON_NONE);
2761                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2762                         break;
2763                 case TEX_VORONOI:
2764                         uiItemR(col, &tex_ptr, "distance_metric", 0, "", ICON_NONE);
2765                         if (tex->vn_distm == TEX_MINKOVSKY) {
2766                                 uiItemR(col, &tex_ptr, "minkovsky_exponent", 0, NULL, ICON_NONE);
2767                         }
2768                         uiItemR(col, &tex_ptr, "color_mode", 0, "", ICON_NONE);
2769                         break;
2770         }
2771 }
2772
2773 static void node_texture_buts_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2774 {
2775         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
2776 }
2777
2778 static void node_texture_buts_image_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2779 {
2780         bNode *node = ptr->data;
2781         PointerRNA iuserptr;
2782
2783         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
2784         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0, 0);
2785 }
2786
2787 static void node_texture_buts_output(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2788 {
2789         uiItemR(layout, ptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
2790 }
2791
2792 /* only once called */
2793 static void node_texture_set_butfunc(bNodeType *ntype)
2794 {
2795         if (ntype->type >= TEX_NODE_PROC && ntype->type < TEX_NODE_PROC_MAX) {
2796                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_proc;
2797         }
2798         else {
2799                 switch (ntype->type) {
2800
2801                         case TEX_NODE_MATH:
2802                                 ntype->draw_buttons = node_buts_math;
2803                                 break;
2804
2805                         case TEX_NODE_MIX_RGB:
2806                                 ntype->draw_buttons = node_buts_mix_rgb;
2807                                 break;
2808
2809                         case TEX_NODE_VALTORGB:
2810                                 ntype->draw_buttons = node_buts_colorramp;
2811                                 break;
2812
2813                         case TEX_NODE_CURVE_RGB:
2814                                 ntype->draw_buttons = node_buts_curvecol;
2815                                 break;
2816
2817                         case TEX_NODE_CURVE_TIME:
2818                                 ntype->draw_buttons = node_buts_time;
2819                                 break;
2820
2821                         case TEX_NODE_TEXTURE:
2822                                 ntype->draw_buttons = node_buts_texture;
2823                                 break;
2824
2825                         case TEX_NODE_BRICKS:
2826                                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_bricks;
2827                                 break;
2828
2829                         case TEX_NODE_IMAGE:
2830                                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_image;
2831                                 ntype->draw_buttons_ex = node_texture_buts_image_ex;
2832                                 break;
2833
2834                         case TEX_NODE_OUTPUT:
2835                                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_output;
2836                                 break;
2837                 }
2838         }
2839 }
2840
2841 /* ******* init draw callbacks for all tree types, only called in usiblender.c, once ************* */
2842
2843 static void node_property_update_default(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
2844 {
2845         bNodeTree *ntree = ptr->id.data;
2846         bNode *node = ptr->data;
2847         ED_node_tag_update_nodetree(bmain, ntree, node);
2848 }
2849
2850 static void node_socket_template_properties_update(bNodeType *ntype, bNodeSocketTemplate *stemp)
2851 {
2852         StructRNA *srna = ntype->ext.srna;
2853         PropertyRNA *prop = RNA_struct_type_find_property(srna, stemp->identifier);
2854         
2855         if (prop)
2856                 RNA_def_property_update_runtime(prop, node_property_update_default);
2857 }
2858
2859 static void node_template_properties_update(bNodeType *ntype)
2860 {
2861         bNodeSocketTemplate *stemp;
2862         
2863         if (ntype->inputs) {
2864                 for (stemp = ntype->inputs; stemp->type >= 0; ++stemp)
2865                         node_socket_template_properties_update(ntype, stemp);
2866         }
2867         if (ntype->outputs) {
2868                 for (stemp = ntype->outputs; stemp->type >= 0; ++stemp)
2869                         node_socket_template_properties_update(ntype, stemp);
2870         }
2871 }
2872
2873 static void node_socket_undefined_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr),
2874                                        const char *UNUSED(text))
2875 {
2876         uiItemL(layout, IFACE_("Undefined Socket Type"), ICON_ERROR);
2877 }
2878
2879 static void node_socket_undefined_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
2880 {
2881         r_color[0] = 1.0f;
2882         r_color[1] = 0.0f;
2883         r_color[2] = 0.0f;
2884         r_color[3] = 1.0f;
2885 }
2886
2887 static void node_socket_undefined_interface_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr))
2888 {
2889         uiItemL(layout, IFACE_("Undefined Socket Type"), ICON_ERROR);
2890 }
2891
2892 static void node_socket_undefined_interface_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), float *r_color)
2893 {
2894         r_color[0] = 1.0f;
2895         r_color[1] = 0.0f;
2896         r_color[2] = 0.0f;
2897         r_color[3] = 1.0f;
2898 }
2899
2900 void ED_node_init_butfuncs(void)
2901 {
2902         /* Fallback types for undefined tree, nodes, sockets
2903          * Defined in blenkernel, but not registered in type hashes.
