Mango request: added an input node to use track's position in compositor
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_material.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
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6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
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8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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13  *
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15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 #ifndef __BKE_MATERIAL_H__
29 #define __BKE_MATERIAL_H__
30
31 /** \file BKE_material.h
32  *  \ingroup bke
33  *  \brief General operations, lookup, etc. for materials.
34  */
35 #ifdef __cplusplus
36 extern "C" {
37 #endif
38
39 struct Main;
40 struct Material;
41 struct ID;
42 struct Object;
43 struct Mesh;
44 struct MTFace;
45 struct Scene;
46
47 /* materials */
48
49 void init_def_material(void);
50 void BKE_material_free(struct Material *sc); 
51 void test_object_materials(struct ID *id);
52 void resize_object_material(struct Object *ob, const short totcol);
53 void init_material(struct Material *ma);
54 struct Material *BKE_material_add(const char *name);
55 struct Material *BKE_material_copy(struct Material *ma);
56 struct Material *localize_material(struct Material *ma);
57 struct Material *give_node_material(struct Material *ma); /* returns node material or self */
58 void BKE_material_make_local(struct Material *ma);
59 void extern_local_matarar(struct Material **matar, short totcol);
60
61 void automatname(struct Material *);
62
63 /* material slots */
64
65 struct Material ***give_matarar(struct Object *ob);
66 short *give_totcolp(struct Object *ob);
67 struct Material ***give_matarar_id(struct ID *id); /* same but for ID's */
68 short *give_totcolp_id(struct ID *id);
69
70 struct Material *give_current_material(struct Object *ob, short act);
71 struct ID *material_from(struct Object *ob, short act);
72 void assign_material_id(struct ID *id, struct Material *ma, short act);
73 void assign_material(struct Object *ob, struct Material *ma, short act);
74 void assign_matarar(struct Object *ob, struct Material ***matar, short totcol);
75
76 short find_material_index(struct Object *ob, struct Material *ma);
77
78 int object_add_material_slot(struct Object *ob);
79 int object_remove_material_slot(struct Object *ob);
80
81 /* rna api */
82 void material_append_id(struct ID *id, struct Material *ma);
83 struct Material *material_pop_id(struct ID *id, int index, int remove_material_slot); /* index is an int because of RNA */
84
85 /* rendering */
86
87 void init_render_material(struct Material *, int, float *);
88 void init_render_materials(struct Main *, int, float *);
89 void end_render_material(struct Material *);
90 void end_render_materials(struct Main *);
91
92 int material_in_material(struct Material *parmat, struct Material *mat);
93
94 void ramp_blend(int type, float r_col[3], const float fac, const float col[3]);
95
96 /* driver update hacks */
97 void material_drivers_update(struct Scene *scene, struct Material *mat, float ctime);
98
99 /* copy/paste */
100 void clear_matcopybuf(void);
101 void free_matcopybuf(void);
102 void copy_matcopybuf(struct Material *ma);
103 void paste_matcopybuf(struct Material *ma);
104
105 /* handle backward compatibility for tface/materials called from doversion (fileload=1) or Help Menu (fileload=0) */    
106 int do_version_tface(struct Main *main, int fileload);
107
108 #ifdef __cplusplus
109 }
110 #endif
111
112 #endif