UI: split theme draw style into separate field
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface_widgets.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2009 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file blender/editors/interface/interface_widgets.c
27  *  \ingroup edinterface
28  */
29
30 #include <limits.h>
31 #include <stdlib.h>
32 #include <string.h>
33 #include <assert.h>
34
35 #include "DNA_brush_types.h"
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_userdef_types.h"
38
39 #include "BLI_math.h"
40 #include "BLI_rect.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_string_utf8.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44
45 #include "BKE_context.h"
46 #include "BKE_curve.h"
47
48 #include "RNA_access.h"
49
50 #include "BIF_gl.h"
51 #include "BIF_glutil.h"
52
53 #include "BLF_api.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56 #include "UI_interface_icons.h"
57
58 #include "interface_intern.h"
59
60 #include "GPU_basic_shader.h"
61
62 #ifdef WITH_INPUT_IME
63 #  include "WM_types.h"
64 #endif
65
66 /* icons are 80% of height of button (16 pixels inside 20 height) */
67 #define ICON_SIZE_FROM_BUTRECT(rect) (0.8f * BLI_rcti_size_y(rect))
68
69 /* Button state argument shares bits with 'uiBut.flag'.
70  * reuse flags that aren't needed for drawing to avoid collision. */
71 enum {
72         /* Show that holding the button opens a menu. */
73         UI_STATE_HOLD_ACTION = UI_BUT_UPDATE_DELAY,
74         UI_STATE_TEXT_INPUT  = UI_BUT_UNDO,
75
76         UI_STATE_FLAGS_ALL = (UI_STATE_HOLD_ACTION | UI_STATE_TEXT_INPUT),
77 };
78 /* Prevent accidental use. */
79 #define UI_BUT_UPDATE_DELAY ((void)0)
80 #define UI_BUT_UNDO ((void)0)
81
82 /* ************** widget base functions ************** */
83 /**
84  * - in: roundbox codes for corner types and radius
85  * - return: array of `[size][2][x, y]` points, the edges of the roundbox, + UV coords
86  *
87  * - draw black box with alpha 0 on exact button boundbox
88  * - for every AA step:
89  *    - draw the inner part for a round filled box, with color blend codes or texture coords
90  *    - draw outline in outline color
91  *    - draw outer part, bottom half, extruded 1 pixel to bottom, for emboss shadow
92  *    - draw extra decorations
93  * - draw background color box with alpha 1 on exact button boundbox
94  */
95
96 /* fill this struct with polygon info to draw AA'ed */
97 /* it has outline, back, and two optional tria meshes */
98
99 typedef struct uiWidgetTrias {
100         unsigned int tot;
101
102         float vec[16][2];
103         const unsigned int (*index)[3];
104
105 } uiWidgetTrias;
106
107 /* max as used by round_box__edges */
108 #define WIDGET_CURVE_RESOLU 9
109 #define WIDGET_SIZE_MAX (WIDGET_CURVE_RESOLU * 4)
110
111 typedef struct uiWidgetBase {
112
113         int totvert, halfwayvert;
114         float outer_v[WIDGET_SIZE_MAX][2];
115         float inner_v[WIDGET_SIZE_MAX][2];
116         float inner_uv[WIDGET_SIZE_MAX][2];
117
118         bool draw_inner, draw_outline, draw_emboss, draw_shadedir;
119
120         uiWidgetTrias tria1;
121         uiWidgetTrias tria2;
122
123 } uiWidgetBase;
124
125 /** uiWidgetType: for time being only for visual appearance,
126  * later, a handling callback can be added too
127  */
128 typedef struct uiWidgetType {
129
130         /* pointer to theme color definition */
131         uiWidgetColors *wcol_theme;
132         uiWidgetStateColors *wcol_state;
133
134         /* converted colors for state */
135         uiWidgetColors wcol;
136
137         void (*state)(struct uiWidgetType *, int state);
138         void (*draw)(uiWidgetColors *, rcti *, int state, int roundboxalign);
139         void (*custom)(uiBut *, uiWidgetColors *, rcti *, int state, int roundboxalign);
140         void (*text)(uiFontStyle *, uiWidgetColors *, uiBut *, rcti *);
141
142 } uiWidgetType;
143
144
145 /* *********************** draw data ************************** */
146
147 static const float cornervec[WIDGET_CURVE_RESOLU][2] = {
148         {0.0, 0.0}, {0.195, 0.02}, {0.383, 0.067},
149         {0.55, 0.169}, {0.707, 0.293}, {0.831, 0.45},
150         {0.924, 0.617}, {0.98, 0.805}, {1.0, 1.0}
151 };
152
153 #define WIDGET_AA_JITTER 8
154 static const float jit[WIDGET_AA_JITTER][2] = {
155         { 0.468813, -0.481430}, {-0.155755, -0.352820},
156         { 0.219306, -0.238501}, {-0.393286, -0.110949},
157         {-0.024699,  0.013908}, { 0.343805,  0.147431},
158         {-0.272855,  0.269918}, { 0.095909,  0.388710}
159 };
160
161 /* -------------------------------------------------------------------- */
162 /** \name Shape Preset Data
163  * \{ */
164
165 static const float g_shape_preset_number_arrow_vert[3][2] = {
166         {-0.352077, 0.532607}, {-0.352077, -0.549313}, {0.330000, -0.008353}
167 };
168 static const uint g_shape_preset_number_arrow_face[1][3] = {
169         {0, 1, 2}
170 };
171
172 static const float g_shape_preset_scroll_circle_vert[16][2] = {
173         {0.382684, 0.923879}, {0.000001, 1.000000}, {-0.382683, 0.923880}, {-0.707107, 0.707107},
174         {-0.923879, 0.382684}, {-1.000000, 0.000000}, {-0.923880, -0.382684}, {-0.707107, -0.707107},
175         {-0.382683, -0.923880}, {0.000000, -1.000000}, {0.382684, -0.923880}, {0.707107, -0.707107},
176         {0.923880, -0.382684}, {1.000000, -0.000000}, {0.923880, 0.382683}, {0.707107, 0.707107}
177 };
178 static const uint g_shape_preset_scroll_circle_face[14][3] = {
179         {0, 1, 2}, {2, 0, 3}, {3, 0, 15}, {3, 15, 4}, {4, 15, 14}, {4, 14, 5}, {5, 14, 13}, {5, 13, 6},
180         {6, 13, 12}, {6, 12, 7}, {7, 12, 11}, {7, 11, 8}, {8, 11, 10}, {8, 10, 9}
181 };
182
183 static const float g_shape_preset_menu_arrow_vert[6][2] = {
184         {-0.33, 0.16}, {0.33, 0.16}, {0, 0.82},
185         {0, -0.82}, {-0.33, -0.16}, {0.33, -0.16}
186 };
187 static const uint g_shape_preset_menu_arrow_face[2][3] = {{2, 0, 1}, {3, 5, 4}};
188
189 static const float g_shape_preset_checkmark_vert[6][2] = {
190         {-0.578579, 0.253369},  {-0.392773, 0.412794},  {-0.004241, -0.328551},
191         {-0.003001, 0.034320},  {1.055313, 0.864744},   {0.866408, 1.026895}
192 };
193
194 static const uint g_shape_preset_checkmark_face[4][3] = {
195         {3, 2, 4}, {3, 4, 5}, {1, 0, 3}, {0, 2, 3}
196 };
197
198 #define OY -0.2
199 #define SC 0.35
200 static const float g_shape_preset_hold_action_vert[6][2] = {
201         {-0.5 + SC, 1.0 + OY},  {0.5, 1.0 + OY},  {0.5, 0.0 + OY + SC},
202 };
203 static const uint g_shape_preset_hold_action_face[2][3] = {{2, 0, 1}, {3, 5, 4}};
204 #undef OY
205 #undef SC
206
207 /** \} */
208
209 /* ************************************************* */
210
211 void ui_draw_anti_tria(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3)
212 {
213         float tri_arr[3][2] = {{x1, y1}, {x2, y2}, {x3, y3}};
214         float color[4];
215         int j;
216
217         glEnable(GL_BLEND);
218         glGetFloatv(GL_CURRENT_COLOR, color);
219         color[3] *= 0.125f;
220         glColor4fv(color);
221
222         glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
223         glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, tri_arr);
224
225         /* for each AA step */
226         for (j = 0; j < WIDGET_AA_JITTER; j++) {
227                 glTranslate2fv(jit[j]);
228                 glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 3);
229                 glTranslatef(-jit[j][0], -jit[j][1], 0.0f);
230         }
231
232         glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
233         glDisable(GL_BLEND);
234 }
235
236 void ui_draw_anti_roundbox(int mode, float minx, float miny, float maxx, float maxy, float rad, bool use_alpha)
237 {
238         float color[4];
239         int j;
240
241         glEnable(GL_BLEND);
242         glGetFloatv(GL_CURRENT_COLOR, color);
243         if (use_alpha) {
244                 color[3] = 0.5f;
245         }
246         color[3] *= 0.125f;
247         glColor4fv(color);
248
249         for (j = 0; j < WIDGET_AA_JITTER; j++) {
250                 glTranslate2fv(jit[j]);
251                 UI_draw_roundbox_gl_mode(mode, minx, miny, maxx, maxy, rad);
252                 glTranslatef(-jit[j][0], -jit[j][1], 0.0f);
253         }
254
255         glDisable(GL_BLEND);
256 }
257
258 static void widget_init(uiWidgetBase *wtb)
259 {
260         wtb->totvert = wtb->halfwayvert = 0;
261         wtb->tria1.tot = 0;
262         wtb->tria2.tot = 0;
263
264         wtb->draw_inner = true;
265         wtb->draw_outline = true;
266         wtb->draw_emboss = true;
267         wtb->draw_shadedir = true;
268 }
269
270 /* helper call, makes shadow rect, with 'sun' above menu, so only shadow to left/right/bottom */
271 /* return tot */
272 static int round_box_shadow_edges(float (*vert)[2], const rcti *rect, float rad, int roundboxalign, float step)
273 {
274         float vec[WIDGET_CURVE_RESOLU][2];
275         float minx, miny, maxx, maxy;
276         int a, tot = 0;
277
278         rad += step;
279
280         if (2.0f * rad > BLI_rcti_size_y(rect))
281                 rad = 0.5f * BLI_rcti_size_y(rect);
282
283         minx = rect->xmin - step;
284         miny = rect->ymin - step;
285         maxx = rect->xmax + step;
286         maxy = rect->ymax + step;
287
288         /* mult */
289         for (a = 0; a < WIDGET_CURVE_RESOLU; a++) {
290                 vec[a][0] = rad * cornervec[a][0];
291                 vec[a][1] = rad * cornervec[a][1];
292         }
293
294         /* start with left-top, anti clockwise */
295         if (roundboxalign & UI_CNR_TOP_LEFT) {
296                 for (a = 0; a < WIDGET_CURVE_RESOLU; a++, tot++) {
297                         vert[tot][0] = minx + rad - vec[a][0];
298                         vert[tot][1] = maxy - vec[a][1];
299                 }
300         }
301         else {
302                 for (a = 0; a < WIDGET_CURVE_RESOLU; a++, tot++) {
303                         vert[tot][0] = minx;
304                         vert[tot][1] = maxy;
305                 }
306         }
307
308         if (roundboxalign & UI_CNR_BOTTOM_LEFT) {
309                 for (a = 0; a < WIDGET_CURVE_RESOLU; a++, tot++) {
310                         vert[tot][0] = minx + vec[a][1];
311                         vert[tot][1] = miny + rad - vec[a][0];
312                 }
313         }
314         else {
315                 for (a = 0; a < WIDGET_CURVE_RESOLU; a++, tot++) {
316                         vert[tot][0] = minx;
317                         vert[tot][1] = miny;
318                 }
319         }
320
321         if (roundboxalign & UI_CNR_BOTTOM_RIGHT) {
322                 for (a = 0; a < WIDGET_CURVE_RESOLU; a++, tot++) {
323                         vert[tot][0] = maxx - rad + vec[a][0];
324                         vert[tot][1] = miny + vec[a][1];
325                 }
326         }
327         else {
328                 for (a = 0; a < WIDGET_CURVE_RESOLU; a++, tot++) {
329                         vert[tot][0] = maxx;
330                         vert[tot][1] = miny;
331                 }
332         }
333
334         if (roundboxalign & UI_CNR_TOP_RIGHT) {
335                 for (a = 0; a < WIDGET_CURVE_RESOLU; a++, tot++) {
336                         vert[tot][0] = maxx - vec[a][1];
337                         vert[tot][1] = maxy - rad + vec[a][0];
338                 }
339         }
340         else {
341                 for (a = 0; a < WIDGET_CURVE_RESOLU; a++, tot++) {
342                         vert[tot][0] = maxx;
343                         vert[tot][1] = maxy;
344                 }
345         }
346         return tot;
347 }
348
349 /* this call has 1 extra arg to allow mask outline */
350 static void round_box__edges(uiWidgetBase *wt, int roundboxalign, const rcti *rect, float rad, float radi)
351 {
352         float vec[WIDGET_CURVE_RESOLU][2], veci[WIDGET_CURVE_RESOLU][2];
353         float minx = rect->xmin, miny = rect->ymin, maxx = rect->xmax, maxy = rect->ymax;
354         float minxi = minx + U.pixelsize; /* boundbox inner */
355         float maxxi = maxx - U.pixelsize;
356         float minyi = miny + U.pixelsize;
357         float maxyi = maxy - U.pixelsize;
358         float facxi = (maxxi != minxi) ? 1.0f / (maxxi - minxi) : 0.0f; /* for uv, can divide by zero */
359         float facyi = (maxyi != minyi) ? 1.0f / (maxyi - minyi) : 0.0f;
360         int a, tot = 0, minsize;
361         const int hnum = (
362                 (roundboxalign & (UI_CNR_TOP_LEFT | UI_CNR_TOP_RIGHT)) == (UI_CNR_TOP_LEFT | UI_CNR_TOP_RIGHT) ||
363                 (roundboxalign & (UI_CNR_BOTTOM_RIGHT | UI_CNR_BOTTOM_LEFT)) == (UI_CNR_BOTTOM_RIGHT | UI_CNR_BOTTOM_LEFT)) ? 1 : 2;
364         const int vnum = (
365                 (roundboxalign & (UI_CNR_TOP_LEFT | UI_CNR_BOTTOM_LEFT)) == (UI_CNR_TOP_LEFT | UI_CNR_BOTTOM_LEFT) ||
366                 (roundboxalign & (UI_CNR_TOP_RIGHT | UI_CNR_BOTTOM_RIGHT)) == (UI_CNR_TOP_RIGHT | UI_CNR_BOTTOM_RIGHT)) ? 1 : 2;
367
368         minsize = min_ii(
369                 BLI_rcti_size_x(rect) * hnum,
370                 BLI_rcti_size_y(rect) * vnum);
371
372         if (2.0f * rad > minsize)
373                 rad = 0.5f * minsize;
374
375         if (2.0f * (radi + 1.0f) > minsize)
376                 radi = 0.5f * minsize - U.pixelsize;
377
378         /* mult */
379         for (a = 0; a < WIDGET_CURVE_RESOLU; a++) {
380                 veci[a][0] = radi * cornervec[a][0];
381                 veci[a][1] = radi * cornervec[a][1];
382                 vec[a][0] = rad * cornervec[a][0];
383                 vec[a][1] = rad * cornervec[a][1];
384         }
385
386         /* corner left-bottom */
387         if (roundboxalign & UI_CNR_BOTTOM_LEFT) {
388
389                 for (a = 0; a < WIDGET_CURVE_RESOLU; a++, tot++) {
390                         wt->inner_v[tot][0] = minxi + veci[a][1];
391                         wt->inner_v[tot][1] = minyi + radi - veci[a][0];
392
393                         wt->outer_v[tot][0] = minx + vec[a][1];
394                         wt->outer_v[tot][1] = miny + rad - vec[a][0];
395
396                         wt->inner_uv[tot][0] = facxi * (wt->inner_v[tot][0] - minxi);
397                         wt->inner_uv[tot][1] = facyi * (wt->inner_v[tot][1] - minyi);
398                 }
399         }
400         else {
401                 wt->inner_v[tot][0] = minxi;
402                 wt->inner_v[tot][1] = minyi;
403
404                 wt->outer_v[tot][0] = minx;
405                 wt->outer_v[tot][1] = miny;
406
407                 wt->inner_uv[tot][0] = 0.0f;
408                 wt->inner_uv[tot][1] = 0.0f;
409
410                 tot++;
411         }
412
413         /* corner right-bottom */
414         if (roundboxalign & UI_CNR_BOTTOM_RIGHT) {
415
416                 for (a = 0; a < WIDGET_CURVE_RESOLU; a++, tot++) {
417                         wt->inner_v[tot][0] = maxxi - radi + veci[a][0];
418                         wt->inner_v[tot][1] = minyi + veci[a][1];
419
420                         wt->outer_v[tot][0] = maxx - rad + vec[a][0];
421                         wt->outer_v[tot][1] = miny + vec[a][1];
422
423                         wt->inner_uv[tot][0] = facxi * (wt->inner_v[tot][0] - minxi);
424                         wt->inner_uv[tot][1] = facyi * (wt->inner_v[tot][1] - minyi);
425                 }
426         }
427         else {
428                 wt->inner_v[tot][0] = maxxi;
429                 wt->inner_v[tot][1] = minyi;
430
431                 wt->outer_v[tot][0] = maxx;
432                 wt->outer_v[tot][1] = miny;
433
434                 wt->inner_uv[tot][0] = 1.0f;
435                 wt->inner_uv[tot][1] = 0.0f;
436
437                 tot++;
438         }
439
440         wt->halfwayvert = tot;
441
442         /* corner right-top */
443         if (roundboxalign & UI_CNR_TOP_RIGHT) {
444
445                 for (a = 0; a < WIDGET_CURVE_RESOLU; a++, tot++) {
446                         wt->inner_v[tot][0] = maxxi - veci[a][1];
447                         wt->inner_v[tot][1] = maxyi - radi + veci[a][0];
448
449                         wt->outer_v[tot][0] = maxx - vec[a][1];
450                         wt->outer_v[tot][1] = maxy - rad + vec[a][0];
451
452                         wt->inner_uv[tot][0] = facxi * (wt->inner_v[tot][0] - minxi);
453                         wt->inner_uv[tot][1] = facyi * (wt->inner_v[tot][1] - minyi);
454                 }
455         }
456         else {
457                 wt->inner_v[tot][0] = maxxi;
458                 wt->inner_v[tot][1] = maxyi;
459
460                 wt->outer_v[tot][0] = maxx;
461                 wt->outer_v[tot][1] = maxy;
462
463                 wt->inner_uv[tot][0] = 1.0f;
464                 wt->inner_uv[tot][1] = 1.0f;
465
466                 tot++;
467         }
468
469         /* corner left-top */
