Improvements of Freestyle GUI controls - Part 1.
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation (2008).
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/makesrna/intern/rna_scene.c
24  *  \ingroup RNA
25  */
26
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "RNA_define.h"
30 #include "RNA_enum_types.h"
31
32 #include "rna_internal.h"
33
34 #include "DNA_brush_types.h"
35 #include "DNA_group_types.h"
36 #include "DNA_modifier_types.h"
37 #include "DNA_particle_types.h"
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_userdef_types.h"
40 #include "DNA_world_types.h"
41 #include "DNA_linestyle_types.h"
42
43 #include "BLI_math.h"
44
45 #include "BLF_translation.h"
46
47 #include "BKE_tessmesh.h"
48
49 /* Include for Bake Options */
50 #include "RE_engine.h"
51 #include "RE_pipeline.h"
52
53 #ifdef WITH_QUICKTIME
54 #include "quicktime_export.h"
55 #  ifdef WITH_AUDASPACE
56 #    include "AUD_Space.h"
57 #  endif
58 #endif
59
60 #ifdef WITH_FFMPEG
61 #include "BKE_writeffmpeg.h"
62 #include <libavcodec/avcodec.h>
63 #include <libavformat/avformat.h>
64 #endif
65
66 #include "ED_render.h"
67
68 #include "WM_api.h"
69 #include "WM_types.h"
70
71 #include "BLI_threads.h"
72
73 EnumPropertyItem uv_sculpt_relaxation_items[] = {
74         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_LAPLACIAN, "LAPLACIAN", 0, "Laplacian", "Use Laplacian method for relaxation"},
75         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_HC, "HC", 0, "HC", "Use HC method for relaxation"},
76         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
77 };
78
79 EnumPropertyItem uv_sculpt_tool_items[] = {
80         {UV_SCULPT_TOOL_PINCH, "PINCH", 0, "Pinch", "Pinch UVs"},
81         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX, "RELAX", 0, "Relax", "Relax UVs"},
82         {UV_SCULPT_TOOL_GRAB, "GRAB", 0, "Grab", "Grab UVs"},
83         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
84 };
85
86
87 EnumPropertyItem snap_target_items[] = {
88         {SCE_SNAP_TARGET_CLOSEST, "CLOSEST", 0, "Closest", "Snap closest point onto target"},
89         {SCE_SNAP_TARGET_CENTER, "CENTER", 0, "Center", "Snap center onto target"},
90         {SCE_SNAP_TARGET_MEDIAN, "MEDIAN", 0, "Median", "Snap median onto target"},
91         {SCE_SNAP_TARGET_ACTIVE, "ACTIVE", 0, "Active", "Snap active onto target"},
92         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
93 };
94         
95 EnumPropertyItem proportional_falloff_items[] = {
96         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
97         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
98         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
99         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
100         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
101         {PROP_CONST, "CONSTANT", ICON_NOCURVE, "Constant", "Constant falloff"},
102         {PROP_RANDOM, "RANDOM", ICON_RNDCURVE, "Random", "Random falloff"},
103         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
104 };
105
106 /* subset of the enum - only curves, missing random and const */
107 EnumPropertyItem proportional_falloff_curve_only_items[] = {
108         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
109         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
110         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
111         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
112         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
113         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
114 };
115
116
117 EnumPropertyItem proportional_editing_items[] = {
118         {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", "Proportional Editing disabled"},
119         {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", "Proportional Editing enabled"},
120         {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected", "Proportional Editing using connected geometry only"},
121         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
122 };
123
124 /* keep for operators, not used here */
125 EnumPropertyItem mesh_select_mode_items[] = {
126         {SCE_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
127         {SCE_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
128         {SCE_SELECT_FACE, "FACE", ICON_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
129         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
130 };
131
132 EnumPropertyItem snap_element_items[] = {
133         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
134         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
135         {SCE_SNAP_MODE_EDGE, "EDGE", ICON_SNAP_EDGE, "Edge", "Snap to edges"},
136         {SCE_SNAP_MODE_FACE, "FACE", ICON_SNAP_FACE, "Face", "Snap to faces"},
137         {SCE_SNAP_MODE_VOLUME, "VOLUME", ICON_SNAP_VOLUME, "Volume", "Snap to volume"},
138         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
139 };
140
141 EnumPropertyItem snap_node_element_items[] = {
142         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
143         {SCE_SNAP_MODE_NODE_X, "NODE_X", ICON_SNAP_EDGE, "Node X", "Snap to left/right node border"},
144         {SCE_SNAP_MODE_NODE_Y, "NODE_Y", ICON_SNAP_EDGE, "Node Y", "Snap to top/bottom node border"},
145         {SCE_SNAP_MODE_NODE_XY, "NODE_XY", ICON_SNAP_EDGE, "Node X / Y", "Snap to any node border"},
146         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
147 };
148
149
150 /* workaround for duplicate enums,
151  * have each enum line as a defne then conditionally set it or not
152  */
153
154 #define R_IMF_ENUM_BMP      {R_IMF_IMTYPE_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", "Output image in bitmap format"},
155 #define R_IMF_ENUM_IRIS     {R_IMF_IMTYPE_IRIS, "IRIS", ICON_FILE_IMAGE, "Iris", \
156                                                 "Output image in (old!) SGI IRIS format"},
157 #define R_IMF_ENUM_PNG      {R_IMF_IMTYPE_PNG, "PNG", ICON_FILE_IMAGE, "PNG", "Output image in PNG format"},
158 #define R_IMF_ENUM_JPEG     {R_IMF_IMTYPE_JPEG90, "JPEG", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG", "Output image in JPEG format"},
159 #define R_IMF_ENUM_TAGA     {R_IMF_IMTYPE_TARGA, "TARGA", ICON_FILE_IMAGE, "Targa", "Output image in Targa format"},
160 #define R_IMF_ENUM_TAGA_RAW {R_IMF_IMTYPE_RAWTGA, "TARGA_RAW", ICON_FILE_IMAGE, "Targa Raw", \
161                                                   "Output image in uncompressed Targa format"},
162
163 #if 0 /* UNUSED (so far) */
164 #ifdef WITH_DDS
165 #  define R_IMF_ENUM_DDS {R_IMF_IMTYPE_DDS, "DDS", ICON_FILE_IMAGE, "DDS", "Output image in DDS format"},
166 #else
167 #  define R_IMF_ENUM_DDS
168 #endif
169 #endif
170
171 #ifdef WITH_OPENJPEG
172 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K {R_IMF_IMTYPE_JP2, "JPEG2000", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG 2000", \
173                                                "Output image in JPEG 2000 format"},
174 #else
175 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K
176 #endif
177
178 #ifdef WITH_CINEON
179 #  define R_IMF_ENUM_CINEON {R_IMF_IMTYPE_CINEON, "CINEON", ICON_FILE_IMAGE, "Cineon", \
180                                                   "Output image in Cineon format"},
181 #  define R_IMF_ENUM_DPX    {R_IMF_IMTYPE_DPX, "DPX", ICON_FILE_IMAGE, "DPX", "Output image in DPX format"},
182 #else
183 #  define R_IMF_ENUM_CINEON
184 #  define R_IMF_ENUM_DPX
185 #endif
186
187 #ifdef WITH_OPENEXR
188 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI  {R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER, "OPEN_EXR_MULTILAYER", ICON_FILE_IMAGE, \
189                                                           "OpenEXR MultiLayer", \
190                                                           "Output image in multilayer OpenEXR format"},
191 #  define R_IMF_ENUM_EXR        {R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, "OPEN_EXR", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR", \
192                                                        "Output image in OpenEXR format"},
193 #else
194 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI
195 #  define R_IMF_ENUM_EXR
196 #endif
197
198 #ifdef WITH_HDR
199 #  define R_IMF_ENUM_HDR  {R_IMF_IMTYPE_RADHDR, "HDR", ICON_FILE_IMAGE, "Radiance HDR", \
200                                                 "Output image in Radiance HDR format"},
201 #else
202 #  define R_IMF_ENUM_HDR
203 #endif
204
205 #ifdef WITH_TIFF
206 #  define R_IMF_ENUM_TIFF {R_IMF_IMTYPE_TIFF, "TIFF", ICON_FILE_IMAGE, "TIFF", "Output image in TIFF format"},
207 #else
208 #  define R_IMF_ENUM_TIFF
209 #endif
210
211
212 #define IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY                                           \
213         R_IMF_ENUM_BMP                                                            \
214         /* DDS save not supported yet R_IMF_ENUM_DDS */                           \
215         R_IMF_ENUM_IRIS                                                           \
216         R_IMF_ENUM_PNG                                                            \
217         R_IMF_ENUM_JPEG                                                           \
218         R_IMF_ENUM_JPEG2K                                                         \
219         R_IMF_ENUM_TAGA                                                           \
220         R_IMF_ENUM_TAGA_RAW                                                       \
221         {0, "", 0, " ", NULL},                                                    \
222         R_IMF_ENUM_CINEON                                                         \
223         R_IMF_ENUM_DPX                                                            \
224         R_IMF_ENUM_EXR_MULTI                                                      \
225         R_IMF_ENUM_EXR                                                            \
226         R_IMF_ENUM_HDR                                                            \
227         R_IMF_ENUM_TIFF                                                           \
228
229
230 EnumPropertyItem image_only_type_items[] = {
231
232         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
233
234         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
235 };
236
237 EnumPropertyItem image_type_items[] = {
238         {0, "", 0, N_("Image"), NULL},
239
240         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
241
242         {0, "", 0, N_("Movie"), NULL},
243         {R_IMF_IMTYPE_AVIJPEG, "AVI_JPEG", ICON_FILE_MOVIE, "AVI JPEG", "Output video in AVI JPEG format"},
244         {R_IMF_IMTYPE_AVIRAW, "AVI_RAW", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Raw", "Output video in AVI Raw format"},
245 #ifdef WITH_FRAMESERVER
246         {R_IMF_IMTYPE_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", ICON_FILE_SCRIPT, "Frame Server", "Output image to a frameserver"},
247 #endif
248 #ifdef WITH_FFMPEG
249         {R_IMF_IMTYPE_H264, "H264", ICON_FILE_MOVIE, "H.264", "Output video in H.264 format"},
250         {R_IMF_IMTYPE_FFMPEG, "FFMPEG", ICON_FILE_MOVIE, "MPEG", "Output video in MPEG format"},
251         {R_IMF_IMTYPE_THEORA, "THEORA", ICON_FILE_MOVIE, "Ogg Theora", "Output video in Ogg format"},
252 #endif
253 #ifdef WITH_QUICKTIME
254 #       ifdef USE_QTKIT
255         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_QTKIT", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
256 #       else
257         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_CARBON", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
258 #       endif
259 #endif
260 #ifdef WITH_FFMPEG
261         {R_IMF_IMTYPE_XVID, "XVID", ICON_FILE_MOVIE, "Xvid", "Output video in Xvid format"},
262 #endif
263         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
264 };
265
266 EnumPropertyItem image_color_mode_items[] = {
267         {R_IMF_PLANES_BW, "BW", 0, "BW", "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"},
268         {R_IMF_PLANES_RGB, "RGB", 0, "RGB", "Images are saved with RGB (color) data"},
269         {R_IMF_PLANES_RGBA, "RGBA", 0, "RGBA", "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"},
270         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
271 };
272
273 #define IMAGE_COLOR_MODE_BW   image_color_mode_items[0]
274 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGB  image_color_mode_items[1]
275 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGBA image_color_mode_items[2]
276
277 EnumPropertyItem image_color_depth_items[] = {
278         /* 1 (monochrome) not used */
279         {R_IMF_CHAN_DEPTH_8,   "8", 0, "8",  "8 bit color channels"},
280         {R_IMF_CHAN_DEPTH_12, "12", 0, "12", "12 bit color channels"},
281         {R_IMF_CHAN_DEPTH_16, "16", 0, "16", "16 bit color channels"},
282         /* 24 not used */
283         {R_IMF_CHAN_DEPTH_32, "32", 0, "32", "32 bit color channels"},
284         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
285 };
286
287 #ifdef RNA_RUNTIME
288
289 #include "DNA_anim_types.h"
290 #include "DNA_node_types.h"
291 #include "DNA_object_types.h"
292 #include "DNA_mesh_types.h"
293
294 #include "RNA_access.h"
295
296 #include "MEM_guardedalloc.h"
297
298 #include "BLI_threads.h"
299
300 #include "BKE_brush.h"
301 #include "BKE_context.h"
302 #include "BKE_global.h"
303 #include "BKE_image.h"
304 #include "BKE_main.h"
305 #include "BKE_node.h"
306 #include "BKE_pointcache.h"
307 #include "BKE_scene.h"
308 #include "BKE_depsgraph.h"
309 #include "BKE_image.h"
310 #include "BKE_mesh.h"
311 #include "BKE_sound.h"
312 #include "BKE_screen.h"
313 #include "BKE_sequencer.h"
314 #include "BKE_animsys.h"
315
316 #include "WM_api.h"
317
318 #include "ED_info.h"
319 #include "ED_node.h"
320 #include "ED_view3d.h"
321 #include "ED_mesh.h"
322 #include "ED_keyframing.h"
323 #include "ED_image.h"
324
325 #include "RE_engine.h"
326
327 #include "FRS_freestyle.h"
328
329 static void rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
330 {
331         ED_space_image_uv_sculpt_update(bmain->wm.first, scene->toolsettings);
332 }
333
334 static int rna_Scene_object_bases_lookup_string(PointerRNA *ptr, const char *key, PointerRNA *r_ptr)
335 {
336         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
337         Base *base;
338
339         for (base = scene->base.first; base; base = base->next) {
340                 if (strncmp(base->object->id.name + 2, key, sizeof(base->object->id.name) - 2) == 0) {
341                         *r_ptr = rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_ObjectBase, base);
342                         return TRUE;
343                 }
344         }
345
346         return FALSE;
347 }
348
349 static PointerRNA rna_Scene_objects_get(CollectionPropertyIterator *iter)
350 {
351         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
352
353         /* we are actually iterating a Base list, so override get */
354         return rna_pointer_inherit_refine(&iter->parent, &RNA_Object, ((Base *)internal->link)->object);
355 }
356
357 static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *reports, Object *ob)
358 {
359         Scene *scene_act = CTX_data_scene(C);
360         Base *base;
361
362         if (BKE_scene_base_find(scene, ob)) {
363                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is already in scene '%s'", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
364                 return NULL;
365         }
366
367         base = BKE_scene_base_add(scene, ob);
368         id_us_plus(&ob->id);
369
370         /* this is similar to what object_add_type and BKE_object_add do */
371         base->lay = scene->lay;
372
373         /* when linking to an inactive scene don't touch the layer */