2904          */
2905         /*extern bNodeTreeType NodeTreeTypeUndefined;*/
2906         extern bNodeType NodeTypeUndefined;
2907         extern bNodeSocketType NodeSocketTypeUndefined;
2908         
2909         /* default ui functions */
2910         NodeTypeUndefined.draw_nodetype = node_draw_default;
2911         NodeTypeUndefined.draw_nodetype_prepare = node_update_default;
2912         NodeTypeUndefined.select_area_func = node_select_area_default;
2913         NodeTypeUndefined.tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2914         NodeTypeUndefined.draw_buttons = NULL;
2915         NodeTypeUndefined.draw_buttons_ex = NULL;
2916         NodeTypeUndefined.resize_area_func = node_resize_area_default;
2917         
2918         NodeSocketTypeUndefined.draw = node_socket_undefined_draw;
2919         NodeSocketTypeUndefined.draw_color = node_socket_undefined_draw_color;
2920         NodeSocketTypeUndefined.interface_draw = node_socket_undefined_interface_draw;
2921         NodeSocketTypeUndefined.interface_draw_color = node_socket_undefined_interface_draw_color;
2922         
2923         /* node type ui functions */
2924         NODE_TYPES_BEGIN(ntype)
2925                 /* default ui functions */
2926                 ntype->draw_nodetype = node_draw_default;
2927                 ntype->draw_nodetype_prepare = node_update_default;
2928                 ntype->select_area_func = node_select_area_default;
2929                 ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2930                 ntype->draw_buttons = NULL;
2931                 ntype->draw_buttons_ex = NULL;
2932                 ntype->resize_area_func = node_resize_area_default;
2933                 
2934                 node_common_set_butfunc(ntype);
2935                 
2936                 node_composit_set_butfunc(ntype);
2937                 node_shader_set_butfunc(ntype);
2938                 node_texture_set_butfunc(ntype);
2939                 
2940                 /* define update callbacks for socket properties */
2941                 node_template_properties_update(ntype);
2942         NODE_TYPES_END
2943         
2944         /* tree type icons */
2945         ntreeType_Composite->ui_icon = ICON_RENDERLAYERS;
2946         ntreeType_Shader->ui_icon = ICON_MATERIAL;
2947         ntreeType_Texture->ui_icon = ICON_TEXTURE;
2948 }
2949
2950 void ED_init_custom_node_type(bNodeType *ntype)
2951 {
2952         /* default ui functions */
2953         ntype->draw_nodetype = node_draw_default;
2954         ntype->draw_nodetype_prepare = node_update_default;
2955         ntype->resize_area_func = node_resize_area_default;
2956         ntype->select_area_func = node_select_area_default;
2957         ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2958 }
2959
2960 void ED_init_custom_node_socket_type(bNodeSocketType *stype)
2961 {
2962         /* default ui functions */
2963         stype->draw = node_socket_button_label;
2964 }
2965
2966 /* maps standard socket integer type to a color */
2967 static const float std_node_socket_colors[][4] = {
2968         {0.63, 0.63, 0.63, 1.0},    /* SOCK_FLOAT */
2969         {0.39, 0.39, 0.78, 1.0},    /* SOCK_VECTOR */
2970         {0.78, 0.78, 0.16, 1.0},    /* SOCK_RGBA */
2971         {0.39, 0.78, 0.39, 1.0},    /* SOCK_SHADER */
2972         {0.70, 0.65, 0.19, 1.0},    /* SOCK_BOOLEAN */
2973         {0.0, 0.0, 0.0, 1.0},       /*__SOCK_MESH (deprecated) */
2974         {0.06, 0.52, 0.15, 1.0},    /* SOCK_INT */
2975         {1.0, 1.0, 1.0, 1.0},       /* SOCK_STRING */
2976 };
2977
2978 /* common color callbacks for standard types */
2979 static void std_node_socket_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr, PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
2980 {
2981         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2982         int type = sock->typeinfo->type;
2983         copy_v4_v4(r_color, std_node_socket_colors[type]);
2984 }
2985 static void std_node_socket_interface_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr, float *r_color)
2986 {
2987         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2988         int type = sock->typeinfo->type;
2989         copy_v4_v4(r_color, std_node_socket_colors[type]);
2990 }
2991
2992 /* draw function for file output node sockets, displays only sub-path and format, no value button */
2993 static void node_file_output_socket_draw(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr)
2994 {
2995         bNodeTree *ntree = ptr->id.data;
2996         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2997         uiLayout *row;
2998         PointerRNA inputptr, imfptr;
2999         int imtype;
3000         
3001         row = uiLayoutRow(layout, false);
3002         
3003         imfptr = RNA_pointer_get(node_ptr, "format");
3004         imtype = RNA_enum_get(&imfptr, "file_format");
3005
3006         if (imtype == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER) {
3007                 NodeImageMultiFileSocket *input = sock->storage;
3008                 RNA_pointer_create(&ntree->id, &RNA_NodeOutputFileSlotLayer, input, &inputptr);
3009                 
