Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_alloca.h"
41 #include "BLI_listbase.h"
42 #include "BLI_string.h"
43 #include "BLI_rect.h"
44 #include "BLI_utildefines.h"
45 #include "BLI_math.h"
46
47 #include "BLT_translation.h"
48
49 #include "BKE_context.h"
50 #include "BKE_global.h"
51 #include "BKE_idprop.h"
52 #include "BKE_screen.h"
53 #include "BKE_animsys.h"
54
55 #include "RNA_access.h"
56
57 #include "UI_interface.h"
58
59 #include "ED_armature.h"
60
61
62 #include "WM_api.h"
63 #include "WM_types.h"
64
65 #include "interface_intern.h"
66
67 /* Show an icon button after each RNA button to use to quickly set keyframes,
68  * this is a way to display animation/driven/override status, see T54951. */
69 #define UI_PROP_DECORATE
70 /* Alternate draw mode where some buttons can use single icon width,
71  * giving more room for the text at the expense of nicely aligned text. */
72 #define UI_PROP_SEP_ICON_WIDTH_EXCEPTION
73
74 /************************ Structs and Defines *************************/
75
76 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
77         if (ot == NULL) {                                                         \
78                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
79                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
80                 return_statement;                                                     \
81         } (void)0                                                                 \
82
83 #define UI_ITEM_PROP_SEP_DIVIDE 0.5f
84
85 /* uiLayoutRoot */
86
87 typedef struct uiLayoutRoot {
88         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
89
90         int type;
91         int opcontext;
92
93         int emw, emh;
94         int padding;
95
96         uiMenuHandleFunc handlefunc;
97         void *argv;
98
99         uiStyle *style;
100         uiBlock *block;
101         uiLayout *layout;
102 } uiLayoutRoot;
103
104 /* Item */
105
106 typedef enum uiItemType {
107         ITEM_BUTTON,
108
109         ITEM_LAYOUT_ROW,
110         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
111         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
112         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
113         ITEM_LAYOUT_GRID_FLOW,
114         ITEM_LAYOUT_BOX,
115         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
116         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
117         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
118         ITEM_LAYOUT_RADIAL,
119
120         ITEM_LAYOUT_ROOT
121 #if 0
122         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
123         TEMPLATE_SPLIT,
124         TEMPLATE_BOX,
125
126         TEMPLATE_HEADER,
127         TEMPLATE_HEADER_ID
128 #endif
129 } uiItemType;
130
131 typedef struct uiItem {
132         void *next, *prev;
133         uiItemType type;
134         int flag;
135 } uiItem;
136
137 enum {
138         UI_ITEM_FIXED     = 1 << 0,
139         UI_ITEM_MIN       = 1 << 1,
140
141         UI_ITEM_BOX_ITEM  = 1 << 2, /* The item is "inside" a box item */
142         UI_ITEM_PROP_SEP  = 1 << 3,
143         /* Show an icon button next to each property (to set keyframes, show status).
144          * Enabled by default, depends on 'UI_ITEM_PROP_SEP'. */
145         UI_ITEM_PROP_DECORATE = 1 << 4,
146 };
147
148 typedef struct uiButtonItem {
149         uiItem item;
150         uiBut *but;
151 } uiButtonItem;
152
153 struct uiLayout {
154         uiItem item;
155
156         uiLayoutRoot *root;
157         bContextStore *context;
158         ListBase items;
159
160         int x, y, w, h;
161         float scale[2];
162         short space;
163         bool align;
164         bool active;
165         bool enabled;
166         bool redalert;
167         bool keepaspect;
168         bool variable_size;  /* For layouts inside gridflow, they and their items shall never have a fixed maximal size. */
169         char alignment;
170         char emboss;
171 };
172
173 typedef struct uiLayoutItemFlow {
174         uiLayout litem;
175         int number;
176         int totcol;
177 } uiLayoutItemFlow;
178
179 typedef struct uiLayoutItemGridFlow {
180         uiLayout litem;
181
182         /* Extra parameters */
183         bool row_major;     /* Fill first row first, instead of filling first column first. */
184         bool even_columns;  /* Same width for all columns. */
185         bool even_rows;     /* Same height for all rows. */
186         /* If positive, absolute fixed number of columns.
187          * If 0, fully automatic (based on available width).
188          * If negative, automatic but only generates number of columns/rows multiple of given (absolute) value. */
189         int columns_len;
190
191         /* Pure internal runtime storage. */
192         int tot_items, tot_columns, tot_rows;
193 } uiLayoutItemGridFlow;
194
195 typedef struct uiLayoutItemBx {
196         uiLayout litem;
197         uiBut *roundbox;
198 } uiLayoutItemBx;
199
200 typedef struct uiLayoutItemSplit {
201         uiLayout litem;
202         float percentage;
203 } uiLayoutItemSplit;
204
205 typedef struct uiLayoutItemRoot {
206         uiLayout litem;
207 } uiLayoutItemRoot;
208
209 /************************** Item ***************************/
210
211 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
212 {
213         int len = strlen(name);
214
215         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
216                 memcpy(namestr, name, len);
217                 namestr[len] = ':';
218                 namestr[len + 1] = '\0';
219                 return namestr;
220         }
221
222         return name;
223 }
224
225 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, bool is_last, int alignment, float *extra_pixel)
226 {
227         /* available == 0 is unlimited */
228         if (ELEM(0, available, all)) {
229                 return item;
230         }
231
232         if (all > available) {
233                 /* contents is bigger than available space */
234                 if (is_last)
235                         return available - pos;
236                 else {
237                         float width = *extra_pixel + (item * available) / (float)all;
238                         *extra_pixel = width - (int)width;
239                         return (int)width;
240                 }
241         }
242         else {
243                 /* contents is smaller or equal to available space */
244                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
245                         if (is_last)
246                                 return available - pos;
247                         else {
248                                 float width = *extra_pixel + (item * available) / (float)all;
249                                 *extra_pixel = width - (int)width;
250                                 return (int)width;
251                         }
252                 }
253                 else {
254                         return item;
255                 }
256         }
257 }
258
259 /* variable button size in which direction? */
260 #define UI_ITEM_VARY_X  1
261 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
262
263 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
264 {
265         return ((ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_HEADER, UI_LAYOUT_PIEMENU) ||
266                 (layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND)) ?
267                 UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y);
268 }
269
270 static bool ui_layout_variable_size(uiLayout *layout)
271 {
272         /* Note that this code is probably a bit flacky, we'd probably want to know whether it's variable in X and/or Y,
273          * etc. But for now it mimics previous one, with addition of variable flag set for children of gridflow layouts. */
274         return ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X || layout->variable_size;
275 }
276
277 /* estimated size of text + icon */
278 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, bool compact)
279 {
280         bool variable;
281         const int unit_x = UI_UNIT_X * (layout->scale[0] ? layout->scale[0] : 1.0f);
282
283         if (icon && !name[0])
284                 return unit_x;  /* icon only */
285
286         variable = ui_layout_variable_size(layout);
287
288         if (variable) {
289                 if (layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
290                         layout->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
291                 }
292                 const uiFontStyle *fstyle = UI_FSTYLE_WIDGET;
293                 /* it may seem odd that the icon only adds (unit_x / 4)
294                  * but taking margins into account its fine */
295                 return (UI_fontstyle_string_width(fstyle, name) +
296                         (unit_x * ((compact ? 1.25f : 1.50f) +
297                                    (icon    ? 0.25f : 0.0f))));
298         }
299         else {
300                 return unit_x * 10;
301         }
302 }
303
304 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
305 {
306         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
307                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
308
309                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
310                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
311         }
312         else {
313                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
314
315                 if (r_w) *r_w = litem->w;
316                 if (r_h) *r_h = litem->h;
317         }
318 }
319
320 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
321 {
322         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
323                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
324
325                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
326                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
327         }
328         else {
329                 if (r_x) *r_x = 0;
330                 if (r_y) *r_y = 0;
331         }
332 }
333
334 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
335 {
336         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
337                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
338
339                 bitem->but->rect.xmin = x;
340                 bitem->but->rect.ymin = y;
341                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
342                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
343
344                 ui_but_update(bitem->but); /* for strlen */
345         }
346         else {
347                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
348
349                 litem->x = x;
350                 litem->y = y + h;
351                 litem->w = w;
352                 litem->h = h;
353         }
354 }
355
356 static void ui_item_move(uiItem *item, int delta_xmin, int delta_xmax)
357 {
358         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
359                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
360
361                 bitem->but->rect.xmin += delta_xmin;
362                 bitem->but->rect.xmax += delta_xmax;
363
364                 ui_but_update(bitem->but); /* for strlen */
365         }
366         else {
367                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
368
369                 if (delta_xmin > 0)
370                         litem->x += delta_xmin;
371                 else
372                         litem->w += delta_xmax;
373         }
374 }
375
376 /******************** Special RNA Items *********************/
377
378 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
379 {
380         switch (layout->item.type) {
381                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
382                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
383                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
384                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
385                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
386                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
387                 case ITEM_LAYOUT_GRID_FLOW:
388                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
389                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
390                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
391                 default:
392                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
393         }
394 }
395
396 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, bool align)
397 {
398         uiLayout *sub;
399
400         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
401                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
402         else
403                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
404
405         sub->space = 0;
406         return sub;
407 }
408
409 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
410 {
411         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
412         uiBut *but = arg_but, *cbut;
413         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
414         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
415         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
416         int shift = win->eventstate->shift;
417         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
418
419         if (!shift) {
420                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, true);
421
422                 for (i = 0; i < len; i++)
423                         if (i != index)
424                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
425
426                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
427
428                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
429                         ui_but_update(cbut);
430         }
431 }
432
433 /* create buttons for an item with an RNA array */
434 static void ui_item_array(
435         uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon,
436         PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h),
437         bool expand, bool slider, bool toggle, bool icon_only, bool compact, bool show_text)
438 {
439         uiStyle *style = layout->root->style;
440         uiBut *but;
441         PropertyType type;
442         PropertySubType subtype;
443         uiLayout *sub;
444         unsigned int a, b;
445
446         /* retrieve type and subtype */
447         type = RNA_property_type(prop);
448         subtype = RNA_property_subtype(prop);
449
450         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
451         UI_block_layout_set_current(block, sub);
452
453         /* create label */
454         if (name[0] && show_text) {
455                 uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
456         }
457
458         /* create buttons */
459         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
460                 /* special check for layer layout */
461                 int butw, buth, unit;
462                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
463                 const unsigned int colbuts = len / (2 * cols);
464                 unsigned int layer_used = 0;
465                 unsigned int layer_active = 0;
466
467                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutAbsolute(layout, false));
468
469                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
470                 butw = unit;
471                 buth = unit;
472
473                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
474                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
475
476                         layer_used = arm->layer_used;
477
478                         if (arm->edbo) {
479                                 if (arm->act_edbone) {
480                                         layer_active |= arm->act_edbone->layer;
481                                 }
482                         }
483                         else {
484                                 if (arm->act_bone) {
485                                         layer_active |= arm->act_bone->layer;
486                                 }
487                         }
488                 }
489
490                 for (b = 0; b < cols; b++) {
491                         UI_block_align_begin(block);
492
493                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
494                                 const int layer_num  = a + b * colbuts;
495                                 const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
496
497                                 if (layer_used & layer_flag) {
498                                         if (layer_active & layer_flag)
499                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
500                                         else
501                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
502                                 }
503                                 else {
504                                         icon = ICON_BLANK1;
505                                 }
506
507                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
508                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
509                                         UI_but_func_set(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
510                         }
511                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
512                                 const int layer_num  = a + len / 2 + b * colbuts;
513                                 const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
514
515                                 if (layer_used & layer_flag) {
516                                         if (layer_active & layer_flag)
517                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
518                                         else
519                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
520                                 }
521                                 else {
522                                         icon = ICON_BLANK1;
523                                 }
524
525                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
526                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
527                                         UI_but_func_set(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
528                         }
529                         UI_block_align_end(block);
530
531                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
532                 }
533         }
534         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
535                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
536                 int row, col;
537
538                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutAbsolute(layout, true));
539
540                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
541                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
542
543                 w /= dim_size[0];
544                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
545
546                 for (a = 0; a < len; a++) {
547                         col = a % dim_size[0];
548                         row = a / dim_size[0];
549
550                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
551                         if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
552                                 but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
553                 }
554         }
555         else if (subtype == PROP_DIRECTION && !expand) {
556                 uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_UNITVEC, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, -1, 0, 0, -1, -1, NULL);
557         }
558         else {
559                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
560                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
561
562                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
563                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
564                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
565                 }
566                 else {
567                         bool *boolarr = NULL;
568
569                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
570
571                         /* layout for known array subtypes */
572                         char str[3] = {'\0'};
573
574                         if (!icon_only && show_text) {
575                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
576                                         str[1] = ':';
577                                 }
578                         }
579
580                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
581                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSS_NONE, UI_EMBOSS_PULLDOWN)) {
582                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(bool) * len, __func__);
583                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
584                         }
585
586                         const char *str_buf = show_text ? str: "";
587                         for (a = 0; a < len; a++) {
588                                 int width_item;
589
590                                 if (!icon_only && show_text) {
591                                         str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
592                                 }
593                                 if (boolarr) {
594                                         icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
595                                 }
596
597                                 width_item = (
598                                         (compact && type == PROP_BOOLEAN) ?
