Merge branch 'blender2.7'
[blender.git] / source / blender / blenlib / BLI_voronoi_2d.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2012 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Sergey Sharybin
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 #ifndef __BLI_VORONOI_2D_H__
27 #define __BLI_VORONOI_2D_H__
28
29 struct ListBase;
30
31 /** \file BLI_voronoi_2d.h
32  *  \ingroup bli
33  */
34
35 typedef struct VoronoiSite {
36         float co[2];
37         float color[3];
38 } VoronoiSite;
39
40 typedef struct VoronoiEdge {
41         struct VoronoiEdge *next, *prev;
42
43         /* start and end points */
44         float start[2], end[2];
45
46         /* this fields are used during diagram computation only */
47
48         /* directional vector, from "start", points to "end", normal of |left, right| */
49         float direction[2];
50
51         /* point on Voronoi place on the left side of edge */
52         float left[2];
53         /* point on Voronoi place on the right side of edge */
54         float right[2];
55
56         /* directional coeffitients satisfying equation y = f * x + g (edge lies on this line) */
57         float f, g;
58
59         /* some edges consist of two parts,
60          * so we add the pointer to another part to connect them at the end of an algorithm */
61         struct VoronoiEdge *neighbor;
62 } VoronoiEdge;
63
64 typedef struct VoronoiTriangulationPoint {
65         float co[2];
66         float color[3];
67         int power;
68 } VoronoiTriangulationPoint;
69
70 void BLI_voronoi_compute(const VoronoiSite *sites, int sites_total, int width, int height, struct ListBase *edges);
71
72 void BLI_voronoi_triangulate(const VoronoiSite *sites, int sites_total, struct ListBase *edges, int width, int height,
73                              VoronoiTriangulationPoint **triangulated_points_r, int *triangulated_points_total_r,
74                              int (**triangles_r)[3], int *triangles_total_r);
75
76 #endif /* __BLI_VORONOI_2D_H__ */