3010                 uiItemL(row, input->layer, ICON_NONE);
3011         }
3012         else {
3013                 NodeImageMultiFileSocket *input = sock->storage;
3014                 PropertyRNA *imtype_prop;
3015                 const char *imtype_name;
3016                 uiBlock *block;
3017                 RNA_pointer_create(&ntree->id, &RNA_NodeOutputFileSlotFile, input, &inputptr);
3018                 
3019                 uiItemL(row, input->path, ICON_NONE);
3020                 
3021                 if (!RNA_boolean_get(&inputptr, "use_node_format"))
3022                         imfptr = RNA_pointer_get(&inputptr, "format");
3023                 
3024                 imtype_prop = RNA_struct_find_property(&imfptr, "file_format");
3025                 RNA_property_enum_name((bContext *)C, &imfptr, imtype_prop,
3026                                        RNA_property_enum_get(&imfptr, imtype_prop), &imtype_name);
3027                 block = uiLayoutGetBlock(row);
3028                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_PULLDOWN);
3029                 uiItemL(row, imtype_name, ICON_NONE);
3030                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_NONE);
3031         }
3032 }
3033
3034 static void std_node_socket_draw(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr, const char *text)
3035 {
3036         bNode *node = node_ptr->data;
3037         bNodeSocket *sock = ptr->data;
3038         int type = sock->typeinfo->type;
3039         /*int subtype = sock->typeinfo->subtype;*/
3040         
3041         /* XXX not nice, eventually give this node its own socket type ... */
3042         if (node->type == CMP_NODE_OUTPUT_FILE) {
3043                 node_file_output_socket_draw(C, layout, ptr, node_ptr);
3044                 return;
3045         }
3046         
3047         if ((sock->in_out == SOCK_OUT) || (sock->flag & SOCK_IN_USE) || (sock->flag & SOCK_HIDE_VALUE)) {
3048                 node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, text);
3049                 return;
3050         }
3051         
3052         switch (type) {
3053                 case SOCK_FLOAT:
3054                 case SOCK_INT:
3055                 case SOCK_BOOLEAN:
3056                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, text, 0);
3057                         break;
3058                 case SOCK_VECTOR:
3059                         uiTemplateComponentMenu(layout, ptr, "default_value", text);
3060                         break;
3061                 case SOCK_RGBA:
3062                 {
3063                         uiLayout *row = uiLayoutRow(layout, false);
3064                         uiLayoutSetAlignment(row, UI_LAYOUT_ALIGN_LEFT);
3065                         /* draw the socket name right of the actual button */
3066                         uiItemR(row, ptr, "default_value", 0, "", 0);
3067                         uiItemL(row, text, 0);
3068                         break;
3069                 }
3070                 case SOCK_STRING:
3071                 {
3072                         uiLayout *row = uiLayoutRow(layout, true);
3073                         /* draw the socket name right of the actual button */
3074                         uiItemR(row, ptr, "default_value", 0, "", 0);
3075                         uiItemL(row, text, 0);
3076                         break;
3077                 }
3078                 default:
3079                         node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, text);
3080                         break;
3081         }
3082 }
3083
3084 static void std_node_socket_interface_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *ptr)
3085 {
3086         bNodeSocket *sock = ptr->data;
3087         int type = sock->typeinfo->type;
3088         /*int subtype = sock->typeinfo->subtype;*/
3089         
3090         switch (type) {
3091                 case SOCK_FLOAT:
3092                 {
3093                         uiLayout *row;
3094                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3095                         row = uiLayoutRow(layout, true);
3096                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, IFACE_("Min"), 0);
3097                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, IFACE_("Max"), 0);
3098                         break;
3099                 }
3100                 case SOCK_INT:
3101                 {
3102                         uiLayout *row;
3103                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3104                         row = uiLayoutRow(layout, true);
3105                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, IFACE_("Min"), 0);
3106                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, IFACE_("Max"), 0);
3107                         break;
3108                 }
3109                 case SOCK_BOOLEAN:
3110                 {
3111                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3112                         break;
3113                 }
3114                 case SOCK_VECTOR:
3115                 {
3116                         uiLayout *row;