599                                         min_ii(w, ui_text_icon_width(layout, str_buf, icon, false)) : w);
600
601                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str_buf, icon, 0, 0, width_item, UI_UNIT_Y);
602                                 if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
603                                         but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
604                                 if (toggle && but->type == UI_BTYPE_CHECKBOX)
605                                         but->type = UI_BTYPE_TOGGLE;
606                                 if ((a == 0) && (subtype == PROP_AXISANGLE))
607                                         UI_but_unit_type_set(but, PROP_UNIT_ROTATION);
608                         }
609
610                         if (boolarr) {
611                                 MEM_freeN(boolarr);
612                         }
613                 }
614         }
615
616         UI_block_layout_set_current(block, layout);
617 }
618
619 static void ui_item_enum_expand_handle(bContext *C, void *arg1, void *arg2)
620 {
621         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
622
623         if (!win->eventstate->shift) {
624                 uiBut *but = (uiBut *)arg1;
625                 int enum_value = GET_INT_FROM_POINTER(arg2);
626
627                 int current_value = RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
628                 if (!(current_value & enum_value)) {
629                         current_value = enum_value;
630                 }
631                 else {
632                         current_value &= enum_value;
633                 }
634                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, current_value);
635         }
636 }
637 static void ui_item_enum_expand(
638         uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
639         const char *uiname, int h, bool icon_only)
640 {
641         /* XXX The way this function currently handles uiname parameter is insane and inconsistent with general UI API:
642          *     * uiname is the *enum property* label.
643          *     * when it is NULL or empty, we do not draw *enum items* labels, this doubles the icon_only parameter.
644          *     * we *never* draw (i.e. really use) the enum label uiname, it is just used as a mere flag!
645          *     Unfortunately, fixing this implies an API "soft break", so better to defer it for later... :/
646          *     --mont29
647          */
648
649         uiBut *but;
650         uiLayout *layout_radial = NULL;
651         const EnumPropertyItem *item, *item_array;
652         const char *name;
653         int itemw, icon, value;
654         bool free;
655         bool radial = (layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU);
656
657         if (radial)
658                 RNA_property_enum_items_gettexted_all(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
659         else
660                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
661
662         /* we dont want nested rows, cols in menus */
663         if (radial) {
664                 if (layout->root->layout == layout) {
665                         layout_radial = uiLayoutRadial(layout);
666                         UI_block_layout_set_current(block, layout_radial);
667                 }
668                 else {
669                         if (layout->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) {
670                                 layout_radial = layout;
671                         }
672                         UI_block_layout_set_current(block, layout);
673                 }
674         }
675         else if (layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU) {
676                 UI_block_layout_set_current(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
677         }
678         else {
679                 UI_block_layout_set_current(block, layout);
680         }
681
682         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
683                 if (!item->identifier[0]) {
684                         const EnumPropertyItem *next_item = item + 1;
685                         if (next_item->identifier) {
686                                 if (radial && layout_radial) {
687                                         uiItemS(layout_radial);
688                                 }
689                                 else {
690                                         uiItemS(block->curlayout);
691                                 }
692                         }
693                         continue;
694                 }
695
696                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item->name : "";
697                 icon = item->icon;
698                 value = item->value;
699                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, icon_only ? "" : name, icon, 0);
700
701                 if (icon && name[0] && !icon_only)
702                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
703                 else if (icon)
704                         but = uiDefIconButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
705                 else
706                         but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
707
708                 if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
709                         UI_but_func_set(but, ui_item_enum_expand_handle, but, SET_INT_IN_POINTER(value));
710                 }
711
712                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
713                         but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
714         }
715         UI_block_layout_set_current(block, layout);
716
717         if (free) {
718                 MEM_freeN((void *)item_array);
719         }
720 }
721
722 /* callback for keymap item change button */
723 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
724 {
725         uiBut *but = but_v;
726
727         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
728         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
729         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
730         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
731 }
732
733 /**
734  * Create label + button for RNA property
735  *
736  * \param w_hint: For varying width layout, this becomes the label width.
737  *                Otherwise it's used to fit both items into it.
738  **/
739 static uiBut *ui_item_with_label(
740         uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon,
741         PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index,
742         int x, int y, int w_hint, int h, int flag)
743 {
744         uiLayout *sub;
745         uiBut *but = NULL;
746         PropertyType type;
747         PropertySubType subtype;
748         int prop_but_width = w_hint;
749         const bool use_prop_sep = ((layout->item.flag & UI_ITEM_PROP_SEP) != 0);
750
751         sub = uiLayoutRow(layout, layout->align);
752         UI_block_layout_set_current(block, sub);
753
754         if (name[0]) {
755                 int w_label;
756
757                 if (use_prop_sep) {
758                         w_label = (int)((w_hint * 2) * UI_ITEM_PROP_SEP_DIVIDE);
759                 }
760                 else {
761                         if (ui_layout_variable_size(layout)) {
762                                 /* w_hint is width for label in this case. Use a default width for property button(s) */
763                                 prop_but_width = UI_UNIT_X * 5;
764                                 w_label = w_hint;
765                         }
766                         else {
767                                 w_label = w_hint / 3;
768                         }
769                 }
770
771                 uiBut *but_label = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, x, y, w_label, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
772                 if (use_prop_sep) {
773                         but_label->drawflag |= UI_BUT_TEXT_RIGHT;
774                         but_label->drawflag &= ~UI_BUT_TEXT_LEFT;
775                 }
776         }
777
778         type = RNA_property_type(prop);
779         subtype = RNA_property_subtype(prop);
780
781         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
782                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutRow(sub, true));
783                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, prop_but_width - UI_UNIT_X, h);
784
785                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls UI_context_active_but_prop_get_filebrowser */
786                 uiDefIconButO(
787                         block, UI_BTYPE_BUT, subtype == PROP_DIRPATH ? "BUTTONS_OT_directory_browse" : "BUTTONS_OT_file_browse",
788                         WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
789         }
790         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
791                 but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_KEY_EVENT, 0, name, x, y, prop_but_width, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
792         }
793         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
794                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
795                         char buf[128];
796
797                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, false, buf, sizeof(buf));
798
799                         but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_HOTKEY_EVENT, 0, buf, x, y, prop_but_width, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
800                         UI_but_func_set(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
801                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
802                                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
803                 }
804         }
805         else {
806                 const char *str = (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "";
807                 but = uiDefAutoButR(
808                         block, ptr, prop, index, str, icon,
809                         x, y, prop_but_width, h);
810         }
811
812         UI_block_layout_set_current(block, layout);
813         return but;
814 }
815
816 void UI_context_active_but_prop_get_filebrowser(
817         const bContext *C,
818         PointerRNA *r_ptr, PropertyRNA **r_prop, bool *r_is_undo)
819 {
820         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
821         uiBlock *block;
822         uiBut *but, *prevbut;
823
824         memset(r_ptr, 0, sizeof(*r_ptr));
825         *r_prop = NULL;
826         *r_is_undo = false;
827
828         if (!ar)
829                 return;
830
831         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
832                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
833                         prevbut = but->prev;
834
835                         /* find the button before the active one */
836                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
837                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
838                                         *r_ptr = prevbut->rnapoin;
839                                         *r_prop = prevbut->rnaprop;
840                                         *r_is_undo = (prevbut->flag & UI_BUT_UNDO) != 0;
841                                         return;
842                                 }
843                         }
844                 }
845         }
846 }
847
848 /********************* Button Items *************************/
849
850 /**
851  * Update a buttons tip with an enum's description if possible.
852  */
853 static void ui_but_tip_from_enum_item(uiBut *but, const EnumPropertyItem *item)
854 {
855         if (but->tip == NULL || but->tip[0] == '\0') {
856                 if (item->description && item->description[0]) {
857                         but->tip = item->description;
858                 }
859         }
860 }
861
862 /* disabled item */
863 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
864 {
865         uiBlock *block = layout->root->block;
866         uiBut *but;
867         int w;
868
869         UI_block_layout_set_current(block, layout);
870
871         if (!name)
872                 name = "";
873
874         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
875
876         but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
877         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
878         but->disabled_info = "";
879 }
880
881 /**
882  * Operator Item
883  * \param r_opptr: Optional, initialize with operator properties when not NULL.
884  * Will always be written to even in the case of errors.