470         if (roundboxalign & UI_CNR_TOP_LEFT) {
471
472                 for (a = 0; a < WIDGET_CURVE_RESOLU; a++, tot++) {
473                         wt->inner_v[tot][0] = minxi + radi - veci[a][0];
474                         wt->inner_v[tot][1] = maxyi - veci[a][1];
475
476                         wt->outer_v[tot][0] = minx + rad - vec[a][0];
477                         wt->outer_v[tot][1] = maxy - vec[a][1];
478
479                         wt->inner_uv[tot][0] = facxi * (wt->inner_v[tot][0] - minxi);
480                         wt->inner_uv[tot][1] = facyi * (wt->inner_v[tot][1] - minyi);
481                 }
482
483         }
484         else {
485
486                 wt->inner_v[tot][0] = minxi;
487                 wt->inner_v[tot][1] = maxyi;
488
489                 wt->outer_v[tot][0] = minx;
490                 wt->outer_v[tot][1] = maxy;
491
492                 wt->inner_uv[tot][0] = 0.0f;
493                 wt->inner_uv[tot][1] = 1.0f;
494
495                 tot++;
496         }
497
498         BLI_assert(tot <= WIDGET_SIZE_MAX);
499
500         wt->totvert = tot;
501 }
502
503 static void round_box_edges(uiWidgetBase *wt, int roundboxalign, const rcti *rect, float rad)
504 {
505         round_box__edges(wt, roundboxalign, rect, rad, rad - U.pixelsize);
506 }
507
508 /* -------------------------------------------------------------------- */
509 /** \name Shape Preset Mini API
510  * \{ */
511
512 /* based on button rect, return scaled array of triangles */
513 static void shape_preset_init_trias_ex(
514         uiWidgetTrias *tria, const rcti *rect, float triasize, char where,
515         /* input data */
516         const float verts[][2], const int verts_tot,
517         const unsigned int tris[][3], const int tris_tot)
518 {
519         float centx, centy, sizex, sizey, minsize;
520         int a, i1 = 0, i2 = 1;
521
522         minsize = min_ii(BLI_rcti_size_x(rect), BLI_rcti_size_y(rect));
523
524         /* center position and size */
525         centx = (float)rect->xmin + 0.4f * minsize;
526         centy = (float)rect->ymin + 0.5f * minsize;
527         sizex = sizey = -0.5f * triasize * minsize;
528
529         if (where == 'r') {
530                 centx = (float)rect->xmax - 0.4f * minsize;
531                 sizex = -sizex;
532         }
533         else if (where == 't') {
534                 centy = (float)rect->ymax - 0.5f * minsize;
535                 sizey = -sizey;
536                 i2 = 0; i1 = 1;
537         }
538         else if (where == 'b') {
539                 sizex = -sizex;
540                 i2 = 0; i1 = 1;
541         }
542
543         for (a = 0; a < verts_tot; a++) {
544                 tria->vec[a][0] = sizex * verts[a][i1] + centx;
545                 tria->vec[a][1] = sizey * verts[a][i2] + centy;
546         }
547
548         tria->tot = tris_tot;
549         tria->index = tris;
550 }
551
552 static void shape_preset_init_number_arrows(uiWidgetTrias *tria, const rcti *rect, float triasize, char where)
553 {
554         shape_preset_init_trias_ex(
555                 tria, rect, triasize, where,
556                 g_shape_preset_number_arrow_vert, ARRAY_SIZE(g_shape_preset_number_arrow_vert),
557                 g_shape_preset_number_arrow_face, ARRAY_SIZE(g_shape_preset_number_arrow_face));
558 }
559
560 static void shape_preset_init_hold_action(uiWidgetTrias *tria, const rcti *rect, float triasize, char where)
561 {
562         shape_preset_init_trias_ex(
563                 tria, rect, triasize, where,
564                 g_shape_preset_hold_action_vert, ARRAY_SIZE(g_shape_preset_hold_action_vert),
565                 g_shape_preset_hold_action_face, ARRAY_SIZE(g_shape_preset_hold_action_face));
566 }
567
568 static void shape_preset_init_scroll_circle(uiWidgetTrias *tria, const rcti *rect, float triasize, char where)
569 {
570         shape_preset_init_trias_ex(
571                 tria, rect, triasize, where,
572                 g_shape_preset_scroll_circle_vert, ARRAY_SIZE(g_shape_preset_scroll_circle_vert),
573                 g_shape_preset_scroll_circle_face, ARRAY_SIZE(g_shape_preset_scroll_circle_face));
574 }
575
576 static void shape_preset_draw_trias(uiWidgetTrias *tria)
577 {
578         glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
579         glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, tria->vec);
580         glDrawElements(GL_TRIANGLES, tria->tot * 3, GL_UNSIGNED_INT, tria->index);
581         glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
582 }
583
584 static void shape_preset_trias_from_rect_menu(uiWidgetTrias *tria, const rcti *rect)
585 {
586         float centx, centy, size;
587         int a;
588
589         /* center position and size */
590         centx = rect->xmax - 0.32f * BLI_rcti_size_y(rect);
591         centy = rect->ymin + 0.50f * BLI_rcti_size_y(rect);
592         size = 0.4f * BLI_rcti_size_y(rect);
593
594         for (a = 0; a < 6; a++) {
595                 tria->vec[a][0] = size * g_shape_preset_menu_arrow_vert[a][0] + centx;
596                 tria->vec[a][1] = size * g_shape_preset_menu_arrow_vert[a][1] + centy;
597         }
598
599         tria->tot = 2;
600         tria->index = g_shape_preset_menu_arrow_face;
601 }
602
603 static void shape_preset_trias_from_rect_checkmark(uiWidgetTrias *tria, const rcti *rect)
604 {
605         float centx, centy, size;
606         int a;
607
608         /* center position and size */
609         centx = rect->xmin + 0.5f * BLI_rcti_size_y(rect);
610         centy = rect->ymin + 0.5f * BLI_rcti_size_y(rect);
611         size = 0.5f * BLI_rcti_size_y(rect);
612
613         for (a = 0; a < 6; a++) {
614                 tria->vec[a][0] = size * g_shape_preset_checkmark_vert[a][0] + centx;
615                 tria->vec[a][1] = size * g_shape_preset_checkmark_vert[a][1] + centy;
616         }
617
618         tria->tot = 4;
619         tria->index = g_shape_preset_checkmark_face;
620 }
621
622 /** \} */
623
624
625 /* prepares shade colors */
626 static void shadecolors4(char coltop[4], char coldown[4], const char *color, short shadetop, short shadedown)
627 {
628         coltop[0] = CLAMPIS(color[0] + shadetop, 0, 255);
629         coltop[1] = CLAMPIS(color[1] + shadetop, 0, 255);
630         coltop[2] = CLAMPIS(color[2] + shadetop, 0, 255);
631         coltop[3] = color[3];
632
633         coldown[0] = CLAMPIS(color[0] + shadedown, 0, 255);
634         coldown[1] = CLAMPIS(color[1] + shadedown, 0, 255);
635         coldown[2] = CLAMPIS(color[2] + shadedown, 0, 255);
636         coldown[3] = color[3];
637 }
638
639 static void round_box_shade_col4_r(unsigned char r_col[4], const char col1[4], const char col2[4], const float fac)
640 {
641         const int faci = unit_float_to_uchar_clamp(fac);
642         const int facm = 255 - faci;
643
644         r_col[0] = (faci * col1[0] + facm * col2[0]) / 256;
645         r_col[1] = (faci * col1[1] + facm * col2[1]) / 256;
646         r_col[2] = (faci * col1[2] + facm * col2[2]) / 256;
647         r_col[3] = (faci * col1[3] + facm * col2[3]) / 256;
648 }
649
650 static void widget_verts_to_triangle_strip(uiWidgetBase *wtb, const int totvert, float triangle_strip[WIDGET_SIZE_MAX * 2 + 2][2])
651 {
652         int a;
653         for (a = 0; a < totvert; a++) {
654                 copy_v2_v2(triangle_strip[a * 2], wtb->outer_v[a]);
655                 copy_v2_v2(triangle_strip[a * 2 + 1], wtb->inner_v[a]);
656         }
657         copy_v2_v2(triangle_strip[a * 2], wtb->outer_v[0]);
658         copy_v2_v2(triangle_strip[a * 2 + 1], wtb->inner_v[0]);
659 }
660
661 static void widget_verts_to_triangle_strip_open(uiWidgetBase *wtb, const int totvert, float triangle_strip[WIDGET_SIZE_MAX * 2][2])
662 {
663         int a;
664         for (a = 0; a < totvert; a++) {
665                 triangle_strip[a * 2][0] = wtb->outer_v[a][0];
666                 triangle_strip[a * 2][1] = wtb->outer_v[a][1];
667                 triangle_strip[a * 2 + 1][0] = wtb->outer_v[a][0];
668                 triangle_strip[a * 2 + 1][1] = wtb->outer_v[a][1] - 1.0f;
669         }
670 }
671
672 static void widgetbase_outline(uiWidgetBase *wtb)
673 {
674         float triangle_strip[WIDGET_SIZE_MAX * 2 + 2][2]; /* + 2 because the last pair is wrapped */
675         widget_verts_to_triangle_strip(wtb, wtb->totvert, triangle_strip);
676
677         glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
678         glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, triangle_strip);
679         glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, wtb->totvert * 2 + 2);
680         glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
681 }
682
683 static void widgetbase_draw(uiWidgetBase *wtb, uiWidgetColors *wcol)
684 {
685         int j, a;
686
687         glEnable(GL_BLEND);
688
689         /* backdrop non AA */
690         if (wtb->draw_inner) {
691                 BLI_assert(wtb->totvert != 0);
692                 if (wcol->shaded == 0) {
693                         if (wcol->alpha_check) {
694                                 float inner_v_half[WIDGET_SIZE_MAX][2];
695                                 float x_mid = 0.0f; /* used for dumb clamping of values */
696
697                                 /* dark checkers */
698                                 glColor4ub(UI_ALPHA_CHECKER_DARK, UI_ALPHA_CHECKER_DARK, UI_ALPHA_CHECKER_DARK, 255);
699                                 glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
700                                 glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, wtb->inner_v);
701                                 glDrawArrays(GL_POLYGON, 0, wtb->totvert);
702
703                                 /* light checkers */
704                                 GPU_basic_shader_bind(GPU_SHADER_STIPPLE | GPU_SHADER_USE_COLOR);
705                                 glColor4ub(UI_ALPHA_CHECKER_LIGHT, UI_ALPHA_CHECKER_LIGHT, UI_ALPHA_CHECKER_LIGHT, 255);
706                                 GPU_basic_shader_stipple(GPU_SHADER_STIPPLE_CHECKER_8PX);
707
708                                 glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, wtb->inner_v);
709                                 glDrawArrays(GL_POLYGON, 0, wtb->totvert);
710
711                                 GPU_basic_shader_bind(GPU_SHADER_USE_COLOR);
712
713                                 /* alpha fill */
714                                 glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
715
716                                 glColor4ubv((unsigned char *)wcol->inner);
717
718                                 for (a = 0; a < wtb->totvert; a++) {
719                                         x_mid += wtb->inner_v[a][0];
720                                 }
721                                 x_mid /= wtb->totvert;
722
723                                 glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, wtb->inner_v);
724                                 glDrawArrays(GL_POLYGON, 0, wtb->totvert);
725
726                                 /* 1/2 solid color */
727                                 glColor4ub(wcol->inner[0], wcol->inner[1], wcol->inner[2], 255);
728
729                                 for (a = 0; a < wtb->totvert; a++) {
730                                         inner_v_half[a][0] = MIN2(wtb->inner_v[a][0], x_mid);
731                                         inner_v_half[a][1] = wtb->inner_v[a][1];
732                                 }
733
734                                 glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, inner_v_half);
735                                 glDrawArrays(GL_POLYGON, 0, wtb->totvert);
736                                 glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
737                         }
738                         else {
739                                 /* simple fill */
740                                 glColor4ubv((unsigned char *)wcol->inner);
741
742                                 glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
743                                 glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, wtb->inner_v);
744                                 glDrawArrays(GL_POLYGON, 0, wtb->totvert);
745                                 glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
746                         }
747                 }
748                 else {
749                         char col1[4], col2[4];
750                         unsigned char col_array[WIDGET_SIZE_MAX * 4];
751                         unsigned char *col_pt = col_array;
752
753                         shadecolors4(col1, col2, wcol->inner, wcol->shadetop, wcol->shadedown);
754
755                         for (a = 0; a < wtb->totvert; a++, col_pt += 4) {
756                                 round_box_shade_col4_r(col_pt, col1, col2, wtb->inner_uv[a][wtb->draw_shadedir ? 1 : 0]);
757                         }
758
759                         glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
760                         glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
761                         glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, wtb->inner_v);
762                         glColorPointer(4, GL_UNSIGNED_BYTE, 0, col_array);
763                         glDrawArrays(GL_POLYGON, 0, wtb->totvert);
764                         glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
765                         glDisableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
766                 }
767         }
768
769         /* for each AA step */
770         if (wtb->draw_outline) {
771                 BLI_assert(wtb->totvert != 0);
772                 float triangle_strip[WIDGET_SIZE_MAX * 2 + 2][2]; /* + 2 because the last pair is wrapped */
773                 float triangle_strip_emboss[WIDGET_SIZE_MAX * 2][2]; /* only for emboss */
774
775                 const unsigned char tcol[4] = {
776                         wcol->outline[0],
777                         wcol->outline[1],
778                         wcol->outline[2],
779                         wcol->outline[3] / WIDGET_AA_JITTER,
780                 };
781                 unsigned char emboss[4];
782
783                 widget_verts_to_triangle_strip(wtb, wtb->totvert, triangle_strip);
784
785                 if (wtb->draw_emboss) {
786                         widget_verts_to_triangle_strip_open(wtb, wtb->halfwayvert, triangle_strip_emboss);
787                         UI_GetThemeColor4ubv(TH_WIDGET_EMBOSS, emboss);
788                 }
789
790                 glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
791
792                 for (j = 0; j < WIDGET_AA_JITTER; j++) {
793                         glTranslate2fv(jit[j]);
794
795                         /* outline */
796                         glColor4ubv(tcol);
797
798                         glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, triangle_strip);
799                         glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, wtb->totvert * 2 + 2);
800
801                         /* emboss bottom shadow */
802                         if (wtb->draw_emboss) {
803                                 if (emboss[3]) {
804                                         glColor4ubv(emboss);
805                                         glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, triangle_strip_emboss);
806                                         glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, wtb->halfwayvert * 2);
807                                 }
808                         }
809
810                         glTranslatef(-jit[j][0], -jit[j][1], 0.0f);
811                 }
812
813                 glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
814         }
815
816         /* decoration */
817         if (wtb->tria1.tot || wtb->tria2.tot) {
818                 const unsigned char tcol[4] = {
819                         wcol->item[0],
820                         wcol->item[1],
821                         wcol->item[2],
822                         (unsigned char)((float)wcol->item[3] / WIDGET_AA_JITTER),
823                 };
824                 glColor4ubv(tcol);
825
826                 /* for each AA step */
827                 for (j = 0; j < WIDGET_AA_JITTER; j++) {
828                         glTranslate2fv(jit[j]);
829
830                         if (wtb->tria1.tot) {
831                                 shape_preset_draw_trias(&wtb->tria1);
832                         }
833                         if (wtb->tria2.tot) {
834                                 shape_preset_draw_trias(&wtb->tria2);
835                         }
836
837                         glTranslatef(-jit[j][0], -jit[j][1], 0.0f);
838                 }
839         }
840
841         glDisable(GL_BLEND);
842 }
843
