doxygen: prevent GPL license block from being parsed as doxygen comment.
[blender.git] / source / gameengine / SceneGraph / SG_IObject.cpp
1 /*
2  * $Id$
3  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License
7  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
8  * of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
18  *
19  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
20  * All rights reserved.
21  *
22  * The Original Code is: all of this file.
23  *
24  * Contributor(s): none yet.
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 #include "SG_IObject.h"
30 #include "SG_Controller.h"
31
32 SG_Stage gSG_Stage = SG_STAGE_UNKNOWN;
33
34 SG_IObject::
35 SG_IObject(
36         void* clientobj,
37         void* clientinfo,
38         SG_Callbacks& callbacks
39 ): 
40         SG_QList(),
41         m_SGclientObject(clientobj),
42         m_SGclientInfo(clientinfo)
43 {
44         m_callbacks = callbacks;
45 }
46
47 SG_IObject::
48 SG_IObject(
49         const SG_IObject &other
50 ) :
51         SG_QList(),
52         m_SGclientObject(other.m_SGclientObject),
53         m_SGclientInfo(other.m_SGclientInfo),
54         m_callbacks(other.m_callbacks) 
55 {
56         //nothing to do
57 }
58
59         void 
60 SG_IObject::
61 AddSGController(
62         SG_Controller* cont
63 ){
64         m_SGcontrollers.push_back(cont);
65 }
66
67         void                            
68 SG_IObject::
69 RemoveAllControllers(
70 ) { 
71         m_SGcontrollers.clear(); 
72 }
73
74 void SG_IObject::SetControllerTime(double time)
75 {
76         SGControllerList::iterator contit;
77         for (contit = m_SGcontrollers.begin();contit!=m_SGcontrollers.end();++contit)
78         {
79                 (*contit)->SetSimulatedTime(time);
80         }
81 }
82
83 /// Needed for replication
84
85
86 SG_IObject::
87 ~SG_IObject()
88 {
89         SGControllerList::iterator contit;
90
91         for (contit = m_SGcontrollers.begin();contit!=m_SGcontrollers.end();++contit)
92         {
93                 delete (*contit);
94         }
95 }