885  */
886 static uiBut *uiItemFullO_ptr_ex(
887         uiLayout *layout, wmOperatorType *ot,
888         const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag,
889         PointerRNA *r_opptr)
890 {
891         /* Take care to fill 'r_opptr' whatever happens. */
892         uiBlock *block = layout->root->block;
893         uiBut *but;
894         int w;
895
896         if (!name) {
897                 if (ot && ot->srna && (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) == 0)
898                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
899                 else
900                         name = "";
901         }
902
903         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
904                 icon = ICON_BLANK1;
905
906         /* create button */
907         UI_block_layout_set_current(block, layout);
908
909         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
910
911         int prev_emboss = layout->emboss;
912         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG) {
913                 layout->emboss = UI_EMBOSS_NONE;
914         }
915
916         /* create the button */
917         if (icon) {
918                 if (name[0]) {
919                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
920                 }
921                 else {
922                         but = uiDefIconButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
923                 }
924         }
925         else {
926                 but = uiDefButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
927         }
928
929         assert(but->optype != NULL);
930
931         /* text alignment for toolbar buttons */
932         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
933                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
934
935         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG) {
936                 layout->emboss = prev_emboss;
937         }
938
939         if (flag & UI_ITEM_O_DEPRESS) {
940                 but->flag |= UI_SELECT_DRAW;
941         }
942
943         if (layout->redalert)
944                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
945
946         /* assign properties */
947         if (properties || r_opptr) {
948                 PointerRNA *opptr = UI_but_operator_ptr_get(but);
949                 if (properties) {
950                         opptr->data = properties;
951                 }
952                 else {
953                         IDPropertyTemplate val = {0};
954                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
955                 }
956                 if (r_opptr) {
957                         *r_opptr = *opptr;
958                 }
959         }
960
961         return but;
962 }
963
964 static void ui_item_menu_hold(struct bContext *C, ARegion *butregion, uiBut *but)
965 {
966         uiPopupMenu *pup = UI_popup_menu_begin(C, "", ICON_NONE);
967         uiLayout *layout = UI_popup_menu_layout(pup);
968         uiBlock *block = layout->root->block;
969         UI_popup_menu_but_set(pup, butregion, but);
970
971         block->flag |= UI_BLOCK_POPUP_HOLD;
972         block->flag |= UI_BLOCK_IS_FLIP;
973
974         char direction = UI_DIR_DOWN;
975         if (!but->drawstr[0]) {
976                 if (butregion->alignment == RGN_ALIGN_LEFT) {
977                         direction = UI_DIR_RIGHT;
978                 }
979                 else if (butregion->alignment == RGN_ALIGN_RIGHT) {
980                         direction = UI_DIR_LEFT;
981                 }
982                 else if (butregion->alignment == RGN_ALIGN_BOTTOM) {
983                         direction = UI_DIR_UP;
984                 }
985                 else {
986                         direction = UI_DIR_DOWN;
987                 }
988         }
989         UI_block_direction_set(block, direction);
990
991         const char *menu_id = but->hold_argN;
992         MenuType *mt = WM_menutype_find(menu_id, true);
993         if (mt) {
994                 uiLayoutSetContextFromBut(layout, but);
995                 UI_menutype_draw(C, mt, layout);
996         }
997         else {
998                 uiItemL(layout, "Menu Missing:", ICON_NONE);
999                 uiItemL(layout, menu_id, ICON_NONE);
1000         }
1001         UI_popup_menu_end(C, pup);
1002 }
1003
1004 void uiItemFullO_ptr(
1005         uiLayout *layout, wmOperatorType *ot,
1006         const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag,
1007         PointerRNA *r_opptr)
1008 {
1009         uiItemFullO_ptr_ex(layout, ot, name, icon, properties, context, flag, r_opptr);
1010 }
1011
1012 void uiItemFullOMenuHold_ptr(
1013         uiLayout *layout, wmOperatorType *ot,
1014         const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag,
1015         const char *menu_id,
1016         PointerRNA *r_opptr)
1017 {
1018         uiBut *but = uiItemFullO_ptr_ex(layout, ot, name, icon, properties, context, flag, r_opptr);
1019         UI_but_func_hold_set(but, ui_item_menu_hold, BLI_strdup(menu_id));
1020 }
1021
1022 void uiItemFullO(
1023         uiLayout *layout, const char *opname,
1024         const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag,
1025         PointerRNA *r_opptr)
1026 {
1027         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1028
1029         UI_OPERATOR_ERROR_RET(
1030                 ot, opname, {
1031                     if (r_opptr) {
1032                         *r_opptr = PointerRNA_NULL;
1033                     }
1034                     return;
1035                 });
1036
1037         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag, r_opptr);
1038 }
1039
1040 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
1041 {
1042         const EnumPropertyItem *item;
1043         bool free;
1044         const char *name;
1045
1046         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1047         if (RNA_enum_name(item, retval, &name)) {
1048                 name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), name);
1049         }
1050         else {
1051                 name = "";
1052         }
1053
1054         if (free) {
1055                 MEM_freeN((void *)item);
1056         }
1057
1058         return name;
1059 }
1060
1061 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
1062 {
1063         PointerRNA ptr;
1064         PropertyRNA *prop;
1065
1066         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1067
1068         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1069                 /* pass */
1070         }
1071         else {
1072                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1073                 return;
1074         }
1075
1076         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1077
1078         if (!name)
1079                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1080
1081         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1082 }
1083 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
1084 {
1085         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1086
1087         if (ot) {
1088                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
1089         }
1090         else {
1091                 ui_item_disabled(layout, opname);
1092                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
1093         }
1094
1095 }
1096
1097 BLI_INLINE bool ui_layout_is_radial(const uiLayout *layout)
1098 {
1099         return (layout->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) ||
1100                ((layout->item.type == ITEM_LAYOUT_ROOT) && (layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU));
1101 }
1102
1103 /**
1104  * Create ui items for enum items in \a item_array.
1105  *
1106  * A version of #uiItemsFullEnumO that takes pre-calculated item array.
1107  */
1108 void uiItemsFullEnumO_items(
1109         uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, PointerRNA ptr, PropertyRNA *prop, IDProperty *properties,
1110         int context, int flag,
1111         const EnumPropertyItem *item_array, int totitem)
1112 {
1113         const char *propname = RNA_property_identifier(prop);
1114         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1115                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1116                 return;
1117         }
1118
1119         uiLayout *target, *split = NULL;
1120         const EnumPropertyItem *item;
1121         uiBlock *block = layout->root->block;
1122         const bool radial = ui_layout_is_radial(layout);
1123
1124         if (radial) {
1125                 target = uiLayoutRadial(layout);
1126         }
1127         else {
1128                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1129                 target = uiLayoutColumn(split, layout->align);
1130         }
1131
1132
1133         int i;
1134         bool last_iter = false;
1135
1136         for (i = 1, item = item_array; item->identifier && !last_iter; i++, item++) {
1137                 /* handle oversized pies */
1138                 if (radial && (totitem > PIE_MAX_ITEMS) && (i >= PIE_MAX_ITEMS)) {
1139                         if (item->name) { /* only visible items */
1140                                 const EnumPropertyItem *tmp;
1141
1142                                 /* Check if there are more visible items for the next level. If not, we don't
1143                                  * add a new level and add the remaining item instead of the 'more' button. */
1144                                 for (tmp = item + 1; tmp->identifier; tmp++)
1145                                         if (tmp->name)
1146                                                 break;
1147
1148                                 if (tmp->identifier) { /* only true if loop above found item and did early-exit */
1149                                         ui_pie_menu_level_create(block, ot, propname, properties, item_array, totitem, context, flag);
1150                                         /* break since rest of items is handled in new pie level */
1151                                         break;
1152                                 }
1153                                 else {
1154                                         last_iter = true;
1155                                 }
1156                         }
1157                         else {
1158                                 continue;
1159                         }
1160                 }
1161
1162                 if (item->identifier[0]) {
1163                         PointerRNA tptr;
1164
1165                         WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
1166                         if (properties) {
1167                                 if (tptr.data) {
1168                                         IDP_FreeProperty(tptr.data);
1169                                         MEM_freeN(tptr.data);
1170                                 }
1171                                 tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
1172                         }
1173                         RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item->value);
1174
1175                         uiItemFullO_ptr(target, ot, item->name, item->icon, tptr.data, context, flag, NULL);
1176
1177                         ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, item);
1178                 }
1179                 else {
1180                         if (item->name) {
1181                                 uiBut *but;
1182
1183                                 if (item != item_array && !radial) {
1184                                         target = uiLayoutColumn(split, layout->align);
1185
1186                                         /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1187                                         block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1188                                 }
1189
1190                                 if (item->icon || radial) {
1191                                         uiItemL(target, item->name, item->icon);
1192
1193                                         but = block->buttons.last;
1194                                 }
1195                                 else {
1196                                         /* Do not use uiItemL here, as our root layout is a menu one, it will add a fake blank icon! */
1197                                         but = uiDefBut(
1198                                                 block, UI_BTYPE_LABEL, 0, item->name, 0, 0, UI_UNIT_X * 5, UI_UNIT_Y, NULL,
1199                                                 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1200                                 }
1201                                 ui_but_tip_from_enum_item(but, item);
1202                         }
1203                         else {
1204                                 if (radial) {
1205                                         /* invisible dummy button to ensure all items are always at the same position */
1206                                         uiItemS(target);
1207                                 }
1208                                 else {
1209                                         /* XXX bug here, colums draw bottom item badly */
1210                                         uiItemS(target);
1211                                 }
1212                         }
1213                 }
1214         }
1215 }
1216
1217 void uiItemsFullEnumO(
1218         uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties,
1219         int context, int flag)
1220 {
1221         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1222
1223         PointerRNA ptr;
1224         PropertyRNA *prop;
1225         uiBlock *block = layout->root->block;
1226
1227         if (!ot || !ot->srna) {
1228                 ui_item_disabled(layout, opname);
1229                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
1230                 return;
1231         }
1232
1233         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1234         /* so the context is passed to itemf functions (some need it) */
1235         WM_operator_properties_sanitize(&ptr, false);
1236         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
1237
1238         /* don't let bad properties slip through */
1239         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
1240
1241         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1242                 const EnumPropertyItem *item_array = NULL;
1243                 int totitem;
1244                 bool free;
1245
1246                 if (ui_layout_is_radial(layout)) {
1247                         /* XXX: While "_all()" guarantees spatial stability, it's bad when an enum has > 8 items total,
1248                          * but only a small subset will ever be shown at once (e.g. Mode Switch menu, after the
1249                          * introduction of GP editing modes)
1250                          */
1251 #if 0
1252                         RNA_property_enum_items_gettexted_all(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, &totitem, &free);
1253 #else
1254                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, &totitem, &free);
1255 #endif
1256                 }
1257                 else {
1258                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, &totitem, &free);
1259                 }
1260