374         if (scene == scene_act)
375                 ob->lay = base->lay;
376
377         ob->recalc |= OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME;
378
379         /* slows down importers too much, run scene.update() */
380         /* DAG_scene_sort(G.main, scene); */
381
382         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
383
384         return base;
385 }
386
387 static void rna_Scene_object_unlink(Scene *scene, ReportList *reports, Object *ob)
388 {
389         Base *base = BKE_scene_base_find(scene, ob);
390         if (!base) {
391                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is not in this scene '%s'", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
392                 return;
393         }
394         if (base == scene->basact && ob->mode != OB_MODE_OBJECT) {
395                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' must be in object mode to unlink", ob->id.name + 2);
396                 return;
397         }
398         if (scene->basact == base) {
399                 scene->basact = NULL;
400         }
401
402         BLI_remlink(&scene->base, base);
403         MEM_freeN(base);
404
405         ob->id.us--;
406
407         /* needed otherwise the depgraph will contain freed objects which can crash, see [#20958] */
408         DAG_scene_sort(G.main, scene);
409         DAG_ids_flush_update(G.main, 0);
410
411         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
412 }
413
414 static void rna_Scene_skgen_etch_template_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
415 {
416         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
417         if (value.data && ((Object *)value.data)->type == OB_ARMATURE)
418                 ts->skgen_template = value.data;
419         else
420                 ts->skgen_template = NULL;
421 }
422
423 static PointerRNA rna_Scene_active_object_get(PointerRNA *ptr)
424 {
425         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
426         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_Object, scene->basact ? scene->basact->object : NULL);
427 }
428
429 static void rna_Scene_active_object_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
430 {
431         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
432         if (value.data)
433                 scene->basact = BKE_scene_base_find(scene, (Object *)value.data);
434         else
435                 scene->basact = NULL;
436 }
437
438 static void rna_Scene_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
439 {
440         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
441         Scene *set = (Scene *)value.data;
442         Scene *nested_set;
443
444         for (nested_set = set; nested_set; nested_set = nested_set->set) {
445                 if (nested_set == scene)
446                         return;
447         }
448
449         scene->set = set;
450 }
451
452 static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
453 {
454         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
455
456         scene->lay = ED_view3d_scene_layer_set(scene->lay, values, &scene->layact);
457 }
458
459 static int rna_Scene_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
460 {
461         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
462
463         return (int)(log(scene->layact) / M_LN2);
464 }
465
466 static void rna_Scene_view3d_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
467 {
468         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
469
470         BKE_screen_view3d_main_sync(&bmain->screen, scene);
471 }
472
473 static void rna_Scene_layer_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
474 {
475         rna_Scene_view3d_update(bmain, scene, ptr);
476         DAG_on_visible_update(bmain, FALSE);
477 }
478
479 static void rna_Scene_fps_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
480 {
481         sound_update_fps(scene);
482         BKE_sequencer_update_sound_bounds_all(scene);
483 }
484
485 static void rna_Scene_listener_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
486 {
487         sound_update_scene_listener(scene);
488 }
489
490 static void rna_Scene_volume_set(PointerRNA *ptr, float value)
491 {
492         Scene *scene = (Scene *)(ptr->data);
493
494         scene->audio.volume = value;
495         if (scene->sound_scene)
496                 sound_set_scene_volume(scene, value);
497 }
498
499 static void rna_Scene_framelen_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
500 {
501         scene->r.framelen = (float)scene->r.framapto / (float)scene->r.images;
502 }
503
504
505 static void rna_Scene_frame_current_set(PointerRNA *ptr, int value)
506 {
507         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
508         
509         /* if negative frames aren't allowed, then we can't use them */
510         FRAMENUMBER_MIN_CLAMP(value);
511         data->r.cfra = value;
512 }
513
514 static void rna_Scene_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
515 {
516         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
517         /* MINFRAME not MINAFRAME, since some output formats can't taken negative frames */
518         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
519         data->r.sfra = value;
520
521         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
522                 data->r.efra = MIN2(data->r.sfra, MAXFRAME);
523         }
524 }
525
526 static void rna_Scene_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
527 {
528         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
529         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
530         data->r.efra = value;
531
532         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
533                 data->r.sfra = MAX2(data->r.efra, MINFRAME);
534         }
535 }
536
537 static void rna_Scene_use_preview_range_set(PointerRNA *ptr, int value)
538 {
539         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
540         
541         if (value) {
542                 /* copy range from scene if not set before */
543                 if ((data->r.psfra == data->r.pefra) && (data->r.psfra == 0)) {
544                         data->r.psfra = data->r.sfra;
545                         data->r.pefra = data->r.efra;
546                 }
547                 
548                 data->r.flag |= SCER_PRV_RANGE;
549         }
550         else
551                 data->r.flag &= ~SCER_PRV_RANGE;
552 }
553
554
555 static void rna_Scene_preview_range_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
556 {
557         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
558         
559         /* check if enabled already */
560         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
561                 /* set end of preview range to end frame, then clamp as per normal */
562                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
563                 data->r.pefra = data->r.efra;
564         }
565         
566         /* now set normally */
567         CLAMP(value, MINAFRAME, data->r.pefra);
568         data->r.psfra = value;
569 }
570
571 static void rna_Scene_preview_range_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
572 {
573         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
574         
575         /* check if enabled already */
576         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
577                 /* set start of preview range to start frame, then clamp as per normal */
578                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
579                 data->r.psfra = data->r.sfra;
580         }
581         
582         /* now set normally */
583         CLAMP(value, data->r.psfra, MAXFRAME);
584         data->r.pefra = value;
585 }
586
587 static void rna_Scene_frame_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(current_scene), PointerRNA *ptr)
588 {
589         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
590         sound_seek_scene(bmain, scene);
591 }
592
593 static PointerRNA rna_Scene_active_keying_set_get(PointerRNA *ptr)
594 {
595         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
596         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_KeyingSet, ANIM_scene_get_active_keyingset(scene));
597 }
598
599 static void rna_Scene_active_keying_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
600 {
601         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
602         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)value.data;
603         
604         scene->active_keyingset = ANIM_scene_get_keyingset_index(scene, ks);
605 }
606
607 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
608  *      - active_keyingset-1 since 0 is reserved for 'none'
609  *      - don't clamp, otherwise can never set builtins types as active...
610  */
611 static int rna_Scene_active_keying_set_index_get(PointerRNA *ptr)
612 {
613         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
614         return scene->active_keyingset - 1;
615 }
616
617 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
618  *      - value+1 since 0 is reserved for 'none'
619  */
620 static void rna_Scene_active_keying_set_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
621 {
622         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
623         scene->active_keyingset = value + 1;
624 }
625
626 /* XXX: evil... builtin_keyingsets is defined in keyingsets.c! */
627 /* TODO: make API function to retrieve this... */
628 extern ListBase builtin_keyingsets;
629
630 static void rna_Scene_all_keyingsets_begin(CollectionPropertyIterator *iter, PointerRNA *ptr)
631 {
632         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
633         
634         /* start going over the scene KeyingSets first, while we still have pointer to it
635          * but only if we have any Keying Sets to use...
636          */
637         if (scene->keyingsets.first)
638                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &scene->keyingsets, NULL);
639         else
640                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &builtin_keyingsets, NULL);
641 }
642
643 static void rna_Scene_all_keyingsets_next(CollectionPropertyIterator *iter)
644 {
645         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
646         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)internal->link;
647         
648         /* if we've run out of links in Scene list, jump over to the builtins list unless we're there already */
649         if ((ks->next == NULL) && (ks != builtin_keyingsets.last))
650                 internal->link = (Link *)builtin_keyingsets.first;
651         else
652                 internal->link = (Link *)ks->next;
653                 
654         iter->valid = (internal->link != NULL);
655 }
656
657 static char *rna_RenderSettings_path(PointerRNA *UNUSED(ptr))
658 {
659         return BLI_sprintfN("render");
660 }
661
662 static int rna_RenderSettings_threads_get(PointerRNA *ptr)
663 {
664         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
665
666         if (rd->mode & R_FIXED_THREADS)
667                 return rd->threads;
668         else
669                 return BLI_system_thread_count();
670 }
671
672 static int rna_RenderSettings_is_movie_fomat_get(PointerRNA *ptr)
673 {
674         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
675         return BKE_imtype_is_movie(rd->im_format.imtype);
676 }
677
678 static int rna_RenderSettings_save_buffers_get(PointerRNA *ptr)
679 {
680         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
681         if (rd->mode & R_BORDER)
682                 return 0;
683         else
684                 return (rd->scemode & (R_EXR_TILE_FILE | R_FULL_SAMPLE)) != 0;
685 }
686
687 static int rna_RenderSettings_full_sample_get(PointerRNA *ptr)
688 {
689         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
690
691         return (rd->scemode & R_FULL_SAMPLE) && !(rd->mode & R_BORDER);
692 }
693
694 static void rna_ImageFormatSettings_file_format_set(PointerRNA *ptr, int value)
695 {
696         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
697         ID *id = ptr->id.data;
698         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
699         /* see note below on why this is */
700         const char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
701
702         imf->imtype = value;
703
704         /* ensure depth and color settings match */
705         if ( ((imf->planes == R_IMF_PLANES_BW) &&   !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)) ||
706              ((imf->planes == R_IMF_PLANES_RGBA) && !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)))
707         {
708                 imf->planes = R_IMF_PLANES_RGB;
709         }
710
711         /* ensure usable depth */
712         {
713                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
714                 if ((imf->depth & depth_ok) == 0) {
715                         /* set first available depth */
716                         char depth_ls[] = {R_IMF_CHAN_DEPTH_32,
717                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_24,
718                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_16,
719                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_12,
720                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_8,
721                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_1,
722                                            0};
723                         int i;
724
725                         for (i = 0; depth_ls[i]; i++) {
726                                 if (depth_ok & depth_ls[i]) {
727                                         imf->depth = depth_ls[i];
728                                         break;
729                                 }
730                         }
731                 }
732         }
733
734         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
735                 Scene *scene = ptr->id.data;
736                 RenderData *rd = &scene->r;
737 #ifdef WITH_FFMPEG
738                 BKE_ffmpeg_image_type_verify(rd, imf);
739 #endif
740 #ifdef WITH_QUICKTIME
741                 quicktime_verify_image_type(rd, imf);
742 #endif
743                 (void)rd;
744         }
745 }
746
747 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
748                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *UNUSED(free))
749 {
750         ID *id = ptr->id.data;
751         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
752                 return image_type_items;
753         }
754         else {
755                 return image_only_type_items;
756         }
757 }
758
759 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
760                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
761 {
762         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
763         ID *id = ptr->id.data;
764         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
765
766         /* note, we need to act differently for render
767          * where 'BW' will force grayscale even if the output format writes
768          * as RGBA, this is age old blender convention and not sure how useful
769          * it really is but keep it for now - campbell */
770         char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
771
772 #ifdef WITH_FFMPEG
773         /* a WAY more crappy case than B&W flag: depending on codec, file format MIGHT support
774          * alpha channel. for example MPEG format with h264 codec can't do alpha channel, but
775          * the same MPEG format with QTRLE codec can easily handle alpha channel.
