Mango request: added an input node to use track's position in compositor
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_image.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27 #ifndef __BKE_IMAGE_H__
28 #define __BKE_IMAGE_H__
29
30 /** \file BKE_image.h
31  *  \ingroup bke
32  *  \since March 2001
33  *  \author nzc
34  */
35
36 #ifdef __cplusplus
37 extern "C" {
38 #endif
39
40 struct Image;
41 struct ImBuf;
42 struct Tex;
43 struct anim;
44 struct Scene;
45 struct Object;
46 struct ImageFormatData;
47 struct Main;
48
49 /* call from library */
50 void    BKE_image_free(struct Image *me);
51
52 void    BKE_imbuf_stamp_info(struct Scene *scene, struct Object *camera, struct ImBuf *ibuf);
53 void    BKE_stamp_buf(struct Scene *scene, struct Object *camera, unsigned char *rect, float *rectf, int width, int height, int channels);
54 int     BKE_imbuf_alpha_test(struct ImBuf *ibuf);
55 int     BKE_imbuf_write_stamp(struct Scene *scene, struct Object *camera, struct ImBuf *ibuf, const char *name, struct ImageFormatData *imf);
56 int     BKE_imbuf_write(struct ImBuf *ibuf, const char *name, struct ImageFormatData *imf);
57 int     BKE_imbuf_write_as(struct ImBuf *ibuf, const char *name, struct ImageFormatData *imf, const short is_copy);
58 void    BKE_makepicstring(char *string, const char *base, const char *relbase, int frame, const char imtype, const short use_ext, const short use_frames);
59 int     BKE_add_image_extension(char *string, const char imtype);
60 char    BKE_ftype_to_imtype(const int ftype);
61 int     BKE_imtype_to_ftype(const char imtype);
62
63 int     BKE_imtype_is_movie(const char imtype);
64 int     BKE_imtype_supports_zbuf(const char imtype);
65 int     BKE_imtype_supports_compress(const char imtype);
66 int     BKE_imtype_supports_quality(const char imtype);
67 char    BKE_imtype_valid_channels(const char imtype);
68 char    BKE_imtype_valid_depths(const char imtype);
69
70 char    BKE_imtype_from_arg(const char *arg);
71
72 void    BKE_imformat_defaults(struct ImageFormatData *im_format);
73 void    BKE_imbuf_to_image_format(struct ImageFormatData *im_format, const struct ImBuf *imbuf);
74
75 struct anim *openanim(const char *name, int flags, int streamindex);
76
77 void    BKE_image_de_interlace(struct Image *ima, int odd);
78
79 void    BKE_image_make_local(struct Image *ima);
80
81 void    BKE_image_tag_time(struct Image *ima);
82 void    free_old_images(void);
83
84 /* ********************************** NEW IMAGE API *********************** */
85
86 /* ImageUser is in Texture, in Nodes, Background Image, Image Window, .... */
87 /* should be used in conjunction with an ID * to Image. */
88 struct ImageUser;
89 struct RenderPass;
90 struct RenderResult;
91
92 /* ima->source; where image comes from */
93 #define IMA_SRC_CHECK       0
94 #define IMA_SRC_FILE        1
95 #define IMA_SRC_SEQUENCE    2
96 #define IMA_SRC_MOVIE       3
97 #define IMA_SRC_GENERATED   4
98 #define IMA_SRC_VIEWER      5
99
100 /* ima->type, how to handle/generate it */
101 #define IMA_TYPE_IMAGE      0
102 #define IMA_TYPE_MULTILAYER 1
103 /* generated */
104 #define IMA_TYPE_UV_TEST    2
105 /* viewers */
106 #define IMA_TYPE_R_RESULT   4
107 #define IMA_TYPE_COMPOSITE  5
108
109 /* ima->ok */
110 #define IMA_OK              1
111 #define IMA_OK_LOADED       2
112
113 /* signals */
114 /* reload only frees, doesn't read until image_get_ibuf() called */
115 #define IMA_SIGNAL_RELOAD           0
116 #define IMA_SIGNAL_FREE             1
117 /* source changes, from image to sequence or movie, etc */
118 #define IMA_SIGNAL_SRC_CHANGE       5
119 /* image-user gets a new image, check settings */
120 #define IMA_SIGNAL_USER_NEW_IMAGE   6
121
122 #define IMA_CHAN_FLAG_BW    1
123 #define IMA_CHAN_FLAG_RGB   2
124 #define IMA_CHAN_FLAG_ALPHA 4
125
126 /* depending Image type, and (optional) ImageUser setting it returns ibuf */