1261                 /* add items */
1262                 uiItemsFullEnumO_items(
1263                         layout, ot, ptr, prop, properties, context, flag,
1264                         item_array, totitem);
1265
1266                 if (free) {
1267                         MEM_freeN((void *)item_array);
1268                 }
1269
1270                 /* intentionally don't touch UI_BLOCK_IS_FLIP here,
1271                  * we don't know the context this is called in */
1272         }
1273         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1274                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1275                 return;
1276         }
1277         else {
1278                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1279                 return;
1280         }
1281 }
1282
1283 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
1284 {
1285         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1286 }
1287
1288 /* for use in cases where we have */
1289 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1290 {
1291         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1292         PointerRNA ptr;
1293         PropertyRNA *prop;
1294
1295         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1296
1297         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1298
1299         /* enum lookup */
1300         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1301                 /* pass */
1302         }
1303         else {
1304                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1305                 return;
1306         }
1307
1308         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1309
1310         /* same as uiItemEnumO */
1311         if (!name)
1312                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1313
1314         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1315 }
1316
1317 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
1318 {
1319         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1320         PointerRNA ptr;
1321         PropertyRNA *prop;
1322
1323         const EnumPropertyItem *item;
1324         int value;
1325         bool free;
1326
1327         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1328
1329         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1330
1331         /* enum lookup */
1332         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1333                 /* no need for translations here */
1334                 RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
1335                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
1336                         if (free) {
1337                                 MEM_freeN((void *)item);
1338                         }
1339                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
1340                         return;
1341                 }
1342
1343                 if (free) {
1344                         MEM_freeN((void *)item);
1345                 }
1346         }
1347         else {
1348                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1349                 return;
1350         }
1351
1352         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1353
1354         /* same as uiItemEnumO */
1355         if (!name)
1356                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1357
1358         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1359 }
1360
1361 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1362 {
1363         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1364         PointerRNA ptr;
1365
1366         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1367
1368         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1369         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
1370
1371         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1372 }
1373
1374 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1375 {
1376         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1377         PointerRNA ptr;
1378
1379         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1380
1381         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1382         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
1383
1384         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1385 }
1386
1387 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
1388 {
1389         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1390         PointerRNA ptr;
1391
1392         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1393
1394         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1395         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
1396
1397         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1398 }
1399
1400 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
1401 {
1402         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1403         PointerRNA ptr;
1404
1405         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1406
1407         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1408         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
1409
1410         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1411 }
1412
1413 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
1414 {
1415         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1416 }
1417
1418 /* RNA property items */
1419
1420 static void ui_item_rna_size(
1421         uiLayout *layout, const char *name, int icon,
1422         PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
1423         int index, bool icon_only, bool compact,
1424         int *r_w, int *r_h)
1425 {
1426         PropertyType type;
1427         PropertySubType subtype;
1428         int len, w = 0, h;
1429
1430         /* arbitrary extended width by type */
1431         type = RNA_property_type(prop);
1432         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1433         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1434
1435         if (!name[0] && !icon_only) {
1436                 if (ELEM(type, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1437                         name = "non-empty text";
1438                 }
1439                 else if (type == PROP_BOOLEAN) {
1440                         icon = ICON_DOT;
1441                 }
1442                 else if (type == PROP_ENUM) {
1443                         /* Find the longest enum item name, instead of using a dummy text! */
1444                         const EnumPropertyItem *item, *item_array;
1445                         bool free;
1446
1447                         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
1448                         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
1449                                 if (item->identifier[0]) {
1450                                         w = max_ii(w, ui_text_icon_width(layout, item->name, item->icon, compact));
1451                                 }
1452                         }
1453                         if (free) {
1454                                 MEM_freeN((void *)item_array);
1455                         }
1456                 }
1457         }
1458
1459         if (!w) {
1460                 if (type == PROP_ENUM && icon_only) {
1461                         w = ui_text_icon_width(layout, "", ICON_BLANK1, compact);
1462                         if (index != RNA_ENUM_VALUE)
1463                                 w += 0.6f * UI_UNIT_X;
1464                 }
1465                 else {
1466                         /* not compact for float/int buttons, looks too squashed */
1467                         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, ELEM(type, PROP_FLOAT, PROP_INT) ? false : compact);
1468                 }
1469         }
1470         h = UI_UNIT_Y;
1471
1472         /* increase height for arrays */
1473         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1474                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1475                         h = 0;
1476                 if (layout->item.flag & UI_ITEM_PROP_SEP)
1477                         h = 0;
1478                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1479                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1480                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1481                         h += ceilf(sqrtf(len)) * UI_UNIT_Y;
1482                 else
1483                         h += len * UI_UNIT_Y;
1484         }
1485         else if (ui_layout_variable_size(layout)) {
1486                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1487                         w += UI_UNIT_X / 5;
1488                 else if (type == PROP_ENUM && !icon_only)
1489                         w += UI_UNIT_X / 4;
1490                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1491                         w += UI_UNIT_X * 3;
1492         }
1493
1494         *r_w = w;
1495         *r_h = h;
1496 }
1497
1498 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1499 {
1500         uiBlock *block = layout->root->block;
1501         uiBut *but = NULL;
1502         PropertyType type;
1503         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1504         int len, w, h;
1505         bool slider, toggle, expand, icon_only, no_bg, compact;
1506         bool is_array;
1507         const bool use_prop_sep = ((layout->item.flag & UI_ITEM_PROP_SEP) != 0);
1508
1509 #ifdef UI_PROP_DECORATE
1510         struct {
1511                 bool use_prop_decorate;
1512                 int len;
1513                 uiLayout *layout;
1514                 uiBut *but;
1515         } ui_decorate = {
1516                 .use_prop_decorate = (
1517                         ((layout->item.flag & UI_ITEM_PROP_DECORATE) != 0) &&
1518                         (use_prop_sep && ptr->id.data && id_can_have_animdata(ptr->id.data))),
1519         };
1520 #endif  /* UI_PROP_DECORATE */
1521
1522         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1523
1524         /* retrieve info */
1525         type = RNA_property_type(prop);
1526         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1527         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1528
1529         /* set name and icon */
1530         if (!name) {
1531                 if ((flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) == 0) {
1532                         name = RNA_property_ui_name(prop);
1533                 }
1534                 else {
1535                         name = "";
1536                 }
1537         }
1538
1539         if (icon == ICON_NONE)
1540                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1541
1542         if (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) {
1543                 /* pass */
1544         }
1545         else if (ELEM(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1546                 if (use_prop_sep == false) {
1547                         name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1548                 }
1549         }
1550         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX) {
1551                 if (use_prop_sep == false) {
1552                         name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1553                 }
1554         }
1555         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE) {
1556                 if (flag & UI_ITEM_R_COMPACT) {
1557                         name = "";
1558                 }
1559                 else {
1560                         if (use_prop_sep == false) {
1561                                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1562                         }
1563                 }
1564         }
1565
1566         /* menus and pie-menus don't show checkbox without this */
1567         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) ||
1568             /* use checkboxes only as a fallback in pie-menu's, when no icon is defined */
1569             ((layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU) && (icon == ICON_NONE)))
1570         {
1571                 int prop_flag = RNA_property_flag(prop);
1572                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == false) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1573                         if (prop_flag & PROP_ICONS_CONSECUTIVE) {
1574                                 icon = ICON_CHECKBOX_DEHLT; /* but->iconadd will set to correct icon */
1575                         }
1576                         else if (is_array) {
1577                                 icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1578                         }
1579                         else {
1580                                 icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1581                         }
1582                 }
1583                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1584                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1585                         if (prop_flag & PROP_ICONS_CONSECUTIVE) {
1586                                 icon = ICON_CHECKBOX_DEHLT; /* but->iconadd will set to correct icon */
1587                         }
1588                         else if (prop_flag & PROP_ENUM_FLAG) {
1589                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1590                         }
1591                         else {
1592                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1593                         }
1594                 }
1595         }
1596
1597         if ((type == PROP_ENUM) && (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG)) {
1598                 flag |= UI_ITEM_R_EXPAND;
1599         }
1600
1601         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER) != 0;
1602         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE) != 0;
1603         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND) != 0;
1604         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) != 0;
1605         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG) != 0;
1606         compact = (flag & UI_ITEM_R_COMPACT) != 0;
1607
1608         /* get size */
1609         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, compact, &w, &h);
1610
1611         int prev_emboss = layout->emboss;
1612         if (no_bg) {
1613                 layout->emboss = UI_EMBOSS_NONE;
1614         }
1615
1616         /* Split the label / property. */
1617         if (use_prop_sep) {
1618                 uiLayout *layout_row = NULL;
1619 #ifdef UI_PROP_DECORATE
1620                 if (ui_decorate.use_prop_decorate) {
1621                         layout_row = uiLayoutRow(layout, true);
1622                         layout_row->space = 0;
1623                         ui_decorate.len = max_ii(1, len);
1624                 }
1625 #endif  /* UI_PROP_DECORATE */
1626
1627                 if (name[0] == '\0') {
1628                         /* Ensure we get a column when text is not set. */
1629                         layout = uiLayoutColumn(layout_row ? layout_row : layout, true);
1630                         layout->space = 0;
1631                 }
1632                 else {
1633                         const PropertySubType subtype = RNA_property_subtype(prop);
1634                         uiLayout *layout_split;
1635 #ifdef UI_PROP_SEP_ICON_WIDTH_EXCEPTION