776          * not sure how to deal with such cases in a nicer way (sergey) */
777         if (is_render) {
778                 Scene *scene = ptr->id.data;
779                 RenderData *rd = &scene->r;
780
781                 if (BKE_ffmpeg_alpha_channel_is_supported(rd))
782                         chan_flag |= IMA_CHAN_FLAG_ALPHA;
783         }
784 #endif
785
786         if (chan_flag == (IMA_CHAN_FLAG_BW | IMA_CHAN_FLAG_RGB | IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)) {
787                 return image_color_mode_items;
788         }
789         else {
790                 int totitem = 0;
791                 EnumPropertyItem *item = NULL;
792
793                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)    RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_BW);
794                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_RGB)   RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGB);
795                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA) RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGBA);
796
797                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
798                 *free = 1;
799
800                 return item;
801         }
802 }
803
804 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
805                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
806 {
807         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
808
809         if (imf == NULL) {
810                 return image_color_depth_items;
811         }
812         else {
813                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
814                 const int is_float = ELEM3(imf->imtype, R_IMF_IMTYPE_RADHDR, R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
815
816                 EnumPropertyItem *item_8bit =  &image_color_depth_items[0];
817                 EnumPropertyItem *item_12bit = &image_color_depth_items[1];
818                 EnumPropertyItem *item_16bit = &image_color_depth_items[2];
819                 EnumPropertyItem *item_32bit = &image_color_depth_items[3];
820
821                 int totitem = 0;
822                 EnumPropertyItem *item = NULL;
823                 EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
824
825                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_8) {
826                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_8bit);
827                 }
828
829                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_12) {
830                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_12bit);
831                 }
832
833                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_16) {
834                         if (is_float) {
835                                 tmp = *item_16bit;
836                                 tmp.name = "Float (Half)";
837                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
838                         }
839                         else {
840                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_16bit);
841                         }
842                 }
843
844                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_32) {
845                         if (is_float) {
846                                 tmp = *item_32bit;
847                                 tmp.name = "Float (Full)";
848                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
849                         }
850                         else {
851                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_32bit);
852                         }
853                 }
854
855                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
856                 *free = 1;
857
858                 return item;
859         }
860 }
861
862 static int rna_SceneRender_file_ext_length(PointerRNA *ptr)
863 {
864         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
865         char ext[8];
866         ext[0] = '\0';
867         BKE_add_image_extension(ext, rd->im_format.imtype);
868         return strlen(ext);
869 }
870
871 static void rna_SceneRender_file_ext_get(PointerRNA *ptr, char *str)
872 {
873         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
874         str[0] = '\0';
875         BKE_add_image_extension(str, rd->im_format.imtype);
876 }
877
878 #ifdef WITH_QUICKTIME
879 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get(PointerRNA *ptr)
880 {
881         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
882         
883         return quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(settings->codecType);
884 }
885
886 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
887 {
888         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
889
890         settings->codecType = quicktime_videocodecType_from_rnatmpvalue(value);
891 }
892
893 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
894                                                                             PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
895 {
896         EnumPropertyItem *item = NULL;
897         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
898         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
899         int i = 1, totitem = 0;
900         char id[5];
901         
902         for (i = 0; i < quicktime_get_num_videocodecs(); i++) {
903                 codecTypeDesc = quicktime_get_videocodecType_desc(i);
904                 if (!codecTypeDesc) break;
905                 
906                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
907                 *((int *)id) = codecTypeDesc->codecType;
908                 id[4] = 0;
909                 tmp.identifier = id;
910                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
911                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
912         }
913         
914         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
915         *free = 1;
916         
917         return item;
918 }
919
920 #ifdef USE_QTKIT
921 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get(PointerRNA *ptr)
922 {
923         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
924         
925         return quicktime_rnatmpvalue_from_audiocodectype(settings->audiocodecType);
926 }
927
928 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
929 {
930         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
931         
932         settings->audiocodecType = quicktime_audiocodecType_from_rnatmpvalue(value);
933 }
934
935 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
936                                                                                  PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
937 {
938         EnumPropertyItem *item = NULL;
939         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
940         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
941         int i = 1, totitem = 0;
942         
943         for (i = 0; i < quicktime_get_num_audiocodecs(); i++) {
944                 codecTypeDesc = quicktime_get_audiocodecType_desc(i);
945                 if (!codecTypeDesc) break;
946                 
947                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
948                 tmp.identifier = codecTypeDesc->codecName;
949                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
950                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
951         }
952         
953         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
954         *free = 1;
955         
956         return item;
957 }
958 #endif
959 #endif
960
961 #ifdef WITH_FFMPEG
962 static void rna_FFmpegSettings_lossless_output_set(PointerRNA *ptr, int value)
963 {
964         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
965         RenderData *rd = &scene->r;
966
967         if (value)
968                 rd->ffcodecdata.flags |= FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
969         else
970                 rd->ffcodecdata.flags &= ~FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
971
972         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
973 }
974
975 static void rna_FFmpegSettings_codec_settings_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
976 {
977         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
978         RenderData *rd = &scene->r;
979
980         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
981 }
982 #endif
983
984 static int rna_RenderSettings_active_layer_index_get(PointerRNA *ptr)
985 {
986         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
987         return rd->actlay;
988 }
989
990 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
991 {
992         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
993         rd->actlay = value;
994 }
995
996 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max, int *softmin, int *softmax)
997 {
998         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
999
1000         *min = 0;
1001         *max = BLI_countlist(&rd->layers) - 1;
1002         *max = MAX2(0, *max);
1003 }
1004
1005 static PointerRNA rna_RenderSettings_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
1006 {
1007         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1008         SceneRenderLayer *srl = BLI_findlink(&rd->layers, rd->actlay);
1009         
1010         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_SceneRenderLayer, srl);
1011 }
1012
1013 static void rna_RenderSettings_active_layer_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
1014 {
1015         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1016         SceneRenderLayer *srl = (SceneRenderLayer *)value.data;
1017         const int index = BLI_findindex(&rd->layers, srl);
1018         if (index != -1) rd->actlay = index;
1019 }
1020
1021 static SceneRenderLayer *rna_RenderLayer_new(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), const char *name)
1022 {
1023         Scene *scene = (Scene *)id;
1024         SceneRenderLayer *srl = BKE_scene_add_render_layer(scene, name);
1025
1026         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1027
1028         return srl;
1029 }
1030
1031 static void rna_RenderLayer_remove(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), Main *bmain, ReportList *reports,
1032                                    SceneRenderLayer *srl)
1033 {
1034         Scene *scene = (Scene *)id;
1035
1036         if (!BKE_scene_remove_render_layer(bmain, scene, srl)) {
1037                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "RenderLayer '%s' could not be removed from scene '%s'",
1038                             srl->name, scene->id.name + 2);
1039         }
1040         else {
1041                 WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1042         }
1043 }
1044
1045 static void rna_RenderSettings_engine_set(PointerRNA *ptr, int value)
1046 {
1047         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1048         RenderEngineType *type = BLI_findlink(&R_engines, value);
1049
1050         if (type)
1051                 BLI_strncpy_utf8(rd->engine, type->idname, sizeof(rd->engine));
1052 }
1053
1054 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_engine_itemf(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr),
1055                                                          PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
1056 {
1057         RenderEngineType *type;
1058         EnumPropertyItem *item = NULL;
1059         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
1060         int a = 0, totitem = 0;
1061
1062         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++) {
1063                 tmp.value = a;
1064                 tmp.identifier = type->idname;
1065                 tmp.name = type->name;
1066                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
1067         }
1068         
1069         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
1070         *free = 1;
1071
1072         return item;
1073 }
1074
1075 static int rna_RenderSettings_engine_get(PointerRNA *ptr)
1076 {
1077         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1078         RenderEngineType *type;
1079         int a = 0;
1080
1081         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++)
1082                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1083                         return a;
1084         
1085         return 0;
1086 }
1087
1088 static void rna_RenderSettings_engine_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(unused), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1089 {
1090         ED_render_engine_changed(bmain);
1091 }
1092
1093 static void rna_Scene_glsl_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1094 {
1095         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1096
1097         DAG_id_tag_update(&scene->id, 0);
1098 }
1099
1100 static void rna_SceneRenderLayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
1101 {
1102         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1103         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1104         BLI_strncpy_utf8(rl->name, value, sizeof(rl->name));
1105         BLI_uniquename(&scene->r.layers, rl, "RenderLayer", '.', offsetof(SceneRenderLayer, name), sizeof(rl->name));
1106
1107         if (scene->nodetree) {
1108                 bNode *node;
1109                 int index = BLI_findindex(&scene->r.layers, rl);
1110
1111                 for (node = scene->nodetree->nodes.first; node; node = node->next) {
1112                         if (node->type == CMP_NODE_R_LAYERS && node->id == NULL) {
1113                                 if (node->custom1 == index)
1114                                         BLI_strncpy(node->name, rl->name, NODE_MAXSTR);
1115                         }
1116                 }
1117         }
1118 }
1119
1120 static int rna_RenderSettings_multiple_engines_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1121 {
1122         return (BLI_countlist(&R_engines) > 1);
1123 }
1124
1125 static int rna_RenderSettings_use_shading_nodes_get(PointerRNA *ptr)
1126 {
1127         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1128         return BKE_scene_use_new_shading_nodes(scene);
1129 }
1130
1131 static int rna_RenderSettings_use_game_engine_get(PointerRNA *ptr)
1132 {
1133         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1134         RenderEngineType *type;
1135
1136         for (type = R_engines.first; type; type = type->next)
1137                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1138                         return (type->flag & RE_GAME);
1139         
1140         return 0;
1141 }
1142
1143 static void rna_SceneRenderLayer_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
1144 {
1145         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1146         rl->lay = ED_view3d_scene_layer_set(rl->lay, values, NULL);
1147 }
1148
1149 static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(Main *bmain, Scene *activescene, PointerRNA *ptr)
1150 {
1151         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1152
1153         if (scene->nodetree)
1154                 ntreeCompositForceHidden(scene->nodetree, scene);
1155         
1156         rna_Scene_glsl_update(bmain, activescene, ptr);
1157 }
1158
1159 static void rna_Scene_use_nodes_set(PointerRNA *ptr, int value)
1160 {
1161         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1162
1163         scene->use_nodes = value;
1164         if (scene->use_nodes && scene->nodetree == NULL)
1165                 ED_node_composit_default(scene);
1166 }
1167
1168 static void rna_Physics_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1169 {
1170         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1171         Base *base;
1172
1173         for (base = scene->base.first; base; base = base->next)
1174                 BKE_ptcache_object_reset(scene, base->object, PTCACHE_RESET_DEPSGRAPH);
1175 }
1176
1177 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_set(PointerRNA *ptr, const int *value)
1178 {
1179         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1180         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
1181         int flag = (value[0] ? SCE_SELECT_VERTEX : 0) | (value[1] ? SCE_SELECT_EDGE : 0) | (value[2] ? SCE_SELECT_FACE : 0);
1182
1183         if (flag) {
1184                 ts->selectmode = flag;
1185
1186                 if (scene->basact) {
1187                         Mesh *me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1188                         if (me && me->edit_btmesh && me->edit_btmesh->selectmode != flag) {
1189                                 me->edit_btmesh->selectmode = flag;
1190                                 EDBM_selectmode_set(me->edit_btmesh);
1191                         }
1192                 }
1193         }
1194 }
1195
1196 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1197 {
1198         Mesh *me = NULL;
1199
1200         if (scene->basact) {
1201                 me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1202                 if (me && me->edit_btmesh == NULL)
1203                         me = NULL;
1204         }
1205
1206         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_SELECT, me);
1207         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL);
1208 }
1209
1210 static void object_simplify_update(Object *ob)
1211 {
1212         ModifierData *md;
1213         ParticleSystem *psys;
1214
1215         for (md = ob->modifiers.first; md; md = md->next)
1216                 if (ELEM3(md->type, eModifierType_Subsurf, eModifierType_Multires, eModifierType_ParticleSystem))
1217                         ob->recalc |= OB_RECALC_DATA | PSYS_RECALC_CHILD;
1218
1219         for (psys = ob->particlesystem.first; psys; psys = psys->next)
1220                 psys->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1221         
1222         if (ob->dup_group) {
1223                 GroupObject *gob;
1224
1225                 for (gob = ob->dup_group->gobject.first; gob; gob = gob->next)
1226                         object_simplify_update(gob->ob);
1227         }
1228 }
1229
1230 static void rna_Scene_use_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1231 {
1232         Scene *sce_iter;
1233         Base *base;
1234
1235         for (SETLOOPER(scene, sce_iter, base))
1236                 object_simplify_update(base->object);
1237         
1238         DAG_ids_flush_update(bmain, 0);
1239         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1240 }
1241
1242 static void rna_Scene_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
1243 {
1244         if (scene->r.mode & R_SIMPLIFY)
1245                 rna_Scene_use_simplify_update(bmain, scene, ptr);
1246 }
1247
1248 static int rna_Scene_use_audio_get(PointerRNA *ptr)
1249 {
1250         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1251         return scene->audio.flag & AUDIO_MUTE;
1252 }
1253
1254 static void rna_Scene_use_audio_set(PointerRNA *ptr, int value)
1255 {
1256         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1257
1258         if (value)
1259                 scene->audio.flag |= AUDIO_MUTE;
1260         else
1261                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_MUTE;
1262
1263         sound_mute_scene(scene, value);
1264 }
1265
1266 static int rna_Scene_sync_mode_get(PointerRNA *ptr)
1267 {
1268         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1269         if (scene->audio.flag & AUDIO_SYNC)
1270                 return AUDIO_SYNC;
1271         return scene->flag & SCE_FRAME_DROP;
1272 }
1273
1274 static void rna_Scene_sync_mode_set(PointerRNA *ptr, int value)
1275 {
1276         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1277
1278         if (value == AUDIO_SYNC) {
1279                 scene->audio.flag |= AUDIO_SYNC;
1280         }
1281         else if (value == SCE_FRAME_DROP) {
1282                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1283                 scene->flag |= SCE_FRAME_DROP;
1284         }
1285         else {
1286                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1287                 scene->flag &= ~SCE_FRAME_DROP;
1288         }
1289 }
1290
1291 static int rna_GameSettings_auto_start_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1292 {
1293         if (G.fileflags & G_FILE_AUTOPLAY)
1294                 return 1;
1295
1296         return 0;
1297 }
1298
1299 static void rna_GameSettings_auto_start_set(PointerRNA *UNUSED(ptr), int value)
1300 {
1301         if (value)
1302                 G.fileflags |= G_FILE_AUTOPLAY;
1303         else
1304                 G.fileflags &= ~G_FILE_AUTOPLAY;
1305 }
1306
1307 static void rna_GameSettings_exit_key_set(PointerRNA *ptr, int value)
1308 {
1309         GameData *gm = (GameData *)ptr->data;
1310
1311         if (ISKEYBOARD(value))
1312                 gm->exitkey = value;
1313 }
1314
1315 static TimeMarker *rna_TimeLine_add(Scene *scene, const char name[])
1316 {
1317         TimeMarker *marker = MEM_callocN(sizeof(TimeMarker), "TimeMarker");
1318         marker->flag = SELECT;
1319         marker->frame = 1;
1320         BLI_strncpy_utf8(marker->name, name, sizeof(marker->name));
1321         BLI_addtail(&scene->markers, marker);
1322
1323         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1324         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1325
1326         return marker;
1327 }
1328
1329 static void rna_TimeLine_remove(Scene *scene, ReportList *reports, TimeMarker *marker)
1330 {
1331         if (!BLI_remlink_safe(&scene->markers, marker)) {
1332                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Timeline marker '%s' not found in scene '%s'", marker->name, scene->id.name + 2);
1333                 return;
1334         }
1335
1336         /* XXX, invalidates PyObject */
1337         MEM_freeN(marker);
1338
1339         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1340         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1341 }
1342
1343 static void rna_TimeLine_clear(Scene *scene)
1344 {
1345         BLI_freelistN(&scene->markers);
1346
1347         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1348         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1349 }
1350
1351 static KeyingSet *rna_Scene_keying_set_new(Scene *sce, ReportList *reports, const char idname[], const char name[])
1352 {
1353         KeyingSet *ks = NULL;
1354
1355         /* call the API func, and set the active keyingset index */
1356         ks = BKE_keyingset_add(&sce->keyingsets, idname, name, KEYINGSET_ABSOLUTE, 0);
1357         
1358         if (ks) {
1359                 sce->active_keyingset = BLI_countlist(&sce->keyingsets);
1360                 return ks;
1361         }
1362         else {
1363                 BKE_report(reports, RPT_ERROR, "Keying set could not be added");
1364                 return NULL;
1365         }
1366 }
1367
1368 static void rna_UnifiedPaintSettings_size_set(PointerRNA *ptr, int value)
1369 {
1370         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1371
1372         /* scale unprojected radius so it stays consistent with brush size */
1373         BKE_brush_scale_unprojected_radius(&ups->unprojected_radius,
1374                                            value, ups->size);
1375         ups->size = value;
1376 }
1377
1378 static void rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set(PointerRNA *ptr, float value)
1379 {
1380         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1381
1382         /* scale brush size so it stays consistent with unprojected_radius */
1383         BKE_brush_scale_size(&ups->size, value, ups->unprojected_radius);
1384         ups->unprojected_radius = value;
1385 }
1386
1387 /* note: without this, when Multi-Paint is activated/deactivated, the colors
1388  * will not change right away when multiple bones are selected, this function
1389  * is not for general use and only for the few cases where changing scene
1390  * settings and NOT for general purpose updates, possibly this should be
1391  * given its own notifier. */
1392 static void rna_Scene_update_active_object_data(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1393 {
1394         Object *ob = OBACT;
1395         if (ob) {
1396                 DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1397                 WM_main_add_notifier(NC_OBJECT | ND_DRAW, &ob->id);
1398         }
1399 }
1400
1401 static void rna_SceneCamera_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1402 {
