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[blender.git] / source / gameengine / Ketsji / KX_RayEventManager.cpp
1 /*
2  * Manager for ray events
3  *
4  * $Id$
5  *
6  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
20  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
21  *
22  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
23  * All rights reserved.
24  *
25  * The Original Code is: all of this file.
26  *
27  * Contributor(s): none yet.
28  *
29  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
30  */
31 #include "KX_RayEventManager.h"
32 #include "SCA_LogicManager.h"
33 #include "SCA_ISensor.h"
34 #include <vector>
35
36 using namespace std;
37
38 #include <iostream>
39 #include <stdio.h>
40
41 void KX_RayEventManager::NextFrame()
42 {
43         SG_DList::iterator<SCA_ISensor> it(m_sensors);
44         for (it.begin();!it.end();++it)
45         {
46                 (*it)->Activate(m_logicmgr);
47         }
48 }
49