1636                         if (type == PROP_BOOLEAN && (icon == ICON_NONE) && !icon_only) {
1637                                 w = UI_UNIT_X;
1638                                 layout_split = uiLayoutRow(layout_row ? layout_row : layout, true);
1639                         }
1640                         else
1641 #endif  /* UI_PROP_SEP_ICON_WIDTH_EXCEPTION */
1642                         {
1643                                 layout_split = uiLayoutSplit(
1644                                         layout_row ? layout_row : layout,
1645                                         UI_ITEM_PROP_SEP_DIVIDE, true);
1646                         }
1647                         layout_split->space = 0;
1648                         uiLayout *layout_sub = uiLayoutColumn(layout_split, true);
1649                         layout_sub->space = 0;
1650
1651                         if ((index == RNA_NO_INDEX && is_array) &&
1652                             ((!expand && ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA, PROP_DIRECTION)) == 0))
1653                         {
1654                                 char name_with_suffix[UI_MAX_DRAW_STR + 2];
1655                                 char str[2] = {'\0'};
1656                                 for (int a = 0; a < len; a++) {
1657                                         str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
1658                                         const bool use_prefix = (a == 0 && name && name[0]);
1659                                         if (use_prefix) {
1660                                                 char *s = name_with_suffix;
1661                                                 s += STRNCPY_RLEN(name_with_suffix, name);
1662                                                 *s++ = ' ';
1663                                                 *s++ = str[0];
1664                                                 *s++ = '\0';
1665                                         }
1666                                         but = uiDefBut(
1667                                                 block, UI_BTYPE_LABEL, 0, use_prefix ? name_with_suffix : str,
1668                                                 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1669                                         but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_RIGHT;
1670                                         but->drawflag &= ~UI_BUT_TEXT_LEFT;
1671                                 }
1672                         }
1673                         else {
1674                                 if (name) {
1675                                         but = uiDefBut(
1676                                                 block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name,
1677                                                 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1678                                         but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_RIGHT;
1679                                         but->drawflag &= ~UI_BUT_TEXT_LEFT;
1680                                 }
1681                         }
1682
1683                         /* Watch out! We can only write into the new column now. */
1684                         layout = uiLayoutColumn(layout_split, true);
1685                         layout->space = 0;
1686                         if ((type == PROP_ENUM) && (flag & UI_ITEM_R_EXPAND)) {
1687                                 /* pass (expanded enums each have their own name) */
1688                         }
1689                         else {
1690                                 name = "";
1691                         }
1692                 }
1693
1694 #ifdef UI_PROP_DECORATE
1695                 if (ui_decorate.use_prop_decorate) {
1696                         ui_decorate.layout = uiLayoutColumn(layout_row, true);
1697                         ui_decorate.layout->space = 0;
1698                         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1699                         ui_decorate.but = block->buttons.last;
1700                 }
1701 #endif  /* UI_PROP_DECORATE */
1702         }
1703         /* End split. */
1704
1705         /* array property */
1706         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array) {
1707                 ui_item_array(
1708                         layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h,
1709                         expand, slider, toggle, icon_only, compact, !use_prop_sep);
1710         }
1711         /* enum item */
1712         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1713                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1714                         uiDefIconTextButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1715                 else if (icon)
1716                         uiDefIconButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1717                 else
1718                         uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1719         }
1720         /* expanded enum */
1721         else if (type == PROP_ENUM && expand) {
1722                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1723         }
1724         /* property with separate label */
1725         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1726                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1727                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1728
1729                 if (layout->redalert)
1730                         UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
1731         }
1732         /* single button */
1733         else {
1734                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1735
1736                 if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
1737                         but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
1738
1739                 if (toggle && but->type == UI_BTYPE_CHECKBOX)
1740                         but->type = UI_BTYPE_TOGGLE;
1741
1742                 if (layout->redalert)
1743                         UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
1744         }
1745
1746         /* Mark non-embossed textfields inside a listbox. */
1747         if (but && (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) && (but->type == UI_BTYPE_TEXT) && (but->dt & UI_EMBOSS_NONE)) {
1748                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_LIST_ITEM);
1749         }
1750
1751 #ifdef UI_PROP_DECORATE
1752         if (ui_decorate.use_prop_decorate) {
1753                 const bool is_anim = RNA_property_animateable(ptr, prop);
1754                 uiBut *but_decorate = ui_decorate.but ? ui_decorate.but->next : block->buttons.first;
1755                 uiLayout *layout_col = uiLayoutColumn(ui_decorate.layout, false);
1756                 layout_col->space = 0;
1757                 layout_col->emboss = UI_EMBOSS_NONE;
1758                 int i;
1759                 for (i = 0; i < ui_decorate.len && but_decorate; i++) {
1760                         /* The icons are set in 'ui_but_anim_flag' */
1761                         if (is_anim) {
1762                                 but = uiDefIconBut(
1763                                         block, UI_BTYPE_BUT, 0, ICON_DOT, 0, 0, UI_UNIT_X, UI_UNIT_Y,
1764                                         NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, TIP_("Animate property"));
1765                                 UI_but_func_set(but, ui_but_anim_decorate_cb, but, NULL);
1766                                 but->flag |= UI_BUT_UNDO | UI_BUT_DRAG_LOCK;
1767                         }
1768                         else {
1769                                 /* We may show other information here in future, for now use empty space. */
1770                                 but = uiDefIconBut(
1771                                         block, UI_BTYPE_BUT, 0, ICON_BLANK1, 0, 0, UI_UNIT_X, UI_UNIT_Y,
1772                                         NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "");
1773                                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
1774                         }
1775                         /* Order the decorator after the button we decorate, this is used so we can always
1776                          * do a quick lookup. */
1777                         BLI_remlink(&block->buttons, but);
1778                         BLI_insertlinkafter(&block->buttons, but_decorate, but);
1779                         but_decorate = but->next;
1780                 }
1781                 BLI_assert(ELEM(i, 1, ui_decorate.len));
1782         }
1783 #endif  /* UI_PROP_DECORATE */
1784
1785         if (no_bg) {
1786                 layout->emboss = prev_emboss;
1787         }
1788
1789         /* ensure text isn't added to icon_only buttons */
1790         if (but && icon_only) {
1791                 BLI_assert(but->str[0] == '\0');
1792         }
1793
1794 }
1795
1796 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1797 {
1798         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1799
1800         if (!prop) {
1801                 ui_item_disabled(layout, propname);
1802                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1803                 return;
1804         }
1805
1806         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1807 }
1808
1809 void uiItemEnumR_prop(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int value)
1810 {
1811         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1812                 const char *propname = RNA_property_identifier(prop);
1813                 ui_item_disabled(layout, propname);
1814                 RNA_warning("property not an enum: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1815                 return;
1816         }
1817
1818         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1819 }
1820
1821 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1822 {
1823         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1824
1825         if (prop == NULL) {
1826                 ui_item_disabled(layout, propname);
1827                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1828                 return;
1829         }
1830
1831         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1832 }
1833
1834
1835 void uiItemEnumR_string_prop(
1836         uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
1837         const char *value, const char *name, int icon)
1838 {
1839         const EnumPropertyItem *item;
1840         int ivalue, a;
1841         bool free;
1842
1843         if (UNLIKELY(RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM)) {
1844                 const char *propname = RNA_property_identifier(prop);
1845                 ui_item_disabled(layout, propname);
1846                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1847                 return;
1848         }
1849
1850         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1851
1852         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1853                 const char *propname = RNA_property_identifier(prop);
1854                 if (free) {
1855                         MEM_freeN((void *)item);
1856                 }
1857                 ui_item_disabled(layout, propname);
1858                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1859                 return;
1860         }
1861
1862         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1863                 if (item[a].value == ivalue) {
1864                         const char *item_name = name ? name : CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), item[a].name);
1865                         const int flag = item_name[0] ? 0 : UI_ITEM_R_ICON_ONLY;
1866
1867                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, flag, item_name, icon ? icon : item[a].icon);
1868                         break;
1869                 }
1870         }
1871
1872         if (free) {
1873                 MEM_freeN((void *)item);
1874         }
1875 }
1876
1877 void uiItemEnumR_string(
1878         uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname,
1879         const char *value, const char *name, int icon)
1880 {
1881         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1882         if (UNLIKELY(prop == NULL)) {
1883                 ui_item_disabled(layout, propname);
1884                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1885                 return;
1886         }
1887         uiItemEnumR_string_prop(layout, ptr, prop, value, name, icon);
1888 }
1889
1890 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1891 {
1892         PropertyRNA *prop;
1893         uiBlock *block = layout->root->block;
1894         uiBut *bt;
1895
1896         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1897
1898         if (!prop) {
1899                 ui_item_disabled(layout, propname);
1900                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1901                 return;
1902         }
1903
1904         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1905                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1906                 return;
1907         }
1908         else {
1909                 const EnumPropertyItem *item;
1910                 int totitem, i;
1911                 bool free;
1912                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1913                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, false);
1914
1915                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1916
1917                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1918                         if (item[i].identifier[0]) {
1919                                 uiItemEnumR_prop(column, item[i].name, item[i].icon, ptr, prop, item[i].value);
1920                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, &item[i]);
1921                         }
1922                         else {
1923                                 if (item[i].name) {
1924                                         if (i != 0) {
1925                                                 column = uiLayoutColumn(split, false);
1926                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1927                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1928                                         }
1929
1930                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1931                                         bt = block->buttons.last;
1932                                         bt->drawflag = UI_BUT_TEXT_LEFT;
1933
1934                                         ui_but_tip_from_enum_item(bt, &item[i]);
1935                                 }
1936                                 else
1937                                         uiItemS(column);
1938                         }
1939                 }
1940
1941                 if (free) {
1942                         MEM_freeN((void *)item);
1943                 }
1944         }
1945
1946         /* intentionally don't touch UI_BLOCK_IS_FLIP here,
1947          * we don't know the context this is called in */
1948 }
1949
1950 /* Pointer RNA button with search */
1951
1952
1953 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1954 {
1955         StructRNA *srna;
1956
1957         /* look for collection property in Main */