1403         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1404         Object *camera = scene->camera;
1405
1406         if (camera)
1407                 DAG_id_tag_update(&camera->id, 0);
1408 }
1409
1410 static PointerRNA rna_FreestyleLineSet_linestyle_get(PointerRNA *ptr)
1411 {
1412         FreestyleLineSet *lineset= (FreestyleLineSet *)ptr->data;
1413
1414         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_FreestyleLineStyle, lineset->linestyle);
1415 }
1416
1417 static void rna_FreestyleLineSet_linestyle_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
1418 {
1419         FreestyleLineSet *lineset= (FreestyleLineSet*)ptr->data;
1420
1421         lineset->linestyle->id.us--;
1422         lineset->linestyle = (FreestyleLineStyle *)value.data;
1423         lineset->linestyle->id.us++;
1424 }
1425
1426 static PointerRNA rna_FreestyleSettings_active_lineset_get(PointerRNA *ptr)
1427 {
1428         FreestyleConfig *config= (FreestyleConfig *)ptr->data;
1429         FreestyleLineSet *lineset= FRS_get_active_lineset(config);
1430         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_FreestyleLineSet, lineset);
1431 }
1432
1433 static void rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max)
1434 {
1435         FreestyleConfig *config= (FreestyleConfig *)ptr->data;
1436         *min= 0;
1437         *max= BLI_countlist(&config->linesets)-1;
1438         *max= MAX2(0, *max);
1439 }
1440
1441 static int rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_get(PointerRNA *ptr)
1442 {
1443         FreestyleConfig *config= (FreestyleConfig *)ptr->data;
1444         return FRS_get_active_lineset_index(config);
1445 }
1446
1447 static void rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
1448 {
1449         FreestyleConfig *config= (FreestyleConfig *)ptr->data;
1450         FRS_set_active_lineset_index(config, value);
1451 }
1452
1453 #else
1454
1455 static void rna_def_transform_orientation(BlenderRNA *brna)
1456 {
1457         StructRNA *srna;
1458         PropertyRNA *prop;
1459
1460         const int matrix_dimsize[] = {3, 3};
1461         
1462         srna = RNA_def_struct(brna, "TransformOrientation", NULL);
1463         
1464         prop = RNA_def_property(srna, "matrix", PROP_FLOAT, PROP_MATRIX);
1465         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "mat");
1466         RNA_def_property_multi_array(prop, 2, matrix_dimsize);
1467         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1468         
1469         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1470         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1471         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Name of the custom transform orientation");
1472         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1473 }
1474
1475 static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
1476 {
1477         StructRNA *srna;
1478         PropertyRNA *prop;
1479
1480         static EnumPropertyItem uv_select_mode_items[] = {
1481                 {UV_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_UV_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
1482                 {UV_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_UV_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
1483                 {UV_SELECT_FACE, "FACE", ICON_UV_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
1484                 {UV_SELECT_ISLAND, "ISLAND", ICON_UV_ISLANDSEL, "Island", "Island selection mode"},
1485                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1486         };
1487         
1488         /* the construction of this enum is quite special - everything is stored as bitflags,
1489          * with 1st position only for for on/off (and exposed as boolean), while others are mutually
1490          * exclusive options but which will only have any effect when autokey is enabled
1491          */
1492         static EnumPropertyItem auto_key_items[] = {
1493                 {AUTOKEY_MODE_NORMAL & ~AUTOKEY_ON, "ADD_REPLACE_KEYS", 0, "Add & Replace", ""},
1494                 {AUTOKEY_MODE_EDITKEYS & ~AUTOKEY_ON, "REPLACE_KEYS", 0, "Replace", ""},
1495                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1496         };
1497
1498         static EnumPropertyItem retarget_roll_items[] = {
1499                 {SK_RETARGET_ROLL_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't adjust roll"},
1500                 {SK_RETARGET_ROLL_VIEW, "VIEW", 0, "View", "Roll bones to face the view"},
1501                 {SK_RETARGET_ROLL_JOINT, "JOINT", 0, "Joint", "Roll bone to original joint plane offset"},
1502                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1503         };
1504         
1505         static EnumPropertyItem sketch_convert_items[] = {
1506                 {SK_CONVERT_CUT_FIXED, "FIXED", 0, "Fixed", "Subdivide stroke in fixed number of bones"},
1507                 {SK_CONVERT_CUT_LENGTH, "LENGTH", 0, "Length", "Subdivide stroke in bones of specific length"},
1508                 {SK_CONVERT_CUT_ADAPTATIVE, "ADAPTIVE", 0, "Adaptive",
1509                  "Subdivide stroke adaptively, with more subdivision in curvier parts"},
1510                 {SK_CONVERT_RETARGET, "RETARGET", 0, "Retarget", "Retarget template bone chain to stroke"},
1511                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1512         };
1513
1514         static EnumPropertyItem edge_tag_items[] = {
1515                 {EDGE_MODE_SELECT, "SELECT", 0, "Select", ""},
1516                 {EDGE_MODE_TAG_SEAM, "SEAM", 0, "Tag Seam", ""},
1517                 {EDGE_MODE_TAG_SHARP, "SHARP", 0, "Tag Sharp", ""},
1518                 {EDGE_MODE_TAG_CREASE, "CREASE", 0, "Tag Crease", ""},
1519                 {EDGE_MODE_TAG_BEVEL, "BEVEL", 0, "Tag Bevel", ""},
1520                 {EDGE_MODE_TAG_FREESTYLE, "FREESTYLE", 0, "Tag Freestyle Edge Mark", ""},
1521                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1522         };
1523
1524         srna = RNA_def_struct(brna, "ToolSettings", NULL);
1525         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Tool Settings", "");
1526         
1527         prop = RNA_def_property(srna, "sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1528         RNA_def_property_struct_type(prop, "Sculpt");
1529         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt", "");
1530         
1531         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_normalize", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1532         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "auto_normalize", 1);
1533         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Auto-Normalize",
1534                                  "Ensure all bone-deforming vertex groups add up "
1535                                  "to 1.0 while weight painting");
1536         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1537
1538         prop = RNA_def_property(srna, "use_multipaint", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1539         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "multipaint", 1);
1540         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Multi-Paint",
1541                                  "Paint across all selected bones while "
1542                                  "weight painting");
1543         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1544
1545         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1546         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
1547         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
1548
1549         prop = RNA_def_property(srna, "weight_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1550         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "wpaint");
1551         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight Paint", "");
1552
1553         prop = RNA_def_property(srna, "image_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1554         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "imapaint");
1555         RNA_def_property_ui_text(prop, "Image Paint", "");
1556
1557         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1558         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "uvsculpt");
1559         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "");
1560
1561         prop = RNA_def_property(srna, "particle_edit", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1562         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "particle");
1563         RNA_def_property_ui_text(prop, "Particle Edit", "");
1564
1565         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_sculpt", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1566         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "use_uv_sculpt", 1);
1567         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "Enable brush for UV sculpting");
1568         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_TPAINT_HLT, 0);
1569         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, "rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update");
1570
1571         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_lock_borders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1572         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_LOCK_BORDERS);
1573         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock Borders", "Disable editing of boundary edges");
1574
1575         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_all_islands", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1576         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_ALL_ISLANDS);
1577         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt All Islands", "Brush operates on all islands");
1578
1579         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_tool", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1580         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_tool");
1581         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_tool_items);
1582         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt Tools", "Select Tools for the UV sculpt brushes");
1583
1584         prop = RNA_def_property(srna, "uv_relax_method", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1585         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_relax_method");
1586         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_relaxation_items);
1587         RNA_def_property_ui_text(prop, "Relaxation Method", "Algorithm used for UV relaxation");
1588
1589         /* Transform */
1590         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1591         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "proportional");
1592         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_editing_items);
1593         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing",
1594                                  "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off");
1595         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1596
1597         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_objects", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1598         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_objects", 0);
1599         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing object mode");
1600         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1601         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1602
1603         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_mask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1604         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_mask", 0);
1605         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing mask mode");
1606         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1607         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1608
1609         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit_falloff", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1610         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "prop_mode");
1611         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_falloff_items);
1612         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Falloff", "Falloff type for proportional editing mode");
1613         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1614
1615         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1616         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "proportional_size");
1617         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Size", "Display size for proportional editing circle");
1618         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 5000.0);
1619         
1620         prop = RNA_def_property(srna, "normal_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1621         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "normalsize");
1622         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal Size", "Display size for normals in the 3D view");
1623         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1000.0);
1624         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 10.0, 10.0, 2);
1625         RNA_def_property_update(prop, NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1626
1627         prop = RNA_def_property(srna, "double_threshold", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1628         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "doublimit");
1629         RNA_def_property_ui_text(prop, "Double Threshold", "Limit for removing duplicates and 'Auto Merge'");
1630         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1.0);
1631         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 0.1, 0.01, 6);
1632
1633         prop = RNA_def_property(srna, "use_mesh_automerge", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1634         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "automerge", 0);
1635         RNA_def_property_ui_text(prop, "AutoMerge Editing", "Automatically merge vertices moved to the same location");
1636
1637         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1638         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP);
1639         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap", "Snap during transform");
1640         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_OFF, 1);
1641         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1642
1643         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_align_rotation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1644         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_ROTATE);
1645         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Align Rotation", "Align rotation with the snapping target");
1646         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_NORMAL, 0);
1647         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1648
1649         prop = RNA_def_property(srna, "snap_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1650         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_mode");
1651         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_element_items);
1652         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Element", "Type of element to snap to");
1653         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1654         
1655         /* node editor uses own set of snap modes */
1656         prop = RNA_def_property(srna, "snap_node_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1657         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_node_mode");
1658         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_node_element_items);
1659         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Node Element", "Type of element to snap to");
1660         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1661
1662         prop = RNA_def_property(srna, "snap_target", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1663         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_target");
1664         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_target_items);
1665         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Target", "Which part to snap onto the target");
1666         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1667
1668         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_peel_object", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1669         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PEEL_OBJECT);
1670         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Peel Object", "Consider objects as whole when finding volume center");
1671         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_PEEL_OBJECT, 0);
1672         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1673         
1674         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_project", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1675         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PROJECT);
1676         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project Individual Elements",
1677                                  "Project individual elements on the surface of other objects");
1678         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RETOPO, 0);
1679         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1680         
1681         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_self", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1682         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_NO_SELF);
1683         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project to Self", "Snap onto itself (editmode)");
1684         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_ORTHO, 0);
1685         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1686
1687         /* Grease Pencil */
1688         prop = RNA_def_property(srna, "use_grease_pencil_sessions", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1689         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "gpencil_flags", GP_TOOL_FLAG_PAINTSESSIONS_ON);
1690         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Sketching Sessions",
1691                                  "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil");
1692         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* xxx: need toolbar to be redrawn... */
1693         
1694         /* Auto Keying */
1695         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_auto", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1696         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_mode", AUTOKEY_ON);
1697         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keying", "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1698         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_REC, 0);
1699         
1700         prop = RNA_def_property(srna, "auto_keying_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1701         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "autokey_mode");
1702         RNA_def_property_enum_items(prop, auto_key_items);
1703         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto-Keying Mode", "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1704         
1705         prop = RNA_def_property(srna, "use_record_with_nla", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1706         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", ANIMRECORD_FLAG_WITHNLA);
1707         RNA_def_property_ui_text(prop, "Layered",
1708                                  "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation "
1709                                  "to allow non-destructive tweaking");
1710         
1711         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_keyingset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1712         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", AUTOKEY_FLAG_ONLYKEYINGSET);
1713         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keyframe Insert Keying Set",
1714                                  "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only");
1715         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_KEYINGSET, 0);
1716         
1717         /* UV */
1718         prop = RNA_def_property(srna, "uv_select_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1719         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_selectmode");
1720         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_select_mode_items);
1721         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Selection Mode", "UV selection and display mode");
1722         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1723
1724         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_select_sync", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1725         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SYNC_SELECTION);
1726         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sync Selection", "Keep UV and edit mode mesh selection in sync");
1727         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
1728         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1729
1730         prop = RNA_def_property(srna, "show_uv_local_view", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1731         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SHOW_SAME_IMAGE);
1732         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Local View", "Draw only faces with the currently displayed image assigned");
1733         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1734
1735         /* Mesh */
1736         prop = RNA_def_property(srna, "mesh_select_mode", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1737         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selectmode", 1);
1738         RNA_def_property_array(prop, 3);
1739         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_editmesh_select_mode_set");
1740         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mesh Selection Mode", "Which mesh elements selection works on");
1741         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_editmesh_select_mode_update");
1742
1743         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_group_weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1744         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "vgroup_weight");
1745         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Group Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1746
1747         /* use with MESH_OT_select_shortest_path */
1748         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1749         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "edge_mode");
1750         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_tag_items);
1751         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Tag Mode", "The edge flag to tag when selecting the shortest path");
1752
1753         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_live_unwrap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1754         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_mode_live_unwrap", 1);
1755         RNA_def_property_ui_text(prop, "Live Unwrap", "Changing edges seam re-calculates UV unwrap");
1756
1757         /* etch-a-ton */
1758         prop = RNA_def_property(srna, "use_bone_sketching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1759         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING);
1760         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Bone Sketching", "DOC BROKEN");
1761 /*      RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0); */
1762
1763         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_quick", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1764         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_QUICK);
1765         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quick Sketching", "DOC BROKEN");
1766
1767         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_overdraw", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1768         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_ADJUST);
1769         RNA_def_property_ui_text(prop, "Overdraw Sketching", "DOC BROKEN");
1770         
1771         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_autoname", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1772         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_options", SK_RETARGET_AUTONAME);