844 /* *********************** text/icon ************************************** */
845
846 #define UI_TEXT_CLIP_MARGIN (0.25f * U.widget_unit / but->block->aspect)
847
848 #define PREVIEW_PAD 4
849
850 static void widget_draw_preview(BIFIconID icon, float alpha, const rcti *rect)
851 {
852         int w, h, size;
853
854         if (icon == ICON_NONE)
855                 return;
856
857         w = BLI_rcti_size_x(rect);
858         h = BLI_rcti_size_y(rect);
859         size = MIN2(w, h);
860         size -= PREVIEW_PAD * 2;  /* padding */
861
862         if (size > 0) {
863                 int x = rect->xmin + w / 2 - size / 2;
864                 int y = rect->ymin + h / 2 - size / 2;
865
866                 UI_icon_draw_preview_aspect_size(x, y, icon, 1.0f, alpha, size);
867         }
868 }
869
870
871 static int ui_but_draw_menu_icon(const uiBut *but)
872 {
873         return (but->flag & UI_BUT_ICON_SUBMENU) && (but->dt == UI_EMBOSS_PULLDOWN);
874 }
875
876 /* icons have been standardized... and this call draws in untransformed coordinates */
877
878 static void widget_draw_icon_ex(
879         const uiBut *but, BIFIconID icon, float alpha, const rcti *rect, const bool show_menu_icon,
880         const int icon_size)
881 {
882         float xs = 0.0f, ys = 0.0f;
883         float aspect, height;
884
885         if (but->flag & UI_BUT_ICON_PREVIEW) {
886                 glEnable(GL_BLEND);
887                 widget_draw_preview(icon, alpha, rect);
888                 glDisable(GL_BLEND);
889                 return;
890         }
891
892         /* this icon doesn't need draw... */
893         if (icon == ICON_BLANK1 && (but->flag & UI_BUT_ICON_SUBMENU) == 0) return;
894
895         aspect = but->block->aspect / UI_DPI_FAC;
896         height = icon_size / aspect;
897
898         /* calculate blend color */
899         if (ELEM(but->type, UI_BTYPE_TOGGLE, UI_BTYPE_ROW, UI_BTYPE_TOGGLE_N, UI_BTYPE_LISTROW)) {
900                 if (but->flag & UI_SELECT) {}
901                 else if (but->flag & UI_ACTIVE) {}
902                 else alpha = 0.5f;
903         }
904         else if ((but->type == UI_BTYPE_LABEL)) {
905                 /* extra feature allows more alpha blending */
906                 if (but->a1 == 1.0f) {
907                         alpha *= but->a2;
908                 }
909         }
910         else if (ELEM(but->type, UI_BTYPE_BUT)) {
911                 if (but->flag & UI_BUT_DISABLED) {
912                         alpha *= 0.5f;
913                 }
914         }
915
916         glEnable(GL_BLEND);
917
918         if (icon && icon != ICON_BLANK1) {
919                 float ofs = 1.0f / aspect;
920
921                 if (but->drawflag & UI_BUT_ICON_LEFT) {
922                         /* special case - icon_only pie buttons */
923                         if (ui_block_is_pie_menu(but->block) && but->type != UI_BTYPE_MENU && but->str && but->str[0] == '\0')
924                                 xs = rect->xmin + 2.0f * ofs;
925                         else if (but->dt == UI_EMBOSS_NONE || but->type == UI_BTYPE_LABEL)
926                                 xs = rect->xmin + 2.0f * ofs;
927                         else
928                                 xs = rect->xmin + 4.0f * ofs;
929                 }
930                 else {
931                         xs = (rect->xmin + rect->xmax - height) / 2.0f;
932                 }
933                 ys = (rect->ymin + rect->ymax - height) / 2.0f;
934
935                 /* force positions to integers, for zoom levels near 1. draws icons crisp. */
936                 if (aspect > 0.95f && aspect < 1.05f) {
937                         xs = (int)(xs + 0.1f);
938                         ys = (int)(ys + 0.1f);
939                 }
940
941                 /* to indicate draggable */
942                 if (but->dragpoin && (but->flag & UI_ACTIVE)) {
943                         float rgb[3] = {1.25f, 1.25f, 1.25f};
944                         UI_icon_draw_aspect_color(xs, ys, icon, aspect, rgb);
945                 }
946                 else
947                         UI_icon_draw_aspect(xs, ys, icon, aspect, alpha);
948         }
949
950         if (show_menu_icon) {
951                 xs = rect->xmax - UI_DPI_ICON_SIZE - aspect;
952                 ys = (rect->ymin + rect->ymax - height) / 2.0f;
953
954                 UI_icon_draw_aspect(xs, ys, ICON_RIGHTARROW_THIN, aspect, alpha);
955         }
956
957         glDisable(GL_BLEND);
958 }
959
960 static void widget_draw_icon(
961         const uiBut *but, BIFIconID icon, float alpha, const rcti *rect, const bool show_menu_icon)
962 {
963         widget_draw_icon_ex(but, icon, alpha, rect, show_menu_icon, ICON_DEFAULT_HEIGHT);
964 }
965
966 static void ui_text_clip_give_prev_off(uiBut *but, const char *str)
967 {
968         const char *prev_utf8 = BLI_str_find_prev_char_utf8(str, str + but->ofs);
969         int bytes = str + but->ofs - prev_utf8;
970
971         but->ofs -= bytes;
972 }
973
974 static void ui_text_clip_give_next_off(uiBut *but, const char *str)
975 {
976         const char *next_utf8 = BLI_str_find_next_char_utf8(str + but->ofs, NULL);
977         int bytes = next_utf8 - (str + but->ofs);
978
979         but->ofs += bytes;
980 }
981
982 /**
983  * Helper.
984  * This func assumes things like kerning handling have already been handled!
985  * Return the length of modified (right-clipped + ellipsis) string.
986  */
987 static void ui_text_clip_right_ex(
988         uiFontStyle *fstyle, char *str, const size_t max_len, const float okwidth,
989         const char *sep, const int sep_len, const float sep_strwidth, size_t *r_final_len)
990 {
991         float tmp;
992         int l_end;
993
994         BLI_assert(str[0]);
995
996         /* If the trailing ellipsis takes more than 20% of all available width, just cut the string
997          * (as using the ellipsis would remove even more useful chars, and we cannot show much already!).
998          */
999         if (sep_strwidth / okwidth > 0.2f) {
1000                 l_end = BLF_width_to_strlen(fstyle->uifont_id, str, max_len, okwidth, &tmp);
1001                 str[l_end] = '\0';
1002                 if (r_final_len) {
1003                         *r_final_len = (size_t)l_end;
1004                 }
1005         }
1006         else {
1007                 l_end = BLF_width_to_strlen(fstyle->uifont_id, str, max_len, okwidth - sep_strwidth, &tmp);
1008                 memcpy(str + l_end, sep, sep_len + 1);  /* +1 for trailing '\0'. */
1009                 if (r_final_len) {
1010                         *r_final_len = (size_t)(l_end + sep_len);
1011                 }
1012         }
1013 }
1014
1015 /**
1016  * Cut off the middle of the text to fit into the given width.
1017  * Note in case this middle clipping would just remove a few chars, it rather clips right, which is more readable.
1018  * If rpart_sep is not Null, the part of str starting to first occurrence of rpart_sep is preserved at all cost (useful
1019  * for strings with shortcuts, like 'AVeryLongFooBarLabelForMenuEntry|Ctrl O' -> 'AVeryLong...MenuEntry|Ctrl O').
1020  */
1021 float UI_text_clip_middle_ex(
1022         uiFontStyle *fstyle, char *str, float okwidth, const float minwidth,
1023         const size_t max_len, const char rpart_sep)
1024 {
1025         float strwidth;
1026
1027         /* Add some epsilon to OK width, avoids 'ellipsing' text that nearly fits!
1028          * Better to have a small piece of the last char cut out, than two remaining chars replaced by an ellipsis... */
1029         okwidth += 1.0f + UI_DPI_FAC;
1030
1031         BLI_assert(str[0]);
1032
1033         /* need to set this first */
1034         UI_fontstyle_set(fstyle);
1035
1036         if (fstyle->kerning == 1) {  /* for BLF_width */
1037                 BLF_enable(fstyle->uifont_id, BLF_KERNING_DEFAULT);
1038         }
1039
1040         strwidth = BLF_width(fstyle->uifont_id, str, max_len);
1041
1042         if ((okwidth > 0.0f) && (strwidth > okwidth)) {
1043                 /* utf8 ellipsis '..', some compilers complain */
1044                 const char sep[] = {0xe2, 0x80, 0xA5, 0x0};
1045                 const int sep_len = sizeof(sep) - 1;
1046                 const float sep_strwidth = BLF_width(fstyle->uifont_id, sep, sep_len + 1);
1047                 float parts_strwidth;
1048                 size_t l_end;
1049
1050                 char *rpart = NULL, rpart_buf[UI_MAX_DRAW_STR];
1051                 float rpart_width = 0.0f;
1052                 size_t rpart_len = 0;
1053                 size_t final_lpart_len;
1054
1055                 if (rpart_sep) {
1056                         rpart = strrchr(str, rpart_sep);
1057
1058                         if (rpart) {
1059                                 rpart_len = strlen(rpart);
1060                                 rpart_width = BLF_width(fstyle->uifont_id, rpart, rpart_len);
1061                                 okwidth -= rpart_width;
1062                                 strwidth -= rpart_width;
1063
1064                                 if (okwidth < 0.0f) {
1065                                         /* Not enough place for actual label, just display protected right part.
1066                                          * Here just for safety, should never happen in real life! */
1067                                         memmove(str, rpart, rpart_len + 1);
1068                                         rpart = NULL;
1069                                         okwidth += rpart_width;
1070                                         strwidth = rpart_width;
1071                                 }
1072                         }
1073                 }
1074
1075                 parts_strwidth = (okwidth - sep_strwidth) / 2.0f;
1076
1077                 if (rpart) {
1078                         strcpy(rpart_buf, rpart);
1079                         *rpart = '\0';
1080                         rpart = rpart_buf;
1081                 }
1082
1083                 l_end = BLF_width_to_strlen(fstyle->uifont_id, str, max_len, parts_strwidth, &rpart_width);
1084                 if (l_end < 10 || min_ff(parts_strwidth, strwidth - okwidth) < minwidth) {
1085                         /* If we really have no place, or we would clip a very small piece of string in the middle,
1086                          * only show start of string.
1087                          */
1088                         ui_text_clip_right_ex(fstyle, str, max_len, okwidth, sep, sep_len, sep_strwidth, &final_lpart_len);
1089                 }
1090                 else {
1091                         size_t r_offset, r_len;
1092
1093                         r_offset = BLF_width_to_rstrlen(fstyle->uifont_id, str, max_len, parts_strwidth, &rpart_width);
1094                         r_len = strlen(str + r_offset) + 1;  /* +1 for the trailing '\0'. */
1095
1096                         if (l_end + sep_len + r_len + rpart_len > max_len) {
1097                                 /* Corner case, the str already takes all available mem, and the ellipsis chars would actually
1098                                  * add more chars...
1099                                  * Better to just trim one or two letters to the right in this case...
1100                                  * Note: with a single-char ellipsis, this should never happen! But better be safe here...
1101                                  */
1102                                 ui_text_clip_right_ex(fstyle, str, max_len, okwidth, sep, sep_len, sep_strwidth, &final_lpart_len);
1103                         }
1104                         else {
1105                                 memmove(str + l_end + sep_len, str + r_offset, r_len);
1106                                 memcpy(str + l_end, sep, sep_len);
1107                                 final_lpart_len = (size_t)(l_end + sep_len + r_len - 1);  /* -1 to remove trailing '\0'! */
1108                         }
1109                 }
1110
1111                 if (rpart) {
1112                         /* Add back preserved right part to our shorten str. */
1113                         memcpy(str + final_lpart_len, rpart, rpart_len + 1);  /* +1 for trailing '\0'. */
1114                 }
1115
1116                 strwidth = BLF_width(fstyle->uifont_id, str, max_len);
1117         }
1118
1119         if (fstyle->kerning == 1) {
1120                 BLF_disable(fstyle->uifont_id, BLF_KERNING_DEFAULT);
1121         }
1122
1123         return strwidth;
1124 }
1125
1126 /**
1127  * Wrapper around UI_text_clip_middle_ex.
1128  */
1129 static void ui_text_clip_middle(uiFontStyle *fstyle, uiBut *but, const rcti *rect)
1130 {
1131         /* No margin for labels! */
1132         const int border = ELEM(but->type, UI_BTYPE_LABEL, UI_BTYPE_MENU) ? 0 : (int)(UI_TEXT_CLIP_MARGIN + 0.5f);
1133         const float okwidth = (float)max_ii(BLI_rcti_size_x(rect) - border, 0);
1134         const size_t max_len = sizeof(but->drawstr);
1135         const float minwidth = (float)(UI_DPI_ICON_SIZE) / but->block->aspect * 2.0f;
1136
1137         but->ofs = 0;
1138         but->strwidth = UI_text_clip_middle_ex(fstyle, but->drawstr, okwidth, minwidth, max_len, '\0');
1139 }
1140
1141 /**
1142  * Like ui_text_clip_middle(), but protect/preserve at all cost the right part of the string after sep.
1143  * Useful for strings with shortcuts (like 'AVeryLongFooBarLabelForMenuEntry|Ctrl O' -> 'AVeryLong...MenuEntry|Ctrl O').
1144  */
1145 static void ui_text_clip_middle_protect_right(uiFontStyle *fstyle, uiBut *but, const rcti *rect, const char rsep)
1146 {
1147         /* No margin for labels! */
1148         const int border = ELEM(but->type, UI_BTYPE_LABEL, UI_BTYPE_MENU) ? 0 : (int)(UI_TEXT_CLIP_MARGIN + 0.5f);
1149         const float okwidth = (float)max_ii(BLI_rcti_size_x(rect) - border, 0);
1150         const size_t max_len = sizeof(but->drawstr);
1151         const float minwidth = (float)(UI_DPI_ICON_SIZE) / but->block->aspect * 2.0f;
1152
1153         but->ofs = 0;
1154         but->strwidth = UI_text_clip_middle_ex(fstyle, but->drawstr, okwidth, minwidth, max_len, rsep);
1155 }
1156
1157 /**
1158  * Cut off the text, taking into account the cursor location (text display while editing).
1159  */
1160 static void ui_text_clip_cursor(uiFontStyle *fstyle, uiBut *but, const rcti *rect)
1161 {
1162         const int border = (int)(UI_TEXT_CLIP_MARGIN + 0.5f);
1163         const int okwidth = max_ii(BLI_rcti_size_x(rect) - border, 0);
1164
1165         BLI_assert(but->editstr && but->pos >= 0);
1166
1167         /* need to set this first */
1168         UI_fontstyle_set(fstyle);
1169
1170         if (fstyle->kerning == 1) /* for BLF_width */
1171                 BLF_enable(fstyle->uifont_id, BLF_KERNING_DEFAULT);
1172
1173         /* define ofs dynamically */
1174         if (but->ofs > but->pos)
1175                 but->ofs = but->pos;
1176
1177         if (BLF_width(fstyle->uifont_id, but->editstr, INT_MAX) <= okwidth)
1178                 but->ofs = 0;
1179
1180         but->strwidth = BLF_width(fstyle->uifont_id, but->editstr + but->ofs, INT_MAX);
1181
1182         if (but->strwidth > okwidth) {
1183                 int len = strlen(but->editstr);
1184
1185                 while (but->strwidth > okwidth) {
1186                         float width;
1187
1188                         /* string position of cursor */
1189                         width = BLF_width(fstyle->uifont_id, but->editstr + but->ofs, (but->pos - but->ofs));
1190
1191                         /* if cursor is at 20 pixels of right side button we clip left */
1192                         if (width > okwidth - 20) {
1193                                 ui_text_clip_give_next_off(but, but->editstr);
1194                         }
1195                         else {
1196                                 int bytes;
1197                                 /* shift string to the left */
1198                                 if (width < 20 && but->ofs > 0)
1199                                         ui_text_clip_give_prev_off(but, but->editstr);
1200                                 bytes = BLI_str_utf8_size(BLI_str_find_prev_char_utf8(but->editstr, but->editstr + len));
1201                                 if (bytes == -1)
1202                                         bytes = 1;
1203                                 len -= bytes;
1204                         }
1205
1206                         but->strwidth = BLF_width(fstyle->uifont_id, but->editstr + but->ofs, len - but->ofs);
1207
1208                         if (but->strwidth < 10) break;
1209                 }
1210         }
1211
1212         if (fstyle->kerning == 1) {
1213                 BLF_disable(fstyle->uifont_id, BLF_KERNING_DEFAULT);
1214         }
1215 }
1216
1217 /**
1218  * Cut off the end of text to fit into the width of \a rect.