1958         /* Note: using global Main is OK-ish here, UI shall not access other Mains anyay... */
1959         RNA_main_pointer_create(G_MAIN, ptr);
1960
1961         *prop = NULL;
1962
1963         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1964         {
1965                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1966                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1967                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1968
1969                         if (ptype == srna) {
1970                                 *prop = iprop;
1971                                 break;
1972                         }
1973                 }
1974         }
1975         RNA_STRUCT_END;
1976 }
1977
1978 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1979 {
1980         StructRNA *ptype;
1981         PointerRNA sptr;
1982
1983         /* for ID's we do automatic lookup */
1984         if (!searchprop) {
1985                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1986                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1987                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1988                         searchptr = &sptr;
1989                 }
1990         }
1991
1992         /* turn button into search button */
1993         if (searchprop) {
1994                 uiRNACollectionSearch *coll_search = MEM_mallocN(sizeof(*coll_search), __func__);
1995
1996                 but->type = UI_BTYPE_SEARCH_MENU;
1997                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256.0f);
1998                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1999                 but->rnasearchprop = searchprop;
2000                 but->drawflag |= UI_BUT_ICON_LEFT | UI_BUT_TEXT_LEFT;
2001                 if (RNA_property_is_unlink(prop)) {
2002                         but->flag |= UI_BUT_VALUE_CLEAR;
2003                 }
2004
2005                 coll_search->target_ptr = *ptr;
2006                 coll_search->target_prop = prop;
2007                 coll_search->search_ptr = *searchptr;
2008                 coll_search->search_prop = searchprop;
2009                 coll_search->but_changed = &but->changed;
2010
2011                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
2012                         /* XXX, this will have a menu string,
2013                          * but in this case we just want the text */
2014                         but->str[0] = 0;
2015                 }
2016
2017                 UI_but_func_search_set(
2018                         but, ui_searchbox_create_generic, ui_rna_collection_search_cb,
2019                         coll_search, NULL, NULL);
2020                 but->free_search_arg = true;
2021         }
2022         else if (but->type == UI_BTYPE_SEARCH_MENU) {
2023                 /* In case we fail to find proper searchprop, so other code might have already set but->type to search menu... */
2024                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2025         }
2026 }
2027
2028 void uiItemPointerR_prop(
2029         uiLayout *layout,
2030         PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
2031         PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop,
2032         const char *name, int icon)
2033 {
2034         PropertyType type;
2035         uiBut *but;
2036         uiBlock *block;
2037         StructRNA *icontype;
2038         int w, h;
2039         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
2040         const bool use_prop_sep = ((layout->item.flag & UI_ITEM_PROP_SEP) != 0);
2041
2042         type = RNA_property_type(prop);
2043         if (!ELEM(type, PROP_POINTER, PROP_STRING, PROP_ENUM)) {
2044                 RNA_warning("Property %s.%s must be a pointer, string or enum",
2045                             RNA_struct_identifier(ptr->type), RNA_property_identifier(prop));
2046                 return;
2047         }
2048         if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
2049                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s",
2050                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), RNA_property_identifier(searchprop));
2051                 return;
2052         }
2053
2054         /* get icon & name */
2055         if (icon == ICON_NONE) {
2056                 if (type == PROP_POINTER)
2057                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
2058                 else
2059                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
2060
2061                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
2062         }
2063         if (!name)
2064                 name = RNA_property_ui_name(prop);
2065
2066         if (use_prop_sep == false) {
2067                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
2068         }
2069
2070         /* create button */
2071         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2072
2073         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, false, &w, &h);
2074         w += UI_UNIT_X; /* X icon needs more space */
2075         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
2076
2077         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
2078 }
2079
2080 void uiItemPointerR(
2081         uiLayout *layout,
2082         PointerRNA *ptr, const char *propname,
2083         PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname,
2084         const char *name, int icon)
2085 {
2086         PropertyRNA *prop, *searchprop;
2087
2088         /* validate arguments */
2089         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
2090         if (!prop) {
2091                 RNA_warning("property not found: %s.%s",
2092                             RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
2093                 return;
2094         }
2095         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
2096         if (!searchprop) {
2097                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s",
2098                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
2099                 return;
2100         }
2101
2102         uiItemPointerR_prop(layout, ptr, prop, searchptr, searchprop, name, icon);
2103 }
2104
2105 /* menu item */
2106 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
2107 {
2108         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
2109
2110         UI_menutype_draw(C, mt, layout);
2111
2112         /* menus are created flipped (from event handling pov) */
2113         layout->root->block->flag ^= UI_BLOCK_IS_FLIP;
2114 }
2115
2116 void ui_item_paneltype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_pt)
2117 {
2118         PanelType *pt = (PanelType *)arg_pt;
2119         UI_paneltype_draw(C, pt, layout);
2120
2121         /* panels are created flipped (from event handling pov) */
2122         layout->root->block->flag ^= UI_BLOCK_IS_FLIP;
2123 }
2124
2125 static uiBut *ui_item_menu(
2126         uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN,
2127         const char *tip, bool force_menu)
2128 {
2129         uiBlock *block = layout->root->block;
2130         uiBut *but;
2131         int w, h;
2132
2133         UI_block_layout_set_current(block, layout);
2134
2135         if (!name)
2136                 name = "";
2137         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
2138                 icon = ICON_BLANK1;
2139
2140         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
2141         h = UI_UNIT_Y;
2142
2143         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) { /* ugly .. */
2144                 if (icon == ICON_NONE && force_menu) {
2145                         /* pass */
2146                 }
2147                 else if (force_menu) {
2148                         w += UI_UNIT_X;
2149                 }
2150                 else {
2151                         if (name[0]) {
2152                                 w -= UI_UNIT_X / 2;
2153                         }
2154                 }
2155         }
2156
2157         if (name[0] && icon)
2158                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
2159         else if (icon)
2160                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
2161         else
2162                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
2163
2164         if (argN) { /* ugly .. */
2165                 but->poin = (char *)but;
2166                 but->func_argN = argN;
2167         }
2168
2169         if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR) ||
2170             (force_menu && layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU))  /* We never want a dropdown in menu! */
2171         {
2172                 UI_but_type_set_menu_from_pulldown(but);
2173         }
2174
2175         return but;
2176 }
2177
2178 void uiItemM(uiLayout *layout, const char *menuname, const char *name, int icon)
2179 {
2180         MenuType *mt;
2181
2182         mt = WM_menutype_find(menuname, false);
2183
2184         if (mt == NULL) {
2185                 RNA_warning("not found %s", menuname);
2186                 return;
2187         }
2188
2189         if (!name) {
2190                 name = CTX_IFACE_(mt->translation_context, mt->label);
2191         }
2192
2193         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
2194                 icon = ICON_BLANK1;
2195
2196         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description), false);
2197 }
2198
2199 /* popover */
2200 void uiItemPopoverPanel_ptr(uiLayout *layout, bContext *C, PanelType *pt, const char *name, int icon)
2201 {
2202         if (!name) {
2203                 name = CTX_IFACE_(pt->translation_context, pt->label);
2204         }
2205
2206         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon) {
2207                 icon = ICON_BLANK1;
2208         }
2209
2210         const bool ok = (pt->poll == NULL) || pt->poll(C, pt);
2211         if (ok && (pt->draw_header != NULL)) {
2212                 layout = uiLayoutRow(layout, true);
2213                 Panel panel = {
2214                         .type = pt,
2215                         .layout = layout,
2216                         .flag = PNL_POPOVER,
2217                 };
2218                 pt->draw_header(C, &panel);
2219         }
2220         uiBut *but = ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_paneltype_func, pt, NULL, NULL, true);
2221         but->type = UI_BTYPE_POPOVER;
2222         if (!ok) {
2223                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2224         }
2225 }
2226
2227 void uiItemPopoverPanel(
2228         uiLayout *layout, bContext *C,
2229         const char *panel_type, const char *name, int icon)
2230 {
2231         PanelType *pt = WM_paneltype_find(panel_type, true);
2232         if (pt == NULL) {
2233                 RNA_warning("Panel type not found '%s'", panel_type);
2234                 return;
2235         }
2236         uiItemPopoverPanel_ptr(layout, C, pt, name, icon);
2237 }
2238
2239 void uiItemPopoverPanelFromGroup(
2240         uiLayout *layout, bContext *C,
2241         int space_id, int region_id, const char *context, const char *category)
2242 {
2243         SpaceType *st = BKE_spacetype_from_id(space_id);
2244         if (st == NULL) {
2245                 RNA_warning("space type not found %d", space_id);
2246                 return;
2247         }
2248         ARegionType *art = BKE_regiontype_from_id(st, region_id);
2249         if (art == NULL) {
2250                 RNA_warning("region type not found %d", region_id);
2251                 return;
2252         }
2253
2254         for (PanelType *pt = art->paneltypes.first; pt; pt = pt->next) {
2255                 /* Causes too many panels, check context. */
2256                 if (pt->parent_id[0] == '\0') {
2257                         if (/* (*context == '\0') || */ STREQ(pt->context, context)) {
2258                                 if ((*category == '\0') || STREQ(pt->category, category)) {
2259                                         if (pt->poll == NULL || pt->poll(C, pt)) {
2260                                                 uiItemPopoverPanel_ptr(layout, C, pt, NULL, ICON_NONE);
2261                                         }
2262                                 }
2263                         }
2264                 }
2265         }
2266 }
2267
2268
2269 /* label item */
2270 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
2271 {
2272         uiBlock *block = layout->root->block;
2273         uiBut *but;
2274         int w;
2275
2276         UI_block_layout_set_current(block, layout);
2277
2278         if (!name)
2279                 name = "";
2280         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
2281                 icon = ICON_BLANK1;
2282
2283         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
2284
2285         if (icon && name[0])
2286                 but = uiDefIconTextBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2287         else if (icon)
2288                 but = uiDefIconBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2289         else
2290                 but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2291
2292         /* to compensate for string size padding in ui_text_icon_width,
2293          * make text aligned right if the layout is aligned right.
2294          */
2295         if (uiLayoutGetAlignment(layout) == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
2296                 but->drawflag &= ~UI_BUT_TEXT_LEFT;     /* default, needs to be unset */
2297                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_RIGHT;
2298         }
2299
2300         /* Mark as a label inside a listbox. */
2301         if (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) {
2302                 but->flag |= UI_BUT_LIST_ITEM;
2303         }
2304
2305         return but;
2306 }
2307
2308 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
2309 {
2310         uiItemL_(layout, name, icon);
2311 }
2312
2313 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
2314 {
2315         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
2316
2317         if (ptr && ptr->type)
2318                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
2319                         UI_but_drag_set_id(but, ptr->id.data);
2320 }
2321
2322
2323 /* value item */
2324 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
2325 {
2326         /* label */
2327         uiBlock *block = layout->root->block;
2328         int *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
2329         int w;
2330
2331         UI_block_layout_set_current(block, layout);
2332
2333         if (!name)
2334                 name = "";
2335         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
2336                 icon = ICON_BLANK1;
2337
2338         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
2339
2340         if (icon && name[0])
2341                 uiDefIconTextButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
2342         else if (icon)
2343                 uiDefIconButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
2344         else
2345                 uiDefButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
2346 }
2347
2348 /* separator item */
2349 void uiItemS(uiLayout *layout)
2350 {
2351         uiBlock *block = layout->root->block;
2352         bool is_menu = ui_block_is_menu(block);
