doxygen: prevent GPL license block from being parsed as doxygen comment.
[blender.git] / source / blender / nodes / intern / TEX_nodes / TEX_texture.c
1 /*
2  *
3  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License
7  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
8  * of the License, or (at your option) any later version. 
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
18  *
19  * The Original Code is Copyright (C) 2005 Blender Foundation.
20  * All rights reserved.
21  *
22  * The Original Code is: all of this file.
23  *
24  * Contributor(s): Robin Allen
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 #include "../TEX_util.h"
30 #include "RE_shader_ext.h"
31
32 static bNodeSocketType inputs[]= {
33         { SOCK_RGBA, 1, "Color1", 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f },
34         { SOCK_RGBA, 1, "Color2", 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f },
35         { -1, 0, "" }
36 };
37
38 static bNodeSocketType outputs[]= {
39         { SOCK_RGBA, 0, "Color", 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f },
40         { -1, 0, "" }
41 };
42
43 static void colorfn(float *out, TexParams *p, bNode *node, bNodeStack **in, short thread)
44 {
45         static float red[] = {1,0,0,1};
46         static float white[] = {1,1,1,1};
47         float *co = p->co;
48         
49         Tex *nodetex = (Tex *)node->id;
50         
51         if(node->custom2 || node->need_exec==0) {
52                 /* this node refers to its own texture tree! */
53                 QUATCOPY(
54                         out,
55                         (fabs(co[0] - co[1]) < .01) ? white : red 
56                 );
57         }
58         else if(nodetex) {
59                 TexResult texres;
60                 int textype;
61                 float nor[] = {0,0,0};
62                 float col1[4], col2[4];
63                 
64                 tex_input_rgba(col1, in[0], p, thread);
65                 tex_input_rgba(col2, in[1], p, thread);
66                 
67                 texres.nor = nor;
68                 textype = multitex_nodes(nodetex, co, p->dxt, p->dyt, p->osatex,
69                         &texres, thread, 0, p->shi, p->mtex);
70                 
71                 if(textype & TEX_RGB) {
72                         QUATCOPY(out, &texres.tr);
73                 }
74                 else {
75                         QUATCOPY(out, col1);
76                         ramp_blend(MA_RAMP_BLEND, out, out+1, out+2, texres.tin, col2);
77                 }
78         }
79 }
80
81 static void exec(void *data, bNode *node, bNodeStack **in, bNodeStack **out)
82 {
83         tex_output(node, in, out[0], &colorfn, data);
84 }
85
86 void register_node_type_tex_texture(ListBase *lb)
87 {
88         static bNodeType ntype;
89         
90         node_type_base(&ntype, TEX_NODE_TEXTURE, "Texture", NODE_CLASS_INPUT, NODE_PREVIEW|NODE_OPTIONS,
91                                    inputs, outputs);
92         node_type_size(&ntype, 120, 80, 240);
93         node_type_exec(&ntype, exec);
94         
95         nodeRegisterType(lb, &ntype);
96 }