1219  *
1220  * \note deals with ': ' especially for number buttons
1221  */
1222 static void ui_text_clip_right_label(uiFontStyle *fstyle, uiBut *but, const rcti *rect)
1223 {
1224         const int border = UI_TEXT_CLIP_MARGIN + 1;
1225         const int okwidth = max_ii(BLI_rcti_size_x(rect) - border, 0);
1226         char *cpoin = NULL;
1227         int drawstr_len = strlen(but->drawstr);
1228         const char *cpend = but->drawstr + drawstr_len;
1229
1230         /* need to set this first */
1231         UI_fontstyle_set(fstyle);
1232
1233         if (fstyle->kerning == 1) /* for BLF_width */
1234                 BLF_enable(fstyle->uifont_id, BLF_KERNING_DEFAULT);
1235
1236         but->strwidth = BLF_width(fstyle->uifont_id, but->drawstr, sizeof(but->drawstr));
1237         but->ofs = 0;
1238
1239
1240         /* First shorten num-buttons eg,
1241          *   Translucency: 0.000
1242          * becomes
1243          *   Trans: 0.000
1244          */
1245
1246         /* find the space after ':' separator */
1247         cpoin = strrchr(but->drawstr, ':');
1248
1249         if (cpoin && (cpoin < cpend - 2)) {
1250                 char *cp2 = cpoin;
1251
1252                 /* chop off the leading text, starting from the right */
1253                 while (but->strwidth > okwidth && cp2 > but->drawstr) {
1254                         const char *prev_utf8 = BLI_str_find_prev_char_utf8(but->drawstr, cp2);
1255                         int bytes = cp2 - prev_utf8;
1256
1257                         /* shift the text after and including cp2 back by 1 char, +1 to include null terminator */
1258                         memmove(cp2 - bytes, cp2, drawstr_len + 1);
1259                         cp2 -= bytes;
1260
1261                         drawstr_len -= bytes;
1262                         // BLI_assert(strlen(but->drawstr) == drawstr_len);
1263
1264                         but->strwidth = BLF_width(fstyle->uifont_id, but->drawstr + but->ofs, sizeof(but->drawstr) - but->ofs);
1265                         if (but->strwidth < 10) break;
1266                 }
1267
1268
1269                 /* after the leading text is gone, chop off the : and following space, with ofs */
1270                 while ((but->strwidth > okwidth) && (but->ofs < 2)) {
1271                         ui_text_clip_give_next_off(but, but->drawstr);
1272                         but->strwidth = BLF_width(fstyle->uifont_id, but->drawstr + but->ofs, sizeof(but->drawstr) - but->ofs);
1273                         if (but->strwidth < 10) break;
1274                 }
1275         }
1276
1277
1278         /* Now just remove trailing chars */
1279         /* once the label's gone, chop off the least significant digits */
1280         if (but->strwidth > okwidth) {
1281                 float strwidth;
1282                 drawstr_len = BLF_width_to_strlen(
1283                         fstyle->uifont_id, but->drawstr + but->ofs,
1284                         drawstr_len - but->ofs, okwidth, &strwidth) + but->ofs;
1285                 but->strwidth = strwidth;
1286                 but->drawstr[drawstr_len] = 0;
1287         }
1288
1289         if (fstyle->kerning == 1)
1290                 BLF_disable(fstyle->uifont_id, BLF_KERNING_DEFAULT);
1291 }
1292
1293 #ifdef WITH_INPUT_IME
1294 static void widget_draw_text_ime_underline(
1295         uiFontStyle *fstyle, uiWidgetColors *wcol, uiBut *but, const rcti *rect,
1296         const wmIMEData *ime_data, const char *drawstr)
1297 {
1298         int ofs_x, width;
1299         int rect_x = BLI_rcti_size_x(rect);
1300         int sel_start = ime_data->sel_start, sel_end = ime_data->sel_end;
1301
1302         if (drawstr[0] != 0) {
1303                 if (but->pos >= but->ofs) {
1304                         ofs_x = BLF_width(fstyle->uifont_id, drawstr + but->ofs, but->pos - but->ofs);
1305                 }
1306                 else {
1307                         ofs_x = 0;
1308                 }
1309
1310                 width = BLF_width(
1311                         fstyle->uifont_id, drawstr + but->ofs,
1312                         ime_data->composite_len + but->pos - but->ofs);
1313
1314                 glColor4ubv((unsigned char *)wcol->text);
1315                 UI_draw_text_underline(rect->xmin + ofs_x, rect->ymin + 6 * U.pixelsize, min_ii(width, rect_x - 2) - ofs_x, 1);
1316
1317                 /* draw the thick line */
1318                 if (sel_start != -1 && sel_end != -1) {
1319                         sel_end -= sel_start;
1320                         sel_start += but->pos;
1321
1322                         if (sel_start >= but->ofs) {
1323                                 ofs_x = BLF_width(fstyle->uifont_id, drawstr + but->ofs, sel_start - but->ofs);
1324                         }
1325                         else {
1326                                 ofs_x = 0;
1327                         }
1328
1329                         width = BLF_width(
1330                                 fstyle->uifont_id, drawstr + but->ofs,
1331                                 sel_end + sel_start - but->ofs);
1332
1333                         UI_draw_text_underline(rect->xmin + ofs_x, rect->ymin + 6 * U.pixelsize, min_ii(width, rect_x - 2) - ofs_x, 2);
1334                 }
1335         }
1336 }
1337 #endif  /* WITH_INPUT_IME */
1338
1339 static void widget_draw_text(uiFontStyle *fstyle, uiWidgetColors *wcol, uiBut *but, rcti *rect)
1340 {
1341         int drawstr_left_len = UI_MAX_DRAW_STR;
1342         const char *drawstr = but->drawstr;
1343         const char *drawstr_right = NULL;
1344         bool use_right_only = false;
1345
1346 #ifdef WITH_INPUT_IME
1347         const wmIMEData *ime_data;
1348 #endif
1349
1350         UI_fontstyle_set(fstyle);
1351
1352         if (but->editstr || (but->drawflag & UI_BUT_TEXT_LEFT))
1353                 fstyle->align = UI_STYLE_TEXT_LEFT;
1354         else if (but->drawflag & UI_BUT_TEXT_RIGHT)
1355                 fstyle->align = UI_STYLE_TEXT_RIGHT;
1356         else
1357                 fstyle->align = UI_STYLE_TEXT_CENTER;
1358
1359         if (fstyle->kerning == 1) /* for BLF_width */
1360                 BLF_enable(fstyle->uifont_id, BLF_KERNING_DEFAULT);
1361
1362
1363         /* Special case: when we're entering text for multiple buttons,
1364          * don't draw the text for any of the multi-editing buttons */
1365         if (UNLIKELY(but->flag & UI_BUT_DRAG_MULTI)) {
1366                 uiBut *but_edit = ui_but_drag_multi_edit_get(but);
1367                 if (but_edit) {
1368                         drawstr = but_edit->editstr;
1369                         fstyle->align = UI_STYLE_TEXT_LEFT;
1370                 }
1371         }
1372         else {
1373                 if (but->editstr) {
1374                         /* max length isn't used in this case,
1375                          * we rely on string being NULL terminated. */
1376                         drawstr_left_len = INT_MAX;
1377
1378 #ifdef WITH_INPUT_IME
1379                         /* FIXME, IME is modifying 'const char *drawstr! */
1380                         ime_data = ui_but_ime_data_get(but);
1381
1382                         if (ime_data && ime_data->composite_len) {
1383                                 /* insert composite string into cursor pos */
1384                                 BLI_snprintf(
1385                                         (char *)drawstr, UI_MAX_DRAW_STR, "%s%s%s",
1386                                         but->editstr, ime_data->str_composite,
1387                                         but->editstr + but->pos);
1388                         }
1389                         else
1390 #endif
1391                         {
1392                                 drawstr = but->editstr;
1393                         }
1394                 }
1395         }
1396
1397
1398         /* text button selection, cursor, composite underline */
1399         if (but->editstr && but->pos != -1) {
1400                 int but_pos_ofs;
1401                 int tx, ty;
1402
1403                 /* text button selection */
1404                 if ((but->selend - but->selsta) > 0) {
1405                         int selsta_draw, selwidth_draw;
1406
1407                         if (drawstr[0] != 0) {
1408
1409                                 if (but->selsta >= but->ofs) {
1410                                         selsta_draw = BLF_width(fstyle->uifont_id, drawstr + but->ofs, but->selsta - but->ofs);
1411                                 }
1412                                 else {
1413                                         selsta_draw = 0;
1414                                 }
1415
1416                                 selwidth_draw = BLF_width(fstyle->uifont_id, drawstr + but->ofs, but->selend - but->ofs);
1417
1418                                 glColor4ubv((unsigned char *)wcol->item);
1419                                 glRecti(rect->xmin + selsta_draw,
1420                                         rect->ymin + 2,
1421                                         min_ii(rect->xmin + selwidth_draw, rect->xmax - 2),
1422                                         rect->ymax - 2);
1423                         }
1424                 }
1425
1426                 /* text cursor */
1427                 but_pos_ofs = but->pos;
1428
1429 #ifdef WITH_INPUT_IME
1430                 /* if is ime compositing, move the cursor */
1431                 if (ime_data && ime_data->composite_len && ime_data->cursor_pos != -1) {
1432                         but_pos_ofs += ime_data->cursor_pos;
1433                 }
1434 #endif
1435
1436                 if (but->pos >= but->ofs) {
1437                         int t;
1438                         if (drawstr[0] != 0) {
1439                                 t = BLF_width(fstyle->uifont_id, drawstr + but->ofs, but_pos_ofs - but->ofs);
1440                         }
1441                         else {
1442                                 t = 0;
1443                         }
1444
1445                         glColor3f(0.2, 0.6, 0.9);
1446
1447                         tx = rect->xmin + t + 2;
1448                         ty = rect->ymin + 2;
1449
1450                         /* draw cursor */
1451                         glRecti(rect->xmin + t, ty, tx, rect->ymax - 2);
1452                 }
1453
1454 #ifdef WITH_INPUT_IME
1455                 if (ime_data && ime_data->composite_len) {
1456                         /* ime cursor following */
1457                         if (but->pos >= but->ofs) {
1458                                 ui_but_ime_reposition(but, tx + 5, ty + 3, false);
1459                         }
1460
1461                         /* composite underline */
1462                         widget_draw_text_ime_underline(fstyle, wcol, but, rect, ime_data, drawstr);
1463                 }
1464 #endif
1465         }
1466
1467         if (fstyle->kerning == 1)
1468                 BLF_disable(fstyle->uifont_id, BLF_KERNING_DEFAULT);
1469
1470 #if 0
1471         ui_rasterpos_safe(x, y, but->aspect);
1472         transopts = ui_translate_buttons();
1473 #endif
1474
1475         /* cut string in 2 parts - only for menu entries */
1476         if ((but->block->theme_style == UI_BLOCK_THEME_STYLE_POPUP) &&
1477             (but->editstr == NULL))
1478         {
1479                 if (but->flag & UI_BUT_HAS_SEP_CHAR) {
1480                         drawstr_right = strrchr(drawstr, UI_SEP_CHAR);
1481                         if (drawstr_right) {
1482                                 drawstr_left_len = (drawstr_right - drawstr);
1483                                 drawstr_right++;
1484                         }
1485                 }
1486         }
1487
1488 #ifdef USE_NUMBUTS_LR_ALIGN
1489         if (!drawstr_right &&
1490             (but->drawflag & UI_BUT_TEXT_LEFT) &&
1491             ELEM(but->type, UI_BTYPE_NUM, UI_BTYPE_NUM_SLIDER) &&
1492             /* if we're editing or multi-drag (fake editing), then use left alignment */
1493             (but->editstr == NULL) && (drawstr == but->drawstr))
1494         {
1495                 drawstr_right = strchr(drawstr + but->ofs, ':');
1496                 if (drawstr_right) {
1497                         drawstr_right++;
1498                         drawstr_left_len = (drawstr_right - drawstr);
1499
1500                         while (*drawstr_right == ' ') {
1501                                 drawstr_right++;
1502                         }
1503                 }
1504                 else {
1505                         /* no prefix, even so use only cpoin */
1506                         drawstr_right = drawstr + but->ofs;
1507                         use_right_only = true;
1508                 }
1509         }
1510 #endif
1511
1512         glColor4ubv((unsigned char *)wcol->text);
1513
1514         if (!use_right_only) {
1515                 /* for underline drawing */
1516                 float font_xofs, font_yofs;
1517
1518                 UI_fontstyle_draw_ex(
1519                         fstyle, rect, drawstr + but->ofs,
1520                         drawstr_left_len - but->ofs, &font_xofs, &font_yofs);
1521
1522                 if (but->menu_key != '\0') {
1523                         char fixedbuf[128];
1524                         const char *str;
1525
1526                         BLI_strncpy(fixedbuf, drawstr + but->ofs, min_ii(sizeof(fixedbuf), drawstr_left_len));
1527
1528                         str = strchr(fixedbuf, but->menu_key - 32); /* upper case */
1529                         if (str == NULL)
1530                                 str = strchr(fixedbuf, but->menu_key);
1531
1532                         if (str) {
1533                                 int ul_index = -1;
1534                                 float ul_advance;
1535
1536                                 ul_index = (int)(str - fixedbuf);
1537
1538                                 if (fstyle->kerning == 1) {
1539                                         BLF_enable(fstyle->uifont_id, BLF_KERNING_DEFAULT);
1540                                 }
1541
1542                                 fixedbuf[ul_index] = '\0';
1543                                 ul_advance = BLF_width(fstyle->uifont_id, fixedbuf, ul_index);
1544
1545                                 BLF_position(fstyle->uifont_id, rect->xmin + font_xofs + ul_advance, rect->ymin + font_yofs, 0.0f);
1546                                 BLF_draw(fstyle->uifont_id, "_", 2);
1547
1548                                 if (fstyle->kerning == 1) {
1549                                         BLF_disable(fstyle->uifont_id, BLF_KERNING_DEFAULT);
1550                                 }
1551                         }
1552                 }
1553         }
1554
1555         /* part text right aligned */
1556         if (drawstr_right) {
1557                 fstyle->align = UI_STYLE_TEXT_RIGHT;
1558                 rect->xmax -= UI_TEXT_CLIP_MARGIN;
1559                 UI_fontstyle_draw(fstyle, rect, drawstr_right);