3117                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, 0);
3118                         row = uiLayoutRow(layout, true);
3119                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, IFACE_("Min"), 0);
3120                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, IFACE_("Max"), 0);
3121                         break;
3122                 }
3123                 case SOCK_RGBA:
3124                 {
3125                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3126                         break;
3127                 }
3128                 case SOCK_STRING:
3129                 {
3130                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3131                         break;
3132                 }
3133         }
3134 }
3135
3136 void ED_init_standard_node_socket_type(bNodeSocketType *stype)
3137 {
3138         stype->draw = std_node_socket_draw;
3139         stype->draw_color = std_node_socket_draw_color;
3140         stype->interface_draw = std_node_socket_interface_draw;
3141         stype->interface_draw_color = std_node_socket_interface_draw_color;
3142 }
3143
3144 static void node_socket_virtual_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
3145 {
3146         /* alpha = 0, empty circle */
3147         zero_v4(r_color);
3148 }
3149
3150 void ED_init_node_socket_type_virtual(bNodeSocketType *stype)
3151 {
3152         stype->draw = node_socket_button_label;
3153         stype->draw_color = node_socket_virtual_draw_color;
3154 }
3155
3156 /* ************** Generic drawing ************** */
3157
3158 void draw_nodespace_back_pix(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *snode, bNodeInstanceKey parent_key)
3159 {
3160         bNodeInstanceKey active_viewer_key = (snode->nodetree ? snode->nodetree->active_viewer_key : NODE_INSTANCE_KEY_NONE);
3161         float shuffle[4] = {0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f};
3162         Image *ima;
3163         void *lock;
3164         ImBuf *ibuf;
3165         
3166         if (!(snode->flag & SNODE_BACKDRAW) || !ED_node_is_compositor(snode))
3167                 return;
3168         
3169         if (parent_key.value != active_viewer_key.value)
3170                 return;
3171         
3172         ima = BKE_image_verify_viewer(IMA_TYPE_COMPOSITE, "Viewer Node");
3173         ibuf = BKE_image_acquire_ibuf(ima, NULL, &lock);
3174         if (ibuf) {
3175                 float x, y; 
3176
3177                 glMatrixMode(GL_PROJECTION);
3178                 gpuPushMatrix();
3179                 glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
3180                 gpuPushMatrix();
3181
3182                 /* somehow the offset has to be calculated inverse */
3183                 
3184                 glaDefine2DArea(&ar->winrct);
3185                 wmOrtho2_region_pixelspace(ar);
3186                 
3187                 x = (ar->winx - snode->zoom * ibuf->x) / 2 + snode->xof;
3188                 y = (ar->winy - snode->zoom * ibuf->y) / 2 + snode->yof;
3189                 
3190                 if (ibuf->rect || ibuf->rect_float) {
3191                         unsigned char *display_buffer = NULL;
3192                         void *cache_handle = NULL;
3193                         
3194                         if (snode->flag & (SNODE_SHOW_R | SNODE_SHOW_G | SNODE_SHOW_B | SNODE_SHOW_ALPHA)) {
3195                                 
3196                                 display_buffer = IMB_display_buffer_acquire_ctx(C, ibuf, &cache_handle);
3197
3198                                 if (snode->flag & SNODE_SHOW_R)
3199                                         shuffle[0] = 1.0f;
3200                                 else if (snode->flag & SNODE_SHOW_G)
3201                                         shuffle[1] = 1.0f;
3202                                 else if (snode->flag & SNODE_SHOW_B)
3203                                         shuffle[2] = 1.0f;
3204                                 else
3205                                         shuffle[3] = 1.0f;
3206
3207                                 IMMDrawPixelsTexState state = immDrawPixelsTexSetup(GPU_SHADER_2D_IMAGE_SHUFFLE_COLOR);
3208                                 GPU_shader_uniform_vector(state.shader, GPU_shader_get_uniform(state.shader, "shuffle"), 4, 1, shuffle);
3209
3210                                 immDrawPixelsTex(&state, x, y, ibuf->x, ibuf->y, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, GL_NEAREST,
3211                                                  display_buffer, snode->zoom, snode->zoom, NULL);
3212
3213                                 GPU_shader_unbind();
3214                         }
3215                         else if (snode->flag & SNODE_USE_ALPHA) {
3216                                 glEnable(GL_BLEND);
3217                                 glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
3218
3219                                 glaDrawImBuf_glsl_ctx(C, ibuf, x, y, GL_NEAREST, snode->zoom, snode->zoom);
3220
3221                                 glDisable(GL_BLEND);
3222                         }
3223                &nbs