2353         int space = (is_menu) ? 0.45f * UI_UNIT_X : 0.3f * UI_UNIT_X;
2354
2355         UI_block_layout_set_current(block, layout);
2356         uiDefBut(block, (is_menu) ? UI_BTYPE_SEPR_LINE : UI_BTYPE_SEPR, 0, "", 0, 0, space, space, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2357 }
2358
2359 /* Flexible spacing. */
2360 void uiItemSpacer(uiLayout *layout)
2361 {
2362         uiBlock *block = layout->root->block;
2363         bool is_menu = ui_block_is_menu(block);
2364
2365         if (is_menu) {
2366                 printf("Error: separator_spacer() not supported in menus.\n");
2367                 return;
2368         }
2369
2370         if (block->direction & UI_DIR_RIGHT) {
2371                 printf("Error: separator_spacer() only supported in horizontal blocks.\n");
2372                 return;
2373         }
2374
2375         UI_block_layout_set_current(block, layout);
2376         uiDefBut(block, UI_BTYPE_SEPR_SPACER, 0, "", 0, 0, 0.3f * UI_UNIT_X, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2377 }
2378
2379 /* level items */
2380 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
2381 {
2382         if (!func)
2383                 return;
2384
2385         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "", false);
2386 }
2387
2388 typedef struct MenuItemLevel {
2389         int opcontext;
2390         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
2391          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
2392         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
2393         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
2394         PointerRNA rnapoin;
2395 } MenuItemLevel;
2396
2397 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
2398 {
2399         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
2400
2401         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
2402         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
2403
2404         layout->root->block->flag |= UI_BLOCK_IS_FLIP;
2405
2406         /* override default, needed since this was assumed pre 2.70 */
2407         UI_block_direction_set(layout->root->block, UI_DIR_DOWN);
2408 }
2409
2410 void uiItemMenuEnumO_ptr(
2411         uiLayout *layout, bContext *C, wmOperatorType *ot, const char *propname,
2412         const char *name, int icon)
2413 {
2414         MenuItemLevel *lvl;
2415         uiBut *but;
2416
2417         /* Caller must check */
2418         BLI_assert(ot->srna != NULL);
2419
2420         if (name == NULL) {
2421                 name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
2422         }
2423
2424         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
2425                 icon = ICON_BLANK1;
2426
2427         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
2428         BLI_strncpy(lvl->opname, ot->idname, sizeof(lvl->opname));
2429         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
2430         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
2431
2432         but = ui_item_menu(
2433                 layout, name, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl,
2434                 RNA_struct_ui_description(ot->srna), true);
2435
2436         /* add hotkey here, lower UI code can't detect it */
2437         if ((layout->root->block->flag & UI_BLOCK_LOOP) &&
2438             (ot->prop && ot->invoke))
2439         {
2440                 char keybuf[128];
2441                 if (WM_key_event_operator_string(
2442                         C, ot->idname, layout->root->opcontext, NULL, false,
2443                         keybuf, sizeof(keybuf)))
2444                 {
2445                         ui_but_add_shortcut(but, keybuf, false);
2446                 }
2447         }
2448 }
2449
2450 void uiItemMenuEnumO(
2451         uiLayout *layout, bContext *C, const char *opname, const char *propname,
2452         const char *name, int icon)
2453 {
2454         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
2455
2456         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
2457
2458         if (!ot->srna) {
2459                 ui_item_disabled(layout, opname);
2460                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
2461                 return;
2462         }
2463
2464         uiItemMenuEnumO_ptr(layout, C, ot, propname, name, icon);
2465 }
2466
2467 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
2468 {
2469         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
2470
2471         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
2472         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
2473         layout->root->block->flag |= UI_BLOCK_IS_FLIP;
2474 }
2475
2476 void uiItemMenuEnumR_prop(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, const char *name, int icon)
2477 {
2478         MenuItemLevel *lvl;
2479
2480         if (!name)
2481                 name = RNA_property_ui_name(prop);
2482         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
2483                 icon = ICON_BLANK1;
2484
2485         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
2486         lvl->rnapoin = *ptr;
2487         BLI_strncpy(lvl->propname, RNA_property_identifier(prop), sizeof(lvl->propname));
2488         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
2489
2490         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop), false);
2491 }
2492
2493 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
2494 {
2495         PropertyRNA *prop;
2496
2497         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
2498         if (!prop) {
2499                 ui_item_disabled(layout, propname);
2500                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
2501                 return;
2502         }
2503
2504         uiItemMenuEnumR_prop(layout, ptr, prop, name, icon);
2505 }
2506
2507 /**************************** Layout Items ***************************/
2508
2509 /* single-row layout */
2510 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
2511 {
2512         uiItem *item;
2513         int itemw, itemh;
2514         bool min_size_flag = true;
2515
2516         litem->w = 0;
2517         litem->h = 0;
2518
2519         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2520                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2521
2522                 min_size_flag = min_size_flag && (item->flag & UI_ITEM_MIN);
2523
2524                 litem->w += itemw;
2525                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2526
2527                 if (item->next)
2528                         litem->w += litem->space;
2529         }
2530
2531         if (min_size_flag) {
2532                 litem->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
2533         }
2534 }
2535
2536 static int ui_litem_min_width(int itemw)
2537 {
2538         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
2539 }
2540
2541 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
2542 {
2543         uiItem *item, *last_free_item = NULL;
2544         int x, y, w, tot, totw, neww, newtotw, itemw, minw, itemh, offset;
2545         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
2546         float extra_pixel;
2547
2548         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
2549         y = litem->y;
2550         w = litem->w;
2551         totw = 0;
2552         tot = 0;
2553
2554         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2555                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2556                 totw += itemw;
2557                 tot++;
2558         }
2559
2560         if (totw == 0)
2561                 return;
2562
2563         if (w != 0)
2564                 w -= (tot - 1) * litem->space;
2565         fixedw = 0;
2566
2567         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
2568         do {
2569                 freew = 0;
2570                 x = 0;
2571                 flag = 0;
2572                 newtotw = totw;
2573                 extra_pixel = 0.0f;
2574
2575                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2576                         if (item->flag & UI_ITEM_FIXED)
2577                                 continue;
2578
2579                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2580                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
2581
2582                         if (w - lastw > 0)
2583                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2584                         else
2585                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
2586
2587                         x += neww;
2588
2589                         bool min_flag = item->flag & UI_ITEM_MIN;
2590                         /* ignore min flag for rows with right or center alignment */
2591                         if (item->type != ITEM_BUTTON &&
2592                             ELEM(((uiLayout *)item)->alignment, UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT, UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) &&
2593                             litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND &&
2594                             ((uiItem *)litem)->flag & UI_ITEM_MIN)
2595                         {
2596                                 min_flag = false;
2597                         }
2598
2599                         if ((neww < minw || min_flag) && w != 0) {
2600                                 /* fixed size */
2601                                 item->flag |= UI_ITEM_FIXED;
2602                                 if (item->type != ITEM_BUTTON && item->flag & UI_ITEM_MIN) {
2603                                         minw = itemw;
2604                                 }
2605                                 fixedw += minw;
2606                                 flag = 1;
2607                                 newtotw -= itemw;
2608                         }
2609                         else {
2610                                 /* keep free size */
2611                                 item->flag &= ~UI_ITEM_FIXED;
2612                                 freew += itemw;
2613                         }
2614                 }
2615
2616                 totw = newtotw;
2617                 lastw = fixedw;
2618         } while (flag);
2619
2620         freex = 0;
2621         fixedx = 0;
2622         extra_pixel = 0.0f;
2623         x = litem->x;
2624
2625         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2626                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2627                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
2628
2629                 if (item->flag & UI_ITEM_FIXED) {
2630                         /* fixed minimum size items */
2631                         if (item->type != ITEM_BUTTON && item->flag & UI_ITEM_MIN) {
2632                                 minw = itemw;
2633                         }
2634                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, min_ii(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2635                         fixedx += itemw;
2636                 }
2637                 else {
2638                         /* free size item */
2639                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2640                         freex += itemw;
2641                         last_free_item = item;
2642                 }
2643
2644                 /* align right/center */
2645                 offset = 0;
2646                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
2647                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
2648                                 offset = w - (fixedw + freew);
2649                 }
2650                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
2651                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
2652                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
2653                 }
2654
2655                 /* position item */
2656                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
2657
2658                 x += itemw;
2659                 if (item->next)
2660                         x += litem->space;
2661         }
2662
2663         /* add extra pixel */
2664         uiItem *last_item = litem->items.last;
2665         extra_pixel = litem->w - (x - litem->x);
2666         if (extra_pixel > 0 && litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND &&
2667             last_free_item && last_item && last_item->flag & UI_ITEM_FIXED)
2668         {
2669                 ui_item_move(last_free_item, 0, extra_pixel);
2670                 for (item = last_free_item->next; item; item = item->next)
2671                         ui_item_move(item, extra_pixel, extra_pixel);
2672         }
2673
2674         litem->w = x - litem->x;
2675         litem->h = litem->y - y;
2676         litem->x = x;
2677         litem->y = y;
2678 }
2679
2680 /* single-column layout */
2681 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem, bool is_box)
2682 {
2683         uiItem *item;
2684         int itemw, itemh;
2685         bool min_size_flag = true;
2686
2687         litem->w = 0;
2688         litem->h = 0;
2689
2690         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2691                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2692
2693                 min_size_flag = min_size_flag && (item->flag & UI_ITEM_MIN);
2694
2695                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
2696                 litem->h += itemh;
2697
2698                 if (item->next && (!is_box || item != litem->items.first))
2699                         litem->h += litem->space;
2700         }
2701
2702         if (min_size_flag) {
2703                 litem->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
2704         }
2705 }
2706
2707 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem, bool is_box)
2708 {
2709         uiItem *item;
2710         int itemh, x, y;
2711
2712         x = litem->x;
2713         y = litem->y;
2714
2715         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2716                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2717
2718                 y -= itemh;
2719                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
2720
2721                 if (item->next && (!is_box || item != litem->items.first))
2722                         y -= litem->space;
2723
2724                 if (is_box) {
2725                         item->flag |= UI_ITEM_BOX_ITEM;
2726                 }
2727         }
2728
2729         litem->h = litem->y - y;
2730         litem->x = x;
2731         litem->y = y;
2732 }
2733
2734 /* calculates the angle of a specified button in a radial menu,
2735  * stores a float vector in unit circle */
2736 static RadialDirection ui_get_radialbut_vec(float vec[2], short itemnum)
2737 {
2738         RadialDirection dir;
2739
2740         if (itemnum >= PIE_MAX_ITEMS) {
2741                 itemnum %= PIE_MAX_ITEMS;
2742                 printf("Warning: Pie menus with more than %i items are currently unsupported\n", PIE_MAX_ITEMS);
2743         }
2744
2745         dir = ui_radial_dir_order[itemnum];
2746         ui_but_pie_dir(dir, vec);
2747
2748         return dir;
2749 }
2750
2751 static bool ui_item_is_radial_displayable(uiItem *item)
2752 {
2753
2754         if ((item->type == ITEM_BUTTON) && (((uiButtonItem *)item)->but->type == UI_BTYPE_LABEL))
2755                 return false;
2756
2757         return true;