1560         }
1561 }
1562
1563 /* draws text and icons for buttons */
1564 static void widget_draw_text_icon(uiFontStyle *fstyle, uiWidgetColors *wcol, uiBut *but, rcti *rect)
1565 {
1566         const uiButExtraIconType extra_icon_type = ui_but_icon_extra_get(but);
1567         const bool show_menu_icon = ui_but_draw_menu_icon(but);
1568         float alpha = (float)wcol->text[3] / 255.0f;
1569         char password_str[UI_MAX_DRAW_STR];
1570
1571         ui_but_text_password_hide(password_str, but, false);
1572
1573         /* check for button text label */
1574         if (but->type == UI_BTYPE_MENU && (but->flag & UI_BUT_NODE_LINK)) {
1575                 rcti temp = *rect;
1576                 temp.xmin = rect->xmax - BLI_rcti_size_y(rect) - 1;
1577                 widget_draw_icon(but, ICON_LAYER_USED, alpha, &temp, false);
1578                 rect->xmax = temp.xmin;
1579         }
1580
1581         /* If there's an icon too (made with uiDefIconTextBut) then draw the icon
1582          * and offset the text label to accommodate it */
1583
1584         /* Big previews with optional text label below */
1585         if (but->flag & UI_BUT_ICON_PREVIEW && ui_block_is_menu(but->block)) {
1586                 const BIFIconID icon = (but->flag & UI_HAS_ICON) ? but->icon + but->iconadd : ICON_NONE;
1587                 int icon_size = BLI_rcti_size_y(rect);
1588                 int text_size = 0;
1589
1590                 /* This is a bit britle, but avoids adding an 'UI_BUT_HAS_LABEL' flag to but... */
1591                 if (icon_size > BLI_rcti_size_x(rect)) {
1592                         /* button is not square, it has extra height for label */
1593                         text_size = UI_UNIT_Y;
1594                         icon_size -= text_size;
1595                 }
1596
1597                 /* draw icon in rect above the space reserved for the label */
1598                 rect->ymin += text_size;
1599                 glEnable(GL_BLEND);
1600                 widget_draw_preview(icon, alpha, rect);
1601                 glDisable(GL_BLEND);
1602
1603                 /* offset rect to draw label in */
1604                 rect->ymin -= text_size;
1605                 rect->ymax -= icon_size;
1606
1607                 /* vertically centering text */
1608                 rect->ymin += UI_UNIT_Y / 2;
1609         }
1610         /* Icons on the left with optional text label on the right */
1611         else if (but->flag & UI_HAS_ICON || show_menu_icon) {
1612                 const BIFIconID icon = (but->flag & UI_HAS_ICON) ? but->icon + but->iconadd : ICON_NONE;
1613                 const float icon_size = ICON_DEFAULT_WIDTH_SCALE;
1614
1615                 /* menu item - add some more padding so menus don't feel cramped. it must
1616                  * be part of the button so that this area is still clickable */
1617                 if (ui_block_is_pie_menu(but->block)) {
1618                         if (but->dt == UI_EMBOSS_RADIAL)
1619                                 rect->xmin += 0.3f * U.widget_unit;
1620                 }
1621                 else if (ui_block_is_menu(but->block))
1622                         rect->xmin += 0.3f * U.widget_unit;
1623
1624                 widget_draw_icon(but, icon, alpha, rect, show_menu_icon);
1625
1626                 rect->xmin += icon_size;
1627                 /* without this menu keybindings will overlap the arrow icon [#38083] */
1628                 if (show_menu_icon) {
1629                         rect->xmax -= icon_size / 2.0f;
1630                 }
1631         }
1632
1633         if (but->editstr || (but->drawflag & UI_BUT_TEXT_LEFT)) {
1634                 rect->xmin += (UI_TEXT_MARGIN_X * U.widget_unit) / but->block->aspect;
1635         }
1636         else if ((but->drawflag & UI_BUT_TEXT_RIGHT)) {
1637                 rect->xmax -= (UI_TEXT_MARGIN_X * U.widget_unit) / but->block->aspect;
1638         }
1639
1640         /* extra icons, e.g. 'x' icon to clear text or icon for eyedropper */
1641         if (extra_icon_type != UI_BUT_ICONEXTRA_NONE) {
1642                 rcti temp = *rect;
1643
1644                 temp.xmin = temp.xmax - (BLI_rcti_size_y(rect) * 1.08f);
1645
1646                 if (extra_icon_type == UI_BUT_ICONEXTRA_CLEAR) {
1647                         widget_draw_icon(but, ICON_PANEL_CLOSE, alpha, &temp, false);
1648                 }
1649                 else if (extra_icon_type == UI_BUT_ICONEXTRA_EYEDROPPER) {
1650                         widget_draw_icon(but, ICON_EYEDROPPER, alpha, &temp, false);
1651                 }
1652                 else {
1653                         BLI_assert(0);
1654                 }
1655
1656                 rect->xmax -= ICON_SIZE_FROM_BUTRECT(rect);
1657         }
1658
1659         /* clip but->drawstr to fit in available space */
1660         if (but->editstr && but->pos >= 0) {
1661                 ui_text_clip_cursor(fstyle, but, rect);
1662         }
1663         else if (but->drawstr[0] == '\0') {
1664                 /* bypass text clipping on icon buttons */
1665                 but->ofs = 0;
1666                 but->strwidth = 0;
1667         }
1668         else if (ELEM(but->type, UI_BTYPE_NUM, UI_BTYPE_NUM_SLIDER)) {
1669                 ui_text_clip_right_label(fstyle, but, rect);
1670         }
1671         else if (but->flag & UI_BUT_HAS_SEP_CHAR) {
1672                 /* Clip middle, but protect in all case right part containing the shortcut, if any. */
1673                 ui_text_clip_middle_protect_right(fstyle, but, rect, UI_SEP_CHAR);
1674         }
1675         else {
1676                 ui_text_clip_middle(fstyle, but, rect);
1677         }
1678
1679         /* always draw text for textbutton cursor */
1680         widget_draw_text(fstyle, wcol, but, rect);
1681
1682         ui_but_text_password_hide(password_str, but, true);
1683 }
1684
1685 #undef UI_TEXT_CLIP_MARGIN
1686
1687
1688 /* *********************** widget types ************************************* */
1689
1690 static struct uiWidgetStateColors wcol_state_colors = {
1691         {115, 190, 76, 255},
1692         {90, 166, 51, 255},
1693         {240, 235, 100, 255},
1694         {215, 211, 75, 255},
1695         {180, 0, 255, 255},
1696         {153, 0, 230, 255},
1697         0.5f, 0.0f
1698 };
1699
1700 static struct uiWidgetColors wcol_num = {
1701         {25, 25, 25, 255},
1702         {180, 180, 180, 255},
1703         {153, 153, 153, 255},
1704         {90, 90, 90, 255},
1705
1706         {0, 0, 0, 255},
1707         {255, 255, 255, 255},
1708
1709         1,
1710         -20, 0
1711 };
1712
1713 static struct uiWidgetColors wcol_numslider = {
1714         {25, 25, 25, 255},
1715         {180, 180, 180, 255},
1716         {153, 153, 153, 255},
1717         {128, 128, 128, 255},
1718
1719         {0, 0, 0, 255},
1720         {255, 255, 255, 255},
1721
1722         1,
1723         -20, 0
1724 };
1725
1726 static struct uiWidgetColors wcol_text = {
1727         {25, 25, 25, 255},
1728         {153, 153, 153, 255},
1729         {153, 153, 153, 255},
1730         {90, 90, 90, 255},
1731
1732         {0, 0, 0, 255},
1733         {255, 255, 255, 255},
1734
1735         1,
1736         0, 25
1737 };
1738
1739 static struct uiWidgetColors wcol_option = {
1740         {0, 0, 0, 255},
1741         {70, 70, 70, 255},
1742         {70, 70, 70, 255},
1743         {255, 255, 255, 255},
1744
1745         {0, 0, 0, 255},
1746         {255, 255, 255, 255},
1747
1748         1,
1749         15, -15
1750 };
1751
1752 /* button that shows popup */
1753 static struct uiWidgetColors wcol_menu = {
1754         {0, 0, 0, 255},
1755         {70, 70, 70, 255},
1756         {70, 70, 70, 255},
1757         {255, 255, 255, 255},
1758
1759         {255, 255, 255, 255},
1760         {204, 204, 204, 255},
1761
1762         1,
1763         15, -15
1764 };
1765
1766 /* button that starts pulldown */
1767 static struct uiWidgetColors wcol_pulldown = {
1768         {0, 0, 0, 255},
1769         {63, 63, 63, 255},
1770         {86, 128, 194, 255},
1771         {255, 255, 255, 255},
1772
1773         {0, 0, 0, 255},
1774         {0, 0, 0, 255},
1775
1776         0,
1777         25, -20
1778 };
1779
1780 /* button inside menu */
1781 static struct uiWidgetColors wcol_menu_item = {
1782         {0, 0, 0, 255},
1783         {0, 0, 0, 0},
1784         {86, 128, 194, 255},
1785         {172, 172, 172, 128},
1786
1787         {255, 255, 255, 255},
1788         {0, 0, 0, 255},
1789
1790         1,
1791         38, 0
1792 };
1793
1794 /* backdrop menu + title text color */
1795 static struct uiWidgetColors wcol_menu_back = {
1796         {0, 0, 0, 255},
1797         {25, 25, 25, 230},
1798         {45, 45, 45, 230},
1799         {100, 100, 100, 255},
1800
1801         {160, 160, 160, 255},
1802         {255, 255, 255, 255},
1803
1804         0,
1805         25, -20
1806 };
1807
1808 /* pie menus */
1809 static struct uiWidgetColors wcol_pie_menu = {
1810         {10, 10, 10, 200},
1811         {25, 25, 25, 230},
1812         {140, 140, 140, 255},
1813         {45, 45, 45, 230},
1814
1815         {160, 160, 160, 255},
1816         {255, 255, 255, 255},
1817
1818         1,
1819         10, -10
1820 };
1821
1822
1823 /* tooltip color */
1824 static struct uiWidgetColors wcol_tooltip = {
1825         {0, 0, 0, 255},
1826         {25, 25, 25, 230},
1827         {45, 45, 45, 230},
1828         {100, 100, 100, 255},
1829
1830         {255, 255, 255, 255},
1831         {255, 255, 255, 255},
1832
1833         0,
1834         25, -20
1835 };
1836
1837 static struct uiWidgetColors wcol_radio = {
1838         {0, 0, 0, 255},
1839         {70, 70, 70, 255},
1840         {86, 128, 194, 255},
1841         {255, 255, 255, 255},
1842
1843         {255, 255, 255, 255},
1844         {0, 0, 0, 255},
1845
1846         1,
1847         15, -15
1848 };
1849
1850 static struct uiWidgetColors wcol_regular = {
1851         {25, 25, 25, 255},
1852         {153, 153, 153, 255},
1853         {100, 100, 100, 255},
1854         {25, 25, 25, 255},
1855
1856         {0, 0, 0, 255},
1857         {255, 255, 255, 255},
1858
1859         0,
1860         0, 0
1861 };
1862
1863 static struct uiWidgetColors wcol_tool = {
1864         {25, 25, 25, 255},
1865         {153, 153, 153, 255},
1866         {100, 100, 100, 255},
1867         {25, 25, 25, 255},
1868
1869         {0, 0, 0, 255},
1870         {255, 255, 255, 255},
1871
1872         1,
1873         15, -15
1874 };
1875
1876 static struct uiWidgetColors wcol_box = {
1877         {25, 25, 25, 255},
1878         {128, 128, 128, 255},
1879         {100, 100, 100, 255},
1880         {25, 25, 25, 255},
1881
1882         {0, 0, 0, 255},
1883         {255, 255, 255, 255},
1884
1885         0,
1886         0, 0
1887 };
1888
1889 static struct uiWidgetColors wcol_toggle = {
1890         {25, 25, 25, 255},
1891         {153, 153, 153, 255},
1892         {100, 100, 100, 255},
1893         {25, 25, 25, 255},
1894
1895         {0, 0, 0, 255},
1896         {255, 255, 255, 255},
1897
1898         0,
1899         0, 0
1900 };
1901
1902 static struct uiWidgetColors wcol_scroll = {
1903         {50, 50, 50, 180},
1904         {80, 80, 80, 180},
1905         {100, 100, 100, 180},
1906         {128, 128, 128, 255},
1907
1908         {0, 0, 0, 255},
1909         {255, 255, 255, 255},
1910
1911         1,
1912         5, -5
1913 };
1914
1915 static struct uiWidgetColors wcol_progress = {
1916         {0, 0, 0, 255},
1917         {190, 190, 190, 255},
1918         {100, 100, 100, 180},
1919         {128, 128, 128, 255},
1920
1921         {0, 0, 0, 255},
1922         {255, 255, 255, 255},
1923
1924         0,
1925         0, 0
1926 };
1927
1928 static struct uiWidgetColors wcol_list_item = {
1929         {0, 0, 0, 255},
1930         {0, 0, 0, 0},
1931         {86, 128, 194, 255},
1932         {90, 90, 90, 255},
1933
1934         {0, 0, 0, 255},
1935         {255, 255, 255, 255},
1936
1937         0,
1938         0, 0
1939 };
1940
1941 /* free wcol struct to play with */
1942 static struct uiWidgetColors wcol_tmp = {
1943         {0, 0, 0, 255},
1944         {128, 128, 128, 255},
1945         {100, 100, 100, 255},
1946         {25, 25, 25, 255},
1947
1948         {0, 0, 0, 255},
1949         {255, 255, 255, 255},
1950
1951         0,
1952         0, 0
1953 };
1954
1955
1956 /* called for theme init (new theme) and versions */
1957 void ui_widget_color_init(ThemeUI *tui)
1958 {
1959         tui->wcol_regular = wcol_regular;
1960         tui->wcol_tool = wcol_tool;
1961         tui->wcol_text = wcol_text;
1962         tui->wcol_radio = wcol_radio;
1963         tui->wcol_option = wcol_option;
1964         tui->wcol_toggle = wcol_toggle;
1965         tui->wcol_num = wcol_num;
1966         tui->wcol_numslider = wcol_numslider;
1967         tui->wcol_menu = wcol_menu;
1968         tui->wcol_pulldown = wcol_pulldown;
1969         tui->wcol_menu_back = wcol_menu_back;
1970         tui->wcol_pie_menu = wcol_pie_menu;
1971         tui->wcol_tooltip = wcol_tooltip;
1972         tui->wcol_menu_item = wcol_menu_item;
1973         tui->wcol_box = wcol_box;
1974         tui->wcol_scroll = wcol_scroll;
1975         tui->wcol_list_item = wcol_list_item;
1976         tui->wcol_progress = wcol_progress;
1977
1978         tui->wcol_state = wcol_state_colors;
1979 }
1980
1981 /* ************ button callbacks, state ***************** */
1982
1983 static void widget_state_blend(char cp[3], const char cpstate[3], const float fac)
1984 {
1985         if (fac != 0.0f) {
1986                 cp[0] = (int)((1.0f - fac) * cp[0] + fac * cpstate[0]);
1987                 cp[1] = (int)((1.0f - fac) * cp[1] + fac * cpstate[1]);
1988                 cp[2] = (int)((1.0f - fac) * cp[2] + fac * cpstate[2]);
1989         }
1990 }
1991
1992 /* put all widget colors on half alpha, use local storage */
1993 static void ui_widget_color_disabled(uiWidgetType *wt)
1994 {
1995         static uiWidgetColors wcol_theme_s;
1996
1997         wcol_theme_s = *wt->wcol_theme;
1998
1999         wcol_theme_s.outline[3] *= 0.5;
2000         wcol_theme_s.inner[3] *= 0.5;
2001         wcol_theme_s.inner_sel[3] *= 0.5;
2002         wcol_theme_s.item[3] *= 0.5;
2003         wcol_theme_s.text[3] *= 0.5;
2004         wcol_theme_s.text_sel[3] *= 0.5;
2005
2006         wt->wcol_theme = &wcol_theme_s;
2007 }
2008
2009 /* copy colors from theme, and set changes in it based on state */
2010 static void widget_state(uiWidgetType *wt, int state)
2011 {
2012         uiWidgetStateColors *wcol_state = wt->wcol_state;
2013
2014         if ((state & UI_BUT_LIST_ITEM) && !(state & UI_STATE_TEXT_INPUT)) {
2015                 /* Override default widget's colors. */
2016                 bTheme *btheme = UI_GetTheme();
2017                 wt->wcol_theme = &btheme->tui.wcol_list_item;
2018
2019                 if (state & (UI_BUT_DISABLED | UI_BUT_INACTIVE)) {
2020                         ui_widget_color_disabled(wt);