127 /* always call to make signals work */
128 struct ImBuf *BKE_image_get_ibuf(struct Image *ima, struct ImageUser *iuser);
129
130 /* same as above, but can be used to retrieve images being rendered in
131  * a thread safe way, always call both acquire and release */
132 struct ImBuf *BKE_image_acquire_ibuf(struct Image *ima, struct ImageUser *iuser, void **lock_r);
133 void BKE_image_release_ibuf(struct Image *ima, void *lock);
134
135 /* returns a new image or NULL if it can't load */
136 struct Image *BKE_image_load(const char *filepath);
137 /* returns existing Image when filename/type is same (frame optional) */
138 struct Image *BKE_image_load_exists(const char *filepath);
139
140 /* adds image, adds ibuf, generates color or pattern */
141 struct Image *BKE_image_add_generated(unsigned int width, unsigned int height, const char *name, int depth, int floatbuf, short uvtestgrid, float color[4]);
142 /* adds image from imbuf, owns imbuf */
143 struct Image *BKE_image_add_from_imbuf(struct ImBuf *ibuf);
144
145 /* for reload, refresh, pack */
146 void BKE_image_signal(struct Image *ima, struct ImageUser *iuser, int signal);
147
148 void BKE_image_walk_all_users(const struct Main *mainp, void *customdata,
149                               void callback(struct Image *ima, struct ImageUser *iuser, void *customdata));
150
151 /* ensures an Image exists for viewing nodes or render */
152 struct Image *BKE_image_verify_viewer(int type, const char *name);
153
154 /* force an ImBuf to become part of Image */
155 void BKE_image_assign_ibuf(struct Image *ima, struct ImBuf *ibuf);
156
157 /* called on frame change or before render */
158 void BKE_image_user_frame_calc(struct ImageUser *iuser, int cfra, int fieldnr);
159 void BKE_image_user_check_frame_calc(struct ImageUser *iuser, int cfra, int fieldnr);
160 int  BKE_image_user_frame_get(const struct ImageUser *iuser, int cfra, int fieldnr, short *r_is_in_range);
161 void BKE_image_user_file_path(struct ImageUser *iuser, struct Image *ima, char *path); 
162
163 /* sets index offset for multilayer files */
164 struct RenderPass *BKE_image_multilayer_index(struct RenderResult *rr, struct ImageUser *iuser);
165
166 /* for multilayer images as well as for render-viewer */
167 struct RenderResult *BKE_image_acquire_renderresult(struct Scene *scene, struct Image *ima);
168 void BKE_image_release_renderresult(struct Scene *scene, struct Image *ima);
169
170 /* for multiple slot render, call this before render */
171 void BKE_image_backup_render(struct Scene *scene, struct Image *ima);
172         
173 /* goes over all textures that use images */
174 void    BKE_image_free_all_textures(void);
175
176 /* does one image! */
177 void    BKE_image_free_anim_ibufs(struct Image *ima, int except_frame);
178
179 /* does all images with type MOVIE or SEQUENCE */
180 void BKE_image_all_free_anim_ibufs(int except_frame);
181
182 void BKE_image_memorypack(struct Image *ima);
183
184 /* prints memory statistics for images */
185 void BKE_image_print_memlist(void);
186
187 /* empty image block, of similar type and filename */
188 struct Image *BKE_image_copy(struct Image *ima);
189
190 /* merge source into dest, and free source */
191 void BKE_image_merge(struct Image *dest, struct Image *source);
192
193 /* scale the image */
194 int BKE_image_scale(struct Image *image, int width, int height);
195
196 /* check if texture has alpha (depth=32) */
197 int BKE_image_has_alpha(struct Image *image);
198
199 /* image_gen.c */
200 void BKE_image_buf_fill_color(unsigned char *rect, float *rect_float, int width, int height, const float color[4]);
201 void BKE_image_buf_fill_checker(unsigned char *rect, float *rect_float, int height, int width);
202 void BKE_image_buf_fill_checker_color(unsigned char *rect, float *rect_float, int height, int width);
203
204 #ifdef __cplusplus
205 }
206 #endif
207
208 #endif
209