doxygen: prevent GPL license block from being parsed as doxygen comment.
[blender.git] / source / gameengine / Converter / KX_SoftBodyDeformer.h
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29
30 /** \file KX_SoftBodyDeformer.h
31  *  \ingroup bgeconv
32  */
33
34 #ifndef KX_SOFTBODYDEFORMER
35 #define KX_SOFTBODYDEFORMER
36
37 #if defined(WIN32) && !defined(FREE_WINDOWS)
38 #pragma warning (disable:4786) // get rid of stupid stl-visual compiler debug warning
39 #endif //WIN32
40
41 #include "RAS_Deformer.h"
42 #include "BL_DeformableGameObject.h"
43 #include <vector>
44
45
46 class KX_SoftBodyDeformer : public RAS_Deformer
47 {
48         class RAS_MeshObject*                   m_pMeshObject;
49         class BL_DeformableGameObject*  m_gameobj;
50
51 public:
52         KX_SoftBodyDeformer(RAS_MeshObject*     pMeshObject,BL_DeformableGameObject* gameobj)
53                 :m_pMeshObject(pMeshObject),
54                 m_gameobj(gameobj)
55         {
56                 //printf("KX_SoftBodyDeformer\n");
57         };
58
59         virtual ~KX_SoftBodyDeformer()
60         {
61                 //printf("~KX_SoftBodyDeformer\n");
62         };
63         virtual void Relink(GEN_Map<class GEN_HashedPtr, void*>*map);
64         virtual bool Apply(class RAS_IPolyMaterial *polymat);
65         virtual bool Update(void)
66         {
67                 //printf("update\n");
68                 m_bDynamic = true;
69                 return true;//??
70         }
71         virtual bool UpdateBuckets(void)
72         {
73                 // this is to update the mesh slots outside the rasterizer, 
74                 // no need to do it for this deformer, it's done in any case in Apply()
75                 return false;
76         }
77
78         virtual RAS_Deformer *GetReplica()
79         {
80                 KX_SoftBodyDeformer* deformer = new KX_SoftBodyDeformer(*this);
81                 deformer->ProcessReplica();
82                 return deformer;
83         }
84         virtual void ProcessReplica()
85         {
86                 // we have two pointers to deal with but we cannot do it now, will be done in Relink
87                 m_bDynamic = false;
88         }
89         virtual bool SkipVertexTransform()
90         {
91                 return true;
92         }
93
94 protected:
95         //class RAS_MeshObject  *m_pMesh;
96
97 #ifdef WITH_CXX_GUARDEDALLOC
98 public:
99         void *operator new(size_t num_bytes) { return MEM_mallocN(num_bytes, "GE:BL_ShapeDeformer"); }
100         void operator delete( void *mem ) { MEM_freeN(mem); }
101 #endif
102 };
103
104
105 #endif
106