2021                 }
2022         }
2023
2024         wt->wcol = *(wt->wcol_theme);
2025
2026         if (state & UI_SELECT) {
2027                 copy_v4_v4_char(wt->wcol.inner, wt->wcol.inner_sel);
2028
2029                 if (state & UI_BUT_ANIMATED_KEY)
2030                         widget_state_blend(wt->wcol.inner, wcol_state->inner_key_sel, wcol_state->blend);
2031                 else if (state & UI_BUT_ANIMATED)
2032                         widget_state_blend(wt->wcol.inner, wcol_state->inner_anim_sel, wcol_state->blend);
2033                 else if (state & UI_BUT_DRIVEN)
2034                         widget_state_blend(wt->wcol.inner, wcol_state->inner_driven_sel, wcol_state->blend);
2035
2036                 copy_v3_v3_char(wt->wcol.text, wt->wcol.text_sel);
2037
2038                 if (state & UI_SELECT)
2039                         SWAP(short, wt->wcol.shadetop, wt->wcol.shadedown);
2040         }
2041         else {
2042                 if (state & UI_BUT_ANIMATED_KEY)
2043                         widget_state_blend(wt->wcol.inner, wcol_state->inner_key, wcol_state->blend);
2044                 else if (state & UI_BUT_ANIMATED)
2045                         widget_state_blend(wt->wcol.inner, wcol_state->inner_anim, wcol_state->blend);
2046                 else if (state & UI_BUT_DRIVEN)
2047                         widget_state_blend(wt->wcol.inner, wcol_state->inner_driven, wcol_state->blend);
2048
2049                 if (state & UI_ACTIVE) { /* mouse over? */
2050                         wt->wcol.inner[0] = wt->wcol.inner[0] >= 240 ? 255 : wt->wcol.inner[0] + 15;
2051                         wt->wcol.inner[1] = wt->wcol.inner[1] >= 240 ? 255 : wt->wcol.inner[1] + 15;
2052                         wt->wcol.inner[2] = wt->wcol.inner[2] >= 240 ? 255 : wt->wcol.inner[2] + 15;
2053                 }
2054         }
2055
2056         if (state & UI_BUT_REDALERT) {
2057                 char red[4] = {255, 0, 0};
2058                 widget_state_blend(wt->wcol.inner, red, 0.4f);
2059         }
2060
2061         if (state & UI_BUT_DRAG_MULTI) {
2062                 /* the button isn't SELECT but we're editing this so draw with sel color */
2063                 copy_v4_v4_char(wt->wcol.inner, wt->wcol.inner_sel);
2064                 SWAP(short, wt->wcol.shadetop, wt->wcol.shadedown);
2065                 widget_state_blend(wt->wcol.text, wt->wcol.text_sel, 0.85f);
2066         }
2067
2068         if (state & UI_BUT_NODE_ACTIVE) {
2069                 char blue[4] = {86, 128, 194};
2070                 widget_state_blend(wt->wcol.inner, blue, 0.3f);
2071         }
2072 }
2073
2074 /* sliders use special hack which sets 'item' as inner when drawing filling */
2075 static void widget_state_numslider(uiWidgetType *wt, int state)
2076 {
2077         uiWidgetStateColors *wcol_state = wt->wcol_state;
2078         float blend = wcol_state->blend - 0.2f; /* XXX special tweak to make sure that bar will still be visible */
2079
2080         /* call this for option button */
2081         widget_state(wt, state);
2082
2083         /* now, set the inner-part so that it reflects state settings too */
2084         /* TODO: maybe we should have separate settings for the blending colors used for this case? */
2085         if (state & UI_SELECT) {
2086
2087                 if (state & UI_BUT_ANIMATED_KEY)
2088                         widget_state_blend(wt->wcol.item, wcol_state->inner_key_sel, blend);
2089                 else if (state & UI_BUT_ANIMATED)
2090                         widget_state_blend(wt->wcol.item, wcol_state->inner_anim_sel, blend);
2091                 else if (state & UI_BUT_DRIVEN)
2092                         widget_state_blend(wt->wcol.item, wcol_state->inner_driven_sel, blend);
2093
2094                 if (state & UI_SELECT)
2095                         SWAP(short, wt->wcol.shadetop, wt->wcol.shadedown);
2096         }
2097         else {
2098                 if (state & UI_BUT_ANIMATED_KEY)
2099                         widget_state_blend(wt->wcol.item, wcol_state->inner_key, blend);
2100                 else if (state & UI_BUT_ANIMATED)
2101                         widget_state_blend(wt->wcol.item, wcol_state->inner_anim, blend);
2102                 else if (state & UI_BUT_DRIVEN)
2103                         widget_state_blend(wt->wcol.item, wcol_state->inner_driven, blend);
2104         }
2105 }
2106
2107 /* labels use theme colors for text */
2108 static void widget_state_option_menu(uiWidgetType *wt, int state)
2109 {
2110         bTheme *btheme = UI_GetTheme(); /* XXX */
2111
2112         /* call this for option button */
2113         widget_state(wt, state);
2114
2115         /* if not selected we get theme from menu back */
2116         if (state & UI_SELECT)
2117                 copy_v3_v3_char(wt->wcol.text, btheme->tui.wcol_menu_back.text_sel);
2118         else
2119                 copy_v3_v3_char(wt->wcol.text, btheme->tui.wcol_menu_back.text);
2120 }
2121
2122
2123 static void widget_state_nothing(uiWidgetType *wt, int UNUSED(state))
2124 {
2125         wt->wcol = *(wt->wcol_theme);
2126 }
2127
2128 /* special case, button that calls pulldown */
2129 static void widget_state_pulldown(uiWidgetType *wt, int state)
2130 {
2131         wt->wcol = *(wt->wcol_theme);
2132
2133         copy_v4_v4_char(wt->wcol.inner, wt->wcol.inner_sel);
2134         copy_v3_v3_char(wt->wcol.outline, wt->wcol.inner);
2135
2136         if (state & UI_ACTIVE)
2137                 copy_v3_v3_char(wt->wcol.text, wt->wcol.text_sel);
2138 }
2139
2140 /* special case, pie menu items */
2141 static void widget_state_pie_menu_item(uiWidgetType *wt, int state)
2142 {
2143         wt->wcol = *(wt->wcol_theme);
2144
2145         /* active and disabled (not so common) */
2146         if ((state & UI_BUT_DISABLED) && (state & UI_ACTIVE)) {
2147                 widget_state_blend(wt->wcol.text, wt->wcol.text_sel, 0.5f);
2148                 /* draw the backdrop at low alpha, helps navigating with keys
2149                  * when disabled items are active */
2150                 copy_v4_v4_char(wt->wcol.inner, wt->wcol.item);
2151                 wt->wcol.inner[3] = 64;
2152         }
2153         /* regular disabled */
2154         else if (state & (UI_BUT_DISABLED | UI_BUT_INACTIVE)) {
2155                 widget_state_blend(wt->wcol.text, wt->wcol.inner, 0.5f);
2156         }
2157         /* regular active */
2158         else if (state & UI_SELECT) {
2159                 copy_v4_v4_char(wt->wcol.outline, wt->wcol.inner_sel);
2160                 copy_v3_v3_char(wt->wcol.text, wt->wcol.text_sel);
2161         }
2162         else if (state & UI_ACTIVE) {
2163                 copy_v4_v4_char(wt->wcol.inner, wt->wcol.item);
2164                 copy_v3_v3_char(wt->wcol.text, wt->wcol.text_sel);
2165         }
2166 }
2167
2168 /* special case, menu items */
2169 static void widget_state_menu_item(uiWidgetType *wt, int state)
2170 {
2171         wt->wcol = *(wt->wcol_theme);
2172
2173         /* active and disabled (not so common) */
2174         if ((state & UI_BUT_DISABLED) && (state & UI_ACTIVE)) {
2175                 widget_state_blend(wt->wcol.text, wt->wcol.text_sel, 0.5f);
2176                 /* draw the backdrop at low alpha, helps navigating with keys
2177                  * when disabled items are active */
2178                 copy_v4_v4_char(wt->wcol.inner, wt->wcol.inner_sel);
2179                 wt->wcol.inner[3] = 64;
2180         }
2181         /* regular disabled */
2182         else if (state & (UI_BUT_DISABLED | UI_BUT_INACTIVE)) {
2183                 widget_state_blend(wt->wcol.text, wt->wcol.inner, 0.5f);
2184         }
2185         /* regular active */
2186         else if (state & UI_ACTIVE) {
2187                 copy_v4_v4_char(wt->wcol.inner, wt->wcol.inner_sel);
2188                 copy_v3_v3_char(wt->wcol.text, wt->wcol.text_sel);
2189         }
2190 }
2191
2192
2193 /* ************ menu backdrop ************************* */
2194
2195 /* outside of rect, rad to left/bottom/right */
2196 static void widget_softshadow(const rcti *rect, int roundboxalign, const float radin)
2197 {
2198         bTheme *btheme = UI_GetTheme();
2199         uiWidgetBase wtb;
2200         rcti rect1 = *rect;
2201         float alphastep;
2202         int step, totvert;
2203         float triangle_strip[WIDGET_SIZE_MAX * 2 + 2][2];
2204         const float radout = UI_ThemeMenuShadowWidth();
2205
2206         /* disabled shadow */
2207         if (radout == 0.0f)
2208                 return;
2209
2210         /* prevent tooltips to not show round shadow */
2211         if (radout > 0.2f * BLI_rcti_size_y(&rect1))
2212                 rect1.ymax -= 0.2f * BLI_rcti_size_y(&rect1);
2213         else
2214                 rect1.ymax -= radout;
2215
2216         /* inner part */
2217         totvert = round_box_shadow_edges(wtb.inner_v, &rect1, radin, roundboxalign & (UI_CNR_BOTTOM_RIGHT | UI_CNR_BOTTOM_LEFT), 0.0f);
2218
2219         /* we draw a number of increasing size alpha quad strips */
2220         alphastep = 3.0f * btheme->tui.menu_shadow_fac / radout;
2221
2222         glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
2223
2224         for (step = 1; step <= (int)radout; step++) {
2225                 float expfac = sqrtf(step / radout);
2226
2227                 round_box_shadow_edges(wtb.outer_v, &rect1, radin, UI_CNR_ALL, (float)step);
2228
2229                 glColor4f(0.0f, 0.0f, 0.0f, alphastep * (1.0f - expfac));
2230
2231                 widget_verts_to_triangle_strip(&wtb, totvert, triangle_strip);
2232
2233                 glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, triangle_strip);
2234                 glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, totvert * 2); /* add + 2 for getting a complete soft rect. Now it skips top edge to allow transparent menus */
2235         }
2236
2237         glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
2238 }
2239
2240 static void widget_menu_back(uiWidgetColors *wcol, rcti *rect, int flag, int direction)
2241 {
2242         uiWidgetBase wtb;
2243         int roundboxalign = UI_CNR_ALL;
2244
2245         widget_init(&wtb);
2246
2247         /* menu is 2nd level or deeper */
2248         if (flag & UI_BLOCK_POPUP) {
2249                 //rect->ymin -= 4.0;
2250                 //rect->ymax += 4.0;
2251         }
2252         else if (direction == UI_DIR_DOWN) {
2253                 roundboxalign = (UI_CNR_BOTTOM_RIGHT | UI_CNR_BOTTOM_LEFT);
2254                 rect->ymin -= 0.1f * U.widget_unit;
2255         }
2256         else if (direction == UI_DIR_UP) {
2257                 roundboxalign = UI_CNR_TOP_LEFT | UI_CNR_TOP_RIGHT;
2258                 rect->ymax += 0.1f * U.widget_unit;
2259         }
2260
2261         glEnable(GL_BLEND);
2262         widget_softshadow(rect, roundboxalign, 0.25f * U.widget_unit);
2263
2264         round_box_edges(&wtb, roundboxalign, rect, 0.25f * U.widget_unit);
2265         wtb.draw_emboss = false;
2266         widgetbase_draw(&wtb, wcol);
2267
2268         glDisable(GL_BLEND);
2269 }
2270
2271
2272 static void ui_hsv_cursor(float x, float y)
2273 {
2274         glPushMatrix();
2275         glTranslatef(x, y, 0.0f);
2276
2277         glColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
2278         glutil_draw_filled_arc(0.0f, M_PI * 2.0, 3.0f * U.pixelsize, 8);
2279
2280         glEnable(GL_BLEND);
2281         glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
2282         glColor3f(0.0f, 0.0f, 0.0f);
2283         glutil_draw_lined_arc(0.0f, M_PI * 2.0, 3.0f * U.pixelsize, 12);
2284         glDisable(GL_BLEND);
2285         glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
2286
2287         glPopMatrix();
2288 }
2289
2290 void ui_hsvcircle_vals_from_pos(
2291         float *val_rad, float *val_dist, const rcti *rect,
2292         const float mx, const float my)
2293 {
2294         /* duplication of code... well, simple is better now */
2295         const float centx = BLI_rcti_cent_x_fl(rect);
2296         const float centy = BLI_rcti_cent_y_fl(rect);
2297         const float radius = (float)min_ii(BLI_rcti_size_x(rect), BLI_rcti_size_y(rect)) / 2.0f;
2298         const float m_delta[2] = {mx - centx, my - centy};
2299         const float dist_sq = len_squared_v2(m_delta);
2300
2301         *val_dist = (dist_sq < (radius * radius)) ? sqrtf(dist_sq) / radius : 1.0f;
2302         *val_rad = atan2f(m_delta[0], m_delta[1]) / (2.0f * (float)M_PI) + 0.5f;
2303 }
2304
2305 /* cursor in hsv circle, in float units -1 to 1, to map on radius */
2306 void ui_hsvcircle_pos_from_vals(uiBut *but, const rcti *rect, float *hsv, float *xpos, float *ypos)
2307 {
2308         /* duplication of code... well, simple is better now */
2309         const float centx = BLI_rcti_cent_x_fl(rect);
2310         const float centy = BLI_rcti_cent_y_fl(rect);
2311         float radius = (float)min_ii(BLI_rcti_size_x(rect), BLI_rcti_size_y(rect)) / 2.0f;
2312         float ang, radius_t;
2313
2314         ang = 2.0f * (float)M_PI * hsv[0] + (float)M_PI_2;
2315
2316         if ((but->flag & UI_BUT_COLOR_CUBIC) && (U.color_picker_type == USER_CP_CIRCLE_HSV))
2317                 radius_t = (1.0f - pow3f(1.0f - hsv[1]));
2318         else
2319                 radius_t = hsv[1];
2320
2321         radius = clamp_f(radius_t, 0.0f, 1.0f) * radius;
2322         *xpos = centx + cosf(-ang) * radius;
2323         *ypos = centy + sinf(-ang) * radius;
2324 }
2325
2326 static void ui_draw_but_HSVCIRCLE(uiBut *but, uiWidgetColors *wcol, const rcti *rect)
2327 {
2328         const int tot = 64;
2329         const float radstep = 2.0f * (float)M_PI / (float)tot;
2330         const float centx = BLI_rcti_cent_x_fl(rect);
2331         const float centy = BLI_rcti_cent_y_fl(rect);
2332         float radius = (float)min_ii(BLI_rcti_size_x(rect), BLI_rcti_size_y(rect)) / 2.0f;
2333
2334         /* gouraud triangle fan */
2335         ColorPicker *cpicker = but->custom_data;
2336         const float *hsv_ptr = cpicker->color_data;
2337         float xpos, ypos, ang = 0.0f;
2338         float rgb[3], hsvo[3], hsv[3], col[3], colcent[3];
2339         int a;
2340         bool color_profile = ui_but_is_colorpicker_display_space(but);
2341
2342         /* color */
2343         ui_but_v3_get(but, rgb);
2344
2345         /* since we use compat functions on both 'hsv' and 'hsvo', they need to be initialized */
2346         hsvo[0] = hsv[0] = hsv_ptr[0];
2347         hsvo[1] = hsv[1] = hsv_ptr[1];
2348         hsvo[2] = hsv[2] = hsv_ptr[2];
2349
2350         if (color_profile)
2351                 ui_block_cm_to_display_space_v3(but->block, rgb);
2352
2353         ui_rgb_to_color_picker_compat_v(rgb, hsv);
2354         copy_v3_v3(hsvo, hsv);
2355
2356         CLAMP(hsv[2], 0.0f, 1.0f); /* for display only */
2357
2358         /* exception: if 'lock' is set
2359          * lock the value of the color wheel to 1.