1773         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autoname", "DOC BROKEN");
1774
1775         prop = RNA_def_property(srna, "etch_number", PROP_STRING, PROP_NONE);
1776         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1777         RNA_def_property_ui_text(prop, "Number", "DOC BROKEN");
1778
1779         prop = RNA_def_property(srna, "etch_side", PROP_STRING, PROP_NONE);
1780         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1781         RNA_def_property_ui_text(prop, "Side", "DOC BROKEN");
1782
1783         prop = RNA_def_property(srna, "etch_template", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1784         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "skgen_template");
1785         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1786         RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
1787         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_skgen_etch_template_set", NULL, NULL);
1788         RNA_def_property_ui_text(prop, "Template", "Template armature that will be retargeted to the stroke");
1789
1790         prop = RNA_def_property(srna, "etch_subdivision_number", PROP_INT, PROP_NONE);
1791         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "skgen_subdivision_number");
1792         RNA_def_property_range(prop, 1, 255);
1793         RNA_def_property_ui_text(prop, "Subdivisions", "Number of bones in the subdivided stroke");
1794         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1795
1796         prop = RNA_def_property(srna, "etch_adaptive_limit", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1797         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_correlation_limit");
1798         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1.0);
1799         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 1.0, 0.01, 2);
1800         RNA_def_property_ui_text(prop, "Limit", "Number of bones in the subdivided stroke");
1801         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1802
1803         prop = RNA_def_property(srna, "etch_length_limit", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1804         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_length_limit");
1805         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1806         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1807         RNA_def_property_ui_text(prop, "Length", "Number of bones in the subdivided stroke");
1808         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1809
1810         prop = RNA_def_property(srna, "etch_roll_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1811         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_roll");
1812         RNA_def_property_enum_items(prop, retarget_roll_items);
1813         RNA_def_property_ui_text(prop, "Retarget roll mode", "Method used to adjust the roll of bones when retargeting");
1814         
1815         prop = RNA_def_property(srna, "etch_convert_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1816         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "bone_sketching_convert");
1817         RNA_def_property_enum_items(prop, sketch_convert_items);
1818         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stroke conversion method", "Method used to convert stroke to bones");
1819         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1820
1821         /* Unified Paint Settings */
1822         prop = RNA_def_property(srna, "unified_paint_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1823         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
1824         RNA_def_property_struct_type(prop, "UnifiedPaintSettings");
1825         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unified Paint Settings", NULL);
1826 }
1827
1828 static void rna_def_unified_paint_settings(BlenderRNA  *brna)
1829 {
1830         StructRNA *srna;
1831         PropertyRNA *prop;
1832
1833         srna = RNA_def_struct(brna, "UnifiedPaintSettings", NULL);
1834         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unified Paint Settings", "Overrides for some of the active brush's settings");
1835
1836         /* high-level flags to enable or disable unified paint settings */
1837         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1838         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_SIZE);
1839         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Radius",
1840                                  "Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes");
1841
1842         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1843         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_ALPHA);
1844         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Strength",
1845                                  "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes");
1846
1847         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_weight", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1848         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_WEIGHT);
1849         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Weight",
1850                                  "Instead of per-brush weight, the weight is shared across brushes");
1851
1852         /* unified paint settings that override the equivalent settings
1853          * from the active brush */
1854         prop = RNA_def_property(srna, "size", PROP_INT, PROP_DISTANCE);
1855         RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_size_set", NULL);
1856         RNA_def_property_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS * 10);
1857         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS, 1, 0);
1858         RNA_def_property_ui_text(prop, "Radius", "Radius of the brush in pixels");
1859
1860         prop = RNA_def_property(srna, "unprojected_radius", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1861         RNA_def_property_float_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set", NULL);
1862         RNA_def_property_range(prop, 0.001, FLT_MAX);
1863         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 1, 0, 0);
1864         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unprojected Radius", "Radius of brush in Blender units");
1865
1866         prop = RNA_def_property(srna, "strength", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1867         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "alpha");
1868         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1869         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
1870         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1871         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength", "How powerful the effect of the brush is when applied");
1872
1873         prop = RNA_def_property(srna, "weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1874         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "weight");
1875         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1876         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
1877         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1878         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1879
1880         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1881         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_SIZE_PRESSURE);
1882         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1883         RNA_def_property_ui_text(prop, "Size Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for size");
1884
1885         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1886         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_ALPHA_PRESSURE);
1887         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1888         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for strength");
1889
1890         prop = RNA_def_property(srna, "use_locked_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1891         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_LOCK_SIZE);
1892         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Blender Units",
1893                                  "When locked brush stays same size relative to object; "
1894                                  "when unlocked brush size is given in pixels");
1895 }
1896
1897 static void rna_def_unit_settings(BlenderRNA  *brna)
1898 {
1899         StructRNA *srna;
1900         PropertyRNA *prop;
1901
1902         static EnumPropertyItem unit_systems[] = {
1903                 {USER_UNIT_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
1904                 {USER_UNIT_METRIC, "METRIC", 0, "Metric", ""},
1905                 {USER_UNIT_IMPERIAL, "IMPERIAL", 0, "Imperial", ""},
1906                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1907         };
1908         
1909         static EnumPropertyItem rotation_units[] = {
1910                 {0, "DEGREES", 0, "Degrees", "Use degrees for measuring angles and rotations"},
1911                 {USER_UNIT_ROT_RADIANS, "RADIANS", 0, "Radians", ""},
1912                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1913         };
1914
1915         srna = RNA_def_struct(brna, "UnitSettings", NULL);
1916         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unit Settings", "");
1917
1918         /* Units */
1919         prop = RNA_def_property(srna, "system", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1920         RNA_def_property_enum_items(prop, unit_systems);
1921         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit System", "The unit system to use for button display");
1922         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1923         
1924         prop = RNA_def_property(srna, "system_rotation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1925         RNA_def_property_enum_items(prop, rotation_units);
1926         RNA_def_property_ui_text(prop, "Rotation Units", "Unit to use for displaying/editing rotation values");
1927         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1928
1929         prop = RNA_def_property(srna, "scale_length", PROP_FLOAT, PROP_UNSIGNED);
1930         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit Scale", "Scale to use when converting between blender units and dimensions");
1931         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1932         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1933         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1934
1935         prop = RNA_def_property(srna, "use_separate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1936         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", USER_UNIT_OPT_SPLIT);
1937         RNA_def_property_ui_text(prop, "Separate Units", "Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)");
1938         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1939 }
1940
1941 void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
1942 {
1943         PropertyRNA *prop;
1944
1945         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1946         if (scene) RNA_def_property_string_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_SceneRenderLayer_name_set");
1947         else RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
1948         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Render layer name");
1949         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1950         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1951         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1952
1953         prop = RNA_def_property(srna, "material_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1954         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "mat_override");
1955         RNA_def_property_struct_type(prop, "Material");
1956         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1957         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Override",
1958                                  "Material to override all other materials in this render layer");
1959         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1960         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1961
1962         prop = RNA_def_property(srna, "light_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1963         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "light_override");
1964         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
1965         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1966         RNA_def_property_ui_text(prop, "Light Override", "Group to override all other lights in this render layer");
1967         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1968         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1969
1970         /* layers */
1971         prop = RNA_def_property(srna, "layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER_MEMBER);
1972         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
1973         RNA_def_property_array(prop, 20);
1974         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visible Layers", "Scene layers included in this render layer");
1975         if (scene) RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_SceneRenderLayer_layer_set");
1976         else RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_RenderLayer_layer_set");
1977         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1978         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1979
1980         prop = RNA_def_property(srna, "layers_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1981         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_zmask", 1);
1982         RNA_def_property_array(prop, 20);
1983         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Layers", "Zmask scene layers for solid faces");
1984         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1985         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1986
1987         prop = RNA_def_property(srna, "layers_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1988         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_exclude", 1);
1989         RNA_def_property_array(prop, 20);
1990         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exclude Layers", "Exclude scene layers from having any influence");
1991         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1992         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1993
1994         if (scene) {
1995                 prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
1996                 RNA_def_property_ui_text(prop, "Samples", "Override number of render samples for this render layer, 0 will use the scene setting");
1997                 RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1998         }
1999
2000         /* layer options */
2001         prop = RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2002         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_DISABLE);
2003         RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Disable or enable the render layer");
2004         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2005         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2006
2007         prop = RNA_def_property(srna, "use_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2008         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZMASK);
2009         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask", "Only render what's in front of the solid z values");
2010         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2011         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2012
2013         prop = RNA_def_property(srna, "invert_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2014         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_NEG_ZMASK);
2015         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Negate",
2016                                  "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front");
2017         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2018         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2019
2020         prop = RNA_def_property(srna, "use_all_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2021         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ALL_Z);
2022         RNA_def_property_ui_text(prop, "All Z", "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking");
2023         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2024         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2025
2026         prop = RNA_def_property(srna, "use_solid", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2027         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SOLID);
2028         RNA_def_property_ui_text(prop, "Solid", "Render Solid faces in this Layer");
2029         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2030         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2031
2032         prop = RNA_def_property(srna, "use_halo", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2033         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_HALO);
2034         RNA_def_property_ui_text(prop, "Halo", "Render Halos in this Layer (on top of Solid)");
2035         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2036         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2037
2038         prop = RNA_def_property(srna, "use_ztransp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2039         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZTRA);
2040         RNA_def_property_ui_text(prop, "ZTransp", "Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)");
2041         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2042         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2043
2044         prop = RNA_def_property(srna, "use_sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2045         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SKY);
2046         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sky", "Render Sky in this Layer");
2047         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2048         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2049
2050         prop = RNA_def_property(srna, "use_edge_enhance", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2051         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_EDGE);
2052         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge", "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)");
2053         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2054         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2055
2056         prop = RNA_def_property(srna, "use_strand", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2057         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_STRAND);
2058         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strand", "Render Strands in this Layer");
2059         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2060         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2061
2062         prop= RNA_def_property(srna, "use_freestyle", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2063         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_FRS);
2064         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freestyle", "Render stylized strokes in this Layer");
2065         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2066         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2067
2068         /* passes */
2069         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_combined", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2070         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_COMBINED);
2071         RNA_def_property_ui_text(prop, "Combined", "Deliver full combined RGBA buffer");
2072         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2073         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2074
2075         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2076         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_Z);
2077         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z", "Deliver Z values pass");
2078         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2079         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2080         
2081         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_vector", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2082         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_VECTOR);
2083         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vector", "Deliver speed vector pass");
2084         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2085         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2086
2087         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_normal", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2088         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_NORMAL);
2089         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal", "Deliver normal pass");
2090         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2091         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2092
2093         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_uv", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2094         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_UV);
2095         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV", "Deliver texture UV pass");
2096         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2097         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2098
2099         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_mist", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2100         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_MIST);
2101         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)");
2102         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2103         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2104
2105         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_object_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2106         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXOB);
2107         RNA_def_property_ui_text(prop, "Object Index", "Deliver object index pass");
2108         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2109         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2110
2111         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_material_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2112         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXMA);
2113         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Index", "Deliver material index pass");
2114         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2115         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2116
2117         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2118         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_RGBA);
2119         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "Deliver shade-less color pass");
2120         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2121         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2122
2123         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2124         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE);
2125         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse", "Deliver diffuse pass");
2126         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2127         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2128
2129         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2130         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SPEC);
2131         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular", "Deliver specular pass");
2132         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2133         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2134
2135         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2136         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SHADOW);
2137         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow", "Deliver shadow pass");
2138         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2139         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2140
2141         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2142         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_AO);
2143         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO", "Deliver AO pass");