2758 }
2759
2760 static bool ui_item_is_radial_drawable(uiButtonItem *bitem)
2761 {
2762
2763         if (ELEM(bitem->but->type, UI_BTYPE_SEPR, UI_BTYPE_SEPR_LINE, UI_BTYPE_SEPR_SPACER))
2764                 return false;
2765
2766         return true;
2767 }
2768
2769 static void ui_litem_layout_radial(uiLayout *litem)
2770 {
2771         uiItem *item;
2772         int itemh, itemw, x, y;
2773         int itemnum = 0;
2774         int totitems = 0;
2775
2776         /* For the radial layout we will use Matt Ebb's design
2777          * for radiation, see http://mattebb.com/weblog/radiation/
2778          * also the old code at http://developer.blender.org/T5103
2779          */
2780
2781         int pie_radius = U.pie_menu_radius * UI_DPI_FAC;
2782
2783         x = litem->x;
2784         y = litem->y;
2785
2786         int minx = x, miny = y, maxx = x, maxy = y;
2787
2788         /* first count total items */
2789         for (item = litem->items.first; item; item = item->next)
2790                 totitems++;
2791
2792         if (totitems < 5)
2793                 litem->root->block->pie_data.flags |= UI_PIE_DEGREES_RANGE_LARGE;
2794
2795         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2796                 /* not all button types are drawn in a radial menu, do filtering here */
2797                 if (ui_item_is_radial_displayable(item)) {
2798                         RadialDirection dir;
2799                         float vec[2];
2800                         float factor[2];
2801
2802                         dir = ui_get_radialbut_vec(vec, itemnum);
2803                         factor[0] = (vec[0] > 0.01f) ? 0.0f : ((vec[0] < -0.01f) ? -1.0f : -0.5f);
2804                         factor[1] = (vec[1] > 0.99f) ? 0.0f : ((vec[1] < -0.99f) ? -1.0f : -0.5f);
2805
2806                         itemnum++;
2807
2808                         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2809                                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *) item;
2810
2811                                 bitem->but->pie_dir = dir;
2812                                 /* scale the buttons */
2813                                 bitem->but->rect.ymax *= 1.5f;
2814                                 /* add a little bit more here to include number */
2815                                 bitem->but->rect.xmax += 1.5f * UI_UNIT_X;
2816                                 /* enable drawing as pie item if supported by widget */
2817                                 if (ui_item_is_radial_drawable(bitem)) {
2818                                         bitem->but->dt = UI_EMBOSS_RADIAL;
2819                                         bitem->but->drawflag |= UI_BUT_ICON_LEFT;
2820                                 }
2821                         }
2822
2823                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2824
2825                         ui_item_position(item, x + vec[0] * pie_radius + factor[0] * itemw, y + vec[1] * pie_radius + factor[1] * itemh, itemw, itemh);
2826
2827                         minx = min_ii(minx, x + vec[0] * pie_radius - itemw / 2);
2828                         maxx = max_ii(maxx, x + vec[0] * pie_radius + itemw / 2);
2829                         miny = min_ii(miny, y + vec[1] * pie_radius - itemh / 2);
2830                         maxy = max_ii(maxy, y + vec[1] * pie_radius + itemh / 2);
2831                 }
2832         }
2833
2834         litem->x = minx;
2835         litem->y = miny;
2836         litem->w = maxx - minx;
2837         litem->h = maxy - miny;
2838 }
2839
2840 /* root layout */
2841 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
2842 {
2843         /* nothing to do */
2844 }
2845
2846 static void ui_litem_layout_root_radial(uiLayout *litem)
2847 {
2848         /* first item is pie menu title, align on center of menu */
2849         uiItem *item = litem->items.first;
2850
2851         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2852                 int itemh, itemw, x, y;
2853                 x = litem->x;
2854                 y = litem->y;
2855
2856                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2857
2858                 ui_item_position(item, x - itemw / 2, y + U.pixelsize * (U.pie_menu_threshold + 9.0f), itemw, itemh);
2859         }
2860 }
2861
2862 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
2863 {
2864         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
2865                 ui_litem_layout_row(litem);
2866         else if (litem->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU)
2867                 ui_litem_layout_root_radial(litem);
2868         else
2869                 ui_litem_layout_column(litem, false);
2870 }
2871
2872 /* box layout */
2873 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
2874 {
2875         uiStyle *style = litem->root->style;
2876
2877         ui_litem_estimate_column(litem, true);
2878         litem->w += 2 * style->boxspace;
2879         litem->h += 2 * style->boxspace;
2880 }
2881
2882 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
2883 {
2884         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
2885         uiStyle *style = litem->root->style;
2886         uiBut *but;
2887         int w, h;
2888
2889         w = litem->w;
2890         h = litem->h;
2891
2892         litem->x += style->boxspace;
2893         litem->y -= style->boxspace;
2894
2895         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
2896         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
2897
2898         ui_litem_layout_column(litem, true);
2899
2900         litem->x -= style->boxspace;
2901         litem->y -= style->boxspace;
2902
2903         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
2904         if (h != 0) litem->h += 2 * style->boxspace;
2905
2906         /* roundbox around the sublayout */
2907         but = box->roundbox;
2908         but->rect.xmin = litem->x;
2909         but->rect.ymin = litem->y;
2910         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
2911         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
2912 }
2913
2914 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
2915 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
2916 {
2917         uiStyle *style = litem->root->style;
2918         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2919         uiItem *item;
2920         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
2921         int toth, totitem;
2922
2923         /* compute max needed width and total height */
2924         toth = 0;
2925         totitem = 0;
2926         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2927                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2928                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
2929                 toth += itemh;
2930                 totitem++;
2931         }
2932
2933         if (flow->number <= 0) {
2934                 /* auto compute number of columns, not very good */
2935                 if (maxw == 0) {
2936                         flow->totcol = 1;
2937                         return;
2938                 }
2939
2940                 flow->totcol = max_ii(litem->root->emw / maxw, 1);
2941                 flow->totcol = min_ii(flow->totcol, totitem);
2942         }
2943         else
2944                 flow->totcol = flow->number;
2945
2946         /* compute sizes */
2947         x = 0;
2948         y = 0;
2949         emy = 0;
2950         miny = 0;
2951
2952         maxw = 0;
2953         emh = toth / flow->totcol;
2954
2955         /* create column per column */
2956         col = 0;
2957         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2958                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2959
2960                 y -= itemh + style->buttonspacey;
2961                 miny = min_ii(miny, y);
2962                 emy -= itemh;
2963                 maxw = max_ii(itemw, maxw);
2964
2965                 /* decide to go to next one */
2966                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2967                         x += maxw + litem->space;
2968                         maxw = 0;
2969                         y = 0;
2970                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2971                         col++;
2972                 }
2973         }
2974
2975         litem->w = x;
2976         litem->h = litem->y - miny;
2977 }
2978
2979 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
2980 {
2981         uiStyle *style = litem->root->style;
2982         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2983         uiItem *item;
2984         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
2985         int toth, totitem;
2986
2987         /* compute max needed width and total height */
2988         toth = 0;
2989         totitem = 0;
2990         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2991                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2992                 toth += itemh;
2993                 totitem++;
2994         }
2995
2996         /* compute sizes */
2997         x = litem->x;
2998         y = litem->y;
2999         emy = 0;
3000         miny = 0;
3001
3002         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
3003         emh = toth / flow->totcol;
3004
3005         /* create column per column */
3006         col = 0;
3007         w = (litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace) / flow->totcol;
3008         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
3009                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
3010
3011                 itemw = (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) ? w : min_ii(w, itemw);
3012
3013                 y -= itemh;
3014                 emy -= itemh;
3015                 ui_item_position(item, x, y, itemw, itemh);
3016                 y -= style->buttonspacey;
3017                 miny = min_ii(miny, y);
3018
3019                 /* decide to go to next one */
3020                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
3021                         x += w + style->columnspace;
3022                         y = litem->y;
3023                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
3024                         col++;
3025
3026                         /*  (<     remaining width     > - <      space between remaining columns      >) / <remamining columns > */
3027                         w = ((litem->w - (x - litem->x)) - (flow->totcol - col - 1) * style->columnspace) / (flow->totcol - col);
3028                 }
3029         }
3030
3031         litem->h = litem->y - miny;
3032         litem->x = x;
3033         litem->y = miny;
3034 }
3035
3036 /* multi-column and multi-row layout. */
3037 typedef struct UILayoutGridFlowInput {
3038         /* General layout controll settings. */
3039         const bool row_major : 1;  /* Fill rows before columns */
3040         const bool even_columns : 1;  /* All columns will have same width. */
3041         const bool even_rows : 1;  /* All rows will have same height. */
3042         const int space_x;  /* Space between columns. */
3043         const int space_y;  /* Space between rows. */
3044         /* Real data about current position and size of this layout item (either estimated, or final values). */
3045         const int litem_w;  /* Layout item width. */
3046         const int litem_x;  /* Layout item X position. */
3047         const int litem_y;  /* Layout item Y position. */
3048         /* Actual number of columns and rows to generate (computed from first pass usually). */
3049         const int tot_columns;  /* Number of columns. */
3050         const int tot_rows;  /* Number of rows. */
3051 } UILayoutGridFlowInput;
3052
3053 typedef struct UILayoutGridFlowOutput {
3054         int *tot_items;  /* Total number of items in this grid layout. */
3055         /* Width / X pos data. */
3056         float *global_avg_w;  /* Computed average width of the columns. */
3057         int *cos_x_array;  /* Computed X coordinate of each column. */
3058         int *widths_array;  /* Computed width of each column. */
3059         int *tot_w;  /* Computed total width. */
3060         /* Height / Y pos data. */
3061         int *global_max_h;  /* Computed height of the tallest item in the grid. */
3062         int *cos_y_array;  /* Computed Y coordinate of each column. */
3063         int *heights_array;  /* Computed height of each column. */
3064         int *tot_h;  /* Computed total height. */
3065 } UILayoutGridFlowOutput;
3066
3067 static void ui_litem_grid_flow_compute(
3068         ListBase *items, UILayoutGridFlowInput *parameters, UILayoutGridFlowOutput *results)
3069 {
3070         uiItem *item;
3071         int i;
3072
3073         float tot_w = 0.0f, tot_h = 0.0f;
3074         float global_avg_w = 0.0f, global_totweight_w = 0.0f;
3075         int global_max_h = 0;
3076
3077         float *avg_w = NULL, *totweight_w = NULL;
3078         int *max_h = NULL;
3079
3080         BLI_assert(parameters->tot_columns != 0 || (results->cos_x_array == NULL && results->widths_array == NULL && results->tot_w == NULL));
3081         BLI_assert(parameters->tot_rows != 0 || (results->cos_y_array == NULL && results->heights_array == NULL && results->tot_h == NULL));
3082
3083         if (results->tot_items) {
3084                 *results->tot_items = 0;
3085         }
3086
3087         if (items->first == NULL) {
3088                 if (results->global_avg_w) {
3089                         *results->global_avg_w = 0.0f;
3090                 }
3091                 if (results->global_max_h) {
3092                         *results->global_max_h = 0;
3093                 }
3094                 return;
3095         }
3096
3097         if (parameters->tot_columns != 0) {
3098                 avg_w = BLI_array_alloca(avg_w, parameters->tot_columns);
3099                 totweight_w = BLI_array_alloca(totweight_w, parameters->tot_columns);
3100                 memset(avg_w, 0, sizeof(*avg_w) * parameters->tot_columns);
3101                 memset(totweight_w, 0, sizeof(*totweight_w) * parameters->tot_columns);
3102         }
3103         if (parameters->tot_rows != 0) {
3104                 max_h = BLI_array_alloca(max_h, parameters->tot_rows);
3105                 memset(max_h, 0, sizeof(*max_h) * parameters->tot_rows);
3106         }
3107
3108         for (i = 0, item = items->first; item; item = item->next, i++) {
3109                 int item_w, item_h;
3110                 ui_item_size(item, &item_w, &item_h);
3111
3112                 global_avg_w += (float)(item_w * item_w);
3113                 global_totweight_w += (float)item_w;
3114                 global_max_h = max_ii(global_max_h, item_h);
3115
3116                 if (parameters->tot_rows != 0 && parameters->tot_columns != 0) {
3117                         const int index_col = parameters->row_major ? i % parameters->tot_columns : i / parameters->tot_rows;
3118                         const int index_row = parameters->row_major ? i / parameters->tot_columns : i % parameters->tot_rows;
3119
3120                         avg_w[index_col] += (float)(item_w * item_w);
3121                         totweight_w[index_col] += (float)item_w;
3122
3123                         max_h[index_row] = max_ii(max_h[index_row], item_h);
3124                 }
3125
3126                 if (results->tot_items) {