2360          * Useful for color correction tools where you're only interested in hue. */
2361         if (but->flag & UI_BUT_COLOR_LOCK) {
2362                 if (U.color_picker_type == USER_CP_CIRCLE_HSV)
2363                         hsv[2] = 1.0f;
2364                 else
2365                         hsv[2] = 0.5f;
2366         }
2367
2368         ui_color_picker_to_rgb(0.0f, 0.0f, hsv[2], colcent, colcent + 1, colcent + 2);
2369
2370         glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);
2371         glColor3fv(colcent);
2372         glVertex2f(centx, centy);
2373
2374         for (a = 0; a <= tot; a++, ang += radstep) {
2375                 float si = sinf(ang);
2376                 float co = cosf(ang);
2377
2378                 ui_hsvcircle_vals_from_pos(hsv, hsv + 1, rect, centx + co * radius, centy + si * radius);
2379
2380                 ui_color_picker_to_rgb_v(hsv, col);
2381
2382                 glColor3fv(col);
2383                 glVertex2f(centx + co * radius, centy + si * radius);
2384         }
2385         glEnd();
2386
2387         /* fully rounded outline */
2388         glPushMatrix();
2389         glTranslatef(centx, centy, 0.0f);
2390         glEnable(GL_BLEND);
2391         glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
2392         glColor3ubv((unsigned char *)wcol->outline);
2393         glutil_draw_lined_arc(0.0f, M_PI * 2.0, radius, tot + 1);
2394         glDisable(GL_BLEND);
2395         glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
2396         glPopMatrix();
2397
2398         /* cursor */
2399         ui_hsvcircle_pos_from_vals(but, rect, hsvo, &xpos, &ypos);
2400
2401         ui_hsv_cursor(xpos, ypos);
2402 }
2403
2404 /* ************ custom buttons, old stuff ************** */
2405
2406 /* draws in resolution of 48x4 colors */
2407 void ui_draw_gradient(const rcti *rect, const float hsv[3], const int type, const float alpha)
2408 {
2409         /* allows for 4 steps (red->yellow) */
2410         const float color_step = 1.0f / 48.0f;
2411         int a;
2412         float h = hsv[0], s = hsv[1], v = hsv[2];
2413         float dx, dy, sx1, sx2, sy;
2414         float col0[4][3];   /* left half, rect bottom to top */
2415         float col1[4][3];   /* right half, rect bottom to top */
2416
2417         /* draw series of gouraud rects */
2418
2419         switch (type) {
2420                 case UI_GRAD_SV:
2421                         hsv_to_rgb(h, 0.0, 0.0,   &col1[0][0], &col1[0][1], &col1[0][2]);
2422                         hsv_to_rgb(h, 0.0, 0.333, &col1[1][0], &col1[1][1], &col1[1][2]);
2423                         hsv_to_rgb(h, 0.0, 0.666, &col1[2][0], &col1[2][1], &col1[2][2]);
2424                         hsv_to_rgb(h, 0.0, 1.0,   &col1[3][0], &col1[3][1], &col1[3][2]);
2425                         break;
2426                 case UI_GRAD_HV:
2427                         hsv_to_rgb(0.0, s, 0.0,   &col1[0][0], &col1[0][1], &col1[0][2]);
2428                         hsv_to_rgb(0.0, s, 0.333, &col1[1][0], &col1[1][1], &col1[1][2]);
2429                         hsv_to_rgb(0.0, s, 0.666, &col1[2][0], &col1[2][1], &col1[2][2]);
2430                         hsv_to_rgb(0.0, s, 1.0,   &col1[3][0], &col1[3][1], &col1[3][2]);
2431                         break;
2432                 case UI_GRAD_HS:
2433                         hsv_to_rgb(0.0, 0.0, v,   &col1[0][0], &col1[0][1], &col1[0][2]);
2434                         hsv_to_rgb(0.0, 0.333, v, &col1[1][0], &col1[1][1], &col1[1][2]);
2435                         hsv_to_rgb(0.0, 0.666, v, &col1[2][0], &col1[2][1], &col1[2][2]);
2436                         hsv_to_rgb(0.0, 1.0, v,   &col1[3][0], &col1[3][1], &col1[3][2]);
2437                         break;
2438                 case UI_GRAD_H:
2439                         hsv_to_rgb(0.0, 1.0, 1.0, &col1[0][0], &col1[0][1], &col1[0][2]);
2440                         copy_v3_v3(col1[1], col1[0]);
2441                         copy_v3_v3(col1[2], col1[0]);
2442                         copy_v3_v3(col1[3], col1[0]);
2443                         break;
2444                 case UI_GRAD_S:
2445                         hsv_to_rgb(1.0, 0.0, 1.0, &col1[1][0], &col1[1][1], &col1[1][2]);
2446                         copy_v3_v3(col1[0], col1[1]);
2447                         copy_v3_v3(col1[2], col1[1]);
2448                         copy_v3_v3(col1[3], col1[1]);
2449                         break;
2450                 case UI_GRAD_V:
2451                         hsv_to_rgb(1.0, 1.0, 0.0, &col1[2][0], &col1[2][1], &col1[2][2]);
2452                         copy_v3_v3(col1[0], col1[2]);
2453                         copy_v3_v3(col1[1], col1[2]);
2454                         copy_v3_v3(col1[3], col1[2]);
2455                         break;
2456                 default:
2457                         assert(!"invalid 'type' argument");
2458                         hsv_to_rgb(1.0, 1.0, 1.0, &col1[2][0], &col1[2][1], &col1[2][2]);
2459                         copy_v3_v3(col1[0], col1[2]);
2460                         copy_v3_v3(col1[1], col1[2]);
2461                         copy_v3_v3(col1[3], col1[2]);
2462                         break;
2463         }
2464
2465         /* old below */
2466
2467         for (dx = 0.0f; dx < 0.999f; dx += color_step) { /* 0.999 = prevent float inaccuracy for steps */
2468                 const float dx_next = dx + color_step;
2469
2470                 /* previous color */
2471                 copy_v3_v3(col0[0], col1[0]);
2472                 copy_v3_v3(col0[1], col1[1]);
2473                 copy_v3_v3(col0[2], col1[2]);
2474                 copy_v3_v3(col0[3], col1[3]);
2475
2476                 /* new color */
2477                 switch (type) {
2478                         case UI_GRAD_SV:
2479                                 hsv_to_rgb(h, dx, 0.0,   &col1[0][0], &col1[0][1], &col1[0][2]);
2480                                 hsv_to_rgb(h, dx, 0.333, &col1[1][0], &col1[1][1], &col1[1][2]);
2481                                 hsv_to_rgb(h, dx, 0.666, &col1[2][0], &col1[2][1], &col1[2][2]);
2482                                 hsv_to_rgb(h, dx, 1.0,   &col1[3][0], &col1[3][1], &col1[3][2]);
2483                                 break;
2484                         case UI_GRAD_HV:
2485                                 hsv_to_rgb(dx_next, s, 0.0,   &col1[0][0], &col1[0][1], &col1[0][2]);
2486                                 hsv_to_rgb(dx_next, s, 0.333, &col1[1][0], &col1[1][1], &col1[1][2]);
2487                                 hsv_to_rgb(dx_next, s, 0.666, &col1[2][0], &col1[2][1], &col1[2][2]);
2488                                 hsv_to_rgb(dx_next, s, 1.0,   &col1[3][0], &col1[3][1], &col1[3][2]);
2489                                 break;
2490                         case UI_GRAD_HS:
2491                                 hsv_to_rgb(dx_next, 0.0, v,   &col1[0][0], &col1[0][1], &col1[0][2]);
2492                                 hsv_to_rgb(dx_next, 0.333, v, &col1[1][0], &col1[1][1], &col1[1][2]);
2493                                 hsv_to_rgb(dx_next, 0.666, v, &col1[2][0], &col1[2][1], &col1[2][2]);
2494                                 hsv_to_rgb(dx_next, 1.0, v,   &col1[3][0], &col1[3][1], &col1[3][2]);
2495                                 break;
2496                         case UI_GRAD_H:
2497                                 /* annoying but without this the color shifts - could be solved some other way
2498                                  * - campbell */
2499                                 hsv_to_rgb(dx_next, 1.0, 1.0, &col1[0][0], &col1[0][1], &col1[0][2]);
2500                                 copy_v3_v3(col1[1], col1[0]);
2501                                 copy_v3_v3(col1[2], col1[0]);
2502                                 copy_v3_v3(col1[3], col1[0]);
2503                                 break;
2504                         case UI_GRAD_S:
2505                                 hsv_to_rgb(h, dx, 1.0, &col1[1][0], &col1[1][1], &col1[1][2]);
2506                                 copy_v3_v3(col1[0], col1[1]);
2507                                 copy_v3_v3(col1[2], col1[1]);
2508                                 copy_v3_v3(col1[3], col1[1]);
2509                                 break;
2510                         case UI_GRAD_V:
2511                                 hsv_to_rgb(h, 1.0, dx, &col1[2][0], &col1[2][1], &col1[2][2]);
2512                                 copy_v3_v3(col1[0], col1[2]);
2513                                 copy_v3_v3(col1[1], col1[2]);
2514                                 copy_v3_v3(col1[3], col1[2]);
2515                                 break;
2516                 }
2517
2518                 /* rect */
2519                 sx1 = rect->xmin + dx      * BLI_rcti_size_x(rect);
2520                 sx2 = rect->xmin + dx_next * BLI_rcti_size_x(rect);
2521                 sy = rect->ymin;
2522                 dy = (float)BLI_rcti_size_y(rect) / 3.0f;
2523
2524                 glBegin(GL_QUADS);
2525                 for (a = 0; a < 3; a++, sy += dy) {
2526                         glColor4f(col0[a][0], col0[a][1], col0[a][2], alpha);
2527                         glVertex2f(sx1, sy);
2528
2529                         glColor4f(col1[a][0], col1[a][1], col1[a][2], alpha);
2530                         glVertex2f(sx2, sy);
2531
2532                         glColor4f(col1[a + 1][0], col1[a + 1][1], col1[a + 1][2], alpha);
2533                         glVertex2f(sx2, sy + dy);
2534
2535                         glColor4f(col0[a + 1][0], col0[a + 1][1], col0[a + 1][2], alpha);
2536                         glVertex2f(sx1, sy + dy);
2537                 }
2538                 glEnd();
2539         }
2540 }
2541
2542 bool ui_but_is_colorpicker_display_space(uiBut *but)
2543 {
2544         bool color_profile = but->block->color_profile;
2545
2546         if (but->rnaprop) {
2547                 if (RNA_property_subtype(but->rnaprop) == PROP_COLOR_GAMMA)
2548                         color_profile = false;
2549         }
2550
2551         return color_profile;
2552 }
2553
2554 void ui_hsvcube_pos_from_vals(uiBut *but, const rcti *rect, float *hsv, float *xp, float *yp)
2555 {
2556         float x = 0.0f, y = 0.0f;
2557
2558         switch ((int)but->a1) {
2559                 case UI_GRAD_SV:
2560                         x = hsv[1]; y = hsv[2]; break;
2561                 case UI_GRAD_HV:
2562                         x = hsv[0]; y = hsv[2]; break;
2563                 case UI_GRAD_HS:
2564                         x = hsv[0]; y = hsv[1]; break;
2565                 case UI_GRAD_H:
2566                         x = hsv[0]; y = 0.5; break;
2567                 case UI_GRAD_S:
2568                         x = hsv[1]; y = 0.5; break;
2569                 case UI_GRAD_V:
2570                         x = hsv[2]; y = 0.5; break;
2571                 case UI_GRAD_L_ALT:
2572                         x = 0.5f;
2573                         /* exception only for value strip - use the range set in but->min/max */
2574                         y = hsv[2];
2575                         break;
2576                 case UI_GRAD_V_ALT:
2577                         x = 0.5f;
2578                         /* exception only for value strip - use the range set in but->min/max */
2579                         y = (hsv[2] - but->softmin) / (but->softmax - but->softmin);
2580                         break;
2581         }
2582
2583         /* cursor */
2584         *xp = rect->xmin + x * BLI_rcti_size_x(rect);
2585         *yp = rect->ymin + y * BLI_rcti_size_y(rect);
2586 }
2587
2588 static void ui_draw_but_HSVCUBE(uiBut *but, const rcti *rect)
2589 {
2590         float rgb[3];
2591         float x = 0.0f, y = 0.0f;
2592         ColorPicker *cpicker = but->custom_data;
2593         float *hsv = cpicker->color_data;
2594         float hsv_n[3];
2595         bool use_display_colorspace = ui_but_is_colorpicker_display_space(but);
2596
2597         copy_v3_v3(hsv_n, hsv);
2598
2599         ui_but_v3_get(but, rgb);
2600
2601         if (use_display_colorspace)
2602                 ui_block_cm_to_display_space_v3(but->block, rgb);
2603
2604         rgb_to_hsv_compat_v(rgb, hsv_n);
2605
2606         ui_draw_gradient(rect, hsv_n, but->a1, 1.0f);
2607
2608         ui_hsvcube_pos_from_vals(but, rect, hsv_n, &x, &y);
2609         CLAMP(x, rect->xmin + 3.0f, rect->xmax - 3.0f);
2610         CLAMP(y, rect->ymin + 3.0f, rect->ymax - 3.0f);
2611
2612         ui_hsv_cursor(x, y);
2613
2614         /* outline */
2615         glColor3ub(0,  0,  0);
2616         fdrawbox((rect->xmin), (rect->ymin), (rect->xmax), (rect->ymax));
2617 }
2618
2619 /* vertical 'value' slider, using new widget code */
2620 static void ui_draw_but_HSV_v(uiBut *but, const rcti *rect)
2621 {
2622         uiWidgetBase wtb;
2623         const float rad = 0.5f * BLI_rcti_size_x(rect);
2624         float x, y;
2625         float rgb[3], hsv[3], v;
2626         bool color_profile = but->block->color_profile;
2627
2628         if (but->rnaprop && RNA_property_subtype(but->rnaprop) == PROP_COLOR_GAMMA)
2629                 color_profile = false;
2630
2631         ui_but_v3_get(but, rgb);
2632
2633         if (color_profile)
2634                 ui_block_cm_to_display_space_v3(but->block, rgb);
2635
2636         if (but->a1 == UI_GRAD_L_ALT)
2637                 rgb_to_hsl_v(rgb, hsv);
2638         else
2639                 rgb_to_hsv_v(rgb, hsv);
2640         v = hsv[2];
2641
2642         /* map v from property range to [0,1] */
2643         if (but->a1 == UI_GRAD_V_ALT) {
2644                 float min = but->softmin, max = but->softmax;
2645                 if (color_profile) {
2646                         ui_block_cm_to_display_space_range(but->block, &min, &max);
2647                 }
2648                 v = (v - min) / (max - min);
2649         }
2650
2651         widget_init(&wtb);
2652
2653         /* fully rounded */
2654         round_box_edges(&wtb, UI_CNR_ALL, rect, rad);
2655
2656         /* setup temp colors */
2657         wcol_tmp.outline[0] = wcol_tmp.outline[1] = wcol_tmp.outline[2] = 0;
2658         wcol_tmp.inner[0] = wcol_tmp.inner[1] = wcol_tmp.inner[2] = 128;
2659         wcol_tmp.shadetop = 127;
2660         wcol_tmp.shadedown = -128;
2661         wcol_tmp.shaded = 1;
2662
2663         widgetbase_draw(&wtb, &wcol_tmp);
2664
2665         /* cursor */
2666         x = rect->xmin + 0.5f * BLI_rcti_size_x(rect);
2667         y = rect->ymin + v    * BLI_rcti_size_y(rect);
2668         CLAMP(y, rect->ymin + 3.0f, rect->ymax - 3.0f);
2669
2670         ui_hsv_cursor(x, y);
2671 }
2672
2673
2674 /* ************ separator, for menus etc ***************** */
2675 static void ui_draw_separator(const rcti *rect,  uiWidgetColors *wcol)
2676 {
2677         int y = rect->ymin + BLI_rcti_size_y(rect) / 2 - 1;
2678         unsigned char col[4] = {
2679                 wcol->text[0],
2680                 wcol->text[1],
2681                 wcol->text[2],
2682                 30
2683         };
2684
2685         glEnable(GL_BLEND);
2686         glColor4ubv(col);
2687         glLineWidth(1.0f);
2688         sdrawline(rect->xmin, y, rect->xmax, y);
2689         glDisable(GL_BLEND);
2690 }
2691
2692 /* ************ button callbacks, draw ***************** */
2693 static void widget_numbut_draw(uiWidgetColors *wcol, rcti *rect, int state, int roundboxalign, bool emboss)
2694 {
2695         uiWidgetBase wtb;
2696         const float rad = 0.5f * BLI_rcti_size_y(rect);
2697         float textofs = rad * 0.85f;
2698
2699         if (state & UI_SELECT)
2700                 SWAP(short, wcol->shadetop, wcol->shadedown);
2701
2702         widget_init(&wtb);
2703
2704         if (!emboss) {
2705                 round_box_edges(&wtb, roundboxalign, rect, rad);
2706         }
2707         else {
2708                 wtb.draw_inner = false;
2709                 wtb.draw_outline = false;
2710         }
2711
2712         /* decoration */
2713         if (!(state & UI_STATE_TEXT_INPUT)) {
2714                 shape_preset_init_number_arrows(&wtb.tria1, rect, 0.6f, 'l');
2715                 shape_preset_init_number_arrows(&wtb.tria2, rect, 0.6f, 'r');
2716         }
2717
2718         widgetbase_draw(&wtb, wcol);
2719
2720         if (!(state & UI_STATE_TEXT_INPUT)) {
2721                 /* text space */
2722                 rect->xmin += textofs;
2723                 rect->xmax -= textofs;
2724         }
2725 }
2726
2727 static void widget_numbut(uiWidgetColors *wcol, rcti *rect, int state, int roundboxalign)
2728 {
2729         widget_numbut_draw(wcol, rect, state, roundboxalign, false);
2730 }
2731
2732 /**
2733  * Draw number buttons still with triangles when field is not embossed
2734  */
2735 static void widget_numbut_embossn(uiBut *UNUSED(but), uiWidgetColors *wcol, rcti *rect, int state, int roundboxalign)
2736 {
2737         widget_numbut_draw(wcol, rect, state, roundboxalign, true);
2738 }
2739
2740 bool ui_link_bezier_points(const rcti *rect, float coord_array[][2], int resol)
2741 {
2742         float dist, vec[4][2];
2743
2744         vec[0][0] = rect->xmin;
2745         vec[0][1] = rect->ymin;
2746         vec[3][0] = rect->xmax;
2747         vec[3][1] = rect->ymax;
2748
2749         dist = 0.5f * fabsf(vec[0][0] - vec[3][0]);
2750
2751         vec[1][0] = vec[0][0] + dist;
2752         vec[1][1] = vec[0][1];
2753
2754         vec[2][0] = vec[3][0] - dist;
2755         vec[2][1] = vec[3][1];
2756