2144         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2145         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2146         
2147         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2148         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFLECT);
2149         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection", "Deliver raytraced reflection pass");
2150         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2151         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2152
2153         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2154         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFRACT);
2155         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction", "Deliver raytraced refraction pass");
2156         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2157         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2158
2159         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2160         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_EMIT);
2161         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit", "Deliver emission pass");
2162         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2163         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2164
2165         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2166         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2167         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment", "Deliver environment lighting pass");
2168         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2169         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2170
2171         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2172         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDIRECT);
2173         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect", "Deliver indirect lighting pass");
2174         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2175         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2176
2177         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2178         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SPEC);
2179         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular Exclude", "Exclude specular pass from combined");
2180         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2181         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2182         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2183
2184         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2185         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SHADOW);
2186         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow Exclude", "Exclude shadow pass from combined");
2187         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2188         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2189         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2190
2191         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2192         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_AO);
2193         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO Exclude", "Exclude AO pass from combined");
2194         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2195         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2196         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2197         
2198         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2199         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFLECT);
2200         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection Exclude", "Exclude raytraced reflection pass from combined");
2201         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2202         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2203         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2204
2205         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2206         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFRACT);
2207         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction Exclude", "Exclude raytraced refraction pass from combined");
2208         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2209         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2210         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2211
2212         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2213         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_EMIT);
2214         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit Exclude", "Exclude emission pass from combined");
2215         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2216         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2217         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2218
2219         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2220         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2221         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Exclude", "Exclude environment pass from combined");
2222         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2223         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2224         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2225
2226         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2227         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_INDIRECT);
2228         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect Exclude", "Exclude indirect pass from combined");
2229         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2230         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2231         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2232
2233         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2234         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_DIRECT);
2235         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Direct", "Deliver diffuse direct pass");
2236         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2237         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2238
2239         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2240         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_INDIRECT);
2241         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Indirect", "Deliver diffuse indirect pass");
2242         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2243         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2244
2245         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2246         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_COLOR);
2247         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Color", "Deliver diffuse color pass");
2248         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2249         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2250
2251         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2252         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_DIRECT);
2253         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Direct", "Deliver glossy direct pass");
2254         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2255         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2256
2257         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2258         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_INDIRECT);
2259         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Indirect", "Deliver glossy indirect pass");
2260         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2261         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2262
2263         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2264         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_COLOR);
2265         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Color", "Deliver glossy color pass");
2266         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2267         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2268
2269         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2270         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_DIRECT);
2271         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Direct", "Deliver transmission direct pass");
2272         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2273         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2274
2275         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2276         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_INDIRECT);
2277         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Indirect", "Deliver transmission indirect pass");
2278         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2279         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2280
2281         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2282         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_COLOR);
2283         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Color", "Deliver transmission color pass");
2284         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2285         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2286 }
2287
2288 static void rna_def_freestyle_linesets(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
2289 {
2290         StructRNA *srna;
2291         PropertyRNA *prop;
2292
2293         RNA_def_property_srna(cprop, "Linesets");
2294         srna= RNA_def_struct(brna, "Linesets", NULL);
2295         RNA_def_struct_sdna(srna, "FreestyleSettings");
2296         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Line Sets", "Line sets for associating lines and style parameters");
2297
2298         prop= RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2299         RNA_def_property_struct_type(prop, "FreestyleLineSet");
2300         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_FreestyleSettings_active_lineset_get", NULL, NULL, NULL);
2301         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Line Set", "Active line set being displayed");
2302         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2303
2304         prop= RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2305         RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_get", "rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_set", "rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_range");
2306         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Line Set Index", "Index of active line set slot");
2307         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2308 }
2309
2310 static void rna_def_freestyle_settings(BlenderRNA *brna)
2311 {
2312         StructRNA *srna;
2313         PropertyRNA *prop;
2314
2315         static EnumPropertyItem edge_type_negation_items[] = {
2316                 {0, "INCLUSIVE", 0, "Inclusive", "Select feature edges satisfying the given edge type conditions"},
2317                 {FREESTYLE_LINESET_FE_NOT, "EXCLUSIVE", 0, "Exclusive", "Select feature edges not satisfying the given edge type conditions"},
2318                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2319
2320         static EnumPropertyItem edge_type_combination_items[] = {
2321                 {0, "OR", 0, "Logical OR", "Combine feature edge type conditions by logical OR (logical disjunction)"},
2322                 {FREESTYLE_LINESET_FE_AND, "AND", 0, "Logical AND", "Combine feature edge type conditions by logical AND (logical conjunction)"},
2323                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2324
2325         static EnumPropertyItem group_negation_items[] = {
2326                 {0, "INCLUSIVE", 0, "Inclusive", "Select feature edges belonging to some object in the group"},
2327                 {FREESTYLE_LINESET_GR_NOT, "EXCLUSIVE", 0, "Exclusive", "Select feature edges not belonging to any object in the group"},
2328                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2329
2330         static EnumPropertyItem face_mark_negation_items[] = {
2331                 {0, "INCLUSIVE", 0, "Inclusive", "Select feature edges satisfying the given face mark conditions"},
2332                 {FREESTYLE_LINESET_FM_NOT, "EXCLUSIVE", 0, "Exclusive", "Select feature edges not satisfying the given face mark conditions"},
2333                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2334
2335         static EnumPropertyItem face_mark_condition_items[] = {
2336                 {0, "ONE", 0, "One Face", "Select feature edges if one of faces on the right and left has a face mark"},
2337                 {FREESTYLE_LINESET_FM_BOTH, "BOTH", 0, "Both Faces", "Select feature edges if both faces on the right and left faces have a face mark"},
2338                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2339
2340         static EnumPropertyItem freestyle_ui_mode_items[] = {
2341                 {FREESTYLE_CONTROL_SCRIPT_MODE, "SCRIPT", 0, "Python Scripting Mode", "Advanced mode for using style modules in Python"},
2342                 {FREESTYLE_CONTROL_EDITOR_MODE, "EDITOR", 0, "Parameter Editor Mode", "Basic mode for interactive style parameter editing"},
2343                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2344
2345         static EnumPropertyItem visibility_items[] ={
2346                 {FREESTYLE_QI_VISIBLE, "VISIBLE", 0, "Visible", "Select visible feature edges"},
2347                 {FREESTYLE_QI_HIDDEN, "HIDDEN", 0, "Hidden", "Select hidden feature edges"},
2348                 {FREESTYLE_QI_RANGE, "RANGE", 0, "QI Range", "Select feature edges within a range of quantitative invisibility (QI) values"},
2349                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2350
2351         static EnumPropertyItem freestyle_raycasting_algorithm_items[] = {
2352                 {FREESTYLE_ALGO_REGULAR, "REGULAR", 0, "Normal Ray Casting", "Consider all FEdges in each ViewEdge"},
2353                 {FREESTYLE_ALGO_FAST, "FAST", 0, "Fast Ray Casting", "Sample some FEdges in each ViewEdge"},
2354                 {FREESTYLE_ALGO_VERYFAST, "VERYFAST", 0, "Very Fast Ray Casting", "Sample one FEdge in each ViewEdge; do not save list of occluders"},
2355                 {FREESTYLE_ALGO_CULLED_ADAPTIVE_TRADITIONAL, "CULLEDADAPTIVETRADITIONAL", 0, "Culled Traditional Visibility Detection", "Culled adaptive grid with heuristic density and traditional QI calculation"},
2356                 {FREESTYLE_ALGO_ADAPTIVE_TRADITIONAL, "ADAPTIVETRADITIONAL", 0, "Unculled Traditional Visibility Detection", "Adaptive grid with heuristic density and traditional QI calculation"},
2357                 {FREESTYLE_ALGO_CULLED_ADAPTIVE_CUMULATIVE, "CULLEDADAPTIVECUMULATIVE", 0, "Culled Cumulative Visibility Detection", "Culled adaptive grid with heuristic density and cumulative QI calculation"},
2358                 {FREESTYLE_ALGO_ADAPTIVE_CUMULATIVE, "ADAPTIVECUMULATIVE", 0, "Unculled Cumulative Visibility Detection", "Adaptive grid with heuristic density and cumulative QI calculation"},
2359                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2360
2361
2362         /* FreestyleLineSet */
2363
2364         srna= RNA_def_struct(brna, "FreestyleLineSet", NULL);
2365         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Freestyle Line Set", "Line set for associating lines and style parameters");
2366
2367         /* access to line style settings is redirected through functions */
2368         /* to allow proper id-buttons functionality */
2369         prop= RNA_def_property(srna, "linestyle", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2370         RNA_def_property_struct_type(prop, "FreestyleLineStyle");
2371         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE|PROP_NEVER_NULL);
2372         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_FreestyleLineSet_linestyle_get", "rna_FreestyleLineSet_linestyle_set", NULL, NULL);
2373         RNA_def_property_ui_text(prop, "Line Style", "Line style settings");
2374         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2375
2376         prop= RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
2377         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
2378         RNA_def_property_ui_text(prop, "Line Set Name", "Line set name");
2379         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2380         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
2381
2382         prop= RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2383         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_LINESET_ENABLED);
2384         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use", "Enable or disable this line set during stroke rendering");
2385         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2386
2387         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_visibility", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2388         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_VISIBILITY);
2389         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Visibility", "Select feature edges based on visibility");
2390         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2391
2392         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_edge_types", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2393         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_EDGE_TYPES);
2394         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Edge Types", "Select feature edges based on edge types");
2395         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2396
2397         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_group", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2398         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_GROUP);
2399         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Group", "Select feature edges based on a group of objects");
2400         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2401
2402         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_image_border", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2403         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_IMAGE_BORDER);
2404         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Image Border", "Select feature edges by image border (less memory consumption)");
2405         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2406
2407         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_face_marks", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2408         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_FACE_MARK);
2409         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Face Marks", "Select feature edges by face marks");
2410         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2411
2412         prop= RNA_def_property(srna, "edge_type_negation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2413         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2414         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_type_negation_items);
2415         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Type Negation", "Set the negation operation for conditions on feature edge types");
2416         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2417
2418         prop= RNA_def_property(srna, "edge_type_combination", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2419         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2420         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_type_combination_items);
2421         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Type Combination", "Set the combination operation for conditions on feature edge types");
2422         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2423
2424         prop= RNA_def_property(srna, "group", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2425         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "group");
2426         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
2427         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2428         RNA_def_property_ui_text(prop, "Group", "A group of objects based on which feature edges are selected");
2429         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2430
2431         prop= RNA_def_property(srna, "group_negation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2432         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2433         RNA_def_property_enum_items(prop, group_negation_items);
2434         RNA_def_property_ui_text(prop, "Group Negation", "Set the negation operation for conditions on feature edge types");
2435         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2436
2437         prop= RNA_def_property(srna, "face_mark_negation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2438         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2439         RNA_def_property_enum_items(prop, face_mark_negation_items);
2440         RNA_def_property_ui_text(prop, "Face Mark Negation", "Set the negation operation for the condition on face marks");
2441         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2442
2443         prop= RNA_def_property(srna, "face_mark_condition", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2444         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2445         RNA_def_property_enum_items(prop, face_mark_condition_items);
2446         RNA_def_property_ui_text(prop, "Face Mark Condition", "Set a feature edge selection condition on face marks");
2447         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2448
2449         prop= RNA_def_property(srna, "select_silhouette", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2450         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_SILHOUETTE);
2451         RNA_def_property_ui_text(prop, "Silhouette", "Select silhouette edges");
2452         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2453
2454         prop= RNA_def_property(srna, "select_border", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2455         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_BORDER);
2456         RNA_def_property_ui_text(prop, "Border", "Select border edges");
2457         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2458
2459         prop= RNA_def_property(srna, "select_crease", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2460         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_CREASE);
2461         RNA_def_property_ui_text(prop, "Crease", "Select crease edges");
2462         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2463
2464         prop= RNA_def_property(srna, "select_ridge_valley", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2465         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_RIDGE_VALLEY);
2466         RNA_def_property_ui_text(prop, "Ridge & Valley", "Select ridges and valleys");
2467         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2468
2469         prop= RNA_def_property(srna, "select_suggestive_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2470         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_SUGGESTIVE_CONTOUR);
2471         RNA_def_property_ui_text(prop, "Suggestive Contour", "Select suggestive contours");
2472         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2473
2474         prop= RNA_def_property(srna, "select_material_boundary", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2475         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_MATERIAL_BOUNDARY);
2476         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Boundary", "Select edges at material boundaries");
2477         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2478
2479         prop= RNA_def_property(srna, "select_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2480         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_CONTOUR);
2481         RNA_def_property_ui_text(prop, "Contour", "Select contours");
2482         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2483
2484         prop= RNA_def_property(srna, "select_external_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2485         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_EXTERNAL_CONTOUR);
2486         RNA_def_property_ui_text(prop, "External Contour", "Select external contours");
2487         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2488
2489         prop= RNA_def_property(srna, "select_edge_mark", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2490         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_EDGE_MARK);
