doxygen: prevent GPL license block from being parsed as doxygen comment.
[blender.git] / source / gameengine / Rasterizer / RAS_TexVert.cpp
1 /*
2  * $Id$
3  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License
7  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
8  * of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
18  *
19  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
20  * All rights reserved.
21  *
22  * The Original Code is: all of this file.
23  *
24  * Contributor(s): none yet.
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 #include "RAS_TexVert.h"
30 #include "MT_Matrix4x4.h"
31
32 RAS_TexVert::RAS_TexVert(const MT_Point3& xyz,
33                                                  const MT_Point2& uv,
34                                                  const MT_Point2& uv2,
35                                                  const MT_Vector4& tangent,
36                                                  const unsigned int rgba,
37                                                  const MT_Vector3& normal,
38                                                  const bool flat,
39                                                  const unsigned int origindex)
40 {
41         xyz.getValue(m_localxyz);
42         uv.getValue(m_uv1);
43         uv2.getValue(m_uv2);
44         SetRGBA(rgba);
45         SetNormal(normal);
46         tangent.getValue(m_tangent);
47         m_flag = (flat)? FLAT: 0;
48         m_origindex = origindex;
49         m_unit = 2;
50         m_softBodyIndex = -1;
51 }
52
53 const MT_Point3& RAS_TexVert::xyz()
54 {
55         g_pt3.setValue(m_localxyz);
56         return g_pt3;
57 }
58
59 void RAS_TexVert::SetRGBA(const MT_Vector4& rgba)
60 {
61         unsigned char *colp = (unsigned char*) &m_rgba;
62         colp[0] = (unsigned char) (rgba[0]*255.0f);
63         colp[1] = (unsigned char) (rgba[1]*255.0f);
64         colp[2] = (unsigned char) (rgba[2]*255.0f);
65         colp[3] = (unsigned char) (rgba[3]*255.0f);
66 }
67
68
69 void RAS_TexVert::SetXYZ(const MT_Point3& xyz)
70 {
71         xyz.getValue(m_localxyz);
72 }
73
74 void RAS_TexVert::SetXYZ(const float *xyz)
75 {
76         m_localxyz[0]= xyz[0]; m_localxyz[1]= xyz[1]; m_localxyz[2]= xyz[2];
77 }
78
79 void RAS_TexVert::SetUV(const MT_Point2& uv)
80 {
81         uv.getValue(m_uv1);
82 }
83
84 void RAS_TexVert::SetUV2(const MT_Point2& uv)
85 {
86         uv.getValue(m_uv2);
87 }
88
89
90 void RAS_TexVert::SetRGBA(const unsigned int rgba)
91
92         m_rgba = rgba;
93 }
94
95
96 void RAS_TexVert::SetFlag(const short flag)
97 {
98         m_flag = flag;
99 }
100
101 void RAS_TexVert::SetUnit(const unsigned int u)
102 {
103         m_unit = u<=MAX_UNIT?u:MAX_UNIT;
104 }
105
106 void RAS_TexVert::SetNormal(const MT_Vector3& normal)
107 {
108         normal.getValue(m_normal);
109 }
110
111 void RAS_TexVert::SetTangent(const MT_Vector3& tangent)
112 {
113         tangent.getValue(m_tangent);
114 }
115
116
117 // compare two vertices, and return TRUE if both are almost identical (they can be shared)
118 bool RAS_TexVert::closeTo(const RAS_TexVert* other)
119 {
120         return (
121                 /* m_flag == other->m_flag && */
122                 /* at the moment the face only stores the smooth/flat setting so dont bother comparing it */
123                 m_rgba == other->m_rgba &&
124                 MT_fuzzyEqual(MT_Vector3(m_normal), MT_Vector3(other->m_normal)) &&
125                 MT_fuzzyEqual(MT_Vector3(m_tangent), MT_Vector3(other->m_tangent)) &&
126                 MT_fuzzyEqual(MT_Vector2(m_uv1), MT_Vector2(other->m_uv1)) &&
127                 MT_fuzzyEqual(MT_Vector2(m_uv2), MT_Vector2(other->m_uv2)) /* &&
128                 MT_fuzzyEqual(MT_Vector3(m_localxyz), MT_Vector3(other->m_localxyz))*/) ;
129         /* dont bother comparing m_localxyz since we know there from the same vert */
130 }
131
132 short RAS_TexVert::getFlag() const
133 {
134         return m_flag;
135 }
136
137
138 unsigned int RAS_TexVert::getUnit() const
139 {
140         return m_unit;
141 }
142
143 void RAS_TexVert::Transform(const MT_Matrix4x4& mat, const MT_Matrix4x4& nmat)
144 {
145         SetXYZ((mat*MT_Vector4(m_localxyz[0], m_localxyz[1], m_localxyz[2], 1.0)).getValue());
146         SetNormal((nmat*MT_Vector4(m_normal[0], m_normal[1], m_normal[2], 1.0)).getValue());
147         SetTangent((nmat*MT_Vector4(m_tangent[0], m_tangent[1], m_tangent[2], 1.0)).getValue());
148 }
149