2757         BKE_curve_forward_diff_bezier(vec[0][0], vec[1][0], vec[2][0], vec[3][0], &coord_array[0][0], resol, sizeof(float[2]));
2758         BKE_curve_forward_diff_bezier(vec[0][1], vec[1][1], vec[2][1], vec[3][1], &coord_array[0][1], resol, sizeof(float[2]));
2759
2760         /* TODO: why return anything if always true? */
2761         return true;
2762 }
2763
2764 #define LINK_RESOL  24
2765 void ui_draw_link_bezier(const rcti *rect)
2766 {
2767         float coord_array[LINK_RESOL + 1][2];
2768
2769         if (ui_link_bezier_points(rect, coord_array, LINK_RESOL)) {
2770 #if 0 /* unused */
2771                 /* we can reuse the dist variable here to increment the GL curve eval amount*/
2772                 const float dist = 1.0f / (float)LINK_RESOL;
2773 #endif
2774                 glEnable(GL_BLEND);
2775                 glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
2776
2777                 glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
2778                 glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, coord_array);
2779                 glDrawArrays(GL_LINE_STRIP, 0, LINK_RESOL + 1);
2780                 glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
2781
2782                 glDisable(GL_BLEND);
2783                 glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
2784         }
2785 }
2786
2787 /* function in use for buttons and for view2d sliders */
2788 void UI_draw_widget_scroll(uiWidgetColors *wcol, const rcti *rect, const rcti *slider, int state)
2789 {
2790         uiWidgetBase wtb;
2791         int horizontal;
2792         float rad;
2793         bool outline = false;
2794
2795         widget_init(&wtb);
2796
2797         /* determine horizontal/vertical */
2798         horizontal = (BLI_rcti_size_x(rect) > BLI_rcti_size_y(rect));
2799
2800         if (horizontal)
2801                 rad = 0.5f * BLI_rcti_size_y(rect);
2802         else
2803                 rad = 0.5f * BLI_rcti_size_x(rect);
2804
2805         wtb.draw_shadedir = (horizontal) ? true : false;
2806
2807         /* draw back part, colors swapped and shading inverted */
2808         if (horizontal)
2809                 SWAP(short, wcol->shadetop, wcol->shadedown);
2810
2811         round_box_edges(&wtb, UI_CNR_ALL, rect, rad);
2812         widgetbase_draw(&wtb, wcol);
2813
2814         /* slider */
2815         if ((BLI_rcti_size_x(slider) < 2) || (BLI_rcti_size_y(slider) < 2)) {
2816                 /* pass */
2817         }
2818         else {
2819                 SWAP(short, wcol->shadetop, wcol->shadedown);
2820
2821                 copy_v4_v4_char(wcol->inner, wcol->item);
2822
2823                 if (wcol->shadetop > wcol->shadedown)
2824                         wcol->shadetop += 20;   /* XXX violates themes... */
2825                 else wcol->shadedown += 20;
2826
2827                 if (state & UI_SCROLL_PRESSED) {
2828                         wcol->inner[0] = wcol->inner[0] >= 250 ? 255 : wcol->inner[0] + 5;
2829                         wcol->inner[1] = wcol->inner[1] >= 250 ? 255 : wcol->inner[1] + 5;
2830                         wcol->inner[2] = wcol->inner[2] >= 250 ? 255 : wcol->inner[2] + 5;
2831                 }
2832
2833                 /* draw */
2834                 wtb.draw_emboss = false; /* only emboss once */
2835
2836                 /* exception for progress bar */
2837                 if (state & UI_SCROLL_NO_OUTLINE) {
2838                         SWAP(bool, outline, wtb.draw_outline);
2839                 }
2840
2841                 round_box_edges(&wtb, UI_CNR_ALL, slider, rad);
2842
2843                 if (state & UI_SCROLL_ARROWS) {
2844                         if (wcol->item[0] > 48) wcol->item[0] -= 48;
2845                         if (wcol->item[1] > 48) wcol->item[1] -= 48;
2846                         if (wcol->item[2] > 48) wcol->item[2] -= 48;
2847                         wcol->item[3] = 255;
2848
2849                         if (horizontal) {
2850                                 shape_preset_init_scroll_circle(&wtb.tria1, slider, 0.6f, 'l');
2851                                 shape_preset_init_scroll_circle(&wtb.tria2, slider, 0.6f, 'r');
2852                         }
2853                         else {
2854                                 shape_preset_init_scroll_circle(&wtb.tria1, slider, 0.6f, 'b');
2855                                 shape_preset_init_scroll_circle(&wtb.tria2, slider, 0.6f, 't');
2856                         }
2857                 }
2858                 widgetbase_draw(&wtb, wcol);
2859
2860                 if (state & UI_SCROLL_NO_OUTLINE) {
2861                         SWAP(bool, outline, wtb.draw_outline);
2862                 }
2863         }
2864 }
2865
2866 static void widget_scroll(uiBut *but, uiWidgetColors *wcol, rcti *rect, int state, int UNUSED(roundboxalign))
2867 {
2868         rcti rect1;
2869         double value;
2870         float fac, size, min;
2871         int horizontal;
2872
2873         /* calculate slider part */
2874         value = ui_but_value_get(but);
2875
2876         size = (but->softmax + but->a1 - but->softmin);
2877         size = max_ff(size, 2.0f);
2878
2879         /* position */
2880         rect1 = *rect;
2881
2882         /* determine horizontal/vertical */
2883         horizontal = (BLI_rcti_size_x(rect) > BLI_rcti_size_y(rect));
2884
2885         if (horizontal) {
2886                 fac = BLI_rcti_size_x(rect) / size;
2887                 rect1.xmin = rect1.xmin + ceilf(fac * ((float)value - but->softmin));
2888                 rect1.xmax = rect1.xmin + ceilf(fac * (but->a1 - but->softmin));
2889
2890                 /* ensure minimium size */
2891                 min = BLI_rcti_size_y(rect);
2892
2893                 if (BLI_rcti_size_x(&rect1) < min) {
2894                         rect1.xmax = rect1.xmin + min;
2895
2896                         if (rect1.xmax > rect->xmax) {
2897                                 rect1.xmax = rect->xmax;
2898                                 rect1.xmin = max_ii(rect1.xmax - min, rect->xmin);
2899                         }
2900                 }
2901         }
2902         else {
2903                 fac = BLI_rcti_size_y(rect) / size;
2904                 rect1.ymax = rect1.ymax - ceilf(fac * ((float)value - but->softmin));
2905                 rect1.ymin = rect1.ymax - ceilf(fac * (but->a1 - but->softmin));
2906
2907                 /* ensure minimium size */
2908                 min = BLI_rcti_size_x(rect);
2909
2910                 if (BLI_rcti_size_y(&rect1) < min) {
2911                         rect1.ymax = rect1.ymin + min;
2912
2913                         if (rect1.ymax > rect->ymax) {
2914                                 rect1.ymax = rect->ymax;
2915                                 rect1.ymin = max_ii(rect1.ymax - min, rect->ymin);
2916                         }
2917                 }
2918         }
2919
2920         if (state & UI_SELECT)
2921                 state = UI_SCROLL_PRESSED;
2922         else
2923                 state = 0;
2924         UI_draw_widget_scroll(wcol, rect, &rect1, state);
2925 }
2926
2927 static void widget_progressbar(uiBut *but, uiWidgetColors *wcol, rcti *rect, int UNUSED(state), int roundboxalign)
2928 {
2929         uiWidgetBase wtb, wtb_bar;
2930         rcti rect_prog = *rect, rect_bar = *rect;
2931
2932         widget_init(&wtb);
2933         widget_init(&wtb_bar);
2934
2935         /* round corners */
2936         float value = but->a1;
2937         float offs = 0.25f * BLI_rcti_size_y(&rect_prog);
2938         float w = value * BLI_rcti_size_x(&rect_prog);
2939
2940         /* ensure minimium size */
2941         w = MAX2(w, offs);
2942
2943         rect_bar.xmax = rect_bar.xmin + w;
2944
2945         round_box_edges(&wtb, roundboxalign, &rect_prog, offs);
2946         round_box_edges(&wtb_bar, roundboxalign, &rect_bar, offs);
2947
2948         wtb.draw_outline = true;
2949         widgetbase_draw(&wtb, wcol);
2950
2951         /* "slider" bar color */
2952         copy_v3_v3_char(wcol->inner, wcol->item);
2953         widgetbase_draw(&wtb_bar, wcol);
2954
2955         /* raise text a bit */
2956         rect->xmin += (BLI_rcti_size_x(&rect_prog) / 2);
2957         rect->xmax += (BLI_rcti_size_x(&rect_prog) / 2);
2958 }
2959
2960 static void widget_link(uiBut *but, uiWidgetColors *UNUSED(wcol), rcti *rect, int UNUSED(state), int UNUSED(roundboxalign))
2961 {
2962
2963         if (but->flag & UI_SELECT) {
2964                 rcti rectlink;
2965
2966                 UI_ThemeColor(TH_TEXT_HI);
2967
2968                 rectlink.xmin = BLI_rcti_cent_x(rect);
2969                 rectlink.ymin = BLI_rcti_cent_y(rect);
2970                 rectlink.xmax = but->linkto[0];
2971                 rectlink.ymax = but->linkto[1];
2972
2973                 ui_draw_link_bezier(&rectlink);
2974         }
2975 }
2976
2977 static void widget_numslider(uiBut *but, uiWidgetColors *wcol, rcti *rect, int state, int roundboxalign)
2978 {
2979         uiWidgetBase wtb, wtb1;
2980         rcti rect1;
2981         double value;
2982         float offs, toffs, fac = 0;
2983         char outline[3];
2984
2985         widget_init(&wtb);
2986         widget_init(&wtb1);
2987
2988         /* backdrop first */
2989
2990         /* fully rounded */
2991         offs = 0.5f * BLI_rcti_size_y(rect);
2992         toffs = offs * 0.75f;
2993         round_box_edges(&wtb, roundboxalign, rect, offs);
2994
2995         wtb.draw_outline = false;
2996         widgetbase_draw(&wtb, wcol);
2997
2998         /* draw left/right parts only when not in text editing */
2999         if (!(state & UI_STATE_TEXT_INPUT)) {
3000                 int roundboxalign_slider;
3001
3002                 /* slider part */
3003                 copy_v3_v3_char(outline, wcol->outline);
3004                 copy_v3_v3_char(wcol->outline, wcol->item);
3005                 copy_v3_v3_char(wcol->inner, wcol->item);
3006
3007                 if (!(state & UI_SELECT))
3008                         SWAP(short, wcol->shadetop, wcol->shadedown);
3009
3010                 rect1 = *rect;
3011
3012                 value = ui_but_value_get(but);
3013                 if ((but->softmax - but->softmin) > 0) {
3014                         fac = ((float)value - but->softmin) * (BLI_rcti_size_x(&rect1) - offs) / (but->softmax - but->softmin);
3015                 }
3016
3017                 /* left part of slider, always rounded */
3018                 rect1.xmax = rect1.xmin + ceil(offs + U.pixelsize);
3019                 round_box_edges(&wtb1, roundboxalign & ~(UI_CNR_TOP_RIGHT | UI_CNR_BOTTOM_RIGHT), &rect1, offs);
3020                 wtb1.draw_outline = false;
3021                 widgetbase_draw(&wtb1, wcol);
3022
3023                 /* right part of slider, interpolate roundness */
3024                 rect1.xmax = rect1.xmin + fac + offs;
3025                 rect1.xmin +=  floor(offs - U.pixelsize);
3026
3027                 if (rect1.xmax + offs > rect->xmax) {
3028                         roundboxalign_slider = roundboxalign & ~(UI_CNR_TOP_LEFT | UI_CNR_BOTTOM_LEFT);
3029                         offs *= (rect1.xmax + offs - rect->xmax) / offs;
3030                 }
3031                 else {
3032                         roundboxalign_slider = 0;
3033                         offs = 0.0f;
3034                 }
3035                 round_box_edges(&wtb1, roundboxalign_slider, &rect1, offs);
3036
3037                 widgetbase_draw(&wtb1, wcol);
3038                 copy_v3_v3_char(wcol->outline, outline);
3039
3040                 if (!(state & UI_SELECT))
3041                         SWAP(short, wcol->shadetop, wcol->shadedown);
3042         }
3043
3044         /* outline */
3045         wtb.draw_outline = true;
3046         wtb.draw_inner = false;
3047         widgetbase_draw(&wtb, wcol);
3048
3049         /* add space at either side of the button so text aligns with numbuttons (which have arrow icons) */
3050         if (!(state & UI_STATE_TEXT_INPUT)) {
3051                 rect->xmax -= toffs;
3052                 rect->xmin += toffs;
3053         }
3054 }
3055
3056 /* I think 3 is sufficient border to indicate keyed status */
3057 #define SWATCH_KEYED_BORDER 3
3058
3059 static void widget_swatch(uiBut *but, uiWidgetColors *wcol, rcti *rect, int state, int roundboxalign)
3060 {
3061         uiWidgetBase wtb;
3062         float rad, col[4];
3063         bool color_profile = but->block->color_profile;
3064
3065         col[3] = 1.0f;
3066
3067         if (but->rnaprop) {
3068                 BLI_assert(but->rnaindex == -1);
3069
3070                 if (RNA_property_subtype(but->rnaprop) == PROP_COLOR_GAMMA)
3071                         color_profile = false;
3072
3073                 if (RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop) == 4) {
3074                         col[3] = RNA_property_float_get_index(&but->rnapoin, but->rnaprop, 3);
3075                 }
3076         }
3077
3078         widget_init(&wtb);
3079
3080         /* half rounded */
3081         rad = 0.25f * U.widget_unit;
3082         round_box_edges(&wtb, roundboxalign, rect, rad);
3083
3084         ui_but_v3_get(but, col);
3085
3086         if (state & (UI_BUT_ANIMATED | UI_BUT_ANIMATED_KEY | UI_BUT_DRIVEN | UI_BUT_REDALERT)) {
3087                 /* draw based on state - color for keyed etc */
3088                 widgetbase_draw(&wtb, wcol);
3089
3090                 /* inset to draw swatch color */
3091                 rect->xmin += SWATCH_KEYED_BORDER;
3092                 rect->xmax -= SWATCH_KEYED_BORDER;
3093                 rect->ymin += SWATCH_KEYED_BORDER;
3094                 rect->ymax -= SWATCH_KEYED_BORDER;
3095
3096                 round_box_edges(&wtb, roundboxalign, rect, rad);
3097         }
3098
3099         if (color_profile)
3100                 ui_block_cm_to_display_space_v3(but->block, col);
3101
3102         rgba_float_to_uchar((unsigned char *)wcol->inner, col);
3103
3104         wcol->shaded = 0;
3105         wcol->alpha_check = (wcol->inner[3] < 255);
3106
3107         if (state & (UI_BUT_DISABLED | UI_BUT_INACTIVE)) {
3108                 /* Now we reduce alpha of the inner color (i.e. the color shown)
3109                  * so that this setting can look grayed out, while retaining
3110                  * the checkboard (for transparent values). This is needed
3111                  * here as the effects of ui_widget_color_disabled() are overwritten.
3112                  */
3113                 wcol->inner[3] /= 2;
3114         }
3115
3116         widgetbase_draw(&wtb, wcol);
3117
3118         if (but->a1 == UI_PALETTE_COLOR && ((Palette *)but->rnapoin.id.data)->active_color == (int)but->a2) {
3119                 float width = rect->xmax - rect->xmin;
3120                 float height = rect->ymax - rect->ymin;
3121                 /* find color luminance and change it slightly */
3122                 float bw = rgb_to_grayscale(col);
3123
3124                 bw += (bw < 0.5f) ? 0.5f : -0.5f;
3125
3126                 glColor4f(bw, bw, bw, 1.0);
3127                 glBegin(GL_TRIANGLES);
3128                 glVertex2f(rect->xmin + 0.1f * width, rect->ymin + 0.9f * height);
3129                 glVertex2f(rect->xmin + 0.1f * width, rect->ymin + 0.5f * height);
3130                 glVertex2f(rect->xmin + 0.5f * width, rect->ymin + 0.9f * height);
3131                 glEnd();
3132         }
3133 }
3134
3135 static void widget_unitvec(uiBut *but, uiWidgetColors *wcol, rcti *rect, int UNUSED(state), int UNUSED(roundboxalign))
3136 {
3137         ui_draw_but_UNITVEC(but, wcol, rect);
3138 }
3139
3140 static void widget_icon_has_anim(uiBut *but, uiWidgetColors *wcol, rcti *rect, int state, int roundboxalign)
3141 {
3142         if (state & (UI_BUT_ANIMATED | UI_BUT_ANIMATED_KEY | UI_BUT_DRIVEN | UI_BUT_REDALERT)) {
3143                 uiWidgetBase wtb;
3144                 float rad;
3145
3146                 widget_init(&wtb);
3147                 wtb.draw_outline = false;
3148
3149                 /* rounded */
3150                 rad = 0.5f * BLI_rcti_size_y(rect);
3151                 round_box_edges(&wtb, UI_CNR_ALL, rect, rad);
3152                 widgetbase_draw(&wtb, wcol);
3153         }
3154         else if (but->type == UI_BTYPE_NUM) {
3155                 /* Draw number buttons still with left/right
3156                  * triangles when field is not embossed */
3157                 widget_numbut_embossn(but, wcol, rect, state, roundboxalign);
3158         }
3159 }
3160
3161
3162 static void widget_textbut(uiWidgetColors *wcol, rcti *rect, int state, int roundboxalign)
3163 {
3164         uiWidgetBase wtb;
3165         float rad;
3166
3167         if (state & UI_SELECT)
3168                 SWAP(short, wcol->shadetop, wcol->shadedown);
3169
3170         widget_init(&wtb);
3171
3172         /* half rounded */
3173         rad = 0.2f * U.widget_unit;
3174         round_box_edges(&wtb, roundboxalign, rect, rad);
3175
3176         widgetbase_draw(&wtb, wcol);
3177 }
3178
3179
3180 static void widget_menubut(uiWidgetColors *wcol, rcti *rect, int UNUSED(state), int roundboxalign)
3181 {
3182         uiWidgetBase wtb;
3183         float rad;
3184
3185         widget_init(&wtb);
3186
3187         /* half rounded */
3188         rad = 0.2f * U.widget_unit;
3189         round_box_edges(&wtb, roundboxalign, rect, rad);
3190
3191         /* decoration */
3192         shape_preset_trias_from_rect_menu(&wtb.tria1, rect);
3193