2491         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Mark", "Select edge marks");
2492         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2493
2494         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_silhouette", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2495         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_SILHOUETTE);
2496         RNA_def_property_ui_text(prop, "Silhouette", "Exclude silhouette edges");
2497         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2498         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2499
2500         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_border", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2501         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_BORDER);
2502         RNA_def_property_ui_text(prop, "Border", "Exclude border edges");
2503         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2504         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2505
2506         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_crease", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2507         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_CREASE);
2508         RNA_def_property_ui_text(prop, "Crease", "Exclude crease edges");
2509         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2510         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2511
2512         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_ridge_valley", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2513         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_RIDGE_VALLEY);
2514         RNA_def_property_ui_text(prop, "Ridge & Valley", "Exclude ridges and valleys");
2515         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2516         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2517
2518         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_suggestive_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2519         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_SUGGESTIVE_CONTOUR);
2520         RNA_def_property_ui_text(prop, "Suggestive Contour", "Exclude suggestive contours");
2521         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2522         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2523
2524         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_material_boundary", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2525         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_MATERIAL_BOUNDARY);
2526         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Boundary", "Exclude edges at material boundaries");
2527         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2528         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2529
2530         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2531         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_CONTOUR);
2532         RNA_def_property_ui_text(prop, "Contour", "Exclude contours");
2533         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2534         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2535
2536         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_external_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2537         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_EXTERNAL_CONTOUR);
2538         RNA_def_property_ui_text(prop, "External Contour", "Exclude external contours");
2539         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2540         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2541
2542         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_edge_mark", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2543         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_EDGE_MARK);
2544         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Mark", "Exclude edge marks");
2545         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2546         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2547
2548         prop= RNA_def_property(srna, "visibility", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2549         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "qi");
2550         RNA_def_property_enum_items(prop, visibility_items);
2551         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visibility", "Determine how to use visibility for feature edge selection");
2552         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2553
2554         prop= RNA_def_property(srna, "qi_start", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2555         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "qi_start");
2556         RNA_def_property_range(prop, 0, INT_MAX);
2557         RNA_def_property_ui_text(prop, "Start", "First QI value of the QI range");
2558         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2559
2560         prop= RNA_def_property(srna, "qi_end", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2561         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "qi_end");
2562         RNA_def_property_range(prop, 0, INT_MAX);
2563         RNA_def_property_ui_text(prop, "End", "Last QI value of the QI range");
2564         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2565
2566         /* FreestyleModuleSettings */
2567
2568         srna= RNA_def_struct(brna, "FreestyleModuleSettings", NULL);
2569         RNA_def_struct_sdna(srna, "FreestyleModuleConfig");
2570         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Freestyle Module", "Style module configuration for specifying a style module");
2571
2572         prop= RNA_def_property(srna, "module_path", PROP_STRING, PROP_FILEPATH);
2573         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "module_path");
2574         RNA_def_property_ui_text(prop, "Module Path", "Path to a style module file");
2575         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2576
2577         prop= RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2578         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "is_displayed", 1);
2579         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use", "Enable or disable this style module during stroke rendering");
2580         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2581
2582         /* FreestyleSettings */
2583
2584         srna= RNA_def_struct(brna, "FreestyleSettings", NULL);
2585         RNA_def_struct_sdna(srna, "FreestyleConfig");
2586         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "SceneRenderLayer");
2587         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Frestyle Settings", "Freestyle settings for a SceneRenderLayer datablock");
2588
2589         prop= RNA_def_property(srna, "modules", PROP_COLLECTION, PROP_NONE);
2590         RNA_def_property_collection_sdna(prop, NULL, "modules", NULL);
2591         RNA_def_property_struct_type(prop, "FreestyleModuleSettings");
2592         RNA_def_property_ui_text(prop, "Style modules", "A list of style modules (to be applied from top to bottom)");
2593
2594         prop= RNA_def_property(srna, "mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2595         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "mode");
2596         RNA_def_property_enum_items(prop, freestyle_ui_mode_items);
2597         RNA_def_property_ui_text(prop, "Control Mode", "Select the Freestyle control mode");
2598         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2599
2600         prop= RNA_def_property(srna, "raycasting_algorithm", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2601         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "raycasting_algorithm");
2602         RNA_def_property_enum_items(prop, freestyle_raycasting_algorithm_items);
2603         RNA_def_property_ui_text(prop, "Raycasting Algorithm", "Select the Freestyle raycasting algorithm");
2604         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2605
2606         prop= RNA_def_property(srna, "use_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2607         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_CULLING);
2608         RNA_def_property_ui_text(prop, "Culling", "If enabled, out-of-view edges are ignored");
2609         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2610
2611         prop= RNA_def_property(srna, "use_suggestive_contours", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2612         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_SUGGESTIVE_CONTOURS_FLAG);
2613         RNA_def_property_ui_text(prop, "Suggestive Contours", "Enable suggestive contours");
2614         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2615
2616         prop= RNA_def_property(srna, "use_ridges_and_valleys", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2617         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_RIDGES_AND_VALLEYS_FLAG);
2618         RNA_def_property_ui_text(prop, "Ridges and Valleys", "Enable ridges and valleys");
2619         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2620
2621         prop= RNA_def_property(srna, "use_material_boundaries", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2622         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_MATERIAL_BOUNDARIES_FLAG);
2623         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Boundaries", "Enable material boundaries");
2624         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2625
2626         prop= RNA_def_property(srna, "use_smoothness", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2627         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_FACE_SMOOTHNESS_FLAG);
2628         RNA_def_property_ui_text(prop, "Face Smoothness", "Take face smoothness into account in view map calculation");
2629         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2630
2631         prop= RNA_def_property(srna, "use_advanced_options", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2632         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_ADVANCED_OPTIONS_FLAG);
2633         RNA_def_property_ui_text(prop, "Advanced Edge Detection Options", "Enable advanced edge detection options (sphere radius and Kr derivative epsilon)");
2634         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2635
2636         prop= RNA_def_property(srna, "sphere_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2637         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "sphere_radius");
2638         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2639         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sphere Radius", "Sphere radius for computing curvatures");
2640         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2641
2642         prop= RNA_def_property(srna, "kr_derivative_epsilon", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2643         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dkr_epsilon");
2644         RNA_def_property_range(prop, -1000.0, 1000.0);
2645         RNA_def_property_ui_text(prop, "Kr Derivative Epsilon", "Kr derivative epsilon for computing suggestive contours");
2646         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2647
2648         prop= RNA_def_property(srna, "crease_angle", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2649         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "crease_angle");
2650         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 180.0);
2651         RNA_def_property_ui_text(prop, "Crease Angle", "Angular threshold in degrees (between 0 and 180) for detecting crease edges");
2652         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2653
2654         prop= RNA_def_property(srna, "linesets", PROP_COLLECTION, PROP_NONE);
2655         RNA_def_property_collection_sdna(prop, NULL, "linesets", NULL);
2656         RNA_def_property_struct_type(prop, "FreestyleLineSet");
2657         RNA_def_property_ui_text(prop, "Line Sets", "");
2658         rna_def_freestyle_linesets(brna, prop);
2659 }
2660
2661 static void rna_def_scene_game_recast_data(BlenderRNA *brna)
2662 {
2663         StructRNA *srna;
2664         PropertyRNA *prop;
2665
2666         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameRecastData", NULL);
2667         RNA_def_struct_sdna(srna, "RecastData");
2668         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2669         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Recast Data", "Recast data for a Game datablock");
2670
2671         prop = RNA_def_property(srna, "cell_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2672         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellsize");
2673         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2674         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Size", "Rasterized cell size");
2675         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2676
2677         prop = RNA_def_property(srna, "cell_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2678         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellheight");
2679         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2680         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Height", "Rasterized cell height");
2681         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2682
2683         prop = RNA_def_property(srna, "agent_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2684         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentheight");
2685         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2686         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Height", "Minimum height where the agent can still walk");
2687         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2688
2689         prop = RNA_def_property(srna, "agent_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2690         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentradius");
2691         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2692         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Radius", "Radius of the agent");
2693         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2694
2695         prop = RNA_def_property(srna, "climb_max", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2696         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxclimb");
2697         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2698         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Climb", "Maximum height between grid cells the agent can climb");
2699         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2700
2701         prop = RNA_def_property(srna, "slope_max", PROP_FLOAT, PROP_ANGLE);
2702         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxslope");
2703         RNA_def_property_range(prop, 0, M_PI / 2);
2704         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Slope", "Maximum walkable slope angle in degrees");
2705         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2706
2707
2708         prop = RNA_def_property(srna, "region_min_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2709         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionminsize");
2710         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2711         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be deleted)");
2712         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2713
2714         prop = RNA_def_property(srna, "region_merge_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2715         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionmergesize");
2716         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2717         RNA_def_property_ui_text(prop, "Merged Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be merged)");
2718         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2719
2720         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_len", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2721         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxlen");
2722         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 50, 1, 2);
2723         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Length", "Maximum contour edge length");
2724         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2725
2726         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2727         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxerror");
2728         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 3.0, 1, 2);
2729         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Error", "Maximum distance error from contour to cells");
2730         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2731
2732         prop = RNA_def_property(srna, "verts_per_poly", PROP_INT, PROP_NONE);
2733         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "vertsperpoly");
2734         RNA_def_property_ui_range(prop, 3, 12, 1, 0);
2735         RNA_def_property_ui_text(prop, "Verts Per Poly", "Max number of vertices per polygon");
2736         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2737
2738         prop = RNA_def_property(srna, "sample_dist", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2739         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsampledist");
2740         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2741         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sample Distance", "Detail mesh sample spacing");
2742         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2743
2744         prop = RNA_def_property(srna, "sample_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2745         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsamplemaxerror");
2746         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2747         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Sample Error", "Detail mesh simplification max sample error");
2748         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2749 }
2750
2751 static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
2752 {
2753         StructRNA *srna;
2754         PropertyRNA *prop;
2755
2756         static EnumPropertyItem aasamples_items[] = {
2757                 {0, "SAMPLES_0", 0, "Off", ""},
2758                 {2, "SAMPLES_2", 0, "2x", ""},
2759                 {4, "SAMPLES_4", 0, "4x", ""},
2760                 {8, "SAMPLES_8", 0, "8x", ""},
2761                 {16, "SAMPLES_16", 0, "16x", ""},
2762                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2763         };
2764
2765         static EnumPropertyItem framing_types_items[] = {
2766                 {SCE_GAMEFRAMING_BARS, "LETTERBOX", 0, "Letterbox",
2767                                        "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically"},
2768                 {SCE_GAMEFRAMING_EXTEND, "EXTEND", 0, "Extend",
2769                                          "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally "
2770                                          "or vertically"},
2771                 {SCE_GAMEFRAMING_SCALE, "SCALE", 0, "Scale", "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window"},
2772                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2773         };
2774
2775         static EnumPropertyItem dome_modes_items[] = {
2776                 {DOME_FISHEYE, "FISHEYE", 0, "Fisheye", ""},
2777                 {DOME_TRUNCATED_FRONT, "TRUNCATED_FRONT", 0, "Front-Truncated", ""},
2778                 {DOME_TRUNCATED_REAR, "TRUNCATED_REAR", 0, "Rear-Truncated", ""},
2779                 {DOME_ENVMAP, "ENVMAP", 0, "Cube Map", ""},
2780                 {DOME_PANORAM_SPH, "PANORAM_SPH", 0, "Spherical Panoramic", ""},
2781                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2782         };
2783                 
2784         static EnumPropertyItem stereo_modes_items[] = {
2785                 {STEREO_QUADBUFFERED, "QUADBUFFERED", 0, "Quad-Buffer", ""},
2786                 {STEREO_ABOVEBELOW, "ABOVEBELOW", 0, "Above-Below", ""},
2787                 {STEREO_INTERLACED, "INTERLACED", 0, "Interlaced", ""},
2788                 {STEREO_ANAGLYPH, "ANAGLYPH", 0, "Anaglyph", ""},
2789                 {STEREO_SIDEBYSIDE, "SIDEBYSIDE", 0, "Side-by-side", ""},
2790                 {STEREO_VINTERLACE, "VINTERLACE", 0, "Vinterlace", ""},
2791                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2792         };
2793                 
2794         static EnumPropertyItem stereo_items[] = {
2795                 {STEREO_NOSTEREO, "NONE", 0, "None", "Disable Stereo and Dome environments"},
2796                 {STEREO_ENABLED, "STEREO", 0, "Stereo", "Enable Stereo environment"},
2797                 {STEREO_DOME, "DOME", 0, "Dome", "Enable Dome environment"},
2798                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2799         };
2800
2801         static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
2802                 {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't use a physics engine"},
2803                 /*{WOPHY_ENJI, "ENJI", 0, "Enji", ""}, */
2804                 /*{WOPHY_SUMO, "SUMO", 0, "Sumo (Deprecated)", ""}, */
2805                 /*{WOPHY_DYNAMO, "DYNAMO", 0, "Dynamo", ""}, */
2806                 /*{WOPHY_ODE, "ODE", 0, "ODE", ""}, */
2807                 {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", "Use the Bullet physics engine"},
2808                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2809         };
2810
2811         static EnumPropertyItem material_items[] = {
2812                 {GAME_MAT_TEXFACE, "SINGLETEXTURE", 0, "Singletexture", "Singletexture face materials"},
2813                 {GAME_MAT_MULTITEX, "MULTITEXTURE", 0, "Multitexture", "Multitexture materials"},
2814                 {GAME_MAT_GLSL, "GLSL", 0, "GLSL", "OpenGL shading language shaders"},
2815                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2816         };
2817
2818         static EnumPropertyItem obstacle_simulation_items[] = {
2819                 {OBSTSIMULATION_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2820                 {OBSTSIMULATION_TOI_rays, "RVO_RAYS", 0, "RVO (rays)", ""},
2821                 {OBSTSIMULATION_TOI_cells, "RVO_CELLS", 0, "RVO (cells)", ""},
2822                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2823         };
2824
2825         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameData", NULL);
2826         RNA_def_struct_sdna(srna, "GameData");
2827         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2828         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Game Data", "Game data for a Scene datablock");
2829         
2830         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
2831         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xplay");
2832         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2833         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the screen");
2834         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2835         
2836         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
2837         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "yplay");
2838         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2839         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution Y", "Number of vertical pixels in the screen");
2840         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2841         
2842         prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2843         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "aasamples");
2844         RNA_def_property_enum_items(prop, aasamples_items);
2845         RNA_def_property_ui_text(prop, "AA Samples", "The number of AA Samples to use for MSAA");
2846         
2847         prop = RNA_def_property(srna, "depth", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2848         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "depth");
2849         RNA_def_property_range(prop, 8, 32);
2850         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bits", "Display bit depth of full screen display");
2851         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2852
2853         prop = RNA_def_property(srna, "exit_key", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2854         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exitkey");
2855         RNA_def_property_enum_items(prop, event_type_items);
2856         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_GameSettings_exit_key_set", NULL);
2857         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exit Key",  "The key that exits the Game Engine");
2858         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2859         
2860         /* Do we need it here ? (since we already have it in World */
2861         prop = RNA_def_property(srna, "frequency", PROP_INT, PROP_NONE);
2862         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "freqplay");
2863         RNA_def_property_range(prop, 4, 2000);
2864         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freq", "Display clock frequency of fullscreen display");
2865         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2866         
2867         prop = RNA_def_property(srna, "show_fullscreen", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2868         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_FULLSCREEN);
2869         RNA_def_property_ui_text(prop, "Fullscreen", "Start player in a new fullscreen display");
2870         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2871
2872         prop = RNA_def_property(srna, "use_desktop", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2873         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_DESKTOP_RESOLUTION);
2874         RNA_def_property_ui_text(prop, "Desktop", "Use the current desktop resolution in fullscreen mode");
2875         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2876
2877         /* Framing */
2878         prop = RNA_def_property(srna, "frame_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2879         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "framing.type");
2880         RNA_def_property_enum_items(prop, framing_types_items);
2881         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Types", "Select the type of Framing you want");
2882         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2883
2884         prop = RNA_def_property(srna, "frame_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
2885         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "framing.col");
2886         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
2887         RNA_def_property_array(prop, 3);
2888         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Color", "Set color of the bars");
2889         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2890         
2891         /* Stereo */
2892         prop = RNA_def_property(srna, "stereo", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2893         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereoflag");
2894         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_items);
2895         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Options", "");
2896         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2897
2898         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2899         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereomode");
2900         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_modes_items);
2901         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Mode", "Stereographic techniques");
2902         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2903
2904         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_eye_separation", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2905         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "eyeseparation");
2906         RNA_def_property_range(prop, 0.01, 5.0);
2907         RNA_def_property_ui_text(prop, "Eye Separation",
2908                                  "Set the distance between the eyes - the camera focal length/30 should be fine");
2909         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2910         
2911         /* Dome */
2912         prop = RNA_def_property(srna, "dome_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2913         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "dome.mode");
2914         RNA_def_property_enum_items(prop, dome_modes_items);
2915         RNA_def_property_ui_text(prop, "Dome Mode", "Dome physical configurations");
2916         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2917         
2918         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tessellation", PROP_INT, PROP_NONE);
2919         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.res");
2920         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 8, 1, 1);
2921         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tessellation", "Tessellation level - check the generated mesh in wireframe mode");
2922         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2923         
2924         prop = RNA_def_property(srna, "dome_buffer_resolution", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2925         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dome.resbuf");
2926         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1.0, 0.1, 2);
2927         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffer Resolution", "Buffer Resolution - decrease it to increase speed");
2928         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2929         
2930         prop = RNA_def_property(srna, "dome_angle", PROP_INT, PROP_NONE);
2931         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.angle");
2932         RNA_def_property_ui_range(prop, 90, 250, 1, 1);
2933         RNA_def_property_ui_text(prop, "Angle", "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated");
2934         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2935         
2936         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tilt", PROP_INT, PROP_NONE);
2937         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.tilt");
2938         RNA_def_property_ui_range(prop, -180, 180, 1, 1);
2939         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tilt", "Camera rotation in horizontal axis");
2940         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2941         
2942         prop = RNA_def_property(srna, "dome_text", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2943         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "dome.warptext");
2944         RNA_def_property_struct_type(prop, "Text");
2945         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2946         RNA_def_property_ui_text(prop, "Warp Data", "Custom Warp Mesh data file");
2947         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2948         
2949         /* physics */
2950         prop = RNA_def_property(srna, "physics_engine", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2951         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "physicsEngine");
2952         RNA_def_property_enum_items(prop, physics_engine_items);
2953         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Engine", "Physics engine used for physics simulation in the game engine");
2954         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2955
2956         prop = RNA_def_property(srna, "physics_gravity", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2957         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "gravity");
2958         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 25.0, 1, 2);
2959         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 10000.0);
2960         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Gravity",
2961                                  "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine");
2962         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2963
2964         prop = RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_INT, PROP_NONE);
2965         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
2966         RNA_def_property_range(prop, 128.0, 1024.0);
2967         RNA_def_property_ui_text(prop, "Occlusion Resolution",
2968                                  "Size of the occlusion buffer in pixel, use higher value for better precision (slower)");
2969         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2970
2971         prop = RNA_def_property(srna, "fps", PROP_INT, PROP_NONE);
2972         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ticrate");
2973         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 60, 1, 1);
2974         RNA_def_property_range(prop, 1, 250);
2975         RNA_def_property_ui_text(prop, "Frames Per Second",
2976                                  "Nominal number of game frames per second "
2977                                  "(physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate)");
2978         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2979
2980         prop = RNA_def_property(srna, "logic_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2981         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxlogicstep");
2982         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2983         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2984         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Logic Steps",
2985                                  "Maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, "
2986                                  "higher value allows better synchronization with physics");
2987         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2988
2989         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2990         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxphystep");
2991         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2992         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2993         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Physics Steps",
2994                                  "Maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, "
2995                                  "higher value allows physics to keep up with realtime");
2996         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2997
2998         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_sub", PROP_INT, PROP_NONE);
2999         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "physubstep");
3000         RNA_def_property_range(prop, 1, 50);
3001         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
3002         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Sub Steps",
3003                                  "Number of simulation substep per physic timestep, "
3004                                  "higher value give better physics precision");
3005         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3006
3007         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_linear_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3008         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "lineardeactthreshold");
3009         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
3010         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
3011         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Linear Threshold",
3012                                  "Linear velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
3013         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3014
3015         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_angular_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3016         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "angulardeactthreshold");
3017         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
3018         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
3019         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Angular Threshold",
3020                                  "Angular velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
3021         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3022
3023         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_time", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3024         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "deactivationtime");
3025         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 60.0, 1, 1);
3026         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 60.0);
3027         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Time",
3028                                  "Amount of time (in seconds) after which objects with a velocity less than the given "
3029                                  "threshold will deactivate (0.0 means no deactivation)");
3030         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3031
3032         /* mode */
3033         prop = RNA_def_property(srna, "use_occlusion_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3034         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_DBVT_CULLING);
3035         RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT culling",
3036                                  "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling");
3037         
3038         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
3039         prop = RNA_def_property(srna, "use_activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3040         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_ACTIVITY_CULLING);
3041         RNA_def_property_ui_text(prop, "Activity Culling", "Activity culling is enabled");
3042
3043         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
3044         prop = RNA_def_property(srna, "activity_culling_box_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3045         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "activityBoxRadius");
3046         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
3047         RNA_def_property_ui_text(prop, "Box Radius",
3048                                  "Radius of the activity bubble, in Manhattan length "
3049                                  "(objects outside the box are activity-culled)");
3050
3051         /* booleans */
3052         prop = RNA_def_property(srna, "show_debug_properties", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3053         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_DEBUG_PROPS);
3054         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Debug Properties",
3055                                  "Show properties marked for debugging while the game runs");
3056
3057         prop = RNA_def_property(srna, "show_framerate_profile", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3058         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_FRAMERATE);
3059         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Framerate and Profile",
3060                                  "Show framerate and profiling information while the game runs");
3061
3062         prop = RNA_def_property(srna, "show_physics_visualization", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3063         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_PHYSICS);
3064         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Physics Visualization",
3065                                  "Show a visualization of physics bounds and interactions");
3066
3067         prop = RNA_def_property(srna, "show_mouse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3068         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_MOUSE);
3069         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Mouse", "Start player with a visible mouse cursor");
3070
3071         prop = RNA_def_property(srna, "use_frame_rate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3072         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ALL_FRAMES);
3073         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Frame Rate",
3074                                  "Respect the frame rate rather than rendering as many frames as possible");
3075
3076         prop = RNA_def_property(srna, "use_display_lists", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3077         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_DISPLAY_LISTS);
3078         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Lists",
3079                                  "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU");
3080
3081         prop = RNA_def_property(srna, "use_deprecation_warnings", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3082         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_IGNORE_DEPRECATION_WARNINGS);
3083         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deprecation Warnings",
3084                                  "Print warnings when using deprecated features in the python API");
3085
3086         prop = RNA_def_property(srna, "use_animation_record", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3087         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ANIMATION_RECORD);
3088         RNA_def_property_ui_text(prop, "Record Animation", "Record animation to F-Curves");
3089
3090         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_start", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3091         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_GameSettings_auto_start_get", "rna_GameSettings_auto_start_set");
3092         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Start", "Automatically start game at load time");
3093
3094         prop = RNA_def_property(srna, "restrict_animation_updates", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3095         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_RESTRICT_ANIM_UPDATES);
3096         RNA_def_property_ui_text(prop, "Restrict Animation Updates",
3097                                  "Restrict the number of animation updates to the animation FPS (this is "
3098                                  "better for performance, but can cause issues with smooth playback)");
3099         
3100         /* materials */
3101         prop = RNA_def_property(srna, "material_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3102         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "matmode");
3103         RNA_def_property_enum_items(prop, material_items);
3104         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Mode", "Material mode to use for rendering");
3105         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, NULL);
3106
3107         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_lights", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3108         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_LIGHTS);
3109         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Lights", "Use lights for GLSL rendering");
3110         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3111
3112         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shaders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3113         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADERS);
3114         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shaders", "Use shaders for GLSL rendering");
3115         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3116
3117         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shadows", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3118         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADOWS);
3119         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shadows", "Use shadows for GLSL rendering");
3120         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3121
3122         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_ramps", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3123         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_RAMPS);
3124         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Ramps", "Use ramps for GLSL rendering");
3125         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3126
3127         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3128         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_NODES);
3129         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Nodes", "Use nodes for GLSL rendering");
3130         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3131
3132         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3133         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_COLOR_MANAGEMENT);
3134         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Color Management", "Use color management for GLSL rendering");
3135         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3136
3137         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_extra_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3138         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_EXTRA_TEX);
3139         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Extra Textures",
3140                                  "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering");
3141         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3142
3143         /* obstacle simulation */
3144         prop = RNA_def_property(srna, "obstacle_simulation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3145         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "obstacleSimulation");
3146         RNA_def_property_enum_items(prop, obstacle_simulation_items);
3147         RNA_def_property_ui_text(prop, "Obstacle simulation", "Simulation used for obstacle avoidance in the game engine");
3148         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3149
3150         prop = RNA_def_property(srna, "level_height", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
3151         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "levelHeight");
3152         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 200.0f);
3153         RNA_def_property_ui_text(prop, "Level height",
3154                                  "Max difference in heights of obstacles to enable their interaction");
3155         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3156
3157         prop = RNA_def_property(srna, "show_obstacle_simulation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3158         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_OBSTACLE_SIMULATION);
3159         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visualization", "Enable debug visualization for obstacle simulation");
3160
3161         /* Recast Settings */
3162         prop = RNA_def_property(srna, "recast_data", PROP_POINTER, PROP_NONE);
3163         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
3164         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "recastData");
3165         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneGameRecastData");
3166         RNA_def_property_ui_text(prop, "Recast Data", "");
3167
3168         /* Nestled Data  */
3169         rna_def_scene_game_recast_data(brna);
3170 }
3171
3172 static void rna_def_scene_render_layer(BlenderRNA *brna)
3173 {
3174         StructRNA *srna;
3175         PropertyRNA *prop;
3176
3177         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneRenderLayer", NULL);
3178         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Scene Render Layer", "Render layer");
3179         RNA_def_struct_ui_icon(srna, ICON_RENDERLAYERS);
3180
3181         rna_def_render_layer_common(srna, 1);
3182
3183         /* Freestyle */
3184
3185         rna_def_freestyle_settings(brna);
3186
3187         prop= RNA_def_property(srna, "freestyle_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
3188         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
3189         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "freestyleConfig");
3190         RNA_def_property_struct_type(prop, "FreestyleSettings");
3191         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freestyle Settings", "");
3192 }
3193
3194 /* curve.splines */
3195 static void rna_def_render_layers(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
3196 {
3197         StructRNA *srna;
3198         PropertyRNA *prop;
3199
3200         FunctionRNA *func;
3201         PropertyRNA *parm;
3202
3203         RNA_def_property_srna(cprop, "RenderLayers");
3204         srna = RNA_def_struct(brna, "RenderLayers", NULL);
3205         RNA_def_struct_sdna(srna, "RenderData");
3206         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Render Layers", "Collection of render layers");
3207
3208         prop = RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_NONE);
3209         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "actlay");
3210         RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_index_get",
3211                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_set",
3212                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_range");
3213         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Layer Index", "Active index in render layer array");
3214         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");